忍者村大战2.0人物简介
忍村是魔兽RPG对战图中的一个经典之作,从动漫中的人物和技能都得到了充分的展现。从2.2开始完整了技能和BUG。所以,我的介绍也是2.2的介绍,2.1时间太短所以不好评价.分为攻击型,辅佐型,限制型.
攻击型:4D,ZLY,3D,大蛇丸,我爱罗,ZZ,MR,丁次。
辅佐型:纲手,小樱,君麻吕,药师,手菊,犬冢牙,志乃,桃地。
限制型:2D,U,CT,NC,卡卡西,小李,GJ,鹿丸,白,1D。
首先来介绍攻击型:
1.4代火影风波水门(木叶的金色闪光)
4D一个无与伦比的主限制+副攻击型人物!
4D的玩法普遍有两种,一:R尸鬼封人流,这样的打法比较容易出现在3V3我方有强大的攻击型人物的情况之下,一方面限制了对手的经济和等级,另一方面为队友有充分的时间施展技能。
具体实战如下,装备:4魔牌,一血牌,一复活(复活是必须时刻装备在身上的,最近见到N个人不带复活,估计是小鬼玩多的人,不予讨论。我只想说,带复活你可能有1%的机会活下来,不带就必定是死。连出招的机会都没有还谈什么杀人。)!升点:Q后满,W1级,E先满,R满。W1的原因是出手快因为是尸鬼流,不需要过于在意W的杀伤,用来限制别人就可以了。实战:看对方的人物决定,假如别人有限制型的人物比如(天天,GJ,手菊,鹿丸,药师,2D,白,志乃)他们就是4D的主要对象,切记不要单独进入敌人的包围圈,很多新手玩4D都会有这样的举动,觉得能去杀他们一个人或者是成了清兵(勇字当头)。这样只能给敌人围杀。而且队友绝对不敢去救你。。4D主要的是封杀别人有技能的英雄,打个比方,别人的是天鬼+1配,假如GJ放了10困了我方两个队友,不理他们倒地没有,自己的主要对象一定要是天天。限制了天天的技能的施放,队友的技能可以施展以后,假如对方没复活,瞬+尸,秒一个。有复活的情况先,注意好对方的第3英雄,用螺旋和瞬光在自己可以攻击的范围内闪避他们的技能,我方两队友这时只需打掉他们3个其中一个人的复活,这样就是天鬼+1配的破绽。4D继续限制别人,必要时用R守尸,敌人两个英雄打一个人,估计我们4D不掉复活也差不多没血了。这样能做到4D一换2的话,那就是4D的胜利了。当存钱到了1万左右的时候,可以有两种装备选择,一出雷剑,这样的做法是为了省魔尸鬼威力大,第2种就出上忍鞋,提高自身速度,更容易的控制自己的限制和逃跑。。这就是尸鬼流的打法。
第2种大法就是螺旋装备流。这样的打法可以用于3V3和3V3V3,但是我方必须要有限制型人物。螺旋装备流很难用实战来分析,因为变化太多,所以只提供升点和装备介绍。升点:Q1,W后满,E先满,R2。装备:1复活,上忍鞋子,然后2上忍力量,雷剑,最后衣服。
4D从2.0开始到2.2主要修改了E和D,2.0的35假如旁边有敌方生物的话打英雄没什么伤害的,2.1修改了.2.2完善.所以4D是限制为主,攻击为辅的人物.(友情提示,GJ的35,4D可以用E逃跑出来的.)
2.蛤蟆仙人自来也(三忍之一)
自来也强大的攻击型人物,很多人喜欢玩他因为他杀伤力太强了,确实蛤蟆油炎弹的威力,一般装备的智敏英雄见到他,只有哭的份了.由于太多人会玩ZLY了,所以他的介绍也相对的简单许多.实战中只要不单独在没视野的地方乱赚钱就可以.值得提醒大家的是ZLY的Q在10级-15级的时候是不能秒兵的,要快速赚钱还是配合召唤蛤蟆的水连弹,这样可以迅速帮你清野兵,我自己用的时候称为水火连天,呵呵.升点:Q后满,W先满,E最后满.R满..装备:复活.上忍鞋,2上忍力量,雷剑,衣服.2.0不能飞W,但是2.1开始可以了不过不推人,2.2可以飞W也可以推人(友情提示ZLY的35距离越远杀伤也大,所以一般情况都是W以后再用35,方便达到最大伤害,当然特殊情况还是先用了的好.)
