三国游侠,新QQ三国的新职业游侠怎么样?厉害吗?

时间:2024-08-28 05:24:08编辑:揭秘君

新QQ三国的新职业游侠怎么样?厉害吗?

厉害,游侠是羿的徒弟一脉,羿一生善于弓射,射日救百姓,屠戮凶兽,平定人间,羿一生教导善射者无数,把他的高超箭术和为国为民的精神一直流传了下去。古往今来,他们善于弓射,一向人才辈出,以天下百姓为己任,从羿到养由基,再到飞将军李广,直至三国乱世的黄忠,赵云,太史慈等人,都精于箭术,是他们当中的佼佼者。游侠此族,前有羿射日救生灵,后有李广驱跶虏,从古至今留下无数佳话,但他们生性低调,淡泊广阔,喜爱隐匿山林,却总在黎民百姓流离失所时出现,这次出现,是因为东汉末年乱世,黄巾乱世,他们感召到了时代的召唤,重出山林,为平定三国乱世,献出自己的力量。他们善于使用弓箭和陷阱,攻击能力足以应付在三国中的成长,而且很擅长使用自己的陷阱和技能帮助队友在团队作战中取得胜利,绝对是团队中的绝佳助攻。游戏介绍:《新QQ三国》是由腾讯游戏研发运营的一款2D横版角色扮演网络游戏。《新QQ三国》是《QQ三国》十周年庆版本。《QQ三国》在十周年庆,正式更名为《新QQ三国》,寓意着十年经典,开始全新的冒险故事。游戏延续了《QQ三国》的经典游戏品牌,保留了玩家熟悉的经典游戏设定与玩法,并在前作的基础上进行了视觉、剧情、玩法等方面的多重升级。《新QQ三国》于2017年6月27日开始公测。

qq三国游侠怎么打伤害

针对问题进行解在《QQ三国游侠》中,玩家可以通过攻击敌方角色来获得伤害。解决方法和做法步骤:1.首先,玩家需要在游戏中找到一个敌方角色,然后点击“攻击”按钮,进入战斗界面。2.在战斗界面中,玩家可以选择使用技能或普通攻击来对敌方角色造成伤害。3.玩家可以通过攻击敌方角色来获得伤害,但是要注意,敌方角色也可以反击,所以玩家需要根据实际情况来决定是否使用技能或普通攻击。4.此外,玩家还可以通过使用道具或技能来提升自己的伤害,从而更有效地对敌方角色造成伤害。总之,在《QQ三国游侠》中,玩家可以通过攻击敌方角色来获得伤害,但是要注意,敌方角色也可以反击,所以玩家需要根据实际情况来决定是否使用技能或普通攻击,同时还可以通过使用道具或技能来提升自己的伤害。【摘要】
qq三国游侠怎么打伤害【提问】
针对问题进行解在《QQ三国游侠》中,玩家可以通过攻击敌方角色来获得伤害。解决方法和做法步骤:1.首先,玩家需要在游戏中找到一个敌方角色,然后点击“攻击”按钮,进入战斗界面。2.在战斗界面中,玩家可以选择使用技能或普通攻击来对敌方角色造成伤害。3.玩家可以通过攻击敌方角色来获得伤害,但是要注意,敌方角色也可以反击,所以玩家需要根据实际情况来决定是否使用技能或普通攻击。4.此外,玩家还可以通过使用道具或技能来提升自己的伤害,从而更有效地对敌方角色造成伤害。总之,在《QQ三国游侠》中,玩家可以通过攻击敌方角色来获得伤害,但是要注意,敌方角色也可以反击,所以玩家需要根据实际情况来决定是否使用技能或普通攻击,同时还可以通过使用道具或技能来提升自己的伤害。【回答】
您能补充下吗,我有点不太理解【提问】
在《QQ三国游侠》中,玩家可以通过多种方式来造成伤害,其中最常见的就是使用技能来造成伤害。技能是游戏中最重要的战斗手段,玩家可以通过学习技能来提高自己的战斗能力,从而更好地完成任务。此外,玩家还可以通过装备来提高自己的伤害能力,装备可以提高玩家的攻击力、防御力等,从而更好地完成任务。此外,玩家还可以通过攻击怪物来获得经验和金钱,从而提高自己的战斗能力。怪物的攻击力和防御力都会比玩家高,所以玩家需要更好地利用技能和装备来提高自己的伤害能力,从而更好地完成任务。此外,玩家还可以通过参加PVP活动来获得经验和金钱,从而提高自己的战斗能力。PVP活动中,玩家可以通过技能和装备来提高自己的伤害能力,从而更好地完成任务。总之,在《QQ三国游侠》中,玩家可以通过学习技能、装备、攻击怪物和参加PVP活动来提高自己的伤害能力,从而更好地完成任务。【回答】


