《侠盗猎车手》罪恶都市 ,车子可以在水上走的作弊码是什么?
《侠盗猎车手》罪恶都市 ,车子可以在水上走的作弊码是:SEAWAYS = 水行1、【下水】指的是水上开车,直接输入SEAWAYS就行了,只要是四个轮子的都能象快艇一样在水上开。此方法无法让摩托车下水,只能用于限汽车和飞机。可以用车辆修改器CARED1.0,把沉没度该为-1,把车开下水后,人再下来,就可以在水中走了。2、其他作弊码:THUGSTOOLS =棍子类武器 PROFESSIONALTOOLS =枪类武器 NUTTERTOOLS =变态武器 PRECIOUSPROTECTION =加满防弹衣 ASPIRINE =加满血 YOUWONTTAKEMEALIVE =加2个警察抓你的星星 LEAVEMEALONE =警察星星变零 APLEASANTDAY =好天气 ALOVELYDAY =超好天气 ABITDRIEG =云天 CATSANDDOGS =雨天 CANTSEEATHING =小雨天 PANZER =给你个坦克 LIFEISPASSINGMEBY =时间过得更快 BIGBANG =附近所有车子爆炸 STILLLIKEDRESSINGUP =换玩家的人物 FIGHTFIGHTFIGHT =街上人打架 NOBODYLIKESME =街上人被你装了会跌到 OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS =街上所有人有武器 ONSPEED =走的更快 BOOOOOORING =走的更慢 WHEELSAREALLINEED =车子不见..只有轮子 COMEFLYWITHME =苍蝇飞来飞去 ICANTTAKEITANYMORE =自杀 GREENLIGHT =所有红绿灯变绿 MIAMITRAFFIC =路上车子开的很快 TRAVELINSTYLE =车子会飞 THELASTRIDE =给你一辆葬礼车 ROCKANDROLLCAR =给你一辆加长型礼车limo RUBBISHCAR =给你一辆垃圾车 GETTHEREFAST =给你一辆SABRE TURBO BETTERTHANWALKING =给你一辆caddy GETTHEREQUICKLY =车子超快 GETTHEREVERYFASTINDEED =车子超超快 GETTHEREAMAZINGLYFAST =车子超超超快 FANNYMAGNET =女人都会被你吸引 CERTAINDEATH =嘴里放跟烟
侠盗飞车罪恶都市里车能在水上开的秘籍是什么?
SEAWAYS==汽车可在水上行驶(摩托车不能)扩展资料THUGSTOOLS==得到初级武器PROFESSIONALTOOLS==得到中级武器NUTTERTOOLS==得到高级武器PRECIOUSPROTECTION==护甲全满ASPIRINE==生命全满YOUWONTTAKEMEALIVE==通缉级别+2LEAVEMEALONE==通缉级别为0APLEASANTDAY==好天ALOVELYDAY==非常好天ABITDRIEG==阴天CATSANDDOGS==雨天CANTSEEATHING==雾天LIFEISPASSINGMEBY==时间过得更快BIGBANG==附近车辆爆炸STILLLIKEDRESSINGUP==转用其他角色NOBODYLIKESME==成为途人攻击目标OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS==途人持有武器ONSPEED==速度/时间加快BOOOOOORING==速度/时间减慢GRIPISEVERYTHING==车子变轻WHEELSAREALLINEED==车辆只看见车轮COMEFLYWITHME==苍蝇飞来飞去ICANTTAKEITANYMORE==自杀GREENLIGHT==所有交通灯变绿MIAMITRAFFIC==路上车子开的很快PANZER==得到一辆坦克(Rhino)TRAVELINSTYLE==得到一辆风格车(Bloodring Banger)THELASTRIDE==得到一辆葬礼车(Romero‘s Hearse)ROCKANDROLLCAR==得到一辆豪华车(Love First)RUBBISHCAR==得到一辆垃圾车(Trashmaster)GETTHEREFAST==得到一辆跑车(Saber Turbo)BETTERTHANWALKING==得到一辆高尔夫球车(Caddy)GETTHEREQUICKLY==得到一辆快车(Bloodring Banger)GETTHEREVERYFASTINDEED==得到一辆很快车(Hotring Car)GETTHEREAMAZINGLYFAST==得到一辆非常快车(Hotring Car)LOOKLIKELANCE==转用LANCE角色MYSONISALAWYER==转用LAWYER角色ILOOKLIKEHILARY==转用HILARY角色ROCKANDROLLMAN==转用ROCK AND ROLL MAN角色ONEARMEDBANDIT==转用ONE ARMED BANDIT角色IDONTHAVETHEMONEYSONNY==转用MAFIOSI角色FOXYLITTLETHING==转用MAFIOSI DAUGHTER角色WELOVEOURDICK==转用SCOTTISH角色CHEATSHAVEBEENCRACKED==转用BALDGUY角色SEAWAYS==汽车可在水上行驶(摩托车不能)FANNYMAGNET==有美女跟随你CERTAINDEATH==嘴里放根烟
《侠盗飞车罪恶都市》的快艇秘籍是?
快艇秘籍:AIRSHIP。使用会使快艇飘起来。《侠盗飞车罪恶都市》秘籍:武器类:THUGSTOOLS——暴徒武器PROFESSIONALTOOLS——专业武器NUTTERTOOLS——高级武器(武器类的秘籍,比如说你先输入第一个秘籍,再输入第二个秘籍的话,第一个秘籍给你的武器就会消失,变成第二个秘籍给你的武器) 血量类: PRECIOUSPROTECTION——防弹衣全满 ASPIRINE——生命值全满 警星类: YOUWONTTAKEMEALIVE——被通缉级别+2(比如说你现在是两颗警星,输入这个秘籍后就是四颗警星了) LEAVEMEALONE——消除警星 CHASESTAT——两颗星以上显示媒体级别 天气类: APLEASANTDAY——晴天 ALOVELYDAY——好天气 ABITDRIEG——阴天 CATSANDDOGS——雨天 CANTSEEATHING——雾天 交通及行人类: BIGBANG——附近的交通工具全部爆炸 FIGHTFIGHTFIGHT——街上的人互相打斗(这个秘籍一旦开启就别想取消了,除非重新玩) NOBODYLIKESME——所有人都会攻击你 OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS——大街上的人手里都有武器 WHEELSAREALLINEED——汽车只剩下轮子(感觉挺酷的) COMEFLYWITHME ——车开到一定程度会飘起来 SEAWAYS——除了摩托以外,车可以在水上开 GRIPISEVERYTHING——汽车有喷气弹射功能(shift) GREENLIGHT——所有的红绿灯变绿 MIAMITRAFFIC——所有的车辆都不遵守交通规则 LOADSOFLITTLETHINGS——跑车车轮变大 车辆类: AHAIRDRESSERSCAR——路上的车变成紫色 AHAIRDRESSERSCAR——路上的车变成黑色 PANZER——得到坦克 THELASTRIDE——得到棺材车 RUBBISHCAR——得到垃圾车 GETTHEREFAST——得到大力马车 BETTERTHANWALKING——得到CADDY(在车展中心需要收集这辆车的时候,用这个秘籍最合适了) TRAVELINSTYLE——得到27号赛车 GETTHEREQUICKLY——得到48号赛车 GETTHEREVERYFASTINDEED——得到46号赛车 GETTHEREAMAZINGLYFAST——得到14号赛车 人物皮肤类: IDONTHAVETHEMONEYSONNY - MAFIOSI皮肤 FOXYLITTLETHING - MAFIOSI女儿的皮肤 LOOKLIKELANCE - LANCE皮肤 MYSONISALAWYER - 律师皮肤 ILOOKLIKEHILARY - HILARY皮肤 ROCKANDROLLMAN - 摇滚舞者皮肤 ONEARMEDBANDIT - 强盗皮肤 WELOVEOURDICK - 苏格兰人皮肤 CHEATSHAVEBEENCRACKED - BALDGUY皮肤 游戏运行类: ONSPEED——游戏速度加快 BOOOOOORING——游戏速度变慢 LIFEISPASSINGMEBY——加速时间流动 其他类: HOPINGIRL - 附近的人上你的车 FANNYMAGNET - 吸引女人 CERTAINDEATH - 嘴上有雪茄 DEEPFRIEDMARSBARS - 变胖 PROGRAMMER - 变瘦 ICANTTAKEITANYMORE ——自杀
侠盗飞车罪恶都市水上飘秘籍?
