洛克人十二星战密码
幻影全部选关密码:
7TYQ第二关
4PCD第三关
C3Y6第四关
3VWT第五关
UBMP第六关
MC81第七关
3F7A第八关
566L第九关
C447第十关
赫尔琵亚的密码:
BRXP第二关
ZPWO第三关
LRRA第四关
I2I4第五关
B4S6第六关
3XPY第七关
EKQL第八关
CRLT第九关
C3o9第十关
法布尼尔选关密码:
HZ14第二关
QAHK第三关
96ST第四关
ERVW第五关
CEUS第六关
Y2VK第七关
8ZO7第八关
S394第九关
322J第十关
7TYQ第二关
4PCD第三关
C3Y6第四关
3VWT第五关
UBMP第六关
MC81第七关
3F7A第八关
566L第九关
C447第十关
赫尔琵亚的密码:
BRXP第二关
ZPWO第三关
LRRA第四关
I2I4第五关
B4S6第六关
3XPY第七关
EKQL第八关
CRLT第九关
C3o9第十关
法布尼尔选关密码:
HZ14第二关
QAHK第三关
96ST第四关
ERVW第五关
CEUS第六关
Y2VK第七关
8ZO7第八关
S394第九关
322J第十关
洛克人十二星战所有人的密码 。
幻影全部选关密码:
7TYQ第二关
4PCD第三关
C3Y6第四关
3VWT第五关
UBMP第六关
MC81第七关
3F7A第八关
566L第九关
C447第十关
赫尔琵亚的密码:
BRXP第二关
ZPWO第三关
LRRA第四关
I2I4第五关
B4S6第六关
3XPY第七关
EKQL第八关
CRLT第九关
C3o9第十关
法布尼尔选关密码:
HZ14第二关
QAHK第三关
96ST第四关
ERVW第五关
CEUS第六关
Y2VK第七关
8ZO7第八关
S394第九关
322J第十关
洛克人exe的游戏资料
洛克人EXE游戏系列由CAPCOM制作发售 ,游戏一共有19个,分别是:主系列:网络大战 洛克人EXE(バトルネットワーク ロックマンエグゼ)网络大战 洛克人EXE2网络大战 洛克人EXE3 标准版(黄版)网络大战 洛克人EXE3 黑版(バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK)洛克人EXE4 红日锦标赛(红太阳)(ロックマンエグゼ4 トーナメント レッドサン)洛克人EXE4 蓝月锦标赛(蓝月亮)(ロックマンエグゼ4 トーナメント ブルームーン)洛克人EXE5 布鲁斯小队(ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース)洛克人EXE5 卡尼尔小队(ロックマンエグゼ5 チーム オブ カーネル)洛克人EXE5 DS 双生领袖(ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ)洛克人EXE6 电脑兽麒麟(古雷伽)(ロックマンエグゼ6 电脳獣グレイガ)洛克人EXE6 电脑兽凤凰(法鲁萨)(ロックマンエグゼ6 电脳獣ファルザー)非主系列:洛克人EXE 战斗芯片锦标赛GP(ロックマンエグゼ バトルチップGP)洛克人EXE N1激斗篇(ロックマンエグゼ N1バトル)洛克人EXE4.5 实战演习(实战操作)(ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション) 洛克人EXE 流星演习(OSS)(ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター) 洛克人EXE 传送(ロックマンエグゼ トランスミッション)洛克人EXE phantom of network(P.o.N)(ロックマンエグゼ ファントム オブ ネットワーク)洛克人EXE legend of network(L.o.N)(ロックマンエグゼ レジェンド オブ ネットワーク) 洛克人EXE游戏类型:ARPG(动作角色扮演游戏);游戏平台:GBA;发布:CAPCOM;游戏人数:1-2人;游戏卡带:64Mbit;发售日:2001年3月21日;发售量:21万(日本)。 洛克人EXE2游戏类型:ARPG ;游戏平台:GBA;发布:CAPCOM;游戏人数:1-2人;游戏卡带:64Mbit;发售日:2001年12月14日;发售量:45万(日本)。 