三国群英传阵容推荐 游戏三国群英传阵容推荐
1、主角+吕布+左慈+貂蝉+华佗。
2、吕布:作为三国第一武将,吕布在三国群英传中的设定也是变态的。大招对敌人造成1820%伤害,斩杀敌方巨量士兵,同时还提升20%伤害,按这个比例基本没几个武将能承受吕布这一击。当士兵为0时,吕布自身恢复攻击1159%生命,同时提高攻击,可谓越战越勇。
3、左慈:作为弓将,左慈在阵中的主要作用是辅助,大招可降低敌军武将伤害,提升我方全体暴击20%,配合吕布的高攻击,是秒人的绝佳配合。怒气技也有较高概率造成封技,打断敌军武将施法。
4、貂蝉:作为吕布的红颜,貂蝉的实力也是不容小试,大招对生命最低敌人造成845%伤害,是一个强力的补刀技能,而且还能造成封技,是个控场好手。缘分江山美人可以提升吕布24%生命,让吕布更肉。
5、华佗:作为阵中的奶妈,华佗的治疗能力一流,大招回血的同时增加暴击,增强吕布的秒人能力。怒气技和特定技都能为己方带来不俗的治疗量,是最配吕布的奶妈没有之一。
6、布阵建议:由于为1勇3骁配置,我推荐云龙阵或者天覆阵,吕布顶在部队前头,后面辅以华佗和貂蝉,左翼或右翼由主角殿前,左慈殿后。这样可以很好保护阵中的奶妈和辅助。
三国群英传攻略_三国群英传手游快速获取资源详细介绍
三国群英传手游是非常贴近历史的游戏,这个游戏的支援十分重要,这里有一些途径希望可以帮助你,接下来就让我陪你一起来看看这个游戏具体攻略吧! 【快速获取元宝】 新手小伙伴们注意啦!以下的攻略对你非常重要、非常重要、非常重要。在《三国群英传》手游中,元宝是非常重要的资源,无论是招募武将还是购买装备碎片都要消费元宝。玩家可通过每日签到奖励、游戏中的其他玩法比如三国无双、名将副本以及兑换商店获得元宝。另外,在PVP的竞技场玩法中不断击败其他玩家,保证自己的排名,也可以获得大量元宝。当然,还有更直接的办法,就是充值购买元宝。游戏内会有很多限时的优惠活动,想氪金的朋友一定要注意时间。 【快速获取银两】 在《三国群英传》手游中,获取银两的途径有:日常副本、日常任务、每日签到、聚宝盆等等,达成条件都非常简单!此外,想通过战斗获取银两的方法有:主线副本、竞技场、三国无双、黄巾之乱等玩法。既能磨练自己的队伍,又有奖金拿,何乐而不为?除了上述的两类方法,还有一类获取银两的方式,就是扫荡副本,玩家可以通过扫荡命令快速多次的获得大量银两。另外,急需银两的玩家还可以在商城、武将商店内直接购买。 【快速获取装备】 工欲善其事,必先利其器。在《三国群英传》手游中,装备对部队战斗力的影响是非常大的。而在游戏过程中,获得装备的主要途径是合成装备碎片。因为你可以通过很多方式获得装备的碎片,比如:日常登录活动和三国无双玩法里的神装商店等等。不过当你急需一款饰品的时候,还是秘境寻宝玩法最适合你了。在秘境寻宝中,玩家可以指定需要的饰品碎片,从其他玩家的手中抢夺过来。挽救了玩家们在合成饰品碎片时,只差1个碎片而无法获得的窘境。 以上就是在《三国群英传》手游初期一些获得资源的小办法,希望对新加入游戏的你有所帮助。在用了一定量元宝、银两、装备为你的部队增强战斗力后,相信你自己也一定信心十足了!率领自己的部队去战斗吧, 以上就是今天的全部内容了,更多更好最新最全游戏资讯攻略尽在18183手游第一门户网。
冬雪中的腊梅的txt全集下载地址
冬雪中的腊梅 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:内容预览:冬雪中的腊梅作者:昊曦第一章 辛酸生活背后的幸福更新时间2012-5-13 13:24:29 字数:4735 第一章辛酸生活背后的幸福 小雪和邱枫终于要结婚了。 小雪是幸福的。因为她要和她的邱枫哥哥一起回老家登记结婚。小雪想到能够马上见到她朝思暮想的秋邱枫哥哥就特别幸福,她曾经经历的那些苦难,都已经不算什么。他们选的登记时间是1月1号,这个日子是小雪选的。她想一心一意的和她的爱人一起一辈子。对于结婚的事情邱枫都听小雪的,因为他爱她,他疼惜、敬佩她,他要她快乐。 他们都没有请假,为了回老家两个人都只能晚上坐火车。此刻的邱枫已经做得五个多小时的火车就要到站了。小雪早早的已经在火车站等着了,她现在就等着检票和他的爱人搭乘同一趟火车回老家。她终于见到他了。在拥挤的火车上两人相拥而哭,但他们是幸福的。 今天的小雪是那样美。自然地披肩长发有点俏皮的的垂在肩头,显得她那张从不化妆的脸是那样的清秀。新买的红色中长款羽绒服、红色皮鞋映衬着小雪那张冻得有点发红的小脸,像个害羞的新娘。是啊,她本来就是准新娘。看着小雪,邱枫拥小雪的臂更紧了。 他们还要十几个小时才能到老家,他们把座位换到了一起。夜晚的车厢特别安静,乘客们摆着各种不同的姿势睡着了,有的竟然呼噜不断。他们两个兴奋地像个孩子依偎着,有说不完的话,一路哭哭笑笑。终于他们到家了。 下了火车他们直奔民政局而去。他们不想举办任何形式的婚……应该是全本了
