火影忍者疾风传究极冲击

时间:2024-09-30 04:05:57编辑:揭秘君

psp火影忍者究极冲击技能怎么用?

首先是佐助,这作的佐助一个人占了3个格子,但3种样子不装卡片的话简直是如出一辙,所以放一起讲了。佐助的连招个人感觉是这次最爽的,要省查克拉打的话直接普攻把人打到空中一个豪火球。高难度下就算敌人替身,自己在空中到也无大碍。“蛇”佐助咒印状态装卡片后的豪火龙之术倒是个不错的范围攻击。另外要说的就是C3技,一般状况都是千鸟流,周身一圈都是攻击范围,群战效果很好,“鹰”装卡片后变成了炎遁加具土命,它的范围只在前方,但伤害较高,适合打boss用,各有取舍吧。佐助的3个奥义也不同,千鸟锐枪发动最快,麒麟最慢,天照范围最大。个人是比较喜欢天照。至于觉醒嘛,须佐能乎当然是伤害最高的了。天照放一下,世界就清净了。。。不过那坑爹的移动速度就有点。。。鼬也是这样。相对于鸣人,佐助的3种形态等级是共通的,针对不同的战斗选择相适应的佐助就行。然后是鸣人。因为平普通和仙人状态差别较大,所以分开说。先说说普通状态。这作的鸣人很强势。分身大回旋是一个大范围的清兵技能。普攻后连螺旋丸伤害也很可观。装卡片后的奥义,风遁螺旋手里剑,范围巨大,伤害很高,清兵神技啊!鸣人觉醒四尾化,也是多范围攻击,真不愧是naruto无双啊。。。至于仙人状态,真的是神挡杀神,佛挡杀佛。就仅仅靠一个普攻便能杀遍一圈。C3,C4的伤害也很不错,奥义更是比普通状态的螺旋手里剑更提升了一个台阶。高难度下,远距离就能打到人,相对来说很安全。要说大范围清兵第一人,鸣人当之无愧,赶时间的任务都可以拿仙人鸣人试一试。觉醒六尾化,伤害虽高,但个人感觉没有四尾化用起来那么流畅。卡卡西的普攻连招也很不错,连得好可以连上两套加一个雷切结尾。土流壁的发动时间偏长,而且容易被背后的敌人打断,要视情况发动。奥义神威的攻击较高,范围也还可以。觉醒后的写轮眼能把人弄晕,打boss不错,相同的还有“黑衣”佐助等。卡卡西的最大缺点和小樱一样,查克拉太少,打着打着就突然发现没了。平时要多注意集查克拉。小樱的操作性不是太高,普攻后接痛天脚用的次数多一点,但是因为她的怪力,伤害还是挺高的。觉醒后可以持续回血,但回的速度不是太快。鹿丸真正的实力要在装备了124号卡片后才能体现出来。他是一个可以把人无限定死继续连得赖皮角色。普攻把人打到天上按三角放一个影真似手里剑。敌人落地后正好掉在其范围内,然后继续这一套,连到死吧,嘿嘿。。。鹿丸大多都是定怪技能,实战性还是很强的,就算是高难度下也不是很吃力。奥义释放速度较快,攻击范围也很大。觉醒后感觉没有特别突出的效果。凯和小李可以放在一起说,因为他们的攻击范围都很近,他们的觉醒都是增强自身能力的八门遁甲,觉醒了后打人真的很爽。不同的是,凯的C3乱拳没有小李的C3表莲华给力啊!奥义的话,两个人给人的感觉都差不多。两个人的攻击速度都很快,相较于凯,小李更适合群战一点。雏田妹子这作简直是大崛起啊!非常好用。C3的八卦六十四掌可以进阶三次,打的非常爽。她的出招速度也很快,奥义更是惊人的大范围群攻,清兵简直是一打一群啊。觉醒双狮拳给人感觉非常帅。手上的两团蓝火不禁让人想起某部动画里的人物了。。。总之,到第七章后就可以用雏田尽情虐杂兵了。我爱罗向来都是一个强悍的角色,这作也不例外,范围攻击和C3的强力弥补了他攻击速度的不足,C3龙卷带吸人效果。装卡片后空技变为沙阵雨,范围更远,奥义伤害很高,就是发动范围近了一点比较可以。觉醒后攻击时终于出现了沙之手,这使攻击范围更远了。所以说不要说我爱罗速度慢什么的,他从不是一个靠速度来说话的强力角色。自来也的普攻不是太好,攻击范围较小,平时打可以多接接C2,C3,C4。奥义发动有点慢,注意一下走位,不过伤害还是蛮高的。觉醒后的自来也就完全不同了,很好很强大。普攻就能把人恶心死。毛针千本和超大玉螺旋丸也非常好用。甩头发也可以相当于一个小分身大回旋。可以装一个九尾卡片就能一开始就用觉醒了。比的普攻和自来也一样范围不大也多用用C2,C3,C4吧。奥义感觉也不怎么好。是个比较悲剧的角色。还是装卡片觉醒成八尾状态吧。八尾化的比伤害很高,攻击范围也很大。尾兽炮攻击力也不错,算是弥补普通状态的不足吧!雷影的感觉就是很黄很暴力,没错,各种攻击都很霸气,很野蛮。就是雷犂热刀不能勾住人托行再甩出去比较可惜。雷影的奥义。。。怎么说好呢。。。和黄盖老爷子如出一辙啊。。。可惜这作男性角色占多数。。。额,我在说什么呢。。。觉醒后的雷影各种霸气,值得一用啊!!四代,神一样的男人啊,速度是绝对的第一,不管是移动,攻击,还是奥义,基本不会被打断,普攻的最后几下和C3都是瞬移攻击,群攻效果很好。空技是瞬身螺旋丸,虽然距离不远但也能防止被打断。奥义也非常炫丽。觉醒后速度更快了。黄色闪光绝对是后期攻略高难关卡和刷卡片的主力人选。

