《守望先锋》源氏英雄攻略
《守望先锋》源氏英雄攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《守望先锋》源氏英雄攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。《守望先锋》源氏英雄攻略【1】先讲一下基础按键镖的话就是右键s近战、右键s右键近战、s右键近战,左键s右键近战三种,E的话就是右键E和E右键都是秒出的,拔刀一刀一s是效率最高的,刀先起手也不容易断。然后拔刀分三种吧,一种到天上留二段跳 开E躲睡针啥的,一种直接s到人身上拔刀前可以接一发右键秒人(拔刀的时候会自动装弹),一种是先拔刀,一般第一种最常用。最后就是会玩一点可以尝试一下背身刀,裸刀的时候有光速刀秒人的说法,然后爬墙利用的好可以让刀或者镖的间隔更短,墙的边缘可以重置爬墙。【2】讲一下思路吧有一些通式的思路你能搞明白,才是玩狗位英雄的要领。源氏必须清楚自己的伤害,shift50点,刀110点,激素增伤50%,镖29点(马上削弱27)等等。然后要时刻关注敌人的血量,不要总是想着秒杀满状态的敌人。收割残血配合集火才是最稳定,最安全的。关注敌人血线,配合打出适合的伤害,你不用对着一个20血的安娜上帝3连,一个近战就可以了。我认为源氏可以在任何shift之前,朝你shift的目标扔飞镖。如果你还不熟练,我建议你右键衔接shift,因为右键是瞬发,更丝滑也比较帅,当然左键在命中高的情况下,且对单伤害上是高于右键的,但有时候会错过timing,这里你看的懂就行了,看不懂玩多了就知道了其实新手源没必要跳来跳去,拉低你自己命中率,低分局也不需要什么走位敌人也打不到你,就记住多上二楼占领高台,s50伤害,敌人血量在二分之一左右再用s确保击杀,不然用了s没有击杀没有了位移技能很难保命。就是多练,镖打着打着就准了,主要是意识需要学习【3】刀源氏的刀,不用当宝贝一样藏着,裸刀砍2个血赚,砍一个不亏。当然源氏只有200血,很多奶位的爆发都是超过200点的,而且你shift加砍只有160爆发,无法秒杀满状态的敌人,无法刷新shift的这段时间,你很可能直接被集火致死。所以建议配合激素,或者偷袭敌人。激素刀就记住,砍加shift可以秒200血,可以在圣里秒(需要快)。然后就是意识这种教不快的东西。最后提醒一下,明明知道对面dj有音障,或者和尚有圣。逼迫他们交技能或者杀死他们之后再操作,会更明知。还有巴蒂的锁血,毛妹的盾,莫伊拉的位移,安娜的睡针。交了技能的他们,面对你的龙神之刃,更加脆弱。其实钻石左右的源氏大多都会因为s的距离把控不好导致冲远了,所以S前轻轻的一段跳一下,在跳起来的时候向下倾瞄准目标身后地板就很容易控制S距离,然后回头右近战,大招也是,跳一下冲过去稳稳的转身砍总比冲过头的好。还有低分总喜欢无意义的不停二段跳,二段跳起来不仅可能T没法挡住你,而且落地的速度固定空中左右变向移动距离很小很小,就是活靶子,这版本索杰恩又能秒人,没E还一直二段跳很容易被抽死。源氏拔刀有几个要点要注意:第一、拔刀前先要大致了解对手站位,尤其是四个300血以下单位的位置,争取一个SHIFT就能摸到,如果拔了刀还是慢慢走基本就白给了,灵活的用SHIFT左右飞行能让敌人更难将你集火。