定格动画制作技巧
定格动画制作技巧 定格动画是一本大家熟悉和喜爱的影视动画艺术形式,本文以定格动画基本制作流程为出发点,总结教学中的经验,对定格动画的制作技巧加以总结和概括。下面是我为大家带来的定格动画制作技巧,欢迎阅读。 从两万五千年前的石器时代洞穴画上系列的野牛奔跑分析图, 到埃及墓画、 希腊古瓶的连续动作之分解图画, 再到在一张图上把不同时间发生的动作画在一起, 后来人们利用视觉残留原理发明的玩具“鸟在笼中”“、魔幻转盘”等, 可以被看作是当今动画艺术的先祖定格动画可以说是动画最古老形式, 所谓“定格动画”(stop-motion Animation)就是片中的每一个静态的角色, 都需动画师先用模型定位, 一个画面拍好后, 由动画师将对象稍作移动, 拍下一个镜头, 每次只拍摄一帧, 也称停格动画或定格动画。偶类动画自身形象和场景的那种材质感、空间感都是二维动画无法表达和营造的, 它增强了这类动画片的真实感和亲近感。 我们通常所指的定格动画一般都是由黏土、偶、木偶或混合材料的角色来演出的。定格动画是我一直研究的一种动画方式,在每次对不同材料的尝试中我找到了很多乐趣,技术的进步与风格的变换都是我所热衷的。制作的经验和技巧在每个阶段都有所更新,定格动画的创新是没有极限的,制作者总是不断地在没有边际的制作方式中找到自我,这也许就是定格动画的魅力所在,也是我一直所坚持的。从定格动画的种类、材料、过程来梳理制作技巧。 偶的制作 逐格动画的偶的制作中非常重要的一点是,偶型的四肢都必须能够自由活动,各个关节不仅要可以活动,而且还必须具备适当的阻尼,在每次摆出细微的动作是骨架都可以带动角色身上的材质保持不动,等到拍摄完这一帧,在继续变换动作,所以骨架的稳定性也是非常重要的。偶动画的造型主要是骨架和附着在上面的黏土,他们之间的关系如同骨头和皮肉之间的关系。 偶的外观造型相当精致、逼真,而且较为坚固耐用,尤其是在关节处能够反复变形调整而不易折断,能够承受整个拍摄中长时间的动作摆动。在实际教学中我们往往都采用容易造型的造价低廉的简易骨架。铝丝和铅丝质地较软,容易调整动作;铜丝和铁丝也不错,有个别的关节甚至可以考虑银丝;针对不同的造型我们可以选择不同的材质的骨架。比如你的造型是一只蛐蛐,那么在他的头部甚至触角变形调整都会比较多,就可以考虑用质地较软的铝丝来做,它虽然弯折多了会折断,但是却有相当好的柔韧性;有时根据片长和使用频率,需要准备备用的偶,以免在拍摄过程影响拍摄质量和进程。 道具与场景 在偶制作完成后,对道具和场景没有特别的限制。只需要按照人物比例和剧本的要求搭建场景了。在道具和场景的材料方面没有特殊的限制,大多数情况下采用的是纸板、pvc板和木质板;需要注意的是所选的材料一定要考虑到材料本身的色调和整体色调的协调,画面表现出的色调对于最终成片的效果是至关重要的。现在多数作品场景计划使用三维软件虚拟完成,为便于后期的抠像,就要配置一个蓝屏背景。 在道具方面,服装是偶角色的重要外观,制作上要尤为精细马虎不得。要在严格设计要求的基础上进行制作,并且要尽可能做的完美。在《阿凡提》中,阿凡提的'服装造型还有巴依老爷的服装造型都给我们留下了很深刻的印象。不仅是一件合体的服装还要考虑到剧本的背景,时代的文化和特点。在教学中,学生会把一个唐朝故事的人物穿上清朝的服装,就会闹出很大的笑话。服装制作的水平直接影响着拍摄的效果,制作精良的服装和小的道具会给整个片子提升视觉艺术感。 灯光与摄影 灯光是体现画面空间质感的重要因素。摄影上的三大块光:主光、辅助光、效果光。主光用途是用来照亮场景和角色,控制白天和晚上的大主体光。辅助光是用来调整摄影对象的光比平衡,调整背光面明暗,辅助主光在晚上时的大气氛。效果光是用一些小的变化营造场景气氛。成功的光源可以准确的暗示时间和营造气氛。动画片由于自身的特殊性,灯光可以比真人演出的影片更加夸张和色彩强烈,除了会闪烁的荧光灯,几乎任何稳定的光源都可以使用。 