游戏王龙族卡组

时间:2024-09-17 08:22:52编辑:揭秘君

游戏王排名前十的卡组

1、真龙游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇 / Ture King」、「真龙士 / Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。「真龙皇 / Ture King」特征怪兽卡是自己主要阶段起效,从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含自身属性怪兽的2只怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙凰 玛丽亚姆内」、「真龙皇 阿耆尼马兹德·消灭」、「真龙皇 巴哈斯督·统领」与「真龙皇 利托斯阿齐姆·灾祸」。「真龙士 / Ture Draco」特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来作上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有「真龙导士 威风凛·少女」、「真龙战士 点火烈·炽热」、「真龙拳士 雾动轰·铁拳」和「真龙剑皇 卓辉星·拼图」。2、淘气仙星游戏王卡组系列之一。《游戏王VRAINS》动画女主角财前葵(「连接境智网」用户名:蓝色安琪儿/蓝色少女) [1-3] 所使用的卡组。最初收录于COTD(1001)补充包,以系列内卡片普遍的削血・连接召唤为主题的第10期第1批卡组构筑。系列内怪兽统一是光属性・天使族。3、恐龙真龙游戏王卡组系列之一,主要包括「真龙皇 / Ture King」、「真龙士 / Ture Draco」以及部分「龙剑士」与「龙魔王」。4、割草白雪「邻家割草」是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。该卡牌能够快速积累墓地资源,常和「左腕的代偿」配合。5、魔术师《游戏王》卡组系列之一。是动画《游戏王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。日文名「魔术师(まじゅつし)」,英文名「Magician」,且限定为灵摆怪兽或永续魔法。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上「魔术师」怪兽每2人为1组互相对应的。本系列与「娱乐伙伴卡组」以及「异色眼卡组」两个系列有着联系。6、十二兽日文名「十二獣(じゅうにしし)」,英文名「Zoodiac」 。登场于卡包RATE(911)的以地属性·兽战士怪兽为主体的4阶·XYZ召唤卡组,特色是一卡叠放进行XYZ召唤,效果怪兽均带有能让兽战士族的XYZ怪兽获得各种增益性的效果。7、召唤兽游戏王卡组系列之一,登场于SP补充包 -FUSION ENFORCERS(SPFE)的融合召唤主题卡组。 日文名「召唤獣(しょうかんじゅう)」,英文名「Invoked」。以「召唤师 阿莱斯特」和某一属性怪兽为素材而来的融合怪兽。又一副最大限度地应用「超融合」的卡组,同时专属融合魔法「召唤魔术」还能用双方墓地的怪兽作为融合素材。8、Kozmo游戏王卡组系列之一,以咒文速度2的连续特召能力为特色,对额外卡组的依赖性较小。怪兽由光属性或暗属性的念动力族与机械族构成。「Kozmo」是由「奥兹国/OZ」与「宇宙/Cosmos」的结合词汇。结合美国家喻户晓的文学作品《绿野仙踪/Wizard of Oz》与卢卡斯电影公司出品的科幻电影《星球大战/Star Wars》两种元素创作出来,同时也参考了格莱葛利·马奎尔的《绿野仙踪》改编作品《女巫前传/Wicked》。 9、假面英雄《游戏王》卡组系列之一。在《游戏王GX》的漫画版中主角游城十代在中后期使用的卡组系列。属于五个「英雄 / HERO」卡组系列之一。日文名「M·HERO(マスクドヒーロー)」,英文名「Masked HERO」。10、仙妖兽游戏王卡组之一,首次登场于SP补充包第2弹SPTR的卡组系列,系列怪兽由兽族兽·战士族·岩石族的风属性怪兽为组成,以连续的通常召唤和灵摆召唤为主要召唤形式。怪兽来自于以日本本土传说妖怪。

