环太平洋影评

时间:2024-11-25 08:09:53编辑:揭秘君

「环太平洋2」简评

如果纯粹是冲着爽片的观影期待来看,我觉得环太平洋2是基本合格的,
但如果抱着好莱坞大片的期待,会让你觉得很失望,甚至远不如环太一。
从两个角度来看,一是机甲与怪兽方面,二是人物塑造:
只看环太一二的联系,更像是环太一建立了一套虫洞、先驱、机甲的基本概念,在环太二才真正将先驱入侵这个概念玩转起来。
环太平洋一中的怪兽来袭更像是致敬EVA,第二部中纽顿·盖兹勒博士(Dr. Newt Geiszler)被先驱侵占意识后发生的才有了一些新的看点,虽然套路多多,但也说得过去。
心疼被先驱拆了CP的赫曼·葛里布博士(Dr. Hermann Gottlieb)

但在人物塑造上我觉得可以说是环二的一大败笔。
第一部留下来的三个主角中,博士组合依然是作为反转点出现的,但是为什么要让森麻子在开头直接领了便当?第二部开场没有任何感情渲染,只是留下所谓的关键信息就直接送走了第一部的女主角,个人感觉这里处理的非常生硬。
第一部中没有感觉森麻子有很出彩的地方,因为扮相上有些接受不能,但是在环二中一身军装相当帅气。(想给剧组寄刀片+1)

这些年看科幻爽片的感觉是越来越廉价,科技环境在现实的基础上架高,也不需要有千丝万缕的细节去描绘世界观构筑,只要看着效果够爽就可以了。我更偏爱指环王这种中世纪魔法的电影,更多的魅力在于中土世界是一个全新的环境,一个完整的新世界是需要平衡各个设定之间的关系的,在这种制约下影片才会更精细,而不仅仅是为了爽而爽。
结论是观影没抱太高期待,只是作为纯爽片来看,我觉得是勉强及格的。


为什么电影《环太平洋》系列第二部评价不如第一部?

《环太平洋》第二部与第一部差了五年时间,差的不仅仅是时间,还是中国电影市场上观众的成长与训练。即使同水平下,都不见的能叫好,何况第二部槽点数不胜数呢。第二部从众性迎合性更好,但从故事内容到影视制作,都存在很多问题。在环太平洋1高口碑下,观众本来有较好的期待值,精益求精都不一定能赢,何况制作水平和故事全部塌陷了呢!环太平第一部相对于第二部,世界观架构初步交代,且是一个新颖完成度很高的一个整体世界观。面对这个市场上刚刚出现的架构与设定,对于观众来说,都是新鲜的,刺激的。小到机甲战士的操作流程,简单易懂而又不缺科学支撑,让人信服。大到海洋场面的对决,精致而宏伟,视觉冲击绝对强大。在人物塑造方面也极有个性,相信看惯了科幻影视,更能理解剧中科学怪人们,不仅负担了剧情推动,也负担了众多笑点。甚至连怪兽都拍的如此有血有肉,有剧情真是佩服。我尤其喜欢伯恩·戈曼的表演的葛里布博士,虽然出场不多,但是印象深刻,他把失控,焦虑,恐惧,古板演的太棒了。可能也因为这种原因,在第二部中给了他更多展现机会吧。作为一部商业大电影,在保证画面,故事的同时,可以说严格遵循了十分钟小高潮,半小时大高潮,结尾必燃爆的观影时间线,紧张刺激,遵循英雄塑造,又不忘谈恋爱的选择,该打气的时候不掉队,该煽情的时候绝不吝啬原则。怎么看,第一部都不会是一部失败的作品。何况,当初中国影视市场已经进入膨胀期,电影院屏幕迅速进入IMAX时代,简直是为3D电影标准定制的。而当时中国电影市场上良莠不齐,中国急功近利的电影推出方式,迅速瓜分着这个极速增大的蛋糕,小时代ppt式电影一边被吐槽,一边票房飙升。在乱象中有这样一部,制作中等以上的作品推出,而且这次美国商业电影光环的情况下,评价之高,合情合理。环太平洋:雷霆再起,是在第一部推出五年以后。18年开始电影市场已经开始变得越来越冷静和理智。随着变形金刚系列的失败,美国大片来中国遇扑的待遇比比皆是。环第二部从导演到编剧,到演员都有了很大的变动。故事逻辑混乱,人物形象不连贯,场面设计太敷衍,剧情走向垃圾。。。顶着第一部的印象走入影院的观众,并没有为了迎合中国市场而选择的中国演员而买账。从小机甲设计能一直吐槽到中国特供“洋垃圾”,不得不说这部的失败是从里子到面子,毫无保留可取之处。在看惯了西方文化背景以及处事方式以后,我们对于西方的叙事方式毫无理解障碍。但是,西方对于中国讲故事的方式与感情表达等,却很模糊,不理解,甚至理解偏差极大。景甜这个角色塑造的失败,不仅仅是演员的问题,更是西方故事模式向中国文化移植的失败。我们的大财团,精英层并不是人傻钱多,更不会有什么救世主情节。当然也不会那么傻傻的就被人无脑利用了。甚至有人吐槽景甜的设定成就是一个乡镇企业家嘛!整体来看,第二部与第一部的差距,不仅仅是五年的时间,更是中国观众成长训练的五年。我们不再为了一个大场面就拍手叫好,也不再为商业电影中中国人3秒亮相而骄傲。我们学着欣赏,学着理解。但是美国电影却没学着了解中国观众,中国文化。这五年,差的像一个电影时代的崛起与没落。

