Dota骷髅弓箭手怎样出装
出门603块钱 2种出门装
1)需要圣殿回蓝,出门装(守护指环175,一组树90,一个大药膏100,一个贵族圆环185,一个树枝53)共计603
2)灵魂之戒回蓝回血,(灵魂之戒合成书125,一组树90,贵族圆环185,幽灵系带卷轴150,一个树枝53)必须走边路,共计603
中期:假腿,紫苑,一个幽灵系带,一个圣殿或者灵魂之戒,
后期:假腿,紫苑,分身斧,冰眼,蝴蝶,大炮或者金箍棒,
一般20分钟打出中期装备就基本结束了,有紫苑的小骷髅,打法师最多5下,开着扫射2秒不到.
拖到后期的话有冰眼吃个大野3000多的血量,而且冰眼效果可以和火箭叠加,翻盘利器,有人推荐BKB,我不太喜欢,虽然的确是个不错的选择,但是你不是一个人在战斗,视野要同伙去做的,切入时机晚点点 不要被粉撒到,不被先秒就OK,当然还是BKB保险些,只是我个人不喜欢而已
DOTA里骷髅射手怎么出装?
dota出装不是固定的,要看具体情况和你自己对英雄的理解以及个人的打法。说说我的理解吧。先看小骷髅的4个技能,分别是攻速,攻击力,隐身和移动速度,血量和攻击力,可见他的技能在前期赋予了他很强的攻击力,攻速和灵动性,大招也提供了血量,在野区吃个人马或者大熊能加300左右的血,又有隐身,所以他生存和输出都很棒,缺的就是魔法值,控制,和魔免。到了后期,靠技能加的攻击力和攻速终究是固定的,所以后期还是要靠神装支撑才能立于不败之地。 一般来说,骷髅出门我喜欢吃树,大药,3树枝,留钱 在边路很快就能买出回复戒指,然后用鸡运来灵魂之戒,这样记得只要在放技能前开戒指,魔基本不用愁,魂戒掉的血可以立即吃个野怪来弥补,来不及的话,吃个满血的近战兵也能接受。然后是鞋子,魔杖,TP,假腿(切智力腿放大招,切敏捷腿GANK,切力量腿打正面,别在隐身状态中切)。之后觉得自己的魔靠魂戒以及队友的秘法蓝还是不够就出紫苑(回魔和沉默),如果自己的GANK和FARM恢复状态的节奏不错,但队友的控制跟不上自己就出对剑(减速的几秒足够秒法师),实在逆风要打团战就BKB或者适当撑肉,总之前期不用怎么去提升DPS,DPS已经很高。到了中后期,靠着前期的杀人和FRAM,现在就要做能很明显提升DPS和打正面作战的装备,推荐BKB(魔免,无顾虑的输出),分身斧(分身,解沉默等不利的状态,增加一定输出,提高带线能力,克制各种单挑王),蝴蝶(大幅提高输出,降低对你的物理输出),金箍棒(增加近100点攻击,打人不会丢失),冰眼(粘人,提高三围),龙心(大幅提高生存能力和续航),撒旦(用好了就是2条命,开的时候记得关火箭,对付刃甲幽鬼不错),大炮(暴力输出,在dps上拉开差距),飞鞋(后期支援和带线必备,省个格子)各个装备的作用我也说了,别出错装备就行。再说下打法吧,一级留点,上线感觉保命要紧就学隐身,否则学火箭,用火箭补刀和点人无压力,2级学隐身(有队友配合要杀人就学攻速),3级学攻速,7级满火箭,有了魂戒和大招就可以找脆皮杀了,多配合队友的控制,让队友吸收第一波技能的伤害,隐身CD没好时现身要慎重,追杀的时候还是要靠隐身的加速效果,没吃野怪的时候自己非常脆,小心被秒掉。要GANK或者反GANK的时候注意对面人上有没有粉,打架的时候要站在主战场的边缘位置。前期骷髅不是站桩输出的角色,显隐之后就要杀掉,然后走开,所以不要升太高的攻速,要时间没用,没秒掉人基本就是靠隐身找下个机会,攻速2级够了,多升级隐身,要的就是那个机动能力。后期有了装备,就火力全开,合理利用自己的装备,做好团战的DPS拿下对面的高地。 说完了,全手打,希望采纳。
dota骷髅王肉装有什么?
DOTA的直接肉装:先锋 挑战 龙心 锁子甲 板甲 强袭 冰甲。
DOTA的间接肉装:梅肯 笛子 刃甲 绿仗 吸血 闪避护符 蝴蝶。
其中适合骷髅王的:先锋 挑战 龙心 锁子甲 板甲 强袭 笛子 刃甲 吸血 闪避护符 蝴蝶。
接着看局了,如果对面主要是法系输出那先锋的效果就十分有限。前期你就可以买斗篷转挑战。同理,如果对面主要靠A你就可以先锋,中期补处锁子甲 板甲。吸血前期主要起到占线的作用。毕竟那么几秒能给你回的是在有限。在后期输出起来倒是不错的肉装。闪避护符和蝴蝶后期对面DPS大虎的时候可以补出来 效果非常明显。
当然其实有的时候输出装也能起到肉的装用。别人不敢打你,因为打不过你。所以单纯的肉装我觉得不是很好的路线。前期补1-2件肉装。中期还是要把自己的输出提高上去。毕竟都是玩家在打。你如果笛子 5个魔龙心,人家团战肯定不理你。先去把你队友杀光然后来打肉靶。
dota骷髅王装备
请不要教坏新手好嘛?
