真三国无双系列都有哪些
真三国无双(超雷)
2代
3代
4代
5代变化较大
6正在出
战国无双出了3代
其中3代PC版没有
战国无双比三国无双好玩,有比较高的技术要求,毕竟是日本人做的游戏,在他们自己国家的题材上下的功夫多些
还有无双大蛇系列,就是把三国和战国和在一起
有无双大蛇
蛇魔再临(看名字就知道是续集)
以及前二者的整合版无双大蛇Z
此外还有高达无双和斯巴达无双
另外CAPCOM也有一款割草游戏,战国BASARA,出了3代,同样没有PC版。这一款游戏对人物的刻画比较好,但是不如无双系列贴合历史,战斗风格更像鬼泣一类
真三国无双攻略 这个游戏有什么特点
1、先秦宝藏,玩家通过消耗宝箱钥匙,以抽奖的形式探索先秦的宝藏,能够获得意想不到的收获。玩家有可能得到精魄石、魂魄这样的常用道具,也有可能人品爆发抽到无双武将甚至神话武将。
2、超机大战,超级大战共包含7个关卡,每个关卡将遇到普通武将或Boss,每日副本可重置三次。在超机大战中,玩家每个战斗回合均补满怒气,Boss行动力只有一格但攻击力极高,战斗中击敌方武将可获得军牌,使用军牌可兑换稀有奖励。挑战名士,玩家最低2人、最高5人,组队进行挑战,挑战成功后可抽取奖励,玩家可以选择免费抽取一张和花费通宝抽取多张牌。五张牌中有一张为史诗级装备,玩家有一定几率获得此装备。装备的星级与关卡数相对应。玩家每日可挑战3次,次数用尽后可用通宝购买。
3、荣誉军衔,军衔系统是为pvp玩家锦上添花的一个元素。在成功掠夺其他玩家的城池或占领地图野城后,会获得一定的荣誉。当玩家积累到某一个荣誉值时,便可扣除掉相应的荣誉来升级自己的军衔。军衔除了代表玩家在城池中的实力,还代表了自己在军衔商店中的购买等级。军衔商店主要会售卖技能书,还会有其他背包道具等,玩家可以使用荣誉值兑换相应的物品。军衔等级越高,可购买的物品就越多、越好。所以军衔越高的玩家,就可以越快的提升自己的实力。
真三国无双5的操作方法是什么?
真三国无双5操作按键连招方法如下:1、j键:普通攻击2、i键:集气攻击3、l键:无双乱舞4、asdw键:上下左右5、m键:跳跃6、n键:传书袋使用7、左shift键:防御(防御中按j、i有反击)8、o键:翻滚(骑马跳跃)9、/键:唤马10、f、h键:左、右切换视角11、t、g键:上、下切换视角12、连招浮空:挑空技,之后输入普攻会进入空连,附加玉的属性。13、连招眩晕:突进技,一般有较大的正前方判定,会给对手带来眩晕,附加玉的属性。14、连招倒地:倒地技,会让对手进入强制倒地状态,附加玉的属性。15、连招强C技:按住触发显示+眩晕/浮空/倒地任意一个,憋满释放。
真三国无双5攻略 真三国无双5有何技巧
1、真三国无双5攻略:将旗兵是暂时提高能力的特殊兵,就是我方扛着大旗的那个,靠近他就可以得到等同于战场道具的一些属性。所以在跟敌方作战的时候最好先干掉对方的将旗兵,干掉将旗兵后会有随机的战场道具。
2、据点兵长被干掉后有很大几率可以得到传书袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用这一点。
3、不是万不得已要完成任务的时候一定要跟大部队走,最好是跟着我方败北条件的武将走,这样既可以保证安全又能防止我方武将轻易被人推倒的局面,另外跟大部队走如果杀掉敌方武将或占领据点的时候可以提高我方士气,战场上的表现为士兵们会高举手中的武器或大旗,按START在战场情况一栏则可以查看敌我双方的士气,士气的高低会影响双方的攻防率和攻防欲望。
4、从高处跳到敌方队伍有一定几率发生奇袭,具体表战场表现为敌方士气十分低落,抱着头很害怕的样子,敌方多数不会主动攻击。奇袭的几率不明,诸葛亮就有奇袭发生率提升的技能。
真三国无双5按键出招攻略有哪些?
