dota天梯怎么上1500分
我也是单排虽然不厉害好歹也有1600,基本说下个人经验.话说单排的话,队友坑的会很多.因此,你要多打自己擅长的位置,和英雄.如果你擅长玩后期,那么狠抱歉.因为如果中路崩了.那么你们前期基本被压着打,逆风,除非你有世界级的刷钱能力.否则基本跪了,因此,你需要练习中单solo位置的英雄.能带起节奏的.比较能上手的.例如lion 火女 小强 夜魔 等等 拉比克等等.前期多游走.带起节奏.剩余的就靠自己后期了.你也可以玩一些游走类带节奏的辅助型.不过那样队友坑的话,就当我没说.
说说其他经验
1.英雄克制.对面有隐身系.果断来个鱼人 ,赏金之类的中期强势一波把节奏戴起来
2.装备压制了.例如有小强在或者有隐身系的.没有粉没有眼不要团.如果对面有强冲脸的例如白牛,跳刀sven之类的.果断给自己来个bkb.别以为中路法师就不用bkb.对面pa成型比较快,那么就推推神马虚无法杖之类的.
3.团队阵容. 团队必须有3个以上控制型英雄,不然没戏.团控,抄袭,小牛,大牛之类的自己多练习
4.如果总是被gank,自己方被压着打.记得做好视野.排好眼.敌人mis了要及时通知队友.眼位很重要.
5.身上时刻有tp,tp是神器,大神都这么说.及时支援队友.或者回家.面对有血魔,夜魔这样的,对方给了技能.果断tp 拿你没办法啊.
6.太逆风就抱团抓人.等对面被抓个几次,也想来团,那个时候经济已经拉开了.
7.后期基本靠团战,不是太sb的话不那么容易被抓.所以团战注意自己位置,切勿靠近前线.法师后面芳芳技能,辅助保护自己队友.后期等消耗一波在上去收割,肉盾的话,就给我顶上去.
8.该3的时候就3.该冲的时候就冲.千万不要喷队友,那样毫无意义.鼓励队友.那么战斗力也会上升,并且还能积攒人品.
9.多看第一视角.看看那些大神是如何打钱的.如何对线的.别跟风出那些非主流出装.
10.认真对待每一次游戏.尊重队友.
以上都做好的话 1500 小菜而已.轻轻松松.希望楼主早日1500.
不过话说我现在玩dota2 也有70左右的胜率.等级低.虐菜的话,玩个白牛小鱼神马的 随便杀杀.
全是手打.望楼主给分,辛苦打了10多分钟了
dota2天梯如何冲分
以下是LZ冲天梯分的一些心得:
1.LZ排到123楼就手小鱼,45楼就土猫。因为楼层是按照天梯分来排列的,所以45楼就安安心心去打酱油,队友都不会很差。
2.如果你排了3分钟以上还没排到,那么就取消寻找,等一会再排。这样做是因为排的越久分差越大,实力不平均很容易崩盘。
3.看到队友有不靠谱的英雄,除非是脸熟的大腿,而对面脏的离谱,这时候就可以考虑秒退了。无非是去打5把6分钟的人机(刷小黑屋),不然输的概率为90%,那就太不划算了。
4.大家可能注意到LZ有一把加了39分,其实我也不知道为什么加这么多,打完挺开心的。
5.尽量别和队友吵架,多鼓励队友,大家都懂。LZ打DOTA2都不开麦的,就一个人玩。
求采纳!
关于11对战平台天梯积分,求个大神来解释一下?!
暂定你天梯1500分。
1500为你的所有英雄加权平均分。即∑PmXm=1500.∑P=1
假设你玩过29个英雄,那么m为1~29,P为权数,忽略修正系数。
下面,假设你又打了一个英雄:火女。且打到1700分,你认为你该加1700-1500=200分?
