eve咋加军团啊?
你好LZ,加入军团的步骤:
1、确认你已经达到加入军团的条件并且已经做好会经常被敌方爆船的心理准备,因为官方是不会干涉敌对双方互相攻击的行为,你的敌人拥有在任何时间,任何地点对你采取攻击的权利,包括帝国区。
2、建议楼主确定好自己的爱好,如果喜欢战士,那就加入一个作战军团,如果爱好生产等这些后勤工作,就加入一个负责后勤的军团,因为现在的各大联盟中的军团也是有分工的,有的军团负责前线打仗,有的负责后勤保障。
3、确定好要加入的军团后,可以直接在“人物地点”(左边菜单栏最上边的一项)
中搜索该军团,搜索到后查看军团信息,其中有一项是“办公室”,打开后就可以看到这个军团所有办公室所在的星系以及所在的空间站。
4、将该星系设为终点,按照游戏提供的路线飞到你所选择的办公室所在的空间站,停靠
5、看屏幕右下角的窗口,刚开始默认显示的是 “空间站的访客 ”,将它换成 “办公室”,这样你就可以看到所有在该空间站设立办公室的军团,而且每个军团办公室下面都有一个“申请加入”的按钮
6、找到你要加入的军团的办公室,点击“申请加入”,接着你要做的就是等待军团负责人的审批,不管是否同意你加入,游戏系统都会有邮件提示你。
在EVE中想建立一个军团,有什么要求?
创建一个新的军团 要想建立一个军团, 你必须具备基本的军团管理技能, 这项技能在大多数星域的市场里都能买到。 这项技能的等级决定了工会的最高人数限制。 建军团需要一定的费用,一般情况是在1,599,800 isk 左右,但是不同的星域费用可能不同。 当你拥有了相应技能后变可以到空间站里打开你的军团控制面板,建立自己的军团。如果你希望自己的军团也可以接受其他种族的玩家, 那必须先学习种族关系学。 联盟: 任何CEO在高级军团管理培训这个技能达到5级以后都可以组建联盟。 组建费用为1,000,000,000 ISK。 联盟每月的维护费用为联盟成员数×1,000,000 ISK。 联盟中将由指定的军团来收取并交纳账单。 联盟可以这样组成: 由独立的军团所组成的联合体。 跟联盟之间没有战争的军团组成的联合体。 同联盟关系良好的军团的联合体。 同时又跟联盟是竞争对手的军团联合体。 同联盟是敌对关系的军团的联合体。 如果被指定负责的军团没有按时交纳联盟的账单, 那么该军团所拥有的一切执行权利都将被冻结, 直至账单付清 制度与规则: 任何玩家,一进入游戏,就能加入某个军团,或在拥有足够的技能后,自己创建军团招募新的成员(可以是其他军团的成员,也可以是新玩家)。在军团实力比较弱的时候,军团首领可以加入某个联盟,获得来自联盟的保护和支援,在实力较强以后,可以随时脱离联盟。 不同的职位,军团首领可以授予其不同的权限和义务。系统对不同的职务提供了相应的管理工具,所有人员架构、管理、运营、财务完全由玩家自主完成,其管理功能极其精细高效,完全避免其他网络游戏中团体的低效和复杂。玩家在军团中的行为完全由玩家自己控制,可以作为一个领导性的角色统领整个团队,也可以作一名忠实的下属。跟真实世界类似的贪污、叛逃、间谍等行为在《EVE Online》中都是允许的,官方不会因此插手。所以军团在招募新人的时候要格外谨慎。(游戏中军团经常因为某个担任重要职务的玩家携带重要物资叛逃到另一个军团而发动大规模战争) 军团战争规则: 军团或者联盟战争在游戏中是时常发生的。资源,贸易通道,战略要地,甚至是尊严,这些都可能成为战争的导火索。处于交战状态的军团或者联盟成员之间的战斗将不会受到系统的惩罚,也不会降低安全等级。 军团之间宣战并不需要双方的一致同意。宣战书一经CEO发出,战争即刻开始。军团只能同时对三个对手宣战,但是对手的数量确实没有限制的。?如果军团A对军团B、C、D 宣战,在自己投降,或者打败B、C、D之前,军团A是不能再向军团E宣战的。但是在A向B、C、D宣战之后,军团E是可以向A宣战的。 凡是没有牵扯到联盟的战争, 都只属于军团间的普通战争。