神谕之战的游戏职业
《TERA》总共有8个职业,分别为:狂战士、枪骑士、屠杀者、剑斗士、魔导士、弓箭手、祭司、元素使。职业定位可以分为三类:坦克、输出、治疗,某些职业可以兼职两种定位。 推荐指数:★★★★★特性:强防御,强控制,坦克,重甲推荐人群:喜欢正面碾压敌人的玩家,喜欢团队作战的玩家枪骑士可以说是最可靠的坦克,他拥有高HP,重甲,点了纹章后超高的精力值(防御技能会消耗精力,精力高就不太需要精打细算),还能给自己回血上盾。上手简单,容错率高,能抗能嘲能控,实在是坦克第一人选。枪骑士在野外打怪很轻松,就是杀怪速度会稍微慢一点点,但枪骑士是副本中最受欢迎的职业,组队很容易,所以并不太依赖单练。枪骑士的核心技能是盾牌格挡,但这不代表他是一个只会防御的纯肉。他的精髓技能是叉枪锁链和群体锁链,非常强大的控制技能,可以把远处的敌人拉过来。这么个兼有DOTA屠夫的钩子和WOW DK的群拉,还有一堆眩晕技的职业在PVP中自然不甘寂寞。依靠着强大的生存技能,无解的控制技能,枪骑士在PK,特别是群P中也是混的风生水起。 推荐指数:★★★★☆特性:超高范围伤害,擅长招架,腿短,重甲。推荐人群:喜欢高伤害大数字的玩家,喜欢刷怪的玩家狂战士可谓最典型的DPS,又称近战输出标杆,超高的伤害使其在副本中很受欢迎。狂战士的招牌技能是漩涡,360度大范围旋转,中者不死即残。在面对大量怪物时还没有伤害递减,十分凶残。这也是个刷钱、刷经验的神技,俗话说大斧一挥,日进斗金,有一定装备基础后,拉一群普通怪,开个防击倒,转转转一群怪就死了,可谓升级最快的职业。狂战士拥有诸多蓄力技,所谓蓄力技,指可以按住技能快捷键进行蓄力,松开技能快捷键即可施放技能。一般蓄力时间越长,威力越大,爆发力十足。需要注意的是,输在BOSS战中尽量养成在背后输出的好习惯,不仅可以规避BOSS对正面目标的无差别伤害,搭配偷袭水晶(背后攻击时增加暴击伤害)、精密打击水晶(增加暴击几率)等还可以大幅度提升自己的输出。本条适用于所有输出职业。狂战士是能穿重甲的两个职业之一,还拥有武器招架技能,可以用大斧格挡敌人攻击。虽然能减免的伤害比枪骑和双剑低,但不需要消耗精力值,只需要消耗一点MP。在单刷时可以用来抵抗重型怪物的伤害,在副本危急时刻也可以用来自保。狂战的弱点在于攻击速度较慢,缺乏突进技能,攻击硬直很长,因此显得有些笨重。不过如果有队友掩护,他就是一台超高效率的杀戮机器。 推荐指数:★★★★特性:高攻速,大攻击范围,多功能,轻甲。推荐人群:有一定操作基础,喜欢快战斗节奏的玩家剑斗士是一个非常灵活的职业,攻击速度很快,攻击硬直也较低,因此上手比较容易。同时,剑斗士的攻击范围很大,命中近战范围的敌人更轻松一些。剑斗士可以承担坦克的职责。它拥有多种回避技能和免伤技能:紧急规避,格挡,回避攻击。其中回避攻击是坦克神技,紧急规避是单刷神技,可以完全免疫伤害,不像格挡那样有伤害减免上限。不过,剑斗士在当坦克时,需要注意不能滥用紧急规避。控制不好很容易跳到BOSS背后,从而导致BOSS转身,攻击到BOSS身后的输出职业。剑斗士在游戏前中期的输出偏低,打怪效率并不高。在满级高等级纹章、水晶、装备的支持下,剑斗士的输出会有质的提升。另外,剑斗士拥有强力的破甲技能,可以大大提升整个队伍的输出,所以即使本身输出不高时,也能做出不小贡献。整体来讲,剑斗士是一个灵活的多功能职业,中期表现较弱,建议有一定操作基础的玩家选择。 推荐指数:★★★★特性:击倒技多,爆发高,轻甲。推荐人群:喜欢刺激感的玩家屠杀者是一个强力的输出职业,在PVE和PVP中均有不错的表现。屠杀者拥有诸多高概率击倒敌人的技能,使用以一刀两断为核心的输出循环,很容易打出很高的爆发输出,在配置一刀两断刷新等纹章后,效果更佳。屠杀者拥有多个突进和加速技能,使他在战斗中游刃有余。屠杀者使用MP值但MP在脱离战斗时会逐渐下降(与狂战士相同),需要使用普通攻击或特定技能恢复MP值。作为轻甲职业,屠杀者抗打击能力不强,因此需要注意敌人伤害。屠杀者也拥有规避技能,但技能硬直较长,且有固定CD,所以需要谨慎使用。掌握好战斗节奏是一个优秀屠杀者必须做到的。屠杀者在面对野外普通怪物时,由于技能伤害较高,所以很是轻松。但与重型怪物1V1时可能会感到比较吃力,如果有队友协助就会获得1+1>2的效果。 推荐指数:★★★★☆特性:远程,高物理输出,陷阱,轻甲推荐人群:喜欢安逸输出的玩家弓箭手是远程物理输出职业,具有很好的输出能力和控制能力。在副本中,弓箭手可以提供强大的远程火力输出,并使用陷阱、虚弱和毒液技能控制及削弱敌人。