方向键W、S、A、D攻击;J跳,M无双乱舞,L重击,I无双觉醒,N唤马/连续使用;J是无限连击,取消了前作的连击技能,长时间按住I是范围攻击,短时间是重击(均可破防),当敌人攻击的瞬间按J是一闪,一击毙敌(武将除外);Shift不放在加按住J是挡技,Shift不放再加按住I也是挡技,人物左下是连舞槽,当槽为MAX时可以使用I+I+I+I威力较强的连击,跑动中+I是武动技。注:真三国无双5不是大蛇无双,没有速度、力量和技能之分。《真·三国无双》(日文假名:しん?さんごくむそう,英文名:ShinSangokumusou,欧美版英文名:DynastyWarriors)是由日本光荣株式会社在2001年发售、并在日本新力电脑娱乐公司(SCEI)所设计的PS2运行的游戏。真?三国无双为PS上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量,随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。游戏内容主要是选择操作一位三国演义中的人物去进行三国时代中的著名战役,人物设定以赵云为主人翁,体验"一夫当关,万夫莫敌"以及于行伍之中"取敌将首级如探囊取物"的演义情境,但是在系列作品中都有高难度的模式,除玩家外的普通士兵和武将都会大大加强,总体来说难度越高,玩家控制的武将在战场上的作用就越小,由于销售长红,后来很多游戏都有三国无双的影子,光荣后来也以其经验,推出名为战国无双系列的游戏,与NamcoBandai合作推出的高达无双系列。另外,光荣凭借游戏中角色的知名度,亦推出了雀·三国无双的游戏,以麻将作为该游戏的主题。
真三国无双7 觉醒乱舞 怎么出来
不同于真三的其他版本,真三国无双7开发了独特的乱舞系统,开启觉醒的前提是人物左侧的气槽攒满。如图:攒满之后按下觉醒键,这时你的觉醒槽在快速的下降,在觉醒槽消失之前任何时间只要按下无双乱舞键即可触发觉醒乱舞,与前作类似的是觉醒乱舞会根据你气槽的数量来决定你的乱舞持续时间,只要你按住无双乱舞键不放,即可一直释放觉醒乱舞直到气槽消失。如果你在释放移动时吃到酒或者华佗膏这会让觉醒槽回满,从而极大的增加释放时间。武将在释放觉醒乱舞时是无敌状态。增加觉醒值的方法1,普攻2,易武反击第一点无需介绍了,主要说一下第二点,在和敌人武将交手时,只要仔细观察就会发现,有时他也会进行易武攻击,这时玩家也使用易武攻击,将出现特殊的破招攻击,每次破招攻击会增加大量觉醒值,增加的数量与该武将的破招动作与攻击次数有关。例如:吕布的破招只有一下攻击,只能增加一点觉醒值,但是吕玲绮的破招攻击瞬间会回复将近一半的觉醒值。(破招动作与当前所用武器无关)无双一共有5种1,只按无双键,2,空中按无双键,3,易武加无双键,(切武器的那个按键,你知道的吧)4,觉醒后按无双键,5,4(也就是觉醒后按住无双不放)发动中combo到一百自动发动其中 易武加无双键 需要一定等级,大概在20级左右你满意吗,如果满意请采纳,在此谢过拓展资料这个是看人物的像飞镖和弓箭这些高连击的武器就很容易出当觉醒乱舞到达一定连击数的时候,屏幕会出现sparking!字样这个时候就进入真觉醒乱舞了招式会更华丽,伤害也更高
《真·三国无双》口碑持续攀升,这部影片有哪些新创新?
这部电影的名字由来是根据游戏名来的,对于许许多多玩《真·三国无双》游戏的玩家来说,这部电影无疑非常的吸引人,作为看过这部电影的我,就比预想的惊艳许多,那么这部影片有哪些创新呢,跟着小编带你去了解。充分的游戏背景做铺垫。PS平台上三国无双的改编续作,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量,随后十数年间陆续推出多个茶产品,由此无双系列慢慢成为一个经典品牌IP。游戏内容主要是选择操作一位三国中的人物去进行三国时代中的著名战役,体验“一夫当关,万夫莫敌”以及于战争中“取敌将首级如探囊取物”的演义情境。拥有了这样的背景自然不怕没有人看。但是其实应该结合历代真三无双的故事打造一款电视剧,电影完了就完了,而电视剧可以分为几季仔细研磨,由于现在三国题材为广大观众熟知,还可以挖掘一下,如曹操,孙坚,刘备的童年,如关羽在河东老家的遭遇,以及左慈,于吉,南华仙人的由来等等,文艺作品有一定的虚构成分,增加很强的戏剧性,追求绝对的史实化反而是吹毛求疵,视觉上带给观众不一样的感觉。以“大胆创新”“强烈视觉风格”著称的导演周显扬此次更是将其个人风格发挥到了极致。为打造原生态大型三国古战场,动用了数以千计群众演员及马匹进行新西兰实景拍摄。同时为拍一个仅4秒的“无双”技能特效镜头,与海外团队尝试首度搭建百米高、45度倾斜的“子弹时间”装置,拥有了这样的装置后会带来不一样的体验。作为《真·三国无双》游戏迷,希望技术方面带来更多的创新,带给我们不一样得体验。
《真·三国无双》上映!你对这部影片期待吗?