洛克人EXE3(标准&BLACK)游戏类型:ARPG;游戏平台:GBA;发布:CAPCOM;游戏人数:1-2人;游戏卡带:64Mbit;发售日:2002年12月6日(黄版),2003年3月28日(黑版);发售量:50万(黄版)(日本),17万(黑版)(日本)。 洛克人EXE4(红日&蓝月)游戏类型:ARPG(角色扮演游戏);游戏平台:GBA;发布:CAPCOM;游戏人数:1-2人;游戏卡带:64Mbit;发售日:2003年12月12日 ;发售量:93万(日本),135万(世界)。 洛克人EXE5(布鲁斯&卡尼尔)游戏类型:ARPG;游戏平台:GBA;发布:CAPCOM ;游戏人数:1-2人;游戏卡带:64Mbit;发售日:2004年12月9日(布鲁斯小队),2005年2月24日(卡尼尔小队);发售量:61万(日本)。 洛克人EXE5-DS游戏类型:ARPG;游戏平台:NDS;发布:CAPCOM ;游戏人数:1人;游戏卡带:256Mbit;发售日:2005年7月21日;发售量:11万(日本)。 洛克人EXE6(法尔扎&格雷加)游戏类型:ARPG;游戏平台:GBA;发布:CAPCOM ;游戏人数:1-2人;游戏卡带:64Mbit;发售日:2005年11月23日;发售量:56万(日本)。 洛克人EXE 流星演习游戏类型:ARPG;游戏平台:NDS;发布:CAPCOM ;游戏人数:1-2人;游戏卡带:256Mbit;发售日:2009年11月12日。洛克人EXE 传送任务游戏类型:ACT;游戏平台:NGC ;发布:CAPCOM;游戏人数:1人;发售日:2003年3月6日。洛克人EXE 战斗芯片锦标赛游戏平台:GBA;发布:CAPCOM;游戏人数:1人;游戏卡带:64Mbit;发售日:2003年8月8日;发售量:4万(日本)。洛克人EXE N1激斗篇游戏平台:SC、WSC;发布:CAPCOM;游戏人数:1人;游戏卡带:32M+256K;发售日:2003年8月8日。洛克人EXE4.5实战演习游戏类型:RPG;游戏平台:GBA;发布:CAPCOM;游戏人数:1-2人;游戏卡带:64Mbit;发售日:2004年8月6日;发售量:8万(日本)。洛克人EXE phantom of network游戏类型:ARPG;游戏平台:移动设备;发布:CAPCOM;游戏人数:1人;发布日:2004年11月24日。洛克人EXE legend of network游戏类型:ARPG;游戏平台:移动设备;发布:CAPCOM;游戏人数:1人;发布日:2006年10月2日。 200X-??年(网络前?年)网络技术开始发展;200X-30年(网络前8年)网络工学权威光正博士与机器人工学权威威利博士在科学省互相角逐;200X-29年(网络前7年)光祐一郎出生;200X-24年(网络前2年)光正博士与威利博士完成心灵网络架构与设计图;200X-23年(网络前1年)大园玛丽(大园真理子)与大园百合子出生;200X-22年(网络元年)网络纪元开始;200X-2?年(网络?年)光正(45岁)开发出PET;200X-2?年(网络?年)光祐一郎赋予网络领航员人格;200X-20年(网络3年)光正创造出初期型网际网络-原型(Proto);200X-20年(网络3年)柯萨克开发出世界初自律型领航员-佛鲁迪(Forte);200X-18年(网络5年)威利博士于亚美罗巴开发出最优秀的网络领航员-卡尼尔(Carnel);200X-1?年(网络?年)原型叛乱事件;200X-1?年(网络?年)电脑兽传说;200X-1?年(网络?年)光祐一郎开始新世代领航员的开发;200X-11年(网络12年)6月10日 光彩斗与光热斗出生;200X-10年(网络13年)彩斗因心脏病HBD不幸逝世。光祐一郎运用彩斗的DNA开发出新世代网络领航员-洛克人(Rockman);200X-?年(网络?年)光正博士逝世;200X-5年(网络18年)空难事件,带广瞬失去双亲,为世界初最大的网络犯罪事件;200X年(网络23年)4月《洛克人EXE》故事开始。