超级坦克2

时间:2024-09-11 09:06:47编辑:揭秘君

游戏问题

(1)资源增减神力 1.animal magnetism 动物磁铁(增加我方food) 2.creat gold 矮人金矿(gold) 3.cruse 美神维纳斯的变猪诅咒(food) 4.forest fire 火烧森林(减少对方wood) 5.healing spring 治愈之泉(因减少伤亡而减少各项资源支出) 6.locust swarm 蝗虫大军(减少对方food) 7.Rain 天降甘霖(增加food) 8.Great hunt 奥丁的狩猎祭典(food) 9.Prosperity 伊西丝的繁荣术(各项资源) 10.plenty 神之宝库 11.Gaia Forest SPC 该亚丛林(wood) 12.Gaia Forest 该亚丛林(wood) (2)某人专用神力 1.Blessing of Zeus 亚肯多斯神化 2.Son of Osiris 冥王之子 3.heroize 亚特兰提斯人类部队英雄化 (3)一击必杀神力 1.bolt 雷击-帅一点的名字:落雷杀 2.SPC Meteor 单一陨石雨-帅一点的名字:陨星殛 (4)停火神力 1.Cease Fire nomad 2.Cease Fire 和平之旗 (5)大规模毁灭神力 1.chicken storm 沼气鸡风暴 2.Earthquake 地震 3.goatunheim 山羊王国 4.frost 冰霜咒 5.lightning storm 雷霆风暴 6.meteor 陨石雨 7.nidhogg 灭绝巨龙 8.Ragnorok 村民转末日英雄 9.Tornado XP50 龙卷风 10.Tornado 龙卷风 11.implode 黑洞 12.Vocano 地气爆发 13.Tartarian 地狱之门 14.Titan gate 泰坦之门 (6)移动神力 1.sandstorm 流砂 2.Underworld passage 冥界之门 3.Well of Urd 兀尔德之井 4.Vertex 兵力集中点 (7).英雄特质神力: 要自己设计英雄可自己参考此项中的神力来设计英雄,我把此项中的神力分成圣光武士和死亡骑士作比较: 1.圣光武士用圣光术(Restoration)保护在生的人们;死亡骑士用复尸术(skeleton power)利用死后无意识的人们! 2.圣光武士用神圣的力量感应远处的景物-天眼(vision);死亡骑士利用人性弱点以作长期的窥视-监视(spy) 3.圣光武士用震地击(Tremer)震晕对手以创造同盟攻击的机会;死亡骑士史对手迷失心智而自相残杀(chaos) 4.圣光武士用神圣的力量加强同袍的防御力-铜皮术(Bronze);死亡骑士不注意防御力的加强只顾加强手下的攻击力-火焰兵器(flaming weapons) 5.圣光武士的力量可使城镇中心强化成要塞中心-要塞(Citadel);死亡骑士则可削弱建筑物强度-破坏术(Undermine) 6.圣光武士可自地中召唤出护卫巨像(Sentinel);而死亡骑士可自地中召唤出蛇群(serpents) 7.圣光武士可召唤日蚀(Eclipse)减慢军营讯练速度并加强神兽威力,死亡骑士能召唤瘟疫(Pestilence)停止兵营的训练 8.snow storm 风雪狼袭夜 9.Walking berry bushes 行动果树丛神力 10.Walking woods 召唤果树精 11.Traitor 背叛者 11.Traitor 背叛者 12.audrey 食人植物 13.Spider lair 蜘蛛陷阱 14.Hesperides 树精母树 15.reverse 克罗纳斯的时间倒流 P.S. reverse wonder 是泰坦剧情中拆掉奥丁的塔台的剧情专用神力 16.Change Caladria 人类部队变成女武神瓦吉力 17.Change Chimera 人类部队变成喷火兽 18.Change Hydra 人类部队变成九头龙 19.Change Manticore 人类部队变成狮身兽 20.Change Nemean 人类部队变成尼米亚之狮 21.Change Cyclops 人类部队变成独眼巨人有了以上的资料后就可以自己设计英雄了,看你喜欢什麼神力就自己设计有什麼神力,但记得要有"移动型神力,"其他随著等级的提升可再赋予"大规模毁灭型神力"和"一击必杀型神力."看大家的创意啦! 要设成神力好像是一个英雄的招式可以用触发事件,例如我设亚肯多斯是圣光武士, 则它必有一开始的基本招式和随游戏进行而增加的进阶招式,但有些招式太强了又不能一开始就太多,此时就要设每几分钟给一次: 就圣光武士而言,一开始有一个圣光术,无限个流砂(你要自己想像他是一个能如风一般来去自如的英雄,未必要照字面上是借由流砂来移动),触发事件的设定就是於触发事件调'作用中,'於条件调Always,於效果调'grant god power,'由於有两种不同的神力,因此要调两个'grant god power,'一个给予1restoration/一个给予999个sandstorm. 接下来是每几分钟增加一个神力,例如每两分钟增加一个 圣光术,就於触发器调作用中/循环,条件调timer 120s,效果调grant 1 restoration.如此一来,每两分钟就会得到一个圣光术了,若想要知道多久可以得到可再用一个效果'Counter: Add Timer,'於start处打入120/讯息处打入"得到圣光术"即可. 为了设计升级则必须调触发事件'作用中,'条件调tech avaiable,效果调grant god power.例如我设达到Age3时得到一个陨石雨并每十分钟得到一个新陨石雨,则我要设一个触发事件条件为tech available 为 Age3,效果为grant god power 得一个meteor 和Fire event.如此一来一升到Age3就有一个meteor了.为了每十分钟再得到一个meteor,这个触发事件必须在触发另一个触发事件,这个触发事件为'循环'但非'作用中,'条件是timer 600s,效果是grant god power 一个meteor. 同理,我若要调Age4得到单一陨石雨的设定方法也相同! 最后为了强调这些神力是英雄的招式再新增一个触发事件,触发事件是作用中,条件是Is dead,效果是player kill all god powers和Fire event.如此一来,英雄死了自然不可用此英雄的招式了!