qq三国剑士打不过游侠

你好,很高兴为你服务,为你作出如下解答:解决三国剑士打不过游侠的方法和做法步骤如下:1、首先,要了解游侠的技能和特点,以便更好地应对。游侠的技能有:攻击力高,移动速度快,可以远程攻击,可以召唤小兵,可以抵抗攻击,可以攻击多个目标。2、其次,要学会利用自己的优势,比如三国剑士的技能:攻击力高,可以近身攻击,可以抵抗攻击,可以攻击多个目标,可以召唤小兵。3、最后,要学会利用地形优势,比如在山谷中,可以利用山谷的高低落差,让游侠无法远程攻击,从而让三国剑士可以近身攻击游侠,从而获得胜利。个人心得小贴士:在打游侠的时候,要充分利用自己的优势,比如攻击力高,可以近身攻击,可以抵抗攻击,可以攻击多个目标,可以召唤小兵等,同时也要利用地形优势,比如在山谷中,可以利用山谷的高低落差,让游侠无法远程攻击,从而让三国剑士可以近身攻击游侠,从而获得胜利。【摘要】
qq三国剑士打不过游侠【提问】
你好,很高兴为你服务,为你作出如下解答:解决三国剑士打不过游侠的方法和做法步骤如下:1、首先,要了解游侠的技能和特点,以便更好地应对。游侠的技能有:攻击力高,移动速度快,可以远程攻击,可以召唤小兵,可以抵抗攻击,可以攻击多个目标。2、其次,要学会利用自己的优势,比如三国剑士的技能:攻击力高,可以近身攻击,可以抵抗攻击,可以攻击多个目标,可以召唤小兵。3、最后,要学会利用地形优势,比如在山谷中,可以利用山谷的高低落差,让游侠无法远程攻击,从而让三国剑士可以近身攻击游侠,从而获得胜利。个人心得小贴士:在打游侠的时候,要充分利用自己的优势,比如攻击力高,可以近身攻击,可以抵抗攻击,可以攻击多个目标,可以召唤小兵等,同时也要利用地形优势,比如在山谷中,可以利用山谷的高低落差,让游侠无法远程攻击,从而让三国剑士可以近身攻击游侠,从而获得胜利。【回答】


qq三国剑士打不过游侠

你好,很高兴为你服务,为你作出如下解答:解决三国剑士打不过游侠的方法和做法步骤如下:1.首先,要了解游侠的技能和特点,以便更好地应对。游侠的技能有:攻击力高,移动速度快,可以远程攻击,可以召唤宠物,可以使用技能攻击,可以使用护盾抵挡攻击等。2.其次,要学会利用三国剑士的技能和特点,以及游侠的弱点,来取胜。三国剑士的技能有:攻击力高,可以使用技能攻击,可以使用护盾抵挡攻击,可以使用技能攻击,可以使用护盾抵挡攻击等。3.最后,要学会利用地形优势,把游侠拉到自己的领地,以便更好地攻击。个人心得小贴士:1.要学会利用自己的技能和特点,以及对手的弱点,来取胜。2.要学会利用地形优势,把对手拉到自己的领地,以便更好地攻击。3.要学会及时调整战术,根据对手的变化,及时调整自己的战术,以便取胜。【摘要】
qq三国剑士打不过游侠【提问】
你好,很高兴为你服务,为你作出如下解答:解决三国剑士打不过游侠的方法和做法步骤如下:1.首先,要了解游侠的技能和特点,以便更好地应对。游侠的技能有:攻击力高,移动速度快,可以远程攻击,可以召唤宠物,可以使用技能攻击,可以使用护盾抵挡攻击等。2.其次,要学会利用三国剑士的技能和特点,以及游侠的弱点,来取胜。三国剑士的技能有:攻击力高,可以使用技能攻击,可以使用护盾抵挡攻击,可以使用技能攻击,可以使用护盾抵挡攻击等。3.最后,要学会利用地形优势,把游侠拉到自己的领地,以便更好地攻击。个人心得小贴士:1.要学会利用自己的技能和特点,以及对手的弱点,来取胜。2.要学会利用地形优势,把对手拉到自己的领地,以便更好地攻击。3.要学会及时调整战术,根据对手的变化,及时调整自己的战术,以便取胜。【回答】