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2008-12-28 03:54回复
天炽流云
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2楼
3.3代火影猿飞(历来最强大的火影)
3D是2.1才开始出现的人物,2.1的时候35的猿飞基本达到了无限晕的情况而且超级耐打,但是2.1除了10级以外就没有了属性杀伤的着数,所以他在2.1并不特别强大,2.2的更新使3D有了本质上的飞跃,Q变成了属性杀伤(而且是混乱攻击)这样给了3D很大的发展.R的伤害加上Q,一个力量英雄估计也要掉一大管的血了,升点:Q先满,W最后满,E后满,R满.装备:复活,上鞋,2-3上智.龙衣.可以的话就出剑咯.
3V3中3D其实是个十分强大的人物,特别要利用好他的Q,远程磨血,让对方回家也不是,出来也不是,这样是很痛苦的.出来就给我方有机会秒杀,不出来还有一半多的血而且满魔,回家又绝对不甘心.还是以天鬼+1配来实战说明一下:天天由于攻击强大,GJ的10级倒不是象2.0这么恐怖的绝招,开始没钱只要多买血牌就不会掉复活了.3D的打法猥亵一点,一个智力英雄还是龟缩点的好,在我方能看到视野的地方藏好,假如对方有人出来打野怪,就时不时的Q他一下,假如我方有人给天鬼包围了以后,先跑出去放E限制对方没放技能的英雄.然后距离够的话就跑上去R.不够或者有危险的时候就放个Q,救了自己人就可以退一下了.假如敌人穷追,他们就惨了,进了我方家门的包围圈估计能一两个不是问题.当然,实战还是实战,说得再怎么完美也没有用.高手前期一般不会追进家门的路口处的.因为那样真的太危险了.
(友情提示3D的35加50的属性可以给你带来更可观的杀伤力.所以要好好的利用.)
4.天才忍者大蛇丸(三忍之一)
大蛇丸可以说是2.0到2.2突变的最强大的人物.Q的混乱杀伤加上拉人距离.E的限制英雄,10级召唤蛇的超高攻击和毒性减速,35的超远超厉害的三重罗生门,使得大蛇从2.0的板凳人物一下突变成最强角色之一.从而出现了网上对战不断出现了要禁蛇的口号.其实我觉得大蛇的变态在于他的杀伤.其实大蛇没大家想得这么恐怖.(大蛇迷”不厉害?我来和你打打啊”)
- -!无语
大蛇丸的升点:Q先满,W最后,E后满,R满!装备:复活,2-3上智,1上力.龙衣,最后出剑.
之所以我说大蛇丸不是特别恐怖的原因在于大蛇的Q有定位局限,不象别人的技能,放了基本能中,除了能无敌的那几个人以外.大蛇的Q一点到地方的位置,只要人物不断走Z步,能位移攻击的人物位移一下,大蛇的Q只要不是确实判定到人物就完蛋了.在空气中一拉,结果什么也没拉到.即使是超级高手也避免不了10%的失误率.所以只要大蛇的Q出了手以后就不害怕他了.当然他没有了Q还有个要了亲命的蛇.这个高血高攻的东西确实不好搞.但是可怜的大蛇偏偏血少的可怜.只要配合好技能要杀大蛇本尊到是没什么问题的.(卡卡西:”我是卖蛇肉的,要多少有多少啊”)其实高手一般会先用E再用Q,好判定位置.但是假如大家都以蛇为目标的时候其实大蛇的痛苦谁知道呢(大蛇:”他们为什么就只打我一个人5555”)所以,玩大蛇的朋友们多点练习下怎么样利用别人出招的空挡来打别人还好过自己拼命的追一个人来杀.
(友情提示大蛇的35受地形位置影响,不同的地形3门的位置也不同,大家好好掌握这一点可以让你在战场上得到更高的攻击力)
5.砂之我爱罗(4代风影)
我爱罗也是个强大的攻击型人物,倒不是在于他打人有多疼,而在于他打总部有多疼,有了剑和玉的我爱罗一个人飞到别人家里狂拆导致的翻盘,应该玩忍村多的人都领教过吧.这个战术可能不是我最先用出来的,但是这个却是我的拿手好戏.特别在3V3V3的时候这招的力量更加强大.(我爱罗:”额~~为什么我变身以后这么魁梧.”