但此触发事件只能用一次,故要再触发另一个触发事件,此触发事件非为作用中,条件是Is alive,效果是Fire event,把上列那些给予神力的触发事件再打开,并且再打开上面那个英雄死后删调所有神力的触发事件,如此无限循环! 若要设计如外面RPG般的系统则要用条件stat value,其中有杀敌数目(歼灭的敌军部队),摧毁的敌军建筑物...,台湾微软都帮我们翻译好了,我们可以设计每杀几个人增加几滴生命直,每拆几栋建筑增加几点攻击力...的. 任务中的内容出现在编辑器中最上面那行"剧情"中的"目标,"要写目标则需新增目标,如此依来就会有目标1/目标2/........的出现.在此处大家可以转换输入法"用中文"写剧情!!! 务必利用在"剧情"中的"目标"能写中文的特性,并利用"Ctrl+C"复制/"Ctrl+V"贴上,可以在此处写上你想要"Change Name"的名字或你在电影中的字幕-效果中的"Campaign Dialog 若有做动画,此处即为设定出现的字幕"想要设定的中文字幕,再剪下贴上於效果中的空格,如此一来就能做出中文的剧情了!!!!! 在游戏中想要只是任务必须用效果中的"Objective,""Objective"中分成mission和ID,ID为新的任务,其中要填上第几个目标(即你所写的目标中的目标X),mission为完成的目标. 假设目标1我写起床,目标2我写刷牙,则触发事件中第一个任务即是利用触发器1中效果"Objective"ID写"1"来指示任务(由於之前没有任务被完成,所以mission不用填(填0)).触发器2中条件起床完后效果是"Objective"mission填1(因为目标1完成了)/ID填2(开启目标2). 通常指示任务时用效果"Objective"会配合效果"sound filename,"即大家玩神话剧情时游戏开始时的音效. 在效果"sound filename"中浏览档案前的空格填入"\new_objective.wav"即可!进阶编辑功能: o 动画检视器:ALT+A 可开启动画检视对话。使用此对话可更详细地检视部队的各种动画。请注意,用此对话覆写动画将不能储存在剧情中。请使用 [Set Animation] 触发效果来覆写在真正可播放之剧情中的动画。动画检视器也可以透过编辑器的 [场景] 选单来存取。 o 视角控制:在编辑器中按 ALT+SHIFT+C 可以停用一般的锁定视角控制。在取消视角锁定后,就可以进行超过正常限制的缩放。此外,您可以用 PAGE UP / PAGE DOWN 来移动视角高度,以及 A / Z 键将视角调高和调低。用 CTRL+UP 箭头与 CTRL+DOWN 箭头也可以调整视角。虽然在游戏进行中无法使用这些替代的视角检视,但在制作场景时,你可以使用这些方式来取得大范围的视角位置,或仅是用来取得场景的较佳检视角度。 o 单位对齐:编辑器 [物件] (Objects) 选单中的 [选取对齐] (Align Selection) 选项,能将选取的物件位置贴齐在格线上。手动放置未被占领的部落时须特别注意,因为电脑玩家的 AI 只会用正确对齐的部落来建筑新的城镇中心。 o 调整单位大小比例:在编辑器中可以使用 K 与 SHIFT+K 来上下调整物件的大小比例。这可以制造出一些独特有趣的效果。但请注意,带著附件的物件 (例如带著刀剑的士兵) 无法正确地调整它们附件的位置,所以在使用此功能时要格外小心。 o AI 侦错工具:为了启动 AI 侦错工具,在执行「神话世纪:泰坦扩充版」时,您必须先将「+aiDebug +showAIEchoes +logAIErrors」加入到指令行中。当在与 AI 玩家进行某一剧情时,您可以使用 ALT+SHIFT+D 开启 AI 侦错工具。AI 侦错工具是一套具有许多选项的复杂工具,这些内容超出本文所要介绍的范围,但对任何熟悉原始程式码等级侦错工具的人而言,应该会很熟悉。在指令行中加入那些选项后,与 AI 玩家进行游戏时,便可使用一些额外的快速键来开启 AI 诊断视窗。ALT+W 可以开启某一特定单位的 AI 资讯对话,而 CTRL+ALT+W 可以根据目前选取的单位开启持续变动的资讯对话。CTRL+ALT+I 可以开启选单以检视 AI 的「脑」(它的计画、目标等内容)。ALT+Q 可以切换 AI 输出视窗。 o 设定 AI 玩家:为了能在自己的剧情中使用新的 AI 指令与个性,透过 [剧情] > [玩家资料] 的 [AI] 按钮选取 AI 指令时,请采用下列任一指令: ? aomxailoaderaggboom.xs (征服者个性) ? aomxailoaderbalanced.xs (标准个性) ? aomxailoaderboom.xs (建设者个性) ? aomxailoaderdefboom.xs (防守者个性) ? aomxailoaderdefrush.xs (防御者个性) ? aomxailoaderecorush.xs (未使用的个性,快速跳至英雄时代) ? aomxailoaderrush.xs (攻击者个性) 触发器复制:触发效果、触发条件与整个触发器现在都可以复制了。在触发器编辑 UI 面板中按下 [复制] 按钮。 o 变化:在编辑器中使用 CTRL+ALT+V 可以切换单元的不同变化。例如,你可以使用此功能来变更树木的类型,或更换村民的男女性别。单人游戏战役的场景物件经常是带有不同变化的各种物件。这与在编辑器中放置单元时按下滑鼠右键的结果相同。 o 条件逻辑:在检视触发器的条件时,现在您可以在触发器编辑 UI 面板选取「OR」与「NOT」。如果核取了「OR」,它将会在任何个别条件为真 (true) 时触发。如果核取了「NOT」,它会将触发条件逻辑设定为否定。下面是显示触发逻辑状态的速查表,假设有两个条件,A 和 B。 ??没有核取:A && B;A 和 B 两者的值都必须为真 (true),才能符合触发的条件 ??核取「OR」:A || B;A 或 B 的值必须为真 (true),才能符合触发的条件 ??核取「NOT」:! (A && B);若 A 或 B 两者之一的值为假 (false),就能符合触发的条件 ??核取「OR」与「NOT」:! (A || B);A 和 B 两者的值都必须为假 (false),才能符合触发的条件 o 使用神力:从玩家 zero 的剧情中施展神力时,您不再需要事先获得神力。 以上是编辑器的一些功能使用法其他还有很多,不是一刻几句话就说得清的,在编辑的过程中还需要与高手多交流。