环太平洋2好看么口碑好么

《环太平洋2》是一部动作科幻冒险电影,即将于3月23日正式在北美以及内地地区同步上映。这部汇集了 约翰·博耶加、斯科特·伊斯特伍德、 景甜、 卡莉·史派妮、菊地凛子等等中外一线明星的电影, 到底好不好看呢?来看看具体的评论吧! 《环太平洋2》评论如何? 由于电影目前还未上映,所以还没有豆瓣评分。不过有部分观众,对于景甜的加入表示怀疑,害怕会是烂片。当然也有更客观的评价:“放出来的预告来看,虽然跟第一部比,设定有很大不同,适应需要时间,究竟如何,等上映以后再评判,先不表态了。” 在国外,Imdb还未给出具体分数,而烂番茄方面新鲜度还未出炉,但是观众想看指数已经达到了98%。至于其他的可能要等影片正式上映之后才知道了!

《环太平洋》观后感

  当看完一部作品后,这次观看让你心中有什么感想呢?是时候抽出时间写写观后感了。在写观后感之前,可以先参考范文,以下是我精心整理的《环太平洋》观后感,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。 《环太平洋》观后感1   真的不知道该如何评价这部让人又爱又恨的电影。在观影过程中,笔者总是感觉到电影中的桥段和EVA极其相似,甚至在某些时候产生了这是EVA真人版的幻觉。就让笔者来详细记述一些观影中的感受。笔者所看的版本是IMAX 3D版本。这部电影竟然是imax全画幅电影,画面充斥了整个屏幕没有黑边,这给笔者的眼睛造成了很大的麻烦,有些看不过来了。当然电影的CGI和3D效果做的非常之好,加上IMAX的高分辨率大屏幕,让笔者有一种身临其境的感觉,完全可以和阿凡达分庭抗礼,尤其是画面的亮度很好,这可能跟光影效果有关。总的来说这部电影主打机甲与怪兽,所以IMAX版本是最佳观影版本,建议所有的影迷朋友们都尽量选择IMAX版本观影。这样这部电影才不会令你失望而回。   然后来具体说说光影效果。其实笔者对这些技术性的东西懂得也不太多。不过由具体的观影体验可以知道,电影中夜晚和海底的戏份很多,这本身就会使环境色调阴暗。但是实际观影效果却很好,没有特别黑暗的感觉,这就和光影效果有关了。由于电影中机甲出动时都会有成群的直升机光源照射,机甲本身的光照也很丰富,所以让观众能够对机甲的细节和表面纹理看的一清二楚,增强了观众的真实感体验。而在雨夜中和海底打斗时,又总是有环境光源提供光照补偿,弥补了环境本身带来的光照损失。总而言之,这部电影为日后的电影在CGI方面做了一个示范开辟了一条新的路子,就是在光影方面做文章以提高CGI的真实化程度。   不过对于本片的配乐笔者要吐槽一下。其实这部电影的配乐笔者认为很好听。但是!导演你能不能不要单曲循环啊!从头至尾,每当高潮来临,总是同一首背景音乐想起啊!再好听的音乐,反复听个很多遍也会腻的啊!   至于影片的剧情和细节,其实笔者之前就听到了很多关于剧情的吐槽。不过说实话,笔者觉得这部原创剧情非续集的作品,在设定上还是很好的,尤其是关于怪兽和人类两个世界的设定以及怪兽进化理论的设定笔者认为非常有趣。但是导演这次不知道为了什么原因,把电影的背景和设定用几句话讲述了出来,同时也让略显奇葩荒诞的剧情以一种不可思议的节奏推进,笔者真的没有看懂导演的用意是什么,也许是笔者智商不够吧。不过明显能够看出电影的细节做的很好,有很多不经意的地方都能暗示出一些影迷觉得不合理的地方的合理性,这就是所谓的一切存在皆合理原则吗。   最后来简要介绍一下电影的看点。香港雨夜鏖战是这部电影最大的看点,浓重的夜色和倾泻的雨水为遍布的霓虹灯的香港街头平添了几抹悲壮,这样能够的光影效果在近几年3D电影中算是比较突出的。