《三国志13》威力加强版怎么玩?

操作方法首先是阵营的选择,蜀国高暴击,魏国高控制,吴国高吸血,群反伤,这里说的是主要特点,当然了 选择哪个阵营还是自己的喜好了 毕竟选哪个阵营都只是一个主将的问题,不一定都用本阵营的武将。再说个别武将,这里不说后主和特别武将,对于普通玩家来说,先说武将光是天命就很难办,所以这些武将还是不需要考虑的。在4个大法师中,诸葛第一,周瑜第二,司马懿第三,左慈第四,诸葛亮的暴击很厉害,但也需要宝物的配合了,相比较之下诸葛的宝物难度会小一点 加到4-5就可以了,刷关卡就会是必爆的。瑜暴击高一点,所以排第二。来看司马懿的眩晕几率不大,但有比没有强。左慈输出平稳排最后。当然,如果把宝物都用起来,谁都一样的厉害,但那需要大量时间与金钱。4个单秒武将,蜀国关羽,高暴击输出伤害绝对够用,群雄吕布高躲闪,其实宝物用好了一样厉害,太史慈与典韦都是法抗,但感觉上不如前两个,还是那句宝物都用起来,谁都一样的厉害,但那需要大量时间与金钱。4个小法,貂蝉,黄月英,小乔,甄姬,貂蝉秒前排,前期作用不大,因为前期都是能抗的放前面,后期也一样,如果为了配吕布,那就用。黄月英,小乔,也一样,战斗力不销魂,是凑个人数,甄姬带躲闪。法师流的话放前排也是不错的,所以这个值得一用。再就是4个主公了,这个不多说,刘备天赋暴击,天命也是攻击的多,让他抗有点不够用,不太禁打,最主要的是主公的武器是蓝的。就算加到9伤害也跟不上来,董卓其实挺好的-反弹伤害,输出高的打一下也反不少血,主公有全军加成攻击血量的加成,以至于出现双主公三主公的搭配,这个以个人喜好所以不解释!然后就是武将的搭配问题 相信大多数人都喜欢蜀国的,也出现了不少的蜀国国家队!刘备,关羽,张飞,赵云,诸葛亮,黄忠,黄月英了,这样的话优势在于,浪费的天命很少,后面不需要刷天命武将了,因为加起来就差3-4个天命,能省下不少的元宝,劣势就是~伤害跟不上来,就我感觉来说。队伍里至少需要两个大法已经是最少的,国家队每个国家就一个大法就不够用,所以说不管怎么样~这游戏玩的是法师,当然还是那句话,大神用什么都无所谓,因为银子可以解决一切问题的!强烈建议用橙将混搭,紫将最好是少用,属性差很多的,毕竟后期神,圣一个武将很费材料的,等到以后后悔那就真心的纠结了,赵云比吕布躲闪高五点,可是属性少了太多,比较一下就知道了。说白了国家队行不通魏国能稍微强一点点,因为郭嘉贾诩的眩晕还是比较给力的,但紫卡毕竟是紫卡, 后期就知道了。可以一主公双大法、一小法、一抗的(吕布,关于,典韦,太史慈)感觉上还是选择诸葛亮。建议魏蜀混搭~这样输出控制都有了~当然~像貂蝉那样也可以控制,也可以搭群蜀,这样还能用一下40000声望的大吕布。搭配问题就不说了,两个法师最少了、也可以四个法师、天命少点可以用副将挽回。黑店!这是个坑,辛辛苦苦赞点声望,刷一个想要的武将很难,在刷新令攒着不要用~等声望赞到40000左右刷诸葛大法~其实买别的不太合适,赞大法是要封神的,忍不住的话关机睡觉,声望一定果断留着买大法。杂货店刷武器和宝物,但宝物就算了,那么贵宁愿自己慢慢攒武器!不要买蓝的,搜索和刷图出蓝装备的几率很大而且效果也不明显,强化还一样费银子坚决不能买。至于紫武器,如果需要的话可以考虑,毕竟60万银子的确不少再加上强化,强到9上百万银子,表示银子。副将又是一个深坑!这里不妨我们想一下,是单个武将的天命50属性好呢,还是全体百分之20的属性好,甚至是40显而易见了我曾经傻呵呵的锁副将和一个4星20的属性, 刷一下400元宝到结果10000多元宝刷出来个3星的属性7。这里讲一下如果你有令 ,刷出一个4星或者5星的全体属性加成要锁住,用两个刷其他的属性,不用管副将天命属性,只管另一个全体属性,直到刷出4-5星~就是说副将天命属性先不用管,全体属性才是王道!副将天命慢慢刷,总有一天会刷出来的,毕竟天命武将就那么几个。活动!有人说元宝不要花要攒着干嘛?元宝能生小元宝吗 用活动刷元宝,消费有礼消费元宝给小法30魂,别动!给30大法魂!也别动,等到两个活动都出现了,果断消费,如果带上神兵符或者武将10连抽打7折的话就更完美了。在就是神兵天将 前期抽武器的几率很大 基本上就是抽一下就是装备~中期的话装备差不多都是最后才出的然而这时候抽声望的几率是非常之大所以洗牌的时候尽量出现双4000声望的时候再抽不用一轮就能收7-8000声望,多的时候能上万比装备实际多了是不是千万别压等级刷