值得一提的是,等级较高时弓箭手会学习将陷阱发射到远处的技能,使陷阱技能的实用性大大增加。弓箭手也拥有高伤害的蓄力技,在蓄满后可以向敌人提供致命一击。在学习箭雨技能后,弓箭手的单体和群体伤害技能会获得极大的提升,真正成长为远程战斗大师。弓箭手的野外刷怪速度较快,由于是远程职业,野外生存能力也不错,在单挑重型怪时也有一定优势。在PVP中,特别是多人PVP中,弓箭手可以将自身优势发挥到最大,成为无情的战场杀戮者。善用自己的技能搭配,很容易造成秒杀敌人的效果。 推荐指数:★★★★☆特性:远程,高法术伤害,布甲。推荐人群:喜欢大数字和秒杀快感的玩家如果说狂战士是TERA近战职业的输出标杆,那么魔导士就是TERA远程职业的输出王者。魔导士拥有非常强大的伤害能力和范围输出能力,也是副本热门职业之一。一个好的魔导士会让队伍的副本效率提升很多。魔导士可以利用多样的魔法来消灭敌人。火焰柱、爆裂弹、追踪业火、召唤地狱火技能拥有不俗的伤害,特别是地狱火堪称核心技能。冰锥术、冰封大地可以很好地拉开与敌人的距离,束缚诅咒、雷电刻印等可以提供不错的控制效果魔导士拥有多种位移技能,包括瞬移、退避、冰封大地等,可以有效地脱离地方的攻击范围,同时瞬移还带有无敌判定,可谓保命神技。在实际战斗中,强大的机动能力会赋予魔导士很高的主动权,无论是副本还是单刷重型怪都能得心应手。魔导士的一大缺点是蓝耗很高,因此要利用好自己的回蓝技能,在开战前提前挂一个魔力凝聚的BUFF是不错的办法,在战斗空闲使用魔力窃取也很有效果。另外,作为布甲职业,魔导士的防御能力低下,被击倒的概率很高,所以请牢记距离就是最好的防御这句话,远离怪物的攻击范围,在副本中也要控制自己的输出节奏,避免仇恨过高导致OT。 推荐指数:★★★★☆特性:兼有优秀辅助能力和高伤害,召唤宠物,布甲推荐人群:喜欢自给自足,能打能加的玩家,喜欢元素使是非常全面的职业,既有很强大的治疗和辅助能力,也有较高的伤害,同时可以召唤多种宠物协助战斗,不需要很多精力,就能轻松战胜怪物,很适合新手。在治疗方面,元素使既有恢复弹等直接回复技能,还可以制造生命晶球(俗称下蛋),玩家使用时候可以解除负面状态,并持续回血。在紧急时刻还可以召唤生命精灵,持续治疗周围的玩家。需要注意的是,制造生命晶球时,会在地上生成红色的恢复晶球,需要玩家主动去使用。所以说尽量将其放置在队友的移动路径上,让近战和远程职业都能吃到。在辅助方面,元素使拥有多种强大的光环技,特别是拥有使队员暴击率翻倍的暴击光环,非常受输出职业的欢迎(当然,对坦克提升仇恨也有一定好处)。元素使还可以制作精气晶球,玩家使用后可以快速回蓝,大大提高队伍的战斗效率。虽然经常以治疗者的面貌出现,但在多次增强后,元素使的伤害并不低,作为输出者绰绰有余。因此元素使在副本中是一个非常全能的角色。在单练方面,元素使也很具优势。超高的生存能力,可靠、功能多样的宠物,不低的伤害,无论是普通怪还是重型怪都能轻松搞定。同时,元素使本身有回复能力,基本不需要买药和绷带,是非常安逸的职业。不过,元素虽然上手轻松,但精通很难,一个优秀的元素使能做的非常多,操作要求相比某些输出职业甚至更难。所以说元素使也是一个值得深入挖掘的职业。 推荐指数:★★★★★特性:群体治疗,辅助,布甲。推荐人群:喜欢团队合作,治疗队友的玩家祭司是游戏中最强大的治疗者。虽然元素使也有不错的治疗能力,但在群体治疗和救急方面还是略逊祭祀一筹。作为一个专业的奶妈,祭祀拥有自我治疗、群体治疗、恢复BUFF、群体盾,群体解除负面状态,以及强大的春哥技(施放BUFF,BUFF期间受到致命攻击会自动复活)。如果说元素是进攻性辅助,那么祭祀就是典型的防守型辅助,在保护队友方面做到了极致。一个好的祭祀可以带领一个队伍走向胜利,是副本中的核心职业。作为一个专业治疗,需要注意的是尽量在战斗中保持脱战状态,并控制自己的仇恨。另外,在长时间战斗时,需要控制自己的蓝量,及时使用回蓝技能或者蓝药。除此之外,祭祀也可以为队友提供强大的BUFF支持,包括增加和平移动速度的“快步”,增加力量和攻速的“神圣闪电”,以及增加HP恢复、抗打等多种属性。祭祀在单人练级时,虽然伤害并非特别高,但基本不用担心补给的问题,可以随时使用默认右键技能进行自我治疗,因此还算不错。同时,由于祭祀的强大辅助能力,组队并不难,找到好队友可以让练级路更加轻松。
神谕之战制作武器的材料怎么获得
