魔兽争霸3冰封王座 我想用不死族巫妖首发,有什么战术和技巧 以及微操
巫妖首发大都出现于内战,因为DK得C无法照成有效输出进而选择会霜冻新星的LICH。
对全族战而言巫妖很脆,前期学习霜冻新星,MF到2学会冰甲后至少的有6狗(2蜘蛛,看情况出不出的出来)去对方几个练级的点转一转,抓到的话应该有的一拼,但狗的状况就堪忧了。
撑过前期,等2英雄,可以选兽王、小强之类的肉盾,配合屠宰厂的胖子石像车绞肉机等可以撑过去,但资源一定要保证,一位UD拼的就是科技,等到三本后套上冰甲的冰龙其实力相当可观,配合胖子,及之后的3英雄,刷的相当快。
我没试过这种战术,只是理论上认为可行,UD主要是科技,前期少挂单位,龟缩或许是个不错的选择,希望楼主能连好APM即对科技实践的掌握,这样首发随便是什么英雄应该都不差吧。
祝楼主成功
对人族,如果对方是FOOTMAN配民兵,英雄为大法师则应先升级霜冻新星,兵种一小狗为主,蜘蛛为辅,可以考虑天地双鬼流,后期最好出两辆车子(绞肉石像都可以)和一条冰龙做压制,英雄二发建议黑暗游侠,先点静默后点黑箭,三发DK回血。此战术重在骚扰,在对方家门口立好荒芜之地,可以造塔,也可以出男巫招骷髅,总之不要让他开矿,一直骚扰,知道你有大量科技兵种压阵。
对兽族,不建议用LICH,如果对方是剑圣,那就一定会悲剧。带好显尘,先点兵甲,前期配合蜘蛛骷髅骚扰MF,中期龟缩,后期携带冰龙胖子毁灭大军及DK小强一波流即可(用骷髅海也不错)
对暗夜,我个人偏向骷髅海,霜冻新星开局,开局随意搭配兵种,主要是后期多出车多出法即可。(冰甲顶级要高,一直套男巫,诗僧也带几个补车子)
对不死,不用说了,正常打法,想咋么打咋么打,主要注意一点,速科技,科技一定要比对方块,同时注意侦查,可以考虑电脑的混兵种打法,不错哦。
全为手打,辛苦啊!!!
在此祝愿楼主成功。
lich是什么意思
lich的意思是尸体;利希。lich,英 [lɪtʃ],美 [lɪtʃ] ,通常用作名词,表示尸体(等于 lych);(Lich)人名;(德)利希等含义。双语例句1.I'm relying on reports from Lich King players, so I could be entirely wrong about the Art of Persuasion, though I doubt it. 另外,我的信息来自巫妖王玩家的报告,因此也许我对说服的艺术的描述大错特错,虽然这不太可能。2.For example, Lich King maker Blizzard Entertainment could have made the Art of Persuasion quest optional -but endowed it with some unusually lucrative loot or experience. 例如,暴雪可以在巫妖王中让“说服的艺术”成为一个支线任务,但让它有着让人眼睛发红的好处或者巨量经验值。3.Here's a more nuanced caveat: Some players I talked to think Blizzard has been quite thoughtful about how torture plays into the world of Lich King. 这里是一个更加微妙的警告∶与我讨论的一些玩家认为,暴雪在巫妖王世界中,刑讯逼供对游戏的影响已经作了深入的考虑。4.Wrath of the Lich King, the second World of Warcraft expansion pack, was released last year, with fans queuing through the night to be among the first to play the game. 魔兽世界第二个资料片《巫妖王之怒》在去年首发时出现了粉丝们通宵排队争相抢购的情形。
魔兽争霸3,不死族首发深渊魔王因该如何玩好开局?
该攻略为UD内战对方首发LICH以龟岛为例。狗流开局,建筑为地穴-通灵塔-通灵塔-祭坛-商店。由于是雇佣英雄,所以祭坛相对较晚。生产第六人侦察兵前去雇佣深渊。深渊回家后,卖回城,买骷髅棒,双地穴爆狗。而这时,lich带领他的狗狗们也该来串门了。
你的狗自然不如他多。那么,现在该怎么打?请注意:深渊的火焰雨是前期的大输出。你应把你的小狗变为一对,让他们在阵前挡住对方的狗。但是,火焰雨是不分敌我的。这该怎么办?
