文明4修改器,请教,文明4的地图编辑器在哪里

时间:2024-08-21 01:14:15编辑:揭秘君

请教,文明4的地图编辑器在哪里

过村庄的时候 系统提示:当地村民向你提供了一幅地图。

你就可以发现,部分你没有去探过路的黑色地图地方变亮了,地图地形可见了。这个是走进村庄的事件中,除了释放出野蛮人外,最没有用的一个了,特别是如果你奉行s/l大法的或者开游戏时候就是地图全亮的,则更没有需要。那么l后让探路的在村庄外站一个回合再进去,就会换成其它事件


文明5修改器怎么用啊!?

1、_C0 钱(葡萄牙人)_L 0x202F15D0 0x05F5E0FF2、_C0 疲劳度(葡萄牙人)_L 0x002E8591 0x000000003、_C0 钱(荷兰人)_L 0x202F161C 0x05F5E0FF4、_C0 疲劳度(荷兰人)_L 0x002E8699 0x000000005、_C0 钱(瑞典人)_L 0x202F1668 0x05F5E0FF6、_C0 疲劳度(瑞典人)_L 0x002E8615 0x000000007、_C0 钱(中国人)_L 0x202F16B4 0x05F5E0FF8、_C0 疲劳度(中国人)_L 0x002E871D 0x000000009、_C0 全主角状态_L 0x102EE486 0x0000000010、_C0 全主角心情_L 0x102EE487 0x0000000011、_C0 全主角HP修改_L 0x102EE498 0x000001F412、_C0 全主角能力_L 0x802EE488 0x00060001_L 0x000000FF 0x0000000013、_C0 全主角等级200级_L 0x002EE490 0x000493E0_L 0x002EE494 0x000493E0

文明4作弊码命令集

开启作弊模式:

注意: 开启作弊模式要修改一个游戏文件,修改前请备份.

用记事本打开你的文明配置文件(\Documents and Settings\USERNAME\My Games\Sid Meier's Civilization 4\CivilizationIV.ini) (建议大家直接用windows搜索一下Civilization IV.ini这个文件)

然后作如下修改:

将; Move along

CheatCode = 0

修改成:; Move along

CheatCode = chipotle

在修改以后,游戏运行中可以通过键盘上的”~”来进入命令行模式。(以下说明所需键入均不包括引号)

进入该模式以后通过键入”help”可以列出作弊命令集。

(本人测试因为该命令集太过BT,所以介绍下面这条命令一供大家不时之需)

在该模式下通过键入命令“Console.CreatDocumentation CommandList.txt”可以在游戏目录下创建一个包含所有作弊命令集的文本文件。该文件文件名就是CommandList.txt

(下面的是一个最常用的命令)

调试模式

配置文件被修改成“CheatCode=chipotle”以后,通过键入“game.toggledebugmode”可以开启调试模式

调试模式开启以后游戏中按下“shift+T”可以调出调试模式窗口,在该窗口中可以修改玩家的金钱和科技等级。玩家包括你和你的对手,这样你可以把对手的金币改成负数,然后自己疯狂hurry up building,就可以体验3代中蹂躏别国的快感了。
参考资料:http://games.sina.com.cn/j/h/2005-12-12/17173497.shtml


求文明4秘籍(是秘籍不是攻略)