显然不对。假设火女的Pn=0.02,那么原来的∑Pm由1变成0.98,此时你的英雄积分平均值实际上变成了1700*0.02+1500*0.98(这里为了计算容易,我把你前29个英雄每个英雄的英雄积分都看作1500),减去之前的评估平均值1500,则得:1700*0.02+1500*0.98-1500=4分。这就是你最终可以加到的天梯积分。
那你会问?那为什么我之前只玩了5个英雄的时候每盘加100多分呢?原因很简单。
假设你玩了4个英雄,∑PnXn=1200,∑P=1.当你玩第5个英雄的时候,你这个英雄发挥出色得到1700分,假设这个英雄的权重为0.2,1700*0.2+1200*0.8-1200*1=+100分。你这个时候能+到100分的原因就是这样。
那么如果是你一共就玩了1个英雄呢?照上面的理论,如果英雄积分1700,岂不是一盘天梯积分就1700了?其实,当你只玩了一个英雄的时候,第一盘只是给你一个测算分1700*修正系数(这个系数其实在上面的公式中也存在,是根据你玩的英雄的次数和广泛数来定的,大约是从0.75趋近于1,玩的越广泛修正系数越大,我觉得这个系数类似某种概率分布)。也就是说如果你第一个英雄第一盘狂杀40人5死,你英雄积分直接2000分,那么乘上修正系数,你天梯积分第一盘就能到1500分。
下面,你再玩分数高的英雄加分就不会多了,比如你之后一盘+3英雄积分,英雄积分达到2003分。(2003*0.5+2000*0.5-2000)*0.76约=1,但是如果你输一盘呢,假设你输的一盘英雄积分扣了200变成1800分 那么:(1800*0.5+2000*0.5-2000)*0.76=-76
这也就是你只打1个高分英雄一旦输掉就狂扣的原因。
如果你打了很多英雄假设是30个。其中一个高分英雄输了,假设是毒龙原来1700的英雄积分,扣了300分的英雄积分变成1400,你本来的天梯积分正好是1700.那么你要扣多少天梯积分呢? 假设你毒龙的权重系数P是0.03,那么你要扣-300*0.03=-9分。
那你又问了。。如果是我打了90个英雄,排名第90的英雄掉分怎么计算呢?
很简单。天梯积分系统中前30名英雄之后的英雄权重系数P越来越小(就像正态分布那样)。如果你第90个英雄原来英雄分800分,输掉一盘扣了200英雄分,但此时英雄权重为0.002,修正系数0.8,那么你实际扣分:-200*0.002*0.8=-0.32(约等于0,天梯可能自动进行四舍五入处理)因此你不扣分。反过来,即使这个低分英雄你赢了+200英雄分,天梯分同样+0。为什么呢?因为你这个英雄的英雄积分远远低于你前30英雄的平均值(天梯积分),你这个英雄处于类正态分布的权重系数的两端低位,对积分的影响变化极小。
那么你又要问了?那不打这个低分英雄了吗?
错。当你把这个低分英雄英雄积分打高,超越前30平均英雄分的时候,该英雄权重系数迅速攀升,将加分显著。(在低分到平均分的过程中加分缓慢,越接近平均分,超越平均分的瞬间,将有明显的加分)
等到你所有英雄都处于正态分布的中上段后,你的积分最终稳定,即你玩任意英雄加分减分都不明显(3分以内变动),这时你的天梯积分是你的真实实力。
为什么很多玩家过早的表现出积分不动的状态呢?
那是因为你的英雄实力也呈现出稳定的正态分布的特征,良莠不齐的结果。
综上所述,
由于有修正系数和权重系数的存在,想打高天梯积分只有2种方法:
1、只玩一个英雄,玩到1000盘,盘盘赢,且这个英雄被你英雄积分打到2800,此时修正系数如果变为0.8,那么你的天梯积分就是2800*0.8=2240(我曾经遇到过一个只玩大屁股的玩家3000英雄积分的时候天梯积分2300多)
2、所有英雄都玩,且全部打到2500的英雄积分,此时你的修正系数为0.9。得到天梯积分=2250(这个比较符合人性,且修正系数上升较快)
其实通过数学上面尤其是结合分布函数和概率建模的话,比较容易得到某个复杂的数学公式。
我将其简化为单一的数字,更浅显易懂,而且我也确实不知道这2个系数具体到底是怎么递变的,但修正系数的函数或点集应该是收敛的。而权重系数一定符合某种概率分布(类似正态分布)。
希望能帮到你。