那么,听我慢慢告诉你吧。一级的深渊有3阵雨,下雨的位置势必成为艺术。合理应用这3阵雨将让你把握优势。第一阵雨的位置应放在对方狗群后面,使边缘覆盖他的群狗。分析一下:首先,你稍微压一压你的狗,你的狗只挨一下;他呢?若狗也往后退,那么他将至少挨4下,若他把狗调开,那中间腾出路来,你把狗一拥而上,他lich交给谁管?若他往前走打算穿过咱们的狗群,浪费输出不说,这过程中他要白挨咱们的狗多少下?咱家里一只一只狗冲上来,他的狗就会被前后夹击,到时候他哭都哭不出来。
深渊学招顺序为火焰雨-分裂-火焰雨-分裂-嚎叫-大技。试想一下:他lich打人一下一下,你打人25%一片狂扫;他lich是个脆皮,你深渊是个肉盾,哪个lich禁得起这种折腾?
第二阵雨应放在lich和他狗群的中间。这时他的lich应该是经常N你的,由于输出高,所以必须打乱他的步调。我依然选择火焰雨。这里有一个单操拼双操的优势。若他把lich和狗都点住然后一起往回跑,lich只挨一下,狗又要挨四下,若他先把lich调开,再把狗往回拉,lich挨一下,他的狗...六下全要挨!而你的狗依然就稍微压一下,你有可能一下都挨不了。另外,他需要英雄和狗分开操作,你即使把狗和深渊一起往后压,深渊也不会终止施法。还有,他依旧不能调开狗群,不然lich又没人管了。
第三阵雨的释放如同第二阵,目的是杀伤他新补上来的狗。另外杀死或杀残他的伤狗。由于他是纯rush,这三阵雨下来兵力几乎已不够,而你只是以半rush的阵型与他硬拼一下前期,所以如果遇上卖老本的rush,这局你就基本拿下来了;即使他没卖老本,你又一波压不死他,你也占据了极大优势,至少在等级和经济上他已经被落下了很多。那么,他不gg的话,速二本,补些狗,雇佣修补匠,带着他的口袋工厂推家去吧。
大概就是这样,主要运用深渊魔王的输出高、扩散伤害和血厚的优势来限制lich。
魔兽澄海巫妖
黑暗2V2 不大可能出51
51的杀伤力 绝对够赞 特别是前期
不是靠NOVA 而是靠几乎无CD间隔的 1级元素飞舞 当然很费蓝 要带SM
49 里巫妖多了个天生技能 其实是 略微加强了的
但是他的弱点还是那么明显
血少 护甲低(冰霜护甲前期作用不明显,加技能要降全属性)
移动速度低 很致命,买鞋子?不现实,澄海的鞋子可是耐克牌贵着呢
限制性很差,除了靠高输出限制对手,他没什么限制了
3V3 多数人不出51 原因也差不多
33对战 对限制性要求更多些,这方面DL要强大的多
ES的限制加打钱都很出色,SH的限制和打钱辅助都很好,DK 大器晚成 却绝对是个强悍的男人,前期的光环的和加血都能很好辅助ES,死尸骚扰 砍砍红蓝棒 安全又快捷...
有了这几人 51想占个首发只能靠他在玩家心中的地位了
ES和sh的出钱速度都可以 就俩英雄能买,首发巫妖等于把DK或TC送给对手
另外我觉得,dk配合51也不错,致命弱点 限制性不够还是存在
巫妖的技能是哪些?
