LOL潘森到底有什么用
-。-你这是在开玩笑?
如果不是的话,我基本上可以肯定你没看过那些潘森的视频。
潘森和铁男在s2、s3前期被誉为最让人难受的——线霸!除了个别英雄,潘森和铁男在那个时期是线上无解压制人的(打野不算的情况下),到了现在,潘森也是压制非常多上单英雄的,当然,现在流行肉上单,这对潘森才是非常无语的事。
潘森前期q人骚扰,a兵攒被动逼迫对方走位英雄对面补兵,对面贪兵你就可以aqwae一套,非常伤,对面不贪兵,你就多消耗,自顾自补兵就好,控制好兵线,前期压对面一头,有了一定优势对面都不敢出塔补兵的。潘森塔下消耗也是非常强的,有被动的时候上去q,都不怕被塔点,点一下只是一个被动而已。因为被动的存在,塔下强杀也仅次于小鱼人、蜘蛛和吸血鬼这类自带小无敌的英雄。
劣势了,因为q的cd短,补兵也不会太难。
不过潘森到6级对拼就不算强了,只算一般,不过你可以收一波兵回家,然后去下路中路gank,因为大招的存在,你可以很好地避过对面的眼位,也可以封走位,也可以用来塔下强杀残血,非常犀利。
但是潘森到后期略显乏力,4 1分推是个办法,不过这要求你前期发育不差,对面单个人奈何不了你的情况。也可以出半肉,充当保护后排的责任,突进的话,就很容易死了,除非双方经济差距太大,所以打团才是真正考验人的,这方面你可以多看一些大神的视频多学习一下。然后通过实战提高自己的水平。
纯手打,望采纳。
如有不足请见谅,如有疑问请追问。
LOL火炬为什么强?
您好,在火炬刚刚出来的时候,确实很强,因为其超高的性价比,后期附带的吸血和附加的魔法伤害都是特别高的,而且其价格不贵,恰恰又是一件增加打野效率的装备,因为只要合成红爪就开始计算数量,所以,其25个点数,也是很好积攒的。但是,在最近版本中,将点数改为30个之后,就大大的减少了件装备的强势程度,因为其积攒时间过长,一般而言一局,除了一直刷野,不抓人的,积攒30个点数要20分钟左右。然而,在快节奏的现在,很多局都是20分钟左右结束的,没有成型的火炬,很差,这个是实话,其1400多的成本也略显高昂,所以火炬的性价比又一次降低。火炬真正体现作用的时间是在超过35分钟以上的比赛中。目前,高段位的排位中火炬出场概率并不高,因为高段位把握时机比低段位的好,一般而言一局的时间不会超过35分钟。低段位的话,火炬出场率高,也许是因为开始某些视频,某些大神的影响,一般低段位一局,除了水平相差过大,不然一句几乎都是35分钟以上,那么火炬的价值就能体现出来了在常见物理输出打野中推荐出火炬的人物,武器,剑圣,蛮子,狼人,德邦,小丑不适合出火炬的人物,龙女,皇子,卡兹克,猪女,瞎子,人马所以,就近而言,剑圣并没有火炬刚出来时那么赤手可热。原因自然也是火炬的削弱。(如果您还满意,请给个采纳噢,谢谢)