升点:Q后满,W先满.E1级(玉后满).R满.装备:复活,2-3智力,龙衣,有条件的话先出玉后出剑.没条件的时候叫队友送你把剑就可以了,意识一流的队友一定在开战以前就准备帮你买剑了,所以自己只要速度出玉就可以了.
2008-12-28 03:54回复
天炽流云
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3楼
我爱罗也是个猥亵型打法的人.(我爱罗:难道要我个短命的人打前锋啊.) 一般来说就是藏在高地附近,打怪赚钱,有人来了又藏到高地去.至于开战的时候.我爱罗的10级由于是飞行道具,打不到就给别人跑了.所以他的10级其实可以慢一点放.和大蛇的Q一样,确实了别人的跑位和方向再出手.绝对避免放空枪.我爱的W也是可以远程控制对方血量的一个利器,好好利用的话,可以出奇不意的丢个枪过去就有人倒地了.我爱罗赚钱绝对超级快.没事的时候可以去别人兵营丢个枪就走人.这样打了别人的塔和上忍几千块钱不是什么难事.35以后出玉也是很正常的事情.
(友情提示:我爱罗变身前加个E,会让你有很长时间的加防御,这样一般的物理攻击是打你不痛的)
6.天才学生佐助(咒印之人)
ZZ怎么说呢.其实我更想把他归纳到限制型人物那里,可以他的咒千鸟确实打人很疼,打总部也很疼,至于别的也就是他5秒晕人的技能了.确实咒千鸟的杀伤力能让他的拆家和我爱罗,君麻吕有得一拼,偏偏是他的血量和防御却是三个人中最低的.人家小狗狗起码有个东西招出来帮他顶下伤害啊,他呢,什么都没有就飞来飞去在死角上躲着.所以我倒不建议别人用ZZ直接偷家的战术.3V3中其实ZZ绝对不可能1个回合偷了别人的家的.除非你的对手没有强拆家的人物.不是的话,往往你偷到一半的时候自己家就给人灭了.所以看中ZZ还是他的10级的5秒晕上.要好好利用.实战中我看到很多人喜欢用千鸟过去再放10级.假如对到高手的话,你就等着哭吧.卡卡也一样!假如对方有晕眩技能的话,你ZZ是放不出10级就给人晕了的.然后就是一通爆打,短命的ZZ就这样命丧黄泉.ZZ的10级其实本身的距离就很远.不需要千鸟的辅助就可以直接连过去了的.只要你的10级是用在别人限制型英雄上,那么他们就可以休息一会了.不是群灭也可以杀一两个人.有人说我的是天鬼+1配,ZZ怎么近身?(黄健翔说话了:”他也不是一个人”)
至于ZZ的升点就很平常的都是:Q后满,W先满,E最后.R满.装备嘛:复活,2-3上鞋,1上力,龙衣.最后出剑.
(友情提示.ZZ的35买的龙衣以后经常可以骗到ZLY,纲手,4D他们上死角去的.所以要好好的利用这个BUG,可以让你少个强大的对手.再慢慢拆.(ZLY说:”我会KILL”那你就等90秒以后再和我说话吧.到时你家有没有了还是个问题。.)