相信大家在以前都玩过三国无双的游戏,这个游戏在过去十几年里风靡全球,连续占据动作游戏榜单的前几名很多年。我曾经也是这个游戏的忠实爱好者,如今听说他改编成为了电影,按照常理来说,我应该满怀期待的,希望能够让我在回忆过去的时光。毕竟这部游戏过去曾承载了很多人的童年回忆。但是现在我却对这部电影并不期待,主要有以下几点理由。 一、三国无双的游戏过于经典电影改编很难达到游戏的高度 过去三国无双的游戏在世界范围内都很知名,且游戏可玩性也非常高,玩过这个游戏的人基数很大。这样一个经典的游戏改编成电影的话,大家难免会对其抱有非常高的期望,但是期望过高可能会导致电影的最终观音感受不如预期,因此我对电影并没有抱太大的期望。 二、根据过去的经验,由游戏改编出的电影基本上都没有不是很好 根据过去的经验,由游戏改编出的电影很难达到游戏的口碑高度。例如过去的怪物猎人、刺客信条、古墓丽影等,这些都是在游戏中口碑和知名度非常高的游戏,但是其改编成的电影却非常不尽如人意。因此根据这些改编电影的结果来看,三国无双游戏改编出的电影,也很有可能走上他们的老路。 三、根据官方发布的海报来看,充满了浓浓的廉价特效的气息 根据官方发布出的海报来看,透露出一股浓浓的5毛钱特效即视感。就冲这个海报,我相信大部分人都对这部电影并没有抱太高的期望。即使这部电影有古天乐等一众明星的价值,但是仍然掩盖不了这部电影可能会不甚令人满意的结果。
真三国无双5武器上的技能都是什么意思?比如:一闪,精灵印,刚柔法
1.一闪 类似“斩”属性,在攻击中对杂兵有一定几率一击死,对武将造成大幅伤害,非常强力的性能。 2.精灵印 属性攻击效果增强。3.刚柔法 : “锷迫”(即拼刀)开始时处于有利位置,类似于Z51的“刚力”。4.真空波 : 攻击时附带真空波,增加攻击范围。5.一气呵成 发动无双后无双时间减少,但攻击力上升。扩展资料《真三国无双5》中,游戏的武器设计了标准、技、力三类,但是所有无列传的武将三类武器的造型是完全一样的;此外,武器的附加属性数量也只有三种。虽然武器没有了等级的差异,其基础攻击力和附加性能还是各有不同的,基础攻击力的高低由关卡难度的高低决定,最高数值是100;附加性能其实就是以往无双道具的变形,一把武器最多可以附加5个性能,附加性能的数量基本上是随机决定的。参考资料来源:百度百科-真三国无双5
真三国无双5武器技能问题
如果你的人物等级满了那么根据力、技和标准三种武器为基础。
力属性武器只要特性为当连舞等级为无限也就是“∞”符号时,一招普通击打也能达到强力攻击的伤害,连舞等级越高越明显;
技属性武器变现为攻击速度,不论是必杀技还是普通攻击和强力攻击,速度都随着连舞等级的提升而加快,通过单位时间内的多次攻击达到大幅伤害的目的。
而标准属性武器特性则表现在攻击范围方面,连舞等级越高范围越大,本人则比较喜欢这类武器。
下面介绍武器的其他属性,首先必不可少的是“一闪”,一闪的意思就是在所有带有一闪的各类武器中攻击时有一定几率对敌将进行一招的大幅伤害,这个幅度确实很大,例如在“达人”难度时打最终BOSS时甚至能够达到四分之一的减血量,而在杀小兵时甚至可以将自身周围几米内的小兵一招全部清空。
一闪过后是“真乱舞”,乱舞是指必杀技,而真乱舞是比乱舞伤害能力更强的舞技,在带有真乱舞属性的武器中放必杀时会有几秒的画面定格,这就是真乱舞了,这也是个好属性。
另外几个“背水阵”顾名思义就是背水一战以削弱防御为代价增强攻击力,有点像七伤拳,当然 这里是不减血的,另外提醒一点,在达人以上模式尽量不要用带有背水阵的武器,哪怕是吕布已经满级了,但仍然很危险。