在摄影环节有一种非常专业的空镜头意识,指的是在每次偶角色进入一个场景开拍之前应该在各个机位预先拍几张没有角色的空镜头,既即备份每个场景,这样的做法将会极大改善画面虚焦问题,并且当背景抖动或者消除吊线时直接抠像换背景就可以了。当然,大多数具体的摄影问题还需要在实际中通过搜索现场解决。 后期合成口型 如何使定格动画既制作出复杂细腻的表情和生动多变的口型?偶动画造型运用计算机处理口型前的准备工作这是很重要的,首先,拍摄定格动画时,要分层摄影,头部与身体分离,身体可与背景层在一起拍摄,头部专门在上层拍摄,可设置蓝卡作抠像用。第二点,在一个镜头中,说话时的头部只需拍摄一张图片备用即可。第三点,根据角色说话的台词内容,来为这张头部照片设计一个表情基调。第四点,这个表情基调如果与你制作的偶颜色头部表情不相符,可以先将你制作的角色头部拍成特写。导入绘图软件中进行修改以 TVPaint Animation为最好。 动画的本质是在创作的过程中以高度概括的手法表现主题,以流畅的镜头来传递细腻的情感,以独特的构图和色彩结构勾勒出情绪的波动,用细节的处理完成对心灵的刻画。手工制作决定了定格动画具有淳朴原始色彩,自然立体幻想的艺术特色,不同的材质带来不同的视觉语言。定格动画凭借自身的多样性和制作手法的自由性成为了目前国内院校动画专业教学实践的重要方式,汇合成一股清新的学院派动画气象。 ;
定格动画制作技巧分享
定格动画制作技巧分享 定格动画是一本大家熟悉和喜爱的影视动画艺术形式,本文以定格动画基本制作流程为出发点,总结教学中的经验,对定格动画的制作技巧加以总结和概括。 从两万五千年前的石器时代洞穴画上系列的野牛奔跑分析图, 到埃及墓画、 希腊古瓶的连续动作之分解图画, 再到在一张图上把不同时间发生的动作画在一起, 后来人们利用视觉残留原理发明的玩具“鸟在笼中”“、魔幻转盘”等, 可以被看作是当今动画艺术的先祖定格动画可以说是动画最古老形式, 所谓“定格动画”(stop-motion Animation)就是片中的每一个静态的角色, 都需动画师先用模型定位, 一个画面拍好后, 由动画师将对象稍作移动, 拍下一个镜头, 每次只拍摄一帧, 也称停格动画或定格动画。偶类动画自身形象和场景的那种材质感、空间感都是二维动画无法表达和营造的, 它增强了这类动画片的真实感和亲近感。 我们通常所指的定格动画一般都是由黏土、偶、木偶或混合材料的角色来演出的。定格动画是我一直研究的一种动画方式,在每次对不同材料的尝试中我找到了很多乐趣,技术的进步与风格的变换都是我所热衷的。制作的经验和技巧在每个阶段都有所更新,定格动画的创新是没有极限的,制作者总是不断地在没有边际的制作方式中找到自我,这也许就是定格动画的魅力所在,也是我一直所坚持的。从定格动画的种类、材料、过程来梳理制作技巧。 偶的制作 逐格动画的偶的制作中非常重要的一点是,偶型的四肢都必须能够自由活动,各个关节不仅要可以活动,而且还必须具备适当的阻尼,在每次摆出细微的动作是骨架都可以带动角色身上的材质保持不动,等到拍摄完这一帧,在继续变换动作,所以骨架的稳定性也是非常重要的。偶动画的造型主要是骨架和附着在上面的黏土,他们之间的关系如同骨头和皮肉之间的关系。 偶的外观造型相当精致、逼真,而且较为坚固耐用,尤其是在关节处能够反复变形调整而不易折断,能够承受整个拍摄中长时间的动作摆动。在实际教学中我们往往都采用容易造型的造价低廉的简易骨架。铝丝和铅丝质地较软,容易调整动作;铜丝和铁丝也不错,有个别的关节甚至可以考虑银丝;针对不同的造型我们可以选择不同的材质的骨架。比如你的造型是一只蛐蛐,那么在他的头部甚至触角变形调整都会比较多,就可以考虑用质地较软的铝丝来做,它虽然弯折多了会折断,但是却有相当好的柔韧性;有时根据片长和使用频率,需要准备备用的偶,以免在拍摄过程影响拍摄质量和进程。 道具与场景 在偶制作完成后,对道具和场景没有特别的限制。