7.九尾妖狐鸣人(万年吊车尾)
MR其实也是前期非常好压制的人物之一,10级前单条除非是菜鸟,或者见到小樱,志乃,药师,纲手这些BT单条狂的话.就不会输的,很多人都说MR赚钱太慢了.而且到后期又没有强力的杀伤所以从2.0的热门变成了2.2的板凳.哎.我只能说其实你不懂他的心.MR赚钱可以超级快,也可以慢到象蜗牛一样.我在这里不介绍他实战了,介绍他的赚钱方法更实际点.首先升点,这个是MR赚钱最重要的方法.升点:Q1级,W3级.E满.R1级(出玉后全升满).很多人说MR的Q为什么只升一点,这样怎么杀人啊.放心MR前期别奢望他能为你杀什么人.只要他不吊车尾就可以了.螺旋丸推快没血的兵.技术好的话估计能打到自己买血牌的钱,前期的MR装备就是1复活,5血牌就OK了.在大战的时候用好Q和E.配合队友杀不到人.那么自己也死不了,除非见到那些自己没有复活又红血还要去杀人的队友.那么我建议你见到这样的人直接AG吧.在高手对战的时候,是不可能允许有低级失误出现的.除非自己只想给人鱼肉或者有间谍.那是没办法的事情了。MR第一天的晚上一定要有1750块,无论你是不是随机的,随机的更好.不是的话刚好够买5个血牌.怎么打得到1750啊,我经常才一两百.额~~我表示对你的操作感到遗憾.一开始没有人能灭了野兵,只要MR看准时间放Q.他有附带100的范围伤害.所以第一次清野赚个2-3百不是什么困难的事情,然后用E去打小炮.又有200多到手.马上去沙的地方打刚出现的小炮.天黑前有两个会出现的.那里就将近500了.这样再回到中间吃点经验和打些小兵,清多一个小炮就可以有1750运气好的话能有2000多.我个人最多打过2600多的.买5血牌.然后就是分身打钱.存钱买剑.只要速度出了剑就可以.MR是用不着回家补魔和血的.就在外面打钱和小炮.见到人来就跑(MR:”为什么我就要跑啊,我想杀了他们.”我只能说:”谁叫你的是MR不是志乃啊.”前期是要郁闷点的拉.出了剑就好了)出了剑以后升点保持.买介子.提高雷的杀伤.争取秒野兵.这样分身赚钱.MR很快就可以买装备了.至于装备:复活,1上鞋,2-3上力,一火衣.龙衣不急着出.先出了玉再说.有分身帮你清两条路.钱绝对慢不了.出了玉马上合衣服.出龙剑.只要大家不是攻的很猛的话.估计35之钱可以出个玉!和一把剑.假如你盟友是高手的话.他早就准备好自己的装备给你合多个玉了.到了攻家的时候.3个玉的MR就会告诉你什么叫拆家最快的人.比拆家三杰更快
2008-12-28 03:54回复
天炽流云
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4楼
拆家三杰(ZBZ,君麻吕.我爱罗)当然实战还是实战,说得再完美也没用.
(友情提示:MR的35变身前用个螺旋丸,变身后又可以用个不同的螺旋丸.还有蛮实用的,而且能打得到建筑.)
8.木叶巨人丁次(肥猪)(DC:”肉弹战车碾死你!”对不起了大哥,个个都这样叫你啊.而且你确实很象啊)
DC绝对是后期无比强大的人(- -!给胖哥说说好话).确实2.2的DC技能的改变,使得他可以让人倒地的属性确实是杀人放火,救人保命的绝招.而且35的强大秒杀能力.变身后的超高攻击力.(吓死人的拳头)让他拥有了完美的小蝴蝶的称号.
DC2.2的技能赚钱又不慢.绝对成了MVP的人之选.升点:Q先满,W后满,E1级.R满..装备:复活,雷剑,2-4上力,龙衣.钱多马上出玉.他的实战很容易操作.其实强大的人不需要太多的说明.(DC:”恩恩,这样还差不多!”)
(友情提示:DC的35要是吃了三色才能有3倍的杀伤,不吃的话只有1.5倍.所以还是吃了兴奋剂的人厉害啊.)
到这里.所有攻击型的人物都介绍完了..对于很多玩家来说忍村确实是个很值得玩的游戏.考验了一个人的战略,战术,操作,思维的能力.希望这篇文章对新手有帮助,高手就别来糗我了拉..多多见量咯.辅助和限制型人物将在下两篇文章有介绍.今天卡上没钱了.在网吧发的帖.555可怜的穷人啊!希望大家都能游戏快乐..祝福大家新年快乐.!
