傲游大唐真龙贰VIP有什么特权?
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天堂梦、剑圣OL、7366网页游戏神魔遮天、大唐真龙2 VIP特权领取只要注册时贵宾邀请码填写cq0130
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《剑圣OL》是由梦天堂网络运营的一款民族原创2.5D大型网络游戏,该游戏由金牌研发团队担纲制作,力邀国内知名策划潜心研发,采用全新自主开发FlyLoong 3D引擎,打造出的一款真功夫英雄武侠网络游戏。游戏以明朝为背景,以剑圣携江湖义士助戚继光抗寇的故事为题材,构建了一个英雄侠义与历史交融的虚拟世界。游戏设置了锦衣卫、少林、武当、峨眉、明教和华山六大门派,让玩家如同走进一部宏伟壮阔的历史小说,穿梭于大明王朝与武侠江湖之间,亲自感受并改变历史格局。
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游戏网络游戏
前段时间有很多小伙伴在问,有什么网络游戏比较好玩的推荐,其实目前好玩的网络游戏还是比较多的,而且这些类型游戏在玩法上面都有自己的特点,玩的过程中也能给到玩家比较好的体验。小编进行也给大家整合了自认为目前比较好玩的网络游戏,下面就跟随小编的脚步去网络游戏的世界里面看一看吧!【摘要】游戏网络游戏【提问】前段时间有很多小伙伴在问,有什么网络游戏比较好玩的推荐,其实目前好玩的网络游戏还是比较多的,而且这些类型游戏在玩法上面都有自己的特点,玩的过程中也能给到玩家比较好的体验。小编进行也给大家整合了自认为目前比较好玩的网络游戏,下面就跟随小编的脚步去网络游戏的世界里面看一看吧!【回答】1、《蚁族崛起》该游戏是一款以蚂蚁为人物题材的竞技策略战争游戏。蚂蚁本身是非常弱小的昆虫,而在这款游戏里却成为了十分强劲的英雄人物。在游戏中有一名叫布狄卡的女性蚂蚁,他是策略战争中必不可少的强力输出人物。在游戏里想要获取强劲的蚂蚁,就需要商店里通过抽卡牌的形式获得,而只需要十连抽便能得到一只ssr的王牌人物。【回答】2、《剑侠世界2》这是一款以江湖题材打造的3d游戏。在游戏中玩家能选择不同门派的江湖人物作为自己的游戏人物,并且能按照自己的想法培养人物。在游戏里不但可以通过探秘江湖获取资源,还能在游戏中跨服与其他服务器的江湖人士对战。游戏拥有十分优质的江湖景象和丰富的江湖剧情等待着玩家,而只需要跟着剧情一步步的走下去,人物最终也会成长至十分强大的存在。【回答】3、《三国战纪》该游戏可以带玩家重新回到街机最初的时代,但游戏的玩法和画质却在原先的基础上进行了一定的优化。在游戏中玩家可以操控马超、黄忠、关羽等熟悉的人物在关卡里闯关,而每一次击杀boss闯关成功都能获取到提升人物属性的装备和资源。游戏不单单只有闯关模式可以娱乐,还能去到竞技场中与来自各地的小伙伴比拼操作技术。【回答】4、《荒野日记:孤岛》作为一款末日生存题材的动作冒险游戏,在游戏中想要生存下去不但需要拥有丰富的生存知识,而且还要在各种十分惊险的地点中通过解谜的方式获取线索,而根据线索一步步的延伸下去将会解开整个游戏的神秘面纱。游戏的画质偏向羊皮纸的感觉,所以在娱乐的过程中给人一种富有年代感的感受。游戏的玩法非常真实,并且在富有年代的【回答】5、《原神》该游戏是一款二次元风格的动作冒险游戏。在游戏里每个人物都拥有十分精致的外观形象,并且每一种人物都自带有各自的元素属性,而只需要让人物之间元素属性相互搭配便能在对战时产生元素伤害。在游戏中想要面对更加强大的怪物,可以通过抽取钟馗人物获得强力的辅助,而只要有钟馗在就可以让每个人物都加持一个非常厚重的血盾。【回答】想玩三三棋找不到地方下【提问】三三棋在哪里下软件【提问】您是安卓还是苹果?【回答】【回答】苹果应用商店有哦,亲,可以下载【回答】安卓的话下载一个应用宝【回答】里面可以下载【回答】是OPPO。【提问】不知道在哪里下载【提问】OPPO手机得应用商店里面下载【回答】您让一个会用手机的年轻人,学生啥的【回答】让他给您下载哦,亲,【回答】年轻人肯定会【回答】软件商店里面没有我找了很久【提问】三三棋我很喜欢就找不到在哪里下载你知道吗【提问】安卓的话下载一个应用宝【回答】先下载一个软件:应用宝【回答】在里面可以下载您说的三三棋【回答】
有什么网页游戏
商业大亨 战争策略
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《商业大亨ONLINE》是款商业类模拟经营网页游戏。玩家将扮演一位创业者,从零开始,在自由城中拼...
三十六计 战争策略
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《三十六计》是本年度最具军事思维和战斗体验的大型网页策略游戏。玩家将作为12个国家中的重要一员,...
九洲战记 战争策略
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《九洲战记》一款以春秋战国为背景,集合了RPG和SLG的多种玩法的网页游戏。扣人心弦的剧情、...
英雄之城 战争策略
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《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略...
帝国崛起II 战争策略
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三国风云 战争策略
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《三国风云》是一款无需安装客户端就可以直接在浏览器上玩的MMOSLG(多人在线模拟策略)游戏,领...
武林三国 战争策略
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在英雄辈出的《武林三国》世界里,您将扮演一方诸侯,拥有一座属于自己的城池,进行城池建设、军队发展...
帝国崛起 战争策略
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部落战争 战争策略
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欧洲年度最佳网页游戏的《部落战争》已经迅速地来到了您的身边,它在全世界50多个的国家成功运营,深...
