星际争霸2人族开局战术(详细点)
人族开局其实很简单,第一步:出生点,1指挥中心+6SCV(农民)速度采矿+行星要塞生产SCV PS:SCV生产不要停,不要多,队列最多2个。人族的人口是6/11,和其他族不一样第二步:如果是新手推荐封口,在人口为9/11也就是第9个人口在生产时,把行星要塞集合点设置到斜坡口,生产出后,速度将行星要塞集合点放回晶矿!待第九个SCV走至路口,放下BS(人口)于斜坡边处。 PS:如果是4人地图,此SCV造好BS后就去探路,如果是2人地图,可以让造兵营的去探路!因为2人图探路去早了也看不到什么情况。4人图怕运气不好最后一个点才找到。第三步:11/11人口即第11个人口生产完成后第12个人口不会卡,因为BS下的恰到好处!然后至资源到75左右,拉个SCV去斜坡中间(BS边上)下BB(兵营)!第四步:行星要塞继续生产SCV,现在你的工作就轻便许多,只需继续造SCV等BB完成,注意探路SCV的动向。第15人口下BR(气矿)。BR完成速度再拉来SCV去采集,因为气矿3SCV采集最为效率!第五步:BB一完成速度生产机枪,你的SCV数量大概在16-17个左右,然后行星要塞按B升级为轨道指挥中心!第六步:则是你的头脑发挥的时候了,看对方的种族,开局,制定出相对应的人族打发!例如:想用收割者(死神)偷袭的,再BB完成后造一个机枪后把上下科技实验室,出收割者! 想用空投战术的,下第二个BB!再开2气!PS:SC2这个游戏跟WAR3差不多,兵营,基地等生产建筑的队列最好不要超过2个,除非你钱花不完!原因不解释!宁愿多选中下兵营多按下机枪兵!星际2这个游戏,如果你的资源多,觉得不停的出兵也花不完,证明你经营失败,因为你兵营不够,其他建筑不够。这个游戏就是要将有限的资源转换成有限的最大化的部队!纯手工输入,无抄袭!望给分!
“星际争霸2”人族有哪些操作技巧?
甩qiang兵1右击地面再a一个单位,右击地面a一个单位。2右击地面 s 右击地面 s(这我一般在打了XFJ后用的,因为攻击频率实在是太快了)据说还有更复杂的操作??我就不知道怎么用了。战术1)9D rush时的技巧通常来说,T面对rush都会拉3--4个scv堵在前面,那时候要冲路口不现实,可以不停出狗,升级狗速,同时注意把新出的狗藏起来,对方就算派scv探路也只能看到初期的6只狗.关键来了,把overlord往人族家里飘,对方一时激动说不定会派marine过来杀ol,这时他门口的scv肯定已经回去采矿,等的就是这个时机,1队半升速狗强冲路口,一般这时只有6,7个marine(还有3-4个在追杀ol),嘿嘿,这样至少可以消耗掉T早期的marine,为自己双矿发育争取时间;对于速升科技的P,最一击必杀的当属拉drone强冲路口,带上5,6个drone(够霸气的话全带上)配合2队狗冲路口,轻松搞定!!2)侦察的技巧如果说对付P时是用ol明窥的话,对付T侦察就比较伤脑筋,首先路口高地的ol一定要放好,其次在地图上的灌木丛里要记得hold只小狗,说不定就有很大的作用,另外自己高地也要停好ol或者小狗巡逻,防止人族的违章建筑乱飘;每过一段时间要派只狗到对方路口转一圈,根据marine数量判断对手的科技走向;小狗记得把外面地图探一圈,防止野外重工(人族真贱阿~~);有条件还可以升级小狗埋地,在对手基地周围埋上一圈,那对手的兵力动向就一目了然拉。综上所述,推荐早期出4只狗狗,用途广泛,价廉物美。
《星际争霸》城市化是什么意思?