【 制造系统 】TERA中的装备,在商店里买不到,只有通过杀怪或者任务,再或者是制作才能获得装备。不过在任务与杀怪中得到装备往往事与愿违,很难得到自己想要的装备,想得到好的装备更得需要冒着危险去杀精英怪才能得到,那还需要看RP。所以制作系统应该说是游戏中必不可少的一部分了。为了制作装备与物品需要收集材料与制作图案,还有就是就是制作的熟练度。准备材料材料大体上分为 杀怪或者采集,再或者是在商店买到的1级材料与将这些材料加工后得到的2级材料。1级材料还包括除去炼金,冶金,再生,纺织,剥皮,这5种系列的在商店中可以买到的通用材料与在杀怪或者完成任务时得到的提炼石。基本材料物品系列的分类1. 炼金炼金是利用多样的矿物与生物组织生产/提取生产中必要的药品的技术,随着熟练度的提高,利用高级材料能生产出更高级的药品.炼金所需材料主要是通过杀怪获得.2. 冶金冶金是将未加工的矿石融化后加工成铸块形态的技术,虽然在游戏初期只能利用铁矿石制作铸块,不过随着熟练度的提高像秘银这种高级金属也可以提炼。冶金相关材料主要是通过采矿来获得3. 再生(这个不知道怎么翻译才好)再生是指将怪物的犄角或者是骨骼可以使用在制作的再利用的技术。初期虽然只能再生小动物的骨骼,不过随着熟练度的提高,人形怪,恶魔类型的怪也可以再生成制作材料。再生相关材料通过杀怪就可以获得。4. 纺织纺织是指将通过采集获得的纤维加工成可以制作衣物材料的技术,随着熟练度的提高可以生产出高品质的绸缎。纺织相关材料通过采集可以获得。5. 制皮制皮是加工通过杀怪获得毛皮的技术,随着熟练度的提高可以做出高品质的皮革。制皮相关材料主要通过杀怪获得。6. 通用材料通用材料可以通过工房商人处买到,主要是将通过采集或者杀怪获得的原始材料加工成2级材料的物品。通用材料的所有种类都是由工房商人来贩卖。7. 提炼石提炼石是在制作装备过程中所使用的材料,与2级材料组合制作出装备。制作高级的装备需要高级提炼石。提炼石主要通过杀怪与任务获得。加工1级材料后会得到制作装备所需的加工材料或者是直接制作装备用的装备部位构成要素,这些就是2级材料,将2级材料组合起来就可以得到自己想要的装备了。现在TERA中可以制作的装备是 布甲,轻甲,重甲等防具装备与魔法型,中型,大型 武器共6个种类的装备。
神谕之战的介绍
《神谕之战》是一款由韩国游戏公司Bluehole Studio开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,在中国大陆地区由昆仑万维独家发行和运营,2014年1月9日开启首测,2014年8月6日在中国大陆正式公测。1游戏主要讲述了大陆突然出现了神秘的岛屿——黎明庭园,联盟派出的调查团,突然音讯全无。肩负着找寻失踪伙伴的责任,以及探知神秘岛屿的任务,新的英雄们又将踏上征途。这里将是游戏旅程的开始,玩家肩负着找寻失踪伙伴的责任以及探知神秘岛屿的任务,踏上征途,依靠自己的力量对抗邪恶。2《Tera》获得过韩国Gstar总统奖、游戏画面奖、游戏角色奖和游戏音效奖,美国Game Informer最佳PC游戏、最佳MMORPG奖等奖项。
季冠霖配音作品有哪些?
季冠霖配音作品有:《问君能有几多愁》(为周家敏配音)、《张大千》、《神雕侠侣》(为小龙女配音)、《倚天屠龙记》(为赵敏和周芷若配音)、《宫锁心玉》(为年素言配音)、《甄嬛传》(为甄嬛配音)、《笑傲江湖》(为东方不败配音)、《芈月传》(为芈月配音)等等。1、2006年,季冠霖在《神雕侠侣》中为小龙女配音。2、2009年,季冠霖在《倚天屠龙记》中同时为赵敏、周芷若配音。3、2011年,季冠霖在《仙剑奇侠传五》中为唐雨柔配音,这是季冠霖首次为国产单机游戏配音。同年,季冠霖还在《甄嬛传》中为甄嬛配音。4、2013年,季冠霖在《笑傲江湖》中为东方不败配音。5、2015年,季冠霖在《芈月传》中为芈月配音。6、2016年,季冠霖在动画电影《大鱼海棠》中为女主角椿配音。7、2017年,季冠霖在《三生三世十里桃花》中为杨幂饰演的白浅配音。季冠霖的配音特点:季冠霖是我国目前炙手可热的影视配音员,在影视配音方面她的音色有着“柔弱不服输“的风格特点。在配音方面她熟练运用内部技巧,根据贴合角色本身的性格特点进行人物的塑造,在演员音色被大众所熟知时,尽力贴合演员本身的音色,达到传神的境界,根据演员在表演时最细微的气息变化进行细致的捕捉,从而将自己很好的影藏于角色之中。当然自从《甄嬛传》之后,季冠霖的音色被大众迅速记忆,以至于现在只要她配音总是很快被观众听出来,这也是她目前所面临的瓶颈和挑战。以上内容参考:百度百科-季冠霖
季冠霖配音作品