SEAWAYS-水上开汽车。备注:这里指的水上漂,其实就是用汽车代替游艇,在水面上行驶;另外,这个水上漂秘籍只能用于4个轮的车子,像是自行车、摩托车之类的车子是没用的。游戏设定游戏的背景多是设定在模仿美国各城市的虚构地点,游戏主要着重在开放世界的设定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也有少量的角色扮演、匿踪和竞速成分。该系列也因其超高的自由度和多样的玩法而闻名。游戏中包含大量嘲讽美国文化及其社会现象的内容,游戏中的色情暴力内容同样也引起诸多争议。系列中登场的多位主角都企图在这个虚构的犯罪世界中提升自己威望,但他们的动机在每部作品中都不尽相同。
qq飞车手游最强a车最新排行
狱火啸天。堪称实战最强a车,速度快且耐撞,没有短板。暗夜伯爵。新a车,性能上也没有太多可挑剔的地方,特性很璀璨相似,不过概率比较看脸。璀璨之星。和黑夜一样属性比较均衡,特性可掌控容易配合。黑色闪电。速度最快的a车。缺点也比较明显,转向差,车轻不耐撞,车身过长过捷径容错率低。星耀以下玩家很难驾驭的车。黑夜传说。属性均匀,号称无敌手感。但是特性废,且性能虽均衡但也没有突出的地方,遂光环不再。
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qq飞车手游a车排行榜最新2022如下:1、T0:RSG冠军雷诺、擎天雷诺、双生战神。目前游戏中明显强于其他赛车的分别是雷诺和双生战神,其中的RSG冠军雷诺其实是擎天雷诺的一款皮肤,不过因为增加了额外的集气效果。2、T1:追光者、迅捷流星、星空猎手、地狱天启、海神、惊鸿、星舞者、冰皇。其实T1赛车的强度基本上没有什么变化,因为在雷诺之后的一个月还没有任何一辆钻石A车上线,而最近的纳米车间组装车强度其实能排在T0,不过作为X级别的赛车,排在A车里面有些不太合适。3、T2:天蓬、亚洲荣耀、烈魂者、超能橘喵、火神、圣金狮王、晶曜之星、沧海、白玉神驹。接下来就是T2车了,其中比较让人意外的就是超能橘喵了,作为一辆点券A车能进入T2还是让人意外的,毕竟目前游戏中前几个梯度基本上都是钻石赛车,都需要玩家氪金之后才可以获得。4、T3:魅影王爵、火线追击、沙漠领主。最后就是游戏中比较老的A车或者免费A车,比如说目前还可以获取的月光女神,这些车虽然看起来很厉害,但在游戏中的实际强度却不高。
4岁适合上海迪士尼攻略,带孩子去上海迪士尼游玩攻略
上海迪士尼是一所奇幻的梦想城堡,拥有神奇王国的经典造型。其主题园区分为梦想花园、梦幻世界、明日世界、探险岛、宝藏湾和米奇大街等,受到不同年龄阶段人群的喜爱。接下来是关于4岁适合上海迪士尼攻略,带孩子去上海迪士尼游玩攻略。
在去上海迪士尼前需要提前规划好行程路线,并对园区的分布以及游乐设施有一个大概的了解。对于4岁左右的儿童适合游玩以下项目,例如奇想花园主题园区中的小飞象游乐设施,孩子可以乘坐小飞象造型的飞船,在空中尽情飞翔。其次是晶彩奇航游乐设施,在一艘小船上穿梭于迪士尼各种经典有趣的地方。幻想曲旋转木马是最经典的游乐项目,没有身高限制,非常适合年龄较小的儿童。
带孩子去上海迪士尼游玩的攻略可以从以下方面入手,首先通过上海迪士尼的官方网站和微信小程序来对迪士尼乐园做一个大致的了解。之后再规划好出游线路、酒店住宿和交通工具的乘坐。适合孩子玩耍的项目有巴斯光年星际营救、米奇童话专列、小飞侠天空奇遇、爱丽丝梦游仙境迷宫等。
建议大家在出行前提前规划好孩子想要游玩的项目,这样可以节省大量选择和不必要的排队时间。
公路赛的比赛
计 时 赛自行车比赛项目之一。赛车场赛的一种。运动员单独在跑道上以原地出发的形式进行的一种个人计时赛。世界杯和世界锦标赛的比赛距离为男子1000米,女子500米。运动员出发采用起跑器。以上一年度的前10名运动员倒数顺序编排为最后出发。其他运动员的出发顺序由抽签决定。所有运动员要在同一个单元内进行比赛。按成绩优劣排先后名次。争先赛的资格赛采用200米行进间出发的方式计时,按成绩录取前12名或24名进行下一赛次的比赛。争 先 赛自行车比赛项目之一。赛车场赛的一种。为短距离赛。在周长333.33米或250米的场地上骑行3圈或4圈(1000米),周长大于333.33米的场地不少于2圈。不计全程总时间,以最先到达终点为胜。赛次分资格赛、1/8赛、1/4赛、1/2赛、决赛。通过200米计时赛的方式进行资格赛,选取12-24名运动员进行争先赛。1/4赛前,负者之间可通过复活赛的方式获胜再次补充获得资格。1/4赛后实行三战两胜的方式。比赛分组进行,每组2-3人在起点线上同时出发,出发后,里道的运动员必须以快于走路的速度领骑一圈。第二圈起,尤其是最后200米间,运动员采用各种战术,以最快的速度冲过终点线。战术主要围绕领骑和尾随进行。个人追逐赛自行车比赛项目之一。赛车场赛的一种。在固定的距离上,两名运动员分别在赛车场东西跑道正中的起终点线上同时出发,然后相互追逐的比赛。赛距为男子4公里、青年男子3公里、女子3公里、青年女子2公里。比赛中,如后面的运动员与前面的运动员迫成平排时,前面的运动员即被淘汰;如未追上,则以先到终点的获胜。获胜者进入下一赛次。赛次分资格赛、1/4赛、1/2赛、决赛。团体追逐赛自行车比赛项目之一。赛车场赛的一种。分别由4名运动员组成、赛距为4公里的两队相互追逐的比赛。比赛的办法同个人追逐赛。记 分 赛自行车比赛项目之一。赛车场赛的一种。是以运动员在完成比赛距离途中领先主车群的圈数和最后的冲刺所得分来决定名次的特殊比赛。距离为:成年男子40公里,成年女子24公里,青年男子24公里,青年女子20公里。赛次分资格赛、决赛。成年组超过30人、青年组超过15人可进行资格赛。资格赛距离为:成年男子24公里,成年女子16公里,青年男子16公里,青年女子10公里。出发时半数运动员扶栏杆,另半数运动员在快速骑行线上排为一排,由指定的一名运动员领骑1圈作为预跑后,发令员鸣枪,比赛正式开始。途中冲刺每2公里一次。每次冲刺记前四名分数,按名次分别记5分、3分、2分和1分。最后名次首先决定于运动员所完成的圈数。如圈数相等,则根据运动员的得分多少决定名次。如两名或更多运动员圈数和积分相等,名次由获得冲刺圈第一名的次数来决定。比赛时如发生公认机械事故,运动员可享受1300米的中立圈。凯 林 赛自行车比赛项目之一。赛车场赛的一种。