杀手Online 战争策略
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杀人游戏,又称君子游戏,警察和杀手间的斗智斗勇,但,我一直觉得,杀人游戏的精髓,还在于其中的磨合...
i游休闲平台的平台简介
i游休闲平台是IS旗下的游戏平台,是IS语音平台重点发展的对象。 IS游戏中心有4年多成功联运多款知名游戏的经验,通过IS语音平台内部资源的不断整合,在游戏联运方面取得了不俗成绩。2012年,将是IS游戏全面发展的一年,业务模式由原来的联合运营扩展到游戏研发、游戏独代。平台运营以网页游戏为主、SNS社区游戏为辅,为玩家提供更好的在线游戏服务。IS游戏运营中心合作产品已经发展到20多款,旗下主力游戏有《屠龙传说》、《烈火战神》、《神曲》、《弹弹堂II》、《神仙道》、《神魔仙界》、《凡人修真2》、《斗战西游》、《小小海贼王》、《梦幻飞仙》、《天之刃》、《神魔遮天》、《盛世三国》、《明朝传奇》、《火影世界》、《九天仙梦》、《洪荒神话》、《天地英雄》、《傲视天地》等都取得了极大的成功,同时我们已经和游戏知名厂商建立起紧密的合作关系,为IS游戏合作运营奠定了坚实的基础。
i游休闲平台的合作方式
1、传统联合运营:联合运营是指双方利用各自的资源,共同来宣传和运营某款产品,所获得利润进行分成的一种运营模式。IS用户使用平台通行证,登陆合作方独立授权服务器,使用自身平台充值渠道,并将用户在授权游戏中的消费(充值收入)按一定比例进行分成。2、混服联合运营:IS游戏发挥IS语音平台强大的媒体资源和丰富的公会资源优势,降低广大游戏公司运营的门槛和风险,相比传统联合运营模式,更是创新性的提出了游戏混服联运合作的概念,从根本上解决了联合运营效率低、人气难以成型、玩家容易流失等,导致成功率不高的关键问题。IS用户使用平台通行证,登陆合作方授权服务器(其它平台用户共享),使用自身平台充值渠道,并将用户在授权游戏中的消费(充值收入)按一定比例进行分成。结算:各平台各自与代理商结算。
9377的旗下游戏
《魅影传说》是一款以秦、汉、唐历史为背景的即时战斗ARPG网页游戏,由9377游戏平台自主研发及独家代理;以跨时空的混战、皇城的争夺为线索,展现大气磅礴的历史长河画幅。9377《魅影传说》拥有精致完美的场景画面、步步惊心的副本探索、万人同台PK的荣誉之战、火爆绚丽的技能效果等等,以最新游戏技术渲染最震撼的战斗体验 ! 《雷霆之怒》是明星级的即时战斗类网页游戏,由9377游戏平台自主研发及独家代理;以最新技术打造的史诗巨著。无休止的厮杀,最震撼的攻城,魔幻神话与东方武侠的巧妙混合,带你进入异度空间,给你最强悍的打击操作和最刺激的巅峰PK。独创的幻神系统,将颠覆你对页游的认识。从未有过的游戏体验,从9377《雷霆之怒》开始 ! 9377《烈焰》网页游戏是2013年最受瞩目的即时战斗类页游大作。烈焰延续传奇经典设置,融合最新技术,演绎出魔幻的游戏世界。这里有宏大的背景、精美的地图、特色的系统。想体验更多丰富多彩的游戏PK,一切尽在《烈焰》官网! 9377《赤月传说》是一款即时战斗类MMORPG游戏,采用最新微端技术,支持客服端秒下载。游戏拥有职业神翼、生肖守护兽、上古骑宠等特色,营造出刺激的Boss打法和丰富的副本体验。快来体验吧,这里有你最原始的激情! 9377《剑踪》是一款真正的全3D即时战斗网页游戏,采用全新的3D技术,可以360度全方位自由旋转画面,视角远近拉伸。真3D技能更有环绕特效,火光、电光、半透明、动态全局光、粒子等变化多端的炫彩特效,让整幅画面冲击力、爆发力十足!沿用台湾布袋的经典,有仙侠的震撼,还有刺激的PVP体验!。 《神界传奇》是一款大型的2D写实MMORPG游戏!人物造型俊逸,游戏画面精美,技能酷炫华丽!延续了老传奇的经典玩法,以旧传奇剧情十年后的故事为背景!更多的内涵主线任务等你揭示 ! 9377《暗黑屠龙》是一款暗黑魔幻风格的大型多人在线对战ARPG网页游戏。采用全新的图像引擎打造精美的游戏画面,再度还原了暗黑游戏经典的画面氛围,并加入种类繁多的具有独特攻击方式的怪物和暗黑大菠萝等强大的暗黑史诗级BOSS等着玩家挑战。 9377《烈火战神 》是一大型即时制角色扮演型网络游戏(ARPG类型),实现了以网页构架形式展现海量用户同场景的游戏互动;采用丰富活动玩法和经典剧情副本相结合的模式,游戏画面力求营造出逼真写实的场景视觉效果,写实优美的魔幻世界和流畅的画面给玩家带来不一样的游戏体验。 9377《屠龙传说》是次世代即时战斗类的网页大作。《屠龙传说》网页游戏延续传奇经典,曲折的故事演绎传奇的世界,三大职业互为攻守,加上怪物攻城和全新骑宠,来《屠龙传说》官网感受多彩多姿的PK战斗吧! 9377《武侠外传》是一款以古龙小说为背景的3D武侠即时战斗游戏。游戏以精彩绝伦的关卡任务为主线,融合丰富的PVP,PVE副本及休闲玩法,将古龙小说情节一一展现给大家。当玩家在游戏中变得越强大时,所能体验的功能也就越多,从而激发玩家的攻关积极性。 9377《MU奇迹来了》是一款独有引擎打造的3D页游,高度还原游戏宏伟的故事剧情、炫丽的流光装备、深入人心的技能和“血色城堡”、“恶魔广场”等特色玩法,强调重现昔日的游戏体验和趣味性 。 9377《盛世三国2》是一款三国题材三端网游,游戏在史诗般的历史战争架构下,融入了古朴唯美的画面格调与清新明丽的场景布局,再加以超高清晰的画面品质,真正为玩家诠释出一款颠覆传统的视觉巨制 。 《奇迹归来》9377《奇迹归来》是3D RPG领先网游《奇迹MU》的回归版,游戏保留MU原作精髓、处处有情,玩法更融入了佣兵、猎杀、世界BOSS、绝命逃杀等诸多现代创新元素,是一款忠实于奇迹精神的倾力之作。全新升级、真情回归的七大核心特色,将带来极致畅快的游戏体验 。 《战天》9377《战天》是一款即时战斗网页游戏,传承战斗经典理念,延续精彩PK战斗,攻守平衡的职业角逐,全屏酷炫的技能特效,搭配独家原创斗笠、披风等新玩法,打造次世代硬派格斗风。最热血的魔幻冒险,最激情的攻城大战,激发前所未有的疯狂 ! 《屠龙战记》9377《屠龙战记》是一款即时战斗类MMORPG游戏,支持客服端秒下载。游戏拥有职业神翼、生肖守护兽、上古骑宠等特色,营造出刺激的Boss打法和丰富的副本体验 。 《新三国》9377《新三国》是一款Q版战争策略网页游戏,采用全新即时战斗模式,多种武将搭配组合,同时控制多支军队攻城拔寨。号令你的军队,建设你的国家,扫荡群雄,建功立业,重写属于你的三国 ! 《醉武侠》9377《醉武侠》是一款幻想武侠风arpg页游,以东方架空武侠世界为背景,围绕着全新的侠客系统为核心,设计了极具新意的职业模式,还有剧情动画等感人剧情元素,丰富而合理的PVE及PVP玩法 。