《问君能有几多愁》、《天下第一》、《神雕侠侣》、《楚留香传奇》等2005年,在古装历史剧《问君能有几多愁》中,季冠霖为熊乃新扮演的周家敏配音。10月,在古装武侠剧《天下第一》中,季冠霖为黄圣依、高圆圆扮演的两姐妹柳生雪姬和配音。2006年,在张纪中版《神雕侠侣》中为刘亦菲扮演的小龙女配音。11月23日,在动作电影《墨攻》中,季冠霖为范冰冰饰演的逸悦配音 。12月,在古装武侠剧《楚留香传奇》中,季冠霖为李红袖、柳无眉、云初三个角色配音。2009年,古装剧《美人心计》的制片人按照林心如的要求,指名季冠霖为剧中的窦漪房配音。同年,安以轩指名季冠霖为她在《倚天屠龙记》扮演的赵敏配音。人物评价:入行以来,季冠霖凭借优质的嗓音和扎实的台词功底,塑造了众多广为人知的声音形象,以多变的声线赋予角色鲜明的性格特点。或空灵澄净、或清亮甜美、或温柔娴静、或俊朗干练。季冠霖尤以表演细腻见长,擅长演绎心思缜密、性格复杂的女性角色。在一个不为大多数人所熟知的领域,季冠霖对经典角色声音的演绎,让演员的荧幕形象更加丰满。展现了声音多变的魅力,以及与演员本人声音的高贴合度,得到了大众的认可。
tera为何不能再出国服
国服玩家较少,环境不允许。《TERA》之前,还不得不提到另一个知名的韩国游戏开发商ncsoft。这家凭借《天堂》攻下韩国游戏产业半壁江山的游戏公司,在2000年那个时代,是不折不扣的业界标杆,拥有超前的MMORPG网游设计思路,以及一众网游开发的年轻才俊。秉承着《天堂3》以画面为卖点,注重游戏社交属性的设计思路,蓝洞四年磨一剑,成功做出了MMORPG——《TERA》。作为一款韩国网游的集大成者,《TERA》在游戏各方面的表现都相当出色,一经推出就得到了游戏媒体和玩家的热捧。当时,面对腾讯代理的同级别热门网游《剑灵》的挑战,《TERA》在话题热度和玩家支持率上甚至一度将对手压制。而当年期望在端游市场进一步发力的网易也毫不犹豫地蹭上了《TERA》的热度,公开向即将开启国服的《TERA》隔空喊话,直呼我堂堂国产大作《天下3》无惧《TEAR》韩流。《神谕之战》是一款由韩国游戏公司Bluehole Studio开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,在中国大陆地区由昆仑万维独家发行和运营,2014年1月9日开启首测,2014年8月6日在中国大陆正式公测。 游戏主要讲述了大陆突然出现了神秘的岛屿——黎明庭园,联盟派出的调查团,突然音讯全无。肩负着找寻失踪伙伴的责任,以及探知神秘岛屿的任务,新的英雄们又将踏上征途。这里将是游戏旅程的开始,玩家肩负着找寻失踪伙伴的责任以及探知神秘岛屿的任务,踏上征途,依靠自己的力量对抗邪恶。 《Tera》获得过韩国Gstar总统奖、游戏画面奖、游戏角色奖和游戏音效奖,美国Game Informer最佳PC游戏、最佳MMORPG奖等奖项。
tera为何不能再出国服
国服玩家较少,环境不允许。仅仅在韩服公测一年之后,《TERA》就已经成功登上了当年国内端游第一门户17173的十大最受欢迎网络游戏榜单,并在MMORPG类排名第一。中国玩家对于这款游戏的期待度可见一斑。当时,面对腾讯代理的同级别热门网游《剑灵》的挑战,《TERA》在话题热度和玩家支持率上甚至一度将对手压制。而当年期望在端游市场进一步发力的网易也毫不犹豫地蹭上了《TERA》的热度,公开向即将开启国服的《TERA》隔空喊话,直呼我堂堂国产大作《天下3》无惧《TEAR》韩流。但有意思的是,仅仅2年之后,网易盘古工作室研发的MMORPG《天谕》却被玩家发现,游戏中的人物角色以及职业图标等多处细节都涉嫌抄袭《TERA》。这当然是一种“不讲武德”的行为,但就正如玩家所说:反正TERA在国内已经黄了,网易就算是“偷袭”一波,也没有人能出面咬他。没错,就是那个呼声极高、得奖无数的弄得国内网游大厂人心惶惶的《TEAR》,仅仅在进入中国市场短短两年之后就被迫停运了。从公测首日,25组服务器爆服、排队的风光无限,到玩家寥寥,关闭服务器停止运营的虎落平阳,属于《TEAR》时代还未开启,便草草结束。而这背后的因果其实早已从《TERA》的立项之初,就已经埋下了伏笔。TERA国服之殇:前文已经提到《TERA》国服仅仅上线不到两年就急速夭折,其原因还真就在蓝洞自己,是一出不折不扣的自毁前程戏码。首先从立项来看,蓝洞对于《TERA》的长线营收能力是十分看重的,所以也确立下了以动作、世界体验、社群作为基本核心的游戏设计模式。通过无锁定战斗和游戏颜值给玩家们带来良好的“第一印象”,在通过丰富的社群玩法把玩家留下来,放长线钓大鱼。而游戏过高的成本投入,却没办法让蓝洞背后的资本保持淡定。《TERA》的天价代理模式,在当年也是行业内屈指可数的存在。