achannel,什么是动漫 动漫的概述

时间:2024-08-20 14:09:35编辑:揭秘君

什么是动漫 动漫的概述

动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。
动漫是动画与漫画的集合,动漫与动画的关系是包含与被包含关系,并非同属关系。
所有的动画、漫画作品都可以称之为动漫作品,但不可说动画或者漫画是动漫,原因是在语义上:动画和漫画是两种不同的艺术形式的作品,而并无“动漫”这种艺术形式的作品,它只是一个由中国本土所创的合成词。
在很多场合,“动漫”一词被误用于指“动画”,十分容易引发歧义。
动漫(Animation & Comic),“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。 在台湾也常被称为“动漫画”。
“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊 。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。
“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。[3]因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。
“动漫”的英文翻译有多种版本,《动漫时代》为“Animation & Comic”,中华动漫出版同业协进会为“Comics & Animation” ,中国国际动漫节为“Cartoon & Animation” 。
当今在中国大陆地区,有许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,把动画称为动漫,这是一种误用。“动漫”实际上是“动画”和“漫画”的结合称呼,不能用于单指动画。但是由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用“漫画”和“动画”或是“漫改” “原漫画动画化”等加以区别。

动画

动画
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

漫画
漫画是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性,也有纯为娱乐的作品,有较强娱乐性,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造型。近年的作品主导一般为日本漫画 和美国漫画。
漫画艺术在现代呈现出三种表现形式:一种是在报刊杂志上十分常见的单幅或者四格漫画,以讽刺、幽默为主要目的;另一种是与动画结合非常紧密的故事漫画,一般在专业的漫画杂志上连载或者集结成册出版;其中现代故事漫画是如今最常见的漫画形式,其中尤以日本漫画最为突出,集娱乐性、艺术性、商业性于一身。还有一种是现代已经比较少见、但在20世纪乃至19世纪却兴盛一时的连环画。


动漫是什么

动漫(Animation & Comic),“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。在台湾也常被称为“动漫画”。“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。“动漫”这一合称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。“动漫”的英文翻译有多种版本,《动漫时代》为“Animation & Comic”,中华动漫出版同业协进会为“Comics & Animation”,中国国际动漫节为“Cartoon & Animation”。当今在中国大陆地区,有许多人将”动漫“的概念与“动画“的概念混为一谈,认为动漫就是动画,这其实是一种错误的观点。“动漫”确实可以简化称为“动画”,但“动漫”实际上是“动画”和“漫画”的结合称呼,不全是只有动画。但是由于词性的模糊和词语本身具有的双重属性,会使人产生不同的误解,进而产生各种各样的分歧,所以在具体的作品的使用中应使用“漫画”和“动画”或是“漫改” “原漫画动画化”等加以区别。扩展资料:动漫典型代表:1、日本动漫日本是世界动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。日本动漫起源于1917年,其动漫作品更注重使作品精致小巧,而且一丝不苟的日本文化同样也影响了日本动漫的特质。日本动漫的特色总括起来可以界定为:细致的角色、造型及场景设计;借助超现实的想象空间,以满足观众对不可能实现之事的幻想;刺中观众幻想的神经。在日本,有几家专业性的卡通艺术家机构。其中,“日本漫画家协会”成立于1964年,是日本唯一的全国性漫画家组织。汇集了全国所有的专业卡通艺术家。协会前任主席是近藤日出造。1985年,协会被日本教育科学部认可,开始它对卡通艺术人士的公共性服务。协会的现任主席是千叶彻弥。协会汇集了各种流派的卡通艺术家们。协会总部设在东京,并由9个分支机构遍布日本。2、中国动漫中国动漫,是指中国(大陆)地区的动画和漫画。中国动画起源于20世纪20年代,1926年摄制了中国第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页。20世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,发行到东南亚和日本地区,受到人们的热烈欢迎,为中国动画走向国际作了很好的铺垫。中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动画片是有实力的,有适合它发展的艺术规律。综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本国特色的道路。3、美国动漫美国的动漫作品较其他国家的动漫作品而言,其动作流畅、情节想象力丰富,而且通常多运用高科技拍摄手法。概括起来,美国动漫的特色不外乎这四种:“美国英雄主义”、“利用动漫特技制造逼真感与震撼力”、“刺中观众幻想的神经”和“英雄配美人”。参考资料:百度百科-动漫

Achannel中《ぎゅっとして欲しいんだ》歌词,中+日+罗马,多谢了

中文歌词只有部分届きそうなのに 届かない関系todoki sounanoni todoka nai kankei何が必要? 何が足りない?nani ga hitsuyou ? nani ga tari nai ?其实不用寻找 答案我已知道探さなくても ほんとは知ってるsagasa nakutemo hontoha shitte ru只是少了一点点的勇气和强硬ほんの少しの 勇気と强がりhonno sukoshi no yuuki to tsuyoga ri(I miss you) 马上就拿起电话(I miss you)ケータイなら今すぐに( I miss you ) ke^tai nara ima suguni(do you hear me)我只能听到你的声音(do you hear me)声のキミには会えるけど( do you hear me ) koe no kimi niha ae rukedo(hold me real tight) 我已几近崩溃(hold me real tight)ボクが壊れちゃうくらい( hold me real tight ) boku ga koware chaukurai(don't you feel me) 我喜欢那种心痛的感觉(don't you feel me)ぎゅっとして欲しいんだ(I miss you) 现在就想见到你(I miss you)今すぐにでも会いたい(this ain't right) 这和恋爱有什麼不同( I miss you ) ima sugunidemo ai tai(this ain't right)恋とはどこか违うけど如果你不能和我在一起 那就什麼意义都没有ここに居てくれなきゃ意味が无いよkokoni ite kurenakya imi ga nai yo所以我希望你可以抱紧我 (never get enough)だからぎゅっとして欲しいんだ (never get enough)dakaragyuttoshite hoshii nda ( never get enough )街に流れる 流行りのラブソングmachi ni nagare ru hayari no rabusongu梦の中でも いいから会いたいyume no naka demo iikara ai taiただそれだけで 隙间が埋まるならtadasoredakede sukima ga uma runaraこんな気持ちに ならずに済むのにkonna kimochi ni narazuni sumu noni(I miss you)目を闭じれば今すぐに( I miss you ) me wo toji reba ima suguni(do you hear me)笑颜のキミに会えるけど( do you hear me ) egao no kimi ni ae rukedo(hold me real tight)いつもみたいに少しだけ( hold me real tight ) itsumomitaini sukoshi dake(don't you feel me)ぎゅっとして欲しいんだ(I miss you)声に出すと照れくさい( I miss you ) koe ni dasu to tere kusai(this ain't right)素直になれたらいいのに何も出来ない自分にイライラnanimo dekina i jibun ni irairaだけどぎゅっとして欲しいんだ (never get enough)dakedogyuttoshite hoshii nda ( never get enough )あふれだしそうな くらいでも足りないafuredashisouna kuraidemo tari naiキミの声も(言叶も)kimi no koe mo ( kotoba mo )気持ちも 思い出もkimochi mo omoide mo(I miss you)ケータイなら今すぐに( I miss you ) ke^tai nara ima suguni(do you hear me)声のキミには会えるけど( do you hear me ) koe no kimi niha ae rukedo(hold me real tight)ボクが壊れちゃうくらい( hold me real tight ) boku ga koware chaukurai(don't you feel me)ぎゅっとして欲しいんだ( I miss you ) 目を闭じれば今すぐに( I miss you ) me wo toji reba ima suguni(do you hear me)笑颜のキミに会えるけど( do you hear me ) egao no kimi ni ae rukedo( hold me real tight )いつもみたいに少しだけ( hold me real tight ) itsumomitaini sukoshi dake(don't you feel me)ぎゅっとして欲しいんだ( I miss you ) 今すぐにでも会いたい( I miss you ) ima sugunidemo ai tai(this ain't right)まだ素直に言えないけどここに居てくれなきゃ意味が无いよkokoni ite kurenakya imi ga nai yoだからぎゅっとして欲しいんだ (never get enough)dakaragyuttoshite hoshii nda ( never get enough )