游戏王十大最强卡组

《游戏王》十大最强卡组有:黑羽依托、龙辉巧、六芒星魔导、黑魔导、魔轮、奇迹龙、红莲魔兽、光道、外星人、魔卡兽。1、黑羽依托黑羽依托卡组是当前最流行的卡组之一,这是因为其强大的搜索和战斗力。黑羽依托卡组拥有多种可进行搜索的卡牌,如“黑羽-黑岩射手”,“黑羽-闪电”等。此外,黑羽依托卡组拥有强大的特招能力,可以轻松地召唤出高攻击力的怪兽,让你在战斗中占尽优势。2、龙辉巧龙辉巧是游戏王最热门的卡组之一,由于其强大的检索、防御和攻击能力,成为了近年来最有争议的卡组之一。龙辉巧卡组基本上由龙族和机械族怪兽组成,使用多种机械族的效果,以控制场面为主,同时兼备一定的攻击性,可以从手牌或墓地中特召优秀龙族怪兽充实场面。3、六芒星魔导六芒星魔导卡组由于其强大的特招能力和多种效果加成,被誉为最强的卡组之一。六芒星魔导卡组的关键在于它拥有多种特殊召唤技巧,可以轻松召唤出高级别的怪兽。另外,六芒星魔导卡组还有很多强大的陷阱卡牌,可以控制战斗节奏。4、黑魔导黑魔导卡组在游戏王历史上一直是最受欢迎的卡组之一,这是因为其强大的召唤和破坏能力。黑魔导卡组拥有许多可以破坏对手场面的卡牌,以及许多可以特殊召唤具有强大攻击力的怪兽。它还可以使用许多不同的陷阱卡牌,以及一系列快速魔法卡牌,以控制战斗节奏。5、魔轮魔轮卡组最初出现在游戏王动画中,随后成为了最受欢迎的卡组之一。魔轮卡组的强大之处在于其能够执行多次攻击。它拥有许多可以增强攻击力和防御能力的卡牌,可以轻松地击败对手。6、奇迹龙奇迹龙卡组由于其强大的特殊召唤能力和高攻击力而备受欢迎,是游戏王历史上的经典卡组之一。它可以使用多种陷阱和魔法卡牌来增加场面控制力,并且可以轻松召唤出高级别的怪兽。7、红莲魔兽红莲魔兽卡组由于其强大的特殊召唤和破坏能力而变得非常受欢迎。红莲魔兽卡组拥有许多可以特殊召唤怪兽的卡牌,以及许多可以破坏对手场面的卡牌。此外,它还可以使用多种陷阱和魔法卡牌来增加场面控制力。8、光道光道卡组由于其强大的检索和特殊召唤能力以及防御和攻击能力而变得非常受欢迎。光道卡组可以使用多种卡牌来增加场面控制力,并且可以特殊召唤出高级别的怪兽。9、外星人外星人卡组由于其强大的效果卡牌和特殊召唤能力而变得非常受欢迎。外星人卡组拥有许多可以对对手造成影响的卡牌,以及许多可以特殊召唤出高级别的怪兽。10、魔卡兽魔卡兽卡组由于其可以使用多种卡牌来控制战斗节奏而备受欢迎。它可以使用多种效果卡牌来清空对手场面,以及使用多种特殊召唤卡牌召唤出高级别的怪兽。此外,魔卡兽卡组还可以使用多种陷阱和魔法卡牌来增加场面控制力。

求《游戏王》龙族卡组

卡组还是自己组的比较有魂,现在的龙族都是暗铁龙主流了,给你一个大概的思路吧

暗铁* 3 真红眼飞龙*3 创世龙*1 物质龙*2 愚埋 旋风 封印黄巾柜 粉碎践踏*1 龙镜*2 未来融合*1 激流*1 圣防*1 魔宫*2 20张必备的

剩下的看你的走向
如果是青眼白龙+同调走向
白石*3 青眼白龙*3 8抽1-2 暗黑武装龙*1 龙之骑士*1 武装龙LV5*2 LV7*1 龙镜+1 DDR*2
额外卡组 五帝龙 青眼究极龙 蔷薇龙 星尘龙 真红魔龙
然后若干下级怪 自己看着放
蓝宝石龙 高攻没效果怪
假面龙 遗言系拉怪,站场方便除外招暗铁
武装龙LV3 可以通过假面龙在对方回合特招出来,一到自己就升级了
长枪龙 1900攻0防的穿防怪,攻击后要转防
长枪磷虫 1800穿防,无副作用
轰炸龙 可以通过假面龙拉出来破坏对方强力的怪
然后剩下的卡位自己看着办

黑炎龙魔陷双封的
黑6*2 黑8*2 青冰2-3 8抽1-2 王宫2-3
然后若干下级怪 自己看着放
蓝宝石龙 高攻没效果怪
假面龙 遗言系拉怪,站场方便除外招暗铁
长枪龙 1900攻0防的穿防怪,攻击后要转防
长枪磷虫 1800穿防,无副作用
轰炸龙 可以通过假面龙拉出来破坏对方强力的怪
然后剩下的卡位自己看着办