三国志13加强版怎么玩

  导语:很多人都说三国志13侧重于RPG,但实质上我觉得应该是一款带策略成分的养成游戏,PK更是将这种形式发挥到极致。相比原版,内容丰富太多,平时有很多很多事情做,而不会像原版那样就是上大街,调查,拜访朋友,买宝物。那么,接下来就让我们一起来体验以下三国志13加强版怎么玩的具体操作教程吧。   三国志13加强版怎么玩   注意事项:   我觉得PK的战斗变得异常有趣,可挖掘的东西太多,很多朋友会说,这有啥,不还是集中部队一波推营?那么您去实际体验一下,硕大的战场,丰富的策略,跟原版是不一样的,想抄捷径偷营不是你想的那么简单。好好开发这款游戏有趣的东西,从中获得乐趣,而不是无脑乱喷,要喷也去喷原版,但PK真的是蜕变!有一点补充一下,原版的村落也是据点,也能获得布阵效果,也能建筑要塞。   局部战争改动   战场面积扩大   战场扩大为原来4倍,没错,昨晚实际体验的确战场更加开阔,壮阔,看着比原版舒心多了,而且有一点比较重要,原版没有提到。就是拉近部队之后的远景的景深效果相比原版更加柔和,效果更好。战场扩大了,部队的活动范围就更大,施展的空间就更大,这样机动力属性才得以真正体现出价值。   战场的战术点   很多朋友都问战场上据点图标我能明白,但是凭空多了很多树林,山地,洼地的符号是干嘛的?呵呵,我只想对这些朋友说,真的该去好好玩玩英杰传教程。   之前的宣传里就提过,PK里提升了小地图作战的战略要素,加入了参军,战前会议和战术运用,我来解释一下:   战术,其实就是PK赋予武将的新的战场技能,什么伏兵枪技能啊,袭击枪技能啊,铁骑兵技能啊,强铁骑兵技能啊,每个角色两个,这是除了特技,主动战法之外的武将特有buff。如何使用呢?每次指挥战斗之后都会召开参军会议,由玩家指定一名高智力角色为参军,由其代为指定战术,假如玩家指定自己为参军则由玩家亲自指定战术。   何为指定战术?即在战场左侧列表中罗列出来的战术中选择一些,将他们布置在战场上的己方(蓝色)和中立据点(树林,山地等)上,当交战时我们的部队占领了这些特殊点(有进度条),那么就会出现战术特有图标,点击即发动。 此处有几点要注意:   1.即使一开始就是我方的据点(蓝色),那么也需要占领读条才能发动战术!   2.假如没有在据点布置战术,那么占领读条后有什么用?有用!即默认战术,效果是提升才配恢复速度,亲测提升明显!所以即便您没带参军,没制定战术,那地图上的据点,注意仅限于据点,不包括树林山地等特殊点,占领也是特别重要的。   3.树林、山地和洼地干嘛的?这些地点除了能布置常规战术外,一些特殊战术必须在这些地点才能布置,例如伏兵-树林,落石-山地,毒泉-洼地,还有掘地道,对,你没看错!!!就是地道,允许枪兵和弓兵瞬间移动至一定范围外,假如战术点位于城墙边的话,你们懂的,PK的战略性有趣么,丰富么?简直爆表!   4.战术发动是否都是些增加buff的,例如铁骑兵战术,增加骑兵攻防,士气和机动?