9377的手机游戏
《欧冠足球2》是一款以欧洲五大联赛及欧冠联赛作为背景的休闲竞技网页游戏,由9377游戏平台自主研发及独家代理。9377《欧冠足球2》将球星养成、球队经营、欧洲赛场和对战竞技作为主线,有着齐全的欧洲俱乐部真实数据和球员特征。游戏不仅秉承了经典卡牌的修炼升级体系,还打造了最真实况色彩的22人对战直播动画。 9377《欧冠足球》是以欧洲联赛以及欧冠联赛为背景的第三代足球网页游戏,提炼足球游戏主流玩法。《欧冠足球》高度模拟现实的赛事,保留最原汁原味的足球体验。欧冠足球官网让你打造自己的欧洲杯。 9377《世界足球》是采用世界顶尖的Netrix 4.0引擎打造的休闲竞技类网页游戏,新一代的引擎使得世界足球比赛场景更加的逼真,近景模式犹如魔力鸟一般绽放指挥大师的风范。兼配全球PVE对战系统,创新的PVP全球排名赛,让用户在娱乐中完成各项挑战,享受足球的魔力。 《2014巴西世界杯》是一款以巴西世界杯为背景的模拟经营休闲竞技类足球网页游戏,由9377游戏平台独家代理。游戏与现实足球比赛完美衔接,真实球员、唯美的比赛画面、极具打击感的操作,给你身临其境的足球体验!页游史上从未有过的最真实足球体验,尽在9377《2014巴西世界杯》 !
紫霞游戏的介绍
紫霞游戏是成立于2009年 ,经过几年的高速发展已成为国内最受欢迎的网页游戏平台之一。旗下主力游戏有《龙将》、《斩龙》、《大唐真龙贰》、《醉西游》、《宫廷计》、《神仙道》、《古剑奇侠》、《女神联盟》以及《神魔仙界》等。在未来也将不断推出高品质的网页游戏,类型将涵盖角色扮演RPG、战争策略SLG、模拟经营SIM、益智休闲PUZ、冒险题材AVG及运动竞技SPT等各种类型。同时也为推进国内网游戏行业的发展而努力。
紫霞游戏的旗下游戏介绍
紫霞《龙将》 是以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。游戏中猛将、射手、军师三大职业,各具特色。同时拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了一千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情! 紫霞《魔龙诀》 是一款传奇类ARPG类型,体验纯正传奇风格,魔龙对决,沙巴克争夺,秘宝寻访,体验热血魔龙 紫霞《女神联盟 》是首款西方神话题材网页游戏,拯救女神并与女神一同战斗,夺宝奇兵、宝石迷阵、勋爵称谓、祈灵探宝、恶魔深渊等各种日常玩法体味纯正西方魔幻,激活月亮女神、丰收女神、战争女神、爱情女神、胜利女神、星光女神等各种远古时代女神,踏上拯救世界的征途 紫霞《神仙道》 是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏中包括武圣、飞羽、剑灵、将星、方士、术士6种职业。同时拥有五大颜色的装备品质,6个装备的部位类型。 紫霞《梦幻飞仙》 是一款以角色扮演为主,回合制战斗的游戏。整个游戏以修仙为背景,以主角实力的不断提升为主线,探索上古时代诸多神魔古事,历经红尘俗世爱恨情仇,最终解开前世未了情缘,飞仙得道。无需下载客户端,打开网页,就能开始飞仙之旅。 紫霞《宫廷计》 是一款穿越古代宫廷题材的多人在线网页游戏,这是一款集角色养成与角色扮演两种流行要素为一体的游戏。游戏以角色养成为主,玩家扮演一个初入宫门的宫女/书童,一方面需要通过不断地培养自己的人物技能,另一方面需要设法完成游戏中NPC角色给予的各种任务和考验,还要与其他玩家之间进行周旋竞争,一步步提升自己在皇宫中的地位,最后成长为宫廷中的霸主,体验“天下唯我独尊”的尊贵权力。 紫霞《神曲》 是一款角色扮演类的网页游戏,游戏主要围绕城池发展、副本探索为主线而展开,作为城主的玩家通过发展城池、招募军队与魔族进行抗衡。在副本探索中玩家会经历各种不同的玩法,或追击、或逃亡、或逆袭等等,最后成为傲视一方的霸主。 紫霞《大侠传》 是一款纯武侠风格RPG网页游戏,首度推出“侠兽组合式”战斗模式及页游女仆养成计划,刀光剑影的江湖乱世,谁能豪情仗义,成一代枭雄,书大侠传奇! 紫霞《画皮2》 是一款以东方魔幻故事为背景起源的大型ARPG网页游戏,游戏场景将把各路明星真实还原为NPC并与你再续电影里的未完情节,游走于尘世的降魔者,神秘而强大的阴阳师,玲珑八面的猎魂人,都将共你肩负起诛妖除魔、守护正道的重任! 紫霞《百炼成仙》 将完美呈现小说里惊险艰辛的修仙之路,即时制打击操作让你身临其境般面对所有挑战。三界斗法,八脉最终归何处?全民修仙热潮再度来袭,为你打造一个迷幻、浩瀚的修仙世界,体验即时PK的完美挑战! 紫霞《惊天战神》 是一款以欧美魔幻故事为背景起源的大型3D网页游戏,超流畅动作打击操作,全45度视觉呈现场景,180度人物旋转,三大职业,炫目而又强大的技能效果,必定给你身临其境般的战斗体验! 紫霞《凡人修真2》 是一款2D即时战斗网页游戏。以玄幻修仙为题材、丰富的灵宠养成、精彩的副本PVE玩法、激动人心的万人国战PVP,完美的呈现了中国古老的修仙文化。 紫霞《热血海贼王》 是一款以经典日本动漫“海贼王”为背景起源的大型横版RPG网页游戏,六大热血海贼王职业强势驾临,以冒险为主线的日系动漫风格与惊险刺激的战斗相搭配,伴你一同出航,寻找大海深处的宝藏! 紫霞《醉西游》 是一款以西游记题材为背景的网页游戏,唯美的画面、音乐悠扬,极具神话感;流畅的战斗,有趣的剧情、炫酷的职业、华丽的技能、神秘的副本、激烈的仙战等让您重回儿时的西游记! 紫霞《傲视遮天》 是一款注重PK竞技的即时战斗网页游戏。独特的地下城冒险、团队多人pvp模式,让你在享受游戏快感的同时,带你领略一个充满着东方江湖道义与西方魔幻色彩相结合的传奇异世。 