忍者村大战2.2攻略
现在我们基本上是在玩33的,平台上,所以介绍下2.2所有人物的攻略
3D 我一次可能写不玩,慢慢写,首先是3D,3D是个前期耗蓝很多的,2.2才出了3D,一般选他出去放2个E一个Q就没蓝了,前期可以买1血2蓝,一上忍,一中忍(证明)3D前期血少,小心被别人菜,不过3D前期杀人很不错,是ERQ,这样守尸就让队友守下,或者你Q多放,先Q,然后等CD在ER,然后在Q守尸,一般3D出3个智力一个龙基本上Q就有1半多血了,你也可以出玉,那样秒起来更不错,先R在Q,然后EW守尸,3D是个很容易上手的人物,又容易赚钱又容易杀人,新手可以试试加点是先加QE有R加R,在加W都加满。
在说下4D,4D是力量了,基本上33的队伍都是禁3忍,现在,所以双方一个4D一个GJ是常见的,他的Q可以赚钱,烧兵,W可以拉人,E可以飞过去R可以封人,D可以秒人,可以说是神一般的人物啊 但是要看你的操作了,但是4D赚钱很困难,螺旋丸的伤害也没自来也和MR的高,所以是一个配合别人的英雄,因为4D W可以拉人嘛,要在他后方,前方没人,这样你可以把它拉过来,技能加点是W开始一级,QE先加满,有R加R,因为4D拉人的技能前期没血,所以W才一级,后期要加满的,建议新手别玩,不会会被人骂死的,平台的人素质很差的。。。。大多,前期杀人是W在E,可以加个Q,等CD在WE,这样拉死人,因为4D技能CD时间不是一般的快,后期是W在D,或人家有甲可以先E在WD,或邀请一下,幻术解。。
接着说下2D,他是敏捷英雄,不过前期都是属性伤害,比如Q500,E1000 ,R2500,W很近,一般用来守尸,所以先和衣服,先出个中忍鞋子,在出血衣,在慢慢买甲,衣服出好狂买鞋子,买4双,都合上忍争取D秒人,敏捷17倍啊,不是说说的,前期杀人是先E在QR,基本上应该死了,W守尸,后期先E在QD,D能秒就QD,不能就QRD,也是W守尸,建议新手不要玩,需要一点手速的,在说下R是可以被打断的,所以QR一定要快,R要过段时间才能出伤害,你不能走动的。
接下来,就让我休息一下。。。
继续开始,今天写他个15个英雄,大家给我点鼓励
然后说下初代了,初代是一个非常无聊的英雄,因为他耗魔最多,走路速度超慢,可是却有着力量高,能定人的技能啊,不亏是木遁好手,前期加点,Q一级,主要是缠人,W加满,E加满,有R加R,最好出鞋子,蓝牌多买,他的R是2000+力量8倍,极品,技能啊,他的D是封人5秒,造成1500的伤害,把人封住,而且连动都不能动,NC,R也可以动的,他却是不让人动啊,不亏是初代啊,初代其实很厉害的,不过就是速度慢,耗蓝快,配合起来很好,要有耐心玩初代哦,哥给新手说下,别玩初代,不然你会崩溃的
然后说下5D了,也就是3忍的纲手,(老女人)他和自来也差不多,前期是只有一个单体技能E怪力一击,不过伤害是很高的,所以33中基本上禁纲手的,他的装备就直接出力量护腕就好了,3力量一龙,他基本上是不死英雄,35的D可以每5秒回复99999的血,虽然没那么多,也就是满了,所以纲手很变态,前期加点W一级,QE加满,有R加R,杀人是靠配合的,也可以E了等CD在E,新手别玩,被骂的,老样子。
既然说到3忍,那就在说下自来也吧,也是个变态人物,本来不禁自来也的,后来太变态了就禁掉了。单体技能W螺旋丸,前期QW,在E,有R加R,装备是3力量,一龙,有钱出钥匙,杀人是W加D,D很变态,在2000-5000伤害中,距离越远,伤害越高,新手老是点人出D,应该是点地面,这样喷的伤害就高了,不是,自来也是前期很差的,因为他前期W打人没多少血,一般的前期都属性伤害的,所以玩后期的英雄,后期一个W一半血,变态技能,别选他,一般是禁的
在说下大蛇丸,是忍村非常变态的人物,也是火影里面第一部非常变态的,Q可以拉人W可以回血,E可以封技能R可以杀人,一般,大蛇一个Q就一半,前期R是很厉害的,所有通灵物前期最厉害就是蛇了,带毒,减速,攻击高,很变态啊,不想说了,35是防盗门,开玩笑,是罗生门,就是3个门,每个门10倍智力,加起来是30倍,不过不可以全打到吧。。是一般来说,每个版本都禁的人物,有些版本不是这个技能。大家别去用,会被极度鄙视的。。。最鄙视大蛇,因为他最厉害。。。