不是,一些战术是主动的',例如落石,毒泉等等,发动后有选择光圈,就像原版火计一样,需要自主决定发动点。   5.战术的使用需要消耗战术点,而战术点的多少由本次参战部队的参军人数(也即智力高达一定程度的人)综合决定。而不同的战术消耗的战术点不同,比如您有220点战术点,而一些高级战术一次就要消耗120点左右,那么一场战役您就发动不了几次。PK这次战术的选择非常大,战术异常丰富,绝对精彩。   6.对弱势一方或小势力来说,战术的引入丰富了战场策略,可以让玩家发掘更多以少胜多的乐趣,非常有意思。可以重现火烧博望坡等经典战役,试想在某个隘口,您布下一个回复伤兵战术,一夫当关,更敌人反复鏖战,多么有趣?   7.值得一提,昨天玩的时候还发现战术有经验值设定,某战术反复用,用多了,它会逐渐积累经验并升级提高效果。例如铁骑兵战术,升级后并不是强铁骑兵战术,而是变为铁骑兵战术+,后面还会有铁骑兵战术++。   8.城门上有特殊据点,占领后能够强化城门防御   9.如不指挥战斗,直接大地图开打,ai会运用战术杀敌,且战术技能会升级!   10.一场战斗能用的战术总目录由参战的所有武将拥有的战术决定,所以别忽视一些能力弱但战术强的角色。   11.AI也会在战场布置战术,而高智力参军会事先看破敌人战术点的战术种类,显示在地图上警示你,智力越高,看破几率越高,哇哦,试想自建的120+军师看破诸葛亮的八阵战术。   战争宏观改动   大地图上增加了很多据点,这些据点大多都是白据点,不提供给周围城池任何属性加成,和原版村落不同。但却有极强的战略价值,为什么?这里就要提到PK的一个特点,那就是大地图行军降士气,很多朋友可能在没玩到PK之前认为这是暗荣又一个噱头,降士气降士气只是嘴上说说,游戏里没多大影响。但实际当你真正体验后你才会发现,这是多么神级的设定!!!一下将战争的紧迫感,激烈感,压迫感,刺激感提升爆表,而且顺带从侧面反映了我国的国土广袤。   众所周知,在三国志13的设定中士气决定部队攻防,而大地图军团集结,且不亲自指挥战斗时,部队攻防几乎决定了胜负。而PK中部队每次行军,每一天士气都会快速下降,比如从庐江进攻寿春,雄赳赳训练有素的孙策精锐部队,还没走到寿春城下,士气即从90+暴跌至0,部队攻防从100左右降低到20左右,后果你们懂的。而士气为0的行军部队,PK设定不会溃散,但行军速度将降低!如何改变这种颓势?这就要用到上面提到的据点。   PK的设定里当军团停驻在据点上面,不仅士气会逐渐恢复,而且会达成“布阵”效果,给军团攻防增加非常赞的buff。军团头上倒计时天数,通常5~10天不等完毕后,军团即获得“布阵”效果。以布阵的军队迎击敌军,能够极大的增加胜率。   而据点除了给予“布阵”效果,另一特色就是建筑,或要塞。军团假如携带资金的话,可以在据点上进一步建造建筑,共有五种,效果和作用不同。从最原始的增加攻防的小土堡到超级城塞,附带一提建立超级城塞的话,在据点指挥战斗的话,小地图上能看到关卡。即建立超级城塞之后,据点战场地形都会改变。