紫霞《火影世界》 是国内首款横版动漫题材即时忍术动作类的Q版网页游戏。游戏融合了忍者文化精髓,集合了追踪、侦察、谍报、护送、暗杀等多方面的内容,忍术技能炫目华丽,精彩目不暇接。神秘忍界的极致画面,让你体验漫画中忍术打斗所带来的空前刺激,享受PK的快感。 紫霞《神魔仙界》 是2012年的页游扛鼎之作,是一款精心研发,备受期待的Q版角色扮演类网游。游戏以修真世界为背景,架构宏伟,剧情风趣感人,画面精致华美,装备技能绚丽,更有萌宠坐骑相伴,随你共同体验剧情闯关副本等丰富多彩的系统玩法。 紫霞《武林3》 是一款写实风格的金庸题材武侠RPG网页游戏,集传统RPG、对抗PK、模拟经营、收集于一体。游戏以角色扮演为主,回合制战斗的游戏。天地间,各路英雄人物齐聚一堂,炫丽的职业特色技能,强大的阵型系统,丰富的游戏玩法,打开网页,就能以英雄身份带领精心培养的侠客驰骋于乱世之中。 紫霞《斗破苍穹2》 是一部根据时下最火的同名小说改编的大型RPG网页游戏。在游戏中,你可以体验精致的画面、新潮的内容和震撼的剧情。最让人激赏的是,游戏可以令你享受到一种突破文字束缚的至爽快感,为你献上一出精彩炫目的视觉盛宴! 紫霞《倾世情缘》是一款Q版MMORPG回合制网页游戏。游戏以修仙为背景,绚丽的技能特效,独特的怒气技系统,畅快的战斗节奏等趣味横生的玩法,都能给玩家带来前所未有的游戏体验。
有什么好玩“建立家园”的游戏???
1、游戏基本信息
家园英文原版游戏封面游戏名:家园 Homeworld
开发商:Relic Entertainment
发行商:Sierra Entertainment
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略
发售日期:1999年9月28日
游戏背景
很久以前,在一个遥远的星系,各个星球之间没有来往。直到,一个民族“本图西”(Bentusi)的出现。他们发现了由远古民族“先祖”制造的3颗超空间核心(Hyper space cores)之中的1颗。有了它,本图西就可以在星际中任意来往。本图西充当起了“星际贸易者”的角色,将他们掌握的科技卖给各个民族,整个星际的科技水平因此都得到了提高。 直到——第2颗核心的发现。 一个民族,“希格拉”(Higara)[以后暂且称作“古希格拉”在一颗沙漠星球上发现了第2颗核心。但是,古希格拉人制造了一艘巨大的战舰“萨尤克之怒”,搭载核心,挑起了战火。泰坦帝国(Taidan Empire)也被卷入了战争,母星险些陷落。但是,这时,本图西人插手了,他们毕竟技高一筹,最终瘫痪了“萨尤克之怒”。但是,舰长抱着一丝希望,破釜沉舟的对来收取核心的本图西母港船“本图斯”(Bentus)发起了攻击。本图西人又一次胜过了古希格拉人,最终,“萨尤克之怒”被迫爆炸。古希格拉人被流放,但是,他们偷偷地带上了核心,因为,他们知道,只要有核心,就有希望。 流放船最终着陆在卡拉克。前言库申母舰库申(Kushan)人居住在一颗名为卡拉克(Kharak),仅有两极地区有人生存的沙漠星球上。他们群落而居,以各自独立的基斯(Kiith或Kiithid)为社会政治的主体,有著各自独立的宗教与文化特色在卡拉克。在卡拉克大部分的历史,是在两个基斯之间的战争中度过。 卡拉克严酷而难以住人的自然气候让库申人开始质疑为什么他们会在这星球上演化出来。基因上的研究证实了他们并不是在卡拉克上演化的生物。而他们从何而来这个问题则由一颗故障的天气卫星解答,这颗卫星在赤道区不适合人居的广大沙漠之中侦测到金属的存在。一支探险队前往该地,发现了一艘巨大的外星船舰,卡尔-托巴(Khar-Toba,最初的城市)。在“卡尔-托巴”之中他们找到了一样改变库申人未来的东西:一块人工雕琢出的石块,上面刻画著粗略的银河。在一条旋臂上的小点明显代表著卡拉克;有一条线将这个点连接到银河内环区的另一个点上,上面标示著比基斯的历史更为古老的字样: 《希格拉(Hiigara)》…家园(HiigaraOur home) 几乎全部的基斯都团结在一起,为了回到它们真正的家园、找出他们离乡背景的理由而奋斗。没有一个卡拉克人知道他们的旅程上会遇到什么,所以最后决定要建造一艘万能的船舰。这造就了所谓的“母舰”,名唤“希格拉之耀”,一艘长3.4公里[1],需要六十年来建造的巨舰,不但是科技与工程上的大跃进,也耗尽了卡拉克上的天然资源。六十万名移民将以冷冻睡眠的方式度踏上旅程;粒子物理学上的进步让造船厂能够将小行星分解成原子等级的材料,用以建造船舰。舰桥人员将由卡拉克最好的技术员、导航员、外交人员、以及科学家日以继夜的轮值。由於无法研发出足以协调这些工作的电脑,一名年轻的女神经机械学家卡伦·斯叶特(Karan S#39;jet)将他自己的身体整合进母舰的系统,作为母舰的活体电脑核心。她现在是舰队指挥。 玩家由游戏开场影片(由手工绘制的黑白图片交织而成的动画)以及包含许多更深入细节的游戏手册中得到这些资讯。游戏从母舰启航开始进行。 注意:下文记有作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。 在母舰离开后,卡拉克遭到泰坦帝国的攻击,这个跨越许多星系、占领1/4个银河系的帝国现在不但控制著希格拉,更全力阻挠库申人取回他们的家园。残存在卡拉克地表数以百万计的居民被大气燃烧武器毁灭。母舰无法挽回这场浩劫,但誓言将对泰坦舰队复仇。 很快的,库申遗民遭遇到了本图西(Bentushi)人,他们是一群善良的商人,愿意提供科技与资讯。他们也遭遇到了侵扰贸易路径千年的凶狠海盗图拉尼海盗(Turanic Raider),以及将所居的大星云视为圣地的卡德什守卫(Kadesh)。在这同时,库申人不断的研究新科技,太空载具也跟著不断进步,最后成为一支庞大的舰队,面对泰坦帝国日益增加的威胁。 在库申舰队拯救了一艘遭到泰坦军攻击的本图西贸易船后,本图西人说明了他们的历史:库申人曾经以希格拉为基点统治一个强大的帝国,但被泰坦所击败。(续作家园二的历史资料则指出本图西人曾因为害怕希格拉人的野心过分膨胀而协助泰坦。)希格拉人被流放到卡拉克(一部分人留在途中的大星云中,最后成为了卡地许),永远禁止离开。本图西人说泰坦皇帝将会不计代价的阻止留放者回到故乡。库申人还意外的得到了泰坦叛军舰长艾尔森(Elson)的帮忙,接受情报以及军事上的援助。 在希格拉轨道上空的最后战役,库申舰队摧毁了泰坦皇帝的座舰,并夺回了他们的家园。游戏宇宙观
