DNF60级剑魂刷图加点
首先绝对要满的技能有:
-里鬼,堪比死灵平砍的存在,0CD,百分比+固伤+伪固伤,范围很大
-奥义,加命中加基础,重点是加特效,
-破极,让你的武器基础提升20级,针对百分比技能很大的提升。
-斩铁,白手所有技能里,最重要的,地位比破极还高,因为对百分比固伤伪固伤均有增幅。
-四流,改版后伤害最高的小招系列,附带35.8%的物理暴击,从此进图百暴不是梦。
-剑舞,唯一一个爆发大技能,加上2觉被动的固伤后,如虎添翼。
-大破军,百分比很高,聚怪,眩晕,随着等级增加,眩晕几率和等级也增加。
以前必须满现在沦为1的技能有:
-裂波,出血没了,小招有4流和里鬼,1级抓取无敌一下即可。
-拔刀,就算是巨白,对单体不如流刺百分比(流刺还吃骨戒,它不吃),对群怪不如极·神剑术破空斩(心剑溅射)。
一直就是前置技能的有:
-破军,虽然也有伪固伤,但是不如流刺,而且CD过长。
-猛龙,虽然我很喜欢,80版本加满了,85版本没亮点,光剑蹭感电给流刺上异常用。
根据个人爱好可满可1的有:
-大拔刀,清小兵图用的,范围大,蓄力百分比11142%+剑气附带你的独立攻击力*72.42的真固伤。
-暴风式,9级觉醒极限斩铁可以满,否则出1或2级再堆到3级弄个无敌特效即可。
DNF剑魂二次觉醒相关4个技能:
-极·神剑术,2觉被动觉醒,流系列霸体时间随着等级提升而加长,重点在于剑舞多的固伤,一共是4下,一共你独立攻击力*131.84的真固伤。
-极·神剑术(破空斩),就是我们所说的心剑,斩击5下百分比10032%,用短剑聚怪到一个点后爆炸,爆炸的溅射伤害为你的独立攻击力*25.08*怪物数量,在一个点上的怪越多伤害越高,秒群怪第1技能。
-极·神剑术(流星落),蓄力无霸体,飞天后无敌,蓄力后若打大体积怪物,用送的7星成长武器丢流星落,全中有3W+的百分比,附带你的独立攻击力*94.21的真固伤。
-万剑归宗,2觉大技能,由于视觉非常华丽,有高达、浮游炮、龙骑兵等昵称,30秒内,你大部分技能都可以触发背后的剑去攻击,并且智能识别BOSS。当然最重要的是是解放时的强行抓取,就算是不能浮空不能抓取我也抓给你看!只能学1级。
其他多余技能:
-武器精通,全满了,适合喜欢各种不同武器的。
-红阵,由于多余了380点,所以我点满了红阵,131点力量不少。
-逆转反击,最后多出200点,正好10级多出1级EX,30秒一次的无敌。
-抓头,个人习惯,点1级多一个抓取无敌技能。
-格挡,个人习惯,点1级而且短剑格挡眩晕几率92.6%,眩晕等级LV92,眩晕持续2秒,完爆巨剑。
-跃翔,个人习惯,点1级某些特殊图用。
EX技能(TP):
-EX剑舞,EX流刺,EX流跃,EX基础精通,这4个主力输出,毫无争议。
-多出来3点,给了2点给1级EX逆转反击,30秒一次卖菊花0伤,最后1点给红阵,多10点力量,蚊子腿小也是肉。
PS:想满破军的,可以把极·神剑术破空斩(心剑)只学1级,不学逆转和红阵,多出来的点正好够加满破军。
PS2:如果你不想给逆转红阵破军,可以把点留着,并且2觉被动只学1级,一旦有活动或者硬币摇出达人契约,就按下面这个契约点来加。
DNF剑魂契约点必须优先满的技能(以下技能越靠上的优先级越高):
-斩铁式
-武器奥义
-流刺
-流狂
-剑舞
-大破军
-流星落
-大拔刀
-极·神剑术(追求流霸体时间2秒的以及追求剑舞固伤提升的请契约,否则没必要。)
其他技能没有契约的必要,收益很低,也没特别的特效。
DNF85剑魂刷图加点,85版本剑魂二次觉醒加点-文字版加点方案
SP:全部10770,已用10770,剩余0
TP:全部36,已用36,剩余0
--通用技能--
后跳:Lv1
基础精通:Lv85
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
受身蹲伏:Lv1
--SP技能--
LV1阶梯
-格挡:Lv1
-鬼斩:Lv1
-连突刺:Lv1
-银光落刃:Lv1
-空中连斩:Lv1
-刀魂之卡赞:Lv10
-上挑:Lv10
-剑魂轻甲专精:Lv1
LV10阶梯
-三段斩:Lv5
-短剑精通:Lv1
-太刀精通:Lv1
-巨剑精通:Lv1
-钝器精通:Lv1
-地裂·波动剑:Lv1
-武器奥义:Lv24
-后跳斩:Lv1
-裂波斩:Lv1
-崩山击:Lv1
-里·鬼剑术:Lv5
LV20阶梯
-光剑精通:Lv1
-破极兵刃:Lv20
-流心:Lv1
-流心:刺:Lv33
-流心:跃:Lv31
LV30阶梯
-逆转反击:Lv10
-拔刀斩:Lv1
-破军升龙击:Lv3
-流心:升:Lv28
-流心:狂:Lv19
LV40阶梯
-猛龙断空斩:Lv1
-幻影剑舞:Lv21
-[觉醒]极·鬼剑术(斩铁式):Lv13
LV50阶梯
-[觉醒]极·鬼剑术(暴风式):Lv1
LV60阶梯
-[觉醒]破军斩龙击:Lv13
LV70阶梯
-[觉醒]破空拔刀斩:Lv8
-[觉醒]极·神剑术(破空斩):Lv6
-[觉醒]极·神剑术:Lv4
LV80阶梯
-[觉醒]极·神剑术(流星落):Lv3
-[觉醒]万剑归宗:Lv1
--TP(EX)技能--
强化-逆转反击:Lv1
强化-基础精通:Lv3
强化-刀魂之卡赞:Lv1
