lol寡妇怎么玩?
寡妇有两种思路,一是中单二是打野。中单的话前期要善用Q来线上压制对面而且要利用被动优势多去上下两路GANK,寡妇的被动及其恶心,不仅加回蓝速度还隐身,加上W的优秀加速能力,能很好的和队友配合完成击杀或消耗。中单需要注意的就是防止与一些爆发极高的英雄打正面,寡妇是一个持续输出型的英雄中单推荐出大鬼脸+冰杖+深渊+帽子的组合,这种出装有血量有伤害,还可以很恶心的粘人。寡妇打野的话就比较好说了,由于被动的原因,假眼是看不到隐身的寡妇的,所以对面要防GANK必须真眼出门,导致对面辅助前期会比较颓。而且寡妇不怕被抓,他的W有及其优秀的加速能力,所以推荐寡妇打野。毕竟寡妇中单比较无力,很容易被行者,小鱼u人,皎月,火男这种高爆发英雄一套带走。打野的话出打野拳+大鬼脸+冰杖+深渊+疾行鞋,冰杖粘人,鬼脸和深渊提高伤害。寡妇的R也是一个比较不错的技能,合理利用R完全能实现残血击杀满血的逆转。所以如果对面有残血的寡妇站在塔下而你是一个没有控制技能的英雄的话不要试图冲塔强杀,不然很可能被寡妇R减速后被塔A死,寡妇的R是可以为他提供护盾的,而且是根据你的法强和敌方英雄的数量决定的,我试过了,大到5个人大概可以提供2000点的护盾,一个非常实用的技能,基本上就这样。打这么多字累死我了,求楼主好评
lol里寡妇主点什么
暗影舞步(被动):脱离战斗后,EVE进入隐身状态。她只能被离她很近的英雄和真实视野所探测到。此外,EVE隐身时将迅速恢复法力值。
憎恨之刺(Q):EVE丢出一行钉刺刺穿一名敌人,对路径上的所有敌人造成魔法伤害。(比之前的范围更大更远,可同时伤害多个敌人)
黑暗狂热(W):
被动:EVE的技能攻击让她获得一个可以叠加层数的移动速度加成BUFF。
主动:EVE清除减速DEBUFF,并在一段时间内获得大量的移动速度加成。(这个技能的CD会在EVE获得助攻或是击杀后重置)
毁灭打击(E):EVE给予目标两次打击,并造成魔法伤害。每一次打击都将让EVE的攻击速度得到大幅度的提高。
痛苦之拥(R):EVE刺穿范围内的所有敌人,给予他们最大生命值百分比的魔法伤害并减速他们。EVE还将获得一个减免伤害的护盾,护盾的伤害吸收值取决于EVE击中的英雄数量。
主Q副e
LOL新版寡妇技能
暗影舞步(被动):脱离战斗后,EVE进入隐身状态。她只能被离她很近的英雄和真实视野所探测到。此外,EVE隐身时将迅速恢复法力值。
憎恨之刺(Q):EVE丢出一行钉刺刺穿一名敌人,对路径上的所有敌人造成魔法伤害。(比之前的范围更大更远,可同时伤害多个敌人)
黑暗狂热(W):
被动:EVE的技能攻击让她获得一个可以叠加层数的移动速度加成BUFF。
主动:EVE清除减速DEBUFF,并在一段时间内获得大量的移动速度加成。(这个技能的CD会在EVE获得助攻或是击杀后重置)
毁灭打击(E):EVE给予目标两次打击,并造成魔法伤害。每一次打击都将让EVE的攻击速度得到大幅度的提高。
痛苦之拥(R):EVE刺穿范围内的所有敌人,给予他们最大生命值百分比的魔法伤害并减速他们。EVE还将获得一个减免伤害的护盾,护盾的伤害吸收值取决于EVE击中的英雄数量。
LOL寡妇制造者有哪些技巧