同时,最终拿下国服代理的昆仑万维也颇有些以小博大的赌徒心态。开发商与代理商都想“快速”捞一笔,那么最终的不欢而散就早已注定。昆仑面对周期性的天价代理费用年年卡着脖子,所以一上手运营就指望通过各种渠道赚钱回本,弹窗广告、活动逼氪、升级经验不断加倍,一波骚操作下来硬是让这个端游大作玩出了页游的感觉。这么一来就不仅没有利用好《TERA》的优势,反而放大了劣势。最终结果就是逐利双方梦碎,而游戏口碑扑街,玩家一去便不再回头。相比国服的突然暴毙,《TERA》韩服则幸运了许多,在2015年将运营权交给更加擅长的NEXON来负责之后,《TERA》这款顶尖网游终于在它的诞生地站稳了脚跟。虽然国服运营不到2年,但《TERA》的精彩仍在许多玩家心目中留下了难以磨灭的印象。不少玩家至今仍在感叹,如果蓝洞没有那么贪心,如果能有更具实力的代理商接手,如果能在剧情和内容上多下点功夫,那么《TERA》会不会成为一件被广为传颂的艺术品。可惜现实中就是没有那么多如果,《TERA》终究还是被自己快餐式的运营模式所反噬。而国服关停之后我们唯一能做的,就是和这个曾经流连忘返的美丽世界挥手告别。
神谕之战的游戏系统
这个系统也是属于TERA的精随之一,纹章是一种可以加强技能效果的东西,当你20级之后,每次升级都可以获得一些纹章点数,接着你可以去纹章商人的地方,购买纹章,消耗掉纹章点数之后,可以将纹章镶在你的技能上面,镶上去之后就可以改变技能效果了。 玩家可以通过贝尔里卡等大城市里的纹章商人购买纹章并刻入自身,在积分范围内可激活自己所满意的纹章。虽然可以在商人那里购买纹章,但由于存在级别限制,所以不能使用所有纹章。此外刻入纹章后还可以回到商人进行初始化,因而在随着狩猎或PVP随意变更使用。 职业 职业分析纹章选择剑斗士剑斗士是用回避技能 和 强化获得仇恨值的担任安定性的T,通过刻印攻击为主的纹章可以在SOLO和 队伍中担任出色的输出角色。按照玩家所选的纹章剑斗士职业的作用与 性质将彻底改变。助力纹章- 紧急回避(4点纹章积分)回避技能使用时一定几率获得在10秒期间增加移动速度的BUFF。集中纹章-紧急回避(4点纹章积分)一定几率将回避技能的冷却时间为0.可以提供可以抵挡敌人连续攻击的几率 更有效的执行T的职责。野兽纹章-挑拨乱舞(6点纹章积分)在使用挑拨敌人仇恨值的情况下能够拉回更多的仇恨值。队伍里的输出职业可以更稳定并有效的进行更高的输出。斗志纹章-群攻(6点纹章积分)提升剑斗士的伤害技能群攻的威力。斗志纹章-旋风斩(6点纹章积分)提升回避后给予周围大范围敌人造成伤害的旋风斩威力。 枪骑士枪骑士是特化于防御的职业,但通过纹章可以强化击晕,减速等多种多种效果可以担任拥有多面性的职业。并且用盾牌防御可以把敌人的攻击很好的中段,因此可以用纹章刻印在攻击为主的话也可以变成为具有威力的SOLO职业。助力纹章-盾牌防御(5点纹章积分)盾牌防御成功时一定几率将获得增加攻击力的BUFF。防御攻击高的伤害并反弹其伤害。集中纹章-挑拨咆哮(6点纹章积分)大大降低拉住周围敌人仇恨值的挑拨咆哮技能,因此更快的使用。时间纹章-盾击(5点纹章积分)延长通过盾击所引发的击晕持续时间。中段敌人危险的攻击 充分有时间可反击。集中纹章-捕获(3点文章积分)减少拉回远距离敌人的捕获技能冷却时间。对远距离攻击或 逃跑的敌人用最好不过了。精神纹章-跳跃攻击(4点纹章积分)减少枪骑士主力攻击技能之一跳跃攻击的MP消耗,在SOLO更有效。作为输出职业的武士,过段时间之后控制好MP是很重要。 武士武士可以使用确保MP的情况下连续不断的进行攻击的纹章,每一个技能发出及其威力的纹章。与强化水晶一起组合 可以看到更出色的效果了。精神纹章-连续攻击(4点纹章积分)增加基本攻击所需的MP恢复量,连接纹章- 猛击(5点纹章积分)使用翻倒敌人的猛击技能后 使用旋斩的话 将提升旋斩的威力集中文章- 一刀两断(4点纹章积分)一刀两断是 与其他技能接替使用的话 有着提速的奖励因此一般是使用在最后的及其威力的技能。此纹章以很高的几率将一刀两断的冷却时间为零。精神纹章- 后退打击(4点纹章积分)减少后退打击的MP消耗量在危机时刻攻击敌人并可以后退打击,在MP剩余不多的情况也可活用。精神纹章- 气合(3点纹章积分)提高使用气合时所增加的MP回复量。 狂战士狂战士的纹章是以攻击力为主,通过纹章将强化技能攻击力,速度,暴击几率。熟练纹章- 全力打击(5点纹章积分)全力打击将移除减速效果, 充能量途中回避攻击或突袭敌人时将造成更强的一击。必杀纹章-全力打击(6点纹章积分)大幅度提升暴击几率,可以很高的几率将发动及其威力的暴击攻击。