三国群英传哪一代最好玩
七代最好玩。一二三四五六只是一个半成品,只是七的一部分,三代开创必杀,四代开创带副将,五代开创武器熟练度,必杀开始分系别,六代开创名将专属必杀,七代又开创情义技,更多更细的必杀派系,加入了人物特性,从此结束了名将只靠武力这点数值来区分的历史,更完美诠释名将的特征。1代完全不同于后几代的视角,但它的各方面质量放在现在很难跟别人比了 。2代三国群英传的第一次革命,全新的战斗模式,尽管武将技不如后几代华丽,但是值得一提的是它的秘籍模式。 比如说落日弓吧,如果你在百人战暂停时(就是点出那个操控界面)输入n遍它的秘籍,那么就会出一个超级巨大的落日弓,很漂亮。或者在百人战暂停时输入若干不同武将技的秘籍,那么将几乎同时出现不同的武将技,可谓真正的“组合技”。
群英三国哪个版本好玩?
个人意见:三国群英传7最好玩,三国群英传3比较经典,也值得一试。
简单地说一下截止目前已经发行了的7代版本的特点。
1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)
2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。
3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡----我方除君主外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。
首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在君主阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为君主继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。
4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)
5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。
6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。
就如广大网友所说的,7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系:冲阵系统让一些高智低武的武将真正有了一展所长的机会,甚至可以在兵力严重不足的情况下反败为胜;锻造系统则让玩家自行搜集铸造书与原材料,自行打造心目中的神兵利器;并在6代的基础上增加了一些新的历史事件;另外在6代豪杰齐心剧本大获成功的基础上,推出了新的超难度隐藏剧本霸王再临,这次玩家自行组建的三国阵容,要面对的是霸王项羽率领的炼狱魔军和高祖刘邦率领的通天帝军两股强大势力的围剿。
一个三国游戏的名字
《真三国无双》KOEI于日前正式发表,将推出PS2战略动作游戏《真三国无双4Empires》,并公布了游戏画面与相关资讯,供玩家参考。
《真三国无双4Empires》是根据2005年2月所发售的《真三国无双4》为基础,并新增KOEI所擅长的历史模拟要素所设计而成的衍生游戏。
承袭先前所推出之《真三国无双3Empires》的基本架构,本次的《真三国无双4Empires》将大幅强化《Empires》系列的最大特征“内政’与‘战略’的特色,并新增在战斗时也能够对我方武将直接下达指示的崭新要素。而在《真三国无双4》中登场的48名武将,在本作中也都会现身。
更具战略性的设计指挥我方武将创造新局
本次除了玩家自己的角色之外,还可以对我方的其他武将直接下达指示。也因为这项设计,让玩家在战斗模式中的战斗可以变的更具战略性,玩家必须要掌握状况来下达指示,有时候可能需要让全军向敌阵进行突击,有时候当自己在前线时,亦可能需要让我方军队坚守本阵...等,战略要素大幅提升。
自由地配置人才实行更有效的政策
可以将我方的武将自由地配置在自己的任何领地上。如此一来,就可以仔细的思考战争的基本策略‘进攻何地?防守何地?’,让主力武将集中在东边,攻击敌方阵地,然后在西方配置强力的武将进行自家领地的防御工作等,思考武将该如何配置,将会是了本游戏的重要乐趣之一。
互相合作以称霸全国为目标在战斗模式中可进行双人合作的游戏方式
本作实现了许多玩家所期望的双人合作游戏方式,可以在熟悉的上下分割画面中,进行容易区分的双人合作游戏。该如何攻城掠地是本作的关键所在,因此双人合作的话,就可以考虑是要分道扬镳、战略分散,抑或是集中火力进行攻击、并肩作战一起往中央突破,让玩家体验崭新的双人合作乐趣。
谈谈你对诸葛亮的看法?
