dnf远古图跟魂图都爆什么
远古图和魂图和一般图对比而言,
就是会爆一些专属材料才有传说,
比如某些特定的传说就是需要刷特定的怪才会掉,
当然一般的假粉什么图掉落魂图和远古图要高一些,
远古图基本大家都知道了,
接下来重点分析魂图。
因为每天都要刷镇魂任务所以会有一个问题出现。
哪里掉的传说更好呢?
任务制定一次魂图,
还有两次可以自己选择
部分传说道具有的是神器价值不菲
部分只能当玩具
综合以上可以看出
两次自由选择的魂图如果选择掉落传说价值更高的图会有可能获得更高的金钱收益。
那么我们又将面临两个问题:
1、并不是所有人都能顺利通关所有魂图,或者说不同魂图的难度各不相同。
2、能掉一个传说就不错了还挑好不好吗?
第一个问题我后面会进行逐一讨论,
第二个问题我想说,
好不容易掉一次传说,
我们为什么不尽可能的去选择好一点的呢?
在这里可能有些人会提出一个问题:我怎么知道刷哪个图价值高?
的确,
DNF的装备词典只能通过装备的分类来查看装备,
不能罗列出各个镇魂分别掉落什么。
所以整理出一下魂图的介绍和掉落
首先说明:以下“有价值传说”代表能够以4000W~8000W的价格出售的传说装备,
“高质量传说”代表价格在8000W以上基本都是上E甚至几E的装备,
其他的代表3000W左右基本上是被分解或者当传说合成坯子的命的装备。
卡片方面每张魂图都有两张卡片掉落,
其中“有价值卡片”代表价格基本在1000W以上并且能够顺利出手的卡片。
魂:王的遗迹
绿名:7个(其中守护之迈拉和炎之古拉德均为2个)
共掉落传说:10个
有价值传说:6个
高质量传说:0个
有价值卡片:0张
推荐指数:★☆☆☆☆
分析:遗迹可以说是对大多数职业而言难度最高的镇魂了,
主要是两个守护令人发指。而遗迹掉落的传说却不是那么优秀。
其次
领主魂波罗丁王是不掉落任何传说的(注意这里说的是魂,大宝剑之类的远古掉落还是在波罗丁王身上的),
有关于他的镇魂掉落全都在盗墓王那(这点你不总结列表你是很难发现的……还有就是掌游宝上的这部分信息并不准确)。
再看几个绿名的掉落,
比较有价值的算是冰火光三个骑士的属强首饰,
但是由于有性价比更高的遗迹手镯、灼灼其华、并且TB1为之前的逗比手镯光电之子加入了光强(冰封雪殒只能自己逗比了好孤单),
导致极光之舞、王权光、王权火都很难被人接受;
项链方面,满大街的魂链和性价比极高的四属强粉项链(烈火之心、蓝灵暴风雪、龙灵石、幽冥石),
导致了三个项链也很难被大家接受。
因此,王的遗迹并不推荐作为自选镇魂来打。
卡片方面只有风之涡苏的一张鞋子回避+1.5%和波罗丁的MP最大值……不谈也罢。
这里提一点,
在有任务助手的情况下,
如果必选镇魂是遗迹,
那么自选只要再打一次遗迹就可以凑齐任务材料,
但是现在镇魂如此便宜,
似乎打点别的多打一次也不错,
更何况魂遗迹的难度……是吧……
魂:比尔马克帝国试验场
绿名:4个(其中牛头统帅为2个)、领主:1个
共掉落传说:15个
有价值传说:7个
高质量传说:2个
有价值卡片:1张
推荐指数:★★★☆☆
分析:与上面的魂遗迹不同,
魂牛可以说是全职业最简单的魂图了,
无论百分比还是固伤,
超一线还是下水道,
有一身不错的装备几乎都可以顺利通关魂牛。
也有不少人在指定镇魂刷完之后习惯性的刷两次魂牛完成日常,
甚至还有黑钻组队无限魂牛就为了加百利。
被刷如此频繁的图,
掉落也算是还可以吧,
不过还是有一半以上的装备不太容易出手或者价值很低,
主要有价值的传说集中在领主。
哈尼克的苦无还算不错;
血凝石虽然效果看着美但是占据了关键的右槽位置,
使它也不是很实用;
领主掉落的武器还算有些价值。
列举的两个高质量传说分别是超能心脏和超能芯片,
一个是双攻一个是20%的暴击,
价值不低,
虽然出手难度较高,
但是压低些价格挂拍卖总是会有土豪和人傻钱多的玩家秒的。
卡片有一张哈尼克的体力精神卡片,
虽然是大叔的最爱,
但是需求量太小并且被魂诺比斯卡(魂假猪出品)压制,
导致价格还是上不去,魂牛卡片20火强价格倒是还不错。
魂:悲鸣洞穴
绿名:6个(其中魔剑阿波菲斯两次掉落机会)、领主:1个
共掉落传说:18个
有价值传说:6个
高质量传说:6个
有价值卡片:1张
推荐指数:★★★★★
分析:
悲鸣应该可以算是既魂牛之后第二或者第三好刷的图了吧?