其他还有军乐台,干嘛的,就是军团只要行军走过建有军乐台的据点即恢复一部分士气,这对于长途奔袭,快速投入战斗的部队的重要性不言而喻。还有军粮所,干嘛的,就是部队经过即补充粮食,相当于取代都市成为一个粮食中继站,其战略性和战略地位不言而喻。   所以我认为啊,PK引入的大部队行军掉士气以及据点改动真的是神设计,极大的增加了游戏的策略性,让大地图作战,发动大规模战役变得更加有趣刺激。不再像原版那样乌压压的集结大军就能到达城下摧枯拉朽,让小势力根本没有活路!   很多朋友会说,据点设计有什么创新的,在光荣的信长之野望14里就有了,可是我想说信长里的据点和战争模式跟三国志13比真的太粗陋了,真的太粗陋了,或许信长能完爆三国志13原版,但是三国志13PK,我只想说瞬间逆袭!!!真正的逆袭。这次的光荣终于拿两款亲儿子(信长和战国立志传)作为试验品来推出三国志13PK这样的佳作,好样的光荣!在信长之野望15没来到之前。   威名   就是职业,选定一条线,且一步步完成条件之后还能解锁进阶职业,而相应职业即带给你特定的buff,或者叫被动特技,同样应对不同的职业城市板块上也会有对应的附加指令,让你干干这,干干那,而不会再像原版那么无聊。   那很多朋友问了,必须一条线走到底么,可不可以转职?游戏教程里明确,可以的,可以自由转职,鼠标转动那个八卦圈即可,但游戏同时也规定了,每次转职后有3个月时间不能再转,而转职后您只能利用新职业威名特性下的特征,原来的威名及特征不会清空,但却不能享受了。理论上可以成为全威名职业制霸的全才,但前提是你的寿命得够。   据点   也就是自宅,自宅可以升级,至今发现的升级项目就两个,1)扩大私兵规模,比如原来您只能带10000私兵,但可以花钱花时间升级,每次升级增加1000名额,私兵是游侠威名特有的,其他职业不能拥有私兵,但该项仍可升级,为什么?参考前面说的转职,游戏考虑您有朝一日会继续下野打游击,做游侠,笑。2)另一项升级是提高同道限额,同道是什么,后面会说。   同道   就是朋友中的朋友,即俗称的基友。玩家可以自由从已交往的朋友中拉人进入同道圈,而根据进入同道圈的人才比重(PK将武将分为武力型,智力型,内政型和统帅型)给予各个同道四维加成,比如同道中蛮力勇武的人多,那么就给你增加武力。本人玩的小霸王孙策具备的孙策,武力加成值高达10。   同道有限额,最初3个,可以花费金钱和时间,允许玩家自己或者同道,注意这里只能允许同道而非属下武将或朋友进行升级,升级上限是9个。每次升级花费投入多少由玩家决定,最低1000金,但这里有个坑的地方,即每次升级以100经验计,不同能力的人来操作,获得的经验不同,而只有满100经验才能增加一个同道。   例如让同道黄盖来升级同道,给他1000金,上升10点左右(数值浮动)经验,那么也就是说要差不多10次,且花费10000金才能增加一个同道,但假如让周瑜来,给他1000金,每次上升20~30点左右,效率更高,花费更少。

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