1.诸葛亮未出茅庐而三分天下,可说是青年才俊,惊才绝艳的战略家。
2.他辅佐刘备建立蜀国,施政期间人民安居乐业,纵有征战百姓不觉其苦,堪称一代名相。
3.他心思机巧,发明木牛流马运输粮草。
4.七擒孟获,对少数民族亲和公正,刚柔并济,攻心为上。
5.他勇于承担错误,失街亭斩马谡自贬三级。
6.他娶有才无貌的黄月英为妻,不顾世人嘲笑,且终生爱之如一,是奇男子也。
最重要的是,为报刘备知遇之恩,鞠躬尽瘁,耗尽心血。
我敬之爱之,奉为一生良师。
然,手握大权,刘禅不满,略生猜忌,此为遗憾。
六出祁山,有其必然理由,“不伐贼,王业亦亡。惟坐而待亡,孰与伐之?”但总觉有穷兵黩武之嫌。
明知关羽性情刚硬,刘备让关羽守荆州时没有劝阻,刘备征伐东吴时没有劝阻,未曾直言君主之过,似有自保之意。
为相者柄均衡之重,虽应协调百官,但也得匡正过失,此一点不如魏征多矣。
另,借用陈寿的话来说,“然亮才,於治戎为长,奇谋为短,理民之干,优於将略。”
纵使如此,诸葛亮仍是中国历史上的一代名臣,值得敬仰。
对 诸葛亮的看法
1、在内政方面,诸葛亮绝对是个不世出的大才。
《三国志》记载:诸葛亮之为相国也,抚百姓,示仪轨,约官职,从权制,开诚心,布公道;尽忠益时者虽雠必赏,犯法怠慢者虽亲必罚,服罪输情者虽重必释,游辞巧饰者虽轻必戮;善无微而不赏,恶无纤而不贬;庶事精练,物理其本,循名责实,虚伪不齿;终于邦域之内,咸畏而爱之,刑政虽峻而无怨者,以其用心平而劝戒明也。可谓识治之良才,管、萧之亚匹矣。
还有刘备在临终前说的:“君(诸葛亮)才十倍曹丕,必能安国,终定大事。”
我们知道刘备看人是非常准的,而且这个时候已经是临终了,没必要说恭维话了,以刘备的眼光,评价诸葛亮是“才十倍曹丕”,相当高!!!
贾诩:“诸葛亮善治国。”
刘晔:“诸葛亮明于治而为相。”
他能把一个烂摊子治理得那么好,这完全可以算做是奇迹。
在诸葛亮之后,蒋宛等人也算是人才,却始终达不到诸葛亮时期的高度。
2、在军事方面,诸葛亮也是不错的。
不可否认,他的军事能力不如内政能力那么出色。
诸葛亮一生的军事事迹可以说不是很优秀,但别忘了他是以弱国抗强国。
如果把他和曹真 、司马懿等人的位置换一换,别人还未必比他做的好呢。
3、伟大的人格。
诸葛亮毫不为己,一心为国,公平公正,奉献一生。
那“鞠躬尽瘁、死而后已”这八个字,诸葛亮是完全有资格享用的。
康熙帝:“诸葛亮云:鞠躬尽瘁,死而后已。为人臣者,惟诸葛亮能如此耳。”
西晋梅陶赞陶侃:“机神明鉴似魏武(曹操),忠顺勤劳如孔明。”
在我看来,整个中国历史上,在这一层面上,能跟诸葛亮相提并论的人只有一个人——伟大的周总理。
4、全才。
诸葛亮不仅是政治家、军事家,除此以外还有很多成就。
他主持发明了木牛流马,还有连弩等一批科技创新。
他精通天文地理、周易五行,博览群书,创造了八阵图等阵法。
他留下的文章不多,但仅一篇出师表就足够笑傲千百年无人可敌。
最后附诗一首:
蜀相·杜甫
丞相祠堂何处寻,锦官城外柏森森。
映阶碧草自春色,隔叶黄鹂空好音。
三顾频烦天下计,两朝开济老臣心。
出师未捷身先死,长使英雄泪满襟。
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