1、使用鼠标滚轮放缩2、[Ctrl+I]最小化用户界面3、[Alt+I]无用户界面4、你可以使用鼠标滚轮或[Pageup][PageDown]放缩5、[Ctrl+S]保存进度[Ctrl+L]读取进度6、[Ctrl+->]或[Ctrl+<-]45度调整视角7、双击叠在一起的单位可以将他们编成一组8、按下Alt并单击可以选择所有叠在一起的单位9、按下Ctrl并单击可以选择所有叠在一起的同类单位10、选择多个单位后可以下达他们能共同执行的命令11、右击运输舰可以自动装载单位12、选择运输舰,右击相邻近的陆地可以自动卸载单位13、[F12]读取百科全书14、[ESC]读取游戏选项菜单15、[Ctrl+O]读取选项菜单16、点鼠标中键以活动单位为视角中心17、[Shift+F5]快速存档(限单人游戏)18、[Shift+F8]快速取档(限单人游戏)19、[P]发送地图信息给队友20、[Ctrl+#key]将#key与所选单位绑定.例如[Ctrl+3],任何时候按下3就自动选择了该单位21、在城市界面中按下[Ctrl+#key]保存生产队列,这样可以在其它城市界面中按下#key来读取生产队列22、[F11]快速的切换进出全局视角23、在城市界面中使用[]可以切换城市24、[Ctrl+B]切换纯地图显视25、[Ctrl+R]切换资源显视26、[Ctrl+R]切换资源显视27、[Ctrl+Y]切换产出显视28、[Ctrl+A]强迫所有已安排行动的单位移动29、[Ctrl+T]切换地形方格显视30、[Alt+Q]从游戏中退休,在多人游戏中这样做会自动将你的文明交给电脑控制31、[PAUSE]中断回合计数器32、[Shift+TAB]与所有多人游戏玩家聊天33、[TAB]与多人游戏中的队友聊天34、[Ctrl+W]读取世界地图编辑器35、[W]或[Enter]在活动单位之间切换36、[/]在活动的工人之间切换37、[,][.]在同一方格中的单位之间切换38、[Shitf+Enter]强迫结束当前回合在鼠标划过单位的时候按住39、[Alt]可以查看战斗胜率在目标方格内按住鼠标右键可以查看战斗胜率40、[Home][End]在城市之间切换41、[Insert]开放最近的友方城市按住42、[Shift]在城市生产队列的底部添加生产项目按住43、[Ctrl]在城市生产队列的顶部添加生产项目按住44、[Alt]让城市无限的生产一个项目45、按鼠标上的前进与后退键可以在同一方格中的单位之间切换46、按住[Ctrl]和滚动鼠标滚轮可以在同一方格中的单位之间切换47、[Crtl+M]切换音乐的开关右击方格让单位移到到该处48、[Ctrl+右击]让方格里所有同类单位移动到目标位置49、[Alt+右击]让方格里所有单位移动到目标位置50、[G]进入"到达"模式51、[Ctrl+G]进入"到达(同类单位)"模式52、[Alt+G]进入"到达(所有单位)"模式53、[C]以活动单位为视角中心54、[Ctrl+C]选择方格内所有同类单位作为活动单位55、[Alt+C]选择方格内所有单位作为活动单位在点击城市的时候按住56、[Shift]可以选择多个你的城市,这样你可以改变多个城市的生产57、[Shift+右击]设置集合点在点击城市的时候按住58、[Ctrl]可以选择你在同一大陆上的所有城市在点击城市的时候按住[Alt]可以选择你在地图上所有的城市点鼠标中键退出城市界面59、按住[Shift]让一个单位执行连续的任务60、按下左右键与[Shift]让一个工人修路然后建矿按下[Shift]点击一个方格打开一个上下文菜单在城市界面中可以用小键盘上的方向键在城市之间切换61、[\]退回到最后一个选择的单位62、[Ctrl+TAB]查看回合事件记录扩展资料:文明4攻略:在文明4的战争中,军队数量>军队相克>军队站位>军队质量>军队等级,你所要做的就是把尽可能多的部队调集在一起,一鼓而下。最忌讳的是添油战术,如果你没信心一次攻下敌城并坚守到目标城市叛乱被镇压(5-10轮),就不要越过国境。一次有效的攻击至少要组织两到三个7单位以上的军团,否则就还不如把主力留在国境要地上坚守,直到兵力调集齐为止。一个好的攻击方案是制造运输船,直接偷渡到敌军背后骚扰其后方——但要小心,别人也很可能对你玩这一招,所以所有沿海城市都要准备截击舰船。军队可以划分为三类:攻坚军团、防守军团、骚扰军团。和平时期制造的部队应该以防守军团和骚扰军团为主,目的是消耗敌军的有生力量,并深入敌国境破坏其后勤,并通过掠夺获取大量军费。在组建军团时,最重要的考虑首先是兵种相克组合。在膛线出现之前,象兵和枪兵克骑兵,骑兵克步兵、弓兵和攻城武器,步兵克枪兵,弓兵用于防御;在膛线出现之后,热兵器士兵用于防御,坦克克步兵,空军和直升机克坦克,防空步兵和战斗机克空军。早期的一个防守军团(驻扎在城市内)应该包括弓兵、枪兵(可以换为象兵)、肉搏兵各一;而骚扰军团要由两到三名移动力2的部队组成;中期使用步枪兵+掷弹兵的组合;后期更换为步兵/机械化步兵、防空兵、战斗/轰炸机的防守组合,坦克作为骚扰兵团。要在国土的中央保留一到两个由大量投石车/战锤兵(早期)加农炮/掷弹兵/骑兵(中期)坦克 /火炮组成的进攻军团。战斗开始后,第一件事情是消灭对方的有生力量。如果对方主动进攻最好,可以利用防守军团消灭对方大量部队,我们的骚扰军团则侵入其国境大量破坏他们的道路网和战略资源(要注意,骚扰军团最好优先破坏森林/山脉上的地方建筑,然后是道路枢纽,接着是能带来大量军费的城市,不要去破坏那些平原上的农场)。消灭对方的进攻兵团后调集我方进攻军团,指向敌人一个防守薄弱的城市,用火炮一举削弱所有城市守军后一轮攻克。后方所有城市转入快速部队(骑兵、坦克)生产,补充在进攻/骚扰中损失掉的部队,如此反复,直到对方谈和为止。如果兵力不足,就继续小心地用大量快速部队骚扰——只要我方骚扰部队占优势,对手总会忍受不了的。资源被破坏、城市联结被切断后,他们撑不了多久。要注意的是,在暴乱未被镇压的地方城市中没有防御加成。所以,当你觉得可能攻击后兵力不足以守城时,在进攻单位中带一个Settler,夷平敌城后立刻就地重建,就可以得到防御加成。最晚期的战斗可以用核弹——这也是打破晚期城防最好的办法……某些大城市无论用海军还是空军都很难轰炸下来,用核弹迅速而快捷。