寡妇制造者实用技巧 隐身,一直是英雄联盟里最具有威胁性质的技能或特质。在游戏过程里突然身边窜出来一个英雄, 隐形——没有可视范围,只能被真眼、英雄显形技能、扫描透镜发现。(扫描透镜只会提供身形不会使隐身英雄可选) 潜行——有可视范围,在范围内敌人会发现自己。在可视距离外无法被发现,但是英雄显形技能可以看到(如卡牌的大招) 那么寡妇的被动很明显是第二种:潜行。 潜行的优势自不必多说,在地图上可以长久地消失,对各路造成极大的心理压力。但是劣势也很明显: 1、非常被真眼克制,在大范围外就可以被敌方发现; 2、输出时需要靠近敌方。 输出对于寡妇来说不算什么大问题,由于R技能的范围较大、W技能的加速追击。以及Q技能的持续伤害,寡妇黏住人后输出是不用发愁的。 对于视野的处理,才是寡妇玩法高低的关键。寡妇本身的技能并不难释放,但是不被敌人轻易发现,在视野进退上需要下足功夫。 1、无视野发觉草内敌人 寡妇的被动也为她提供了一个隐藏能力——可以凭借被动的动画和声音,在毫无视野的情况下可以根据自身动画和音效的变化细节,发觉草内是否有敌人。 当然,在触发动画和声音时,自己显然也已经被躲在草里的敌人看到——但是在我方视角来看,由于草内无眼,寡妇及队友是不知道草内躲着的是谁, 【重点】:但是依靠细微的动画和声音变化寡妇可以提前发觉草丛有敌人,从而想好下一步处理办法。 可以看到,寡妇在靠近藏匿卡牌的草丛时,身边的散隐动画正常触发了,并且有散隐的音效。 此时草丛中的卡牌已经看到了寡妇,如果寡妇继续贸然前进只会被定住反打一套。 在被发现后应该迅速远离草丛,使用蓝色饰品看清草内几人,然后再决定是否上前。此时单个敌人知道寡妇再附近也不会继续停留,利用蓝色饰品可以追击落单敌人踪迹。如果蓝色饰品照出草内蹲着几个敌人,那寡妇算是赚了——避免了一次被集体反蹲的惨剧。 2、贴墙远离真眼视野范围 很多新手寡妇玩家仗着自己自带隐身,在河道横行霸道,有了真眼也不会注意到。真眼算是比较克制寡妇的道具,较大的真实视野范围让寡妇很难绕视野。 但是英雄联盟视野有个有趣的现象——没有任何视野道具可以完全覆盖整条主路、河道。只要敌方把真眼插在这两个位置,总有间隙可以让寡妇隐身通过。 对于下路来说,真眼一般会插在三角草或河道边草里,对于三角草来说,寡妇暂时无能为力,建议绕路gank。 在河道边草,则可以尝试用贴墙走的.方式避免被长时间现形。这样即使有一小段时间被现形,敌人在补刀对拼之际也很难发觉。 最为稳妥的方式还是要借助蓝色饰品。蓝色饰品释放在草丛里,会显示真眼的位置!从而大致判断真眼位置——即使敌人清除掉了蓝色饰品,在短时间内也是不会换地方插真眼的。 此时再决定是贴墙gank还是绕后gank即可。 3、打野习惯性拉野怪进草 最为克制寡妇的视野布置,并不是放置在路上草丛河道里的真眼,而是被敌方安插在野怪营地的眼。 由于侦查守卫的隐身性质,在营地打野的寡妇最容易被发现。在得知寡妇打野的位置后,敌人就可以很从容得更具寡妇的野区动态控线、回撤、召唤反蹲…… 除却使用扫描外,寡妇还可以养成打野拉怪进草的好习惯。这么一来,敌方很难确切得知你在使用寡妇时的打野速度,更难以得知打野后的具体动向。 当然,如果对方比你更机灵,直接习惯插眼近草,那么,留好惩戒是最为稳妥的野区反入侵方式。