“真空波”以我的很土的理解就是在普通攻击时向侧面或者后面发射类似风刃的东东阻挡小兵,还是有点点用。
“吸夺”则是杀敌将时可以吸取一点点的血来补充自己,这是个很鸡肋的属性,困难用不上,达人和修罗又不够,这是我自己的经验。
“连舞心”是连击数不易消失,练舞不易打断,练舞等级提升较快,这个属性我比较少接触。
“一气呵成”是一大幅缩短无双释放时间为代价从而提高攻击力的属性。
“精灵印”则是在攻击时你的各个属性会有所增强。
“刚柔法”在与敌将胶着拼力气时可以让自己处于有利状态。
“弹矢眼”在攻击时可以将弓箭弹开不伤及自身。
一般够牛的人物如吕布可以用力属性武器,走力量路线,配真乱舞,背水阵(如果是修罗模式推荐改为精灵印),真空波,一气呵成,一闪。
如果是赵云标准和技属性都可,配真乱舞,真空波,精灵印,连舞心和一闪。
以上资料都是本人手打,如果还有不懂的请看参考资料。
真三国无双7江东脱出战的开启条件
真三国无双7江东脱出战的开启条件是通关长百坂追击战即可。这个不属于蜀传主线的一部分,进度入故事模式,选择蜀传,选则“选择场景”。 然后知你会看到有上下两条路线,道打下面那条路线,第三关就是江东回脱出战(图片里叫江东脱逃战,汉化略有区别)。扩展资料:游戏特点:天道一百零八星,星辰化作武将降临。在《真三国》中登场的古代武将,将达到史上最高的一百零八人。从至高天王吕布到传说中的鬼神武将阿会喃,都将在《真三国》中陆续登场,玩家不但可以亲手击败之,更可以收集武将灵卡去以转生武将身份再生。《真三国》中的“武将扮演系统”,允许玩家扮演任意一位在历史长河中名动天下的大人物,如果你看到两个关云长在奋力大战,千万不要感到惊讶,那只是不同的玩家在争夺谁才是《真三国》里的“真武将”而已。参考资料来源:百度百科-真三国
真三国无双7江东脱出战的开启条件
真三国无双7江东脱出战的开启条件是通关长百坂追击战即可。这个不属于蜀传主线的一部分,进度入故事模式,选择蜀传,选则“选择场景”。 然后知你会看到有上下两条路线,道打下面那条路线,第三关就是江东回脱出战(图片里叫江东脱逃战,汉化略有区别)。扩展资料:游戏特点:天道一百零八星,星辰化作武将降临。在《真三国》中登场的古代武将,将达到史上最高的一百零八人。从至高天王吕布到传说中的鬼神武将阿会喃,都将在《真三国》中陆续登场,玩家不但可以亲手击败之,更可以收集武将灵卡去以转生武将身份再生。《真三国》中的“武将扮演系统”,允许玩家扮演任意一位在历史长河中名动天下的大人物,如果你看到两个关云长在奋力大战,千万不要感到惊讶,那只是不同的玩家在争夺谁才是《真三国》里的“真武将”而已。参考资料来源:百度百科-真三国
真三国无双7中魏蜀吴晋所有IF模式和支线满足条件
魏传关卡特殊条件1:洛阳脱出战:吕布击破后,在虎牢关之战里吕布台词变化2:徐州之战:陶谦离开前击破开放濮阳之战注:在早期的话,由于没有好的马匹,导致这个条件会比较难达成,徐州之战的战斗分成2个部分,第一部分跟条件没有关系,因此随便打打就好。等进入徐州城后,会提示任务目的改变,陶谦由徐州大城转移到小城撤退,这时候玩家要一路绕路去追,途中杂兵比较多,三个关卡需要击破大众脸武将开门,如果要一开始就想开启的话,就选择简单的难度来打吧,然后路上尽量别去撞杂兵,沿着路边走,必要时无双赶路,按道理来说,时间还是比较充裕的。3:宛城之战:a)曹昂,曹安民救出,会对赤壁之战造成影响(if相关条件)b)曹昂,曹安民救出失败,下邳之战开启c)典韦生还,将出现在官渡之战和赤壁之战注:曹昂与曹安民的位置要需要小绕一下,在东门的地方往上击破两武将就可以顺利救出2人,如果要达成条件b的话,无视他们两就可以。