死神里各个角色的招式
一、黑崎一护1、天锁斩月:_解之后,黑崎一护的全部死神灵压分成两部分。一部分变成内红外黑的死霸装,被一护穿在身上,可以使一护施展超高速移动和超高速挥刀。另一部分浓缩成灵压密度超高的小体积斩魄刀,可以释放破坏力超强的斩击,因为斩魄刀变得又轻又细又薄所以不会影响超高速移动和超高速挥刀。2、虚斩月:一护虚化力量的来源,是从母亲黑崎真_身上继承的力量,数次在危难中拯救一护的性命,是一护灵魂的一部分,所以容貌、身形与一护如出一辙,性格好战,喜欢主宰一护的身体,在精神世界被一护打败后,称一护为“王”。在一护询问“最后的月牙天冲”时,虚斩月首次带着面具出场,模样与20年前袭击志波一心的虚白十分相似。3、王虚的闪光:王虚的闪光只有十刃才会用,是十刃的专属虚闪。因为威力太强,能够扭曲时空,故被蓝染规定在虚夜宫内部禁止使用。在漫画676话,黑崎一护在吸收有哈巴赫的灵压后变为半牛头虚状态将月牙天冲和王虚的闪光一起用了出来。二、朽木白哉1、歼景?千本樱景严:将个别的刃变成刀形并排列在空中,看来相当壮观,并且直接提升了杀伤力。刀刃仍能随着意志移动,所以可以一次使用好几把刀。歼景?千本樱景严的刀刃所围绕出来的空间是由白哉创造的,所以外界空间的破坏及意图操控白哉的能力皆是无效的。一旦持刀者在歼景速度加快的情况下,还让刀瓣进入“无伤圈”,就会缩小“无伤圈”的范围。缺点是白哉也更容易被歼景斩伤。2、千本樱景严:解放后完全从手中放开斩魂刀,刀会直立向下并沉入地面中的涟漪中消失,同时从两旁地下的涟漪中,升上巨大的刀身,可多达上千把。紧接之后那些巨大的刀刃会一齐飞舞散落,其数目远多于始解,散落的刀刃数量可达上亿。_解时的花瓣比始解多好几亿倍。解放的瞬间甚至看不见千本樱的刀刃,白哉由于有无拘无束操纵那些刃的能力,因此千本樱景严是攻防一体无死角的全方位攻击。而白哉用双手控制的话,千本樱的攻击速度会快四倍3、终景?白帝剑:白哉最强的招式,为千本樱的最终形态,将所有千本樱的花瓣及灵力灌注在剑上散发出白色光芒,外观像展翼的翅膀,使用此招时可以飞翔,并一击斩开对手,威力十分惊人。一般人难以见到这个形态,而白哉也并不轻易使用。曾于和一护及朽木响河的最终决战中使用4、奥义·一咬千刃花:第二部剧情增加的招式,白哉指挥“歼景?千本樱景严”的所有刀刃,令其刺向“歼景?千本樱景严”空间里的敌人。在对战杰拉德·瓦尔基里时首次使用。三、_村左阵1、黑绳天谴明王:召唤出巨大的黑甲武士,眼部以下的脸孔被红色面巾覆盖,有厚重的盔甲覆盖,并有巨大黑色粗绳捆绑在背后,明王的攻击动作与_村同步,具备着相当惊人的攻击力,其所穿戴的铠甲即为自身的生命,属于灌注生命的铠之_解。但由于_村和斩魄刀之间有着极度强烈的连结,所以当明王遭受攻击的时候,_村也要承担明王受到的伤害;倘若持有者在接受治疗后顺利地恢复健康状态,斩魄刀也会跟着恢复原状2、断铁绳衣:黑绳天谴明王于第二部剧情增加的延伸变化型态,是明王舍弃性命,转变而成仅剩灵压,仅显力量的姿态。此型态的明王不再穿戴厚重的盔甲,而是头顶有成对牛角,面容凶恶,火焰般的双瞳,蓄有过颈长发和弯曲的胡子,身躯捆绑着巨大黑色粗绳的武士3、人化之术:人狼一族的祖传秘仪,施术者需借由奉献自己的心脏,才能习得这项术式,变身成人狼一族遭受谴罚前的原始姿态。施展此术后,_村会变身成留着向后梳的白发,眉尾末梢上扬,双耳维持兽型,双臂前端和腹部仍残留部分兽毛的结实男子,并获得强大的力量,可在术式持续的短暂期间内成为不死之身。缺点是这项术式会对施术者的身体造成负担,而且当施术者解除人形的化身后,身为人的性命将会终结,完全地变成丧失语言能力的野兽四、京乐春水1、艳鬼:我方或敌方说出一种颜色的名称,双方只能斩对方身上覆盖该颜色的区域。若斩到其他颜色的区域,斩击会无效化。