只需要按照人物比例和剧本的要求搭建场景了。在道具和场景的材料方面没有特殊的限制,大多数情况下采用的是纸板、pvc板和木质板;需要注意的是所选的材料一定要考虑到材料本身的色调和整体色调的协调,画面表现出的色调对于最终成片的效果是至关重要的。现在多数作品场景计划使用三维软件虚拟完成,为便于后期的抠像,就要配置一个蓝屏背景。 在道具方面,服装是偶角色的重要外观,制作上要尤为精细马虎不得。要在严格设计要求的基础上进行制作,并且要尽可能做的完美。在《阿凡提》中,阿凡提的服装造型还有巴依老爷的服装造型都给我们留下了很深刻的印象。不仅是一件合体的'服装还要考虑到剧本的背景,时代的文化和特点。在教学中,学生会把一个唐朝故事的人物穿上清朝的服装,就会闹出很大的笑话。服装制作的水平直接影响着拍摄的效果,制作精良的服装和小的道具会给整个片子提升视觉艺术感。 灯光与摄影 灯光是体现画面空间质感的重要因素。摄影上的三大块光:主光、辅助光、效果光。主光用途是用来照亮场景和角色,控制白天和晚上的大主体光。辅助光是用来调整摄影对象的光比平衡,调整背光面明暗,辅助主光在晚上时的大气氛。效果光是用一些小的变化营造场景气氛。成功的光源可以准确的暗示时间和营造气氛。动画片由于自身的特殊性,灯光可以比真人演出的影片更加夸张和色彩强烈,除了会闪烁的荧光灯,几乎任何稳定的光源都可以使用。 在摄影环节有一种非常专业的空镜头意识,指的是在每次偶角色进入一个场景开拍之前应该在各个机位预先拍几张没有角色的空镜头,既即备份每个场景,这样的做法将会极大改善画面虚焦问题,并且当背景抖动或者消除吊线时直接抠像换背景就可以了。当然,大多数具体的摄影问题还需要在实际中通过搜索现场解决。 后期合成口型 如何使定格动画既制作出复杂细腻的表情和生动多变的口型?偶动画造型运用计算机处理口型前的准备工作这是很重要的,首先,拍摄定格动画时,要分层摄影,头部与身体分离,身体可与背景层在一起拍摄,头部专门在上层拍摄,可设置蓝卡作抠像用。第二点,在一个镜头中,说话时的头部只需拍摄一张图片备用即可。第三点,根据角色说话的台词内容,来为这张头部照片设计一个表情基调。第四点,这个表情基调如果与你制作的偶颜色头部表情不相符,可以先将你制作的角色头部拍成特写。导入绘图软件中进行修改以 TVPaint Animation为最好。 动画的本质是在创作的过程中以高度概括的手法表现主题,以流畅的镜头来传递细腻的情感,以独特的构图和色彩结构勾勒出情绪的波动,用细节的处理完成对心灵的刻画。手工制作决定了定格动画具有淳朴原始色彩,自然立体幻想的艺术特色,不同的材质带来不同的视觉语言。定格动画凭借自身的多样性和制作手法的自由性成为了目前国内院校动画专业教学实践的重要方式,汇合成一股清新的学院派动画气象。 ;
定格动画
定格动画又叫逐格动画,所谓的逐格动画就是逐格拍摄平面图画或立体物体,使它产生运动幻觉的一种拍摄手法。卡通片是最常见的这种方法的运用,还包括木偶动画、剪影动画、实体动画,黏土动画等。拍摄时,一个动作往往被分解成数十幅图画,然后再以每格1/24秒(不一定都是24张)的速度逐一拍摄。这里设计到一个单词animator,就是动画,也就是逐格拍摄的意思。给你介绍几个代表作品《圣诞夜惊魂》《僵尸新娘》《阿凡提》《大盗贼》《超级无敌长门狗》你要问的应该是实物逐格动画吧,就是给你介绍的几个动画,就是先部好景,然后让人物或主人公摆动作,摆一下动作拍摄一张(一般是24张胶片1秒时间,如果少于14张的时候就会出现一卡一卡的效果),这种动画很费时间,一般一分钟的动画需要3-5个工作日去制作,就像《圣诞》用了3年时间来拍摄(只是拍摄),因为如果在拍摄期间,有误动的想象整个几秒到几分钟的东西就要重拍。剩下的一些特效什么的就是后期的问题了。
定格动画制作是用哪些软件制作
