实况足球手柄怎么按啊!?
一、手柄按键功能:1、X键:射门、AI队友试压2、Y键:直传球、守门员3、A键:地面传球、施压4、B键:空中传球、飞身铲球5、LB键:光标变更6、LT键:手动控制7、RB键:冲刺8、RT键:特殊控制9、摇杆:控制球员移动二、操作技巧:1、R1急停:(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)(3)R1+后180度转身(4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)(5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传1、本方点球(1)方向+□指定方向射门(2)L3+□与方向+□相同(3)接应到地面传球的一瞬间(4)顺着球方向让球转身(5)顺着球方向+R1漏球转身(6)顺着球方向+R2转身停球扩展资料:开始形成一种足球游戏的整体框架1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
实况足球手柄怎么操作?
一、手柄按键功能:
1、X键:射门、AI队友试压
2、Y键:直传球、守门员
3、A键:地面传球、施压
4、B键:空中传球、飞身铲球
5、LB键:光标变更
6、LT键:手动控制
7、RB键:冲刺
8、RT键:特殊控制
9、摇杆:控制球员移动
二、操作技巧:
1、R1急停:
(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动
(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
(3)R1+后180度转身
(4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
(5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传
1、本方点球
(1)方向+□指定方向射门
(2)L3+□与方向+□相同
(3)接应到地面传球的一瞬间
(4)顺着球方向让球转身
(5)顺着球方向+R1漏球转身
(6)顺着球方向+R2转身停球
扩展资料:
开始形成一种足球游戏的整体框架
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。
当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
关于实况足球9的问题
系统的问题,我以前也遇到过这种情况,重装系统当然可以,但是太麻烦了,首先建议:
1、 检查系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。
2、 更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。
3、 尽量使用最新正式版本的应用程序、Beta版、试用版都会有BUG。
4、 删除然后重新创建 Winnt\System32\Wbem\Repository 文件夹中的文件:在桌面上右击我的电脑,然后单击管理。在"服务和应用程序"下,单击服务,然后关闭并停止 Windows Management Instrumentation 服务。 删除 Winnt\System32\Wbem\Repository 文件夹中的所有文件。(在删除前请创建这些文件的备份副本。)打开"服务和应用程序",单击服务,然后打开并启动 Windows Management Instrumentation 服务。当服务重新启动时,将基于以下注册表项中所提供的信息重新创建这些文件: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WBEM\CIMOM\Autorecover MOFs
具体的可以参考这个链接:http://tieba.baidu.com/f?kz=171963419
%9实况足球哪个版本最经典?
实况十应该是最经典的吧,实况8是最具代表性的。
记得第一次玩实况8时,那种震撼是相当大的,当我用巴西对AI的阿根廷,我方角球,一个长传到禁区内,没人抢到点,结果对方防守球员解围失误,混乱之中卡卡一脚捅射,球进了!然后正当欢呼的时候,哨声响起,然后看到边裁举旗,越位了。我昏!当时我看到我方球员的表情顿时就变了,那个表情刻画得相当到位,虽然进球被吹了,但是我的心里并没有感到失落,感觉实况比以前更富有人性化了,真的很开心。但是实况8还是有不足的地方,比如过顶直传,只有时机得当,那简直就无敌了,还有守门员的能力实在强得有点BT。
实况十不仅延续了前几作的优点,而且更真实了。传球不向前几作那么假,实况十传球比以前的更有难度,而且感觉传球力量和按Χ的力量也有点关系,这是做得很好的。还有,射门时候更真实,射门的力量和角度和球员的姿势。战位也有关系,射门比以前虽然难度大点,但还是应该给予肯定的。
所以,最经典的非实况10莫数了。
现在出了we2009了,你也可以玩玩,也还不错哦。