帝国时代真理之剑的游戏特色
开局基本建筑兵营 花费120 这是训练部队的基本建筑,有了它才可以训练部队铁匠铺 花费220 建设铁匠铺就可以训练火枪手,并且可以提升剑士的防御力和火枪手攻击力,还可以修理城堡(经济收入会减慢),建设岗楼岗楼 (需要铁匠铺)花费160 岗楼可以攻击附近的敌人经济技术风车 花费150 提高经济收入速度军事技术剑士装备 花费100 增加剑士生命力火器提高 花费180 增加火枪手攻击力部队步兵(需要军营)攻5~10 血280 (提升后:攻5~10 血320) 花费70火枪手(需要军营、铁匠铺)攻9~18 血130 (提升后攻12~24 血130) 花费90升级到 堡垒时代 花费500 城堡耐久度提高600堡垒时代基本建筑圣坛 花费300 可以招募英雄,英雄战斗力很强。还可以研发自然之力和炼金术寺庙 花费210 可以招募修道士(可以帮部队补血),后期可以招法师工厂 花费230 可以建设火炮,组建军乐队围墙 花费130 提高城堡耐久(耐久度提高1200)科技瞭望 提高岗楼攻击距离 花费150 (军事技术)改良运输工具 加快经济发展速度 花费260 (经济技术)炼金术 大大加快经济速度 花费500 (经济技术)自然之力 提高修道士治愈能力 花费120 (军事技术)部队修道士(需要寺庙) 攻7-14 血120 治疗能力15 (研发自然之力后19)花费80 (不可以帮类似火炮和巨像兵这类没有生命的兵种补血)火炮(需要工厂) 攻24-48 耐久度70 花费120 移动速度相当缓慢 远程攻击军乐队 (需要工厂) 血150 不会攻击,可以使我方部队生命上限提高30(但不可以提高火炮和巨像的耐久)英雄Sting 血650 攻击力13-26 花费210 近战英雄,血厚,适合在前端战斗掩护强攻远战兵(火炮等)升级到 城堡时代 花费900 城堡耐久度提高600城堡时代基本建筑无可新建建筑科技铁马 花费180 提高骑士的生命和攻击力贵金属 花费785 可以合成巨像兵兵种法师 (需要寺庙)攻19-38 血210 花费125 法师的攻击距离非常远,可直接攻击对方的远程部队。(平时对方的远程部队都有近战兵在前掩护,法师可以越过近战兵直接打击对方远程兵)骑士 攻9-18 血480 研究铁马后 攻上升为10-20 血上升为530 骑士是强力近战兵种,速度较快,血较厚,是最优秀的近战兵。英雄Lilwen 攻17-34 血480 花费225 远战英雄,使用枪攻击,和火枪手在一列里作战。Colossus (巨像) 攻16-32 耐久度1200 顶级近战英雄,血最厚,攻击力也很高,非常强大的英雄,可以有效阻挡敌人攻势,极大程度地保护我方的远战兵种和城堡不受攻击。但是牧师不能为它补血。
帝国时代真理之剑的游戏操作
点击开始新游戏,有4个难度模式,Vert easy(非常简单),easy(简单),normal(普通),hard(困难)四个难度模式的敌人发展速度不同,hard最快,normal其次,easy,较慢,very easy最慢。因此在very easy和easy模式中比较容易取胜,而hard与normal较难。建议新手先玩very easy和easy模式,熟练之后再提升难度。选择模式后会有一段背景介绍,点击右上方的skip进入游戏不要看界面什么的都是英文,其实里面都是中文。进入游戏后会有个指导,按照指导说的做,点击左边面板的按钮,可以建设各种建筑,上方"GOLD"显示着当前的金钱,"UNIT"显示着当前的士兵数和士兵上限,当建造了军营之后,上方会出现征兵选项,点击那些图标就可以开始招募相应的兵种。