文明4问题,如何权衡军事和科技或者奇迹的发展?我喜欢造奇迹和发展科技,但是没过一段时间电脑就来攻打。

首先明确一下,你的一切选择都应该以“打赢下一场战争”为准则。宗教是为了尽量拉拢盟友而科技则是为了蹂躏对方的原始部队。虽然军事征服的难度在四代中大幅提高,但是“先军政治”是没有问题的。

分享一个贵族级比较通用的策略吧。

早期铺城就不必说了,6个足够,除了首都外,要有至少一座高粮城和两座高产能城。其余城就一屁股坐在战略资源上,优先如下:

铜/铁〉马匹〉石灰岩〉剩下的

科技上首先抢一个宗教(表告诉我你喜欢选开局不带神秘主义的国家)然后出青铜器立刻奴隶制杀人出工人种田,接下来出陶器、道路、狩猎、畜牧应该是没有疑问的。接下来要明确,古典时代科技是靠神棍的。首都人满之后全去当神棍,攒大预言家换科技。大国派换法典,小国派换神学。

远古时代最重要的奇迹不是巨石阵也不是神谕,而是大金字塔,落成之后就可以选择史上最BUG政体 代议制——除了大幅提升满意度之外,每一个专业人才(包括神棍)额外提供3科技投资,这将使你在整个古典时代大幅领先于对手。石灰岩的作用就在于加快金字塔50%的建造速度。

连砍树外带杀人抢造金字塔应该难度不大,接下来除了首都神棍们负责科技外,就做好准备打仗吧。铜/铁出斧头兵,马匹出战车,弓手守城,搞掉离你最近的国家空气就清新多了。等法典出来,开始全面铺城,等国家出具规模(12座城以上),法院和粮仓也靠杀人造得差不多了就改 等级制度 从这时起你的科技就开始飞快提升了。科技领先意味着和别人交换的机会多,国际关系自然就好。后面就有很大发挥空间了。

几点提醒:
1、初期科技来源一般只是包括首都在内的两三座城而已,图书馆之类的不用造太多。
2、财富来源同理,参照第一条。
3、战争只要开始,不把对方完全灭掉绝不罢休,否则反抗情绪烦死你。
4、宗教什么的,只要教皇宫在你手里,其它的全是浮云。
5、宗教圣地,科技允许就早出,自动在全世界范围内传教,而且还非常赚钱。

言尽于此吧,初期只要基础好,科技先进,地盘够大,后期是没什么难度的,希望有帮助。


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