psp《火影忍者究极冲击3》的"觉醒"是怎么回事?怎么使用?

觉醒是指您在游戏中的角色可以变身为另一种形态而已【如佐助觉醒后就是咒印状态2或须佐能乎,鸣人则可以变身成九尾六目本】而您所说的怎么使用则是在游戏中的杀敌数决定的。一般您杀敌达到300或400就可以按L键觉醒。每个角色觉醒后的技能,血量,甚至是声音都不同,建议楼主上网搜搜相关的操作用法。连招:这个类似无双的C1C2,目前有O+△、OO+△,OOO+△,OOOO+△,还有空中OOO+△,都会衍生出不同的连招,而且都会消耗查克拉。  必杀:△+O/X/口分别为螺旋丸、高速移动(误)、扔道具强化版  超必杀:△△+O,螺旋手里剑,发动起码要一半的查克拉,而且发动需要时间,发动过程可以被打断。可以秒杂兵,对BOSS伤害不咋。仙人模式:蓄力槽满了之后,长按△发动,发动后攻防上升,不过,超必杀没了??

火影忍者究极冲击

鸣人
装备103号卡片觉醒变为四尾模式
装备117号卡片△△○奥义变为风遁螺旋手里剑

鸣人(仙人模式)
装备244号卡片觉醒变为六尾模式

旗木卡卡西
装备243号卡片奥义普通奥义△○蓄力可变为雷虎通杀

奈良鹿丸
装备124号卡片空中△○变为影真似手里剑

自来也
装备014号卡片觉醒变为仙人模式

佐助(蛇)
装备128号卡片觉醒后○○○○△变为豪龙火之术

佐助(黑装束)
装备195号卡片△△○奥义变为麒麟

佐助(鹰)
装备221号卡片△△○奥义变为天照
装备278号卡片○○○△变为炎遁加具土命
装备279号卡片觉醒变为须佐能乎

干柿鬼鲛
装备277号卡片○△和○○○△变为鲛肌冲爆和鲛肌凶乱

吉拉比
装备220号卡片觉醒变为八尾状态二
装备280号卡片忍具变为雷遁铅笔

我爱罗
装备258号卡片空中△○变为连弹砂时雨

共通卡片
装备123号卡片忍具变为起爆符苦无
装备269号卡片忍具变为双刃苦无


火影忍者究极冲击

简介编辑


游戏宣传图(4张)
本作是家用机上大受欢迎的火影动作游戏《究极》系列登陆psp的作品。作品继续由开发家用机前作的CC2负责。故事中将登场的包括木叶、晓、五影等等大量参战人物,而且均可作为玩家角色并有原创剧情,系统方面则新增了召唤之术和强化卡片等,另外还支持联机以及交换忍者名片。


3系统介绍编辑


游戏人物形象(7张)
所谓的“忍识札”,就是指在联机游戏中玩家彼此交换的名片一样的东西。使用忍识札可以在单人游戏时召唤出对方培养的忍者,该忍者如果够强力的话,将让单人游戏更加轻松。