被叫名的颜色在叫色者身上的面积越大,叫色者的斩击威力越强,被叫名的颜色在叫色者身上的面积越少,叫色者的斩击威力越弱2、踌躇创伤分担:让自己被敌方攻击的伤,原原本本分享给对方,但是京乐在之前受过的伤并不会治愈或消失。反之亦然,京乐对敌人造成的伤害,同样也会在京乐身上重现。此招的特点是发动_解前受到的伤害能在_解发动后分享给对方,若是在_解前没有对敌方造成伤害,便不会使自己受到反馈。3、终焉之段·糸切铗血染喉:双手将刚才握住的斩魄刀放回刀鞘,将食指和中指并拢并将灵子凝聚于指尖上,形成白色丝状的灵子细线,将这些丝线来回旋转并缠绕在对手的颈部。随后挥动手臂,将丝线一口气凝聚后释放、瞬间斩断对手的颈部。被斩断脖子的对手,会从伤口涌出大量的球状灵子,灵子随后被产生大爆炸,借此一击重创、来炸掉敌方的喉咙和整个头部。五、蓝染_右介1、缚道之八十一 断空:形成一面巨大的防御墙,能完全防御八十九号以下的破道。蓝染曾废弃咏唱以此技抵挡住握菱铁斋第八十八破道飞龙击贼震天雷炮破道2、单盾:源于西班牙语el escudo,蓝染使用崩玉开发的技能。体表释放的灵压形成玻璃一般透明的盾,可以在战斗中随时使用,虽然防御力十分有限,但也足以挡下队长级死神的斩击。蓝染曾以此技挡下京乐春水始解的斩击3、催眠仪式:镜花水月的解放与众不同,刀主反手持刀,刀尖朝下,叫一声“镜花水月”,刀即解放,与此同时刀身蓝光闪烁,动画中还有一丝鸣响,见蓝光者即成为镜花水月的俘虏,这就是催眠仪式!所以盲人是不会中招的,由于练成_解的死神可以不叫刀名或解放语就解放斩魄刀,所以蓝染只需找机会使刀尖朝下即可完成解放..
死神格斗mugen出招表 怎么卍解啊
黑崎一护:
SDSD+U.I.O月牙天冲(空中也可用)
SASA+I.O灵压释放
SASD+U.I.O卍解
卍解状态下:
SDSD+U.I.O月牙天斩(空中可变招)
SDSA+U.I.O破面虚闪(要费血)
当血量不多时:可为破面状态
破面状态时:空中时S+U.I.O斩月乱舞
白一护:
SDSD+U.I.O改月牙天冲(空中也可用)
SASA+U.I.O改式招数
SDSA+U.I.O卍解
L切换攻击方式:
SDSD+U.I.O疯狂斩月(空中时是天冲)
SASA+U.I.O灵压释放
卍解状态:
SDSD+U.I.O改斩月乱舞(空中也可用)
ADAD+U.I.O
SASA+U.I.O改式招数
SASD+U.I.O牛头破面虚闪
白哉:
SDSA+J.K.I散落吧.千本樱
回车卍解
卍解时:
SDSD+J.K.I千本樱景严
SDSASDSA+J.K.I终景.白帝剑
SDSA+J.K.I歼景.千本樱景严
剑八:
SDSD+U.I.K挥剑速度变快
SDSD+O井上的甩葱歌
SS+O碎蜂的二击必杀
SASA+O很多叶子伤害
SASA+U.I.K
幻影状态
SASD+U.I.K一刀穿过对手
SASD+O天上一道雷电
SDSA+K被动(O为灰猫)
SASDSASD+U.I.K灵压释放
SDSASDSA+O白哉的卍解
SASDSASD+O石头攻击
浮竹:
I+O
PS:
J=A
K=B
L=C
U=X
I=Y
O=Z
改键后,按s+s+j/k/l/u/i/o都有招,三招叫人,三招必杀,冬狮郎是死神2010华丽版中必杀最容易出的
按s+s+其他6个键都有必杀,慢慢玩吧,这游戏不错
具体;PS:
SD+Jklu
冰气
SA+J/l/u
SD+JL
冰柱
SA+JL
冰锥
AD+J\L\U
一剑插过去,这一招非常好用,先按A挡,再按D则变为功
SDA+J
冰锥群攻
SS+J
冰花
SS+L
大红链冰轮丸
SS+U
冰气
SS+K
叫白一护
SS+
I
叫一护
SS+O
叫虚化了的一护
顺便告诉你一招,按w冬狮郎不会下来,可避招
死神招式大全?