热斗知道了洛克人的身世;200X年(网络23年)5月《洛克人EXE transmission(传送)》故事开始;200X年(网络23年)6月10日 光热斗十一岁生日;200X年(网络23年)7月《洛克人EXE2》故事开始;200X年(网络23年)9月《洛克人EXE3》故事开始;200X年(网络23年)12月 原型事件结束;200X+1年(网络24年)4月 光热斗升上六年级;200X+1年(网络24年)?月《洛克人EXE 战斗芯片锦标赛GP》故事开始;200X+1年(网络24年)?+1月《洛克人EXE N1激斗篇》故事开始;200X+1年(网络24年)?月《洛克人EXE phantom of network》故事开始;200X+1年(网络24年)5月《洛克人EXE4》故事开始;200X+1年(网络24年)6月《洛克人EXE5》故事开始;200X+1年(网络24年)6月10日 光热斗十二岁生日;200X+1年(网络24年)9月《洛克人EXE 6》故事开始;200X+2年(网络25年)3月 日本才叶市万国博览会开幕;200X+2年(网络25年)3月 秋原小学与才叶学园联合毕业典礼;200X+2年(网络25年)3月《洛克人EXE legend of network》故事开始;200X+2年(网络25年)4月 光热斗升上中学;200X+2?年(网络4?年)9月 光来斗(光热斗樱井梅儿夫妇之子)的领航员-洛克人二世(Rockman Junior)诞生;200X+2?年(网络4?年)11月 光热斗提倡「绊理论」;200X+22年(网络45年)洛克人EXE系列终;
洛克人exe的介绍
《洛克人网络战斗EXE》是洛克人的第四个系列,2001年诞生,所取的时间与洛克人元祖系列一样,属平行宇宙作品。在200X年,电脑网络发展迅速,每人都可以拥有辅助电子仪器PET〔个人终端机〕,当中有一种被称为NetNavi〔网络领航员〕的系统、具有情感的人工智能。故事主要描述主角光热斗和他的虚拟拍档洛克人与许多同伴们,共同在网络世界和现实世界与恶势力战斗的故事。
洛克人x8火山那关的奖励游戏到多少才下完?
励关卡:往下一直跳,测试此段地域的深度。我已下到300000的深度,根据数字距离推算最大可显示深度为999999,大约需要八小时才能到,不知道是不是到之后就过关了,因为其他三个奖励关卡都是可以过关的,希望有牛人尝试一下。 你如果有能力的话 就使劲下 这个就是个挑战的 没有尽头! 希望满意~~ 多给点分啊! 有问题再问我吧...
洛克人zero4有有关过不了
洛克人Zero4过不了的原因可能是游戏文件出现损坏,也可能是游戏设置不当导致的。解决方法:1.首先,检查游戏文件是否损坏,如果损坏,可以重新下载游戏文件,然后重新安装游戏。2.其次,检查游戏设置是否正确,如果不正确,可以重新调整游戏设置,使其符合游戏要求。3.最后,检查游戏硬件是否正常,如果不正常,可以更换游戏硬件,以确保游戏正常运行。以上就是洛克人Zero4过不了的解决方法,希望能够帮助到大家。【摘要】
洛克人zero4有有关过不了【提问】
洛克人Zero4过不了的原因可能是游戏文件出现损坏,也可能是游戏设置不当导致的。解决方法:1.首先,检查游戏文件是否损坏,如果损坏,可以重新下载游戏文件,然后重新安装游戏。2.其次,检查游戏设置是否正确,如果不正确,可以重新调整游戏设置,使其符合游戏要求。3.最后,检查游戏硬件是否正常,如果不正常,可以更换游戏硬件,以确保游戏正常运行。以上就是洛克人Zero4过不了的解决方法,希望能够帮助到大家。【回答】
您能补充下吗,我有点不太理解【提问】
洛克人Zero4是一款由Capcom开发的2D动作游戏,于2001年发行。游戏中,玩家可以操纵洛克人Zero,在游戏中探索、收集道具、攻击敌人,并完成各种任务。洛克人Zero4的游戏难度较高,玩家需要掌握游戏中的各种技巧,才能有效地完成游戏。游戏中的敌人也比较强大,玩家需要更加灵活地运用技巧,才能有效地击败敌人。此外,游戏中的任务也比较复杂,玩家需要更加仔细地观察,才能有效地完成任务。因此,洛克人Zero4的游戏难度较高,玩家需要掌握游戏中的各种技巧,才能有效地完成游戏。此外,玩家还需要更加灵活地运用技巧,才能有效地击败敌人,并完成任务。洛克人Zero4的游戏难度较高,但也有一些技巧可以帮助玩家轻松通关。首先,玩家可以多练习,多熟悉游戏中的各种技巧,以便更好地掌握游戏。其次,玩家可以多利用游戏中的道具,以便更好地击败敌人。最后,玩家可以多观察游戏中的环境,以便更好地完成任务。总之,洛克人Zero4的游戏难度较高,但玩家可以通过多练习、多利用道具、多观察环境等方式,来帮助自己轻松通关。【回答】
