为什么lol职业联赛中职业选手不用金克斯?
金克斯作为ADC,有逃生,有减速,开启火箭发射器,射程比较远而且可以清兵,但是所有技能都需要预判,陷阱技能非常容易被人破解,好的办法是减速然后放陷阱,但是陷阱需要预判,比赛中大家走位都很强的;而且不开火箭的时候,金克斯射程会被长手英雄压制,再加上W不易命中,十分难消耗,故不推荐金克斯。杰斯是一个可以远近切换的英雄,其poke(放风筝)和消耗都是首屈一指,但是在一个团队的站位比较尴尬,走上单的一般都是半肉或者纯肉,即使在后期也可以打出大量伤害,杰斯就不行了,需要大量的输出,而且到6级他是没有大招的,前面还很吃魔法,出魔切还要延缓发育。 因为职业赛最重要的是团队贡献,作为一个没有位移、技能命中需要预判、伤害输出不比其他ADC高、线上优势也不强,自然不会太受欢迎!~但是我见过一期微笑用的金克斯,也就一次就在没见过了。毕竟是比赛,不同于路人局。选用英雄上,要么按照梯级强度使用,用那些版本强势英雄。要么用有战略指定中的英雄~金科斯在ADC中只能说在前五名之内,不是最优先的选择,很多时候,人们都优先选择有位移的ADC至于之前一段时间,国际比赛上频繁使用金科斯,是因为开发出了速推流战术而随着职业战队破解这个战术,即留塔控线保发育,金科斯慢慢淡出人们视线。
英雄联盟金科斯
感觉必须被削弱 至少e的延迟得设定成女警那样的
这货 直接不选辅助 潘森带个眼 3级前直接学we不学q(惊喜吧。。) 走下路 2级俩人一套技能带走任何英雄 对面锤石辅助直接死了(潘森引燃) 什么纯爷们 打野来了都能反杀一个再走 想不死只能连经验都放弃大半 如果我家来个反蹲型的打野 比如乌迪尔这样守住下路 下路无解崩溃 过会虽然没有辅助只能各自买眼 不过咱们有俩上单了
什么buff眼小龙眼 直接团战吧 你们下路俩都废了 我们俩上单一中单一打野一个快超神的adc
我买了jinx 我就这么用的 现在都瞧不上别的adc了 不是说金克斯全能 而是 前期吧敌人打崩溃比什么都有效
别说潘森 女坦 猪女同理 秒人不要太简单 带个引燃2级女坦连ez都能秒了 ez一直被控到死(一套下来还剩不够50血 闪现了 引燃1级就有70真实伤害是吧 不屏障绝对死) 女坦eq配合jinxe的禁锢 连起来5s不能闪现 ez出门只有400血啊 算上多兰剑老兵伤痕只有500 不能闪现就直接死 多少个ez想到2级就会有生命危险的
设想一下 有个冷门辅助叫宝石你知道不 宝石爆发力前期不逊色潘森 同时w减少敌人护甲外带金克斯q带来的逆天攻速的高伤害
(另外吐槽q的攻速比小炮的q都多 不耗蓝还有别的功效 真是俩q比起来我攻速高 射程有 aoe也有 基本崔斯塔娜【被动射程+q攻速+e的被动清兵】他全放一个技能里了 还不耗蓝 或者中期后期基本不耗蓝 好用又实惠)
话说 他是至今唯一一个小技能就有控制能力的adc 虽然这个控制有延迟 但是这个延迟轻易就被先手技能弥补 后手接e真的谁都不怕 这种打破规则的英雄 按理说一定有改动的 就像刀妹 被动一开起来完全无视任何反突进 就像皎月 作为刺客 你居然有个范围击飞强制位移技能 半肉都羡慕 作为半肉你居然两端突进 刺客都羡慕 就连城管也是要蓄力的好么 这个英雄都是绝无仅有的 不改动真是没天理
lol为什么职业联赛中职业选手不用金克斯?
为什么老鼠大嘴没有位移依旧可以在比赛里看到,因为他们拥有强大的输出能力
老鼠的超远射程,飓风带来的aoe,已经被动的真实伤害。大嘴则是高额的百分比伤害以及混伤。让他们在游戏后期作为毁灭性的输出点。
金克丝作为一个没有位移的英雄,却无法在后期拥有压倒性的输出能力。现在职业比赛又增强了许多防御性质的装备道具和机制
游戏偏向于中后期。所以金克丝很难上场。
当然了,只需要一两个改动,金克丝也许还是有上场机会的。
lol金克丝出飓风合适吗
没用 飓风无非那么几个作用 1攻速2清兵3叠加被动4投放攻击特效对于金克斯 他连红叉的攻速提供都不着急 更不要70那么多攻速 金克斯缺攻击力和暴击率多一些q也是清兵 飓风有无有差不太多 无法大幅度提升经济收入 那么随后飓风低性价比导致的额外投资回本很慢 基本回不来金克斯用powpow一共只有3层被动 还是封顶没法叠加的 要是女警每次团能利用飓风叠加二十次被动也行 金克斯不可能qqqq一直切换 不需要快速叠加层数 所以真的没意义金克斯没有自己的攻击特效 q的范围攻击不是特效 不会有3个大炮弹一起炸开的 如果你是希望q范围伤害命中同时 飓风射出一个小箭命中 那么你不如期待让攻击力高一点 饮血剑对于炮弹伤害的提升远大于让飓风给个小箭 同时这个想法太巧合难以稳定实现所以 别出飓风 除了大嘴女警维鲁斯善于用飓风 就连老鼠出飓风效果都不好