破道,缚道定义
只有死神才会使用的高尚咒术,分为破道和缚道两种
道是以攻击破坏为目的的鬼道
一●破道之一 冲
由指尖发动攻击,将目标弹起。
●破道の四 白雷 byakurai
由指尖发动冲击
●破道の十一 缀雷电
电击攻击,可由导电物传导
(桧佐木修兵在337话中使用)
●破道の十二 付火在一圈范围内布置一片火网,根据使用者的能力决定火网的范围大小以及威力等
●破道の三十一 赤火炮 shakkahou
飞炎攻击
[呪文] 君临者よ!血雨の仮面?万象?羽ばたき?ヒトの名を冠す者よ!焦热と争乱、海隔て逆巻き南へと歩を进めよ!(君临者!血肉的面具、万象、振翅高飞、冠上人类之名的东西!焦热与争乱、隔海逆卷向南、举步前行! )
●破道の三十三 苍火坠 soukatsui
由掌心向前下方发动爆破
[呪文] 君临者よ!血肉の仮面?万象?羽ばたき?ヒトの名を冠する者よ!真理と节制、罪知らぬ梦の壁に仅かに爪を立てよ!(君临者!血肉的面具、万象、振翅高飞、冠上人类之名的东西!真理与节制、不知罪梦之壁、仅立其上! )
●破道之五十四 废炎
将目标燃烧殆尽
●破道之五十八 天岚
掌中吹出巨大的旋风
●破道之六十三 雷吼炮
强力雷击
[呪文]星罗棋布的兽之骨 尖塔 红晶 钢铁的车轮 动既是风 止既是空 长枪互击之声满溢虚城
●破道之七十三 双莲苍火坠
[呪文]血肉的面具 万象 振翅 冠上人之名之者啊 在苍火之壁上刻下双莲 在遥远的苍穹之间等待大火之渊
●破道之八十八 飞龙击贼震天雷炮
单手掌心发射出巨大的天雷炮
●破道之九十 黑棺 (黑之月)
黑色墙壁的盒子将对手困住并刺入无数影刃
●白伏 hakufuku
缚道是以绑缚禁锢为目的的鬼道
二●缚道之一 塞
封住对方的行动(从后面将手束缚住)
●缚道之四 灰绳
用一条金黄色鬼道光绳绑住对手
●缚道之八 斥
浮竹所使用的将对手弹出的光
●缚道之九 击 (ゲキ)
用红光缚住对手
[呪文] 自壊せよロンダニーニの黒犬!! 一読し 焼き払い 自ら喉を掻き切るがいい!!
自我毁灭吧 隆达尼尼的黑犬 一阅之下 彻底烧尽 割断自己的喉咙吧 !
●缚道之二十六 曲光
用光线的扭曲来遮盖住物体的鬼道
●缚道之三十 嘴突三闪
碎锋对破面(漫画330话)所使用的缚道,用三道发光尖喙将对手的双手及腰间固定在墙上封锁行动
●缚道之三十七 吊星
可在空中张开一张灵子垫
(雏森桃和吉良伊鹤在336话中使用)
●缚道之三十九 圆闸扇.