城市化是使用行星要塞、工程站、补给站和导弹塔堵住路口,利用坦克雷神和解放女妖火车等单位进行防守反击换出优势战损的打法。城市化就是人类机械化的打法,坦克,雷神,蓝火恶蝠,后期利用行星要塞协助控图防御。正面对空对地火力强劲,缺点就是机动性太差,大型地图容易被绕路换家被远程兵针对(如宿主,巢虫领主,风暴战舰)。《星际争霸》游戏的世界观故事的时间线要拉回到几千万年前,有个在宇宙中有个科技极为发达的种族,叫什么萨尔纳加,他们虽然科技发达,但只是在宇宙中流浪而已,他们每到一个星系,都会在这个星系里面创造出新的生命,他们曾经也尝试过创造出一种比较纯粹的生物形体,很快,他们来到了地球附近的星球里面,创造了两大生命体神族和虫族。萨尔纳加人的想法,希望他们两大种族能够合作起来共同发展,可是,塞尔纳加人终究还是太天真了点,由于每个种群都有各自的野心,正因为这样的情况促使下,使得神族和虫族之间爆发了冲突,冲突在随后的日子里面愈演愈烈,逐步发展成了战争,最终,演变成了虫族和神族之间大规模战争。萨尔纳加人为了调停双方的战争,于是,他们选择了一个看似聪明,却十分愚蠢的事情,就是强化一方,从而击败另外一方,他们给了虫族一种能够通话寄生主的本领,寄希望于他们能够因为实力强大,而停止这张无意义的战争,结果,萨尔纳加人很快尝到了苦果,虫族却最终毁灭了萨尔纳加人。没了萨尔纳加之后,虫族和神族之间的战争打得更加激烈了,双方甚至一度动用了各种更加强大的武器,就在虫族打算进一步攻打神族的时候,这边,一直在地球观望的人族也加入到了战斗当中,虽然,暴雪并没有说明人族为何要加入神族和虫族之间的战斗,但是,明眼人都看得出来的。不过,这里也看得出来游戏里面神族为何会一直被碾压,原来在官方的剧情中,他就是被虐的一方,此时的人族大多数加入战斗的,都是地球的流浪者,由于在地球爆发了第三次世界大战,战争摧毁了人类文明,在第三次世界大战之后,各国生怕再次爆发战争。于是,坐下来谈判之后,成立了联合政府,为了能够团结整个地球,联合政府摧毁了宗教和不同语言,并且将反抗者安放进了冷冻睡眠舱里面,发射到了星际中。这些流放的地球人从冷冻舱里面苏醒过来后,发现了自己正在面临虫族和神族的双重威胁,为了生存下去,他们被迫加入双方之间的战斗,这里也要说一下啊,人族的主阵地,在第一部里面, 是四艘巨大的移民太空船,实际上单从战斗力而言,人族的实力是远不及虫族和神族的,但游戏里面,他们却并没有那么怂。这就是《星际争霸1》的世界观,但是,不得不承认一件事情,比起《星际争霸1》的世界观来说,《星际争霸2》格局明显变小了,因为一代时,世界观是种族与种族之间的战争,可是,到了二代时,却变成了几个人之间的恩恩爱爱,讲真话,这种剧情上的事情,你们喜欢那一种类型的呢?
星际争霸2里人族战术“城市化”什么意思?
城市化就是人类机械化的打法,坦克,雷神,蓝火恶蝠,后期利用行星要塞协助控图防御。正面对空对地火力强劲,缺点就是机动性太差,大型地图容易被绕路换家被远程兵针对(如宿主,巢虫领主,风暴战舰)《星际争霸2》(StarCraft II)是暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏。该游戏作为《星际争霸》的续篇,讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸2》以三部曲的形式推出,即《自由之翼》(Wings of Liberty)、《虫群之心》(Heart of the Swarm)和《虚空之遗》(Legacy of the Void)。2009年4月27日,《星际争霸2》在全球范围内发行测试激活码,2010年2月18日,正式宣布beta测试开始。[1]2016年2月,全球最大的直播平台之一Twitch公布了2015年每款游戏的收看时长排名,《星际争霸2》排名第7位。