是一群运动员由摩托车牵引一定圈数后,再进行冲刺的比赛。比赛分第一轮资格赛、复活赛、第二轮资格赛、决赛。分组进行第一轮资格赛,每组录取2名,负者通过复活赛录取2名(333.33米以上跑道录取1名)。第二轮采用相同方法进行资格赛,录取2名(333.33米跑道录取4名)。决赛在6名(333.33米跑道8名)运动员中产生,以运动员通过终点线的先后顺序排列名次。按规定,运动员须排列在迫逐赛起跑线,由随行人员扶车出发。摩托车领骑员以每小时25公里的速度逐步加速到45公里。随后的运动员不能超越摩托车。在2000米左右的距离剩600--700米时,裁判员发令摩托车离开,运动员冲刺。竞 速 赛自行车比赛项目之一。赛车场赛的一种。由两支队伍各3名运动员同时原地出发,每名运动员领骑1圈,在跑道上完成3圈距离的比赛。先进行资格赛,按时间挑选成绩最好的4个队进行决赛。成绩最好的两个队决第一和第二名,另两个队决第三至第四名。胜者名次列前。世界锦标赛和全国比赛资格赛取8个队,按成绩第一对第八、第二对第七、第三对第六、第四对第五的排列,取4个胜队进入决赛。每位运动员在自己领骑圈结束后退出比赛,换道必须在起终点线前后15米之间进行,违者将名次降至该赛次的最后。麦 迪 逊 赛自行车比赛项目之一。赛车场赛的一种。距离为50公里,以队为单位的2名运动员交替接力的比赛。进行途中冲刺。以领先圈数和冲刺积分确定最后名次,途中冲刺第一至第四名冲刺分分别为5、3、2、1分,最后圈冲刺得分加倍。在250米至400米的跑道上每次冲刺间隔14-9圈,总设14个冲刺圈。最多18队(大于333.33米的跑道20队)参加,只进行一次决赛。每队2名队员佩带不同颜色、相同号码。各队一人摔倒或出现机械事故由同队队员马上占据其位置,同队两名同时摔倒可享受相当于2000米的中立圈(最后2000米除外)。淘 汰 赛自行车比赛项目之一。赛车场赛的一种。由多名运动员集体出发,将每次冲刺后的最后一名运动员淘汰的个人赛。参赛人数不限,人数过多可进行分组资格赛。指定一名运动员领骑第一圈作为中立圈后,运动员行进间出发。每2圈进行一个冲刺,大于333.33米的跑道每1圈进行一个冲刺。每个冲刺圈前用铃声提示冲刺。被淘汰运动员必须马上离开跑道。最后两名运动员进行最后的冲刺,名次根据通过起终点线的先后决定。记 分 赛自行车比赛之一。部分赛车场赛项目赛次的一种。通过计时赛或相同决赛的比赛方式挑选成绩优者,使进入下一个赛次的队或人数符合赛次要求。争先赛、团体追逐赛、个人追逐赛、奥林匹克竞速赛等采用计时赛方式,记分赛、淘汰赛、凯林赛采用相同决赛方式。复 活 赛自行车比赛的一种。赛车场赛中争先赛按参赛12名至24名运动员编组进行1/8赛赛次及之前的赛次。各个小组的负者,可以获得一次负者之间的比赛,其中胜者可递升进入下一赛次,再负者将失去比赛资格。此赛次主要对确有能力,但在某一赛次中失误的运动员,给予复活机会,故名。进入1/4赛赛次的负者无复活赛。凯林赛第一轮资格赛时,小组负者也可通过复活赛再次获得比赛资格。 越 野 赛自行车比赛项目之一。山地车赛的一种。分绕圈、超长、短程和耐力四种。绕圈赛赛程至少6公里1圈,持续时间随分类不同而不同。超长赛赛程至少30公里,有明显的海拔高度变化,集体或单个(计时赛)出发,通常比赛起终点非同一地点,但大圈的环形路可相同。短程赛路线每周最多6公里,起终点设同一地方,在保证安全的前提下,可设置自然或人为的障碍物,比赛路线上同时骑行的运动员最多80人。耐力赛是一项测验运动员操车技术、机械故障处理、按图骑行和速度耐力能力的长距离综合性项目,时间可持续2天或2天以上,设有多个检查点和不同路线。速 降 赛简称DH。自行车比赛项目之一。山地车赛的一种。较少蹬车,将快、慢技术组合,以技巧性为主的比赛。比赛路线必须有3%为铺设的路面{如沥青、水泥等)。须全都是下坡骑行路段,由单人道、跳跃、慢地段、田野、森林道和砾石道混合组成。采用个人计时赛的方式,以成绩优劣排列名次。分 段 赛自行车比赛项目之一。山地车赛的一种。用2天或更多的时间进行一系列项目的比赛,以总成绩时间或总得分来判断比赛名次的比赛。顶级比赛举行时间最少5天,最多8天。次级比赛举行时间最少2天,最多4天。爬 坡 赛自行车比赛项目之一。山地车赛的一种。赛程通常30分钟左右,视上坡的地形而定。比赛路线至少应包括80%的上坡骑行路段。集体或单个出发。起点设在一个指定位置,终点设在另一个海拔更高的地方。双人绕杆赛自行车比赛项目之一。山地车赛的一种。两名运动员并排下坡,骑行于设有固定、柔韧的标杆的赛道上。先通过终点标杆为获胜者。以淘汰赛决定总的获胜者。 B M X 运 动 时下许多年轻人已不是把自行车仅仅当作自己上学或上班的代步工具,对于一些人来说,B仔或BM仔这个词一点都不陌生。我们讲的B仔的正确名字是BMX,全名是BICYCLE MOTOCROSS(自行车越野)。它是在70年代中后期在美国兴起的一种自行车越野运动。由于它的车型比较少,轮胎比较粗而且比赛的赛道也和越野摩托车所用的赛道十分相似,所以有了这个名字。这项运动很快在青年人中流行起来,到了80年代中期大多数年轻人深受滑板文化的影响,觉得只在泥地里比赛太过单一了。于是开始把BMX拿到平地,滑板的场地里玩,而且玩的花式比滑板更多,跳得更高,更刺激了。它的名字也变成了BMX FREESTYLE(自由式BMX自行车)。FREESTYLE具体分为五种:第一种是最原始的Racing泥地竞速比赛。第二种(DIRTJUMP泥地跳跃),利用泥土做成的坡度进行跳跃花式比赛。第三种(STREET 街道),利用模仿街道障碍的道具场地进行比赛。第四种(HALFPIPE 半管道),在半管道场地 里进行跳跃花式比赛。第五种(FATLAND,平地花式),在指定的平地里利用BMX车做各种平衡滑行的动作进行比赛.平地花式是最基础的,也是最重要的,它的动作有上百种,其中最基本的是车上静平衡,如后轮点地跳,前轮点地跳,擦轮,定车,飘,过桥等。初学者在提高静平衡能力后才能练习更高难度的动平衡,即在自行车运动中做动作。BMX的车身一般采用合金制成,可以承受从几米高的地方摔下的冲力。设计上也有许多的特殊之处,如不受车闸线的限制,可以做360度转动的车把,前后轮都有可供脚踩的火箭筒等。一辆车只要换一些小的零件就可以做出不同的玩法,可以满足不同性格的人。
QQ飞车好玩么?