此外,这次我们还看到了本作多达20人以上的参战阵容,据说之后还将继续追加?!其中鸣人分为通常和仙人两种模式,而佐助也分为蛇和黑衣和鹰三种模式。

4游戏模式编辑
极限模式:
即单人剧情模式,玩家将可以从头到尾用仙人模式的鸣人横扫千军。此外,打通该模式还可以获得奖励,特别是获得S级评价的话更是可以入手珍惜卡片,而这些都是可以继承到正式版之中的。
组队任务:
本模式为两人一起游戏,其中可以和AI一起组队,也可以与另外一名玩家组队。该模式下同样有继承要素,获得的卡片、培养的角色的经验值和NP等都可以继承到正式版之中,其中NP可以用于在商店内购买卡片。
组队模式中可以使用的角色有鸣人、小樱、卡卡西、凯、小李、我爱罗,共6人。
竞速比赛:
此次官方还推出了组队任务通关速度比赛,在通关后更新时间时会有密码显示出来,只要在官方网页上将此密码输入,就可以参加成绩排名了。成绩好的玩家可以获得火影的相关周边作为奖品。

52种模式编辑
体验版可以体验的模式共有两种,一种为单人的故事模式,另一种则是联机的通信模式。游戏中可以使用的角色有鸣人、樱、卡卡西、李和我爱罗等。另外值得说一下的是,如果通关体验版中的任务的话, 将可以获得作为报酬的强化卡片,而这个卡片可以继承到正式版之中。

6卡片要素编辑
强化卡片是通过任务来入手的,每张卡片都拥有不同的效果,如更换忍术,更换奥义,提升攻击力,或者觉醒为不同状态等等。卡片还可以通过不同的组合来进行各种不同的成长。
觉醒系统:
在人物下方有一个弧形的“觉醒槽”,随着战斗的进行,觉醒槽会一点点增加(或者通过卡片增加),当觉醒槽满时,每个人物都可以使用独有的觉醒。如自来也,可以觉醒为仙人状态;佐助在“蛇”“黑衣”“鹰”三个角色中,可以分别觉醒为“咒印”“万花筒写轮眼”和“须佐能乎”状态,通过装载卡片,鸣人可以觉醒为“四尾”“六尾”等等。

7游戏详介编辑
冲击战斗:


游戏截图(11张)
所谓的冲击战斗也就是在面对大批杂兵时,一次性的利用体术或者忍术来将所有敌人打倒的无双型战斗,本作之所以被大家称作“火影无双”,也即是来源于这种爽快感。

奥义:
奥义是指各角色都特有的必杀招数,奥义的威力要比通常攻击强得多,可以给予敌人巨大的伤害。但是因为使用奥义要耗费查克拉,所以不能经常使用。
使用奥义的方法非常简单,就是依次按下“△△○”。
巨大BOSS战:
巨大BOSS相比普通的敌人无论在体型上还是力量上都大得多,面对这样的强敌,如何一边避开对方的攻击,一边潜入其深处是攻略的关键!
BOSS战画面
官方放出的角都2形态演示视频,透入出了BOSS战的战斗界面。画面视角横了过来,地图位置也改变了,原本右上角的地图变为BOSS血条和头像。BOSS战无需锁定目标。玩过忍者风暴系列的玩家应该会很熟悉这战斗画面。
终结QTE:
在面对巨大BOSS的战斗中,将对方的体力消耗到一定程度后,会进入QTE输入阶段,准确快速的按下提示按键后,就可以给予敌人致命的一击。
战斗卡片:
想要获得战斗卡片需要先在战斗中收集“卡片的碎片”,然后再组合成一张卡片才行。能够获得的卡片的碎片的数量和等级随任务的难易度和通关评价变化。
另外,除了在故事模式中完成任务来获得卡片的碎片以外,也可以通过使用NP在商店内购买得到。
光有卡片也是没有用的,需要装备才能发挥效果。
当角色装备的卡片为一定的组合时,会追加更多强力的效果。如“火影事务室成员”“猪鹿蝶”“传说中的三忍”等等。
角色能够装备的卡片一开始是有限制的,但是只要通过使用NP来升级熟练度就可以变成任何角色都可以使用的了!这样一来可以搭配的战略将更加丰富!

83种模式编辑
极限模式:
根据动画剧情进展来战斗,并获取新的角色。在战斗中,玩家可以看到原著中的巨大召唤兽对决场面,并可以随着剧情发展,在特定的章节里控制召唤兽。
组队模式:
在正式版中,比体验版增加了更多的角色和任务。可以通过WLAN实现联机对战。
额外任务模式
在“额外任务”模式中,玩家可以使用所有已获得的角色,进行剧情之外的战斗,例如“在特定时间内达到三百连击”“挑战宇智波兄弟”,“单挑五影”等等


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