神速纹章- 大地一击(4点纹章积分)瞬间打断敌人的强攻或 魔法技能。神速纹章- 呐喊(6点纹章积分)加快呐喊技能的施法时间,敌人要使用威力强的技能 或进入各种危机状态时会效果更快。坚韧纹章- 吸血狂打(5点纹章积分)向敌人命中攻击时 将提升吸收HP的吸血狂打的恢复力。可以进行稳定而持续性的战斗。 魔法师魔法师将通过技能纹章可以大幅度提高多种技能的攻击力。助力纹章- 后退(4点纹章积分)使用后退时将一定几率注入毁灭契约技能效果,毁灭契约会将下一个技能攻击力提升。助力纹章-魔盾(5点纹章积分)施放技能后在一定时间内提升攻击力助力纹章-魔盾(4点纹章积分)提升魔盾的防御能力。精神纹章- 召唤地狱火(4点纹章积分)地狱火技能命中时将恢复少量的MP。有助于控制MP神速纹章-召唤地狱火(6点纹章积分)召唤地狱火的攻击速度提高 因而快速进行攻击降低技能施展速度更有效的 对应对人的攻击。时间纹章-污染诅咒(6点纹章积分)延长给予敌人造成持续性伤害的污染诅咒的持续时间。 弓箭手 弓手拥有着“增加射程距离”的特别纹章。将可以增加多重射击,集中射击,贯通射击等技能射程。此外有很多强化技能纹章供玩家去选择。命中纹章-集中射击(3点纹章积分)集中射击的射程延长到3M。作为非常强力的技能此效果很有利于向敌人射出第一箭。斗志纹章-贯通射击(5点纹章积分)提升可贯通多人造成伤害的贯通射击威力。时间纹章-蜘蛛陷阱(4点纹章积分)延长可减速的蜘蛛陷阱效果的持续时间。毅力纹章-一般射击(5点纹章积分)很小的几率在一般射击命中时将给予减慢效果。集中纹章-脱离(4点纹章积分)减少向后大步后退后攻击的脱离技能冷却时间。 牧师牧师将通过纹章可以强化原职的治愈 与 解除DBUFF能力,以及更好的进行SOLO狩猎。救赎纹章-治愈祈祷(5点纹章积分)增加 治愈祈祷技能恢复量20%。时间纹章-再生之风(5点纹章积分)延长一定时间内回复友军的再生之风的持续时间。斗志纹章-惩戒之光(4点纹章积分)强化牧师基本攻击技能惩戒之光的威力。神速纹章-平静(3点纹章积分)提高解除敌人仇恨的平静技能施展速度。集中纹章-净化之风(2点纹章积分)减少可以解除所有DBUFF的精华之风冷却时间。 召唤师召唤师拥有增加瞄准技能的瞄准数值纹章,此文章可以加强瞄准技能系的不足之处。此外有很多关于召唤师的加强持续性伤害的纹章 供玩家去研究。突袭纹章-恢复弹(6点纹章积分)增加恢复弹的瞄准数量,在队友危机时可以做到更有效的作用。时间纹章-禁锢弹(6点纹章积分)延长使敌人减慢的弹技能持续时间。毅力纹章-精气吸收(4点纹章积分)在精气吸收技能范围内的敌人将一定几率减少移动速度。由于是摁住情况下使出的技能 可以长时间执行减慢速度。集中纹章-大地之怒(3点纹章积分)减少集中气息猛敲地面使周围敌人被翻倒在地的大地之怒冷却时间。由于是针对周围所有目标因此效率出色,在队伍里大地之怒也可以补助友军的攻击。守护纹章-精气吸收(5点纹章积分)大幅度降低在进行精气吸收时被翻倒的几率,并无视敌人的攻击维持技能施展。 水晶系统是《TERA》的特色系统之一,通过在武器和防具等装备上镶嵌水晶,可以大幅度提升角色的战斗能力。无论是在PVE、或者PVP中,都有着很大的强化作用,在竞技场中带来的辅助效果也十分明显。水晶主要通过击杀BAM和每日玩法获取,可以用于提升人物攻击、防御等数值,有些还附带特殊效果。《TERA》中最高等级的水晶为3级,游戏中掉落产出的是1级水晶,2级水晶需要用1级水晶合成,或者做公会任务获得公会贡献,在商店中购买。3级水晶则是由2级水晶合成得到。2级水晶:需要3块1级水晶合成3级水晶:需要5块2级水晶合成一、如何镶嵌水晶一般来说,高级品质(即绿色)以上的武器、防具可以镶嵌水晶。低等级的高级品质装备只能镶嵌一颗水晶。武器和防具的品质越高、等级越高,可以镶嵌的水晶数量越多,但最多只能镶嵌4个。身上装备有可镶嵌水晶的空位后,打开背包,右键点击水晶即可镶嵌。二、练级搭配水晶1. 针对任务和普通怪使用的水晶:使用这种练级方式,最重要的就是效率和续航能力,不太需要考虑生存能力(基本没有满血打不过的普通怪物)武器水晶(红色)推荐使用“破坏者的威严”,可以镶嵌多颗,大幅度提升对怪物伤害防具水晶(蓝色)推荐使用“恢复律动”,可以镶嵌多颗,提供大量的持续生命恢复。2. 针对BAM(重型怪物)使用的水晶1)初级玩家稳妥型的配置,可以提供非常稳定的伤害增幅,并减免怪物伤害。武器水晶(红色)推荐使用“破坏者的威严”,可大幅度提升对怪物伤害,可以镶嵌多颗,效果叠加。