第二、不要等敌人聚在一起,或站的很近才拔刀,源氏的刀移动范围是相当大的,我曾经在无激素的情况下从阿努比斯A点拱门一路砍进点左侧的小房间(主要是当时对面战线拉的太长了),敌人聚在一起你冲进去砍虽然很帅但是死的也很快,而且这种情况找你家DVA扔个核弹进去比你拔刀性价比高一百倍。第三、当对手被控制的时候,你等一下,默数三秒,这是个心理学,当对手被重力喷涌团团聚在一起,很可能对面会立刻开辅助保护技能,然后就会发现你竟然没有拔刀,这个时候你再拔刀,就不会被辅助大招COUNTER的过于严重(当然玩禅雅塔的朋友也可以注意一下,裂地猛击和重力喷涌扔出来别急着开圣,藏好,等对面输出真的开了大招再开,圣里面死人真的很难的,除非对面激素蓝线充能器天降正义,你比对面输出多持久半秒都是莫大的胜利)。第四、不要顶着控制、高斩杀与保护技能拔刀!不要!你只有200血!开大走路都容易暴毙何况你被控制了!有百合先想办法不要让她开镜瞄准!挑战狙击手没有好下场!除非你的所有位移都是SHIFT!更不要在对面有圣或音障的情况下无脑拔刀!除非你确实要骗大招给队友创造机会。
守望先锋怎么源氏练
源氏这个角色的身法应该分成三个环节:切入,近战和逃脱。近战的话很简单,就是如何在别人头上跳来跳去前后干扰对方的瞄准,没什么好说的。切入和逃脱最重要的是进入对方的盲区。氏的被动技能,让他可以攀上高墙,并能够使用二段跳。源氏的被动技能让他能够抵达其他英雄无法达到的很多点位。基本上每张地图都有。闪并不是直接将飞入的飞弹直接反射给发射者,而是向源氏的准心处反射。因此你可以将飞来的子弹反射给其他目标取得更好的效果。这也意味着,在使用闪的时候,准心一定要瞄准某个敌方目标。反射的子弹也可以形成爆头效果。扩展资料盲区分为两种。一种是视觉上的,比如你爬到高处躲开了对方仰射的枪线。这种身法需要你对于敌我双方的站位有很清晰的认识,再加上对地图的熟悉,知道哪里适合规避枪线,哪里是一个shift就可以到达的区域。而第二种盲区个人觉得是更重要的,就是利用对方心理上的盲区。例如你只有一丝血了,现在想要逃脱对方麦克雷的追击。如果你按照常规方式去逃脱,麦克雷预判你的逃脱路线给了你一枪你就死了。然而麦克雷选手很多时候第一反应的预判是基于对绝大多数英雄逃脱路线的预判,第一时间会忽略原始能够爬墙滞空这一点。比如渣客镇第三段有很多凸出来的柱子,源氏在脱离麦克雷视野的一瞬间,麦克雷会预瞄一个源氏出现的位置。但如果源氏在原地爬墙滞空耽搁了一段时间,然后从更高的地方重新回到麦克雷的视野中,麦克雷可能会因为心里预期的差异来不及调整瞄准而空枪。
《守望先锋》源氏技能及普攻解析攻略
《守望先锋》源氏是游戏里唯一拥有二段跳的英雄,下面一起看下《守望先锋》源氏技能及普攻解析攻略吧。 全名:岛田源氏 年龄:35岁 国籍:日本 职业:冒险家 行动基地:尼泊尔,香巴里寺庙 所属组织:(前)岛田家,(前)守望先锋 英雄技能: 镖:源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。 影:源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。 闪:源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的子弹并将其反弹给攻击者。 斩(终极技能):源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人一击必杀
守望先锋源氏使用技巧是什么?