形成的圆形的抵御形护壁(出现于死神322话 吉良伊鹤使用)
●缚道之五十八 掴趾追雀 (かくしついじゃく)
[呪文] 南之心脏 北之瞳 西之指尖 东之脚趾 随风而聚集 驱雨而散去
●缚道之六十一 六杖光牢 rikujoukourou
指尖发出的光变幻出六条光带固定对手身体封住其行动
[呪文]雷鸣的马车 纺车的缝隙 此物有光群集并一分为六
●缚道之六十二 百步阑干
在空中发射,使用者的前方出现一个光柱,瞄准对手后分裂成无数光柱,光柱并不会伤害本体,只会贯穿对方衣服,被定住后无法行动,剥夺自由
(桧佐木修兵在剧二和324话中使用)
●缚道之六十三!锁倏锁缚
形成粗大锁链快速缠绕住对手的躯体使其无法行动。
●缚道之七十三 倒山晶
在空中召唤出倒三角锥型防御阵(出现在337话中)
●缚道之七十五 五柱铁贯 (ごちゅうてっかん)
用五根巨大的铁柱砸向对手的头和四肢使其动弹不得
[呪文]铁砂之壁 僧形之塔 灼铁荧荧 因其坚决 终至无声
●缚道之七十七 天挺空罗 (てんていくうら)
[呪文]黑白之网二十二之桥梁 六十六之冠带 足迹 远雷 尖峰 回地 夜伏 云海 苍蓝队列 将太园绘满并直冲天际吧
●缚道之八十一 断空
形成一面巨大的鬼道墙,能完全防御八十九号以下的破道
●缚道の九十九 禁 kin
封住双手的行动
●缚道の九十九第二番、初曲?弐曲?终曲三曲组成 卍禁 bankin
初曲 止绷 shiryuu 以布缠住对方的身体封住其行动
弐曲 百连闩 hyakurensan 在布上面钉上针
终曲 卍禁太封 bankintaihou 用巨大的石柱砸向不能动的对手
●镜门
咏唱的毁弃
不用经过言灵的咏唱就能使出鬼道,不咏唱可节省时间,不过会减弱鬼道的威力,其威力大小视其使用者的灵力强
弱而定,如蓝染白哉等不经咏唱的鬼道也非常厉害。
反鬼相杀
利用和对手同质同量的鬼道将对手的鬼道摧毁,然后消灭,四枫院夜一在对阵碎蜂时曾使用
瞬开
结合白打与鬼道的战斗术,使用者的背和两肩会被高浓度压缩的鬼道包裹,通过爆炸使鬼道与自身手足合一进行战斗
为四枫院夜一和碎蜂的专属术,夜一的已成型,而碎蜂未成形
禁术
时间停止
禁术,顾名思义,使时间停止流动,为握菱铁斋在番外篇中使用
空间转位
禁术,直接把一块区域转移到另一个地方,也为握菱铁斋在番外篇中使用
双重咏唱
目前仅有一例,为朽木露琪亚对阵第九十刃亚罗尼洛·艾鲁鲁耶利时使用
三●六丈光牢(缚道の六十一)——双莲苍火坠(破道の七十三)
[呪文] 君临者啊 血肉的面具 万象 振翅高飞 冠上人类之名的东西 雷鸣的马车 纺车的缝隙 此物有光聚集并一分为六 在苍火之壁上刻下双莲 在遥远的苍穹之间等待大火之渊 缚道之六十一,六丈光牢。破道之七十三,双莲苍火坠。
其他
四●第二号花鹤射法 拘之花开
[先之口令] 彼方 红铜色的欲望想要得到三十六度的控制 七十二对之幻 十三对之角笛
猿猴的右手抓住了星星 拥抱二十五轮的太阳 沙子的摇篮在流血
[继之口令] 三雀之缘 四龙之缘 五方无路 六裏不归 天风 猩猩 汤匙 榆杖 千灰千智白云之计 偏向太隂 勿踏绯影
是志波空鹤和志波岩鹫使用花鹤大炮发射侵入瀞灵庭的炮弹时使用的口令
●隐秘步伐四枫之三 空蝉
朽木白哉在对第七破面的双儿响转时所用的逃脱的特殊瞬步,由前隐秘机动总指挥四枫院夜一开发,专用于逃脱。(类似于金蝉脱壳!)
PSP死神的哪个游戏最好玩?
psp死神6最好玩,因为是繁体汉化的,所以感觉不错;画质也很细腻,音效也很好,人物的动作也很逼真;在死神的几个游戏中是最好的了,就是联机也很好玩,多了好几个灵魂代码。《死神Bleach:灵魂升温6》(Bleach : Heat the Soul 6))是改编自日本人气漫画作家久保带人(Kubo Taito)原创动漫作品《死神Bleach:灵魂升温》格斗系列新作。以获得死神之力的高中生黑崎一护对抗恶灵的战斗为主题,通过赛璐珞3D着色法(卡通渲染)重现原作的角色与世界观。游戏收录包含十刃与剧场版在内的54名角色共74种造型,搭配各具特色的战斗方式或灵魂代码,选择以单人、双人组队或首度导入的1对2玩法,展开华丽炙热的战斗。在故事模式部分,将完整收录自电视版动画第1季《死神代理篇》起到最新1季《空座町篇》剧情,其中也包括一切故事原点的“过去篇”,假面军势的平子、世里等熟悉的角色将以当年的姿态初次参战,蓝染、东仙等叛离尸魂界的角色也会在剧情中登场。
PSP上总共有哪些《死神》的游戏?