(UNIT上限:初始为4,建设铁匠铺后增加至5,升级堡垒时代后增加至7,建设工厂后增加至8,升级城堡时代后增加至10,研究贵金属后增加至11)上方有个攻击按钮"ATTACK",点击它就可以命令你的部队进攻对方城堡,如果对方城前没有部队可以直接攻击对对方城堡值造成损失。ATTACK按钮旁边有个Back按钮,点击Back按钮可以命令己方军队撤回城堡前。初始双方的城堡值上限为1600,升级到堡垒之后是2200,建造围墙之后是3400,升级到城堡之后是4000。城堡受到攻击后城堡值会损失,建造铁匠铺后可以恢复城堡值,但是经济发展会减慢。一方城堡值到0之后,另一方就是获胜者。
帝国时代真理之剑如何过关
亲测破hard,而且应该说十拿九稳!其实核心思想就是要充分利用现有资源以及优先考虑性价比!详细步骤如下(下面的名称按照科技树Technology Tree的英文名字来了):先最大限度利用村庄的血量,所以建造顺序:Windmill ->Blacksmith ->Watchtower -> Keep当然接下来可能对面兵力会占绝对优势,然后村庄还会着火。。。不过别慌,因为依靠已有的血量和小炮可以轻松秒杀对面过来的Footman,另外升级完keep还会补一大管子血呢是不是~另外记住最关键的一点:一个兵也不要造!!!不过对啊你现在好像也没兵营啊2333解释一下为什么要采取这么不堪的防御策略,,,因为Watchtower也就相当于两个Footman的价格,这比造兵和对面硬碰硬来的要划算的多,至于修理费嘛。。。可以在以后有钱了再修呗。。。。。然后在Keep建造过程中,有两种选择,一种是造Barracks(这样会比较稳而且经济上也不伤,推荐)不过这样的问题是等Keep好了以后会没有足够的钱升Means of Transport需要稍等片刻;所以另一种办法就是等Keep好了直接升Means of Transport然后再等Barracks,这样可能有利于经济不过就是怕村庄抗不住而且又造不了兵所以难免需要修修补补而且还有可能被AI一波带走。。。。有了Barracks以后需要先造1个Footman抗伤害(最好等升完Transport再出Footman),然后其实后面的选择可以看心情了,重视性价比的话可以先憋出来Steel Blade再出Footman抗(个人推荐这样,因为这样提高了Footman的性价比,先升级先省嘛),不过要留心村庄血量,应该会比较吃紧,注意修补,然后控制住局面再尽快升级Long-barrelled Gun,然后尽快出Channel出Sting;另一个极端就是不升科技快速出兵然后尽快出Sting。不过还是建议这个阶段就是把门口清理干净被动防御,最好不要反扑(反正我没试过,不过我猜贸然反扑的话对面的Watchtower持续输出,然后经济就会有点伤,然后对面一旦先出了英雄就基本gg了)。一旦挺过上一个阶段其实就已经有8成胜算了,因为如果一切顺利的话,应该科技进度上领先了对面一个档次(对面应该是比你晚出英雄),而且兵力上最起码是均势。至于后面的话,其实全看个人发挥和偏好了,给一些个人建议好了:经济流(推荐):尽量少造兵,继续采取守势(保证门前的兵配合小炮能抗住就好),先憋出Telescope,然后憋Alchemy,至此经济已经到顶(这样最稳妥,不过不懂啊这个升级500这么贵但是似乎效果和马车没法比。。。所以考虑晚点升Alchemy也未尝不可)。然后嘛。。。基本用不完的钱任你造~~~暴兵流:能憋满人口憋满人口,能点科技点科技,要尽早出Workshop(这个里面的Military真的灵魂兵种太重要了),然后配上你最喜欢的兵一波解决对方!!!(不过扑不掉对面的话会有点尴尬~所以。。。)