家园星系游戏家园发生在一个游戏虚构的星系中,该星系由一个旋涡星系和一个物质链相连的伴星系组成。家园星系是基于现实中的M51星系修改而成。 卡拉克位于星系的最西端,星系中央附近为希格拉,以及泰坦的势力范围,图中的红色折线为库申族人率领的舰队从卡拉克到希格拉的行进路线,每一个转折点对应游戏中的每一个任务的发生地点。 右边的伴星系尚未在家园游戏及其续作中作为游戏的发生地出现。
游戏特色
家园以其单人战役闻名,不过这款游戏也包含了多人连线模式。不论是单人还是多人游戏,都因为增加的第三个维度而变得更为复杂。家园的介面虽然在刚开始使用时会令人觉得困难,却能够让玩家在这种新的战斗模式中完全掌控自己的船舰。
单人游戏 在单人战役中,玩家可以选择要成为库申还是泰坦,而另外一个种族将作为敌军。这两者基本上只有外观不同(虽然每个种族都各自有两种特有的单位),故事本身并不会因为种族的选择而有所差异。 在单人游戏中,家园使用独特的舰队继承概念(或称为persistent fleet),每一艘在之前任务中存活下来的船舰都将会留存到下一关。因此,在第一关建造的船只可能在游戏结束时仍然存在于玩家的舰队中。这个特色,在加上每个关卡之中只存在有限的资源,让玩家必须决定舰队的组成。但是部分玩家认为这一点让游戏变得非常困难,当玩家在前面的关卡军力低落时,可能会在游戏后期的某些困难关卡遭到蹂躏。像是与大批的守卫舰队作战,或是玩家必须摧毁直直撞向母舰的巨大陨石,而母舰却完全无法移动。这些任务需要大量的火力,但有时候玩家的火力就是不够。
多人游戏 连线游戏的流程和其他的即时战略游戏类似,像是沙丘魔堡二或是终极动员令系列。玩家要侦查地图,采集资源,并建造单位。由於游戏在太空中进行,很明显的不会出现大多数即时战略游戏中所谓的「建筑物」;然而,母舰、航空母舰、与研究船基本上有著相同的功能,让玩家可以建造并升级作战单位。不过单人模式的游戏方式则非常创新,带领玩家迈向寻找家园的旅程。 游戏中的舰艇包含了灵活的攻击舰艇到笨重的主力舰。每个单位都有其独特的功能,在力量、火力、速度、以及成本之间各自有不同的定位。
戏音乐
除了由摇滚团体Yes演唱的《Homeworld》以外,游戏中大部分的音乐都是环境音乐(ambient),符合深太空中孤独却又壮丽的感觉。值得注意的是原声带中包含了Samuel Barber的《羔羊赞》(Agnus Dei),《弦乐慢板》(Adagio for Strings)的声乐版本。
影响与后继者 家园无疑的受到了许多之前的即时战略游戏、书本、与电影的影响。史诗般的故事情节让人想起星海争霸(Starcraft)与黑暗帝国(Dark Reign)。家园中的战斗,有数百艘小型的船舰围攻数十艘大型船舰,是由乔治卢卡斯所拍摄的星际大战引发的灵感。游戏中的旁白和美版科幻动画Robotech为同一人,这也加强了其太空歌剧(space-opera)的气氛。而一艘巨大的母舰带领着流亡者们返回其母星的概念则和星际大争霸(Battlestar Galatica)有共通之处。 游戏中许多太空船的设计灵感是来自于Terran Trade Authority一书,由Hamlyn Publishing Group在1970年代出版,画家是Peter Elson与Chris Foss。两人都在游戏的鸣谢清单中出现,游戏中的一个角色是以Peter Elson命名。 家园为即时战略带来革命,并且为之后的3D即时战略铺好道路,像是铁舰霸权(Hegemonia: Legions of Iron)与黑洞拦截(Fargate) 游戏中也有很强烈的中东/伊斯兰/犹太气息。包括游戏中的音乐,以及库申文化。有些证据显示库申人的宗教相当类似伊斯兰教。而库申人母星的名称,Hiigara,和Hegira[2]一字十分类似。此外库申人的旅程和现实中犹太人的出埃及记也很类似,也同样经过卡叠什(Kadesh)[3],而整个背景故事类似巴比伦人的流亡记。最后,Kushan一词也是指贵霜王朝,大月氏的一个分支,当时欧亚四大强国之一。 家园中也使用了许多的象征符号,像是每个基斯各自的标志,或是库申的标志-库申母星与其卫星,由天使的翅膀所围绕著-这些标志大多是在游戏的历史背景故事中提到,但是在多人游戏中则用来分辨不同的玩家。 评论与表扬 家园在游戏社群中得到很高的评价,赢得了无数的奖项,包括IGN在1999年的年度最佳游戏(game of the year)奖项。这款游戏令人赞赏之处包括电影画面般的游戏引擎,广大的战斗,搭配的音乐,动人的故事情节,以及革命性的3D介面。 家园是游戏达到美学完美(aesthetic completion)的一个例子。不追求一开始动人,但终究会渐渐褪却的“真实”画面,家园使用乾净的线条与贴图,虽然不真实却更为动人。以当时的技术要达到这样的美术成就是很不容易的。游戏模组
家园的爱好者大量的对其进行Mod。尽管有许多写死在程式码中的限制,几乎这款游戏的每个层面,包括模型、贴图,到游戏介面、音乐、与特效,都被更动过。许多受欢迎的Mod是基於出名的科幻故事,超时空要塞、五号战星(Babylon 5)、星舰迷航记、与星际大战的Mod都在家园的社群中广为流传。而也有一些Mod,是基於玩家的原创想法而制作的。由於家园档案系统模组化的特性,就算不具技术能力的玩家也可以藉由简单修改船只的属性来改变游戏的特性,这造就了家园庞大的Modding社群。家园二释出后,许多小组成员转移到新的游戏平台,或是离开了家园系列游戏。
游戏续作
《家园:惊世浩劫》:2000年9月,Barking Dog Studios释出了一款独立的资料片:家园:惊世浩劫。故事发生在回归后15年,故事集中在萨木塔基斯(Samtaaw)之上,以及他们是如何对抗强大的寄生生物“比斯特(Beast)”。
《家园2》:2002年,relic entertainment继续制作了 家园2.讲述灾难后,希格拉(Higara)与入侵的维格尔族进行战斗。
有什么好玩“建家园"的游戏?