防具水晶(蓝色)推荐使用“破坏者的意志”,可大幅度降低怪物对你的伤害,可以镶嵌多颗,效果叠加。2)高手玩家在单刷BAM时,在背后输出的机会较少,不过高手还是能抓住时机。高手型水晶提供非常高的背后暴击伤害,在操作适当时往往能提供更高的伤害效率。武器水晶(红色)推荐使用:“偷袭”+“精密打击”+“必杀一击”+“疾风冲刺”。偷袭和必杀一击可以提升特定条件下对怪物的暴击伤害,精密打击可以提升暴击几率,疾风冲刺可以在背后攻击怪物,出暴击时回复大量MP,基本不再依赖普攻回蓝。也可以将疾风冲刺换成破坏者的愤怒,增加更多背后暴击伤害。防具水晶(蓝色)推荐使用4颗破坏者的意志。三、副本搭配水晶1. 坦克用水晶武器水晶(红色)推荐用“战士锁链”,大幅度提升技能仇恨,也可以使用“破坏者的威严”提升攻击力。防具水晶(蓝色)推荐使用“破坏者的意志”,大幅度降低怪物对你的伤害,可叠加使用。也可以镶嵌一颗“救援祝福”,可以提高容错能力。不推荐坦克使用增加HP上限的“忍耐”水晶,以及增加HP恢复的“恢复律动”水晶。2. 输出用水晶副本输出用水晶,和BAM用水晶比较类似。不过,副本中DPS更容易在怪物背后输出,因此提升背后暴击伤害的水晶实用性大大增加。武器水晶(红色)推荐使用“偷袭”+“精密打击”+“必杀一击”+“疾风冲刺”。偷袭和必杀一击可以大幅度提升特定条件下对怪物的暴击伤害,精密打击可以提升暴击几率,疾风冲刺可以在背后攻击怪物,出暴击时回复大量MP,基本不再依赖普攻回蓝。也可以将疾风冲刺换成破坏者的愤怒,增加更多背后暴击伤害。防具水晶(蓝色)推荐使用4颗“破坏者的意志”。 TERA中的坐骑系统,不仅种类数量繁多,而且每种坐骑风格迥异、形象多变。同时,游戏初期新手只要满足一定条件,系统将会以赠送的方式让你拥有第一匹坐骑。 坐骑任务当你达到11级的时候,就可前往贝利卡主城,寻找巴其温联盟司令部的【吉尔伯特格雷斯】进行“LV11.新的支援”任务。领取坐骑任务位置,使用【城镇传送卷轴:伐木者村庄】前往伐木者村庄,寻找【约翰海因兹】领取军马。 坐骑技能书共有3种军马坐骑可供选择其一,也可在【约翰海因兹】处花费一定数量的金券购买其他类型军马坐骑。 打开背包点击【技能书:灰光军马I】后,学会召唤坐骑技能,按下K键打开技能界面将坐骑技能拖曳到快捷栏,使用快捷键即能召唤坐骑。 BP值系统BP值是游戏中类似于活力点的东西,在TERA中,BP值主要的用途在于进入副本的次数限制(无论单人本和团本)。当玩家进入副本时会扣取一定量的BP值。获得BP的方法1.当角色达到10级时,BP值系统开放,10级的初始BP值上限为20点。2.角色等级每提升1级,BP值上限将提高2点。每日上午6点,BP值将自动恢复满值。同时,角色升级时BP值也会恢复满值。 健康值系统健康值是是玩家现阶段的状态,玩家打怪的时候健康值会下降。健康值的作用:玩家在打怪或下副本时健康值会不断下降,玩家的状态会随着健康值的变化而变化,当健康值十分低的时候,会使玩家进入虚弱的状态,如果玩家不及时回复健康值,很可能进入一种战斗不能的状态。所以玩家要时刻保持健康值处于良好的状态。健康值各个范围的状态:值数0~23:最大HP持续减少,攻击与防御会持续降低(这个状态下的玩家要赶紧去补健康)值数24~47:维持基本HP(这就是正常状态)值数48~119:最大HP与健康值有关,健康值越高,最大HP越高(玩家尽量处于这个状态,对于打怪是有好处的)。值数120:玩家处于最大HP的状态玩家的健康值如果过低可通过各个营地(一般NPC较多,有杂货店的地方)中央的篝火回复(基本上1秒1点)玩家也可以自己丢个篝火,补充健康值值得一提的是,玩家在篝火旁使用一些符纸,可以在短时间内增加一些状态,玩家在打最后的BOSS的时候可以先丢个篝火,然后集体吃符,对着BOSS就是一顿乱撸,不过在战斗中无法回复健康值(除非使用神圣药水进行回复)。 《TERA》国服中的战斗宠物系统,是国服独有的特色玩法之一。在野外升级、单人副本、普通战场的战斗中,战斗宠物都可以带给玩家不错的帮助,提高升级效率。同时,很多有收藏控的玩家,也喜欢收集《TERA》中的各样宠物。在《TERA》中的战宠样式各异,有呆萌的红酒小猪、有神秘帅气的独角兽、更有以游戏中BAM或BOSS形象缩小比例完全还原的宠物形象。战宠分为四个级别、由低到高分别为:普通、高级、稀有、传说。战宠级别越高、成长指数及战斗力越高,后期对玩家的帮助越大。这些品阶不同的战宠,获得方式也略有不同,大多数战宠可以在游戏中通过完成任务、每日玩法奖励获得,少数传说级别战宠需要玩家通过宝箱获取。下面就为各位玩家带来《TERA》战宠全图鉴,各式战宠应有尽有。 