剑灵气功师加点
暴力首先,武器高,万魂是肯定的,首饰我也不说了,肯定是满级暴击才高的,八卦看攻略我就不说了,有人选防御血的有人走暴击,我个人选防御血好,玩过气功都知道打没一会BOSS追着你跑(输出高了,如有力士你输出更高)。
技能方面,有争议的只有3个,火莲掌选瞬发好还是选CD好,有信心可以CD2.5那个,暴击无限放,不用等CD。一个是冰牢,这个看你队友血量了。知道BOSS一个大招秒人那你还是群冰保护队友好,另一个就是气功罩了。有人选定点有人选移动,一个范围大一个范围小,我选移动的。
剩下简单了。
烈火掌3阶1 小招流回CD
炎龙啸1点减内、野怪时要加3阶1,副本没什么必要,除非没排云掌技能或者没力士情况。
莲花指最好选输出高CD长有点爆的,配合烈火掌点爆。
寒冰掌2阶就好了,回内用,有万魂也可以不加,小招流回CD可以加、
冰龙吟就算了。群冰怪放群招用,基本可以不加
大挪移:基本不加,PK可以加抓人用,队友副本3气功情况你可以加,为了队友的排云掌。
排云掌比较特定性,有队友才加没队友很少用,因为气功自己用大挪移没法用,击倒技能又没必要加,所以野怪刷每日任务的基本可以洗掉加火龙。
真空破我是不加的,点爆有烈火和莲花指,没必要。
焦土不加,怪都走来走去,你放了怪走了咋办?而且气功本来就走位的。怪追你难道站着被打为了焦土输出?没必要吧。
连环掌不加
逆风行跑地图加,打怪不加,加了太远了。如果BOSS招范围超大,那就加吧。
左键火攻击 4阶1堆火种 右键冰4阶1 冰冻怪,副本PK神技。
冰河掌看个人,有人喜欢有人不喜欢,一般都会加,选当怪结冰加伤害。
燎原没必要了,有人加是为了击倒用,可剑灵满街都是剑士情况下,击倒也没必要气功去做。
星星之火不加,刷野可以加群用一下,伤害不高。
其他没说的基本不加了。
纯手打,喷就算了。不喜欢可以改技能,改到喜欢为止呗。
剑灵气功师输出手法
1、一般输出手法:
起手左键L—火C—火X—火V(开始就应该边打边跑到5M之内)—火Z—连续LR2直到内力消耗过半—冰Z—冰X—连续LR2。
2、下面的技能有了就用,特别是火C。没有下面的技能又CD的话用火F(点出引爆)或冰F(点出回内),技能点不够可放弃一个不用,有回血石头打的越多回血越多大多数可扛着打。
3、下面是单个技能输出伤害比较:
火X(16000)>冰X(8000)>冰Z(4800)>火F第5下引爆(4500)>火2(3500)>火 L,火V的自动引爆(2000)>L或R(1000)>冰3,冰F,火Z(800)>火F前4下,火C(400)。
4、可以看出冰X,冰Z,既可以回内输出也不小。火F如果不点出引爆或第5下没放出来输出是很低的。
剑灵气功师副本技能加点和pk技能加点怎么加?带图、、、
剑灵气功师副本技能加点和pk技能加点:1、炎龙啸,叠加火种,解除冰冻。2、火莲掌,叠加火种。3、冰龙吟,吸血,解除火种。4、玄冰掌,吸血,加防御。5、瞒天过海,解除异常状态,抵抗伤害。6、燎原之火,造成伤害,并倒地3秒。7、破冰,造成伤害。8、逆风行,抵御伤害。9、混元罩,回复生命,抵御伤害。10、冰牢,抵御伤害,控制技能。11、火炎掌,叠加火种。12、冰河掌,打出高伤害。13、排云掌,提高暴击。14、烈火掌,叠加火种,提升弹道速度。