同时要注意出castle,然后Alchemy里面的Magician真心强,推荐~~其他流:等大家创造咯~最后说说配兵:火枪厉害,但是不要太多起码前面留3个肉盾吧,所以不要超过4个;到了后期Military,Magician,knight都是不错的,另外有兴趣可以配一个Monk在休战的时候回回大家状态(当然这个不必需)。至于英雄嘛就不多说啦多多益善啊~~~另外注意细节,什么时候出击,造兵的时机(造多了小炮打不到对面的Footman造少了被平推了唉。。。),什么时候按兵不动什么时候勾对面一波兵,这些都很有帮助~另外注意清对面的后排,不要积太多,否则我方前排肉盾喊疼~~~2333(这里就是要给Magician点赞啦)最后附上原创通关视频:网页链接
帝国时代真理之剑
亲测破hard,而且应该说十拿九稳!其实核心思想就是要充分利用现有资源以及优先考虑性价比!详细步骤如下(下面的名称按照科技树Technology Tree的英文名字来了):先最大限度利用村庄的血量,所以建造顺序:Windmill ->Blacksmith ->Watchtower -> Keep当然接下来可能对面兵力会占绝对优势,然后村庄还会着火。。。不过别慌,因为依靠已有的血量和小炮可以轻松秒杀对面过来的Footman,另外升级完keep还会补一大管子血呢是不是~另外记住最关键的一点:一个兵也不要造!!!不过对啊你现在好像也没兵营啊2333解释一下为什么要采取这么不堪的防御策略,,,因为Watchtower也就相当于两个Footman的价格,这比造兵和对面硬碰硬来的要划算的多,至于修理费嘛。。。可以在以后有钱了再修呗。。。。。然后在Keep建造过程中,有两种选择,一种是造Barracks(这样会比较稳而且经济上也不伤,推荐)不过这样的问题是等Keep好了以后会没有足够的钱升Means of Transport需要稍等片刻;所以另一种办法就是等Keep好了直接升Means of Transport然后再等Barracks,这样可能有利于经济不过就是怕村庄抗不住而且又造不了兵所以难免需要修修补补而且还有可能被AI一波带走。。。。有了Barracks以后需要先造1个Footman抗伤害(最好等升完Transport再出Footman),然后其实后面的选择可以看心情了,重视性价比的话可以先憋出来Steel Blade再出Footman抗(个人推荐这样,因为这样提高了Footman的性价比,先升级先省嘛),不过要留心村庄血量,应该会比较吃紧,注意修补,然后控制住局面再尽快升级Long-barrelled Gun,然后尽快出Channel出Sting;另一个极端就是不升科技快速出兵然后尽快出Sting。不过还是建议这个阶段就是把门口清理干净被动防御,最好不要反扑(反正我没试过,不过我猜贸然反扑的话对面的Watchtower持续输出,然后经济就会有点伤,然后对面一旦先出了英雄就基本gg了)。一旦挺过上一个阶段其实就已经有8成胜算了,因为如果一切顺利的话,应该科技进度上领先了对面一个档次(对面应该是比你晚出英雄),而且兵力上最起码是均势。至于后面的话,其实全看个人发挥和偏好了,给一些个人建议好了:经济流(推荐):尽量少造兵,继续采取守势(保证门前的兵配合小炮能抗住就好),先憋出Telescope,然后憋Alchemy,至此经济已经到顶(这样最稳妥,不过不懂啊这个升级500这么贵但是似乎效果和马车没法比。。。所以考虑晚点升Alchemy也未尝不可)。然后嘛。。。基本用不完的钱任你造~~~暴兵流:能憋满人口憋满人口,能点科技点科技,要尽早出Workshop(这个里面的Military真的灵魂兵种太重要了),然后配上你最喜欢的兵一波解决对方!!!(不过扑不掉对面的话会有点尴尬~所以。。。)