XBOX360尘埃3怎么用手柄漂移,我是菜鸟,希望大家说详细点
先说一下车辆调教的参数Gear
Ratio是齿轮比,Long,赛车的极限速度提升,Short,则加速能力提升。(如果弯道多的赛道,将齿轮比像short方向调,这样在过弯中有利于提高速度)DownForce是赛车下压力,调到Low是牺牲转向能力增加动力,High反之,增加转向力降低动力。(这项对不同的赛车有不一样的调效方法,比如像60,70,80年代的老款车型,大家尽量保持默认,因为他们俩都头重脚轻,调不好就容易转向过大,而且在雪天、雨天时由于地面很滑,所以要适当的像LOW方向调)Suspension是赛车悬挂,Stiff是减少抓地力,在沥青和公路路面上比较适合。Soft是将悬挂调软,在沙石和路面起伏大的赛道需要将悬挂调软。(这项跟上一个一样,对于喜欢用老款经典车型的朋友们,尽量不调,原因同上)Ride
Height
赛车车身高度:High比较适合沙石路面,增加车辆稳定。Low则适合沥青和公路路面。(suv尽量调低,因为SUV的重心较高,容易在弯道时造成翻车)Brake
Bias是前轮与后轮刹车效率的比:Fornt是降低转向能力,增加刹车时的稳定性,容易转向不足,过弯时经常需要手刹来辅助一下,Rear反之,经常容易转向过度。(一般调教成前后刹车效率平衡不是指数值上的50:50),或让后轮刹多一点,但太多又易造成转弯刹车时Oversteer,所以我一般都是不调的)Differential
分速器(我的经验是尽量不调)Loose是降低转向后的加速,容易转向不足,但提高稳定性。Strong反之,增加转向后的加速度,容易转向过度,而且在加速中赛车容易打滑。总之调校的方法是无法说清楚的,不同人有不同的操作方法,键盘、手柄、方向盘,他们的调效是不同的,对于Differential和BrakeBias,不同的赛车更是有不一样的调校方法,同一辆车不同赛道还有不同的方法,所以请大家自行尝试,而且调校非常重要,一条赛道,调校好可以让你快上2、3秒。
在尘埃3中,我看了看,主要就是U型弯道,发卡弯。那么对于新手们,怎么过这些弯道呢,下面我来说说
第一:不管漂移过什么弯道,你都要掌握一个入弯角度的问题,因为你的入弯角度决定了你能否顺利过弯,如果你的入弯角度没选好,有可能你的赛车就会冲出赛道,对于老手来说,可以用油门大小来弥补这个问题。
第二:首先,入弯点从外侧入弯,当然还要配合刹车点(刹车点这玩意要靠自己琢磨
),入弯的速度可以稍快(大概100出头),因为进入甩尾状态时车会失去很多速度。那么如何进入甩尾状态,方法有多种,第一种就是利用刹车,就是在高速入弯时猛踩刹车并同时猛打方向,在土质地面、雨天及雪地时很容易甩尾的。第二种就是拉手刹,这是比较容易的方法,入弯时拉拉手刹,车屁股就过去了,要注意的是拉手刹要适可而止,不能过头,否则就要~~~不是撞墙就是掉进悬崖
,进入甩尾状态后,如果觉得速度过快,可以适当松油门和踩刹车,刹车要轻点,否则杯具同上
。说下对甩尾的控制,甩尾后,要往弯道方向的反方向打盘,否则车会原地360,最后你就大脚油门吧
。需要强调的是:
不要太过迷信漂移,有的情况下,普通过弯要比漂移快(老鸟可以无视)
XBOX360 漂移方法 详细的方法
我虽然没完过,但是应该都差不多
肯定手动档,有手自一体的更好
看见有弯了,降档,方向,轻点刹车。手刹。。。不用把。。
这游戏类似PC上的GRID吧。GRID难点,极限竞速3的操作应该在极品和GRID中间。
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手刹我是不用的。调教么,转速高,看车型选什么刹车,地盘看路况。一般是极限竞速3玩飘逸。还不如跑分类。
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就像LFS PC上的游戏
很多人去耍飘逸。干嘛。没用。
还有GTR也搞飘逸,他怎么不去搞F1也飘逸。
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极限竞速3是款好游戏。推荐买方向盘玩,
还有飘不飘无所谓,跑分才重要
极限竞速3里漂移怎么漂
方法 1,地点:一般在山道上方向打猛一点就会飘,所以山道是最适合漂移的地点,在竞速赛中最好不要用漂移,那样是赢不了比赛的,当然纯粹为了漂移的可以随便玩,还有就是不要在过窄的赛道上玩漂移,一般的二车道玩漂移都是会出赛道的,有的赛道在弯道处空间非常足,那时就可以一漂入弯。不要想着有弯就漂,在适当的地点进行漂移才是正确的选择。
2,速度:一般理论上来说,三档以上拉手闸+猛打方向就可以漂移了,但是,咱还在竞速不是,所以在漂的时候还是要尽量以最佳速度过弯,个人感觉各个弯道的最佳漂移速度是固定的,根据各种车型的数据上下轻微调整,并不会因为你开的是S级怪兽就可以用300码漂移,还有就是不要想用R3车型进行漂移,那些车子在设计时将漂移的可能完全抹杀,漂起来就是360度
上面两点是一个前期的准备,下面就是具体操作:
一定速度下,按A拉手闸,同时LS猛打一边,这时切记要松开油门,
车子进入漂移状态后立即把LS复位,LS复位后再左右移动进行调整,
速度降下来就轻点RT轰油门,这样可以持续漂移,
车位如果漂过头了就往反方向打,同时轻点油门,车位回复差不多了之后再轻点油门,等车位正了长按油门,
最重要的是,整个漂移过程中,油门不要一直按着,一定要轻点一下,再轻点一下,一直按着就会失控,如果初速度足够,连油门都不需要加。
还有一个要注意的就是,有的车改装减重后就会变得容易打滑,这时要把前轮的胎压调低一个数据,比如原来的胎压是2.1,调成2.0,一般比后胎胎压低一个数据就没问题了,但是如果自己觉得能够控制就不要调了,那样漂移的时候记得用LT(刹车)而不是按A键(手闸)了,不过刹车漂移比手闸要难得多
基本上每款车都可以漂移,不过最好还是选操纵性高的,首推莲花,莲花的操纵性在众车型里是首屈一指的,但是莲花的极限也就是A了,再往上升也没用,极速是硬伤
怎样漂移
踩煞车并利用车身重心转移, 使车尾甩出的过弯方法(适用于FR后轮驱动车种、适用于90度以上的弯角)。操作程序如下:
1.入弯时重踩煞车并降档,让车重心前移。
2.猛切方向盘使车尾甩出。
3.反打方向盘修正进弯角度。
4.保持车速以滑行到可出弯的角度。
5.配合方向盘,瞬间重踩油门出弯。
Sidebreak-Drift:拉手煞车使车尾甩出的过弯方法(适用于FF前轮驱动车种,国内绝大多数车为FF)。操作程序如下:
1.尚未到一般的入弯点处,提早切方向盘,然后拉手煞车使车辆侧滑。
2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点。
3.到达弯顶点时,即大脚油门出弯。
4WD-Drift:四驱车过弯时稍微滑行甩尾的过弯方式。操作程序如下:
1.入弯前加速,入弯时对准弯顶点,用力切方向盘并踩煞车降档。
2.车子略呈Sstraight-Drift的方式滑行进弯。
3.过弯顶点时,大脚油门直线出弯。