DOTA食尸鬼怎么打?
这个英雄的定位必然是后期。而且是个比较强大的后期。食尸鬼俗称小狗,是个比较强力的力量型后期,拥有全明星中最好用的减速技能,吸血技能和魔免技能。
虽然小狗是个后期,但是这其实是一只很嗜血的小狗,前中后期都能发挥巨大的作用,尤其是在队友的帮助下,秒杀只在弹指间(按百分比掉血的被动吸血技能和加攻速的魔免都让小狗成为前中期的强力杀手,对付脆皮只需队友一锤,当然前提是你的等级要稍高,比如8,9级这样,低一些的话可能不会很好杀人)。小狗前期对力量型英雄几乎是战无不克的,所以如果能优势路单其他近战英雄,肯定会打钱或杀人杀的很爽的。加点的话比较推荐主魔免,1级的吸血1级的减速,大招,魔免满,吸血满,减速满(曾经有大神这样推荐过,不过我忘了是谁了。原因简而易懂,魔免+的攻速会随着等级提高,从而使输出每级都会上一个档次)。如果你的队伍控制较多,你可以出假腿,反之就要出相位了。在我玩的那段时间小狗都喜欢出勋章(包括我自己,回蓝快么,经常杀人必须出这个),现在的版本不清楚,楼主可以自己看看视频。臂章估计就是必出的了(当然也根据个人爱好和战局情况选择)。再后面可以出强袭龙心什么的,发挥空间比较大,但是不建议出双刀,个人不偏爱,总觉得性价比低。新版本出来的深渊之刃吧(不清楚,没怎么出过。。。。),是个不错的装备,可以让你出一个先手控,还有晕锤的效果,适合高攻速的英雄。
其实小狗没有什么好讲的,因为这个英雄在近战里面太强势,只要队友有控,前期还是很容易杀人的(除非敌人线上是都是猛将,1级开始就把你们压的生活不能自理)。只要掌握好节奏,发育很快。
在这里我要向楼主提个个人意见,那就是不要把后期当做刷钱机器。选后期是肩负着巨大责任的,你可以刷钱,但是差不多的时候一定要反哺队友。这也是UG后面被削弱后改变打法的原因:因为出了先锋的UG是有很强的战斗力的。因此如果你选择了骷髅王,小狗,混沌这种后期,一定要去帮队友杀人,因为这种英雄有那个能力。在你帮助了队友的时候,也削弱了对方。有时候不一定神装才能赢,只要敌人比你更差,那你就能赢。
关于DOTA食尸鬼的打法
一:阵前对线的时候,要把握机会,对方一定会补兵吃经验,如果对方过来补兵,你可趁他补兵攻击的间隙磨他的血,小狗前期攻击狠高,技能附带的攻击是不显示在面板上的,抓一下掉一截,等他不到三分之二的血时,减速,开加速攻击追杀。
二:卡位。如果对方是近战英雄,你要把握好小兵的有利位置,将对方围在兵堆里,围杀敌人。
三:遇到敌人是远程,或者带有GANK技能,你只能靠队友的配合,充分把握好减速技能,不要太急减速对方。
求dota食尸鬼详细攻略(前中后期出装、加点、打法)
我只说我自己的打法,轻喷。
食尸鬼前期看对面选择出门装,如果线上压制太严重不妨用圆盾+补刀斧出门,盛宴直接混野区(没什么风险但是很慢);如果对面线上没有路霸就和平常的CARRY一样,线上打打钱。如果队友有一个锤子,在3级的时候你就可以把三个技能全学,靠一次的爆发和队友的晕(最好还有兵线)拿掉对面一个脆皮的人头。
前期装备建议:假腿很稳,相位的话用来杀人(但是脆),裸鞋不推荐。适当补拳套,魔棒。最近小件很多看各人需求。另外,最近有推荐前期可以买个毒球戴着(大后期改冰眼)
前期技能的话,如果你没有GANK需求就只加一级减速(区别好像只有CD吧),另外俩技能对加。现在食尸鬼的大很不错可以拿来GANK,不过还是建议留着保命(有人说可以当点金手用,打小野吞大野)。
然后中期的话,臂章是一定要的,因为爆发实在是高——但这东西的开关一定注意,尤其是关(很多时候刚刚关掉就瞬间空血,所以一定要再安全时关);再是神装的一些散件,比如可以先振奋,或者对剑(最近对剑很多英雄都能出)、暗灭(对面脆皮多的时候这个可以达到秒杀的效果,当然你有信心的话就用勇气勋章)。另外先锋盾是万金油,能出当然更好。
中期优先满R,其次如果对面没有很肉的英雄就把W多加一点,有肉盾就多加盛宴。
后期神装:(参考)
臂章最后换,鞋子最后换。
先出强袭(有人说雷锤也一样?)或者暗灭,然后可以考虑肉装(龙心之类),也可以出输出装猴棒或者大炮之类的——但是对于小狗来说,有盛宴的它最重要的是攻速、肉,攻击力倒是次要的。
个人观点 轻喷
求教DOTA食尸鬼出装及加点顺序?详细点谢谢啦!
我的绝对精华
加点,3技能2级的时候点一点就够,然后其他技能满了再点这个,然后主点盛宴,主输出技能,打野也好打,狂暴附点,6级看情况点大,如果线上没血了,正好又6级了,点一个吃个大野怪满血继续打钱
装备,出门打野:圆盾补刀斧即可。混线:补刀斧吃喝(或者也能补刀斧圆盾,因为有吸血,所以压力不大)
第一件装备相位,假腿不推荐,比如说你在线上杀人,有个相位既增加攻击力和移动速度还不被小兵卡,而假腿只能加攻速,而前期谁会跟你对A,都会跑,加的那点攻速还不如移动速度和攻击力实惠
第二件最好出臂章,对剑什么的不推荐,原因臂章加攻速攻击力,出了就基本可以参团了,法师单杀很容易,而对剑不仅贵,而且先出夜叉,不加攻击力,就是跑得快打得快,血也不加,先出散花,不加攻速,攻击力加的也不多,攻速慢触发不了几次残废,还不如臂章实惠
如果非要出对剑还不如出影刀,攻速攻击切入都有了。对剑毕竟就是个过度装,敌法优势不是出狂战就出分身,谁会优势出对剑
之后可以碎骨锤或者强袭,对面如果有高物理DPS就出强袭,没有就出个2100足矣,然后出大炮暗灭什么的随意
神装谁都知道,大炮强袭龙芯相位臂章暗灭,这都随意,主要就是前中期,一般半身装就差不多完了