除了极少数的特殊职业可能会困难,
其他的职业应该都可以顺利通关魂虫。
虫子的掉落非常丰厚,
波罗丁的掉落盗墓王偷走全都加在了盗墓王的掉落中,
其他几个绿名的掉落也是非常给力。
剑鞘、阿波菲斯之眼、盗墓王的弥留之戒、波罗丁的破坏之锤、凯恩的骷髅吊坠、还有虫巨戮蛊的短空巨剑,
这些不怎么关心传说的玩家都会耳熟能详的装备,
每个都在亿元往上,
而且是供不应求,
多少神壕白手攥着好几E金币等不到拍卖刷出一个剑鞘。
而其他的例如琳恩镰刀、
波罗丁权杖、迷离之戒、魔力逆流也有不错的市场需求,
虽然也有几个逗比传说存在,
但是总体来说掉落还是非常给力的。
卡片一张盗墓王一张戮蛊,
盗墓王是逗比的MP恢复速度……而魂虫卡是众所周知的45物攻,
在镇魂开启不久时一张魂虫卡甚至可以上E,
现在也有几千万的价值。
不得不说悲鸣真的都是宝。
魂:诺伊佩拉
绿名:6个、领主:1个
共掉落传说:16个
有价值传说:7个
高质量传说:2个
有价值卡片:2张
推荐指数:★★☆☆☆
分析:诺伊佩拉也算是比较简单的图吧,
和悲鸣应该不相上下,
但是掉落情况似乎远远不如诺伊佩拉。
高质量传说分别是:无名战士之刃和暴戾搜捕团的教义之靴(黑球鞋)。
其实把黑球鞋算作高质量传说有点牵强,
不过现在元素的黑球邪教崛起,
黑球鞋的需求量和价格也在不断飙升。
其他的传说包括民兵左(召唤和魔灵由于双倍光环收益比较不错)、魔灵项链、暴戾项链、圣戮石、预言书、血影空明剑、邪念之瞳,都有各自的市场,价格合理总会有人买走的。
不过就总体来说,由于逗比传说比较多,还是不推荐自由镇魂选择假猪。
比起低劣的传说掉落,
卡片方面表现倒是不错,
诺比斯卡65体力简直是体力大叔必备,
魂假猪卡20魔攻50智力也有不错的价格和市场。
魂:幽灵列车
绿名:6个、领主:1个
共掉落传说:23个
有价值传说:10个
高质量传说:8个
有价值卡片:1张
推荐指数:★★★★☆
分析:动车算是稍微有些难度的镇魂了,
很多新手在第一次面对布鲁的时候简直是噩梦,
而且这也是唯一一个有软时间限制的图,
不断的迷雾从后方缓缓飘来,
必须要在迷雾弥漫整个图之前消灭怪物进入下一图,
否则……
掉落也是非常丰富,
二图的四个幽灵人偶掉落丰厚,
四枚对应四个属性的戒指,
其中力量和智力戒指还是有很好的市场的,
幽游四书也对各种对应的职业有质的提升,
灵魂之剑价格骇人,
煞影之痕也受到很多土豪玩家的青睐。
相比之下其他绿名和领主布鲁的掉落略显羞涩,
没有特别突出的属性,
只有布鲁的光剑可以卖个不错的价钱,
其他的传说要么是逗比,
要么只能以几千万的价格低价出手给别人作为过渡装备。
卡片方面还算可以,
杰诺卡片的命中率没有太高的价格,