源氏在进攻防守方都很适合使用主要功能是骚扰敌方的后排EX:夺命女、壁垒炮台、托比昂(盖炮台那只)利用迅影袭的高激动和招架的单挑能力,在遇到任何敌人都可以有效化解并击杀近战单挑1V1的时候,善用你的E和SHIFT达到走位格档等功用遇到软皮的攻击型角色或者补助我几乎都会先SHIFT上去逼他强行和我打一波射完手里剑都补一下V的普攻先给他50点的伤害在近身血量拉锯中占点优势因为当你切入人家身旁,慌的人是他不是你当他想要开枪反打或者你先打完一套可以用招架来挡他的子弹或者开E挡下子弹后直接落跑一打多在一打多的时候,首先你要有决定的自信带走一只如果是天使+某只角色一定要先杀死慈悲再杀其他角色,因为慈悲的补量实在太高刚好解决天使也能刷新SHIFT的CD时间,再次用SHIFT逃跑or再度与敌人开战不要怕死,因为你只要杀了一个或者骚扰到对面都是相当赚尽情的送头吧需要怕的敌人:美美拥有强大近战单挑的能力,即使你把他血量消耗到很高她依然可以用SHIFT的技能回复血量,而且招架E无法反弹冷冻枪遇到美,尽量拉开距离或者直接逃跑麦克雷麦克雷的闪光弹E技能 在单挑上拥有强大的优势要特别注意他施放E的时机,被晕到十之八九会被消耗不少血量用迅影袭先发制人也是不错的选择查莉雅查莉雅的护盾和血量异常高,因此单挑上也不怎么吃香一般遇到这类的坦克角色不要练战,不然会拖太久的时间辛梅塔注意视讯头的位置,因为攻击型角色血量大多只有200被消耗掉太多在近身战容易吃闷亏而且辛梅塔的武器也无法用E反弹温斯顿温斯顿在打近战可以靠着护盾挡下手里剑,血量有500的大金刚想要消耗也不是很容易,贴身也会被电流枪给钉死遇到他也不要恋战除非他血量低或者多打少76号76算是不好对付的,他在施放补血力场之前要赶快解决他一样先拉近距离,特别注意火箭漩涡的炸弹范围(他的右键那招)基本上也不算难对付的DVA她在装甲型态的时候机动很高不过威力很弱在贴身可以用E的招架反制重点是她下装甲的时候,可以故意扣着SHIFT马上贴身和她硬拼,因为她只有150的血量相当的低闪光追不到就....别打想做伤害只能用SHIFT狂鼠在对付狂鼠要特别小心他的被动同归于尽死亡后会在自身附近放炸弹,贴近只有死路一条因此在他残血时,必须拉开距离不能傻傻的留在原地拦路猪死猪一只 别打夺命女一般夺命女的狙击点很好抓,如果有队友报位要了解地形绕路源氏可以爬墙加上二段跳,相当好爬到二楼甚至直接飞到夺命女身边单挑夺命女单挑能力很弱,只要小心机关枪的伤害一般都能轻松带走半藏半藏要注意的是他的爆发,半藏算是相当痛的防守型英雄堪比狙击手的威力即使你砍他到剩下10%,也是有机会反杀对地板放e的扩散也容易直接带走源氏天使打爆她,注意小枪壁垒有时候壁垒机器在架炮的时候源氏可以用高机动绕到上方直接带走如果没有人去弄壁垒,在进攻时会异常的难赢守望先锋:1.简介:《守望先锋》是暴雪旗下一款科幻卡通风格的,融合了FPS射击、动作以及卡牌元素的多人在线新网游。这是一个合作型FPS网游,拥有多个职业定位,包括输出,治疗,控场等多种角色定位,目前游戏中的角色定位分为:攻击型,防御型,坦克型,支援型。《守望先锋》的每个英雄都具有他们独特的武器和超能力。2016年1月,获得中国游戏风云榜十大最受期待客户端游戏。2016年1月底,《守望先锋》位列2016年必玩PC游戏第2位。2016年2月4日,《守望先锋》美服官网发布博文宣布Beta测试服务将于2月9日重新开启,届时将会发放更多的测试资格。[2]2016年2月,《守望先锋》重新开启测试。2016年2月,《守望先锋》入围2016受期待新游。2016年2月17日,《守望先锋》亚服正式开启测试。2016年5月20日,暴雪正式公布了《守望先锋》服务器在全球各地区的上线时间。2017年3月22日《守望先锋》新英雄奥丽莎上线。2.游戏背景《守望先锋》与一般常规的FPS游戏有了很大的改变,不仅让游戏节奏更加紧凑,并且加入了英雄定位与技能。但与其他暴雪团队游戏一样,尽管每一位英雄的能力都十分强大,但玩家必须加入一支可靠的团队才能发挥出每一位英雄最大的能力,并创造出更强大的连击技巧。无论你喜欢什么样的作战方式,都可以在《守望先锋》中找到属于你的团队并完成不可能完成的任务。《守望先锋》现在已公布了三张作战地图,分为阿努比斯神殿、花村以及国王街。每位玩家将会在6V6的战场地图中相互对抗,占领或防守战场关键点,抢夺或保护手中的重要货物。(类似于《风暴英雄》)根据《守望先锋》美服官网资料显示,现在英雄一共分为攻击型、防守型、坦克型以及辅助型。《守望先锋》的世界观设定与之前暴雪取消的《泰坦》项目极为相似,或许《守望先锋》不是新作,而是这一款游戏的重生。3.游戏测试由于《守望先锋》只提供给本次暴雪嘉年华现场玩家进行试玩,所以想尽早加入《守望先锋》Beta测试的玩家可以登录已经上线的美服官网进行测试申请。暴雪每次新游的公布既能颠覆人们传统的游戏理念,《守望先锋》亦会如此吗?让我们拭目以待!