Achannel中伦酱的《オチャメロディカルビューティバンバン》歌词,中+日+罗马,多谢了

中文根本找不到 我去动画里抄的--而且还不全 [ti:オチャメロディカルビューティバンバン][ar:るん(福原香织)][al:Aチャンネル BD VOL.4 特典CD][by:增城OTAKU][00:00.00]オチャメロディカルビューティバンバン[00:03.50]TVアニメ「Aチャンネル」剧中歌[00:07.00]作词:古屋真[00:10.50]作曲:TSUKASA[00:14.00]编曲:ACOMPANAR[00:17.50]歌:るん(福原香织)[00:21.00][00:21.67]健気な目覚まし 二度寝の重力(グラビティ)坚强的闹钟 回笼觉的重力[00:27.78]泣く泣くモフモフ ぬけだす日々边哭边蹭边哭边蹭 偷溜的每一天[00:33.35]シュシュのこだわり 论争する亲友(ベストフレンド)研究发圈而引起争论的朋友[00:39.02]最后のひとくち スキアリです最后一口有破绽[00:44.06][00:44.39]みんなに広めよう 漠然とした魔法想给大家看 被人不以为然的魔法[00:49.51]流行りそうな言叶にはさんで (3. 2. 1. say!)伴随着各种流行的言语[00:55.98]オチャメロディカルビューティバンバン そう笑颜で (so happy days)茶之旋律少女 beauty banban 没错就用这份笑颜[01:01.63]送るメールが轮になって バースデイのサプライズ[01:07.24]オトメロジックに着火Bomb Bomb 辉かせて (uh everyday)[01:13.00]アプリチックな占いで wake it wake it 未来[01:18.89][01:29.52]チョコの隠し味 つきとめる第六感(シックスセンス)[01:35.51]女子に秘められたD.N.A[01:41.07]计算式とか目もくらむ领域(テリトリー)[01:46.80]不吉に大きな回答栏[01:51.73][01:52.06]宇宙より小さなものならみんな一绪[01:57.12]大好きなフレーズ并べて (3. 2. 1. say!)[02:03.69]オチャメロディカルビューティバンバン 切ない日も (so happy days)[02:09.34]「ごめんね」がシンクロして ファンタスティックなスマイル[02:14.78]オトナマジックなヒットナンバー リピートして (uh everyday)[02:20.67]サプリチェックはまだいいや make up make up my hearrt[02:26.95][02:46.93][02:48.93](3. 2. 1. say!)[02:50.42]オチャメロディカルビューティバンバン 无敌な梦 (so happy days)[02:55.96]世界中をたぶらかして バースデイのサプライズ[03:01.50]オトメロジックはずっとルンラン 奇迹だって (uh everyday)[03:07.27]アクロバットに手つないで merry merry go round[03:13.49][03:15.00]终わり[03:20.00]♂Lrc By 增城OTAKU 卐 地狱门歌词组♀罗马音[ti:オチャメロディカルビューティバンバン][ar:福原香织][00:00.00]オチャメロディカルビューティバンバン[00:07.50]福原香织(小伦)[00:15.00][00:22.40]Ke na ge na me za ma shi ni do me no gu ra bi ti[00:28.30]Na ku na ku mo fu mo fu nu ke da su hi bi[00:33.85]Syu syu no ko da wa ri no u so u su ru be su te n[00:39.50]Sa i ko no hi to ku chi su ki a ri de su[00:44.70]Mi n na ni hi ro me yo u[00:47.30]Ba ku ze n to shi ta ma ho u[00:50.00]Ha ya ri so na ko to ba ni[00:52.60]Ha sya n de(Three two one say)[00:56.50]O cya me ro di ka ru byu ti ba n ba n[00:59.40]So u e ga o de(So happy days)[01:02.15]O fu ru me e ru ka wa ni na te[01:04.70]Ba a su de i no sa pu ra i zu[01:07.75]O to me ro ji ku ni cya ta bo n bo n[01:10.90]Ka ga ya ka se te(Oh everyday)[01:13.50]A pu ri chi ku ra u ra na i de[01:16.00]Wake it wake it mi ra i[01:19.00][01:29.70]So ko no ta ku shi a i ji tsu ki to me ru shi ku se n su[01:36.00]Zyo shi ni hi me ra re ta DNA[01:41.55]Ke sa n shi hi to ka me mo ku ra mu te ri to ri i[01:47.30]Fu ki zu ni o o ki na ka i do u na n[01:52.55]U cyu u yo ri chi i sa na[01:54.75]Mo no na ra mi n na i i syo[01:57.75]Da i su ki na fu re e zu[02:00.35]Na ra be te(Three two one say)[02:04.20]O cya me ro di ka ru byu ti ba n ba n[02:07.05]Se zu na i hi mo(So happy days)[02:09.85]Go me n ne ga shi n ku ro shi te[02:12.35]Fa n ta shi na su ma i[02:15.30]O to na ma ji ku na hi to na n ba[02:18.50]Ri pi i to shi te(Oh everyday)[02:21.15]Sa pu ri te e ku wa ma da i i ya[02:23.75]Make up make up my heart[02:27.00][02:49.45](Three two one say)[02:50.90]O cya me ro di ka ru byu ti ba n ba n[02:53.80]Mu de ki na yu me(So happy days)[02:56.45]Se i ka i zyu wo ta bu ra ka shi te[02:59.30]Ba a su de i no sa pu ra i zu[03:02.00]O to me ro ji ku wa zu to ru n ra n[03:04.90]Ki se ki da a te(Oh everyday)[03:07.75]A ku ro ba to ni te tsu na i de[03:10.35]Merry merry go round