Dragon Stop Motion定格动画制作软件是唯一一款能在Mac系统和Windows系统两个平台上运行的专业定格动画拍摄软件,支持多种拍摄设备,数码相机,摄像机,单反相机,摄像头。以其专业的功能,独具的优势,结合直观易懂的操作,完善的文件管理可以直接将文件移入后期制作,深受广大专业设计者的青睐。并已经广泛运用于故事片,商业片,电视广告,和独立电影。Dragon stop motion定格动画制作软件功能: Dragon stop motion除了具备所有通用定格软件中的基本功能,洋葱皮,对话动画,实时回拨等,还具备特有的功能。全中文界面: 极大方便国内用户的使用。 欧雷定格动画制作系统是一套用于专业定格动画生产和教学的制作系统,是一个适用于黏土动画,木偶动画,玩偶动画,剪纸,砂土及实物等多种定格动画的完整设备解决方案。定格动画的制作流程:一部定格动画的制作包括:脚本创意→分镜头画稿→角色设定和制作→道具场景制作→逐桢拍摄→后期合成。 脚本创意(剧本编写):脚本创意为定格动画制作提供内容。根据故事的复杂程度,有些是详细的剧本,有些是制作方向的指导。对于任何一个动画片,脚本创意和剧本编写是基础。好的动画片必须要有一个好的故事内容。分镜头画稿:导演需要把剧本分镜头化,并让画稿人员画出分镜头。分镜头对于定格动画的制作非常重要。它为黏土动画的制作、拍摄和后期合成提供了构图、内容、色彩等参考。角色设定和制作:角色设定从某种意义上是一个动画片的关键。定格动画的角色设计分两个步骤:角色画稿和角色制作。通常,我们先用平面的手法进行角色设计。在角色平面画稿的基础上,挑选出比较符合的角色,然后通过各种材料去制作。道具场景制作:道具场景的制作是其他动画形式中没有的。定格动画其实就是把故事里的世界用实物做出来,然后让角色在实体存在的场景里,去演绎故事。逐桢拍摄:在所有的制作完成后,就进入拍摄阶段。通常我们用专业的数码单反相机来保证画面的完美。在拍摄过程中,灯光、摄影角度都是决定片子好坏的关键。后期剪辑和合成:后期工作把拍摄的画面进行符合节奏的剪辑、配音、特效、有时还需要合成二维和三维技术。下面以黏土动画为例来阐述各个关键步骤:造型: 黏土动画角色的造型部分主要分为两块:骨架和附着在上面的黏土。骨架的制作很关键,它要求能做各种动作姿势并且要结实不容易损坏。这就要求关节处要能反复使用而不易折断。一般来说,小成本的片子用铝丝即可,因为铝丝较软,容易摆动作。 黏土的选择主要有两个要求:好塑型和不沾手。好塑型就是很容易将黏土按照设定的造型塑造出来,不要太软也不是太硬,在做动作时很容易控制,不会断裂。不沾手就是在拍摄时由于灯光的强烈照射黏土不会软化,否则就会变形而且很容易把黏土沾在手上并弄脏造型,同时也影响了画面的质量。拍摄: 黏土动画是逐帧拍摄的,对于电视片来说是25帧/秒,而电影则是24帧/秒,一拍二就可以保证动作非常流畅。拍摄时要注意把场景里所有的东西都要固定好。灯光的布置在拍摄时显得尤为重要。拍摄的数码相机最好有手动白平衡和手动对焦以及手动调节快门速度和光圈,这样你在拍摄时能更加得心应手。还要配有快门线或遥控器这些配件,尽量减轻拍摄时相机的震荡。采用调节光强弱的影室专业用灯,以防拍出的画面会忽明忽暗。拍摄台需配上专业的蓝幕,方便后期制作。道具场景: 在角色造型制作好后,就要根据人物的比例和剧本要求搭建场景和制作道具了。用于道具、场景制作的材料没有什么特殊的限制,常用的是纸板、泡沫板、pvc板、木板等材料,要注意所用材料自身颜色和产生的画面色彩。画面表现出的色调这在影片的最终成片效果上是很重要的。精致的道具和场景会使影片的画面丰富,对于加强画面的质量起到重要的作用。后期合成: 后期制作主要包括剪辑、合成和配音、配乐、音响特效等。有一项工作是定格动画后期工作中,很重要的一部分:修图。修图不要只针对当前一张图来修,要考虑到定格动画的特点,要多结合前后两张图片修图,力求连续播放时达到最佳效果。 