源氏的大招叫什么?
源氏:竜神の剣を喰らえ。Ryuu Jin no Ken Wo ku ra e 。一般翻译为尝尝龙神之剑的厉害吧!(直译应为吃我一记龙神之剑!)半蔵:竜が 俺の敌を喰らえ。 Ryuu ga ore no teki Wo ku ra e 。翻译:龙啊!吞噬我的敌人吧!源氏技能、优缺点:源氏左键技能是连续发射3个飞镖,右键是同时发射3个散射的飞镖。shift剑是向前冲刺并且用刀砍杀对方,E键则是反弹对方的攻击到鼠标指针瞄准的地方(不能反弹没有弹道的攻击,比如毛妹的左键,所有的近战攻击等),另外被动技能是允许源氏二段跳。大招是在时间限制内可以多次冲刺和用刀高伤害的砍杀目标。源氏的特点是侧面骚扰型,机动力高,可以快速消灭对方脆皮,但自己也相对脆弱,飞镖攻击弹道优良,shift也很适合收掉残血。开大的时候可以对敌方多人造成快速杀伤,E键在高手手里既可以保护自己也能伤害别人,比如面对堡垒,2秒的E键反弹时间足以弹死堡垒。缺点是血少,而且E键操作有一定难度,被近战英雄克制。
源氏大招叫什么?
源氏大招日语是:“龙神の剣を喰らえ!游戏中的设定:半机械人岛田源氏已经接受了他曾经排斥的强化躯体,并因此发现了更高境界的人性。作为岛田忍者家族大名最年轻的儿子,源氏的一生荣华富贵。他对家族的非法生意毫无兴趣,尽管他精通并且享受忍者训练,但他依然热衷花花公子的生活。家族内的许多人都将源氏视为一个危险的累赘,并且怨恨其父亲一再地包庇和宽容。在家族大名意外死亡后,源氏的哥哥半藏,要求源氏在父亲创建的帝国中扮演一个更加积极的角色。但源氏拒绝了,他的拒绝激怒了半藏。两兄弟之间的怨恨最终导致了一场生死对决,源氏也因此差点送命。扩展资料:相关背景故事半藏自认为杀死了自己的弟弟,但源氏被守望先锋救下并得到了齐格勒博士的照料。这一全球维和组织认为源氏将会在对付岛田家族的持久行动中扮演重要的角色。由于源氏的重伤使他无法正常战斗,守望先锋将会为他重建身躯但前提是源氏必须为守望先锋效命。源氏随后经过了一系列昂贵的机械化手术,强化了速度和敏捷性同时也强化了他超人的忍者技巧。在被变成一个活体武器后,源氏一心只想完成摧毁他父亲罪恶帝国的任务。但随着时间的推移,源氏越发觉得自我矛盾。他厌恶自己的机械身躯,无法接受他现在的模样。当他的任务完成之后,他离开了守望先锋并游历世界希望能找到自己存在的意义。数年之后,他遇到了智械僧侣禅雅塔。尽管源氏一开始拒绝接受禅雅塔的教诲,但这位博爱的智械僧侣不会放弃。于是,禅雅塔成为了他的导师,并且在这位僧侣的引导下,源氏体内的人类和机械体验终于融合在了一起。他开始明白,尽管他有一副机械身躯,但他的人类灵魂是完整的,他渐渐意识到自己的新形态是给予自己的恩赐和力量。
《守望先锋》全英雄使用技巧及注意事项新手进阶必备