游戏问题

游戏开始后,按回车键,输入以下字母,一定要大写:WUV WOO 飞行的紫河马 O CANADA 懒熊一个LAY OF THE LAND 地图全开 ATM OF EREBUS 增加1000单位金钱 TROJAN HORSE FOR SALE 增加1000单位木材JUNK FOOD NIGHT 增加1000单位食物 ISIS HEAR MY PLEA 获得全是英雄的小部队TITANOMACHY 获得一个泰坦其他的你认为还不够上百度搜就行了

求一部动画片

  译名:法国: 《Code Lyoko》 大陆: 《虚幻勇士》 香港: 《至Net奇兵》 意大利:《代号:利奥高》;《密码:利奥高》 本片是法国出产的动画,由Antefilms(第一辑)和Moonscoop(第二辑开始)动画公司联合制作,而Moonscoop的前身便是Antefilms。 本片融合日本动画与电脑合成动画CGI的特色,将现实世界用日本动画(2D)形式,虚拟世界用CGI形式(3D)分别呈现出来。策划人是Thomas Romain和Tania Palumbo。动画公司还与France 3(法国)和Canal J(法国)这两间电视台合作与播映,除这两间电视台外还曾在青年电视台(加拿大)、Cartoon Network(美国)、无线电视台(中国香港)等多个不同国家地区电视台译出多种不同国家语言播映。当然不包括中国大陆,中国大陆因为假冒为国产的“虚幻勇士——董美娃的励志人生”而被禁播,原因是版权问题。 目前共推出95集(加上前传一共97集),每集约长24分钟,共分四辑,而官方最新发布消息:第五部或许不会推出,但有可能推出一部长70分钟的动画电影。 本片在外国有一定的受欢迎程度。目前第一、二辑已在法国、美国、中国大陆、中国香港等多个国家与地区播映完毕,第三辑已在美国、法国播映完毕至于第三辑是否会播在香港,仍是未知之数。第四辑共有30集,现在于在美国Cartoon Network,以色列及法国France 3播映。
  [编辑本段]剧情简介
  《虚幻勇士》讲述的是凯德学院(College Kadic)的4位学生:Jeremie(任杰),Odd(陈迪),Ulrich(李奇),Yumi(尤慧子)与邪恶的人工智能程序XANA对抗的故事。Jeremie在离凯德学院不远的一座废弃工厂里发现了一台神秘的超级计算机,并且在好奇心的驱使下开启了这台神秘的超级计算机,之后发现了这台计算机运行着一个被称为Lyoko(兰科)的虚拟世界,并在虚拟世界发现了一位神秘女孩。Jeremie给她起了一个名字叫Maya(后来Maya从圆塔处得知她的名字是Aelita 董美娃),就在超级计算机被开启后,凯德学院发生了奇怪事件,Jeremie得知在Lyoko中还运行着一个被称为XANA(夏之纳)的人工智能程序,它的目的就是逃离超级计算机并控制全世界,消灭它的办法就是永远的关闭计算机,但是这样做的话Aelita也会消失,Jeremie不希望这样,他要想办法让Aelita脱离超级计算机,在Jeremie想办法的这段时间里,XANA不断的向地球发动进攻,各种威胁人类生命的事情发生了,就在事情发生的时候,Jeremie结识了同班同学Odd,Ulrich还有Ulrich在体育馆认识的Yumi,他们共同抵抗着XANA的进攻,为了阻止XANA对地球的威胁,Aelita必需进入由XANA启动的圆塔(Tower)中,并把它锁定,只有这样才能阻止XANA的攻击。在Lyoko中XANA制造了许多怪兽(攻击性程序)阻止Aelita进入圆塔,Odd,Ulrich,Yumi则通过扫描仪数字化后进入Lyoko帮助Aelita消灭怪兽。Jeremie则在现实世界这边操作着计算机并给在Lyoko的他们提供各种战术信息,在成功锁定圆塔后,Jeremie会启动时间倒转程序让时间回到XANA发动攻击之前的状态,但前提是在XANA发动攻击时没有人类伤亡,时间倒转程序并不能让死去的人复活。 在虚拟世界Lyoko中Odd,Ulrich,Yumi分别拥有100点生命点数,一旦生命点数归零,则扫描器程序会自动把他们实体化并送回现实世界,但Aelita的生命点数一旦归零则会被删除而不复存在,这会在故事后面发生重大改变。
  [编辑本段]主要人物
  Aelita(董美娃/亚烈达)
  CV:林元春(粤语) 年龄:12(实际上是22……) 外貌:粉红色的头发.精灵的耳朵. 武器:能量球.保护场 能力: 1、能根据脉动波判断是否有圆塔启动,并可以锁定圆塔。 2、她能小范围的改变Lyoko的地貌。 3、在基因数据恢复完整后能发出一种能量球攻击敌人,被击中者立即毙命。 4、在能使用能量球后,还可以同时用两个能量球防御敌人攻击。 交通工具:与其他人一起乘坐的(Season2/season3);通过手上的星星手镯变成的翅膀(Season4) 爱好:混音 性格:温柔+善良 《虚幻勇士》女主角,Lyoko的创造者FranzHopper的女儿,母亲早亡。父女因为遭受政府追杀而逃进Lyoko,因为FranzHopper与XANA的和平谈判不成功迫使FranzHopper关闭超级计算机,董美娃在超级计算机里面一关就是十年(在任杰打开超级计算机时醒了),同时董美娃也失去了记忆,后来拿回人类DNA才想起自己的身世。
  Jeremie(任杰/杰理明)
  CV:林丹凤(粤语) 年龄:13 外貌:和现实生活一样 武器:未知 能力:未知 交通工具:未知 在FranzHopper关闭超级计算机十年之后发现Lyoko的第一个人,能够熟练操作超级计算机以及编辑程序。他在学校里的成绩极度优异,所以有了个“爱因斯坦”的绰号。任杰曾经被XANA控制过一次,因为他没有进入过Lyoko,就因为这样他被大家硬拖到了Lyoko,在这之后任杰就不想再进入Lyoko了。