欧雷定格动画工作室包括:软件、硬件、定格动画工具箱三部分硬件:包括布景平台,专业灯光系统,智能化拍摄像机,定格专业拍摄轨道,万向专业摄影云台等。软件:Stop Motion Studio定格动画制作软件提供了拍摄定格动画的全部功能,独特的对位动画、洋葱皮和实时抠像等功能,可以实时监控拍摄的效果,在前期拍摄过程中就能有效地避免了后期制作时返工。定格动画工具箱:提供了定格动画所需的一切工具和附件,如精密的金属角色骨架,眼球,黏土造型工具,丙烯发泡造景工具等。用户可以把全部的精力投入到艺术创作中,而无需为工具和附件操心。软件功能特点1. 洋葱皮 洋葱皮是用于覆盖最后摄取的图像帧到实时动画上的定格动画术语。这使对象的下一位置能够很好地被测量2.对实时图像进行抠像和对主图像调整功能 抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿色)中的对象,再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面,这也叫色键技术。抠像的质量很大部分依赖相机图像的质量和一个均匀纯色背景。 实时抠像是欧雷定格动画软件全新的功能,能够与实时视频和一个定格动画拍摄图像进行互动调整。 下图定格拍摄的机器人,与真实人物的视频图像,通过抠像功能进行合成。 主图像调整:可以自由缩放机器人的尺寸大小,移动到合适位置等。 重新显示被遮盖的部分。3. 前景图像/背景图像抠像功能 选择‘导入/批量’将打开这个面板,静止图像目录里的图像将被导入 (任何数量) 和被放置在当前项目系列帧的任何位置。可以实现前景图像和背景图像抠像的功能。4、移走拍摄时的支撑线 拍摄时的支撑线,能够很容易地被移走。5. 对位动画 在定格动画中,对位动画覆盖一个图像或视频帧到实时截图上。然后它能被用于使人物或物体能模拟真实的动作。6. 减少“闪烁”:帧亮度平均 此功能用于平均图像的“闪烁”,这在用数码相机拍摄定格动画时经常要用到。 它先绘制所有当前帧的平均亮度,跟踪帧到帧的变化。然后按照定义拉平帧和使用特殊的运算法则绘制预测轨迹。当选择‘平均帧’,它会跟随预测的平均亮度,改变每个帧以相配。7. 标记点 标记点是一些小的红色正方形,能够放在屏幕的任何一个地方以帮助绘制一个动画路径。这些标记点不会被保存在帧里面。8. 纸模式 当没有连接视频相机时,简单的‘纸模式’能够被选择用来绘制‘跳动’图像,然后可以保存为电影。可利用洋葱皮和有限的编辑。最后的图像也可以加进去,因此只有变动的/移动的部分需要重新绘制。
浙江传媒学院
浙江传媒学院,简称“浙传”,是国家广播电视总局和浙江省人民政府共建高校,入选国家级大学生创新创业训练计划、国家级语言文字规范化示范学校、全国毕业生就业典型经验高校、党员教育示范培训基地【摘要】
浙江传媒学院【提问】
浙江传媒学院,简称“浙传”,是国家广播电视总局和浙江省人民政府共建高校,入选国家级大学生创新创业训练计划、国家级语言文字规范化示范学校、全国毕业生就业典型经验高校、党员教育示范培训基地【回答】
20年21年音乐表演声乐跟音乐表演钢琴的位次是多少啊【提问】
浙江传媒学院2021年音乐表演(声乐)专业在浙江艺术类第二批第一段音乐统考投档分数线(综合分)为520分,超艺术类第二批第一段音乐统考综合分分段线51分,对应的最低位次为714位,该专业招生计划数为6人【回答】
20年音乐表演声乐呢位次多少【提问】
江传媒学院2020年音乐表演(声乐)专业在浙江艺术类第二批第一段音乐统考投档分数线(综合分)为517分,超艺术类第二批第一段音乐统考综合分分段线49分,对应的最低位次为725位【回答】
21年音乐表演钢琴呢位次多少【提问】
浙江传媒学院2021年音乐表演(钢琴)专业在浙江艺术类第二批第一段音乐统考投档分数线(综合分)为521分,超艺术类第二批第一段音乐统考综合分分段线52分,对应的最低位次为690位,该专业招生计划数为3人【回答】