1 首先话不花钱不是游戏说的算,是由你自己决定的。游戏里做任务可以获得点券(相当于人民 币,但只能在游戏里花),你可以用他们买衣服车子之类的。
2 至于什么车比较好,对于高手来说必备的三辆车:A车雷诺 B车Q吧 板车,如果谁有异议的话,我们去论坛看看赛道之王记录,几乎就是这三辆车统治三种级别的记录,当然不完全排除有部分其他的车子
3 S车很难弄,只能抽奖,建议lz不要把抽S当做长远目标,几率几乎是零,只能期待无意间的人品爆发
4 抽A车的几率相对s大一点,周围有好多朋友中过永久,但是也是很小的,不过可以作为自己的目标,具体多少钱的话不好说,你自己都知道是抽奖,都是有概率的,你懂得.....
5 我往里面花过两百多一点,买过一辆永久的B车,和180天的A车雷诺,现在已经过期。
如果还有不懂得可以问我,qq470503618.,我很喜欢玩飞车
一起来飞车和qq飞车哪个好玩?
【一起来飞车】 《一起来飞车》是全球首款Q版3D多人在线实时竞速真漂移飞车手游,重现拉漂、双喷、卡漂等飞车核心玩法。游戏赛道场景华丽、设计巧妙,赛车造型百变、模型精美,打造极致竞速体验。多样化的装扮系统,满足玩家的私人定制需求,使其在基于LBS的社交体系中更加突出。 可以说qq飞车中的元素,在一起来飞车中都有出现,漂移、喷气等等,赛道基本也与通常的赛车游戏类似。可以说在游戏的硬件内容上,一起来飞车和qq飞车并没有什么不同。不过一起来飞车在游戏元素上,更偏向于二次元的设定,人物形象、赛车衣服等等都是与当下流行的二次元形象靠近。【qq飞车】 qq飞车作为腾讯老牌的飞车游戏,底层架构基于世界领先的物理引擎PhysX,游戏手感上比一起来飞车的会好一点。在游戏活动和赛事的举办上也有着一个老牌游戏的底蕴所在。在人设方面,qq飞车还是沿用一起的造型,除了服装的更新换代上,这一点是比不上一起来飞车的流行元素的。 总的来说,一起来飞车和qq飞车哪个好玩得看玩家的个人喜好,注重游戏操作体验的玩家选择qq飞车肯定是没错的,漂移、双喷的手感会好上一点;注重游戏形象与周边的玩家,选择一起来飞车,可以发现更漂亮的游戏形象,二次元的因素也十分多。小编建议还是基于自己的判断选择吧!
侠盗圣安地列斯刚完成汽车,飞机驾驶任务的存档
这存档超牛比!怎么打都打不死,只有两种情况下会死:坐在车里爆炸、跳伞没打开降落伞。如果不想让他无敌,也很简单:死一回或让警察抓一回就不再无敌了。没有使用过CLEO补丁,绝对是原生态的存档,因为在我通关之时还从未听说过CLEO。存档文件的用法: 存档文件“GTASAsf1.b”的用法:电脑上以前只要运行过侠盗车手圣安地列斯这个游戏,“我的文档”里就会出现一个GTA San Andreas User Files文件夹,游戏保存后会在此文件夹里产生一个形式为GTASAsf1.b的存档文件,存在第几个位置那么数字就是几(若没有这个文件夹就在电脑里搜索它,再没有就进游戏做个任务保存一下然后搜索GTASAsf*.b这个文件,就知道存档该放哪里了;若游戏安装错误导致不能保存,那这存档自然也用不成喽)。把存档文件GTASAsf1.b放在里面(要是已经有一个存档文件和它重名而又不想覆盖掉,就要把其中一个的文件名最后面的数字改一下,在1~8之间,数字是几那么进入游戏后存档就放在第几个位置,一共有八个位置)进入游戏后按Esc出现菜单,开始新游戏→载入游戏记录,即可读取此存档,这个是通关档也就是最后一关任务完成之后的存档所以它叫“终局(最后一关的名称)”。 GTASAsf1.b、GTASAsf2.b、GTASAsf3.b和GTASAsf4.b这四个存档的内容一样,区别仅在于武器,四个存档所拿的武器基本上囊括了GTASA中所有的装备,只差警棍、棒球棍、台球棍和高尔夫球杆这4个(实在拿不下了),不过有个存档里拿的是铁锹,这4种棍子和铁锹都属于肉搏类武器中的击打类,效果没区别。一些特别武器的用法:拿小刀跑到别人后面按鼠标右键锁定再按空格可以割喉;投掷类的武器点一下鼠标是扔近,按住不动扔得远,其中遥控炸弹的用法:扔几颗后切换武器(鼠标滚轮滚动或Q、E)会有一个遥控器,点一下就引爆了;射击类和发射类的武器都是鼠标右键瞄准、左键开火,其中跟踪式火箭筒的用法:右键瞄准,准星变红了再开炮就是跟踪导弹,准星没变红就开炮那和非跟踪式火箭筒一样。很多人喜欢用重武器吧?四种重武器所在的存档:存档1拿的是转轮机枪(又叫火神炮,所向披靡,唯一打不动的是坦克),2拿的火箭筒,3拿的喷火筒(坦克的克星),4是跟踪式火箭筒。存档2和存档4是拿的不用填装的火箭筒(也就是按住不动可以连发),如果切换了武器再换回来,或者上车又下来(相当于先切换为轻机枪又换回火箭筒),那么火箭筒就又得填装了。 重武器和投掷类武器的搭配方式是为了保证无论用哪个存档都有能爆炸的,手雷和遥控炸弹分别和喷火筒、转轮机枪搭配,而催泪瓦斯和燃烧瓶则和两种火箭筒搭配,不然想炸掉爱国者导弹都很难。下面是对GTASAsf1.b这个存档的说明:一、车库车辆: 所有库存车辆、飞机、摩托车都是全防无敌(虽然游戏里有飞机却不是人人都会开,不像汽车那么容易上手,不会开的看看下面附加的飞行器基本操作再练一练就行了)。 全防无敌车指的是防弹、防火、防炸、防撞、防砸的车辆,但是轮胎和玻璃可以损坏,翻车仍会着火爆炸,人着火了坐进车里也会爆炸。 洛杉矶(按Esc出现菜单,打开地图按住Z键可看到整个地图,南边那一大片白色区域是洛杉矶)市区内存档点车库里都有悍马军车,可以招些小弟上车开到敌对帮派去扫荡,很威武哦!招小弟的方法:空手或拿刀站在绿衣人面前按鼠标右键锁定目标再按G就把他招过来了(拿枪也可以招但是瞄准时对方有可能先开枪)。地图上的紫色区域就是敌对帮派; 很多车库里都有Turismo赛车,都配备10倍加速的液态一氧化二氮加速器,上车点鼠标左键可打开加速器。