求游戏王龙族卡组

当然是最老的那种了
怪兽:青眼的白龙 3张不用说了吧
暴君龙 比较老的卡不知道你有没有,但是这是名副其实的暴君!
死亡魔法龙 强啊最重要的是1个祭品就行
白角之龙 用来逆转的卡强啊
正义的伙伴 海马人 ·····
龙族主宰者 龙族的兴亡就靠我了
以上是主力下面是配角
蓝宝石之龙 绿宝石之龙 红宝石之龙 我只有这3个有多少放多少了压制
合体龙阿克斯 这个可能名字不太一样吧
假面龙 基本用不到不过关键时刻还是有用的
凯撒。海马 我自己就可以呼唤青眼大人
合体龙兰萨 强悍的防御是没用的
炸弹龙 炮灰
元素。四行龙 说了多少遍要配合配合啊
德鲁。德拉 把我的献给青眼大人吧。(青眼:我才不要你垃圾)
黑暗电子骨 我知道我不是龙族的我错了行了吧
魔法:唤龙笛 死者苏生 巨龙振翅 压碎(三张)古之规则1张就行了
陷阱:龙之宝珠(两张够多了) 爆发祝福 龙之逆鳞 暴君翼
以上是按你的规定基本卡片31张剩下的是你自己的发挥空间。再放一些破坏,补助不要融合垃圾啊。有卡片没听说过的话可以问我。全是老卡


游戏王龙族卡组

主流龙族卡高级怪都差不多,比的就是低级怪怎么组合(某碰友说的,嗯)
然后也很发现手头很空闲(机子都在充电的说),于是拿自己的龙族卡来分享下,同好们还请多多体谅信新人的天真,完毕。

怪兽卡
清净恶龙*1,必要的时候将会是QJ对手的利器
强风龙*2,作为同调素材的同时,加攻贯穿的效果也很理想
星骇龙*3,同调怪,效果可以拉墓地500攻以下怪,基本都是拉民艺龙同调6星链-锁环龙
冰青之白夜龙*1,没啥,怕暗铁龙寂寞,3000攻也很理想
荷鲁斯之黑炎龙LV8*1,只下一张的原因只是怕卡手(其实一张也够了),召唤成功等于封印对手的魔法卡
荷鲁斯之黑炎龙LV6*2,魔法无效,很好的效果,顺便召唤LV8压场
假面龙*3,拉怪好帮手,虽然是被动型的,看情况拉怪
民艺龙*3,个人感觉很好用的卡,在墓地存在的情况下,在自己的准备阶段场上无怪的情况下特招上场,而且龙族解放召唤一个顶两个,一手高级怪也毫无压力(在没有暗铁龙的情况下呐)
真红眼暗铁龙*3,KEY卡,龙族卡都少不了的说(基本上嘛)
真红眼飞龙*2,飞龙的主要作用是在墓地存在暗铁龙的情况下特招暗铁龙的怪,1800攻白要白不要(虽然觉得很鸡肋)

魔法陷阱
一族的团结*2,加攻击力800,效果拔群
大风暴*1,清后场
愚蠢的埋葬*2,卡组搜索
旋风*1,清除危险的魔法或陷阱
洗脑*1,拿来做祭品或者同调都好
团结之力*1,这个不用说了吧
龙之镜*1,我一直用不上的卡
未来融合*1,召唤五神龙,个人认为实际上只是堆墓而已,
亚空间物质传送装置*1,应付奈落等等
王宫的通告*2,陷阱卡无力化,如果你问我用了之后其他卡用来干什么,很自然地是三头龙王的效果COST
神之宣告*1,在以前一直下满3张的卡
激流装*1,
神圣防护罩-反射镜力-*1
活死人的呼叫声*1,看情况拉怪吧
龙之逆鳞*1,很多时候用不上的卡

额外卡组
五神龙*2
爆翼龙*2
星辰龙*1,没有什么不可能的说
链-锁环龙*2,星骇龙和民艺龙=哥俩好
三头龙王*2,OTK好帮手,虽然一般情况下对手是给龙群围殴回老家结婚
黑蔷薇龙*1,其实就是黑洞嘛
真红魔龙*1,看情况吧

听取了很多的人的意见,然后觉得圣防等可以不下,最后就是卡手问题,我在对NPC的时候满手魔法陷阱压力超大,有爱有空的朋友帮忙改改吧!