典韦生存的话,具体我还不清楚,因为我第一次打的时候,是全战场任务做完的,但是没出,第二次打的时候,除了把战场任务都做完后,我还把全场的兵器都打掉,于是典韦就生存了,如果这就是条件的话,注意在地图左上角还有个连*炮,记得打掉。4:白狼山之战:a)郭嘉顺利撤退,会对赤壁之战造成影响(if相关条件)b)郭嘉顺利撤退,将会在新野之战登场注:其实全场跟郭嘉跑就好,注意羌族来的时候过去帮忙就可以,乐嘉基本就会存货下来。5:新野之战:再救援曹仁前击破徐庶,会对赤壁之战造成影响(if相关条件)注:曹仁与徐庶都在金锁阵里面。曹仁在中间,玩家需要逆时针从2点位置一直绕到6点位置才能进中间救曹仁,而徐庶的位置在5点,也就是说,恩,这个条件算简单的,再找不着,点开战场情报就能看到徐庶的位置。6:赤壁之战:当完成宛城之战条件a,白狼山之战条件a,新野之战条件之后,在开战前郭嘉会出来那啥,选择郭嘉对话出战,则可以进入if剧情,如果选择曹丕对话出战,则正常流程走。正常剧情1:定军山之战:黄忠击破,夏侯渊生还,夏侯渊将在樊城之战登场注:在清完本方本阵附近的敌兵后,会提示黄忠进攻天荡山(天荡山的位置在左上角),这时候从本方营地北面的门出去爬楼梯就能到达天荡山,然后把黄忠杀了就可以**天荡山陷落,天荡山不陷落,则夏侯渊不死,if剧情1:建业压制战:收归5名降将,在许昌**战会有援军出现按照流程走即可,地图上会有提示哪5名敌将会投降,打到一半血就会投降了,当5名敌将都投降后,孙权也会自动投降了。真三国无双7剧情通关感想:借用一句话说,这确实是自从真三国无双以来最好玩的无双,实在是做得相当赞啊,自从上了次时代就一直在砸招牌的光荣终于雄起了一回了。本作的剧情模式确实是一大亮点,取消了以往的每个武将的故事,而变成以魏、蜀、吴、晋四个势力的历史为线索的势力剧情模式,可以说做得非常成功,因为不需要为了某些武将的关卡数原因而去修改剧情(比如该死的不死之类的),所以这次的剧情可以说是基本还原了《三国演义》原着。更大的亮点在于光荣不是单纯地复述一遍演义里的剧情,而是用自己的眼光重新去描绘了每一个势力的故事,即使是在小说里被贬低的魏跟吴,在游戏中也很好地挖掘出了这两个势力故事的精华部分,实在是做得很好,即使是看过N遍小说的人也会为本作独到的着眼点而感动吧。 下面说说四个势力的剧情部分:魏:魏国的剧情是以曹操为主轴的。与演义里描写的奸雄曹操不同,本作着力于描写的是一个为了成就霸业而把所有骂名背负于一身的英雄的故事。为了霸业而不惜任用害死典韦的凶手贾诩,为了引关羽出战以西北战事为诱饵却害死了从最初跟随自己的夏侯渊,曹操也只能强忍悲痛。在命令张辽追杀逃亡的刘备不惜杀死跟随其的百姓时曹操决心背负不仁不义的骂名的坚定。在魏剧情的最后曹操终于在劳碌中病逝,而其子曹丕一反他的做法自己称帝,一旁的司马懿对魏国虎视眈眈,也预示着曹操花费一生所建立起的国家最后面临的悲惨结局。蜀:跟原著一样,蜀的剧情是以刘备的仁德为主轴的,即使初期处于流浪的逆境,刘备的仁德依然吸引着众将为其奋不顾身地战斗。但是本作蜀的故事并不是单纯的“正义战胜邪恶”之类的的故事,而是恰恰相反,蜀国剧情的高潮在于刘备得知关羽、张飞二人死讯的那段剧情,刘备的愤怒、懊悔、仇恨被表现得淋漓尽致,仁德之君终于转化成了被愤怒所支配的复仇者,失去了仁德之心的刘备最后兵败夷陵,退出了历史舞台。本作中刘备的故事着眼点并不是英雄的诞生,而是恰恰是英雄的陨落。