普通军团战争需要花费1,000,000 ISK ×(参战国数量) 来发动。? 每增加一个参战国, 将追加1,000,000 ISK。 发动联盟战争需要花费 1,000,000 ISK ×(联盟的公会数量) ×(1 参战联盟数量)。 联盟战争每延续一周,就将按照以上收费标准收取一次费用。 如果没有按时交纳战争费用, 战争状态将被自动取消。 以上文章转贴至http://games.sina.com.cn/o/z/eve/2006-03-06/1500242449.shtml 呵呵觉得写得比我自己写的详细,就给贴出来了,见谅哦
EVE战舰类型
穿梭机: 便于运输的快速廉价飞船。
护卫舰: 多用途,小而迅速的飞船。
截击舰: 有闪电般速度并且极其灵活的护卫舰。
突击舰: 全天候的强力护卫舰。
巡洋舰: 星舰工业的中间产物,但也不能小窥。
战列巡洋舰: 一种介于巡洋舰和战列舰之间强大的战斗飞船。
重型突击舰: 为全天候战斗度身定造,耐用而强大的巡洋舰。
战列舰: 任何强大军队的主力。
工业舰: 批量运输的利器。
运输舰: 运输贵重材料的高级技术。
货舰: 能够运输大中小各级货物的旗舰级舰船。
指挥舰: 用来协助盟军的战列巡洋舰级飞船。
驱逐舰: 反护卫舰炮舰。介于护卫舰和巡洋舰之间。
拦截舰: 设计用来阻止其它飞船跃迁的驱逐舰级飞船。
侦察舰: 擅长侦察及电子战的巡洋舰。
隐形特勤舰: 为突击和间谍活动专门设计护卫舰。
航空母舰: 能在星域中运输和配置小型飞船的旗舰级舰船。
无畏舰: 擅长攻击攻击固定目标的旗舰级舰船。
采矿驳船: 专门采集矿石、庞大笨重但容量极大的驳船。
采掘者: 精英采矿驳船。
后勤舰: 支援舰,在大型战役中进行区域援助。
泰坦: 军舰之父,强中之首。
eve所有舰船名字由来
盖伦特Gallente泰坦 Erebus俄洛巴斯级 意义:希腊神话诸神之一,译为厄瑞波斯,代表着大地和冥界之间的黑暗无畏舰 Moro莫洛级 意义:摩罗斯,命数,劫数之神,他是希腊神话中迫近的劫数和毁灭的化身。他是俄洛巴斯和纽克斯的儿子(泰坦和航母的儿子!!!!)。 古希腊文中Moros还是“愚蠢”的意思;大航 Nyx夜神级 意义:尼克斯,又称Nox,希腊神话中的夜神,住在冥间的入口或冥河处,相传是连宙斯都要另眼相看的女神。她是卡厄斯(Chaos, 混沌,宇宙最古老之神)的女儿,同自己的哥哥俄洛巴斯(Erebus!!!) 结合生下了太空和白昼,同时也是死神和梦神之母;小航 Thanatos绝念级 意义:桑纳托斯(圣斗士中称其为达拿都斯)是希腊神话中的死神,罗马神话中的Mors,他是睡神许普诺斯(Hypnos)的孪生兄弟,其母为黑夜女神尼克斯。掠夺舰 Kronos克洛诺斯级 意义 第二代众神之王,宙斯之父。克洛诺斯是时间的创力和破坏力的结合体,吞噬一切的时间。他的父母是天神乌拉诺斯和地神该亚,他的妻子是掌管岁月流逝的女神瑞亚。战列舰:Hyperion亥伯龙神级 意义:在希腊神话中,Hyperion是一个巨人,该亚与乌拉诺斯的儿子,Helios的父亲。Hyperion是土星的第七个卫星的称呼,其混乱的自转让科学家费解。米玛塔尔Minmatar泰坦 Ragnarok拉格纳洛克级 意义:北欧神话中善恶大决战所导致的世界毁灭,还有个译名叫“诸神之黄昏”,象征着米玛塔尔一族摆脱了一神论种族艾玛的奴役。无畏舰 Naglfar纳迦法级 意义:这个名字也来自那个因为善恶大战而导致世界毁灭的北欧神话。Naglfar是地狱恐怖之船的名称。这艘船是用死者的指甲所构筑而成的,在古丹麦语中,"nagl"也就是"nail(指甲)"的意思。在这个神话传说中,Naglfar最终会完全造成并漂流于冥河。如果一个人在死去的时候指甲没有经过修饰,那么他就会对Naglfar的构筑施加 很大的能量。因此人们要不断修建自己的指甲以尽可能地延缓Naglfar的最终完成实在太多了 有兴趣 可以去ECF文化区 看看
【附图】EVE求海燕级驱逐舰配置.
配置:1轻型导弹(海燕只能装1个),4个150mm磁轨线圈(26公里射程)配“铅物质子弹”,3个可以都装打捞器或2个,中槽用1MN加力。以下是EVE的相关介绍:《星战前夜》(《EVE Online》)是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,首于2003年5月由Simon & Schuster Interactive(SSI)发行。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。玩家可从事的活动类型随着相关技能的学习而递增,即使玩家没有上线,游戏中技能的学习也随时都在进行。以上资料参考百度百科——星战前夜
有没有EVE的历史学家给我讲讲虫洞里冬眠者的历史和来历?
冬眠者没有什么特定历史
官方没有给出
唯一知道的就是它们是远古科技的遗留物
通过AI自我成长进化经历了很长的时间才变成现在这样
和自由无人机有共同之处
虫洞的来由是因为血袭者集团发现了位于瑟伊林星系的艾玛女皇御用的地狱天使级座驾(就是一炮干掉整个长者舰队的那个)
诡异的是那艘ABD是由一个巨型自由无人机母巢看守的
里面存放了海量的同位素V
就是生产女皇ABD舰载武器的东西
结果第二个到来的似乎是天使集团
两个海盗团体因为想要那艘ABD而产生了冲突
后来的图克尔舰队为了这种末日武器不被他人拥有引爆了无人机母巢
导致同位素V爆发导致了恒星的不稳定
质量坍塌而产生了虫洞
不过冬眠者是一开始就在虫洞里的
没人知道他们从哪来
只知道他们属于远古的地球科技
求EVE历史背景小说txt的,越详细越好
《隋唐演义》(明褚人获撰,从隋至明皇故事),《说唐》(秦琼贾家楼、瓦冈寨为前传,罗通扫北为中传,薛仁贵征东为后传),《月唐演义》(安史之乱及郭子仪兴唐),如果还嫌不够,就再找找蔡东藩的历代演义中隋唐的部分。清朝还有一部李汝珍的《镜花缘》,以武则天篡唐为背景写的一些女才子故事,在清末小说中比较有名。又有公案小说《狄公案》,写狄仁杰断案的故事。近人梁羽生有一部《大唐游侠传》,当然还有黄易的大唐双龙传 绝对是经典
EVE新手m族发展问题
路线马马虎虎到巡洋级别吧
然后你看走小船路线还是上战列。
M族首先学习的机械 射击 工程 导航 无人机
个人意见 新手不要参与PVP 专心做任务,赚钱买+4属性的脑插
属性点最好不要重置极限。
工程学里面增加电容 增加电容回充时间 增加能量栅格 护盾强度 这几个学到4,以后必须学到5
机械 船体加固 机械学 都是必须到5的
炮术 射击学 高速射击 武器升级 高级武器升级 小型射弹炮台 中型射弹炮台(小型护卫级,中型巡洋级 大型的话就战列级别的)弹道分析 外科手术打击 加农炮专业研究 (大中小)航迹预算
无人机马马虎虎学学吧 后面打架的话 要出ECM无人机的
导航学马马虎虎的 学到3左右4最好
从护卫-巡洋-战巡-战列 可以做1.2.3.4级任务。
你可以按照任务装需求的技能学习。
等你可以做4级任务的时候你会发现 钱很好赚 然后你慢慢补某些专精技能,例如重突,巡洋舰控制5级 中型加农炮5级(220火神 II ) 然后有钱,有打架船就可以去PVP了。先学会怎么赚钱。然后慢慢摸索怎么配船。最后再爆船中吸取经验。有其他想法了再去涉足其他领域吧
EVE为什么说M族靠操作,都需要什么方面的操作
首先。我们说说M族的特性。M族PVP船只基本都是速度快的。也可以说是敏捷型的。对于一个高速环绕的驾驶员来说。你所知道的远远要超越其他人。比如你开着流浪用着220火神炮。抓住一艘戴莫斯。你需要知道你在多少速度下才能命中目标。并且精确的计算出对方以目前距离和速度在多少秒后可以接近你。因为M族是高速党。基本不带网子。所需要计算的东西太多。对游戏的了解也要更多。C族导弹党我就不说了。锁定放导弹。射程内必中。G族近身党。委屈到身边。反跳网住后往死里抽。A族也不外乎如此,只有M族是适合各种打法的船只。
再说走位,其实M族的优势很明显。在任何一款游戏内。敏捷性都是很重要的。包括现实里。俗话说。
什么叫“天下武功无坚不破,唯快不破”?相信你就明白了。能追上你的船只。必定跟你同级别或者比你小的船只。在开了微曲的情况下。信号半径放大了N倍。如果对方船小。直接就可以秒杀了。
EVE这个游戏还是要自己体验。单PVP的话 M族基本无敌。如果我想保全自己。你怎么都抓不住我。除非我想冒险。
EVE中的各种怪,适合配什么属性的抗性,用什么属性的弹药?
抗性:1、天使:所有伤害,以动能和爆炸伤害为主;古斯塔斯: 动能和热能;天蛇: 动能和热能;血袭者: 电磁和热能;萨沙: 电磁和热能;艾玛海军: 电磁和热能;加达里海军: 动能和热能。2、盖伦特海军: 动能和热能;共和舰队: 所有伤害类型,以动能和爆炸伤害为主;瑟恩蒂: 电磁和热能;柯尔利: 动能和热能;柯尔庇: 电磁和热能;吉斯特: 所有伤害类型,以动能和爆炸伤害为主。3、卡尼迪: 电磁和热能;雇佣军: 所有伤害类型;莫德团: 动能和热能;奥达米安: 动能和热能;波特: 动能和热能;自由无人机: 所有伤害类型。 弹药:1、天使联合企业 :爆炸伤害, 动能伤害;血袭者同盟: 电磁伤害, 热能伤害; 萨沙共和国: 电磁伤害 ,热能伤害 ;天蛇 :动能伤害 ,热能伤害 ;卡尼迪王国 :电磁伤害 ,热能伤害; 莫德团 :动能伤害 ,热能伤害。2、雇佣兵 :热能伤害; 艾玛海军, 热能伤害 ;加达里海军 :动能伤害;盖伦特海军: 热能伤害;米玛塔尔: 热能伤害;图克尔部落: 热能伤害; 自由无人机 :电磁伤害, 热能伤害; 克姆尼: 热能伤害; 冬眠者 :任意 。
求最新版本中EVE艾玛族的技能规划!!
A(艾玛)的技能的话优先挂船,然后就是装甲一栏和工程一栏的电容,以及射击学的相应技能
A船是甲抗,主要就是护甲强度以及抗性,如果是单人刷怪记得带甲修
其次,A船是最耗电的船,所以工程一栏里和电容有关的都要点上去,比如电容回充器以及电容电池的相关技能
射击就是那些什么弹道分析学之类的
至于规则嘛,X5以下的技能学到四,一般四级就够上T2装备了
像什么CPU提升啦,能栅提升啦这种影响配船的妥妥学到五
船体加固5,射击5(上高级能量炮)
这些零零散散的挂差不多了,就开始挂T2船吧。是挂T3圣卒还是T2帕拉丁,或者说是上小航无畏就看你想法了