围观3楼5楼 真是不知所云
你SNK裸狂战 裸HY? 相信你自己会被杀成超神嘛?
SNK(骷髅王)有两个路线一个是DPS(输出)一个是TANK(肉盾)
告诉你一个比较适中的出装方式
出门2拳套2树枝1药膏1吃树
好好补兵 VS等英雄来了 用个锤子 砍两刀 辅助GANK就行
如果被压得很惨 把两个力量手套换成护腕
如果是顺风 出鞋子 再出腰带 然后再买加速手套出假腿
出完假腿 加了10点力量和攻击速度 补兵更舒服
然后出SNK的第二大件臂章
先买铁意头盔 加防加回血 有助于在线上打钱
而后攻击之抓 加速手套 臂章卷轴 杀人的时候锤子 然后开臂章砍就是
然后可以有两个出装 一个是狂战 一个是雷神锤
我玩的是6.64所以更偏向雷神锤 雷神加攻速 加连锁闪电
而SNK刚好又是最缺攻速的
先买秘银锤 再买加速手套 合成漩涡 再买振奋宝石加漩涡合成大雷神
团战给自己加个电盾 一个锤子 开臂章上去砍 装备出得早 人品不错
新手房4刀砍死法师跟玩一样
当然 如果你自己补兵不行 还是出狂战吧
有了大雷神 接下来出的当然就是韧甲 有攻速了 SNK就不需要振奋去出强袭了 而韧甲是性价比超高 效果超好的一件物品
阔剑 法师长袍 攻击之爪合成韧甲
团战套电盾开韧甲 谁都不敢打你
后期出装大炮 龙心等 都随便了
加点 前期 主要加锤子 然后补两级黄点 前期SNK缺蓝 加两级黄点比较好
然后就吸血和暴击对点 有大加大
总结一下 我推荐的SNK出装 在路人房基本上是又能团战又能GANK又能单杀
而且自己既是DPS还是TANK 各方面非常综合 输出恐怖 开雷神开韧甲对面打都不敢打 打死SNK一条命 自己也差不多了
最终出装 假腿 韧甲(不喜欢换成强袭也OK)臂章 大炮 雷神 龙心
dota骷髅王出装
1、假腿臂章或狂战,也偶尔有复古的飞鞋瓶子辉耀流,也见过出血精类的魔肉装骨头,个人感觉臂章不太适合新人,狂战真空期太长,逆风很无力的说,下面介绍一种廉价的,更适合新人的出装(20分钟狂战护腕或25分钟鞋子辉耀的请无视) 2、骨头出门2树枝1拳头2组树1大血1小蓝,加点锤子和黄点互点,如果对面是明显推线的话(比如有意开着圣殿狂推线),可以升1级吸血。大只升1级,15级再补上,3级黄点后可看情况升2、3技能。集合推线为主的时候升吸血,抓人为主升爆,逆风或僵持继续升黄点 3、回家补上2护腕、鞋子、回程,以及若干补给品。然后速出相位和刃甲,相位加功加甲高移速,刃甲对于骨头来说是神器,感觉性价比最高(超过臂章),+10智力,15秒cd,杀你1条命没准都能开2回,反弹神圣伤害!这么出装连敌法都不怕了,至少能活着跑回家。相位感觉比假腿更适合追杀和逃命,骨头不同于流浪和龙骑,早期没有提高攻速的必要,后期1个振奋已经足够了。
DOTA骷髅王出装
假腿,臂章,狂战,暗灭,强袭,龙心。第一件装备要选假腿。在这件事上最好不要有太多想象力,有些认为骷髅王缺蓝,所以跑去买秘法鞋,这样就可以源源不断的扔锤子。接着会继续混线,升级。新的问题又出现了,升级了怎么加点。当然是黄点和锤子对点了,就当骷髅王的二三技能不存在。第二件装备就可以直奔对剑了。不少职业战队的比赛,对剑的出场率不是很高,很多人不爱出,认为它性价比不高。其实不然,对剑又加速来又加攻,出了假腿和对剑的骷髅王,跑的比别人快,可以一直追着别人砍,出了减速效果连锤子都省了直接砍死,不出减速就扔锤子。扩展资料:按照路人局的节,一般来说出到对剑(25-30分钟),对方就会敲GG了。总之第二件装备是一个分水岭。 DOTA1里,6.73版本出了个新道具叫天堂之戟,也是个不错的选择,在出完散华之后,你可以选择出天堂之戟或者对剑。天堂之戟的优势体现在控制,当敌对阵营里有个敌法这样的天敌存在的时候,天堂之戟几乎是骷髅王必出的装备。如果双方都出了第二件装备且势均力敌。第三件装备的选择空间就比较大了。