还有花盆车RC Cam(GTASA中最小巧的车辆),在旧金山(西边那一大片白色区域)城北一个存档点的车库(旁边有一条蛇形道路)内,一辆有轮子、一辆没轮子,此车库还有一辆防撞轿车Bloodra(没有门,上下车都靠跳);旧金山市区西南存档点车库里有犀牛坦克Rhino(GTASA中最厉害的车辆)、汽垫船Vortex(GTASA中唯一的水陆两栖交通工具)、麻雀民用水上直升机Seasparrow(GTASA中最小巧的直升机,海陆空三栖、配有机枪)和Turismo赛车。 沙漠机场存档点(地图最北方的正中间,两行白色的叉叉之间夹了一条灰色的道路)飞机库中有阿帕奇武装直升机Hunter(GTASA中最快最灵活最厉害的直升机,操作方法见下文)、鹞式战斗机Hydra(GTASA中最快的交通工具,操作方法见下文)、巨型翻斗车Dumper(GTASA中最高大的车辆,车轮比人都高)、联合收割机Combine(GTASA中最血腥的车辆,开出去轧人,轧碎了把肉沫从后面丢出来,好TMD吓人),飞机库对面的车库中有一辆Infernus赛车(GTASA中最快的车辆)、一辆Turismo赛车(Infernus赛车的兄弟)、一辆警用防暴装甲运输车Swatvan(GTASA中样子最威风但开起来却最水的车辆,就是最后一关用来撞墙的那个只能喷水的装甲车)和一辆美国联邦调查局间谍巡逻装甲车FBI Truck(不是常见的4人FBI RANCH),车库外有火箭飞行器Jetpack(GTASA中最灵活便捷的交通工具但也是最慢的飞行器,操作方法见下文); 每个城市都有犀牛坦克Rhino:洛杉矶(南边那个城市)的西南海滩存档点车库里有一辆、南郊离机场最近那个存档点车库里有一辆,旧金山(西边那个城市)的工地存档点车库里有一辆、市区西南的存档点车库里有一辆,拉斯维加斯(北边那个城市)北环立交桥外那个存档点车库里有一辆。外面找来的犀牛坦克只是近似无敌,开炮时间长了自己会着火并爆炸,开进火海里也会着火爆炸,而车库里储存的坦克是真正无敌,拿喷火筒对着它烧一天也不会爆炸。坦克不会爆胎,也不用担心翻车,翻过去之后开一炮就反弹起来了。 沙漠军事基地(沙漠机场的南边,隔了一道山坡)的西南面那个小镇子的存档点车库里有卡丁车Kart(GTASA中最扁平的车辆,像个玩具)、沙滩越野车BF Injection(很滑稽,像公园里小孩坐的那种)、沙漠跳跃车Bandito(GTASA中最怪异的车辆,又叫钢管车,由钢管和弹簧构成)、子弹头赛车Bullet;卡特林娜家南边的小镇子存档点车库里有一辆绿色塞宝车Sabre;南岛东北边界的存档点有一辆Comet跑车;工地存档点车库里有一辆加长林肯轿车Stretch;旧金山市西北存档点车库里有一辆低底盘车Blade、一辆ZR350高级跑车;拉斯维加斯北环立交桥以北的存档点车库里还有一辆仿古跑车hotknife;拉斯维加斯机场北面的存档点车库里有一辆SuperGT超级跑车;北岛东南海边存档点车库里有一辆粉红的Bufflo车;沙漠陆军基地东面的存档点车库里有一辆Banshee跑车。 除了老家的车库只能放两辆车之外其它的全都能放四辆,凡是剩余空间塞不下汽车的就以各种摩托车来填充,最终结果是所有车库都不留空位。由于自行车本来就是无敌的,也不需要收入车库。二、人物说明: 100%任务完成度,没用秘籍;铁人三项全过、完成70个特技跳跃、赌博技能最大、拥有全部六个女友(被捕或死亡不丢武器)、女友亲密度全满(得到所有特殊服装,在自家衣柜里); 无死亡、被捕记录,可无限奔跑(偷盗任务奖励),肺活量、肌肉、耐力、所有武器技能、所有驾驶技能全满,所有驾校全金; 所有武器弹药无限(任务完成度100%的奖励),子弹都超过一万(武器栏不显数字只显枪的图像); 金钱达到最大值999999999美元; 防弹衣全防无敌,血无限。 用加钱加血加防弹衣的秘籍会让防弹衣丧失无敌的特性,有这个规律:只要加防弹衣的就会把防弹衣加得不无敌,凡是加血(吃东西或保存)就会让血不再无限。 甩一大堆炸弹,自己站到中间去引爆,炸得飞起来也不死哈哈!但坐在车里爆炸了人还是会死,跳伞时伞没打开而肚皮着地也会死,死掉或被捕防弹衣就被扒了,血也不再是无限了,再穿防弹衣就跟原来不一样了。如果觉得无敌没意思的话可以先死一回或让警察抓一回。 这个完美存档虽然完美但它的缺憾就在于已经通关了,相对于支线任务里的赛车项目而言我更留恋主线任务中的汽车、摩托追逐战,如果做过的主线任务能随时再选出任意一个来做就好了,所以我在调关脚本下又玩出了一个同样的通关存档。调关脚本下的那个完美无敌通关存档GTASAsf5.b和这个完美无敌通关档GTASAsf1.b是孪生兄弟,一模一样的,但必须把脚本替换了才能打开,具体方法见“主线任务能重复挑战的GTASA完美通关档”说明书。车辆数据文件handling.cfg的说明及用法(若不想修改车辆就不用看这一段了): 游戏安装目录GTA San Adreas文件夹里有个data文件夹,里面有一个handling.cfg数据文件,它储存着各种车辆的参数(重量、速度、加速度、碰撞系数等),我把某些车辆按自己的意愿改了一下:车库里的无敌Turismo赛车我很喜欢开,跑得再猛也撞不坏,唯一的缺陷就是太轻,一撞到其它车就会被堵着,我把赛车改成了一千吨重,速度也加快了,点开液氮加速器跑在高速路上逆行也不怕,很生猛,对面的车来一辆就撞飞一辆;犀牛坦克是最厉害的车辆但它跑得忒慢了而且爬坡都爬不上去,我把它改成了五千吨重,时速达1500公里,加速度100米每平方秒(89.5度的斜坡都爬得上去),开在城市里到处开炮闹事,警察军队都没办法;所有摩托车都是时速1000、加速度100,做特技跳跃极爽;联合收割机跑得慢、动力也不足,这个也改了,开起来就不费劲了,开出去轧人也不会被车挡住开不动,哪个车敢挡道就轻松推开它;悍马军用吉普车也改了,在路上可横冲直撞;巨型翻斗车、警用防暴装甲运输车、FBI巡逻车等也都改得超重、超快、超猛! 