flash设计,Flash制作需要什么软件

时间:2024-08-26 17:48:56编辑:揭秘君

Flash制作需要什么软件

1、FlashFlash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序导入它们,快速设计简单的动画,以及使用AdobeActionScript3.0开发高级的交互式项目。2、flash7Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。3、flash8flash8分为两个版本一个是FlashBasic8,另一个是FlashProfessional8。区别就在于FlashBasic8的操作界面比较简单,适合于初学者,而FlashProfessional8是flash的标准版,适合于专业人士。4、AdobeFlashAdobeFlash是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件。通常包括AdobeFlash,用于设计和编辑Flash文档,以及AdobeFlashPlayer,用于播放Flash文档。5、MacromediaFlashMacromediaFlash是一个计算机软件,是美国Macromedia公司开发的专门用于制作二维动画的软件,导出的是SWF文件,适合在网络上流传,无论是专业还是业余人士都很喜欢。参考资料来源:百度百科-Flash参考资料来源:百度百科-Flash7参考资料来源:百度百科-Flash8参考资料来源:百度百科-AdobeFlash参考资料来源:百度百科-MacromediaFlash

flash软件有什么用?

flash软件的功能:1、绘图Flash包括多种绘图工具,它们在不同的绘制模式下工作。许多创建工作都开始于像矩形和椭圆这样的简单形状,因此能够熟练地绘制它们、修改它们的外观以及应用填充和笔触是很重要的。2、编辑图形绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。3、补间动画补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式;用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计;在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,应该完整把握这些细微的差别。扩展资料:软件特性:1、Flash被大量应用于互联网网页的矢量动画设计。因为使用向量运算(VectorGraphics)的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。2、使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式(SWF),该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器(FlashPlayer)。3、Flash是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台之一。4、Flash可以把工作成果输出为exe 格式的文件,在没有安装Flash播放器的电脑上随意浏览。参考资料来源:百度百科-Flash

用flash制作动画的具体步骤

最简单的Flash动画做法进入flash新建一个flash文档第一帧默认有个空白关键帧你直接在画布上用画圆工具画个圆这时的第一帧就有了东西用箭头图标(画完圆之后换工具用第一个工具)选中圆然后在图层的一段距离后点右键插入关键帧然后移动圆到你想运动到的位置然后在你有内容的帧的范围内点右键——创建补间动作一个能运动的圆就做好了可以按ENTER键测试下运动的效果希望你会了复杂的动画具体步骤是没有规律的想怎么做就怎么做不过最终还是要回到最原始的方法就是让它运动至于控制他怎么运动的方法太多你可以到网上去看看教程你的问题只是问Flash动画的具体步骤我觉得根据我的步骤应该能做出来Flash动画祝你成功

flash动画制作教程

在网页制作中常常要用到Flash动画。要做好动画,首先要作好基本的图画,但由于许多人绘画技艺并不佳,要用Flash画好画就不容易了,这里教你用word帮你做Flash中画图。


具体做法是在Word编辑文档窗口,执行菜单命令:插入→图片→剪贴画,选择需用的剪贴画插入到Word编辑页面,接着用鼠标选定该图,执行“剪切”或“复制”操作后,回到已打开的Flash编辑窗口,执行“粘贴”操作,这幅剪贴画就进入Flash中处于编辑状态的那帧上,你就可以用它来做Flash动画了。如果说没有你满意的剪贴画,还可以通过其中“绘画”工具制作。使用其中“自选图形”提供的基本图形,就可以方便地组合成一幅你需用的图画出来,做好后同样也是“剪切”后“粘贴”到Flash编辑环境中去,作为动画制作的基本素材,免得你再用Flash绘画工具困难地去画了。【摘要】
flash动画制作教程【提问】
在网页制作中常常要用到Flash动画。要做好动画,首先要作好基本的图画,但由于许多人绘画技艺并不佳,要用Flash画好画就不容易了,这里教你用word帮你做Flash中画图。


具体做法是在Word编辑文档窗口,执行菜单命令:插入→图片→剪贴画,选择需用的剪贴画插入到Word编辑页面,接着用鼠标选定该图,执行“剪切”或“复制”操作后,回到已打开的Flash编辑窗口,执行“粘贴”操作,这幅剪贴画就进入Flash中处于编辑状态的那帧上,你就可以用它来做Flash动画了。如果说没有你满意的剪贴画,还可以通过其中“绘画”工具制作。使用其中“自选图形”提供的基本图形,就可以方便地组合成一幅你需用的图画出来,做好后同样也是“剪切”后“粘贴”到Flash编辑环境中去,作为动画制作的基本素材,免得你再用Flash绘画工具困难地去画了。【回答】


flash制作技巧

flash制作技巧:1、循环法这是最常用的方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的MovieClip,利用MovieClip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。2、替代法这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。3、临摹法初学者常常难以自己完成一个动作的绘制,这时候可以临摹一些video等,将它们导入flash中,因为有了参照,完成起来就比较轻松。而在临摹的基础上进一步进行再加工,使动画更完善。

简述Flash动画的原理?

Flash动画原理:动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。扩展资料:FLASH动画有以下三种特点:1、从FLASH软件本身特性来看:它在动画制作上较其他软件有很多优势和独到之处。首先,FLASH简单易学,容易上手。很多人不用经过专业训练,通过自学也能制作出很不错的FLASH动画作品。其次,用FLASH制作出来的动画是矢量的,不管怎样放大、缩小,都不会影响画面质量,而且播放文件很小,便于在互联网上传输。它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据、FLASH有很多重要的动画特征,能实现较好的动画效果、FLASH的人机交互性可以让观众通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放、最后,你可以建立FLASH电影,把动画输出为许多不同的文件格式,便于播放。正是有了这些优点,才使FLASH日益成为网络多媒体的主流。2、从动画制作工序和周期上来看:FLASH动画比传统动画在工序流程有一定简化和较多的削减,制作周期大为缩短传统动画片虽然有一整套制作体系保障它的制作,但还是有难以克服的缺点。一部10分钟的普通动画片,要画几千张画面。像大家熟悉的《大闹天宫》,120分钟的片长需要画10万多张画面。如此繁重而复杂的绘制任务,需要几十位动画作者,花费3年多时间才能最终完成。传统动画片在分工上非常复杂,要经过导演、美术设计师、原画、动画、绘景、描线、上色、校对、摄影、剪辑、作曲、对白配音、音乐录音、混合录音、洗印等十几道工序,才可以顺利完成。从市场看,FLASH动画主要分为商业用途和个人创作,包括产品广告、网站、故事短片、MTv等。FLASH作者从接到任务,到最后分布完成,差不多都是一个人。虽然FLASH动画相较于传统动画来说,在画面动作衔接上不太流畅,略显粗糙,但是有自己特有的视觉效果。在制作周期上,半小时的节目,若用FLASH技术制作,大约3—4个月就可完成,若用其他技术通常需用10一14个月。3、从动画制作成本上来看:传统动画片制作成本最低也要10000元/分钟,一部动画短片的制作成本至少需要几十万,还不包括广告费、播出费等。再加上市场运作与相关产品开发等,制作成本大大高于收入,也因此制约了传统动画片的发展。而FLASH动画制作成本非常低廉,只需一台电脑,一套软件,作者就可以制作出绘声绘色的FLASH动画,大大减少人力、物力资源以及时间上的消耗。参考资料来源:百度百科—Flash动画

什么是flash动画

flash动画一般指Flash。Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。Flash动画制作的发展:1、手机领域转向手机领域的开发将会要求你对精确(像素级)的界面设计和CPU的使用分布的操控能力更高。但也意味更大更广泛的使用空间。事实上手机和Pocket PC的分界已越来越不明显,你必须为每一款手机(或Pocket PC)设计一个不同的界面,因为它们的屏幕大小各有不同。当然你的内核可能是相同的,所要注意的是你的各类手机的CPU的计算能力和内存的大小。这无疑是些很苛刻的要求。2、游戏开发事实上,Flash中的游戏开发已经进行了多年的尝试。但至今为止仍然停留在中、小型游戏的开发上。游戏开发的很大一部份都受限于它的CPU能力和大量代码的管理。不过可喜的是,Flash Player 7 运行时性能提高了 2 至 5 倍;而且基于 Java 类的结构的类的开始也奠定了这些基础。以上内容参考 百度百科-Flash动画制作;百度百科-Flash动画

flash动画格式有几种

flash动画格式有四种。支持swf,fla,as,flv动画格式。1、swf:这是一个完整的影片档,无法被编辑。Swf在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的原始档中使用。然而保护功能依然阻挡不了为数众多的破解软件,有不少闪客专门以此来学习别人的程序码和设计方式。2、fla:Flash的原始档,只能用Adobe Flash(前身Macromedia Flash)打开编辑。3、as:为ActionScript的缩写,是一种编程语言的简单文字档案。FLA档案能够直接包含 Actionscript, 但是也可以把它存成AS档做为外部链接档案,以方便共同工作和更进阶的程序修改。4、flv:Flash Video的简称,FLV流媒体格式是一种视频封装格式,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上有效使用等缺点。flash的特性被大量应用于因特网网页的矢量动画文件格式。使用向量运算﹙Vector Graphics﹚的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式﹙swf﹚,该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器﹙Flash Player﹚,是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台以上内容参考 百度百科-Adobe Flash

flash动画制作入门教程

flash动画制作入门的话其实还挺简单的,分为了8个步骤。第一步,打开画图或其他图片编辑软件。推荐用Macromedia公司的矢量绘图软件或任何其他的矢量图编辑软件来画图。你也可以直接在Adobe Flash里画。要在Adobe Flash里一帧一帧地画出图形。如果你打算用Adobe Flash来画图,那么跳到第五步。第二步,创作一系列图片,把它们按照这种形式来保存:carrot1、carrot2……以此类推。第三步,打开Flash,或者其他的可以合并图片的软件,然后把图片整合变为Flash动画文件。第四步,把你的图片按照帧的先后顺序添加进来。第五步,可以点击画面,导入声音文件来让动画有声音。你也可以自己用麦克风来录音,或者在网上找声音文件。第六步,确保在动画文件的某一帧设置为动画停止帧!(除非你想做个循环动画)。第七步,要做个制作者的画面。在结尾处做个制作者画面。第八步,如果你希望的话,你可以把作品发表出来。你可以把它上传到个人主页,或传到其他网站去。

flash动画制作入门教程

打开flash软件背景设置为黑色,插入一个矩形白色车道,拖入小车素材,插入关键帧,创建补间动画,保存,一个简单的falsh动画就做好了。据图步骤如下:设备:华为笔记本。系统:win7。软件:flash。版本:8.0.11。1、打开flash软件。2、选择新建一个flash文档。3、将舞台改为黑色。4、在舞台上利用矩形工具画出一条白色车道。5、将小车的素材拖入库中。6、在地35帧的位置,插入关键帧。7、选中第30帧,把小车拖到车道的左端。8、选中所有的帧,并单击右键,选择创建补间动画。9、保存这样一个运动的小车的动画就制作完成了。注意事项:1、小车导入flash中可以利用任意变形工具调整汽车的大小,让画面更加协调。2、视频可以自定义名称保存到桌面,方便查看。

怎样制作FLASH游戏?

第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flashcs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flashactionscript3.0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。

请问,如何制作flash

动画制作软件很多,Director、LiveMotion,等等,不过大家最熟悉的,可能还是Macromedia公司的Flash了。Flash之所以如此盛行,原因在于:Flash既可以生成自动可执行文件(*.exe),还可生成用Flash播放器播放的文件(*.SWF);既可以做成单独的动画,如自制的小电影、MTV,也可以嵌入网页文件,成为网页的一部分,如网站内容导航条;Flash采用流式传输方式,用它制作出来的动画可以边下载边进行播放,从而保证了播放质量,打破了网络速度的束缚。下面正式进入Flash5.0的学习。我们以Flash5.0英文版为标准,附带中文版的说明。适用对象:无Flash与动画制作基础的网友。教学方式:共分三个章节,每章节将抽参考资料:ghong.blogchina/1282787.html那里有介绍如何制作FLASH课件的地方送你一个从基础到精通全套教程www.enet/eschool/zhuanti/dzflash/或许有点用如何制作flash当然,你可以用楼上的地址,不过那是旧版了,新出的FLASH8.0我感觉还不错,你可以去下载:nj.onlinedown.net/soft/9866.htm官方教程:nj.onlinedown.net/soft/22498.htm全部都是权威资料哦,当然,你也可以选择一本合适的书去学习,一般它们都比较易懂,推荐新手学习。www1.flash8.net/soft/闪吧很好的flash专业网站有视频教程和flash8免费版下载用讯雷网或际快车下载比较快那里的论坛也很好dl.pconline/html/1/8/dlid=11328&dltypeid=1&pn=0&.htmlflashMAx下载安装的时候添数字的地方把序列号添进去flash8的序列号PFD800-81349-77248-49366PFD800-82440-67248-49376两个任选一个flashMAx的序列号WPD700-53505-50294-31307、如何制作flash下两者可以很好地编辑SWF文件:(后有使用教程)MacromediaFlashMX2004简体中文版软件简介:FlashMX终于发布了,它将作为全新的MacromediaMX战略计划的急先锋。FlashMX提供了一个Macromedia叫做富客户(richclient)的东西,一个在内容、通信以及应用程序上的高度继承的瘦客户(thin-client)环境。Flash5还仅仅具有在现有的Web页面上整合多媒体元素的功能,而在新的版本中,Flash的功能得到极大的扩展,可以用它创建完整的动态站点,从内容显示到数据库连通,以及视频调试,带来的结果是空前的,Flash的整合多媒体编著的能力,已经接近原有的网站标准。Flash2004最新特性一览:1、时间线效果:加速和简化时间线上可重复使用的通用交互任务。例如:改变时间线效果允许用户快速为一个对象设置动画。位置。缩放。不透明和颜色变化。2、行为:可以通过面板快速应用而无需了解代码。用户可以创建自己的行为。行为是什么?用过DW的朋友应该很清楚3、PDF&EPS支持:你现在可以直接导入PDF和AdobeIllustrator10文件。4、CSS样式表:允许HTML和Flash内容设计一致。文本框(Textfield)对象现在支持一个新的方法。将映射可载入的XML和HTML文件样式规范。5、锯齿文字:为显示清晰易读的小字体做了优化。文字首先以无反锯齿(即。锯齿文字)显示然后转换成矢量文字。因此确保了高清晰字体以小尺寸显示(该想法是为了在移动设备上显示)。6、模板:增加了许多模板。7、开始页面:该新窗口可以让用户选择从哪个项目开始工作。8、帮助:新的帮助系统整合全部帮助信息到应用程序中。9、视频导入向导:当导入视频片断时。这个新的多步向导提供控制指定范围的视频被导入。可重复使用的编码设置和颜色修正新性能。10、外部FLV支持:你现在可以直接播放硬盘上的FLV(Flash视频)文件(不需要导入)。这样可以用有限的内存播放很长的视频文件而不需要从服务器下载完全部文件。11、改良的性能:重大的改进已经增强了全部性能。用户将会注意到编译后的文件将不仅在FlashPlayer7中执行效果好。同样在以前版本的播放器中也很好。12、拼写检查/全局查找替换:对整个FLA文件进行全局查找和替换。并且支持正规表达式13、辅助功能:改进MSAA(MicrosftActiveAessibility)标准支持。14、动作脚本2。0:为支持面向对象编程做了非常大的改进。15、历史面板和命令16、万国码(Unicode)&字符串面板:完全支持全球语言字符集。字符串面板允许本地语言直接成为多国语言。17、扩展性:新的可扩展架构。将有几个三方软件提供支持。18、发布设置:增强了报表功能。安装序列号:WPD700-54008-48194-75587WPD700-51501-74594-20133WPD700-56204-84494-57528WPD700-59103-36594-77852WPD700-52000-25394-86610WPD700-53109-11694-42724WPD700-55901-32894-11035WPD700-54606-87294-56168WPD700-52406-02694-64708、WPD700-59705-52294-85418Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果。Flash8官方简体教程。洪恩在线->电脑乐园->Flash教程flash1.轻松起步初识flash熟悉工作环境设置动画大小和颜色生成符号设置运动插入新层改变球体演员的大小制作渐变背景文字处理遮膜层2.基本操作3.高级使用1、初识flashflash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。我们可以从Macromedia公司的主页上下载flash的试用版。与gif和jpg不同,用flash3.0制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。用flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。下面我们一起来学习flash3.0的使用。

FLASH中动画元件怎么用

1、首先,打开flash动画软件,我们新建一个flash文件之后,点击箭头所指的“插入”这一项,在弹出的下拉列表菜单中,我们点击箭头所指的“新建元件(N)...”就会弹出一个对话框。2、在弹出的对话框中,我们写一个元件的名称,为了在库中好找到,在选择元件类型为“影片剪辑”,然后点击“确定”按钮就可以新建一个元件了,并进入到这个元件中去了。3、我们点击箭头所指的矩形工具按钮,在这个舞台上绘制一个矩形。4、我们已经用矩形工具绘制了一个渐变绿色的矩形了。5、我们在30帧这个地方插入一个关键帧,插入关键帧需要在插入这个关键帧的帧上鼠标右击,在弹出的下拉列表菜单中,点击选择“插入关键帧”,就可以在这一帧插入关键帧了。6、我们点击箭头所指的选择工具,来选这个矩形,做一个动画更好的展示元件重复利用的好处。7、我们选择这个矩形之后,去点击箭头所指的颜料桶工具哪里,修改矩形的填充色为红色,这样我们可以做个补间动画更好展示图形的变化。8、我们这个1到30帧之间鼠标右击,在弹出的下拉列表菜单中,我们选择这个“创建补间动画”创建一个动画。9、我们完成这个元件的动画之后,点击箭头所指的场景1,切换到场景1里面。10、我们可以在库中看到我们新建的这个影片剪辑的元件,我们可以直接拖到舞台,然后Ctrl+Enter组合键生成一个影片观看了。

FLASH中动画元件怎么用

1、首先,打开flash动画软件,我们新建一个flash文件之后,点击箭头所指的“插入”这一项,在弹出的下拉列表菜单中,我们点击箭头所指的“新建元件(N)...”就会弹出一个对话框。2、在弹出的对话框中,我们写一个元件的名称,为了在库中好找到,在选择元件类型为“影片剪辑”,然后点击“确定”按钮就可以新建一个元件了,并进入到这个元件中去了。3、我们点击箭头所指的矩形工具按钮,在这个舞台上绘制一个矩形。4、我们已经用矩形工具绘制了一个渐变绿色的矩形了。5、我们在30帧这个地方插入一个关键帧,插入关键帧需要在插入这个关键帧的帧上鼠标右击,在弹出的下拉列表菜单中,点击选择“插入关键帧”,就可以在这一帧插入关键帧了。6、我们点击箭头所指的选择工具,来选这个矩形,做一个动画更好的展示元件重复利用的好处。7、我们选择这个矩形之后,去点击箭头所指的颜料桶工具哪里,修改矩形的填充色为红色,这样我们可以做个补间动画更好展示图形的变化。8、我们这个1到30帧之间鼠标右击,在弹出的下拉列表菜单中,我们选择这个“创建补间动画”创建一个动画。9、我们完成这个元件的动画之后,点击箭头所指的场景1,切换到场景1里面。10、我们可以在库中看到我们新建的这个影片剪辑的元件,我们可以直接拖到舞台,然后Ctrl+Enter组合键生成一个影片观看了。

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