另一个高潮是刘备托孤和诸葛亮最后的奋战,给蜀国的故事迎来了悲壮的结局,诸葛亮的死,姜维的执念,使得本为仁义之国的蜀国最终成为被过去所束缚的存在。实在是令人悲叹。吴:吴的剧情是描写亲情的,始终追随者伟大的父亲和兄长的孙权,面对的却是父亲孙坚、兄长孙策的相继去世,妹妹孙尚香被作为联姻的筹码嫁给刘备,连支持自己抗击曹操的周瑜最后也与世长辞。孙权的故事就是一个从孙氏一族意气风发到最后孑然一身的故事。然而在孑然一身的最后,孙权也从一开始没有自信的青年成长为一个统领一国的君主,在故事的最后孙权在梦中又梦到了死去的亲人的影子,可以说吴国的结尾是三个国家中唯一一个令人感到治愈的结局了。晋:这次新加的势力,晋剧情是接着魏、蜀、吴三国的剧情的,如果说魏、蜀、吴的剧情是英雄们建立起三国鼎立时代的故事的话,晋的故事就是让你亲手将三国毁灭。晋的故事是三国时代的终结者们的故事,随着司马懿、司马师一个个为了结束三国时代而献出生命,司马昭也从原本那个单纯慵懒的青年变成了果断而又冷酷的君主,为了总结三国时代而无情地将一切阻碍者摧毁。正如司马昭所说,魏、蜀、吴三国已经沦为历史的遗产,在晋的剧情中看到的不是司马一族的残酷,而是历史的残酷。无数英雄们拼尽一生建立起的三个国家被历史的车轮毫不留情地碾碎,在晋传的最后所闪现的三国时代各个英雄的幻影,更让人发出“浪淘尽千古风流人物”的感慨,给人一种历史的沧桑感。
真三国无双7中魏蜀吴晋所有IF模式和支线满足条件
魏国IF
1,洛阳脱出战,开局回头杀掉吕布,虎牢关对话会不同(无用IF,除了对话没有其他任何效果,不影响赤壁之战)
2,徐州之战,击破陶谦
随便选谁,进徐州城之后陶谦会在城里放火,这时刘备到来,掏钱会以光速像西北撤退,要做的就是以最快速度追上他。最垃圾的马,跑得慢还被打断,超恶心。必须升级到3条无双,开马上无双追,所以进程之前一定要把无双条蓄满,中途要打三个守门武将,带掉落物品增加的技能,看能不能刷出酒坛子和玉玺。实在不行就开觉醒,这样无双条就满了。达成后开启濮阳之战。
3,宛城之战,就出曹昂,曹安民。
没什么太大的问题,看地图就好了,逃出之后绕个到就出他们,只要速度不是很慢他们应该不至于败走。救出后典韦不死,直接进入官渡之战。
4,白狼山之战,郭嘉不死
打一打之后,郭嘉会说分兵作战,一个是正面进军,郭嘉从背面进军,选谁都行,不管指示你从哪里进军,无视之,直接朝着郭嘉进军的路线往里冲,把一路上所有的敌武将全做掉,不要让他们和郭嘉接触就可以了。
5,新野之战 ,击破徐庶
跟着提示走,在阵里绕一圈,击败徐庶就好了。击败徐庶前一定不要和曹仁汇合,否则就会失败,曹仁怎么苦战也不要管,切记。
6,如果你达成以上所有要求(除了第一条),赤壁之战,同郭嘉对话可开启IF路线。
7,定军山之战 ,奇袭前击破黄忠
黄忠发动奇袭前击破就可以了,完全跟提示走就好了,会有提示杀黄忠的,但是要看好地图,那个地图比较混乱。达成夏侯渊不死。
8,樊城之战,就出庞德
很简单,发现庞德后击破齐身边所有敌将即可,庞德生还。
9建业压制战
建业城里有5个投降派武将,把他们打到半血后他们会倒戈。全部倒戈后孙权最后会投降。哪五个人记不清了,反正看见敌将全部放过就好了。你打或者队友打半血都可以。
吴IF
1,襄阳之战,吕公撤退前击破即可
建议选韩当,跟任务走,然后会有任务让你去偷袭,杀进城后什么都别管,直奔吕公击破即可。孙坚生还。
,
2,小霸王惨祸 ,击破夏侯惇,于吉
逃出森林后魏军出现,右上角击破夏侯惇,之后等一下于吉就会出现,击破即可,开启于吉讨伐战。
3,于吉讨伐战,破坏祭器