常见战宠战宠品阶:传说级驯服的库魔斯:《TERA》中最经典的BAM之一,彪悍的外表以及超胖的体重让其成为了《TERA》中让人印象难忘的BAM,在ChinaJoy中也有其近10米的巨大实物,也让其成为了无可争议的传说级战宠之一。温和目光蜥蜴王:作为《TERA》副本强大的BOSS和BAM,蜥蜴王一直给人的感觉都是冷血、暴力,作为战场带在身边,也会给敌人造成不寒而栗的感觉。蛇岛巨蟹:两只巨大的钳子有着恐怖的杀伤力,坚硬的盔甲保护着他的身体,强大的攻击力以及恐怖的技能都让他成为了玩家们挑战的噩梦。而作为战宠的它,依然有着强大的气势与冷酷的外观,无形中给人一种杀伐之感。战宠品阶:稀有级公爵夫人堤拉妮亚:副本经典BOSS之一,被称为“狗男女”之一,邪恶的幽灵形象以及其独特的装束,让其成为战宠中少数的人形宠物。公爵佛尔佩伦:凡贝尔副本的另一BOSS,少数人形战宠之一,“狗男女”男主角。黑色礼帽搭配邪恶手杖,让他的形象也十分阴暗邪恶。变种螳螂:镰刀般锋利的的武器让其有着恐怖的攻击力,常常在快速敏捷的移动中杀人于无形,作为可怕的收割着,变种螳螂也被作为了战宠之一。魔拉:具有强大AOE范围攻击的小乌龟,可爱的外观也给它加了不少分,更是收藏发烧友们的挚爱。同时,它强大的AOE技能也使其在战斗中有着不错的好评。狂暴熊:霸气威猛的狂暴熊单体攻击力超群,攻击速度较快,是PVP中很好的战宠之一,其霸气的外形及较高的攻击力也是玩家们前期的首选宠物。食尸狗:在电影中常见的食尸狗,有着狰狞的外表,却令人意外的竟然有一个与独角兽相同的技能,不过其狰狞的牙齿与可怕的战斗姿势是无法与优雅的独角兽相比的。战宠品阶:高级高级品阶的宠物相对于传说、稀有级别宠物来说,攻击力和成长都略有不足,后期的攻击力和技能也显得稍显不够,不过一些热爱收藏战宠的玩家可以依照个人喜好进行收集,其中不乏有一些可爱的宠物值得玩家拥有。拧猫,恶魔之手少女等。 领主系统将最多竞选出两个领主,两个大陆分别为亚伦大陆和夏拉南部大陆,大陆公会会长将“公会币”提交给NPC,提交最多的公会会长成为领主。领主竞选是否成功,与公会的扩张是息息相关的,拥有高等级的公会,可以增加公会的人数,为自己竞选领主增加支持者。此外需要注意的是,公会成员不能用公会币自己向选举管理员提交,而必须交易给会长由他本人进行。 基本规则1.领主系统是基于公会的玩法系统,由公会会长代表公会报名参与。2.领主的争夺分为两个阶段:报名投票阶段、统治阶段。3.可竞投的领地为亚伦大陆,夏拉南部大陆。4.报名投票阶段为1天,统治阶段为6天,每7天为1个赛季。5.报名投票阶段为每周三,当周周四至下周二为通知阶段。6.报名投票需要提交公会币,最终以报名公会会长提交公会币数量的最多的公会获得领主权限。7.公会币是不可以直接交易的状态,需要存放公会仓库,会长才可以收集公会全部的公会币。8.只有5级公会才有报名投票资格,同一账号下只有一个角色可以参与领主投票。9.投票公会的会长必须达到50级。10.若竞争领主投票落选,会通过邮件返还70%参与投票的公会币。领主选拔规则1.开放的地图,可竞投两块大陆的领主,亚伦大陆和夏拉南部大陆。2.公会会长代表公会进行选拔。3.每个公会只有一次投票机会。4.报名领主竞选的状态以及领主统治期间,无法进行会长委任、解散公会的操作。5.领主投票需要在主城NPC[领主选举管理员]处进行。贝利卡NPC:戴斯·凯特拉尔雷曼西亚NPC:帕奥罗·德希普各大陆选择方式1.在投票阶段,可以选择对亚伦大陆或下拉南部大陆发起投票。2.每个公会同时只能对一个大陆进行竞选。领主税金机制1.获得统治权限的领主,可以每天获得来自统治领地内,其他玩家在杂货商店、使用天马、技能教官处学习技能、狩猎区传送时使用的金券金额10%比例的税金。2.税金按一定比例折算后,以金币形式奖励给领主所在公会的公会会长和会员。3.领主公会每天最低获得100金,最高获得200金。4.税金可以每天结算,也可以在统治期限结束后由系统自动结算。领主相关奖励1.税金奖励领主所在公会的会长及50级会员都将获得税金的奖励。每日获取数量为最低100金币,最高200金币的每日税金奖励。公会会长获得税金奖励的50%,其余奖励平均分给每个公会会员。会长税金直接发放至个人仓库,会员税金通过邮件发放。2.领主坐骑奖励领主所在的公会,所有成员都将获得速度为290的领主马坐骑,领主统治期间可以使用。3.公会图标展示所有玩家在进入领地内各个场景时,屏幕中间都将显示该领主公会的公会图标。4.领主公告领主每天可以所统治领地发布一定次数的领主公告。