  Odd(陈迪/阿奇)
  CV:第一辑:卢素娟 第二辑:谢洁贞 年龄:13 外貌:一只紫色的猫咪...... 武器:激光箭.保护盾 能力: 1、拥有预知未来的能力,能不自觉的看到不久的将来会发现的危险事情,但是很少使用。而且也不是主动技能,最后因为有问题而被Jeremie删除了。 2、猫爪可以抓伤敌人,但是似乎并不致命。 3、可以在极地空间的水中游泳。 4、在后期Odd可以用双手制造能量护盾进行防御,但是却不能坚持太久。 5、瞬间移动,在第三季中,Odd因为不满自己在Lyoko的能力太小而要求Jeremie开发新技能,但是新的技能有严重的错误,它把Odd复制了因此制造了很多麻烦,事情过后虽然Jeremie可以修复这个错误,但Odd还是坚持不要这个技能了。 交通工具:喷射滑板 性格:幽默 陈迪是第一个进入Lyoko的成员(董美娃不能算,她本来就在那里)。成绩在五人组里面不算很好,上课有时候要睡觉。陈迪爱和自己的狗Kiwi玩,甚至违反学校的规定,把Kiwi带到宿舍。陈迪喜欢摇滚乐这类的音乐,还有自己的MV。
  Ulrich(李奇/治狼)
  CV:黄凤英 年龄:13 外貌:日本武士 武器:武士剑,第四部有2把 能力: 1、急速冲刺,显著提升自己的移动速度,发动时背后会有黄色的残影,在后期急速冲刺是Ulrich比较常用的技能。 2、幻影魔阵,这个技能有两种用法,同时分出3个身体,其中只有一个是真身,3个身体可以分别行动。在对付一个敌人的时候还可以配合急速冲刺使用,以三角形阵法快速围绕敌人移动使敌人迷惑,再趁其不备时给以其敌人致命的一击。 交通工具:摩托车 李奇是五人组里面第三个知道Lyoko的人,同时也是第二个进入Lyoko的人。他的体育非常棒,不过成绩令他的父亲极其不满。在学校里李奇很受女孩子欢迎。他喜欢的人是尤慧子,为了尤慧子他可是什么都敢做,但就是不敢表白- -(被sissi喜欢,常常在陈迪面前说她是黏胶)
  Yumi(尤慧子/尤美)
  CV:陆惠玲 注:中国翻译中Yumi成了尤慧子,一般日本人名字中是只有"惠"而没有"慧"的. 年龄:14 外貌:日本艺妓 武器:一对扇子 能力: 1、会使用移动魔咒,可以移动的物体或人,但使用的时候必须非常集中精神。 2、在第二季Yumi快速的旋转并用两把扇子作全方位防御。 交通工具:飞行车 尤慧子是日本人,父母亲是职员,家里还有个淘气的弟弟。尤慧子没有在学校寄宿,有时如果遇上XANA在晚上攻击尤慧子就只能跑到工厂去了,因为不能让她的父母发现她的行踪。尤慧子是第三个进入Lyoko的人,曾经被Scyphozoa夺走人类基因数据而不能回地球,后来董美娃到第五空间拿回了尤慧子的人类基因数据。
  William Dunbar(小威/威廉)
  年龄:15岁外貌:狂战士的外形,发型和现实一样,身穿灰色衣服,手上拿着一把巨大的刀。 武器:一把巨大的刀,拥有厚而锋利的刀刃,大刀很重,因此需要抗在肩膀上,使用时要用双手。大刀的攻击力也很强,任何物体都能被它劈开,甚至是第五空间的几何体地形构造。唯一的缺点就是很大程度影响了使用者的移动速度。 能力: 1、刀刃冲击波,大刀发出的一种能量冲击波,威力巨大,使用的时候需要储蓄能量。 2、旋风斩,以自身为中心快速挥动大刀旋转,可以同时攻击多个目标,威力不可小视。 3、超级烟雾,被XANA控制后才有,和李奇一样,显著提高自身移动速度。 4、凌空移物,被XANA控制后才有,手部放出一种黑色物质,可以移动物体。 交通器:巨大的黑色Manta(可以召唤各种XANA的怪兽,自己也可以握着刀柄飞) 在第二季新加入的人物,因为在校内乱贴海报而被原来的学校开除,性格直率,体育也很棒,和李奇不相上下,给人一种坏坏的感觉,样貌很酷,对尤慧子很感兴趣,似乎尤慧子也被他的外表所吸引。李奇为此吃了不少醋,有时会因此而变的不理智。小威害怕蜘蛛,曾经嘲笑李奇的恐高症,李奇以此作为反击,其实李奇知道小威害怕蜘蛛是尤慧子告密的。小威曾经多次帮助过Lyoko小队,在第三季XANA变得更强大,众人考虑之下让小威加入了Lyoko小队并数字化进入了Lyoko。但很不幸,小威的强大被XANA看中了,他被XANA用钵水母纲控制并毁灭了Lyoko,从此成为了XANA的一个强力傀儡。
  [编辑本段]反派角色
  X.A.N.A
  大陆译名:夏之纳 港澳译名:山拿 属性:人工智能程序,具有破坏性,能自我更新升级。数据库位于Lyoko中的第五空间动画中的反派角色,由前凯德学院科学教授Franz Hopper制造,原本是作为毁灭其为军方提供军事项目证据之用,但因其具有人工智能和破坏性而失控,开始有了自主思考能力,继承了Lyoko的控制权,拥有庞大的人类理论信息,可以自行编写程序。其最初的定义导致了它思考得出了逃离超级计算机与控制全世界的结论。开始的XANA比较弱小,但是当Franz Hopper发现了超级计算机有倒转时空的能力后并不断使用,XANA利用了倒转时空的能量进行了自我升级,随着使用次数的增加XANA越来越强大,但Franz并未察觉。XANA可以通过启动Lyoko中的圆塔来对现实世界进行破坏,启动圆塔后XANA制造的类似幽灵体的物质会透过电缆进入现实世界,这些类幽灵体物质可以控制很多物体,让它们变成杀人工具。再后来XANA强大到可以用幽灵体控制人类。被XANA控制的物体或者人类都会呈现出Lyoko那类似于眼睛的标志。被控制的人类会具有非凡的能力,穿透墙壁、移动的飞快、发出高压电流等。XANA于第二季最后拿到Lyoko的钥匙并逃离了超级计算机变得空前强大,甚至可以同时控制好几个人,它可以游荡于互联网之中,目前的位置大概在美国,它对现实世界的攻击依然要靠启动圆塔,因此它打算毁灭Lyoko,它派出怪兽对Lyoko心脏进行攻击,为防止Lyoko小队进入第五空间干扰它的计划,它再次控制Aelita进入圆塔先后删除了除第五空间外的四大空间。最后XANA又控制了新加入Lyoko小队的William,并成功利用他毁灭了Lyoko的心脏,Lyoko不复存在,XANA的计划再次得逞。 本文所有标题列上有“1”者表示香港第一季官方译名;“2”表示香港第二季官方译名。其余的则是网友自译,或者其他地区的译名。