1、游戏基本信息
家园英文原版游戏封面游戏名:家园 Homeworld
开发商:Relic Entertainment
发行商:Sierra Entertainment
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略
发售日期:1999年9月28日
游戏背景
很久以前,在一个遥远的星系,各个星球之间没有来往。直到,一个民族“本图西”(Bentusi)的出现。他们发现了由远古民族“先祖”制造的3颗超空间核心(Hyper space cores)之中的1颗。有了它,本图西就可以在星际中任意来往。本图西充当起了“星际贸易者”的角色,将他们掌握的科技卖给各个民族,整个星际的科技水平因此都得到了提高。 直到——第2颗核心的发现。 一个民族,“希格拉”(Higara)[以后暂且称作“古希格拉”在一颗沙漠星球上发现了第2颗核心。但是,古希格拉人制造了一艘巨大的战舰“萨尤克之怒”,搭载核心,挑起了战火。泰坦帝国(Taidan Empire)也被卷入了战争,母星险些陷落。但是,这时,本图西人插手了,他们毕竟技高一筹,最终瘫痪了“萨尤克之怒”。但是,舰长抱着一丝希望,破釜沉舟的对来收取核心的本图西母港船“本图斯”(Bentus)发起了攻击。本图西人又一次胜过了古希格拉人,最终,“萨尤克之怒”被迫爆炸。古希格拉人被流放,但是,他们偷偷地带上了核心,因为,他们知道,只要有核心,就有希望。 流放船最终着陆在卡拉克。前言库申母舰库申(Kushan)人居住在一颗名为卡拉克(Kharak),仅有两极地区有人生存的沙漠星球上。他们群落而居,以各自独立的基斯(Kiith或Kiithid)为社会政治的主体,有著各自独立的宗教与文化特色在卡拉克。在卡拉克大部分的历史,是在两个基斯之间的战争中度过。 卡拉克严酷而难以住人的自然气候让库申人开始质疑为什么他们会在这星球上演化出来。基因上的研究证实了他们并不是在卡拉克上演化的生物。而他们从何而来这个问题则由一颗故障的天气卫星解答,这颗卫星在赤道区不适合人居的广大沙漠之中侦测到金属的存在。一支探险队前往该地,发现了一艘巨大的外星船舰,卡尔-托巴(Khar-Toba,最初的城市)。在“卡尔-托巴”之中他们找到了一样改变库申人未来的东西:一块人工雕琢出的石块,上面刻画著粗略的银河。在一条旋臂上的小点明显代表著卡拉克;有一条线将这个点连接到银河内环区的另一个点上,上面标示著比基斯的历史更为古老的字样: 《希格拉(Hiigara)》…家园(HiigaraOur home) 几乎全部的基斯都团结在一起,为了回到它们真正的家园、找出他们离乡背景的理由而奋斗。没有一个卡拉克人知道他们的旅程上会遇到什么,所以最后决定要建造一艘万能的船舰。这造就了所谓的“母舰”,名唤“希格拉之耀”,一艘长3.4公里[1],需要六十年来建造的巨舰,不但是科技与工程上的大跃进,也耗尽了卡拉克上的天然资源。六十万名移民将以冷冻睡眠的方式度踏上旅程;粒子物理学上的进步让造船厂能够将小行星分解成原子等级的材料,用以建造船舰。舰桥人员将由卡拉克最好的技术员、导航员、外交人员、以及科学家日以继夜的轮值。由於无法研发出足以协调这些工作的电脑,一名年轻的女神经机械学家卡伦·斯叶特(Karan S#39;jet)将他自己的身体整合进母舰的系统,作为母舰的活体电脑核心。她现在是舰队指挥。 玩家由游戏开场影片(由手工绘制的黑白图片交织而成的动画)以及包含许多更深入细节的游戏手册中得到这些资讯。游戏从母舰启航开始进行。 注意:下文记有作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。 在母舰离开后,卡拉克遭到泰坦帝国的攻击,这个跨越许多星系、占领1/4个银河系的帝国现在不但控制著希格拉,更全力阻挠库申人取回他们的家园。残存在卡拉克地表数以百万计的居民被大气燃烧武器毁灭。母舰无法挽回这场浩劫,但誓言将对泰坦舰队复仇。 很快的,库申遗民遭遇到了本图西(Bentushi)人,他们是一群善良的商人,愿意提供科技与资讯。他们也遭遇到了侵扰贸易路径千年的凶狠海盗图拉尼海盗(Turanic Raider),以及将所居的大星云视为圣地的卡德什守卫(Kadesh)。在这同时,库申人不断的研究新科技,太空载具也跟著不断进步,最后成为一支庞大的舰队,面对泰坦帝国日益增加的威胁。 在库申舰队拯救了一艘遭到泰坦军攻击的本图西贸易船后,本图西人说明了他们的历史:库申人曾经以希格拉为基点统治一个强大的帝国,但被泰坦所击败。(续作家园二的历史资料则指出本图西人曾因为害怕希格拉人的野心过分膨胀而协助泰坦。)希格拉人被流放到卡拉克(一部分人留在途中的大星云中,最后成为了卡地许),永远禁止离开。本图西人说泰坦皇帝将会不计代价的阻止留放者回到故乡。库申人还意外的得到了泰坦叛军舰长艾尔森(Elson)的帮忙,接受情报以及军事上的援助。 在希格拉轨道上空的最后战役,库申舰队摧毁了泰坦皇帝的座舰,并夺回了他们的家园。游戏宇宙观
家园星系游戏家园发生在一个游戏虚构的星系中,该星系由一个旋涡星系和一个物质链相连的伴星系组成。家园星系是基于现实中的M51星系修改而成。 卡拉克位于星系的最西端,星系中央附近为希格拉,以及泰坦的势力范围,图中的红色折线为库申族人率领的舰队从卡拉克到希格拉的行进路线,每一个转折点对应游戏中的每一个任务的发生地点。 右边的伴星系尚未在家园游戏及其续作中作为游戏的发生地出现。
游戏特色