其它还有几场大战,但是笔者认为都没有香港街头鏖战来的过瘾。当然电影也充满了幽默元素,尤其是怪兽黑市的情节,设置的非常精妙,也让电影没有彻底沦为寻常的主打视觉刺激的爆米花电影。影片字幕后的幽默彩蛋更是让笔者久久回味。   环太平洋说到底仍是一部超A级制作包装下的B级题材电影。这部电影要做的,不过是让广大从小爱好机甲和怪兽的极客们彻底的过瘾吧。 《环太平洋》观后感2   Pacific Rim对于电影工业意味着什么?   这跟日本动画水平没什么关系。   不论这片子最终的口牌跟票房是多少,在电影制作技术方面都是一个奇迹。 一句话来概括,电脑特技终于在光影上完成了对传统摄影的超越。 光照师第一次超越了摄影师。   在pacific rim上映之前,无论你在欧美多顶尖的电脑特技工作室工作。都有一条金科玉律:CG的光照烂得不行,如果学光照,最好的老师是绘画,其次的老师的摄影。   一直以来,电脑特技制的光影风格一直就被两个人统冶着。一个是卡拉瓦乔。我们所说的所有史诗风格说白了就是抄卡拉瓦乔。谁抄得越好,谁就越史诗大气。就是那种红黑强色对比加大面积的黑影。可以这样说,你看1000部战争史诗大片,有999部都是这种风格的`。   如果是人物特写,光照就抄伦布朗。三点布光加体积渲染散色。把人脸泡在体积光里。   1000部大片中的特写,有999部都是这个抄这个。   可以说,在CG界没有真正的光影大师,大家都是在抄。谁抄得越彻底,谁就越艺术水平越高。   再牛的天团,光影上也不敢越雷池一步。   老实的讲,CG技术上的限制,这两种光影效果是都打不出来的。   与是大家都是在拼合成,在后期调来调去。   与期说是灯光师打出来的,不如说是合成师画出来的。   作出来的片子的特点就是,随便什么时候暂停,都跟油画一样。   多数制作团队其实连光影设计运用的都少,只能做日光下的镜头。拿个球作环境光采样,再作个球谐分解。质感主要是靠位移帖图跟画材质。   于是我们可以说,电影是光影的艺术,但CG还只是贴图的艺术。   但是pacific rim在这方面迈出了惊人的一步。   虽然静态上是没人能超越卡,伦宗师。   但是动态的电影,完全可以玩剧场的舞台光照,这完全是哪一个维度的扩展。 pacific rim场景放在香港雨夜。用霓虹灯跟海浪来打光。主光源的动态的怪兽。这种又黑又花又亮能开能关的光影风格完全是抄舞台光。   这方面cg的人不是没想过,但是没人敢玩。   原因很多:   1 散射不足,别说质感,主流的CG夜景连机体伦廓都看不出来。   2 有材质能量不守恒的问题,一般的技术作雨景,作出来不是高反光,倒像小灯泡。   3 还有一堆视觉色彩控制的问题。简单说,你拿自家单反去拍实景,也拍不出这种效果。不是特亮就是特黑。静态的PS收拾一下,动态的完全是另一回事。   CG圈想玩舞台光想了十几年了,终于被ILM玩出来了。   当然ILM把人,到渲染器到光照工具全换了。(都是挖spi的)   所以才敢玩近镜头的海浪跟雨水,光源帖脸放镜头前开关。   这一直以来都被认为是疯狂。   pixar看了之后,就知道自家的renderman的市场地位不保。   吓得从ILM挖了人,重写的renderman,拍了部新短片放在monster university之前,也玩雨夜街景。   想告诉同行们,我能renderman还能对付舞台光照。   pacific rim 之前,cg是贴图的艺术。   pacific rim 之后,cg 是光影的艺术。   这是全球电影制作行业苦等了十年的奇迹。   从明年开始。好莱坞特效就要开始开玩光影了。