谁要想玩一下这么猛的车辆,就把我修改的这个handling.cfg复制到游戏安装目录下的data文件夹里覆盖原来的(想保留原始文件就做个备份),进入游戏去开一下坦克、摩托车、赛车等感觉一下,呵呵。替换时要先关闭游戏,替换之后再进。CLEO补丁: 仅仅只是一个通关档,本身也没什么可玩的,无非就是杀人放火、抢车抢摩托、坐飞机、开飞机、坐火车、开火车之类,特附上一些有意思的CLEO补丁,使游戏里的功能更多,配合这个无敌档来玩。想开潜艇的可以把潜艇补丁装上,仍可读取以前的存档,具体方法见潜艇的说明书,在“CLEO补丁合集”里,里面还有另外一些好玩的补丁,比如大白鲨、机器人、激光剑、龟派气功波、超级赛亚人等,CLEO主程序和每个补丁都有它对应的说明,先安装CLEO主程序,再装各种补丁。这种辅助性的补丁一次不要装太多,功能太多则游戏反应不过来,容易卡住,有些补丁用了之后再保存会损坏存档。这个超级完美无敌通关档是原生态的,没用任何补丁。附加内容:侠盗车手圣安地列斯的飞行器基本操作 GTASA里的飞机可分为两大类,一类是直升飞机(按W会向上升),一类是双翼飞机(按W会向前开),鹞式战斗机可以在两个类别之间自由转换。 一、直升机基本操作及飞行原理(原理可以不看,跟玩游戏无关,但看了能更好地掌握飞机) 基本操作:按F或回车进入直升机后发动机自动启动,启动需要几秒时间才能开起来,按W垂直向上起飞,按S降落,Q为向左转,E为向右转,A或方向键左为左侧翻(按此键时向左飞),D或方向键右为右侧翻(按此键时向右飞),方向键上为前倾(按此键时向前飞),方向键下为后仰(按此键时可减速、向后飞),点鼠标左键或按左Alt或右Ctrl为开火(如果它能开火的话),按左Ctrl或小键盘数字键0是另外一种武器(如果有的话),点鼠标中键或同时按住Q和E可以向后看。其中阿帕奇武装直升机(可用秘籍OHDUDE调出来)开起来之后按2能开启警车任务去追杀逃犯来赚钱。直升机起飞后让机头往下一低飞机就会有一个向前的速度,向前飞时侧翻可用来转一个大弯,螺旋桨升力的水平分力提供直升机转弯的向心力,急转弯可以用侧翻配合后仰来完成。 飞行原理:直升机是利用螺旋桨向下扇风产生反作用力而起飞的,调整它的转速(游戏中是用W、S来实现)可以改变升力的大小从而改变飞机的高度。尾桨的转动抵消了螺旋桨施加给飞机的自转力矩,使直升机不会原地打转,所以调整尾桨的转速(游戏中是用Q、E来实现)可以使飞机绕竖直轴旋转,直升机可以通过改变其重心的位置(游戏中是用四个方向键来实现)做出前倾、后仰、左侧翻、右侧翻这些动作来改变螺旋桨扇风的方向从而改变飞行状态,明白了这些之后那么它的操作方法也就能够很容易理解了。二、双翼飞机基本操作及飞行原理(原理可以不看,跟玩游戏无关,但看了能更好地掌握飞机) 基本操作:按F或回车进入飞机后按W发动机启动,到达一定速度就飞起来,S是发动机制动,Q向左转,E向右转,点鼠标中键或同时按住Q和E可以向后看,有些飞机起飞后按2可以把起落架收起来(其中杂技表演飞机按2是喷烟,播种撒药飞机按2是喷药撒种),A或方向键左为左侧翻(向左转一个大弯),D或方向键右为右侧翻(向右转一个大弯),方向键上为俯冲,方向键下为爬升,点鼠标左键或按左Alt或右Ctrl为开火(如果它能开火的话),按左Ctrl或小键盘数字键0是另外一种武器(如果有的话)。杂技表演飞机可以用秘籍URKQSRK或FLYINGTOSTUNT调出来。当飞机处于平衡状态时爬升可以增加高度、俯冲可以降低高度,当飞机处于侧翻状态时爬升和俯冲则可用来拐弯,用W和S控制飞机的速度,降落时要先按2放下起落架并且让机头朝向前下方(角度不要太大)、按住S不松手。转小弯用Q和E就可,再大一点就要用A和D,急转弯可用侧翻配合爬升来完成。 飞行原理:双翼飞机利用螺旋桨(或涡轮)向后扇风获得一个向前的牵引力,有了一个向前的速度之后由于机翼的上表面比下表面曲率大导致上面比下面气流更快从而造成了上面比下面所受的压力小所以机翼所受的压力差向上,另外,机翼有一定的攻角所以它所受的冲力向后上方,它的水平分力是飞机的阻力,它的竖直分力加上机翼所受的压力差就共同构成了飞机的升力,速度越大升力就越大,当速度达到一定数值后升力超过飞机自身的重力时就会起飞。两侧机翼的后沿都有一个导向叶片(游戏里也能清楚地看见),当左翼叶片向上转、右翼叶片向下转(游戏中是按A或方向键左来实现)时,飞机左翼所受的冲力向后下方、右翼所受的冲力向后上方,飞机会发生左侧翻,左侧翻之后机翼所受的升力就向着左上方了,飞机会逐渐向左转,升力的水平分力提供飞机转弯的向心力;右侧翻(按D或方向键右)则和它相反;水平尾翼的后沿也有导向叶片(升降舵),当它向上转(游戏中是用方向键下来实现)时尾翼所受的冲力向后下方,除此之外飞机还受着向前的牵引力、向后的阻力、向上的升力、向下的重力,在这五个不共点的力的作用下飞机会有一个向后仰的力矩,所以会向上爬升,机翼所受的升力提供飞机爬升的向心力;同理,当水平尾翼的导向叶片向下转(游戏中是用方向键上来实现)时飞机会俯冲;竖直尾翼上也有一个导向叶片(转向舵),当它向左转(游戏中是用Q来实现)时尾翼所受的冲力向右后方,飞机还受向前的牵引力、向后的阻力、向上的升力、向下的重力,在这五个不共点的力的作用下飞机会有一个向左转的力矩,所以会向左转,因为转向舵相对于飞机来说比较小所以这个力矩也很小,只能对转弯进行微调;同理,当转向舵向右转(游戏中是用E来实现)时飞机会向右小幅度转弯,急转弯要用侧翻配合爬升来完成。当飞机遭受袭击或碰撞时,损坏了机翼导向叶片之后侧翻就不灵活了,水平尾翼导向叶片损坏了则俯冲和爬升不灵活,舵损坏了则转向不灵。明白了这些之后那么它的操作方法也就能够很容易理解了。三、鹞式战斗机的基本操作及飞行原理(原理可以不看,跟玩游戏无关,但看了能更好地掌握飞机) 鹞式战斗机(可用秘籍JUMPJET调出来)最复杂,综合了上述两类操作。 基本操作:进入飞机时可以看到喷气口是朝下的,此时鹞式战斗机的操作跟上面讲的直升机的操作是完全一样的。