过巫妖是一个法师类英雄,对抗巫妖利用英雄的各类攻击技能,还有远,近兵种的攻击都可以非常容易的杀掉巫妖,所以它非常的脆弱很容易被杀死。最好给它加上霜冻护甲,并远离战场或者用死亡缠绕来治疗受伤的巫妖。
英雄状态
训练费用: 425 100
占据人口:5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 远程
护甲类型: 英雄
对空攻击: 英雄
攻击间隔: 1.9
射程: 60
移动速度: 普通 (Average,270)
英雄属性: 智力
每级别上升力量: 2
每级别上升敏捷: 1
每级别上升智力: 3.4
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: L
训练时间 55
级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 22-28 [25 avg] 2 15 14 20 475 300
2 25-31 [28 avg] 3 17 15 23 525 345
3 28-34 [31 avg] 3 19 16 26 575 390
4 32-38 [35 avg] 3 21 17 30 625 450
5 35-41 [38 avg] 3 23 18 33 675 495
6 39-45 [42 avg] 4 25 19 37 725 555
7 42-48 [45 avg] 4 27 20 40 775 600
8 44-51 [48 avg] 4 29 21 43 825 645
9 49-55 [52 avg] 5 31 22 47 875 705
10 52-58 [55 avg] 5 33 23 50 925 750
魔法技能
霜冻新星 (Frost Nova)
制造一场由目标处引发的霜冻爆炸,并对附近的敌人造成伤害,和减慢他们的攻击和移动速度.(快捷键"N").
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 4 (对英雄2)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加50点冰冻伤害 1
2 6 (对英雄3)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加100点冰冻伤害 3
3 8 (对英雄4)秒 8 秒. 125 80 20 造成100点伤害,附加150点冰冻伤害 5
霜冻新星介绍
很多人使用巫妖仅仅是因为他的霜冻新星技能.这是一个强大的攻击技能,它可以伤害大面积的敌人,并给那些低生命的单位一毁灭性的打击.而另外一点就是可以减慢敌人的移动速度和攻击频率,这对于敌人逃跑使顺利的捕获他们起到非常好的辅助作用.利用魔法药水和黑暗仪式来增加施放霜冻新星的次数. 有些新的亡灵玩家喜欢用三级的霜冻新星炸自己想炸的单位的旁边一个,认为这样目标伤血100,旁边单位为150.其实是错误的,霜冻新星的目标会受到100点伤害和附加伤害的同时进攻。
寒冰甲 (Frost Armor)
创造一个冰盾附加在我方单位上,增加其护甲值,并减慢那些攻击他的近战单位的移动速度和攻击频率,这个技能可以设置为自动施放.(快捷键"F")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 45 秒. 2 秒. 40 80 己方单体 增加护甲值3点,冰冻攻击单位5秒 1
2 45 秒. 2 秒. 40 80 己方单体 增加护甲值5点,冰冻攻击单位5秒 3
3 45 秒. 2 秒. 40 80 己方单体 增加护甲值7点,冰冻攻击单位5秒 5
寒冰甲介绍
寒冰甲可以用于保护我方的英雄和巫妖自己.你也可以在那些高级单位,例如说冰龙,憎恶,牛头人等身上使用这个技能,来让他们可以战斗的更久.当敌方的近战单位攻击附有寒冰甲的单位时,就会被冰冻5秒,减慢移动和攻击速度.
减慢被冰冻单位移动速度50%,攻击频率25%
黑暗仪式 (Dark Ritual)
牺牲一个我方单位,将其生命值转换为巫妖的魔法值(快捷键"R")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 15 秒 25 80 己方单体 将目标单位33%的生命变为魔法 1
2 无 15 秒 25 80 己方单体 将目标单位66%的生命变为魔法 3
3 无 15 秒 25 80 己方单体 将目标单位100%的生命变为魔法 5
黑暗仪式介绍
黑暗仪式虽然很少被用到,但它是一个非常有用的技能.因为黑暗仪式可以让巫妖总是有充足的魔法使用霜冻新星.不过最好把这个技能用在骷髅战士身上.
死亡凋零 (Death and Decay)
作用范围内的所有单位以每秒4%的速度流失生命.(快捷键"D")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 35 秒. 150 秒. 250 100 30 每秒4%的生命 6
死亡凋零介绍.