  第一季出现的怪兽
  注意: 英文怪兽名称是 法文或者英文 黄蜂1 2/黄蜂怪2/大黄蜂 飞妏 (Frôlions/Hornets)貌似真实世界的黄蜂。黄蜂能够飞行于 Lyoko, 作为山拿空军, 它们很难被击中, 通常以三至五只一起出现, 而且它们十分聪明, 懂得逃避扫描器的侦测和小队的攻击。它们通常多只一起围攻一个敌人, 使人难以对付。它们的弱点是击中在他们的头部的山拿标记。如果领导(中间的一只)的黄蜂被消灭, 它的伙伴也较容易被消灭。它们有一根巨型的针, 除了能够发射雷射炮外, 在第一辑还能够发射酸液, 带有酸液的黄蜂会另外有更多的生命点。 巨蟹兽1/巨蟹怪1/蟹怪2 红蟹 (Krabes/Crabs) 像一只大大的螃蟹, 这种怪物可以单独, 也可以几只一起出现。它们通常出现在森林区和沙漠区。它们那么庞大的身躯却只由四只很幼的脚支撑著, 所以只要对它们的脚加以伤害, 它们便会失去平衡, 没法站起来了。它们有一个坚硬的壳, 壳上有山拿的标记,所以也是它们的另一个弱点。蟹怪共有六只眼睛,上面的三只并不是眼睛是雷射炮, 另外在第二辑蟹怪的底部能够发射冲击波,以弥补蟹怪底部弱点。在第二辑第39集“坏的回头”(A Bad Turn), 蟹怪被山拿实体化, 这是继曱甴兽后第二种被实体化到地球的怪物。第二辑第35集“一时冲动”(The Chips Are Down), 蟹怪为数多只同时出现。 注:在第一辑的第二话“核电危机”中,阿奇曾经说:“我最讨厌这些螃蟹了。” 四方兽1/立方怪2/积木怪2 方文 (Blocks/Bloks)有一个坚硬的大方块且有脚的怪物, 愚笨且行动缓慢, 它们的脚部仍能行走斜坡。立方怪的每一面都有一只眼睛, 前面眼睛是脑子,用作看东西的,也是它们的弱点; 右眼睛是雷射炮, 储气后还可以连射, 左边眼睛射击“雷射结冰枪”, 击中能使生物动弹不得并损失生命点, 需等待冰融化方可走动, 后方眼睛储气后能射击“火焰雷射炮”攻击力甚强, 避开这种攻击的方法就像跳火圈一样跳过它们。它们的头部能360度转动; 立方怪还有一个弱点就是它们的没有眼睛的顶部, 只要走上它的顶部再向眼睛攻击便能轻易击败它们。在第一辑第24集“鬼门关”(Ghost Channel)同时出现为数多只的立方怪。最常见的每两只为一组, 有时最多四只一起出现, 较少出现在冰川区。 第二辑第31集“百格先生”(Mister Puck)中立方怪能在冰川区冲出冰块出现。 曱甴兽1/蘑菇怪2/甲虫怪2 土鼠 (Kankrelats/Roachsters) 外型像一只小虫, Lyoko最细小最弱的怪物, 曱甴兽执行任务时, 最少每三至五只为一组, 比较少见是多只一起出现。它们要有另外同伴存在, 才会感到安全。它们可以走得很快, 它们仍是优秀欺骗者。弱点是它们额上的山拿标记, 武器是雷射炮, 并能够储气发射, 击中的话会损失更多生命点。曱甴兽在第一辑第26集“回到利奥高”(False start)被山拿实体化到地球。选择的原因可能因为他们较细小。它们在不同区域都经常出现。第三辑第59集“秘密”(The Secret)同时出现为数多只的曱甴兽。 此外它们由于弱小且得人喜欢, 常常都会做出令人有趣的动作, 治狼和阿奇有时也会用比较有趣的方法去击败它们。 超级坦克1/巨型坦克2 圆格 (Mégatanks/Megatanks)(化名"大保龄球") 十分恐怖和危险。超级坦克较少出现, 它的外表是一个坚硬的黑球, 所以需要用滚动来移动自己, 滚动时可以走得很快并能够辗毙敌人, 此外滚动时会收起山拿眼睛使人无法攻击它, 当静止时黑球会显示出多只山拿标记。超级坦克的黑球内是呈红色的内部。 它在第一辑通常单独出现, 第二辑开始最多三只一起出现。藏在球里中间的山拿标记会发射攻击力强的垂直巨型半圆雷射炮(发射时需储气),能攻击很远的物体, 击中的话会失去所有生命点。它唯一弱点是山拿标记(有两只呈水平方向的眼睛, 以平衡圆环。)在它的框里面,所以要把握好时机在它静止时攻击它的山拿标记。超级坦克的攻击甚至能够破坏高塔和地形。 此外它们滚动时,可以骗它们让它们跌入数码海。另外在第三辑超级坦克把自己以水平方向发射巨型圆形雷射炮。 目前能对抗巨型雷射炮的招式只有第三辑亚烈达发出的光波球。此外治狼也曾几度用剑挡过超级坦克的雷射炮, 但只能捱过一会儿。 守护者1(Gardiens/Guardians)(化名"大泡泡/大胖子") 橙色球形,像太阳一样光的物体。山拿可以利用它困住身在Lyoko的人们。扫瞄仪并不会显示它的存在,任何攻击对它无效。唯一可以救出球裹的人的方法就是复制出像球裹的人的虚拟影像令系统产生错乱,从而释放球裹的人。守护者只有在第一辑出现过两次: 一次是第7集的“真假尤美”(Image problem); 另一次则是第10集“梦中女孩”(Girl of dream)。另外守卫者是没有智慧, 它只会将人囚禁著, 所以它是不会将人复制或实体化的。 注:另外有人怀疑第24集“鬼门关”的大型球体究竟是否守护者, 这里有很大争议, 在“鬼门关”这集那橙色球体覆盖的范围甚至能制造一个假的平行宇宙(Parallel Universe)来囚禁并欺骗Lyoko的人们。从外表和功用来看, 这或可能是进化版的守护者。