按住小键盘的数字键8可以把喷气口调整为朝后,这时它的操作就和上面讲的双翼飞机的操作一样了。按住小键盘数字键2又可以把喷气口调整为朝下,这时就又和直升机一样了。鹞式战斗机有两种装备:热源干扰弹和导弹(导弹有跟踪式和非跟踪式的),其中干扰弹用于误导敌方的导弹,当敌人发跟踪导弹时只要丢一个干扰弹那么敌方导弹就去跟踪这个虚假目标了,可用来使飞机躲避导弹袭击,如果敌机在后面,可以用倒空翻(爬升一圈)把它甩到前面去。鼠标左键或左Alt或右Ctrl发干扰弹,左Ctrl或小键盘数字键0发导弹,按空格瞄准,当准星变红了发射的导弹就是跟踪式的。 飞行原理:鹞式战斗机是利用液化燃料的燃烧产生大量气体从而高速向外喷气产生反作用力来飞行的,改变化学反应的速度(游戏中是用W和S来实现)可以改变喷气的速度从而改变飞机运行的速度,拐弯、爬升、俯冲的原理和双翼飞机一样。导弹是靠跟踪热量来运行的所以只有在打那些温度明显比周围温度高的目标时才能准确捕捉到目标。飞机的发动机都会发热,当敌方发导弹时只要发一个比发动机温度更高的热源干扰弹就可免受袭击。四、火箭飞行器的操作(动力系统和鹞式战斗机一样) 火箭飞行器可以用秘籍YECGAA或ROCKETMAN调出来。基本操作:按空格起飞(若改了键盘设置那就是按奔跑键起飞),按W、S、A、D分别向前、后、左、右四个方向飞行,按左Shift下降(若改了键盘设置那就是按跳跃键下降),什么都不按就缓缓下降;当站在地上时,按Q向左滑行,按E向右滑行,按W、S、A、D可以背着跑,按F或回车脱掉;如果身上有Tec9自动手枪(或Micro uzi微型乌兹冲锋枪),穿上火箭飞行器后武器就自动切换为这种枪,点鼠标可以穿着开枪,右键瞄准、左键开枪,中键向后看。第二部分:键盘和鼠标的设置 开飞机的熟练度和灵活度跟鼠标、键盘的设置可能有一定关系吧?很多人都有这个困扰:左手控制起降和侧翻,右手控制俯冲(前倾)和爬升(后仰),有时又要用右手按小键盘数字键,那还怎么用鼠标到处观察呢?鼠标就是飞行员的视线,鼠标不能动那飞机开起来确实够郁闷的,要打击目标更难。好多人飞机任务过不去,想必就是这个原因吧:看不到目标在哪里!当需要要爬升(后仰)或俯冲(前倾)时就得丢开鼠标来按方向键的上和下,目标往往会因此而跑出视线,一操作鼠标却又不能按方向键了,这就导致飞机上的武器很难瞄准目标,也很难飞到空中或地上的目的地。若控制鼠标时用左手来按方向键,那么飞机又没有牵引力了,也不能扭头,似乎是个无法解决的矛盾。 我个人觉得对于飞机操作而言GTASA默认的键盘过于分散,由于手不够用而不能操作鼠标导致开飞机时视野很狭窄,严重限制了大家水平的发挥,就来说说我的处理方法吧。 键盘的设置(按Esc出现菜单,设置菜单→控制设置→定义按键→车辆模式设置,想设置哪个功能的键先用鼠标左键在后面点一下会出现几个问号,再按一下想要设的键就行了): 把俯冲、前倾(方向键上)增设一个键:Caps Lock(那喇叭就搞到Tab上吧) 把爬升、后仰(方向键下)增设一个键:左Shift 把特殊控制上(小键盘数字8)增设一个键:R 把特殊控制下(小键盘数字2)增设一个键:T 这样设置等于是把方向键的上和下从右手原封不动地平移到左手了,就能只用一只手来控制飞机所有动作了,另一只手只管鼠标,鼠标最好提前对准要去的方向,就像开车或骑摩托一样在拐弯之前就把鼠标先转过去。视角最好调整为坐在车内的视角之后的第二个,这种视野比较开阔,按V键来切换视角。骑摩托时Caps Lock为前倾,左Shift为后仰,做特技跳跃时在起跳之前可以按左Shift来让车头抬起来了,不必动用右手,可放心地用鼠标控制视线。 把次级武器(左Ctrl或小键盘数字键0)也增设一个键:鼠标右键(设置后有一个会变成空白,把它随便设到一个用不着的键上吧),那么飞机的开火只用鼠标而不用键盘,左右手分工明确:左手控制飞机所有动作、右手控制鼠标来到处观察以及开火。这样一设置那么开阿帕奇武装直升机时鼠标左键发射导弹、右键为机关炮;开鹞式战斗机左键丢热源干扰弹、右键发射导弹,按空格瞄准(如果前方存在产生热量的物体那么准星会变红,这时点右键就是跟踪导弹)。想抬起前轮骑自行车时也能把右手解放出来去摸鼠标了,次级武器对于骑自行车来说就是跳跃,所以这样设置之后骑上自行车按鼠标右键就可跳跃。 鼠标的设置(按Esc出现菜单,设置菜单→控制设置→鼠标设置):把“随鼠标转向”和“用鼠标飞行”都关掉,让鼠标的移动只负责飞行员的视线而不管飞机的运行。“垂直反转”则根据个人习惯而定,这个处于打开状态时鼠标向上移会往地上看、向下移则会往天上看,跟我的习惯正好相反,我喜欢把它关掉。——感谢GTABBS的CLEO神
侠盗猎车手圣安地列斯过关飞机任务存档
下面是飞机操作方法和所有飞行任务攻略分享。
飞机操作方法及所有飞行任务攻略
1.螺旋桨飞机/喷气式飞机操作说明
W:马达加速前进
S:马达减速
A:左偏转(偏转其实是很好用的操作,可以很俯冲拉升同时使用,适合大范围转向或者掉头,在空中多用偏转,建议轻按或点按,长按的话转向角度过大)
D:右偏转
Q:左平转/地面的左转(平转看似平稳,但对于转向作用小,在空中一般少用,而在地面时的调整飞机角度要靠它。)
E:右平转/地面的右转
上:俯冲
下:拉升机头
2:收放起落架(收起落架是必要的,否则飞机飞不高飞不快)
很多人认为飞机难操作,是因为和汽车相比,飞机的基本操作就需要多键配合操作,而不是仅仅ASDW。
我们可以把汽车简单理解为二维操作也就是平面(x,y),而飞机为三维操作也就是立体(x,y,z)。
如果去除z坐标也就是高度的操作的话,飞机和汽车不同点就是左右移动为QE而不是AD,在地面上操作飞机和汽车类似,但在空中QE转向的作用就会很难体现出来,转向半径非常小
飞行任务攻略
1.学会飞行
难度:★★★★