channel是什么意思

英语单词channel有两层含义: 做名词时,它的意思是电视台,频道,波段;途径,渠道,系统。复数:channels 做动词时,它的意思是为…引资,引导,贯注;输送资金,提供帮助;输送,传送。 扩展资料   channel常见的搭配   channel可以与以下词性搭配:   第三人称单数:channels;现在分词:channelling;过去式:channelled;过去分词:channelled   1、动词,如:follow the channel 沿着航道;go through the regular channel 通过正常程序   2、形容词,如:diplomatic channel 外交途径;proper channel 正当途径   channel例句分享   The government will surely use the diplomatic channels available.   政府肯定会利用各种现有的'外交渠道。   Communication is an important channel to build a harmonious campus.   加强沟通是实现校园和谐的重要途径。

channel的翻译是什么

channel的意思是:n.频道;海峡;方法;通道;(消息)渠道;vt.引导;形成河道;集中(精力)。channel的意思是:n.频道;海峡;方法;通道;(消息)渠道;vt.引导;形成河道;集中(精力)。channel的词语用法是n.(名词)channel的基本意思是“海峡,通道,水道,沟渠”,可用来比喻新闻、信息等传递的“渠道,途径”,此时通常用复数形式。还可指广播或电视的“频道”。channel【近义词】canal。一、详尽释义点此查看channel的详细内容n.(名词)频道海峡途径,手段,方法,方式沟渠,水道,渠道,水渠波段系统河床,河槽路线电路电视台航道英吉利海峡管道v.(动词)为引资,输送资金贯注提供帮助在...开水道,在...开沟,形成水道,在(柱子、圆柱等上)开槽输送,传送,传导将...导向,(将)引导在某条路线上前进开(路),为开辟(途径)导(入)把...送在...形成开导集中(精力)二、双解释义n.(名词)[C]海峡anarrowseapassageconnectingtwoseas[C]通道;水道,沟渠away,courseorpassageforliquids[C]渠道,途径anywaybywhichnews,information,etc.maytravel[C]频道bandoffrequenciesusedforaparticularsetofradioortelevisionprogrammes三、网络解释1.channel1.信道:由用户选定-信道(Channel)扫描多达400个预设频率最佳数据显示16.5cm(6.5)TFT彩色液晶屏用于显示干扰信号频谱和极限值清晰的数字电平显示分辨率0.1dB以条型图方式准模拟显示测量结果时域分析(示波器模式)-脉冲宽度和幅度的测量与显示,四、例句Thischannelcomesontheaireverymorningat7am.这个频道每天早晨7点钟开始播放。TheshipwentthroughtheEnglishChannelfast.那条船很快的通过了英吉利海峡。Shewasseekingachannelforhercreativeenergies.她正在为她创造性的能量寻找方法。Wecanreachthesemarketsthroughourexistingdistributionchannels.我们可以通过我们现有的分散渠道到达这些市场。Itisimportanttomaintainclearchannelsofcommunication.保持清晰的消息渠道很重要。Allinformationontheclassesischanneledthroughtheprincipal'soffice.课上的所有信息都被传到校长办公室了Themuddyroadwaschanneledintoariver.这条泥泞小路被修成河道了。Shechanneledallherenergiesintohercareer.她集中精力于她的事业。五、词汇搭配用作名词(n.)动词+~crosstheC-渡过英吉利海峡cutachannel开凿水道followthechannel沿着航道gothroughtheregularchannel通过正常程序形容词+~diplomaticchannel外交途径illegalchannel非法途径properchannel正当途径reliablechannel可靠途径theblackmarketchannel黑市管道六、情景对话了解海关手续A:You'vetraveledabroadalot,Jim,sowouldyouliketotellmesomethingaboutclearingcustoms.吉姆,你经常出国旅游,能向我介绍一下关于通关的情况吗?B:Whenyouarriveinacountry,youclearcustoms.Alotofcountrieshavetwochannels:thegreenchannelandtheredchannel.Somecountries,likeIndia,havethreechannels:thewhitechannel,thegreenchannelandtheredchannel.到达一个国家时要通关。许多国家的海关有两种通道:绿色通道和红色通道。还有些国家如印度有三种通道:白色通道、绿色通道和红色通道。A:Thenwhatarethedifferencesbetweenthegreenchannelandredchannel?那么绿色通道和红色通道之间有什么区别呢?B:Ifyouhavemorethantheduty-freeallowancesorprohibitedgoods,yougothroughtheredchannelanddeclarethemtoacustomsofficer.Ifyouotherwisehavenothingtodeclare,yougostraightthroughthegreenchannelunlessyouareaskedtostopbyanofficer.如果你携带的东西超出免税的范围或属于禁带物品,你就得从红色通道通过并向海关官员申报物品。如果你没有需要申报的物品而海关官员又没有阻拦你,你就可以直接通过绿色通道了。channel的解释A:Isee.I'mtoldthatwe'llhavetostatethepurposeofgoingtoacertaincountry,isittrue?我明白了。我听说去一个国家时需要陈述旅行的目的,是吗?B:That'sright.Peoplegoaboardfordifferentpurposes:someforpleasure,someonvacation,someonbusiness,andsomeforotherpurposes.是的。人们出国都各有目的:有的为了消遣,有的出去度假,有的是因公出差,有的是为了其他目的。A:I'mgoingtoNewZealandforsightseeing.WhatshouldIsayiftheyaskaboutmypurpose?我要去新西兰观光,如果他们问我旅行的目的我该怎么说呢?channelB:Justsaying"sightseeing"isOK.说"观光"就行了。七、词源解说☆1300年进入英语,直接源自古法语的chanel;最初源自古典拉丁语的canalis,意为凹槽,水道。channel的相关近义词canal、straitchannel的相关临近词chanson、changer、channell、channels、channeled、channeler、channelop、channeller、channelise、channeling、channelled、channelize点此查看更多关于channel的详细信息