同时要注意出castle,然后Alchemy里面的Magician真心强,推荐~~其他流:等大家创造咯~最后说说配兵:火枪厉害,但是不要太多起码前面留3个肉盾吧,所以不要超过4个;到了后期Military,Magician,knight都是不错的,另外有兴趣可以配一个Monk在休战的时候回回大家状态(当然这个不必需)。至于英雄嘛就不多说啦多多益善啊~~~另外注意细节,什么时候出击,造兵的时机(造多了小炮打不到对面的Footman造少了被平推了唉。。。),什么时候按兵不动什么时候勾对面一波兵,这些都很有帮助~另外注意清对面的后排,不要积太多,否则我方前排肉盾喊疼~~~2333(这里就是要给Magician点赞啦)最后附上原创通关视频:网页链接
帝国时代真理之剑的游戏攻略
在very easy和easy模式中,前期要迅速发展军事,招满4个步兵,进攻对方以压制对方,之后建设风车,提高经济水平,之后建设铁匠铺,出火枪,再提高科技增加火枪手攻击力,全力攻击对方,对方不得不修复城堡,此时对方发展就会减慢,把所有的兵包围在对方城下,对方出一个兵解决掉一个,不给敌人以喘息的机会,我方剑士死了直接换火枪,不要出剑士。在very easy模式中,只要你操作好,对方基本上碰不到你的城堡,可能对方还没升级到堡垒就输了。但是hard模式非常难,对方很快就会到堡垒,对方会在你还没升级到堡垒的时候就出了英雄,猛烈的火力压制,导致我方落败。对方兵临城下的时候基本上是败局已定。所以从一开始一定要保持优势兵力发动攻势,一定不要给对手喘息之机,一旦他有较多兵力到你城池下,就会打的你焦头烂额,同时你在苦苦拖延他的攻城部队时,他还会继续造兵,解决了这一波,下一波紧随而上,如此恶性循环……以上仅代表linrui138个人观点。如果您有更好的攻略和玩法,欢迎编辑词条,和大家分享hard 攻略参考 1.93版注意说明:其一,hard下ai的单兵能力比你强,同一兵种单挑,绝对是你输。其二,hard下ai经济发展速度有加成。其三,hard下2本的火炮威力惊人,切记优先解决。其四,时刻保持MT的数量,即步兵/骑士/英雄。其五,活用attack和back命令。战术参考,前期步兵hit&run拖把流。具体为先手风车,2手点下兵营,己方步兵1出现后点下第2个步兵,马上按attack上前勾引ai的步兵1,勾引成功后按下back返回。成功后ai步兵2在城堡前出现站立不动,而ai步兵1被你的步兵1勾引离开,当返回你城堡前时,你的步兵2出现,2打1以,就此以多打少战术形成。此时你步兵3的生产要第一时间点下,当ai步兵3出现后会发起进攻,当他们走到你城堡前时,你的步兵3正好连同步兵1、2将ai步兵1击杀,继而形成第2次以多打少,3打2。前期保持4步兵,反复执行hit&run拖把,勾引,灭之,切记不要给ai时间把兵堆在它的城堡前积攒兵力。升220铁匠铺,出火枪,第1时间提升火枪攻击。通过步兵和火枪数量配比,挡住ai步兵+火枪后,积攒火枪数量,当有4火枪而ai只有2-3人口时,果断反推,成功后ai的2本形成在升祭坛,但城堡前空无一兵。而你就在那里暴满5人口火枪压在它城堡前不走,后面慢慢升级自己的2本。步兵和火枪的正确配比参考:看AI的火枪数,有1个火枪,你就得出一个步兵。正常情况,AI一般会有2个,也就是说你至少要出2个步兵。余下人口补火枪。最关键的是,火枪手本身也有一定抵抗能力。再给个参考,3火枪可以通过hit&run无死亡干掉AI的1步兵+1火枪。而4火枪则可以站原地完成上述任务。2本升完第1时间补加速经济,然后只管7人口下生产步兵,步兵出来,attack,步兵出来,attack,有了230金后升级兵工厂,完成后扩充8人口上限,出祭坛,继续爆步兵,祭坛完成出英雄,步兵不停。有500金后升级经济加速。