地图右上角又一个大鼎,没有指示让你过去,必须自己跑过去把它打破,游戏结束前什么时候打破都可以。之后过关,孙策生还。
4,南郡之战,引诱作战成功
建议选周瑜。开始之后救援甘宁,会有人奇袭本阵,先跑回去解决再去就甘宁(否则引诱会失败)。就出甘宁之后按指示呆在指定的营寨里引诱敌将,敌将被引诱到山谷中后鲁肃等人会跳下来奇袭,这之前千万不要打出营寨,打出去就会失败。然后按指示走再去引诱。其实挺简单,但是一定要看指示,不然就会失败。达成后周瑜不死。
5,荆州之战,将鲁肃诱导到城内
最简单的一关,直接选鲁肃就好了,开局直接往北走,一路打进城里就好了,不要选其他武将。鲁肃不死。
6,以上均达成,合肥之战,同鲁肃对话,即可开启IF。
7,樊城之战 ,防止吕蒙受伤
一直跟着吕蒙……抱歉我也不知道怎么打,我吕蒙这关压根就没死过……
8,夷陵之战,保证甘宁不死
建议选凌统,因为他的任务最清闲,选别的也行。开局按任务打,然后甘宁会说无聊要出战,然后无视所有任务紧跟着甘宁就好了。最后沙摩柯出现击破就好了。一定要跑在甘宁前面,因为沙摩柯一出现营门会关闭。
9,寿春追击战。
开始后会有敌人奇袭本阵,丁奉会说你们先回去营救,我往前去看看,然后不回本阵跟着丁奉,出现伏兵击破,江夏防卫战丁奉会助阵。(基本无用)
10,江夏防卫战(IF路线),坚守防线
东西中三面跑就好了,开始王异会下来击破,然后徐晃会从东面下来击破,然后忘了谁会从中间下来。快跑快击破就行,如果出现防线被突破字样就是失败了。达成后开启新野突破战。(不开启的话小乔就不会登场)
11新野突破战
一路狂打,不要管什么珍兽,迅速过关,下一关小乔登场。
蜀IF
1,黄巾之乱,救出百姓
中途会有百姓求救,过去击破敌人就好了,无视的话就不能达成IF路线了。
2,徐州防卫战 ,击破撤退敌人
选张飞,开局按任务走,西南面会陆陆续续有六个魏将到来,就是这六个人。然后有任务是击破李典,击破后立刻冲悬崖上跳下来,向西狂奔,千万不要动那六个人。然后郭嘉会说撤军,乐进说一定是军师有计谋,然后撤退,半路堵截他们全杀光,不能放走一个。(对话之前不要击破否则IF不能达成)。达成后直接进入赤壁之战。
3,赤壁之战 ,找到徐庶
开始按任务走,会先击破徐庶一次,然后火计,曹操撤退,徐庶会出现,地图上找到徐庶,跑过去就好了。
4,成都之战,就出庞统
直接选庞统,东面进攻,在一处有武将的地方东侧会有梯子,爬上去击败张仁,就可以防止庞统死掉。
5,定军山之战 ,击破曹休
进行到一半时地图东侧曹休会出场,击破即可。其实都不用看,你把敌将全部清场就好了。
6,全部达成后,樊城之战,同徐庶对话即可开启IF路线
7,街亭之战,开局之后迅速就出马谡即可,没难度。开启陈仓之战。
8,陈仓之战,中央广场左侧有一面点着松明的墙,用投石机把它打碎后就可以发现伏兵,击破张苞不死。
9,五丈原之战 ,选马岱魏延:挑拨司马懿后不撤退,立刻击败右上出现的传令,在意最快的速度跑到左侧击倒传令。达成后诸葛亮会留遗言。
10,长安奇袭战,迅速击破夏侯琳
只要不是太高难度,看好地图完全跟任务走就没问题。达成开启南中平定战。
11,南中平定战,祝融会出现三次,全部都击破后,濮阳之战祝融来助阵。(基本无用)
晋IF
1,正始之变,在击破曹爽之前击破曹训,曹议,何晏
最后他们都会出场,而且离曹爽很近,注意别误杀曹爽。达成后开启夏侯霸千里行。
2,夏侯霸千里行,在夏侯霸同姜维接触前击破姜维。
千万别选郭淮。要玩马里奥跳箱子,坑爹的。选司马昭或者王元姬一路迅速南下就好了,没啥难度。夏侯霸不会叛变。
3,东关之战 ,我军无人败走
建议选诸葛诞,伏兵之后几个剩下丝血的大众脸会跟打了鸡血一样三倍速往前冲,一定要快跑,尽量再大队伍前面消灭敌人。开启合肥新城之战。
4,合肥新城之战,成功的守护住所有的门
只要不选高难度基本就不会有问题。达成诸葛诞不叛变。
5,铁笼山之战 ,不让郭淮负伤
开局一定往北走面没有人的那条路走,从正面跳下去等于直接失败。绕道东面击破李简,然后沿路南下,击破一路上的星彩牛步等众人,之后沿着地图难方那条路往西走,过了郭淮在的那个营寨一点李简会出现,直接击破就可以了。郭淮不死。
6,文钦,毋丘俭之乱,最后击破文钦父子(在击破毋丘俭之前)
一定选司马师 ,开始就按任务走,会提示从西面悬崖奇袭文钦,无视,从东面正门接近,文钦会发现不对,奇袭失败(必须)。文钦会坚守不出,文钦和文鸯会起争执。然后把外围所有武将全部清理掉(毋丘俭除外,杀不到的),父子起了三次争执后击破即可。
7,达成以上条件后,许昌之战 ,和文鸯对话就可以开启IF剧情。
8,成都攻略战,击破所以蜀将后,最后击破刘禅
一定要亲击破姜维,途中关索和关银萍会登场,如果姜维被NPC打死,他们就不会出场,IF无法达成。达成后开启逆贼讨伐战。
群传无IF,全部关卡打通后群传自然全部开放(祝融,左慈,孟获传需在各国IF中开启)
真三国无双7猛将传武器用什么属性好
别看有50来种属性,但效果好作用大的也就这些:\x0d\x0a【通用特效】神速(攻速翻倍【推荐】)、咆哮(击破回复无双【推荐】)、凯歌(击破回复体力【推荐】)、蜗牛(降低敌人攻击移动掉落全部速度【推荐】)、方圆(防御姿势可以360°抵挡)、顽强(不会被崩防)、荆棘(反弹伤害,可打断敌人攻击)\x0d\x0a【属性技专用】旋风(攻击被敌人防御时触发,扣血1/5【推荐】)、斩击(命中时几率触发,扣血1/5,秒杀杂兵【推荐】)、雷击(命中时几率触发,扣血1/5,击晕敌人-对中高浮空的敌人无效【推荐】)\x0d\x0a【攻击提升】斧钺(每击破50人获得攻击翻倍Buff【推荐】)、暴风(根据击破数提升攻击力,最高提升10倍【推荐】)、猛攻(攻击提升20%,防御降低10%)\x0d\x0a【伤害提升】连击(连续攻击伤害随hit数提升翻倍【推荐】)、引爆(普攻招式命中时几率触发爆炸,附加范围伤害有硬直带招式属性【推荐】)、引雷(普攻招式命中时几率触发电击,附加单体伤害有硬直无属性)、乱击(增加一半无双伤害)
真三国无双7猛将传武器什么属性好
别看有50来种属性,但效果好作用大的也就这些:\x0d\x0a【通用特效】神速(攻速翻倍【推荐】)、咆哮(击破回复无双【推荐】)、凯歌(击破回复体力【推荐】)、蜗牛(降低敌人攻击移动掉落全部速度【推荐】)、方圆(防御姿势可以360°抵挡)、顽强(不会被崩防)、荆棘(反弹伤害,可打断敌人攻击)\x0d\x0a【属性技专用】旋风(攻击被敌人防御时触发,扣血1/5【推荐】)、斩击(命中时几率触发,扣血1/5,秒杀杂兵【推荐】)、雷击(命中时几率触发,扣血1/5,击晕敌人-对中高浮空的敌人无效【推荐】)\x0d\x0a【攻击提升】斧钺(每击破50人获得攻击翻倍Buff【推荐】)、暴风(根据击破数提升攻击力,最高提升10倍【推荐】)、猛攻(攻击提升20%,防御降低10%)\x0d\x0a【伤害提升】连击(连续攻击伤害随hit数提升翻倍【推荐】)、引爆(普攻招式命中时几率触发爆炸,附加范围伤害有硬直带招式属性【推荐】)、引雷(普攻招式命中时几率触发电击,附加单体伤害有硬直无属性)、乱击(增加一半无双伤害)