忍者村大战2的介绍
《忍者村大战2》是脱离了War3的引擎研发的一款全新动漫英雄对战客户端网游。是忍者村大战的唯一正统续作。是忍村在国内首次制作基于PC平台的网络游戏,它继承了地图的玩法,传承于地图,流淌着灵魂的本源,脱胎于地图。由忍者村大战的地图核心制作者:晟晟、Peak联手杭州边锋开发的一款多人联机即时战略游戏,是国内第一款以忍者为英雄的电子竞技游戏。
忍者村大战2.9的游戏介绍
忍者村大战2.9地图修正版beta版更新内容:1.削弱3代的猿魔2.万蛇技能错误修正3.上忍、精英上忍每30秒,在没有敌人可攻击时会自动归位4.君麻吕的q(铁线花之舞)可以破甲,变身后也可以穿高地树林5.略微延长鸣人的e(鸣人连弹)cd6.勘九郎和井野同时抓人,重叠无效修正7.灭了家,有可能有漏网之鱼修正8.牙的通牙、牙通牙、牙狼牙遇到障碍而使接触时间增加 修正9.牙狼牙从3.0以来就一直有相位移动的功能,做个说明10.井野的w(大波斯菊)范围过大 修正11.单挑场胜利后修正为会晚几秒传送出来12.英雄躲进勘九郎的山椒鱼引发的问题修正13.井野q中敌人,敌人死亡,原地不动 修正14.延长纲手的q(掌仙术)的cd15.延长伊鲁卡d(替身术)的cd16.略微降低2代的e(水清波)的伤害17.略微增加井野r(蝶针火)的蝴蝶变为针火砸下来时的伤害19.单挑场的代码做了部分改进20.进一步优化地图代码21.可以在魔兽的设置里把粒子效果改为“中”或以下,可以关闭天气效果,音乐和音效也可以用同样的方法调整。为不知道的朋友做一下说明22.增加命令“-nodouble”禁用双复活,只允许一个复活,由玩家1输入23.修正一下经验的问题。24.修复了HF不能读图的问题,已经测试没有问题V3.03beta版更新内容1.增加新英雄“阿斯玛”“凯”“月光疾风”2.兵营血量由10000回到15000,逝者石碑血量由2500上调到3000,基地回血加快50%3.最高等级英雄不消耗经验值(调整经验问题)4.初代q(四柱牢之术)施法距离由800改为600,d(树界降临)由混乱伤害改为普通伤害,影响范围由500缩小到400,r(金刚招木)伤害降低200-4005.猿飞力量成长由1.6改为1.5,r(土流大河)伤害由10倍改为8倍.e(手里剑影分身)眩晕时间由3秒降低到2秒,猿魔对建筑伤害由1.5倍改为1.2倍6.二代的e(水清波)的冷却时间加长,与猿飞、天天等眩晕技能cd接近,伤害由800改为700。r(水冲波)由2500降低到2200,初期耗魔略微增加7.卡卡、宁次、猿飞基础速度由350降为340,小李基础速度由300提升为3208.卡卡西r的忍犬基础伤害由150改为1309.宁次d(绝招.八门崩击)由混乱伤害改为普通伤害,r(八卦六十四掌)效果更换10.鼬的d(天照)由15倍伤害改为14倍11.小李的q(木叶大旋风)施法范围由500加大到600,w(表莲华)施法范围由80增大到280,cd由28降低到20.基础攻击速度由2.2提升到1.812.4D w(螺旋丸)cd略微缩短13.伊鲁卡的e由(关怀)替换成(陷阱.符爆法阵)14.堪九郎w(黑蚁)距离增加15.每个强力英雄d耗魔略微增加16.雏田r(守护八卦)增加效果17.我爱罗r(狩鹤之矛)效果替换18.鬼鲛q(水鲛弹)、e(五食鲛)效果替换19.大蛇丸q(潜影蛇手)效果替换20.木叶和雾的塔略微增大21.优化了部分模型22.重新录制了水遁.水阵壁的声音,录制了心转心的技能原声23.勾玉模式的1个玉增加全属性由4改为224.同人模式下,两个相同的英雄第2个增加全身光晕,便于区分.如果不喜欢全身光晕,可以由玩家1输入-noglow,去除全身光晕25.修复炮兵死亡时会把地上的装备爆掉的BUG26.增加选人模式:联赛顺序、各自选人、全体随机27.小李八门遁甲开1级可使用表莲华,开5级以上可使用里莲华28.F9信息增加“简单攻略29.按ins,del键切换视角游戏截图: