鬼刃操作,鬼刃一共多少技能

时间:2024-08-28 06:37:08编辑:揭秘君

鬼刃一共多少技能

一共9列25个技能

第1列冰系:
第1个是冰箭,单体远程,命中敌人后强制将敌人冻住,可以冻BOSS。
第2个冰环,冰住范围内所有怪。

第2列暗影系:
第1个八卦一样的是加血的,不属于任何系,普通难度基本用不到
第2个单体暗影球,基本秒杀大部分小怪
第3华丽的范围技
第4则是极大的增加你的移动,攻击,释放魔法以及按F键蓄怒的速度

第3列光明系:
第1个人体一样的技能会自动觉醒
第2个光之剑,剑周围环绕羽毛,攻击力提高很多
第3个是单体神圣球,游戏里最强的单体魔法
第4个是范围魔法

第4列是闪电系:
第1个闪电之剑,剑周围会出现闪电,攻击力比普通剑提高很多
第2个单体闪电球
第3个闪电链,对空对地都可以放,并且可以连锁

第5列是火系:
第1个单体火球
第2个火焰剑,威力比光剑和闪电剑差些
第3个范围AOE

第6列是枪系:
第1个初期就会,基本技能
第2个是枪械攻击速度增加
第3个攻击时小怪身上会出现光圈,应该是攻击力提升

第7列是空间系:
第1个闪现,人物会向前闪现一段距离 并且无敌,非常好用,是BOSS战必备之物,运用的好可以躲掉90%攻击
第2是闪现的强化版附带攻击和击倒效果
第3个可以在空中闪现

第8列是基础系:
第1个初期就会
第2个范围的AOE
第3个为天上天下一击必杀,对BOSS大量伤害,比较有用


鬼刃攻略

  第一关 废墟1(The Ruins 1)
  登场生物:嘴兽、地蟹、六翅、冰元素
  过关提示:本关为基础训练关,只需掌握一些基本的战斗技巧,利用三种战斗方式对付不同类型的生物。地面生物用双刃砍杀(刃击),空中生物用双枪射击(枪击),幽灵生物用魔法驱除,中途可击破水晶来恢复生命或增加怒气。最后,在尽头处打碎石棺拾获1块银色碎片即可过关。
  [注:红色水晶加满怒气,并重复出现;绿色水晶恢复少许生命,水晶只出现一次。]
  第二关 光明神殿(The Sun Temple)
  登场生物:嘴兽、光明之狮
  过关提示:第一场BOSS战,对手是光明之狮。光明之狮有两种攻击方式,一种是站在远处施放火球术,另一种是冲到目标身边发动物理攻击,能将目标击退几步。要注意的是,光明之狮不仅拥有物理免疫的身体,还会召唤数只嘴兽协助作战,因此只能用魔法技能对付它。多利用场景内的红水晶或嘴兽来提升怒气,一有机会便向光明之狮施放火球术(Fireball)。如果光明之狮冲到身边或自己被嘴兽围攻,可用地震魔法(Earthquake)紧急脱险,然后再寻找机会继续攻击光明之狮。
  =本章新生物详解=
  {嘴兽}:最低等的地面生物,无特殊能力,仅靠数量取胜,所有攻击方式对付其均有效。其中刃击的效果最为明显。
  {地蟹}:最低等的地面生物,无特殊能力,也靠数量取胜,由于体型较小,刃击砍杀很难击中,建议使用枪击或范围魔法。
  {六翅}:最低等的飞行生物,通过近身撞击目标,所有攻击方式对其均有效,其中魔法的效果最为明显,枪击需要数枪才能击毙,刃击砍杀则需近身砍杀才能奏效,然时机不好把握。
  {冰元素}:幽灵类的飞行生物,能穿透任何物质,通过近身撞击目标,并使目标减缓速度,该生物无视刃击与枪击,只能用火系魔法才能对付。
  (给你看个开头,内容太多了,给你网址自己看吧,谁叫你不给分呢?不厚道!)


问一下啊,鬼刃怎么玩?

许多的玩家对于鬼刃 攻略秘籍都是很支持的。可以没有玩家就没有鬼刃 攻略秘籍的今天。现在的游戏热潮中鬼刃 攻略秘籍占据了领先的位置。鬼刃 攻略秘籍对玩家的帮助也是非常的巨大的。那么玩家对于鬼刃 攻略秘籍的评价也是非常的不错的。所以鬼刃 攻略秘籍是现在玩家最好的选择了。鬼刃 攻略秘籍可以是玩家生活中必不可少的了。鬼刃 攻略秘籍的发展性形势代表了今后游戏的发展趋势。
游戏秘籍: 《鬼刃》打BOSS
第一个BOSS。鲁西弗隆(Lucifron)卤西葫芦,MC看大门的,刚来MC的会觉得他非常难,甚至连见到他也非常难.事实上掌握了方法后他是非常简单的
MT拉BOSS,坦克2和坦克3则把他的手下拉下来打。法师消诅咒不要停,特别是坦克和医疗者。
第二个BOSS 玛格曼达(magmadar)
2号狗王,杀了它后巡逻的古代熔岩犬就不会再刷新了。
此BOSS 难度加大,对初进入MC的公会是一个巨大的考验.等MT掌握了控制BOSS的手法之后.
BOSS的技能如下:1 前方使用一个扇形的AE,类似于Onyxia的,当然其伤害没有Onyxia那么高.
2 Magmadar在战斗中会向随机的玩家吐出一团火,这团火会待在地面上并持续一段时间,玩家要迅速从火中跑开并避免再靠近,否则就会中一个极为不爽的DOT。
3 Magma Spit: 近身的AE DOT,伤害很小,但是也很讨厌,因为中了后无法使用绷带了
4 AE Fear:30秒的CD时间,一般30-36秒左右会使用一次。
5 Frenzy:Magmadar经常会进入到这个狂暴状态,在这个状态其会对tank造成巨大的物理伤害,猎人要用宁静设计(Lucifron掉落的技能书学会)将其恢复至平常状态。
第三个BOSS。基赫纳斯(Gehennas)
这个BOSS并不难。但却是比较头疼的BOSS之一,这么说主要是因为它需要注意的地方不少,比如坦克2和坦克3的防晕药水,以及火雨。拉怪的时候主坦克和主坦克医疗队在基赫纳斯原先站立的地方坦克他,坦克2和坦克3则把他的手下拉出来打。4个法师消诅咒千万不要停,特别是坦克和医疗者。
第四个BOSS 加尔(Garr)
只要做了他路上那些狂奔乱跑的石元素巡逻就不会刷新了!
由于Garr本身肉搏不强,除了小弟爆炸外没有其他直接伤害的AoE,只要队伍配合良好,杀掉不难!
Garr最难的地方在给目标,每次用心灵视野用到脑袋发昏。它的小弟怎么那么活泼呢?
小弟说明:
加尔有8个小弟,可以被放逐。普通物理攻击打在坦克上是4xx-6xx,同时会瞬发献祭,还是很厉害的。他们死的时候会爆炸,把人炸飞很远直接造成2500+的伤害。如果位置不好摔在地上还能掉不少血。
第五个BOSS 迦顿男爵(Baron Geddon)
杀掉三组熔岩怪就可以开始引5 号和6号BOSS了.
Baron是一个巨大的火元素,是一个很难的BOSS .
他会给全体上一个魔法,(图中小圆圈),可以每次400MANA的往下烧光CASTER的魔法,并转化为伤害. 他还会随机让一个变成炸弹,炸弹伤害惊人,不仅伤害高,还要把人炸起很高,在摔下来.....同时对周围的目标造成同等伤害,以及一个伤害非常恐怖的地狱火AoE。在对付这个Boss上面,是绝对考验所有人的操作意识的. 相信大家对鬼刃 攻略秘籍非常的感兴趣吧。现在很多的鬼刃 攻略秘籍都是很肤浅的。很多的鬼刃 攻略秘籍都是些的一些表面上的东西。玩家在游戏中遇到不明白的了看一看鬼刃 攻略秘籍相信一定会有帮助的。在鬼刃 攻略秘籍中描述的游戏攻略都是玩家们总结的。很多的玩家在游戏中的经验会传到鬼刃 攻略秘籍中的。鬼刃 攻略秘籍都是真的好经验好方法。鬼刃 攻略秘籍是玩家们的一点一滴经验所累积的经验。


《永劫无间》魂玉搭配有哪些?

《永劫无间》魂玉搭配以阔刀魂玉为例,带强化第二段伤害的那关蓄力魂玉比较多,不过考虑到容易被震刀,选远程魂玉也可以。永劫无间中的魂玉主要可以分为四个大类,主要是属性魂玉、特殊魂玉、近战武器魂玉以及远程武器魂玉。在属性魂玉,中每种魂玉都可以提供对应的属性加成,分别对应了体力、攻击、近抗、远抗、护头五种属性加成,根据品质的不同提供的属性加成也是截然不同,品质分别分为小、大、纯净、完美魂玉。《永劫无间》其他情况简介。《永劫无间》游戏中物品道具按稀有度可分为白色、蓝色、紫色、橙色四种,道具稀有度越高属性越好。近战武器通用攻击模式可分为平击、空中轻击、壁击、升龙、下劈、振刀反击、飞索攻击,不同攻击方式伤害也不同。远程武器可远程消耗敌人,也可近距离造成大量伤害。无论近战武器,还是远程武器,均可搭配魂玉获得额外效果。物品道具可在地图中拾取,也可在地图中的商店购买。

《永劫无间》体力魂玉有什么用?

《永劫无间》体力可以增加攻击的次数,和跑步的时长。游戏地图名为聚窟洲,聚窟洲原型来源于古代中国神话传说,出自《海内十洲记·聚窟洲》。游戏中聚窟洲是世界中心,受神树扶桑庇护而免于神战波及。玩家来到聚窟洲扮演一名英雄,在“暗域”不断扩大的条件下,与其他玩家对抗,生存到最后,从而夺取不朽面具。《永劫无间》其他情况简介。在《永劫无间》这款游戏中,玩家除了基本的护甲之外,还可以通过打上体力魂玉的方式来变相的提升自己抗伤害的能力。体力魂玉是可以为玩家提供减伤的,具体减伤多少,和玩家的人物以及属性有一定关系。

鬼泣三和鬼泣四哪个好玩

鬼泣3作为ps2主机的重量级游戏必然在刚上市的时候肯定是让大家打吃一惊的,不过还是有很多地方做得不够精细,4代必然有所改进,毕竟是次时代游戏,但可能是由于次时代主机的好游戏太多了,所以鬼泣4带给人们的惊喜会稍逊于当年的鬼泣3。
本人觉得从游戏性上3已经很不错了,4代的EX系统很有创新,但系统还是追随的前代。画面明显是4代要强很多,而且CG还是用的好莱坞的拍摄手法。我是鬼泣3、4的死忠,可以为楼主综合介绍一下鬼泣这两个系列
首先画面方面:鬼泣4不用说十分华丽,刚推出时就以极其丰富的动作设计和华丽的视觉效果被业界誉为“动作游戏NO.1。我的感受就是:1、华丽,2、十分华丽,3、超级华丽。鬼泣3的画面虽然不如4那么逼真,但是玩起来时却仍有不逊于4的感觉,而且在剧情的作用下,都能一步步引人入胜,让你有一种融入其中的感觉。
操作方面:无论鬼泣3还是4,主角的技能都是通过打怪赚取魔石购买的,不同的武器有不同的技能,都可以释放出超炫的连击与综合攻击,尤其是4上的主角尼禄的恶魔之手,又使得其连击操作都了更多的可变性与趣味。而3上主角但丁不同武器间的切换使用与风格变化也让其有了很大的可玩性。
手感方面:这一点没什么说的,鬼泣的风格是华丽但不血腥,但其拳拳到肉的手感绝对是没的说的,这一点3跟4做的都很好。
剧情方面:这一点是我最关心的,随着游戏的深入,你会越来越被引入其中,3是以但丁与其哥哥维吉尔为主角发展的故事,具体你可以去百度查。4是新添了一位人物尼禄,并使用尼禄做为主角开展的故事,到了后期主角又换成但丁。当然3和4的剧情是能衔接上的,不会让你失望。
耐玩度不需要多说,当你对这两款游戏上手后就会爱不释手的。我把鬼泣3通关了好几遍,但还是津津乐道的为很多朋友推荐,鬼泣4有一点耗时间(主要是为了看里面的片场动画和欣赏风景),所以只通关了一遍,部分关卡多玩了几遍。

虽然有了鬼泣3又出了鬼泣4,但并不是说3不如4,鬼泣系列的开发者就曾经说鬼泣3中但丁的形象已达到巅峰,没有任何可以修改的了,鬼泣4只是对画面的改进与增加新主角尼禄的问题。
说实话3和4我真的比较不出来哪个更好一点,但丁和尼禄都是我心中的最爱,平时我更偏向于玩三多一点,紧紧是因为3能窗口化,而4是全屏。
望楼主能真心的热爱鬼


鬼泣4和鬼刃两者的差别,哪个比较好玩!

各有各的好处

鬼刃:探寻上古文明的秘密,并在充满神秘色彩的世界中与神秘的生物作战。游戏主角不但是一名在神秘世界中探寻宝藏和上古神器的女英雄,更是一名天生拥有破坏性魔法技能的超人。上手简单的游戏控制设定,允许玩家施展华丽的战斗招式以及令人难以置信的杀敌技能。女主角持有的两把“枪刃”既可以像一般火器在远距离上消灭敌人,也可以像剑一样在近身范围内杀伤对手。
在游戏中通过达成某些条件后,游戏角色可以提升自己的技能和武器等级。玩家可以在30个巨大且华丽的游戏场景中,借助二十种以上的魔法和战斗技能与数十种独特的奇异生物战斗。
玩家在游戏中的行为将最终决定故事情节的发展。
鬼泣:《鬼泣4》的操作与前作毫无差别,视角大多数都可以自行转动,但在特定的场景中则不可以,出招方式也没有任何变化,只要是玩过任何一代鬼泣的玩家都可以迅速上手。此次本作新加入了两个技能,一个是在不断前行几秒后就会突然加速,如果遇到边缘就会自动飞跃出去。另一个则是抓取技能,除了用在战斗中以外,在某些特定的场景必须准确的使用该技能才可通过。本作依然沿用了以往的游戏系统。我想广大玩家在游戏发售前就已经得知,主角由原来的但丁改为了尼禄,而但丁毕竟作为前三部作品的主角已经深入人心,所以则以配角的形式出现。
  这种做法可以在各方面给与玩家全新的感受。首先要说的就是战斗系统,尼禄的能力与但丁有很大的不同,虽然还是以枪剑为组合,但“恶魔右手”的设计无疑是战斗上的一大亮点,玩家可以利用这一特殊的能力,配合带有蓄力功能的剑使出各种极其华丽的连续技,并且游戏中出现的各种怪物用恶魔右手攻击后都会呈现出不同的招式,比如将敌人重重的砸在地上、撕扯、投掷等,尤其是BOSS战中,基本上所有的BOSS都会被普通攻击打成无力还手的状态,此时玩家就可以使用尼禄这恐怖的右手,无论对方的身躯有多模庞大,玩家都可以欣赏到一小段精彩的打斗场面,颇有些《战神》的感觉。刚才小编曾说过但丁是以配角的形式登场,所以直到游戏进行到五分之三后玩家才可以使用但丁,令人遗憾的是但丁的招数几乎没有任何强化,和《鬼泣3》中一模一样,我们唯一可以看到的些许改动就是但丁的四种职业被设计到了快捷菜单中,玩家可以简单的用方向键来快速切换,为了不让游戏出现恶性的连续技,在切换职业的同时但丁都会有个几秒钟的小动作。
  能够让玩家感到些许欣慰的是,CAPCOM还算厚道,为但丁设计了全新的武器,而尼禄由于有了变化多样的恶魔右手,所以没有给他设计新的武器,不过制作方还是为尼禄设计了一个特殊能力那就是“阎魔刀”与但丁变化恶魔的形式相似,发动这一能力会耗费MP值,在打斗的过程中可以慢慢恢复,虽然在攻击力和外形上都强,但即便使用了这一能力,尼禄还是会被敌人击倒在地,如果在一般难度下相比但丁的恶魔变化还是略微逊色一些的。
  在关卡设计上,各种各样的机关还是同样可以看到,比如齿轮车、激光网等,但是难度并不很高,不会让玩家产生反感,这一点要比《忍者龙剑传》强百倍。至于游戏中出现的各种魂魄与前作基本没什么区别,不过有一点值得一提就是红魂只能购买物品,而升级招数则需要每关过后系统根据评价发放的特殊分数,让小编记忆犹新的是,如果玩家中途死亡后分数会有些许提高,不知这项设计是否是为了鼓励玩家能够继续前进,总之很有心意。最后再来说说一些细节,本次《鬼泣4》加入了挑衅系统,玩家在不停的变换招数攻击后屏幕右上方会出现从D到SSS的评价,每一阶层的评价都有相对应的挑衅方式,很有意思。还有就是与前几作一样,特殊任务模式在本作中依然可以见到,也是隐藏在各种角落当中,为了让玩家们能够更多的发现这些隐藏地点,制作方将尼禄的右手设计了一个感应功能,离隐藏地点越近手臂的光芒就会越亮,并且在通关后还有难度比较变态的DMD模式,打通后可以获得无限变恶魔的奖励


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