《环太平洋》观后感

《环太平洋》观后感   当认真看完一部影视作品后,相信大家增长不少见闻吧,这时候,最关键的观后感怎么能落下!想必许多人都在为如何写好观后感而烦恼吧,以下是我帮大家整理的《环太平洋》观后感,欢迎阅读与收藏。   《环太平洋》是一部科幻片,它讲述了太平洋里出了一种巨型怪兽,它们经常出来吃人,毁坏建筑,给人类带来了很大的灾难。一个对抗怪兽的小组猎人军事计划成立了。人类用最先进的技术研制出很多用脑电波控制的机甲战士与怪兽作战,机甲战士由人控制,一台机甲战士上的人要进行通感,也就是作战想法一致,机甲战士的战斗力才最强。   罗利和他的双胞胎哥哥一起控制着危险流浪者,他们杀死了很多怪兽。在一次作战中,他们受到了已倒地的`怪兽的突然袭击,他的哥哥牺牲了。因为通感的原因,罗利同样感受到了哥哥死亡时的痛苦,于是,罗利离开了特种兵部队。五年后,凶恶的怪兽已经升级为第四代,机甲战士的战斗力却还和从前一样,人类受到的伤害更大了。罗利被请回来与一个叫麻子的女战士一起接受命令,重新控制危险流浪者作战,他们克服了很多困难,终于在科学家的指挥下,堵住了太平洋的缺口,彻底消灭了怪兽。   我特别佩服罗利,在最后与怪物作战的20多秒里,因为氧气不足了,罗利觉得太危险,就让麻子先离开了机甲战士,这种爱情至上的精神(因为罗利很喜欢麻子)太令人感动了;另外,我认为,当时罗利本来是与哥哥一起执行任务的,哥哥竟然被怪兽吃掉了,罗利也同样感到自己也被怪兽吃了,这种错觉一直影响着他的作战技术,最后他终于克服了这种错误情绪,出色地完成了任务,是多么有毅力啊!   有趣的是在8月5日的全国青少年创新大赛上,我也见到了一台脑电波控制的机器,还试用了一下。我和我的朋友羊羊进行了一个双人对战,我们分别戴上测试脑电波的帽子,然后拼命想让机子上的小球向对方移动,想得越使劲,脑电波越大,小球就向对方滚动的越快,滚到头,就胜利了。可惜,我的脑电没有羊羊大,败给了他。青少年都能制作出像科幻片里的武器一样的模型,也许在将来人类真能制造处机甲战士。 ;


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