  第二季出现的怪兽
  注意: 英文怪兽名称是 法文或者英文 狼蛛2(Tarentules/Tarantulas) 拥有四脚行走的怪物, 狼蛛身体很坚固即使受到攻击也会安然无事。它们同时拥有一定的智慧, 能够发出声音与同类沟通。它的前双脚都有雷射炮, 且能够不断连发, 是个难缠的家伙, 在战斗中通常它都是坐起来才发射雷射炮, 直至有需要才会走动, 为了解决它们走动很难作出攻击的问题, 有时候它也能利用后脚站立并行走(当然没四脚行走那么快), 两脚站立行走时也能作出攻击。它们的弱点是它头上的山拿标记, 但要击中是很困难。出现于四个主要区域。它最多以三至四只一起出现。 爬虫怪2/爬行怪2(Rampants/Creepers) 类似蛇外型的怪物, 它们拥有一双手而双手后端有一条机械尾巴, 它们能使用双手来行走, 能够爬行于任何平面上, 只会出现于第五区域。它们出现时经常发出咆哮。它们的生命点十分少, 口里能发出雷射炮且攻击力强, 对付它们比较容易, 即使没有击中它们头上的山拿标记, 而击中身体也能将它们击毙。它仍能多只于第五区域出现并是第五区域常见的怪物。 此外第三辑第55集“潮汐波”爬行怪出现方式比较特殊, 它是在数码空洞中诞生并出现。 水母怪2/钵水母纲(Méduse/Scyphozoa) 水母状怪物, 头部呈现透明, 可以见到它的脑部; 它几乎没有身体, 中间拥有山拿标记但不是它的弱点; 另外它拥有多条触须能够捉住人类并能盗取体内的东西。它能够漂浮于水上与空中, 令它能够于任何地方出现, 而且看来水母怪仅有一只, 。山拿起初制造出来用来吸收亚烈达记忆的怪物, 它虽然不会作出攻击也不会被消灭, 所有的攻击都会被吸收, 但一被它捉住便会无法逃脱, 必须有人帮忙切断它的管状触须或攻击它头部。由于它不能攻击因此其他很多时需要配合其他怪物才能顺利捉到猎物。在第二辑第47集“贺法兰”水母怪因吸收错误的记忆而变得混乱。 第三季以后山拿已利用水母怪输入病毒进行任何控制人类的活动。 第四季第76集“湖”山拿首次利用水母怪吸收Skid的能量。 在第二季第34集“失去了的连结”(Missing link)中水母怪曾经盗取了尤美的人类基因序列码。 由第三季第54集“减去一区”(Lyoko minus one)开始,水母怪仍能输入病毒,令亚烈达受到山拿控制。 在第三季第65集“决赛”(Final round)中水母怪输入病毒,令威廉受山拿控制。 在第四季第90集“错误的揭露”中水母怪控制亚烈达跳下数码海自杀。 (飞行)蝙蝠怪2/魔鬼鱼2(Mantas/Flying Manta) (飞行)魔鬼鱼是山拿在第二辑的中央资料外围守护者(亦能够在第五区域内部和其他地方出现)。外形像一只会飞行的魔鬼鱼, 与狼蛛和爬行怪一样会发出声音。一旦有人进入那裹就很怏孵化后作出攻击。大多数出现都是一群三只,不论是飞或跑也难以防止他们攻击。它们会从口中发出雷射炮,一中有机会失去所有生命点。由第二辑第44集“头晕”开始会用由尾部发出一些追踪性鱼雷,而中了从尾部发出一些连爆的炸弹就会扣二十点。要把他完全消灭,便要用武器打进他背部的山拿图案。它们趋向用和黄蜂怪一样的攻击和战略。第四辑中山拿控制的威廉乘坐的魔鬼鱼变了为黑色, 且威廉能驾驭它。 多形态个体2/多形态复制体(Clônes Polymorphes/Clone Polymorphe) 多形态个体是一种可以复制战士的战斗模式的一种怪兽,而且可以生活在现实世界。 在第一次虚拟化,多形态个体伪装成阿奇的样子。当多形态个体虚拟化时, 电脑出现了问题的标志,但是杰理明不能理解发生了什么事情。
  第三季出现的怪兽
  第三季并没有出现新怪兽。
  第四季出现的怪兽
  注意: 英文怪兽名称是 法文或者英文 鲨鱼怪(Rekin/Sharks) 鲨鱼型怪物, 跟鲨鱼一样有尖锐的牙齿但只有尾部和背鳍, 头部拥有山拿标记。它们也是跟Kongres一样在能游得很快, 武器是在嘴部的鱼雷炮, 攻击力应该比Kongres高。 乌贼怪(Kalamar) 类似乌贼的怪物, 有四只幼脚帮助它抓住猎物, 游得比其他两种数码海怪物慢得多, 但生命点比其他两种的数码海怪物多。中心有山拿标记, 底部拥有武器钻子, 可钻穿硬物。 鳗鱼怪(Kongres/eel) 拥有水虎鱼的头和鳗鱼般身体的怪物, 出没于数据海。它们的山拿标记比较特别是一颗豆在它们的蓝色尾部中。雷射炮由它们的眼部发射, 能游得十分快。歼灭它们的唯一方法,是用斯基德普拉特尼配备的追踪型导弹炸毁它们。 巨人怪(Kolossus/colossus) 由山拿从多个Replika提取能量制造出来的巨型怪物, 是山拿制造最大型及破坏力最强的怪物。它全身由岩石及熔岩构成, 身体四发散著烟雾, 它的左手是剑, 右手是拳头。它的下巴有两条松散的胡须, 头上也有几条向外伸出的辫子。它的攻击力极强, 能一下便摧毁Skid, 但行动缓慢。山拿标记位于头部及它的剑上; 普通攻击即使打中山拿标记也对它无效, 但若能同时击中它身上两个山拿标记便能消灭它。当它死后, 身体上的熔岩会消失只剩下岩石的空壳。此外Kolossus还有另外一种特殊能力, 只要让手碰上高塔便能将高塔直接山拿化。