命中似乎不是很重要的属性,
别云剑虽然命中减的厉害但是多数是根本不用别云剑平X的……
魂布鲁的卡片相对来说就不错了,
15物攻30魔攻,价格还算较高。
魂:痛苦之村列瑟芬
绿名:4个、领主:1个
共掉落传说:13个
有价值传说:5个
高质量传说:0个
有价值卡片:2张
推荐指数:★☆☆☆☆
分析:首先说一下列表中有两个错误,
刀疤鼠掉落的手套叫“断肠之殇”、
狄瑞吉掉落的右槽叫“使徒狄瑞吉的冥玄石”,
列表中的错字还请大家谅解。
真猪的难度算是镇魂里比较高的了,
至少可以排上前三了,
最后两个图着实比较烦人,
公爵图没有解异常消耗品基本上就是交复活,
使徒狄瑞吉如果一不小心弄错属性就会瞬间秒杀自己。
然而这样一个图的掉落却让人如此寒心,
有价值传说写了5个算是很牵强了,
严格的说除了冥玄石没有什么不算逗比的,
纳扎罗的两把武器在这个版本被远古难度的琳恩法杖压的透不过气,
其他的传说也没有太大的亮点。
对于一个远古难度掉落猪心猪舌两大天价传说的地图,
镇魂难度的掉落真的让人很无奈。
卡片的价值让这张图还有救,
纳扎罗的65智力价格不菲,
魂真猪的加强版真猪卡也有不错的市场和价格。
魂:卡勒特指挥部
绿名:4个、领主:1个
共掉落传说:12个
有价值传说:8个
高质量传说:3个
有价值卡片:2张
推荐指数:★★★☆☆
分析:魂卡勒特难度也比较高,
警卫队长和咕噜都有些许难度,
更多人是止步在了兰总,
刷镇魂也是能避开尽量避开,
难度也能算的上是前三了吧。
另外卡勒特产的传说都异常稀少,
物以稀为贵也有所体现。
掉落算是比较可观,
但是大部分的优质掉落都在兰总,
三个高质量分别是:
警卫队长的金玉项链、
突击队长的强袭装置、
突击队长的核心晶石。
金玉是广大土豪机械的最爱,机械师纵火9是穿在身上的第一套异界,
游戏制作人是拿在手上的第二套异界,
而金玉项链就是戴在脖子上的第三套异界,
价值不菲。
强袭装置属性堪比SS双攻左还带双暴,
核心晶石也是和猪心一样的天价右槽。
其他的传说武器也有各自的销路,
几千万的价格总会有人竞拍。
此外咕噜的玩具就是物理版的煞影之痕,
而机械手环由于瘟疫之源手镯(强化+10则有13%双暴)的存在彻底沦为卖萌装B道具。
卡片方面的话,
麦斯的10%物暴销路还是不错的,
价格也不低,
10暴自然不用说;
兰总卡由于过于稀少,
价格也算较高,
但是似乎没多人愿意买……
通过上面的总结,
可以看到如果单纯为了高价的传说,
自选还是选择悲鸣或者幽灵更好,
再考虑到难度,
悲鸣确实是首选,
比起魂牛难度高不了太多,
时间也不会消耗太多,
所以,
选择魂悲鸣远比魂牛来的实在。
dnf远古图跟魂图都爆什么?