也就是驾校任务,可以说是主线上的第一个接触飞机的任务,也是卡住各位苦逼新人的一大难关。主要难度集中在第三第四关上,也就是飞机的基本飞行操作上。不过过了这个坎后面就是坦途大道,如果这个坎你过不去叫人帮忙的,那么对不起,后面你的飞行任务90%都无法自己过了。所以着重强调一定要自己过,多练手感非常重要。我可以说当时第一次玩SA的时候在飞行驾校上卡了近1个月,虽然不是每天玩但也确实是段不短的时间,谁比我长的可以举手,呵呵。但过了飞行驾校后,后面的任务只要稍微一琢磨就能轻松过关了,而不是自己过驾校的难免次次伸手。
2.绝密飞行
难度:★★★
检验飞行驾校成果的初始任务
心得:保持低空飞行,雷达条上升表示超过警戒高度,只要没满,降低高度就能消减雷达条;如果雷达条满了,就会有战斗机拦截(喜欢刺激的童鞋可以考虑)。
建议路线:SF西海岸线(最安全的路线,基本一路无障碍,可以轻松保证低空飞行,走别的路线也无不可)
3.水坝爆破
难度:★★
其实是没什么难度的任务,只是红圈比较高,初次上手的可能到位置都没看到红圈,至于把这个任务排进来只是说明一个失速的问题
建议飞行路线:反向绕机场一圈后直线爬升
直接起飞后右转直飞目的地的话95%是飞不上红圈的(不排除某些逆天的童鞋)
与其到目的地再盘旋上升,不如先盘旋上升,再直线飞行更好掌握进红圈的位置。(当然此法并非唯一,随意飞,只要能进红圈就ok)
爬升时注意不能一直按着爬升键,否则到一定仰角就会失速坠落,如图红线。
爬升要按阶梯来,爬升一段稳一下,再爬升。也就是爬升时要断续按爬升键,才能达到预定高度。这种重型飞机爬升起来很吃力,不像小型飞机这种感觉就不会太深刻。
这图红线表示直接起飞右转直接向目的地飞的情况,蓝线表示先盘旋后向目的地飞的情况。
进入红圈后就要马上跳机,否则红圈还在,还的继续穿红圈。
跳伞没什么难度,没有位置要求,直接落水游过去会比较快一些。
上岸后虽说不能引起注意,不过不要紧,一路杀过去也并不影响任务。
最后这个画面,需要你按鼠标左键引爆炸弹,否则就一直在这个画面。引爆后任务就结束了
4.自由落体
难度:★★★★★
要点
1.起飞后不要瞄准黄色箭头直线飞,偏一点飞,大约在保持黄色目标箭头在小地图11点位置,这样当你接近目标时候可以明显注意到黄色箭头的位移,提醒你要接近目标了,而且给转向提供了距离,更便于转向追上目标。如果2点一线飞的话注意不到什么时候接近,毕竟飞到地图外了。
2.熟练下飞机的转弯掉头动作,这个是基本的,自己过完飞机驾校的应该都能做到,也就是左转向A和拉升俯冲的复合操作。
3.飞行时不要飞的太高或太低,高度保证在云层的上方一点点即可,如果对任务没什么信心的建议可以略高(太高了的话会很难发现目标),因为飞机俯冲是一个加速的过程,而拉升是一个减速的过程,本来追的目标速度和自己的飞机差不多,如果不使用俯冲加速追而且转向又慢了的话就很难追上了。
4.飞机飞行时左右键要轻按,过圈的时候要在它的飞机上方
5.上了飞机后就没什么难度了,杀人后夺操作权,然后降落机场,这架喷气飞机很好操控,记得着陆的时候按2放起落架(驾校基础啊基础)
很多人说难,是SA最难的任务,但其实难点就一个:飞机掉头
而促成这个难度的有很多因素:
1.环境因素(海天一色,没有参照物,无法确定位置方向)。解决方法:参照小地图目标黄点的位置进行转向,如果实在无法确定位置可以打开大地图,看代表自己的那个箭头的方向来确定是否方向正确
这个图只是我举一个例子,代表自己的十字图标的长轴表示自己面对的方向,虽然是在地图外,但是自己的十字图标还是会在最上方显示的,只要确定自己的十字图标的长轴对着下方地图就表示方向正确了,然后再找目标。
2.时机因素,转向的时机把握,基本原则是赶早不赶晚
3.技巧因素,转不来向的自然过不去这个任务,好好练吧
5.直升之鸟
难度:★★★★★
感觉是整个SA最刺激的任务,不过对于新手来说可能确实难度略高,不过这作为主线最后一个飞行任务,有这点难度实属正常,而且经历了之前种种飞行任务的考验,这关也就迎刃而解了,对于各种任务都是求帮过的当我没说。
流程:
虽说任务说不要引起注意,不过还是硬杀更快一些,1层平台3个大兵(入口大门处可解决),2层停机平台1个大兵,还有1个是从降落的飞机中下来的,3层甲板平台1个大兵(可以忽视,不过最好提前杀了,免得飞机升上甲板后被扫射)
关掉萨姆导弹塔,然后来到机库(都在2层平台)
把左边那架飞机推到最后方和另外一架飞机一起弄爆(不把左边那架推到尾部容易弄伤自己要坐的那架,飞机的爆炸范围很广,建议用遥控炸弹和RPG)
然后你会发现来追你的只有1架飞机了,如果不在机库弄爆那2架的话是一共3架来追你
这次飞机的操控复杂了一点,原始停机的时候是垂直起降的,
小键盘8可以让喷射器向后喷射,使得速度加快,就像一般飞机一样飞行
小键盘2可以让喷射器向下喷射,使得飞机可以悬停,垂直上下
空格键盘是锁定键盘,当锁定显示红色时发射导弹是追踪命中的。
左ctrl是发射导弹
鼠标左键是发射干扰弹,当你在敌机前方,它发射导弹打你的时候,按左键干扰它,导弹在小地图上是很微小的红色箭头,敌机是大的红色箭头,一看就知道导弹在哪里,可以从容发射干扰弹。
具体操作看2楼
要干掉敌机,有2种方法
1.空战:首要的是绕到它后面,这个就是考验你的飞行水平了,其实也没什么太大难度,根据小地图的图示来操作即可。要旨就是绕敌后,按空格锁定,ctrl发射。由于按键较复杂(左手要控制3个按键),虽然很带劲,但不建议新手使用。
2.自生自灭:反复地钻桥洞,或者贴近水面飞行,追你的飞机很容易撞在大桥上自曝或者坠入水中毁灭。按键没有1方案复杂,不过对操控要求也不低,保证自己活着才能把敌人拖死。
然后炸船就很简单了,可以把喷射口调节成垂直起降模式,悬停后按空格锁定,ctrl发射导弹即可。
甚至你可以先找地方把飞机停一下,下来用自己的武器把目标船都干爆也是一样。
最后就是停到机库,技术不熟练的可以直接用推的来,到了位置后再上飞机就完事了