PSP上的原创死神游戏主要有两个系列,共8个作品:
一是对战类的《死神
灵魂升温》(也有翻译作魂之热斗等其他译名),采用等身比例的人物,这个系列已经出了6代。
另外一个就是《死神
灵魂嘉年华》系列,这是一个2D横版过关的动作游戏,角色都为Q版,很不错的一个系列,目前共推出2代。
下面分别是嘉年华和灵魂升温的封面图:
求死神的四种技能.
死神技能
白打:体术,空手格斗术
瞬步:死神用以敌人无法看到的速度进行移动的高级步法,夜一被称为"瞬神",有隐秘步法"四枫",白哉在与破面第七十刃佐马利·路鲁战斗时使用过"四枫隐秘步法"之三"空蝉".
闪花:一种加上了旋转的特殊性瞬步,迅速的转到对手的身后用刀刺穿及破坏对方的锁结与魄睡
鬼道:只有死神才会使用的高级咒术,包括缚道和破道
破道:以攻击破坏为目的的鬼道
缚道:以绑缚禁锢为目的的鬼道
毁弃咏唱:不用经过言灵的咏唱就能使出鬼道,不过会减弱鬼道的威力
瞬閧(开):结合白打与鬼道的战斗术,使用这招完成型的术者的背和两肩会被高浓度压缩的鬼道缠绕,然后通过爆炸使鬼道与自身手足合为一体进行战斗 (由夜一始创,目前只有夜一与碎蜂两人会)
反鬼相杀:在瞬閧中,利用和对手同质同量的鬼道将对手的鬼道摧毁,然后消灭
斩击:死神使用斩魄刀砍杀的人的招式(相当于肉搏战)
『白打、鬼道、斩击、瞬步』统称为死神的四种基本战斗方法
始解: 斩魂刀的初级解放,比正常的斩魂刀拥有更强的力量,人物的能力也有一点提升
卍解(万解):日文里念(崩开),斩魂刀的究极解放形态,人物的能力大幅度的提升,在尸魂界里能进行卍解的人聊聊无几,所以一但领悟了卍解的死神,他的名字也必将永远被尸魂界记住。
关于死神的游戏
气死!我都当上了代理死神,却要小心翼翼的!Death coming哎呀,这个游戏简直太可爱了!画风清新,玩法新颖,绝对让你爱不释手!游戏难度不算太高,但需要你有一定的头脑风暴和策略思考,才能顺利通关。当然,游戏里还有各种惊喜和隐藏关卡等待你去发掘!你要扮演死神的小助手,暗中指引人类朝着死亡之门走去。每个地图和场景都有各种神奇的死法,需要巧妙地利用环境和道具来引导人物走向不归路,而且还要躲过其他人的警觉,才能完成任务哦!
火影忍者,死神,全职猎人,七龙珠,海贼王里面主角打起来谁更强!
绝对是悟空 一个人开超四 可以秒爆其他人 就光一个瞬间移动 其他主角再怎么快也打不到 并且楼主也可以这样想 其他主角都是在地球上打得 悟空是在哪里 宇宙啊!!!秒星球是最基本啊 并且按龙珠GT最好结尾来说 悟空已和神龙和体 成为了神 想让谁死 谁就死 只要眼睛一闪红光 嚯嚯。。。鸟山明大叔 已经把龙珠这个砍到了巅峰 根本无法超越 我这样说 其他有的人会说死亡笔记 那么 以孙悟空的速度 你的笔记能写的下来吗 早被秒啦 哆啦a梦什么的更不是对手 所以 我认为 悟空是最强的 一个字一个字敲得 望采纳。。。。
NDS上有哪些好玩的游戏?