大型的 PHP应用 通常使用什么应用做 消息队列 的

  一、消息队列概述
  消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。
  目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等。
  二、消息队列应用场景
  以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景。异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景。
  2.1异步处理
  场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种1.串行的方式;2.并行方式。
  (1)串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)
  (2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间。
  假设三个业务节点每个使用50毫秒钟,不考虑网络等其他开销,则串行方式的时间是150毫秒,并行的时间可能是100毫秒。
  因为CPU在单位时间内处理的请求数是一定的,假设CPU1秒内吞吐量是100次。则串行方式1秒内CPU可处理的请求量是7次(1000/150)。并行方式处理的请求量是10次(1000/100)。
  小结:如以上案例描述,传统的方式系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈。如何解决这个问题呢?
  引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构如下:
  按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是50毫秒。因此架构改变后,系统的吞吐量提高到每秒20 QPS。比串行提高了3倍,比并行提高了两倍。
  2.2应用解耦
  场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。如下图:
  传统模式的缺点:
  1) 假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败;
  2) 订单系统与库存系统耦合;
  如何解决以上问题呢?引入应用消息队列后的方案,如下图:
  订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功。
  库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作。
  假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦。
  2.3流量削锋
  流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛。
  应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。
  可以控制活动的人数;
  可以缓解短时间内高流量压垮应用;
  用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面;
  秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理。
  2.4日志处理
  日志处理是指将消息队列用在日志处理中,比如Kafka的应用,解决大量日志传输的问题。架构简化如下:
  日志采集客户端,负责日志数据采集,定时写受写入Kafka队列;
  Kafka消息队列,负责日志数据的接收,存储和转发;
  日志处理应用:订阅并消费kafka队列中的日志数据;
  以下是新浪kafka日志处理应用案例:
  (1)Kafka:接收用户日志的消息队列。
  (2)Logstash:做日志解析,统一成JSON输出给Elasticsearch。
  (3)Elasticsearch:实时日志分析服务的核心技术,一个schemaless,实时的数据存储服务,通过index组织数据,兼具强大的搜索和统计功能。
  (4)Kibana:基于Elasticsearch的数据可视化组件,超强的数据可视化能力是众多公司选择ELK stack的重要原因。
  2.5消息通讯
  消息通讯是指,消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等。
  点对点通讯:
  客户端A和客户端B使用同一队列,进行消息通讯。
  聊天室通讯:
  客户端A,客户端B,客户端N订阅同一主题,进行消息发布和接收。实现类似聊天室效果。
  以上实际是消息队列的两种消息模式,点对点或发布订阅模式。模型为示意图,供参考。
  三、消息中间件示例
  3.1电商系统
  消息队列采用高可用,可持久化的消息中间件。比如Active MQ,Rabbit MQ,Rocket Mq。(1)应用将主干逻辑处理完成后,写入消息队列。消息发送是否成功可以开启消息的确认模式。(消息队列返回消息接收成功状态后,应用再返回,这样保障消息的完整性)
  (2)扩展流程(发短信,配送处理)订阅队列消息。采用推或拉的方式获取消息并处理。
  (3)消息将应用解耦的同时,带来了数据一致性问题,可以采用最终一致性方式解决。比如主数据写入数据库,扩展应用根据消息队列,并结合数据库方式实现基于消息队列的后续处理。
  3.2日志收集系统
  分为Zookeeper注册中心,日志收集客户端,Kafka集群和Storm集群(OtherApp)四部分组成。
  Zookeeper注册中心,提出负载均衡和地址查找服务;
  日志收集客户端,用于采集应用系统的日志,并将数据推送到kafka队列;
  四、JMS消息服务
  讲消息队列就不得不提JMS 。JMS(Java Message Service,Java消息服务)API是一个消息服务的标准/规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。
  在EJB架构中,有消息bean可以无缝的与JM消息服务集成。在J2EE架构模式中,有消息服务者模式,用于实现消息与应用直接的解耦。
  4.1消息模型
  在JMS标准中,有两种消息模型P2P(Point to Point),Publish/Subscribe(Pub/Sub)。
  4.1.1 P2P模式
  P2P模式包含三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver)。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。
  P2P的特点
  每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中)
  发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列
  接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功
  如果希望发送的每个消息都会被成功处理的话,那么需要P2P模式。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)
  4.1.2 Pub/sub模式
  包含三个角色主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber) 。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。
  Pub/Sub的特点
  每个消息可以有多个消费者
  发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息。
  为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。
  为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。
  如果希望发送的消息可以不被做任何处理、或者只被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型。
  4.2消息消费
  在JMS中,消息的产生和消费都是异步的。对于消费来说,JMS的消息者可以通过两种方式来消费消息。
  (1)同步
  订阅者或接收者通过receive方法来接收消息,receive方法在接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞;
  (2)异步
  订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法。
  JNDI:Java命名和目录接口,是一种标准的Java命名系统接口。可以在网络上查找和访问服务。通过指定一个资源名称,该名称对应于数据库或命名服务中的一个记录,同时返回资源连接建立所必须的信息。
  JNDI在JMS中起到查找和访问发送目标或消息来源的作用。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)
  4.3JMS编程模型
  (1) ConnectionFactory
  创建Connection对象的工厂,针对两种不同的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象。
  (2) Destination
  Destination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。
  所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic可以通过JNDI来查找Destination。
  (3) Connection
  Connection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。
  (4) Session
  Session是操作消息的接口。可以通过session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分QueueSession和TopicSession。
  (5) 消息的生产者
  消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。
  (6) 消息消费者
  消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者。
  (7) MessageListener
  消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。
  深入学习JMS对掌握JAVA架构,EJB架构有很好的帮助,消息中间件也是大型分布式系统必须的组件。本次分享主要做全局性介绍,具体的深入需要大家学习,实践,总结,领会。
  五、常用消息队列
  一般商用的容器,比如WebLogic,JBoss,都支持JMS标准,开发上很方便。但免费的比如Tomcat,Jetty等则需要使用第三方的消息中间件。本部分内容介绍常用的消息中间件(Active MQ,Rabbit MQ,Zero MQ,Kafka)以及他们的特点。
  5.1 ActiveMQ
  ActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线。ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现,尽管JMS规范出台已经是很久的事情了,但是JMS在当今的J2EE应用中间仍然扮演着特殊的地位。
  ActiveMQ特性如下:
  ⒈ 多种语言和协议编写客户端。语言: Java,C,C++,C#,Ruby,Perl,Python,PHP。应用协议: OpenWire,Stomp REST,WS Notification,XMPP,AMQP
  ⒉ 完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范 (持久化,XA消息,事务)
  ⒊ 对spring的支持,ActiveMQ可以很容易内嵌到使用Spring的系统里面去,而且也支持Spring2.0的特性
  ⒋ 通过了常见J2EE服务器(如 Geronimo,JBoss 4,GlassFish,WebLogic)的测试,其中通过JCA 1.5 resource adaptors的配置,可以让ActiveMQ可以自动的部署到任何兼容J2EE 1.4 商业服务器上
  ⒌ 支持多种传送协议:in-VM,TCP,SSL,NIO,UDP,JGroups,JXTA
  ⒍ 支持通过JDBC和journal提供高速的消息持久化
  ⒎ 从设计上保证了高性能的集群,客户端-服务器,点对点
  ⒏ 支持Ajax
  ⒐ 支持与Axis的整合
  ⒑ 可以很容易得调用内嵌JMS provider,进行测试
  5.2 RabbitMQ
  RabbitMQ是流行的开源消息队列系统,用erlang语言开发。RabbitMQ是AMQP(高级消息队列协议)的标准实现。支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX,持久化。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。
  几个重要概念:
  Broker:简单来说就是消息队列服务器实体。
  Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。
  Queue:消息队列载体,每个消息都会被投入到一个或多个队列。
  Binding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来。
  Routing Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。
  vhost:虚拟主机,一个broker里可以开设多个vhost,用作不同用户的权限分离。
  producer:消息生产者,就是投递消息的程序。
  consumer:消息消费者,就是接受消息的程序。
  channel:消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel,每个channel代表一个会话任务。
  消息队列的使用过程,如下:
  (1)客户端连接到消息队列服务器,打开一个channel。
  (2)客户端声明一个exchange,并设置相关属性。
  (3)客户端声明一个queue,并设置相关属性。
  (4)客户端使用routing key,在exchange和queue之间建立好绑定关系。
  (5)客户端投递消息到exchange。
  exchange接收到消息后,就根据消息的key和已经设置的binding,进行消息路由,将消息投递到一个或多个队列里。
  5.3 ZeroMQ
  号称史上最快的消息队列,它实际类似于Socket的一系列接口,他跟Socket的区别是:普通的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M 的关系,人们对BSD套接字的了解较多的是点对点的连接,点对点连接需要显式地建立连接、销毁连接、选择协议(TCP/UDP)和处理错误等,而ZMQ屏蔽了这些细节,让你的网络编程更为简单。ZMQ用于node与node间的通信,node可以是主机或者是进程。
  引用官方的说法: “ZMQ(以下ZeroMQ简称ZMQ)是一个简单好用的传输层,像框架一样的一个socket library,他使得Socket编程更加简单、简洁和性能更高。是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机盒之间弹性伸缩。ZMQ的明确目标是“成为标准网络协议栈的一部分,之后进入Linux内核”。现在还未看到它们的成功。但是,它无疑是极具前景的、并且是人们更加需要的“传统”BSD套接字之上的一 层封装。ZMQ让编写高性能网络应用程序极为简单和有趣。”
  特点是:
  高性能,非持久化;
  跨平台:支持Linux、Windows、OS X等。
  多语言支持; C、C++、Java、.NET、Python等30多种开发语言。
  可单独部署或集成到应用中使用;
  可作为Socket通信库使用。
  与RabbitMQ相比,ZMQ并不像是一个传统意义上的消息队列服务器,事实上,它也根本不是一个服务器,更像一个底层的网络通讯库,在Socket API之上做了一层封装,将网络通讯、进程通讯和线程通讯抽象为统一的API接口。支持“Request-Reply “,”Publisher-Subscriber“,”Parallel Pipeline”三种基本模型和扩展模型。
  ZeroMQ高性能设计要点:
  1、无锁的队列模型
  对于跨线程间的交互(用户端和session)之间的数据交换通道pipe,采用无锁的队列算法CAS;在pipe两端注册有异步事件,在读或者写消息到pipe的时,会自动触发读写事件。
  2、批量处理的算法
  对于传统的消息处理,每个消息在发送和接收的时候,都需要系统的调用,这样对于大量的消息,系统的开销比较大,zeroMQ对于批量的消息,进行了适应性的优化,可以批量的接收和发送消息。
  3、多核下的线程绑定,无须CPU切换
  区别于传统的多线程并发模式,信号量或者临界区, zeroMQ充分利用多核的优势,每个核绑定运行一个工作者线程,避免多线程之间的CPU切换开销。
  5.4 Kafka
  Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,它可以处理消费者规模的网站中的所有动作流数据。 这种动作(网页浏览,搜索和其他用户的行动)是在现代网络上的许多社会功能的一个关键因素。 这些数据通常是由于吞吐量的要求而通过处理日志和日志聚合来解决。 对于像Hadoop的一样的日志数据和离线分析系统,但又要求实时处理的限制,这是一个可行的解决方案。Kafka的目的是通过Hadoop的并行加载机制来统一线上和离线的消息处理,也是为了通过集群机来提供实时的消费。
  Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,有如下特性:
  通过O(1)的磁盘数据结构提供消息的持久化,这种结构对于即使数以TB的消息存储也能够保持长时间的稳定性能。(文件追加的方式写入数据,过期的数据定期删除)
  高吞吐量:即使是非常普通的硬件Kafka也可以支持每秒数百万的消息。
  支持通过Kafka服务器和消费机集群来分区消息。
  支持Hadoop并行数据加载。
  Kafka相关概念
  Broker
  Kafka集群包含一个或多个服务器,这种服务器被称为broker[5]
  Topic
  每条发布到Kafka集群的消息都有一个类别,这个类别被称为Topic。(物理上不同Topic的消息分开存储,逻辑上一个Topic的消息虽然保存于一个或多个broker上但用户只需指定消息的Topic即可生产或消费数据而不必关心数据存于何处)
  Partition
  Parition是物理上的概念,每个Topic包含一个或多个Partition.
  Producer
  负责发布消息到Kafka broker
  Consumer
  消息消费者,向Kafka broker读取消息的客户端。
  Consumer Group
  每个Consumer属于一个特定的Consumer Group(可为每个Consumer指定group name,若不指定group name则属于默认的group)。
  一般应用在大数据日志处理或对实时性(少量延迟),可靠性(少量丢数据)要求稍低的场景使用。


大型的PHP应用,通常使用什么应用做消息队列?

  一、消息队列概述
  消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题。实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。是大型分布式系统不可缺少的中间件。
  目前在生产环境,使用较多的消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,RocketMQ等。
  二、消息队列应用场景
  以下介绍消息队列在实际应用中常用的使用场景。异步处理,应用解耦,流量削锋和消息通讯四个场景。
  2.1异步处理
  场景说明:用户注册后,需要发注册邮件和注册短信。传统的做法有两种1.串行的方式;2.并行方式。
  (1)串行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返回给客户端。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)
  (2)并行方式:将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件的同时,发送注册短信。以上三个任务完成后,返回给客户端。与串行的差别是,并行的方式可以提高处理的时间。
  假设三个业务节点每个使用50毫秒钟,不考虑网络等其他开销,则串行方式的时间是150毫秒,并行的时间可能是100毫秒。
  因为CPU在单位时间内处理的请求数是一定的,假设CPU1秒内吞吐量是100次。则串行方式1秒内CPU可处理的请求量是7次(1000/150)。并行方式处理的请求量是10次(1000/100)。
  小结:如以上案例描述,传统的方式系统的性能(并发量,吞吐量,响应时间)会有瓶颈。如何解决这个问题呢?
  引入消息队列,将不是必须的业务逻辑,异步处理。改造后的架构如下:
  按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是50毫秒。因此架构改变后,系统的吞吐量提高到每秒20 QPS。比串行提高了3倍,比并行提高了两倍。
  2.2应用解耦
  场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。如下图:
  传统模式的缺点:
  1) 假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败;
  2) 订单系统与库存系统耦合;
  如何解决以上问题呢?引入应用消息队列后的方案,如下图:
  订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功。
  库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作。
  假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦。
  2.3流量削锋
  流量削锋也是消息队列中的常用场景,一般在秒杀或团抢活动中使用广泛。
  应用场景:秒杀活动,一般会因为流量过大,导致流量暴增,应用挂掉。为解决这个问题,一般需要在应用前端加入消息队列。
  可以控制活动的人数;
  可以缓解短时间内高流量压垮应用;
  用户的请求,服务器接收后,首先写入消息队列。假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面;
  秒杀业务根据消息队列中的请求信息,再做后续处理。
  2.4日志处理
  日志处理是指将消息队列用在日志处理中,比如Kafka的应用,解决大量日志传输的问题。架构简化如下:
  日志采集客户端,负责日志数据采集,定时写受写入Kafka队列;
  Kafka消息队列,负责日志数据的接收,存储和转发;
  日志处理应用:订阅并消费kafka队列中的日志数据;
  以下是新浪kafka日志处理应用案例:
  (1)Kafka:接收用户日志的消息队列。
  (2)Logstash:做日志解析,统一成JSON输出给Elasticsearch。
  (3)Elasticsearch:实时日志分析服务的核心技术,一个schemaless,实时的数据存储服务,通过index组织数据,兼具强大的搜索和统计功能。
  (4)Kibana:基于Elasticsearch的数据可视化组件,超强的数据可视化能力是众多公司选择ELK stack的重要原因。
  2.5消息通讯
  消息通讯是指,消息队列一般都内置了高效的通信机制,因此也可以用在纯的消息通讯。比如实现点对点消息队列,或者聊天室等。
  点对点通讯:
  客户端A和客户端B使用同一队列,进行消息通讯。
  聊天室通讯:
  客户端A,客户端B,客户端N订阅同一主题,进行消息发布和接收。实现类似聊天室效果。
  以上实际是消息队列的两种消息模式,点对点或发布订阅模式。模型为示意图,供参考。
  三、消息中间件示例
  3.1电商系统
  消息队列采用高可用,可持久化的消息中间件。比如Active MQ,Rabbit MQ,Rocket Mq。(1)应用将主干逻辑处理完成后,写入消息队列。消息发送是否成功可以开启消息的确认模式。(消息队列返回消息接收成功状态后,应用再返回,这样保障消息的完整性)
  (2)扩展流程(发短信,配送处理)订阅队列消息。采用推或拉的方式获取消息并处理。
  (3)消息将应用解耦的同时,带来了数据一致性问题,可以采用最终一致性方式解决。比如主数据写入数据库,扩展应用根据消息队列,并结合数据库方式实现基于消息队列的后续处理。
  3.2日志收集系统
  分为Zookeeper注册中心,日志收集客户端,Kafka集群和Storm集群(OtherApp)四部分组成。
  Zookeeper注册中心,提出负载均衡和地址查找服务;
  日志收集客户端,用于采集应用系统的日志,并将数据推送到kafka队列;
  四、JMS消息服务
  讲消息队列就不得不提JMS 。JMS(Java Message Service,Java消息服务)API是一个消息服务的标准/规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性。
  在EJB架构中,有消息bean可以无缝的与JM消息服务集成。在J2EE架构模式中,有消息服务者模式,用于实现消息与应用直接的解耦。
  4.1消息模型
  在JMS标准中,有两种消息模型P2P(Point to Point),Publish/Subscribe(Pub/Sub)。
  4.1.1 P2P模式
  P2P模式包含三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver)。每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。
  P2P的特点
  每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中)
  发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列
  接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功
  如果希望发送的每个消息都会被成功处理的话,那么需要P2P模式。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)
  4.1.2 Pub/sub模式
  包含三个角色主题(Topic),发布者(Publisher),订阅者(Subscriber) 。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。
  Pub/Sub的特点
  每个消息可以有多个消费者
  发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息。
  为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。
  为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。
  如果希望发送的消息可以不被做任何处理、或者只被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用Pub/Sub模型。
  4.2消息消费
  在JMS中,消息的产生和消费都是异步的。对于消费来说,JMS的消息者可以通过两种方式来消费消息。
  (1)同步
  订阅者或接收者通过receive方法来接收消息,receive方法在接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞;
  (2)异步
  订阅者或接收者可以注册为一个消息监听器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法。
  JNDI:Java命名和目录接口,是一种标准的Java命名系统接口。可以在网络上查找和访问服务。通过指定一个资源名称,该名称对应于数据库或命名服务中的一个记录,同时返回资源连接建立所必须的信息。
  JNDI在JMS中起到查找和访问发送目标或消息来源的作用。(架构KKQ:466097527,欢迎加入)
  4.3JMS编程模型
  (1) ConnectionFactory
  创建Connection对象的工厂,针对两种不同的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象。
  (2) Destination
  Destination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。
  所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic可以通过JNDI来查找Destination。
  (3) Connection
  Connection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。
  (4) Session
  Session是操作消息的接口。可以通过session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分QueueSession和TopicSession。
  (5) 消息的生产者
  消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。
  (6) 消息消费者
  消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者。
  (7) MessageListener
  消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。
  深入学习JMS对掌握JAVA架构,EJB架构有很好的帮助,消息中间件也是大型分布式系统必须的组件。本次分享主要做全局性介绍,具体的深入需要大家学习,实践,总结,领会。
  五、常用消息队列
  一般商用的容器,比如WebLogic,JBoss,都支持JMS标准,开发上很方便。但免费的比如Tomcat,Jetty等则需要使用第三方的消息中间件。本部分内容介绍常用的消息中间件(Active MQ,Rabbit MQ,Zero MQ,Kafka)以及他们的特点。
  5.1 ActiveMQ
  ActiveMQ 是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线。ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现,尽管JMS规范出台已经是很久的事情了,但是JMS在当今的J2EE应用中间仍然扮演着特殊的地位。
  ActiveMQ特性如下:
  ⒈ 多种语言和协议编写客户端。语言: Java,C,C++,C#,Ruby,Perl,Python,PHP。应用协议: OpenWire,Stomp REST,WS Notification,XMPP,AMQP
  ⒉ 完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范 (持久化,XA消息,事务)
  ⒊ 对spring的支持,ActiveMQ可以很容易内嵌到使用Spring的系统里面去,而且也支持Spring2.0的特性
  ⒋ 通过了常见J2EE服务器(如 Geronimo,JBoss 4,GlassFish,WebLogic)的测试,其中通过JCA 1.5 resource adaptors的配置,可以让ActiveMQ可以自动的部署到任何兼容J2EE 1.4 商业服务器上
  ⒌ 支持多种传送协议:in-VM,TCP,SSL,NIO,UDP,JGroups,JXTA
  ⒍ 支持通过JDBC和journal提供高速的消息持久化
  ⒎ 从设计上保证了高性能的集群,客户端-服务器,点对点
  ⒏ 支持Ajax
  ⒐ 支持与Axis的整合
  ⒑ 可以很容易得调用内嵌JMS provider,进行测试
  5.2 RabbitMQ
  RabbitMQ是流行的开源消息队列系统,用erlang语言开发。RabbitMQ是AMQP(高级消息队列协议)的标准实现。支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX,持久化。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。
  几个重要概念:
  Broker:简单来说就是消息队列服务器实体。
  Exchange:消息交换机,它指定消息按什么规则,路由到哪个队列。
  Queue:消息队列载体,每个消息都会被投入到一个或多个队列。
  Binding:绑定,它的作用就是把exchange和queue按照路由规则绑定起来。
  Routing Key:路由关键字,exchange根据这个关键字进行消息投递。
  vhost:虚拟主机,一个broker里可以开设多个vhost,用作不同用户的权限分离。
  producer:消息生产者,就是投递消息的程序。
  consumer:消息消费者,就是接受消息的程序。
  channel:消息通道,在客户端的每个连接里,可建立多个channel,每个channel代表一个会话任务。
  消息队列的使用过程,如下:
  (1)客户端连接到消息队列服务器,打开一个channel。
  (2)客户端声明一个exchange,并设置相关属性。
  (3)客户端声明一个queue,并设置相关属性。
  (4)客户端使用routing key,在exchange和queue之间建立好绑定关系。
  (5)客户端投递消息到exchange。
  exchange接收到消息后,就根据消息的key和已经设置的binding,进行消息路由,将消息投递到一个或多个队列里。
  5.3 ZeroMQ
  号称史上最快的消息队列,它实际类似于Socket的一系列接口,他跟Socket的区别是:普通的socket是端到端的(1:1的关系),而ZMQ却是可以N:M 的关系,人们对BSD套接字的了解较多的是点对点的连接,点对点连接需要显式地建立连接、销毁连接、选择协议(TCP/UDP)和处理错误等,而ZMQ屏蔽了这些细节,让你的网络编程更为简单。ZMQ用于node与node间的通信,node可以是主机或者是进程。
  引用官方的说法: “ZMQ(以下ZeroMQ简称ZMQ)是一个简单好用的传输层,像框架一样的一个socket library,他使得Socket编程更加简单、简洁和性能更高。是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机盒之间弹性伸缩。ZMQ的明确目标是“成为标准网络协议栈的一部分,之后进入Linux内核”。现在还未看到它们的成功。但是,它无疑是极具前景的、并且是人们更加需要的“传统”BSD套接字之上的一 层封装。ZMQ让编写高性能网络应用程序极为简单和有趣。”
  特点是:
  高性能,非持久化;
  跨平台:支持Linux、Windows、OS X等。
  多语言支持; C、C++、Java、.NET、Python等30多种开发语言。
  可单独部署或集成到应用中使用;
  可作为Socket通信库使用。
  与RabbitMQ相比,ZMQ并不像是一个传统意义上的消息队列服务器,事实上,它也根本不是一个服务器,更像一个底层的网络通讯库,在Socket API之上做了一层封装,将网络通讯、进程通讯和线程通讯抽象为统一的API接口。支持“Request-Reply “,”Publisher-Subscriber“,”Parallel Pipeline”三种基本模型和扩展模型。
  ZeroMQ高性能设计要点:
  1、无锁的队列模型
  对于跨线程间的交互(用户端和session)之间的数据交换通道pipe,采用无锁的队列算法CAS;在pipe两端注册有异步事件,在读或者写消息到pipe的时,会自动触发读写事件。
  2、批量处理的算法
  对于传统的消息处理,每个消息在发送和接收的时候,都需要系统的调用,这样对于大量的消息,系统的开销比较大,zeroMQ对于批量的消息,进行了适应性的优化,可以批量的接收和发送消息。
  3、多核下的线程绑定,无须CPU切换
  区别于传统的多线程并发模式,信号量或者临界区, zeroMQ充分利用多核的优势,每个核绑定运行一个工作者线程,避免多线程之间的CPU切换开销。
  5.4 Kafka
  Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,它可以处理消费者规模的网站中的所有动作流数据。 这种动作(网页浏览,搜索和其他用户的行动)是在现代网络上的许多社会功能的一个关键因素。 这些数据通常是由于吞吐量的要求而通过处理日志和日志聚合来解决。 对于像Hadoop的一样的日志数据和离线分析系统,但又要求实时处理的限制,这是一个可行的解决方案。Kafka的目的是通过Hadoop的并行加载机制来统一线上和离线的消息处理,也是为了通过集群机来提供实时的消费。
  Kafka是一种高吞吐量的分布式发布订阅消息系统,有如下特性:
  通过O(1)的磁盘数据结构提供消息的持久化,这种结构对于即使数以TB的消息存储也能够保持长时间的稳定性能。(文件追加的方式写入数据,过期的数据定期删除)
  高吞吐量:即使是非常普通的硬件Kafka也可以支持每秒数百万的消息。
  支持通过Kafka服务器和消费机集群来分区消息。
  支持Hadoop并行数据加载。
  Kafka相关概念
  Broker
  Kafka集群包含一个或多个服务器,这种服务器被称为broker[5]
  Topic
  每条发布到Kafka集群的消息都有一个类别,这个类别被称为Topic。(物理上不同Topic的消息分开存储,逻辑上一个Topic的消息虽然保存于一个或多个broker上但用户只需指定消息的Topic即可生产或消费数据而不必关心数据存于何处)
  Partition
  Parition是物理上的概念,每个Topic包含一个或多个Partition.
  Producer
  负责发布消息到Kafka broker
  Consumer
  消息消费者,向Kafka broker读取消息的客户端。
  Consumer Group
  每个Consumer属于一个特定的Consumer Group(可为每个Consumer指定group name,若不指定group name则属于默认的group)。
  一般应用在大数据日志处理或对实时性(少量延迟),可靠性(少量丢数据)要求稍低的场景使用。


有一个女主 ,很多男主的动漫有哪些? 多一点

《转生成为了只有乙女游戏破灭Flag的邪恶大小姐》等等。电视动画片《转生成为了只有乙女游戏破灭Flag的邪恶大小。》改编自山口悟著作、ひだかなみ负责插画的同名轻小说作品,于2018年10月19日宣布了动画化的决定。该片由SILVER LINK.负责制作,于2020年4月4日起播出,全12话。《转生成为了只有乙女游戏破灭Flag的邪恶大小姐》剧情简介:公爵千金卡塔莉娜·克拉艾斯在脑袋撞到石头上时取回了前世的记忆,发现这里是前世所迷恋的乙女游戏“FORTUNE LOVER”的世界,自己成为了妨碍游戏主人公恋情的邪恶大小姐!在游戏里,克拉艾斯被准备的最好的结局是流放国外,最差的是被杀死。无论如何都要回避这样的破灭Flag,一定要取得幸福的未来!万人迷的爱情喜剧拉开了帷幕。

Can 是什么意思

can用作情态动词的基本意思是“能,能够”“可以”“可能,会”,可表示体力、智力能够完成一件事情或环境赋予的能力;也可表示由于环境或其他因素而产生的可能性,用于疑问句或否定句中;还可表示环境、条件或法律的许可。can也可表示要求、拜托、请求、惊讶等。Can,英 [k?n],美 [k?n]    aux. 可以;能n. 罐头v. 罐装;解雇名词: canner 过去式: canned 过去分词: canned 现在分词: canning 第三人称单数: cans例句:You can count on me.你可以指望我。近义词tin,英 [t?n],美 [t?n]    n. 锡;罐头;听头adj. 锡制的vt. 镀锡于过去式: tinned 过去分词: tinned 现在分词: tinning 第三人称单数: tinstin的基本意思是“锡”,是物质名词,不可数。tin还可表示由锡金属做成的“锡罐头盒”,用作可数名词。例句:We fuse copper and tin to make bronze.我们把铜和锡熔制成青铜。

canal什么意思

canal的意思是 n.运河;灌溉渠;导管;食道;气管v.在…开运河;疏导例句:1.The road and the canal run parallel to each other. 道路与运河平行。2.The arrival of canals was of great value to many industries. 运河的出现对许多行业具有重大的意义。3.The city is dissected by a network of old canals. 古老的运河网将这座城市分割开来。

百合都哪些动漫

百合动画全集
1、真百合
GL向
神无月的巫女
记忆女神的女儿们
暗与帽子与书之旅人
少女派别
魔女猎人
天使们的戏曲
妖精之风(小说)
2、真百合
纯爱向
圣母在上
惊爆草莓
轻声密语
Candyboy
青之花
诗片
少女革命(始祖级别)青兰圆舞曲(始祖级别)
奈良少女(小说)
3、拟百合
少女们的故事
天才麻将少女
舞hime系列
simoun
蔷薇少女
魔法少女奈叶
海物语
大正野球娘
强袭魔女
K-on
空之音
天翔少女
竹刀少女
火箭女孩
初瓣
4、伪百合
少女爱上姐姐
女生爱女生
肯普法
5、多元素百合(有暧昧)
某科学的超电磁炮(搞笑)
恋姬无双系列(萌肉)
女皇之刃(肉)大剑(热血)
加奈日记(萌)
一骑当千(肉)
杀戮公主(打斗)
企鹅娘(萌)
玛利亚狂热(搞笑)
6、CP百合(靠得是YY
有时候暧昧都快没了
-
-)
幸运星(小南-小优)
Noir(黑街二人组)
死后文
异域天使(MADLAX)
Canaan(迦南-阿尔法尔多)
美少女战士(天王-海王)

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