游戏王龙族卡组

  怪兽
  暗铁龙*3
  青眼白龙*3
  民艺龙(图腾龙,就是祭龙族一只当2只用的)*3
  暴君龙*1
  蓝冰白夜龙*2
  蓝宝石龙*3
  岩龙*3
  龙君主-龙族支配着*1(能力很低,不过在场上龙族怪兽不会受魔法陷阱影响)

  陷阱
  龙之宝珠*3
  龙之逆鳞*3
  神光*1(神圣光照镜面反射)-限制
  魔宫的贿赂*3
  魔法之筒*1-限制
  逆探*1(陷阱卡发动无效回卡组)
  失魂*1(一回合内对方怪兽效果,魔法,陷阱全部不能发动)

  魔法卡
  龙之爆炎弹*1
  龙卷风*1-限制
  死者苏生*1-限制
  生还的宝札*2(特殊召唤怪兽自己抽一张卡)
  唤龙笛*1(龙君主在场上时,无视条件从手牌特殊召唤龙族怪兽2只)

  环境魔法卡
  山*2


  怪兽:
  白龙*3
  白龙龙骑士*3
  万寿神*3
  海马MAN*3
  合体龙(攻2000的那个)*2
  光暗龙*1
  标枪龙*2(就是攻1900,有贯穿的)
  死骑*1
  电子龙*1
  双生天使*1

  魔法陷阱:
  召唤师的技艺*1
  怪兽门*2
  死苏*1
  早埋*1
  正统的血统*1
  白龙降临*3
  疾风弹*3
  巨龙振翅*1
  大风*1
  压碎*2
  一决胜负*1
  龙之逆鳞*1
  降低成本*1
  神宣*1


  青眼白龙*3
  青眼究极龙*1
  青眼光龙*1(这个随楼主,但是个人认为还是别放了)
  白龙的圣骑士*2
  蓝宝石龙*3(攻1900的怪兽还是多来点)
  荷路斯的黑炎龙 等级8*1(还是随楼主,不过个人认为很强大,攻3000,而且只要在场上对手发动的魔法卡无效并破坏)
  黑炎龙 等级6*1
  同上 等级4*1(但是如果楼主不放8,那么4和6也不要放)
  (如果楼主喜欢等级怪兽,也可以用武装龙系列来代替,这些都不放也没关系)
  幻象龙*1
  军队龙*3
  假面龙*3
  龙之支配者*1
  多鲁多拉*1(好像限制1张,如果不限制再放一张也可以,死了之后还能复活)
  标枪龙*1(忘了叫啥了,好像是,就是那个攻1500 守1800,贯通效果)

  接下来是魔法了:
  唤龙笛*1
  月之书*1
  洗脑*1
  旋风*1
  白龙降临*2
  封印的黄金柜*1
  闪电漩涡*1
  大岚*1
  等级上升*2(如果楼主用了等级怪兽的话就放,反之就免了)
  过早的埋葬*1(没办法呀,死者苏生禁了)
  爆炎射击*1(要是没有贯通其不浪费了青眼系列的攻击力了?)
  未来融合*1(好东西呀,直接从卡组融合)
  剩的是陷阱:
  神圣防护罩——镜之力*1
  活死人的呼声*1
  龙之宝珠*1(永续的,可以舍弃一张手卡使一个以龙族怪兽为目标的陷阱卡发动无效并破坏)
  魔法之筒*1
  炸裂装甲*1
  激流葬*1
  攻击之无力化*2
  金属反射史莱姆*1(可以用作祭品)
  停战协定*1
  整整好好40张,不多也不少(没算等级上升和等级怪兽)
  这套怎样?不行还有
  [传说的白石]##
  [传说的白石]##
  [裁决之龙]##
  [裁决之龙]##
  [光道龙 格拉古尼斯]##
  [真红眼暗铁龙]##
  [真红眼暗铁龙]##
  [青眼白龙]##
  [青眼白龙]##
  [青眼白龙]##
  [光道魔术师 丽拉]##
  [光道魔术师 丽拉]##
  [光道召唤师 露米娜丝]##
  [光道召唤师 露米娜丝]##
  [光道兽 沃尔夫]##
  [真红眼飞龙]##
  [真红眼飞龙]##
  [光道圣骑士 简]##
  [真红眼暗铁龙]##
  [死灵守卫者]##
  [死灵守卫者]##
  [死灵守卫者]##
  [僵尸带菌者]##
  [魔导杂货商人]##
  [变形壶]##
  [太阳交换]##
  [太阳交换]##
  [抵价购物]##
  [抵价购物]##
  [抵价购物]##
  [未来融合]##
  [龙之镜]##
  [活死人的呼声]##
  [手札抹杀]##
  [传说的白石]##
  [死者转生]##
  [死者转生]##
  [大风暴]##
  [闪电旋涡]##
  [洗脑]##
  =========
  [五神龙]##
  [五神龙]##
  [五神龙]##
  [青眼究极龙]##
  [爆翼龙]##
  [真红魔龙]##
  [星尘龙]##
  [正义盟军 灾亡兽]##
  [星尘龙]##
  [冰结界之龙 光枪龙]##
  [巨人斗士]##
  [御用守护者]##
  [黑蔷薇龙]##
  [精神界恶魔]##
  ####
  [光道天使 基路伯]##
  [光道天使 基路伯]##
  [光道战士 加洛斯]##
  [光道猎犬 雷光]##
  [光道猎犬 雷光]##
  [光道德鲁伊 奥库斯]##
  [光团突击]##
  [光团突击]##
  [龙卷]##
  [龙卷]##
  [闪电旋涡]##
  [次元幽闭]##
  [次元幽闭]##
  [次元幽闭]#
  也是唯一拉出来介绍的普通龙族 攻击力高,容易特召,如果不特殊召唤的话这个卡就一点意义都没有了大致可以从特招它的卡:I.名推理、怪兽门、白龙的圣骑士(这三张卡是从卡组中特殊召唤青眼白龙的,相比较,代价还是差不多的,怪兽门相比较名推理而言COST比较大,但是白龙的圣骑士是不用扔卡组的、萝卜白菜,各有所爱)II.古之规则、龙魔人、呼龙笛、正义的我方——海马侠(这几张卡中呼龙笛的出场几率最少,因为条件的缺憾,但是可以配合DH钻石人;其次就是古之规则,古之规则的条件也是,如果手头没有白龙的话,就只能等待了,卡手几率比较大;龙魔人,因为是融合怪兽,所以COST也比较大,但是可以配合暗融来代替素材降低COST,和各种龙的相性都很好,特招也是一回合一次,相对前面两张来说好处比较大,下文将不再介绍龙魔人,海马侠看上去挺美,但很多时候不如古之规则)III.死者苏生、过早埋葬、生死之呼声(被禁了)、过浅的墓穴、回忆之秋千、正统血统(前三个就不介绍了,基本必备品,过浅的墓穴其实也不推荐用,副作用有些大,而且召唤出来也是守备的;回忆之秋千基本上是OTK用,出现一回合,因为这一点所以不是十分推荐给白龙用,推荐给另外一只……下文介绍,不能让白龙都抢去风头了=V=,最后正统血统)
  青眼卡组必备卡 但是在别的卡组则出现的次数不多了 因为有暴君龙 青冰 甚至连白角都能超越。当然可以配合8抽与量产来抽卡。
  这里就要简单说一下青眼和其卡组的价值了。首先,请大家千万不要用一种“通怪是废卡”的观点来看待青眼白龙,的确,作为一个八星的通常怪兽,单卡难以有所作为,但青眼有一些不同:1、青眼白龙有白龙圣骑士、破灭的爆裂疾风弹等相关卡,而破灭的爆裂疾风弹这张卡正是用青眼的最大价值。当场上有青眼时,这张卡就是大禁卡闪电的弱化版,实力非常强劲(这里说一句,某个黑魔导之所以会有卡组也是有着类似的卡片撑腰,看来这些原作卡片也因为这些关联卡吃了不少好处)2、青眼是通常怪兽,一般而言这是个负面效果,但如果配合古之规则、正统血统、正义之雷、暗之量产工厂等专门配合通常怪兽卡片的卡片,出现于通常怪兽卡组中就有其特色了,而通常怪兽也可以加入破灭的爆裂疾风弹,强化青眼的要素。
  事实上,真正在实战中出现特召手段的往往是白龙圣骑士和古之规则。为什么呢?这里就要考虑到一张卡片的核心价值了。对于一张卡片而言,独到是非常重要的,尤其是对于一个高怪就更是如此了。而白龙最独到的就是其通怪的身份以及破灭的爆裂疾风弹,但加入破灭的爆裂疾风弹的代价也不小,于是就限制了青眼的用处。(顺带一提,古之规则在通怪卡组中也能用来召一些六星怪)
  如何?分可要给我。

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