《守望先锋》全英雄使用技巧及注意事项新手进阶必备,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《守望先锋》全英雄使用技巧及注意事项新手进阶必备,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。全英雄使用技巧及注意事项:突击型英雄:麦克雷先说一下牛仔的武器,感觉很像沙鹰,CS喜欢用沙鹰的童鞋应该可以很好的用好麦克雷的远射,但也仅仅是远射。牛仔这个英雄,怎么说呢,像是一个法师,进可一套秒人,远可点A击杀,还有大招全屏秒杀经典的右键六发加眩晕加翻滚补弹近身再来右键六发再抡上一拳,连肉都可以秒,有牛仔在,就问一句,还有谁?注意事项:1.团战可以输,天使必须死。2.打美的话,注意用眩晕,她有冰箱好吧,其实并没有什么所谓,怎么都打的赢。3.注意源氏,你的大可以被他反弹,在他没瞄准你之前用掉大。4.虽然先来右键六发输出是高,但是一般还是眩晕起手,眩晕范围还蛮大的,玩多就能把握了。死神死神是一个突击英雄,一般都是暗影步绕后或者绕旁,突进对方阵容输出在用幽灵状态逃跑,或者直接幽灵状态击杀对面关键人物,也有幽灵状态加大的经典combo。注意事项:1.死神击杀敌人后可以掉一个回50血的血包。(这个应该都知道了吧)2.玩好死神,注意各种制高点,暗影步跳下加大是常用的combo。3.被敌人拉开了距离就跑。不要恋战,死神是一个近距离的高输出英雄。4.死神放大不是无敌这点大家应该都知道。所以有时候呆呆呆真的就是呆呆呆。
守望先锋新手向:英雄简介、特长、克制关系(输出篇上)
输出英雄特点简要概括输出型英雄,通常有着很强的击杀能力或输出能力或功能性,在三个位置中消灭敌人的能力最强(只有极个别除外),如果在高手手中将有着很强的carry能力。但输出型英雄的阵亡频率在三个位置当中是最高的,因为他们大部分英雄的存活比较依赖队友,并且自我回复能力较弱或者没有,因而也是最容易白给的。?输出型类型可分为四类:长枪类、短枪类、功能性、特殊类,而一些英雄可以一次占两类。 法老之鹰 ?定位:特殊类/狗位 伤害能力:高,十分钟均伤1w1,但爆发能力略弱 特点:滞空、弹道类、范围伤害、远程消耗上手 难度:较低 优点:由于滞空,可以很好的与敌人拉开距离,近战类的英雄难以摸到法拉。 缺点:空中掩体相对较少,并且自身飞在空中会显得较为笨拙,很容易被长手英雄击杀 克制:死神、狂鼠、末日铁拳、布丽吉塔 被克制:黑百合、麦克雷、回声、艾什、DVA 美 定位:功能性输出 伤害能力:偏弱,十分钟均伤7k,但右键冰锥爆头150使得斩杀能力不错 特点:控制、减速、战场分隔、弹道攻击上手 难度:很高优点:控制能力极为强大,冰墙可以极好地克制需要抱团前进的阵容,自身有着较强的生存能力 缺点:弹道性使得其输出不稳定,而小美本身的输出能力也较低 克制:路霸、源氏、破坏球、莱茵哈特 被克制:黑百合、半藏、狂鼠、麦克雷 死神 定位:短枪/狗位 伤害能力:非常高,十分钟均伤9k 特点:吸血、坦克杀手上手难度:较低优点:近距离伤害极其恐怖,有中规中矩的吸血能力自给,可以一次位移很远的距离,对重装英雄有很高的威胁性 缺点:稍微拉开距离伤害就大打折扣,远距离几乎没有任何伤害。 克制:温斯顿、路霸(2500以下)、末日铁拳、DVA 被克制:半藏、法老之鹰、麦克雷、回声 麦克雷 定位:长枪 伤害能力:中等,十分钟均伤1w,爆头140和闪光六连325使得斩杀能力很高。特点:远程消耗、控制、近身爆发上手难度:中等 优点:攻速快,爆头伤害高,消耗能力高,并且击杀能力也较高,狗位若数量较少则可以较好处理之 缺点:胖而易死,笨重而腿短,一旦没了闪光弹,被狗位近身后几乎完全任其宰割。 