远古图和魂图和一般图对比而言,就是会爆一些专属材料才有传说,比如某些特定的传说就是需要刷特定的怪才会掉,当然一般的假粉什么图掉落魂图和远古图要高一些。远古图基本大家都知道了,接下来重点分析魂图。因为每天都要刷镇魂任务所以会有一个问题出现。哪里掉的传说更好呢?任务制定一次魂图,还有两次可以自己选择。部分传说道具有的是神器价值不菲,部分只能当玩具。综合以上可以看出:两次自由选择的魂图如果选择掉落传说价值更高的图会有可能获得更高的金钱收益。 那么我们又将面临两个问题:1、并不是所有人都能顺利通关所有魂图,或者说不同魂图的难度各不相同。2、能掉一个传说就不错了还挑好不好吗?所以整理出一下魂图的介绍和掉落,首先说明:以下“有价值传说”代表能够以4000W~8000W的价格出售的传说装备,“高质量传说”代表价格在8000W以上基本都是上E甚至几E的装备,其他的代表3000W左右基本上是被分解或者当传说合成坯子的命的装备。卡片方面每张魂图都有两张卡片掉落,其中“有价值卡片”代表价格基本在1000W以上并且能够顺利出手的卡片。魂:王的遗迹绿名:7个(其中守护之迈拉和炎之古拉德均为2个)共掉落传说:10个有价值传说:6个高质量传说:0个有价值卡片:0张推荐指数:★☆☆☆☆分析:遗迹可以说是对大多数职业而言难度最高的镇魂了,主要是两个守护令人发指。而遗迹掉落的传说却不是那么优秀。其次领主魂波罗丁王是不掉落任何传说的(注意这里说的是魂,大宝剑之类的远古掉落还是在波罗丁王身上的),有关于他的镇魂掉落全都在盗墓王那(这点你不总结列表你是很难发现的……还有就是掌游宝上的这部分信息并不准确)。再看几个绿名的掉落,比较有价值的算是冰火光三个骑士的属强首饰,但是由于有性价比更高的遗迹手镯、灼灼其华、并且TB1为之前的逗比手镯光电之子加入了光强(冰封雪殒只能自己逗比了好孤单),导致极光之舞、王权光、王权火都很难被人接受;项链方面,满大街的魂链和性价比极高的四属强粉项链(烈火之心、蓝灵暴风雪、龙灵石、幽冥石),导致了三个项链也很难被大家接受。因此,王的遗迹并不推荐作为自选镇魂来打。卡片方面只有风之涡苏的一张鞋子回避+1.5%和波罗丁的MP最大值……不谈也罢。这里提一点,在有任务助手的情况下,如果必选镇魂是遗迹,那么自选只要再打一次遗迹就可以凑齐任务材料。但是现在镇魂如此便宜,似乎打点别的多打一次也不错更何况魂遗迹的难度。魂:比尔马克帝国试验场绿名:4个(其中牛头统帅为2个)、领主:1个共掉落传说:15个有价值传说:7个高质量传说:2个有价值卡片:1张推荐指数:★★★☆☆分析:与上面的魂遗迹不同,魂牛可以说是全职业最简单的魂图了,无论百分比还是固伤,超一线还是下水道,有一身不错的装备几乎都可以顺利通关魂牛。也有不少人在指定镇魂刷完之后习惯性的刷两次魂牛完成日常,甚至还有黑钻组队无限魂牛就为了加百利。被刷如此频繁的图,掉落也算是还可以吧,不过还是有一半以上的装备不太容易出手或者价值很低,主要有价值的传说集中在领主。哈尼克的苦无还算不错;血凝石虽然效果看着美但是占据了关键的右槽位置,使它也不是很实用;领主掉落的武器还算有些价值。列举的两个高质量传说分别是超能心脏和超能芯片,一个是双攻一个是20%的暴击,价值不低,虽然出手难度较高,但是压低些价格挂拍卖总是会有土豪和人傻钱多的玩家秒的。卡片有一张哈尼克的体力精神卡片,虽然是大叔的最爱,但是需求量太小并且被魂诺比斯卡(魂假猪出品)压制,导致价格还是上不去,魂牛卡片20火强价格倒是还不错。
DNF远古图怎么开?