二战十大最知名的坦克

二战十大最知名的坦克1、虎式重型坦克虎式重型坦克(Tiger Tank),又称:虎式坦克/虎Ⅰ坦克/六号坦克,是第二次世界大战中德国军队所使用的一种重型坦克。虎式坦克从1942年下半年服役起至1945年德国投降为止,一直活跃于战场第一线。虎式坦克在战争中击毁了大量的敌军坦克也包括其它火炮,这使它成为所有盟军坦克危险对手,凡是在战斗中能够击毁或击伤虎式坦克致其被遗弃的盟军坦克,人们都会尊称其为驯虎者。2、四号中型坦克四号中型坦克(Panzer IV),为纳粹德国二战中生产的一种中型坦克。它原本设计目的是支援步兵,并与专门执行反坦克任务的三号坦克协同作战。在三号坦克的整体性能逐渐不能满足二战中期装甲战斗需要时,四号中型坦克因所使用的技术较为成熟,并且有较大的改良空间,而被改造成主力突击坦克供给装甲师使用。3、猎豹式驱逐战车猎豹式驱逐战车(Jagdpanther)是第二次世界大战纳粹德国以五号豹式坦克车体开发出来的一款驱逐战车,许多历史学家认为它是二次大战中最佳的驱逐战车。猎豹有两种较知名的分支车型,一型使用焊接式炮盾,其他使用螺栓式炮盾,只有搭载Pak 43/4型坦克炮的车型才使用焊接式炮盾。猎豹主要武装为一门与虎王坦克相同的88mm 71倍径坦克炮,可以击破盟军任何型式的坦克,同时由于低车姿,也很容易进行伪装掩护。4、T-34坦克T-34坦克是第二次世界大战前由苏联设计的中型坦克。该坦克战斗全重32吨,发动机功率500马力,最大公路速度75千米/小时,最大行程400千米,装备一门76毫米坦克炮,是一型火力、防护力和机动性都很突出的坦克。T-34坦克是苏联第二次世界大战时期最著名的坦克,在坦克发展史上具有重要地位,而且其设计思路对后世的坦克发展有着深远及革命性的影响。5、三号突击炮三号突击炮(Sturmgeschütz III)为德国在第二次世界大战中生产量最多的装甲战斗车辆。它以三号坦克的底盘作为基础而制造。德国最初打算以之作为步兵支援的机动装甲轻型火炮。经过不断的改良及精研后,它终于在1942年改造成坦克歼击车。直至战争完结,德国一共生产了10500辆三号突击炮。6、虎王坦克虎2坦克又称虎王坦克,在虎式坦克基础之上研制,是德国二战期间最令人恐惧的一种重型坦克。虎王/虎II”重型坦克是二战中威力最大的坦克。到二战结束,盟军始终找不到有效对付它的办法。虎王重型坦克正面装甲的厚度高达185毫米,对于当时的许多坦克炮来说,只能是望虎王坦克装甲兴叹了。虎王坦克总重68.5吨,采用88毫米坦克炮,盟军许多坦克在它面前根本不堪一击。7、IS-2重型坦克1942年8月苏联获悉德国新型“虎”式坦克的研制消息后开发出一种拥有强大火力和厚重装甲的新式重型坦克,代号IS,战争期间共发展了3个型号:IS-1、IS-2、IS-3。IS-2坦克引以为傲的122毫米主炮比虎王的88毫米炮口径要大30多毫米。苏军IS-2重型坦克团的战史上,科尔松-柏林重型坦克旅在攻克柏林的战役中,歼灭德军2000余名,击毁德军坦克和自行火炮60余辆,火炮200余门。8、豹式坦克五号中型坦克,又称豹式坦克(Panther Tank),是在1941年“巴巴罗萨”行动后,德国为应对苏联T-34中型坦克,而研发生产的新型坦克。该坦克采用了新式55°倾斜装甲和长身管L/70 Kwk42 75毫米主炮,是第二次世界大战中最成功的中型坦克之一。在战争后期,该型坦克与IV号坦克是德军并列的装甲主力。9、M4谢尔曼萤火虫坦克在英军中服役并受过改装的M4“谢尔曼”中型坦克坦克被称为”萤火虫“中型坦克,该型坦克参加了诺曼底登陆战以及其后在法国和德国本土进行的一系列作战,直到德国投降。该车是西线德军最恐惧的坦克,最出色的战果使魏特曼殒命之战,谢尔曼“萤火虫”中型坦克击毁了三辆虎式。M4谢尔曼“萤火虫”和其它型号主要区别是安装威力更大的76毫米火炮。10、M18地狱猫式坦克歼击车M18地狱猫式坦克歼击车(M18 Hellcat)是美军在第二次世界大战时开发的一款坦克歼击车。它是美军在二战时所有履带装甲战斗车辆中行走速度最快的一款战车,故有“地狱猫”的称号。为了追求优越的行走速度,M18地狱猫只安装了一层薄弱的装甲,而主炮威力也稍显不足。薄弱的装甲使车身及乘员们很容易受到伤害,主炮在远距离无法有效击穿德国虎式及豹式坦克的装甲,成为它最大的缺点。