克制:法拉、回声、死神 被克制:路霸、破坏球、半藏 黑百合 定位:功能性输出/长枪 伤害能力:较低,十分钟均伤6k5,但一枪满蓄力爆头300的伤害可以秒杀除堡垒一切脆皮 特点:爆头秒杀、攻击距离无限远、透视 上手难度:很高,有较好FPS基础则较容易 优点:斩杀线极高,手长到无穷远,准度高的情况下能轻易打出人数差 缺点:被近身之后即使可以冲锋枪,伤害也很乏力,被盾克到死 克制:死神、法拉、艾什、奥丽莎 被克制:源氏、温斯顿、破坏球、半藏 黑影 定位:功能性输出/短枪 伤害能力:较低,十分钟均伤6k4 特点:禁用、打断技能,透视血条、大招状态、残血的敌人 上手难度:极高 优点:功能性满分无疑,其能给到队友非常多有用信息,透视血条和残血使得收割能力不错 缺点:伤害能力较弱,吃团队配合,若团队配合为0则黑影作用也几近于0 克制:末日铁拳、破坏球、路霸、源氏、莱茵哈特 被克制:托比昂、半藏、黑百合、温斯顿 狂鼠 定位:特殊类 伤害能力:较高,十分钟均伤9k 特点:抛物线轰炸、长时间单体罚站 上手难度:较低优点:由于一直轰炸,可以给前排很大压力,破盾能力不错,高打低时很吃香 缺点:手短,输出不稳定,低打高完全是艾斯比。 克制:奥丽莎、莱茵哈特、西格玛、温斯顿 被克制:法拉、黑百合、艾什 堡垒 定位:特殊类/功能性输出 伤害能力:最强,由于堡垒玩家几乎到熊猫级别,无法统计伤害量 特点:加特林模式伤害量可达恐怖的480/s,没有任何一个人能站在堡垒前面挨打三秒(无免死) 优点:伤害量非常非常高,可以非常有效压缩敌方空间。 缺点:完全不动打输出,被近身则难以命中近身者,依赖队友保护,无保护时作用几乎为0 克制:莱茵哈特、破坏球、末日铁拳、温斯顿、奥丽莎 被克制:路霸、安娜、半藏、法拉、狂鼠、源氏、猎空
“源氏大招”改版前有多少伤害?
1、一个shift穿两个人就可以,比如第一刀s到第一个人身后然后拔刀砍一刀shift到第二个人身上,同时刷新shift,再一刀s到第三个人身上,等于一个s打出100点输出。这就是所谓的光速斩。最老的源氏一个飞镖35,一刀150,一个s30伤害加30流血 。2、守望先锋的第三部动画短片中讲述的就是哥哥半藏和弟弟源氏的故事,大家也大概了解他们的过去,总之源氏被改造成半机械人之后,实力大涨,空手夺白刃,横刀挡子弹,还会召唤神龙。源氏 技能解读爬墙+二段跳(被动)除了和半藏一样的爬墙以外,源氏多了一个二段跳的被动技能,这让他可以另辟蹊径逾越一些其他人无法逾越的地形(跳台子过河沟)鼠标左右键,投掷手里剑,左键三连发适合中距离点射,右键横向三发散射适合近距离射击。弹道稳定,单发伤害不算非常高但是三枚加起来的总伤害尚可。而且源氏作为一个近距离输出的英雄,伤害并不是单纯依靠左右键,在近距离的战斗当中,手里剑所占的的伤害比例并不高。一个除了大招砍砍人之外全程手里剑的源氏毫无疑问是不合格的。hift键,向前突进,切割路径上的敌人。(感谢指正,压力测试中流血DOT已取消)集突进和输出为一体的技能,既可用来突进迅速接近敌人,亦可穿过敌人并造成伤害,还可在战局不利时迅速跑路逃离敌人。使用起来非常灵活,缺点是8s的CD略长,但是一旦被影击中的敌人死亡(不论是伤害击杀还是队友补刀拿到人头)则会立即重置影的CD!因此在敌人之间距离较近的时候使用影会产生非常好的效果,连续击杀可多次重置CD从而连续使用该技能。