强化-幻影剑舞:Lv5
强化-流心:刺:Lv5
强化-流心:跃:Lv5
--偷学技能--
嗜魂之手:Lv1
应大家要求附上契约点
DNF85剑魂刷图加点,85版本DNF剑魂二次觉醒加点方案
Lv85鬼剑士:男[达人契约]>剑魂>剑圣
SP:全部10770,已用10770,剩余0
TP:全部36,已用36,剩余0
--通用技能--
后跳:Lv1
基础精通:Lv85
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
受身蹲伏:Lv1
--SP技能--
LV1阶梯
-格挡:Lv1
-鬼斩:Lv1
-连突刺:Lv1
-银光落刃:Lv1
-空中连斩:Lv1
-刀魂之卡赞:Lv1
-上挑:Lv10
-剑魂轻甲专精:Lv1
LV10阶梯
-三段斩:Lv5
-短剑精通:Lv1
-巨剑精通:Lv1
-武器奥义:Lv26
-后跳斩:Lv1
-裂波斩:Lv1
-崩山击:Lv1
-里·鬼剑术:Lv5
LV20阶梯
-光剑精通:Lv1
-破极兵刃:Lv20
-流心:Lv1
-流心:刺:Lv36
-流心:跃:Lv31
LV30阶梯
-拔刀斩:Lv1
-破军升龙击:Lv3
-流心:升:Lv28
-流心:狂:Lv21
LV40阶梯
-猛龙断空斩:Lv1
-幻影剑舞:Lv23
-[觉醒]极·鬼剑术(斩铁式):Lv15
LV50阶梯
-[觉醒]极·鬼剑术(暴风式):Lv1
LV60阶梯
-[觉醒]破军斩龙击:Lv16
LV70阶梯
-[觉醒]破空拔刀斩:Lv11
-[觉醒]极·神剑术(破空斩):Lv1
-[觉醒]极·神剑术:Lv1
LV80阶梯
-[觉醒]极·神剑术(流星落):Lv6
-[觉醒]万剑归宗:Lv1
--TP(EX)技能--
强化-三段斩:Lv1
强化-基础精通:Lv3
强化-上挑:Lv1
强化-幻影剑舞:Lv5
强化-流心:刺:Lv5
强化-流心:跃:Lv5
--偷学技能--
嗜魂之手:Lv1
dnf60剑魂刷图加点
必加的技能:上挑+满 出强制上挑
解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。
连突刺+1
解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~
格挡+5 出强制格挡
解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。
银光落刃+1
解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。
三段砍+5 出强制三段
解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。
注!争议技能:空中连砍+1或者不加
解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。
争议技能:巨剑精通或光剑精通
解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。
光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。
特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。
就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。
个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。
后跳砍+1 这个不用说了
里鬼+1 同上
破极兵刃+满 全世界认同的技能
武器节制+满或者不加
解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。
逆转反击+满
解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。
自动格挡+满
解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。
拔刀砍+满
解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。
破军升龙击+5 出强制破军升龙
解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。
猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点
解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
幻影剑舞 有多少加多少或者加一点
解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制
解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。
十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。