家园以其单人战役闻名,不过这款游戏也包含了多人连线模式。不论是单人还是多人游戏,都因为增加的第三个维度而变得更为复杂。家园的介面虽然在刚开始使用时会令人觉得困难,却能够让玩家在这种新的战斗模式中完全掌控自己的船舰。
单人游戏 在单人战役中,玩家可以选择要成为库申还是泰坦,而另外一个种族将作为敌军。这两者基本上只有外观不同(虽然每个种族都各自有两种特有的单位),故事本身并不会因为种族的选择而有所差异。 在单人游戏中,家园使用独特的舰队继承概念(或称为persistent fleet),每一艘在之前任务中存活下来的船舰都将会留存到下一关。因此,在第一关建造的船只可能在游戏结束时仍然存在于玩家的舰队中。这个特色,在加上每个关卡之中只存在有限的资源,让玩家必须决定舰队的组成。但是部分玩家认为这一点让游戏变得非常困难,当玩家在前面的关卡军力低落时,可能会在游戏后期的某些困难关卡遭到蹂躏。像是与大批的守卫舰队作战,或是玩家必须摧毁直直撞向母舰的巨大陨石,而母舰却完全无法移动。这些任务需要大量的火力,但有时候玩家的火力就是不够。
多人游戏 连线游戏的流程和其他的即时战略游戏类似,像是沙丘魔堡二或是终极动员令系列。玩家要侦查地图,采集资源,并建造单位。由於游戏在太空中进行,很明显的不会出现大多数即时战略游戏中所谓的「建筑物」;然而,母舰、航空母舰、与研究船基本上有著相同的功能,让玩家可以建造并升级作战单位。不过单人模式的游戏方式则非常创新,带领玩家迈向寻找家园的旅程。 游戏中的舰艇包含了灵活的攻击舰艇到笨重的主力舰。每个单位都有其独特的功能,在力量、火力、速度、以及成本之间各自有不同的定位。
戏音乐
除了由摇滚团体Yes演唱的《Homeworld》以外,游戏中大部分的音乐都是环境音乐(ambient),符合深太空中孤独却又壮丽的感觉。值得注意的是原声带中包含了Samuel Barber的《羔羊赞》(Agnus Dei),《弦乐慢板》(Adagio for Strings)的声乐版本。
影响与后继者 家园无疑的受到了许多之前的即时战略游戏、书本、与电影的影响。史诗般的故事情节让人想起星海争霸(Starcraft)与黑暗帝国(Dark Reign)。家园中的战斗,有数百艘小型的船舰围攻数十艘大型船舰,是由乔治卢卡斯所拍摄的星际大战引发的灵感。游戏中的旁白和美版科幻动画Robotech为同一人,这也加强了其太空歌剧(space-opera)的气氛。而一艘巨大的母舰带领着流亡者们返回其母星的概念则和星际大争霸(Battlestar Galatica)有共通之处。 游戏中许多太空船的设计灵感是来自于Terran Trade Authority一书,由Hamlyn Publishing Group在1970年代出版,画家是Peter Elson与Chris Foss。两人都在游戏的鸣谢清单中出现,游戏中的一个角色是以Peter Elson命名。 家园为即时战略带来革命,并且为之后的3D即时战略铺好道路,像是铁舰霸权(Hegemonia: Legions of Iron)与黑洞拦截(Fargate) 游戏中也有很强烈的中东/伊斯兰/犹太气息。包括游戏中的音乐,以及库申文化。有些证据显示库申人的宗教相当类似伊斯兰教。而库申人母星的名称,Hiigara,和Hegira[2]一字十分类似。此外库申人的旅程和现实中犹太人的出埃及记也很类似,也同样经过卡叠什(Kadesh)[3],而整个背景故事类似巴比伦人的流亡记。最后,Kushan一词也是指贵霜王朝,大月氏的一个分支,当时欧亚四大强国之一。 家园中也使用了许多的象征符号,像是每个基斯各自的标志,或是库申的标志-库申母星与其卫星,由天使的翅膀所围绕著-这些标志大多是在游戏的历史背景故事中提到,但是在多人游戏中则用来分辨不同的玩家。 评论与表扬 家园在游戏社群中得到很高的评价,赢得了无数的奖项,包括IGN在1999年的年度最佳游戏(game of the year)奖项。这款游戏令人赞赏之处包括电影画面般的游戏引擎,广大的战斗,搭配的音乐,动人的故事情节,以及革命性的3D介面。 家园是游戏达到美学完美(aesthetic completion)的一个例子。不追求一开始动人,但终究会渐渐褪却的“真实”画面,家园使用乾净的线条与贴图,虽然不真实却更为动人。以当时的技术要达到这样的美术成就是很不容易的。游戏模组
家园的爱好者大量的对其进行Mod。尽管有许多写死在程式码中的限制,几乎这款游戏的每个层面,包括模型、贴图,到游戏介面、音乐、与特效,都被更动过。许多受欢迎的Mod是基於出名的科幻故事,超时空要塞、五号战星(Babylon 5)、星舰迷航记、与星际大战的Mod都在家园的社群中广为流传。而也有一些Mod,是基於玩家的原创想法而制作的。由於家园档案系统模组化的特性,就算不具技术能力的玩家也可以藉由简单修改船只的属性来改变游戏的特性,这造就了家园庞大的Modding社群。家园二释出后,许多小组成员转移到新的游戏平台,或是离开了家园系列游戏。
游戏续作
《家园:惊世浩劫》:2000年9月,Barking Dog Studios释出了一款独立的资料片:家园:惊世浩劫。故事发生在回归后15年,故事集中在萨木塔基斯(Samtaaw)之上,以及他们是如何对抗强大的寄生生物“比斯特(Beast)”。
《家园2》:2002年,relic entertainment继续制作了 家园2.讲述灾难后,希格拉(Higara)与入侵的维格尔族进行战斗。
好看的穿唐小说,要李世民年间的。
有这些唐穿小说,你看看像那个?