死亡凋零非常适合在攻击敌人基地的时候使用,特别是当敌人的建筑摆放十分紧凑的时候,你可以利用这个技能摧毁大量的建筑并给敌方带来相当大的损害.死亡凋零也可以用于清除树木.
对抗死亡凋零
死亡凋零是一个持续性法术,利用攻击齐射迫使巫妖移动或做出其它动作都可以中断死亡凋零.
死亡凋零可以被如下技能中断:
人族: 山丘之王 - 风暴之锤
人族: 山丘之王 - 击昏
兽族: 狼骑兵 - 诱捕
兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
兽族: 巫医 - 静止陷阱
兽族: 暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
不死: 恐惧魔王- 睡眠
不死: 恐惧魔王- 地狱火
不死: 地穴领主- 穿刺
中立: 黑暗游侠 - 沉默
中立:地精修补匠-导弹轰炸
中立:驯兽师-召唤熊的重击
中立:娜迦海妖-龙卷风
中立:火焰领主-火山
中立:熊猫酒仙-分身后的风熊猫的飓风
同样巫妖死亡后也会中断技能
巫妖音效
=建造音效=
- The ancient evil survives! 远古邪恶生还了!
=选定音效=
- I am sworn to Nazul! 我效忠于Ner \'\'zhul !
- Why bidding? 你的命令?
- Direct me! 指示我吧!
- Yours to command! 由你指挥!
=行动/执行动作音效=
- [清醒] Cllleeaarrr! 了 解!!!
- [冰霜铠甲] Nazul protect them! Ner'zhul保护他们!
- [冰河] Freeze! 结冻吧
- [召唤冰龙] Rise from your grave! 从坟墓中复活吧!
- So be it! 正是如此!
- By your words! 听你的!
- It is destiny! 这是宿命!
- Dead man walking! 死者在行走啊!
- Chilling! 颤抖吧!
=骂玩家音效=
- Could you chew that up for me? 能帮我咀嚼一下吗?
- I'm so poor, I don't even have calcium deposits! 我真可怜,我甚至连个钙质的驱壳都没有。
- I am the Ghost of Warcraft past.我是魔兽之幽灵。
- I hear that banshee\'\'s a real screamer! 我听见女妖还真是能喊哪!
- You should see the skeletons in my closet! 你该看看我橱子里的骷髅!
- Im hoe chap!**
- All the ladies dig rigor mortis. 女人们在掘坟。
- You are the Weakest Link, goodbye! 你是最烂的链接,再见
=攻击音效=
- [.vs 英雄] For the burning Legion! 为了燃烧军团!
- Embrace the end! 接受这个结局吧!
- I will crush you! 我要灭了你!
- Embrace the cold!接受寒冷吧! [编辑本段]D&D中的巫妖 D&D中的巫妖主要有
Lich 巫妖(通常指类人巫妖)
Demilich 半巫妖(所谓“半神巫妖”是错误的译名,因为它不是神)
Alhoon 灵吸怪巫妖
Dracolich 龙巫妖
Archlich 大巫妖(传说中的善良巫妖,在被遗忘国度中的耐瑟时代有很多,但现在屈指可数)
Banelich 班恩巫妖
Lich fiend 恶魔巫妖/魔鬼巫妖
根据以上,共有类人生物、异怪、龙、外位面者可以变成巫妖
下面着重介绍类人巫妖和半巫妖:
巫妖 (Lich)