守望先锋源氏大招连招
在守望先锋天梯赛高分段比赛中源氏是一个强大的英雄,在各种比赛套路中源氏大招冲点决战成为常用进攻方法,下面就让我为你介绍守望先锋源氏大招最大输出技巧,大招如何搭配其他技能秒杀目标,源氏大招只有仅仅数秒,要好好利用这几秒钟打出最大输出。 守望先锋源氏大招连招技巧: 天使只有200血量,是源氏切入敌方后排后的主要击杀目标,但是源氏大招一刀伤害120,Shft伤害50,补上近战攻击可以完成击杀。假如担心天使使用Shift飞走的话,可以先用Shift接近天使再开启大招,刷新技能CD,在天使起飞的时候再用Shift跟上。 源氏在开启大招的时候会有一个明显的拔刀动作,这个动作是可以取消的。按下Q之后可以马上爬墙,或者使用Shift,之后就可以开始攻击了。 由于视角的关系,源氏在过于靠近敌人的时候反而会让目标进入攻击死角。如图所示,假如敌人位于浅色区域中,你的大招攻击将无法对他造成伤害。所以在使用大招的时候,宁可低头也不要把视角抬得太高。 源氏的近战攻击具有一定范围伤害,在攻击的瞬间左右摇晃视角可以扩大攻击范围。同样的技巧也适用于莱因哈特,他们的近战攻击都具有溅射效果。 守望先锋源氏连招技巧: 左键飞镖连招: 中远距离[骚扰]耗血,绕后爆头,追击,以及实在没人拆炮台只能源氏拆的时候用,1秒一次。 源氏可以偷偷摸摸绕到对面后排且不被发现的前提下:左键点头+shift直接带走。 右键飞镖连招: 前方扇形范围,近距离作战使用,在v可以打到的距离使用命中率更高,0.7秒一次。需要注意的是,扇形扔出去的三发飞镖,中间的那一发是一定会按照准行方向飞行的,即直线方向飞出;左右两发以扩散形式,距离越近,越容易命中。 在3镖全中且不爆头的前提下,源的斩杀线为164血。右键三标全中的距离与近战攻击的距离基本相同,肉盾更容易命中。 源氏三连连招: 贴脸起手,贵族3连:右键+v+shift,164伤害。 源氏3连实战中需1秒(实则<1秒)内完成,右键瞬间依次按下v和shift即可:v取消右键后摇,shift取消v后摇。 贴脸起手,权贵3连:左键+v+shift,136伤害,操作同上。 若把右键替换为左键,并且在1秒之内打出,左键将只能发出2镖,全中伤害会少28点。 贵族3连与权贵3连的适用性:右键起手的连招全中对距离要求相对苛刻,身材比较瘦的不容易打满伤害。左键起手尽管少1飞镖伤害,但是贴脸1秒完成(熟练操作时间<1S)的话可以保证全中,请各位根据现场情况和敌方血量权衡。 shift冷却,贴脸起手贵族2连: 右键+shift,114伤害。 贵族2连的释放频率=近战攻击的冷却时间,即2秒,缠斗时请有节奏的使用贵族2连,否则会经常出现只放了一个v或者一个右键的情况。此连招最常用在缠斗的情况下,2套打满可以4秒内带走一个200血的突击。 如果目标血条小于2格(200血),放弃右键用v即可,简化操作,专注在瞄准和走位。 关于守望先锋源氏的相关攻略 1. 守望先锋源氏的攻略 2. 守望先锋源氏全面攻略 3. 守望先锋超级跳是什么 守望先锋源氏超级跳要领教程 4. 守望先锋源氏技能使用技巧 5. 守望先锋源氏反伤心得