洛克人我的家的简介
站子简介:★洛克人我的家☆。站子贡献:喜欢洛克人的粉丝们自由聊天的场所。提供400多个洛克人相关游戏,动漫等其他资源。讨论AGM,GM,改版,自制游戏等技术问题。自2012年11月01号开始自主开发非盈利洛克人同人洛克人ZERO5。截止到2013年7月20日,成员人数已达到10633人。甚至在没有向国外宣传的情况下引来了外国洛粉的加入。而后主要因为资金问题而暂时关闭。时隔1年多,2015年9月18号,洛家苏醒。现成员632人,希望原成员能全部回归洛家。一切都是为了爱,论坛并没有任何盈利行为,也没有植入广告,仅仅为方便大家能更好的浏览与交流。
好玩的电脑单机游戏(不用网络的)
推上古卷轴5,这款游戏的自由度高到让人难以置信,超大的地图,丰富的怪物与敌人,但是这都不是最重要的,最重要的是MOD!《上古卷轴》(The Elder Scrolls,简称 TES)是由Bethesda Softworks开发的一款角色扮演游戏系列。首部作作品《上古卷轴:竞技场》于1994年上市。本系列游戏背景是一个架空世界,其故事发生在该世界中一个叫做奈恩(Nirn)的星球上。系列中所有故事焦点皆处于该星球上位于泰姆瑞尔大陆(Tamriel)的泰姆瑞尔帝国中所发生的历史事件。游戏有着极大的自由度,以完整的架空世界,丰富的世界设定,在众多角色扮演游戏里独树一格。
推荐几款电脑单机游戏,要不用联网就能玩的
1.《真·三国无双8》是由日本KOEI TECMO(光荣特库摩)开发的一款开放世界动作游戏,于2018年2月8日在PlayStation 4、XBOX ONE平台发行 ,同年2月13日在Steam平台发行。2.《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于2013年9月17日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出。3.《火影忍者:究极忍者风暴4》是由Cyber Connect2公司开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏之一,于2016年2月4日发行。该游戏顺延了前作《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情发展,横跨整个第四次忍界大战。4.《龙珠:超宇宙2》是一款由南梦宫制作并发行的格斗游戏,于2016年10月28日发行。游戏讲述了多米库拉事件之后,依然持续发生的历史改变。时之界王神为了应付变化多端的历史改变而招募时空巡逻者。5.《使命召唤:现代战争3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)是由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software三家工作室共同开发,动视公司发行的一款第一人称射击游戏,是“现代战争”系列的第三部,使命召唤系列第八部作品。扩展资料《真三国无双8》游戏模式故事模式故事模式分分魏、蜀、吴、晋、其他五个势力,每个势力通过章节形式来展开流程,达成主要任务目标就能进入下一章节。在章节中玩家可以自由行动、进行探索、支线任务以及采集等。另外所有人物的故事模式中,武器、金钱、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以随意切换使用。自由模式选择武将与势力、章后可以游玩。持有道具或能力值等由玩家资料继承。无法观看结局。只要有任一武将于故事模式中过关,即可进行选择。仅能由可操控的武将,选择已过关势力的已过关章节。游玩自由模式时,各武将的保存资料为故事模式、自由模式所共通。若以故事模式游玩途中的武将另开自由模式游玩的话,保存资料将会被覆盖而无法再从故事模式的途中(章节途中)继续游玩。参考资料:百度百科-真三国无双8