巫妖是会施法的不死生物,通常是利用其法力以非自然的方式来延长其生命的法师或术士,有的也会是牧师或其他施法者。
巫妖是枯瘦且骷髅般的类人生物,它们凋萎的肌肉紧附在裸露的骨头上。它们的眼睛很早以前就因腐朽而消失,但是在其空洞的眼眶中仍然闪烁着针尖般的绯红光芒。
巫妖会说通用语及它生前所会的任何语言。
创造巫妖
“巫妖”是能够添加到任何类人生物 (此后统称基础生物)上的后天性模板,只要能制造出它所必须的命匣;见下“巫妖的命匣。”
除非另有注明,巫妖使用其基础生物的所有数据和特殊能力。
体型和种类:该生物种类变为不死生物。不要重新计算基本攻击加值,豁免及技能点数。体型不会发生改变。
生命骰:所有生命骰提升为12面骰。
防御等级:巫妖拥有+5的天生防御加值或其基础生物的天生防御加值,取其较高者。
攻击:巫妖拥有每轮可使用一次的接触攻击。如果其基础生物可以使用武器,那么巫妖同样也可以。拥有天生武器的生物仍然保留其天生武器。不使用武器的巫妖在战斗时会使用其接触攻击或其主要天生武器 (如果它有的话)。装备有武器的巫妖可以按其意愿使用其接触攻击或武器。
全回合攻击:不使用武器的巫妖在战斗时会使用其接触攻击 (见上)或其天生武器 (如果它有的话)。如果装备了一件武器,它通常使用这武器作为其主要攻击,并且只要它能够做出接触攻击的话 (能够作为一个次要攻击来使用的一只空闲的手或者一件天生武器),就可以使用其接触攻击作为天生次要攻击。
伤害:没有天生武器的巫妖可以使用负能量对活着的生物进行接触攻击造成1d8+5点伤害;成功通过一次意志豁免 (DC 10 + 1/2巫妖的生命骰 + 巫妖的魅力调整值)检定则伤害减半。拥有天生武器的巫妖可以按其意愿使用其接触攻击或其天生武器。如果它选择了后者,则能在一次天生武器攻击时造成1d8+5点的额外伤害。
特殊攻击:巫妖拥有其基础生物的所有特殊攻击,并且可以获得下述能力。除非另有注明,豁免检定DC等于10 + 1/2巫妖的生命骰 + 巫妖的魅力调整值。
恐惧灵气 (Su):巫妖周围笼罩着死亡与邪恶的可怕灵气。位于其半径60尺范围内生命骰小于5且注视着巫妖的生物必须通过一次意志豁免检定,否则就会受到如同与巫妖等级相同的术士所释放的恐惧术效果的影响。成功通过豁免检定的生物在24小时之内将不会再受到同一巫妖的恐惧灵气影响。
麻痹之触 (Su):被巫妖使用其接触攻击所击中的任何活着的生物必须通过一次强韧豁免检定,否则会永久性的麻痹。移除麻痹或任何能移除诅咒的法术可以解放受害者 (见降咒的法术描述)。此效果不能被解除。被巫妖麻痹的任何人看起来就好像死了一样。但是通过DC 20的侦察技能检定或DC 15的医疗技能检定将会发现受害者还活着。
法术:巫妖能释放它生前所掌握的任何法术。
特性:巫妖拥有其基础生物的所有特性,并且可以获得下述能力。
驱散抗力 (Ex):巫妖拥有+4的驱散抗力。
伤害减免 (Su):巫妖的不死身躯十分强韧,这使它拥有15/ 钝击和魔法 的伤害减免能力。在对抗伤害减免时,它的天生武器被视为魔法武器。
免疫 (Ex):巫妖对寒冷,电,变形及影响心灵的攻击免疫。
属性:依下列各项在基础生物属性之上增加:智力+2,感知+2,魅力+2。因为是不死生物,所以巫妖没有体质值。
技能:在进行躲藏,聆听,潜行,搜索,察言观色及侦察检定时,巫妖可获得+8的种族加值。其他的与基础生物相同。
组织:单独或一队 (1巫妖,外加2-4吸血鬼和5-8吸血衍体)。
挑战等级:基础生物的挑战等级+2。
宝物:标准钱币,双倍工艺品,双倍物品。
阵营:任意邪恶。
进化:视人物职业而定。
等级调整:基础生物的等级调整+4。
巫妖人物
变成巫妖的过程是无法形容的邪恶,并且只有自愿的人物才能承受。巫妖保留其生前所有职业能力。
巫妖的命匣
变成巫妖必不可少的部分就是制造一个用来储存生命能源的魔法命匣。按照规则,消灭巫妖的唯一方式就是摧毁其命匣。除非其命匣被定位且被摧毁,巫妖会在它看上去被杀死后的1d10天内重生