做完关于现在远古的所有的主线任务就可以开了。远古图包括:王的遗迹、比尔马克帝国试验场、悲鸣洞穴、诺伊佩拉、幽灵列车。王的遗迹是一个很有个性的隐藏地下城,说它有个性是因为这个地下城没有怪只有BOSS,并且等级高的还不见得会安全并且无消耗地闯到波罗丁王那边,但是这个地下城同样也是做遗迹称号任务的场所。比尔马克帝国试验场是腾讯游戏地下城与勇士中后期练级、做主线任务、泰拉石武器、首饰的一个远古地下城。地理位置在艾尔文防线洛兰地区。因其领主是一头用机械制成的牛,该地图又被称作"机械牛"。悲鸣洞穴是地下城与勇士中后期完成任务和制作悲鸣首饰的地方,在60级版本中被称为地下城当中最难闯的地图。诺伊佩拉是网络游戏《地下城与勇士》第九章中第4个远古地下城,位于阿法利亚营地的上方入口进场(僵尸,蜘蛛,骨龙)。幽灵列车是位于海上列车区域的远古地下城,进入等级为LV65,地下城等级为LV65-68。
dnf魂远古图怎么开
到78还是80级左右会有个成就任务交10个金色大晶体就可以开魂图了,远古图的话是到达一定等级就自动跟随任务开启,必须要把前置任务打完。角色职业介绍:鬼剑手特征: 善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高武器: 太刀、巨剑、钝器、光剑、短剑防具: 重甲转职: 剑魂、鬼泣、狂战士、阿修罗职业导师: G.S.D职业简介:从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。如同医生以治疗范围的不同分为很多科目,鬼剑士们生活的方式也有所不同。他们与命运抗争、与鬼神抗争,人们将雪兰、巴恩一样,对自己持有的武器使用得淋漓尽致的鬼剑士称为剑魂。相反一些鬼剑士向鬼神借取力量,揭开了手臂中的铁链,人们将这些鬼剑士称为鬼泣。有一小部分鬼剑士得了卡赞综合病症,一般人得卡赞综合病症的几率比较小,鬼剑士得病率比一般人高出100倍以上。这与他们黑暗生活方式有关。人们将这些鬼剑士称为狂战士。2.dnf远古魂图和不魂图的区别魂图难度相对更高一点 然而现在版本都是白图。主要区别就是魂图做镇魂武器是100个材料就能换 普通的话要140个材料 ,出的传说也不一样,做远古图的传说装备 魂图任务给的材料更多 。魂图会在除了第一个房间和boss房间以外的房间 随机选一个出现魔法阵 要求玩家站在魔法阵或者技能在魔法阵上 俗称“压阵” 如果一段时间不压阵 会召唤一个银狮子 给全场怪物回血 对于输出不够的玩家来说相当麻烦。
dnf90级版本远古图分的难度是怎么回事,有什么区别。
1和2星只有血量区别,剩下就是打14次有机会得传说随机罐,3星除了血更多以外只需打10次就有机会得随机罐。四以后的是随机寻找。dnf真远古攻略:国づ月长石说:相对来说,真远古最难的目前公认的是遗迹,重点是那些特殊攻击。比较简单的,月长石亲刷过,机械牛目前4分53,是最短的一个,毕竟机械牛的精英怪物相对较弱(哈尼克和原版的差距在于等级和能力,但并没有追加什么特殊效果;牛头统帅虽然变成2只,但依然只是两只巨大杂兵;疯狂伊凡上校让他自己爆掉好了;而且机械牛的好处是--那些善变猫妖居然是精英怪。)BOSS机械牛不会召唤杂兵。远古图分攻略:现在DNF进行改版后,在登陆游戏时不能再选择自主频道。首先按下“Esc”键,点击“选择频道”。然后选择“特殊区域”,接着选择“圣者之鸣号”,最后自己选择一个房间进入即可。切换频道后,按下“N”键,打开地图,可以看到,“时空之门”那里就是魂远古图了。