如下:一、《黄昏旅馆:251号房》素描画风非常惊艳,主要玩法就是跟着剧情和人聊天然后自行调查。别的不说,冲这个画风就值得一玩。二、《最后之窗:真夜中的约束》和黄昏旅馆同一家公司,故事发生在黄昏旅馆一年之后。玩法画风类似。三、幽灵诡计nds上最值得玩得游戏之一。编剧是逆转裁判系列的编剧巧舟。解密有趣,剧情精妙。不过喜不喜欢解密类的都应该尝试一下。四、大神传笔触解密的游戏。游戏画面为日式水墨风,很有味道。故事本身也取材自比较传统的日本神话。喜欢比较传统的日本文化或者想了解日本神话故事的可以尝试一下。五、卡坦岛卡坦岛作为桌游是非常适合桌游小白上手的游戏。我第一次玩卡坦岛就是nds上这一作,读完稍显复杂的说明后,上手极快,非常上瘾。而且电脑还挺厉害的,反正我打了一个通宵才打了几关。适合想了解桌游的人和需要一个休闲游戏消磨时间的。
NDS好玩的游戏有哪些?
ACT: 恶魔城(有3部作品(苍月的十字架、废墟的肖像、被夺走的刻印),均有汉化,有大量收集要素和经典的出城Bug) 洛克人ZX(不太推荐洛克人ZX Advent) 灵光守护者(已有汉化,不错的游戏,系统设定有暗黑破坏神的影子) 最终幻想 水晶编年史 命运指轮(已有汉化,名字好长~相当好玩,不过刚开始话有点多 = =b) 最终幻想 水晶编年史 时之回声 (以汉化) 忍者龙剑传(很不错,很有临场感,不怕划花屏幕就去玩吧)\x0d\x0aRPG : 口袋妖怪 钻石/珍珠/白金(已有汉化,就是宠物小精灵啦~对任氏玩家来说必玩的游戏。)金心银灵就暂没有汉化 勇者斗恶龙4/5(均有汉化,任氏的超级大作) 勇者斗恶龙 9 (新作,未汉化) 圣洁传说(已有汉化,3D的传说系列作品,素质很高) 心灵传说(DS传说系列第二作(无视风雨传说),2D,似乎没圣洁传说评价高) 美妙世界(一人控制两角色,有点难度,很伤屏幕……已有达人汉化) 无限边境 超级机器人大战OG传奇(战斗部分巨爽~还有大量RY画面^0^,就是大地图画面惨了点 -_|||)\x0d\x0aAVG: 逆转裁判(已有汉化(好像不全),有好几部作品) 异色代码(已有汉化,会有一口气玩完的冲动…^-^) 黄昏旅馆 215号房间(没有汉化,玩美版吧,跟异色代码类似,不过流程很长,一口气玩不完) 西格玛和声(已有汉化,推理部分超难……) SPT: 马里奥篮球(很难,很伤屏幕……FF三人组巨BT) 马里奥与索尼克在北京奥运会 (已有汉化) FPS(第一人称射击游戏,比如CS): 银河战士 初猎(已有汉化,NDS首发作品,很不错。有点难(-_|||),伤屏幕) 使命召唤4(已有汉化,伤屏幕,最后一关狂难……T-T)\x0d\x0aSLG/SRPG: 超级机器人大战W(已汉化,热血!) 超级机器人大战J (同上,哈) 光辉圣约1/2 (1已有汉化,为了那人设,那壮观的声优阵容……) 火焰纹章 新·暗黑龙与光之剑(超级难……这作进外传还必须死人,全人物无望,成长率也降低,真不知道制作人怎么想的-_-#)\x0d\x0a格斗: 死神 驰骋苍天的命运(已有汉化,格连击很爽,格斗苦手也能玩好)\x0d\x0a养成: 牧场物语(多部作品,均有汉化) 符文工厂1/2(1已有汉化,就是牧场物语,本来是牧场的一部作品,第一部叫 “牧场物语 符文工厂”。不过应为受欢迎,所以第二部直接以符文工厂为题了。与正统牧场风格不同,个人比较喜欢符文工厂的风格) 迷失蔚蓝1/2/3(生存游戏,有点难,最好看攻略玩,3的素质最好)\x0d\x0a实时战略(比如魔兽争霸和星际争霸): 最终幻想12 亡灵之翼(有些Boss很难,敌人的等级随着主角会升高,所以不能靠等级优势来赢) 失落的魔法(已有汉化,自己画法阵施法,比较独特,游戏后期有难度)