调教初唐,盛唐风流武状元, 盛唐异梦 , 盛唐
红袖有部魂牵初唐还不错,男主李世民,女主穿越后意外成为长孙皇后的
《一花一世界(隋唐穿)》 (完结) 作者:萧湉
她没有惊艳绝伦的美貌,略显羞涩的笑靥和浅浅的酒窝却教人如饮清泉般适宜。
她没有超凡过人的智慧,一颗真诚纯净的心却能给最悲哀的灵魂以安慰。
她不愿剽古人的诗词,又不会演现代的歌舞,只是凭借历经两世的胸怀,和跨越千年的视野,赢得了旁人的尊敬和喜爱。
她不娇纵,只是时而会使小性儿。
她不刁蛮,只是偶尔会固执己见不听劝阻。
秦琼护她,魏征敬她,王伯当念她,谢映登惜她,李世民忌她;
程咬金视她为一辈子的玩伴,徐茂功将她引为红尘知己;
而罗成,更是将一生一世的真情交付与了她。
她有盟友,也有敌人,但都不能教她畏惧而裹足不前;
她穿越了千年的时光,但这并不能影响她的人生——
因为我们家的小丫头,是可以在任何世界、任何时空、任何情况下都活得潇洒而快乐的
《梦落大唐:繁花落定》文 / 寂月皎皎
命数已尽,梦醒来,竟是大唐容家的白痴三小姐。
到底是历史改变我?
还是我在改变历史?
茫茫浩劫中,缈缈红尘里,
是谁的温柔笑容,在指引我前方的道路?《美人如花隔云端》
《穿越:凤戏初唐》
《穿越历史之梦落大唐》
《吻回唐朝之彼岸花传说》
《大唐公主出墙记[穿越]》
《穿越大唐你老婆真好》
《穿越之魑魅大唐》
《吻回唐朝》
《穿越大唐:宫舞天娇》
《天宝风流》(杨玉环时期)
楚大夫行吟泽畔,伍将军血污衣冠,乌江岸消磨了多少英雄好汉?弃王图去来心快哉,一笑白云蹉;争霸业有如车下坡,惊险谁参破?昨日玉堂臣,今日遭惨祸,怎如我避风波行走在风流窝!回到唐朝盛世耍风流!盛世风情,翰墨飘香.声色歌舞,美女娇娘……
这本书算是穿越文里的经典了,情节和文笔都是上选。
《大唐万户侯》(还是杨玉环)
他是珠算能手一级,眼疾如闪电,拨珠似飞燕,打得全局的会计个个灰头土脸;他的字写得极好,字字圆浑丰润,纸背处又透出遒劲张狂。就这样一个领导赞、同事夸,前途锦绣的财政局新人,却无意间堕入唐朝。不讲仁义道德,不问诗歌风流,有的只是权谋和手段。步步拾阶朝上走,敲得天宝算盘瘦。请君暂上凌烟阁,搏个黄金万户侯。
本文比较慢热,需要耐心看,还是很不错的一部。
《文物贩子在唐朝》(李世民时期)
我不知我之前生——当春秋之季,曾一识西施否?当典午之时,曾一看卫玠否?当义熙之世,曾一醉渊明否?当天宝之代,曾一睹太真否?当元丰之朝,曾一晤东坡否?当一个文物贩子穿越到了唐朝,手拿梦想中的文玩器物,面对传说中的才子佳人,他该做些什么呢?
本文写的是初唐时期,主角是穿越成世家之子,文采风流。
《武唐攻略》(武则天时期)
穿越到了大唐盛世?太好了,我不想改变世界,不想名垂青史,更不想当劳什子的皇帝,我只想痛痛快快当一回纨绔子弟!可是……贼老天,为什么我老妈居然是出了名骠悍的武则天?既然没回头路了,看我的无敌武唐攻略!
主角穿越成了武则天的儿子李贤,作者文笔不错,写故事的水平也可以。
《唐朝公务员》(武则天后杨玉环前的那个时期)
唐缺的物质生活很优越,唐缺的精神世界很崩溃。唐缺穿越了!他穿越到了唐朝,盛唐。他穿越到了一个贫寒的农村家庭,赤贫。他为吃饭的口粮发愁,他为摇摇欲坠的房子担忧。他种地,他做工,他上完大学上小学。他一步一个脚印的开始了盛唐穿越的生活。
本文还未完结,等你看完了前面那些再看这部也不错。
《盛唐风流武状元》(武则天时期)
张教官怎么也不会想到,他的一记背后闷脚,居然在唐朝产生了蝴蝶效应。秦霄,一名优秀的特种兵,被他一脚踹到了唐代大周朝时期,变成了秦琼的后人,狄仁杰的学生,宇文成都的隔世师弟。武则天开创武举先河,秦霄一举夺魁,成了中国历史上第一位武状元。且看他如何在唐代,运用21世纪特种兵的智慧和技能,屡破奇案,把玩政治,征战四方,弄潮于天下之巅!盛世天朝,名士风流。一段悸动而陌生历史,一个崭新而光鲜的传奇。
有什么好玩的网页游戏
好玩的网页游戏有《贪玩蓝月》、《征途》、《九阴绝学》、《星尘传说》、《RO仙境物语》等。1、《贪玩蓝月》是一款集经典与创新的传奇游戏,采用2.5D图像技术,通过即时的光影成像技术,营造亦真亦幻的游戏世界。突破以往传奇游戏的桎梏,再度重现英雄合击的经典版本。2、《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验。3、《九阴绝学》是2016年哥们网打造的传奇武侠游戏,该游戏主张“追溯游戏原心”理念,构建出了一个简约脱俗,令人荡气回肠的武侠世界,让玩家在公平透晰的角色成长中,畅享均衡丰富的竞技乐趣。与此同时,《九阴绝学》。4、《星尘传说》是一款由成都星漫科技开发、盛大代理的奇幻类大型多人在线角色扮演电脑客户端游戏,该游戏于2009年12月11日正式公测。5、《RO仙境物语》是一款由韩国Gravity与游人网络、骏梦游戏联合开发的《仙境传说》(简称《RO》)系列的续作,该作于2015年5月11日正式公测。