20年音乐表演钢琴录取位次多少【提问】
音乐表演(钢琴) 525 580 2 468 57 2019 音乐表演(钢琴) 518 519 2 461 57 2018 音乐表演(钢琴) 511 530 5 453 58 2017 音乐表演(钢琴) 506最低位次 88【回答】
浙江传媒学院
浙传在长三角的传媒行业的基础性工作还是好就业。但是放在全国来看,上有中国传媒大学,综合有人大北大复旦等一批新闻传媒强势的高校,加上目前媒体行业准入门槛进一步降低,导致其实所谓的好就业很有限。当然也很大原因还要归结于自行的实力综合素养,毕竟要留在北上广深等一线城市和你竞争的不仅仅是国内高校还有国际高校的优秀学子【摘要】
浙江传媒学院【提问】
亲~这道题由我来回答,打字需要一点时间,还请您耐心等待一下。【回答】
浙江传媒学院(Communication University of Zhejiang),简称“浙传”,拥有杭州钱塘和桐乡两个校区,是国家广播电视总局和浙江省人民政府共建高校,入选国家级大学生创新创业训练计划、国家级语言文字规范化示范学校、浙江省应用型建设试点示范学校。【回答】
浙江传媒学院国家特色专业有播音与主持艺术、广播电视编导等【回答】
浙传在长三角的传媒行业的基础性工作还是好就业。但是放在全国来看,上有中国传媒大学,综合有人大北大复旦等一批新闻传媒强势的高校,加上目前媒体行业准入门槛进一步降低,导致其实所谓的好就业很有限。当然也很大原因还要归结于自行的实力综合素养,毕竟要留在北上广深等一线城市和你竞争的不仅仅是国内高校还有国际高校的优秀学子【回答】
有问题欢迎继续向我提问,如果回答有所帮助,希望您可以给个赞,谢谢您【回答】
定格动画怎么做
定格动画的做法如下:首先,需要在会声会影官方网站中下载相关制作软件并安装。 下载后,将我们拍摄的素材进行导入,导入的方式就是点击会声会影“捕获”面板中的“定格动画”,将拍摄素材导入到软件中。点击“定格动画”后,将会出现定格动画的功能面板,在功能面板中点击“导入”将所有素材选中导入。在功能面板中,可以右键单击拖动图片改变图片的顺序,根据不同的要求可以调节定格动画的帧数,帧数越小则播放速度越快,调节完成后点击播放按钮预览效果。当定格动画调整完成后,点击“保存”按钮,随后回到会声会影的操作面板中,在“编辑“选项中查看此视频。随后点击视频,将视频拖动到视频轨中进行编辑,可以根据需要对视频进行添加特效、音乐、字幕等编辑操作。
定格动画的原理是什么 有谁知道吗 怎么拍摄
定格动画的原理是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映。定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。特技合成部分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制特技和擦除支撑物等。抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿色)中的对象。再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面。扩展资料:定格动画最主要的劣势便是自由度相对较低。众所周知,越接近意识的形式便越自由,相反越接近物质的便越不自由,各种客观规律等的制约也就越多。由此说来,三大主流动画制作形式的自由程度排列便是:平面动画>3D动画>定格动画。定格动画需要的只有相机架,相机,电脑,以及连接电脑的数据线就可以完成。当然大制作如《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘》、《卡洛琳》等等,会用到相机移动轨及专业的灯光会提高一些成本,不过这些成本却是和其他的影视制作投入相同的,并不会高于其他影视形式。参考资料来源:百度百科_定格动画