单机游戏

生化危机系列
三国群英传系列
三国志系列
大富翁系列
真三国无双系列
富甲天下系列
仙剑奇侠传系列
三角洲特战部队系列
极品飞车系列
侠盗飞车

要3D游戏:
咒语力量2

永恒世界

黑与白2:众神之战

恶魔猎人3:特别版

梦陨:无尽的旅程

明星志愿3

战争的真相

英雄无敌V

古墓丽影7:传奇


单机游戏

以前我玩个背景是中国古代的游戏但是忘了,不过给你推荐两个耐玩的但背景不是中国的即时战略游戏吧。
1、罗马战争(背景是中世纪的欧洲,很不错的,关键是它的剧情很好,是称霸欧洲大陆的,可以选罗马、日耳曼、西班牙等等国家)
2、国家的崛起(是从远古时代开始的,经历了火药时代、启蒙时代等,一直到信息时代,几乎所有的国家都能选,里面也有中国,里面有遭遇战也有世界大战,就是争霸全球的,你可以选中国称霸世界,不也相当于写了一部历史吗,哈哈YY一下)
绝非复制,亲身体验,你也可以玩玩,希望我的回答你能满意


单机游戏

半条命2(全中文语音和字幕,剧情不错,值得一玩!)
星河战队和失落的星球系列(都是与外星怪物大战,属于射击类)
孤岛危机 和光晕(都是射击游戏的大作哦!注意配置!)
细胞分裂系列(第五部是最新的!人物和剧情都不错。)
生存之旅系列(与僵尸作战的游戏,个人推荐,单机游戏中,打僵尸数它最棒!如果想玩僵尸模式的游戏,建议玩反恐精英online)
DOOM3(又名:毁灭战士,属恐怖射击游戏)
极度恐慌系列(属恐怖游戏,请注意!)
战争机器(大作推荐)
孤岛惊魂 2(推荐)
使命召唤系列(第六部是最新的,画面华丽,武器装备精良,任务惊险刺激。)
荣誉勋章系列(最新版的现代战争还没出,主要讲的是二战时期,画面还不错。)
叛逆连队2(新出的射击游戏,也是现代战争,但画面没使命召唤那么好,武器也不是很多,但总体上还是值得一玩的。)
无主之地系列(2是最新的,画面与其他游戏“别具一格”,蛮好玩的哦。)
试试吧!


世界上最小的坦克

世界上最小的坦克是哥利亚遥控坦克。歌利亚最早是德国在1940年借鉴复制法国一款小型履带式车辆才诞生的,早期的哥利亚遥控炸弹由电动马达驱动,但由于所有遥控炸弹都是一次性用品,维护等的成本较高,后期就换成了汽油发动机。虽然歌利亚可以炸毁坦克、建筑物、桥梁及打乱队形密集的步兵,当时的德军还生产了7564辆。坦克的作用坦克依旧是陆军无可替代的战争武器,当然在现代战争中,步兵反坦克导弹,武装直升机,空中打击等多种方式让坦克作用和威力大幅度削弱,但只要陆军想要进攻,飞机需要降落,步兵跑的比坦克慢,坦克的作用依旧不可替代。坦克是现代军队序列中火力防护机动平衡性最突出的武器,特别是其防护力仍然是地面装备之冠,一辆主战坦克出现在战场上,意味着对方必须出动专门的反坦克武器,比如重型反坦克导弹才能有效抑制其火力。

世界最强坦克排名

世界最强坦克排名如下:1、M1A2主战坦克该型坦克是M1A1主战坦克的第二阶段改进产品,其主要数据为,车长9.77米,车高2.44米,全重66吨,最高时速66公里每小时,最大行程465公里,在火力配置上,M1A2主武器装备一门120毫米44倍径M256滑膛炮。2、豹2主战坦克作为20世纪70年代研制的新型主战坦克,豹2坦克一面世就在世界上占据了重要地位,从其整体数据来看,豹2车长9.6米,车高2.58米,全重55吨,最高时速72公里每小时,最大行程550公里。3、T14主战坦克这款坦克在21世纪初期研制的新一代主战坦克原型车于2013年下线,整车数据为车长10.07米,车高3.3米,全重55吨,最高时速80到90公里每小时,最大行程500多公里。4、梅卡瓦MK4主战坦克自20世纪70年代末期以来自行研制生产的一种主战坦克,而现今的最新型号就是梅卡瓦MK4,车长9.04米,车高2.66米,全重65吨,最高时速64公里每小时,最大行程500公里。5、勒克莱尔主战坦克此款坦克为上世纪80年代研制的第三代主战坦克,同时也是世界上最贵的坦克,整体车长9.87米,车高2.46米,全重53吨,最大时速71公里每小时,最大行程550公里。

上一篇:谁是谁的谁 小说

下一篇:长在面包树上的女人小说