后面慢慢攒经济升3本,补法师营,骑士,法师,2英雄,牧师,巨像。一般情况下,战术打法得当,可以在ai的2本英雄走出祭坛前即可打爆城堡取胜。如果控制差点,也可在ai升3本或3本完成时打爆城堡取得胜利。战术熟练后可灵活配比科技树,打法不固定。如前期第1时间兵营4步兵前压,后方攀科技。又或是先手风车220铁匠铺造城炮猥琐,升完步兵火枪技能后暴兵一波反压。都可。另,如被ai 3本多人口压至己方城堡前强拆,即使兵全灭,只要经济有900+,仍可通过计算产兵cd时间,先后点下兵营里所有可造兵,来形成10+人口同一时间出现,夹杂在ai的拆城部队中,配合城炮来翻盘。还有一种纯靠操作的打法,1步兵+10火枪。这种战术就是hit&run的升级打法,需要不停地点击attack和back命令。这个战术的出现主要是为了针对AI低几率爆兵流。此几率大致在1/300到1/500左右。不要小看AI这种暴走模式,一旦遇上,你就知道,普通的没有练到家的hit&run打法根本无法抵挡AI这种攻击。PS: 给个攻击参考hard下AI最强的兵种是3本科技英雄Dark King,可以单挑你3本科技3个骑士。其次就是2本科技火炮,1步兵1火枪+一门火炮,可以轻松干掉你的2本英雄。——养老院的猫 2015年春节史上第2次也是最后一次更新【hard 攻略 参考版】此版为 hard 模式下 ai 三本完成后 打爆城堡的 攻略1.先风车,兵营,步兵1,勾引,灭。hit&run拖把战术的确是有效的。步兵3出来以后,220金铁匠铺,然后再步兵4,继续hit&run拖把战术。。2.出火枪1,紧接180双筒枪。之后 尽可能优先造火枪 保持步兵1--2个 。若ai为步兵+火枪 就hit&run拖把;若ai为1--2步兵时 ,就可以开始反推了。。3.反推中 当ai爆很多兵时,hit&run拖把 退到中线 ai炮塔范围之外 即可。步兵不断,再260工具车。注意:火枪要保护好,可扣血不可死。前方 死一个步兵,后方 第一时间 必须再点步兵。。4.在保持4火枪2--3步兵 压制下 步兵不断。。若控制技术一流,此时即可打爆ai城堡。。若控制差些,则230兵工厂,300祭坛,Sting,500研金术,。。这段时间内 有一波ai 的英雄+ 火枪+修道部队 压制不住 。此时 hit&run拖把 保护大炮 可舍弃火枪。。5.算好Sting 出现时间 火炮应紧接Sting 出现。。过了ai 英雄一波,步兵不断爆,火炮不断爆。。再次压制。阵容为 4火炮 Sting+2--3步兵。。一般来说,此时ai 升了三本 城堡已经被打爆了。6. 若城堡还没有打爆,那么ai城堡牢固至少已经1000以下。最后升900三本,出骑士,Liwen,再不断爆骑士,通关hard 模式。。注意事项:1.火枪的控制。。火枪中前期 必须留住。后期,一次只能够丢一个火枪 补大炮;再丢火枪 再补大炮。2.火炮的控制。。火炮是 造了以后就 必须留住的 所以要算好cd时间,在保证肉盾的 前提下狂爆。3.步兵的控制。。步兵基本上是全盘皆用的。。步兵不可太多,但必须保持2个 在前线。。4.进退的控制。。前期hit&run拖把战术时,ATTACK再BACK。。中期hit&run拖把时,BACK再ATTACK。5.HP的问题。。前期 宁可2满血步兵 而不要4残血 步兵!!尽可能消耗掉 红血和黄血的 步兵。6. 随机应变!!! 并不能完全 按攻略做 在适当的情况下 作出不同的选择。。其实 熟练了以后 这个小游戏的hard模式 还是有很多种玩法的,,但每一种玩法 都是在ai出黑暗骑士 之前胜利的。在hard模式中 ai 的黑暗骑士 出现说明ai 的金钱已经 无数了。。就算场面上你优势,你也可以点投降了。。