游戏王能让对方抽卡的卡都有什么?
TX的重复回答判定真让人抓狂便乘埃及常用强制对手抽卡办法:上面的魔宫、圣杯、防御人都是必下的,另外还有下面这些卡卡名:[日全食之书]\x0d\x0a卡片种类:速攻魔法\x0d\x0a效果:场上表侧表示存在的怪兽全部变成里侧守备表示。这个回合的结束阶段时对方场上里侧表示存在的怪兽全部变成表侧守备表示,对方从卡组抽出那个数量的卡。卡名:[变形壶]\x0d\x0a卡片种类:效果怪兽\x0d\x0a种族:岩石\x0d\x0a属性:地\x0d\x0a等级:2\x0d\x0a攻击力:700\x0d\x0a守备力:600\x0d\x0a效果:反转:自己和对方丢弃全部手牌。之后互相从自己的卡组抽5张卡。卡名:[手札抹杀]\x0d\x0a卡片种类:通常魔法\x0d\x0a效果:互相把手牌丢弃后,从各自的卡组抽刚才所丢弃的手牌数量的手牌。卡名:[暗黑界的取引]\x0d\x0a卡片种类:通常魔法\x0d\x0a效果:双方玩家从卡组抽1张卡,之后从手牌丢弃1张卡。卡名:[手札断杀]\x0d\x0a卡片种类:速攻魔法\x0d\x0a效果:双方玩家把手牌2张送去墓地,从卡组抽2张卡。卡名:[搅乱作战]\x0d\x0a卡片种类:通常陷阱\x0d\x0a效果:对方将手牌加入卡组重新洗牌后,再从卡组抽出与原本手牌数一样数目的牌。卡名:[墓穴的同路人]\x0d\x0a卡片种类:通常魔法\x0d\x0a效果:相互确认对方手牌,各自从对方手牌中选择1张卡弃进墓地,并抽1张卡。卡名:[大盘振舞侍]\x0d\x0a卡片种类:效果怪兽\x0d\x0a种族:战士\x0d\x0a属性:光\x0d\x0a等级:3\x0d\x0a攻击力:1000\x0d\x0a守备力:1000\x0d\x0a效果:这张卡给予对方战斗伤害时,对方玩家将手牌抽到7张为止。卡名:[记忆抹消]\x0d\x0a卡片种类:速攻魔法\x0d\x0a效果:对方手牌3张以下的场合才能发动。对方把手牌加入到卡组洗切。之后对方抽出和加入卡组的卡数量相同的卡。卡名:[光帝克赖斯]\x0d\x0a卡片种类:效果怪兽\x0d\x0a种族:战士\x0d\x0a属性:光\x0d\x0a等级:6\x0d\x0a攻击力:2400\x0d\x0a守备力:1000\x0d\x0a效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以把场上存在的最多2张卡破坏。破坏的卡的控制者可以从卡组抽出破坏数量的卡。这张卡在召唤·特殊召唤的回合不能攻击。
游戏王里可以给对方或双方抽卡的卡有什么?
有:日全食之书、光帝克赖斯、魔宫的贿赂、命运英雄防御人、变形壶、效果怪兽、恶魔侦察者、1、日全食之书日全食之书是一张速攻魔法卡,拥有把全场怪兽变成里侧守备表示的效果。一般备side用于对策某些拥有封锁效果、取对象抗性的怪兽。2、光帝克赖斯光帝克赖斯是一张效果怪兽魔法卡,是6星·光属性·战士族,“八帝”之一。这张卡召唤或特殊召唤成功时,可以把场上存在的最多2张卡破坏。破坏的卡的控制者可以从卡组抽出破坏数量的卡。3、魔宫的贿赂魔宫的贿赂是游戏王卡片之一,拥有无效破坏魔陷的效果。对方的魔法陷阱卡的发动和效果无效,并把那张卡破坏。4、命运英雄防御人强欲的赠物是游戏中的一种通常陷阱类卡片,对方回合的准备流程时这张卡表侧守备表示存在的场合。5、变形壶变形壶是游戏中的一张效果怪兽卡片。这张卡反转的场合发动,双方手卡全部丢弃。强制发动,开连锁的效果。6、效果怪兽效果怪兽是游戏中的一张效果怪兽卡片。是由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,可以在对方攻击此卡的时候发动。7、恶魔侦察者恶魔侦察者是游戏王卡片中的一张效果怪兽卡。这张卡反转的场合发动,抽的卡互相确认,这些卡中有魔法卡的场合,那些魔法卡全部送去墓地。
5开游戏名字组合有哪些?
五开游戏名字组合有如下:(01)、海绵宝宝、天线宝宝、花园宝宝、好奇宝宝、泡泡宝宝。(02)、绝版少女、痴情少年、花间女子、爱疯丫头、粉红女郎。(03)、今日说法、百家讲坛、走近科学、焦点访谈、国家宝藏。(04)、清池梦杳、山鹤索云、碧空魂断、立地成佛、红尘花非。(05)、先天不用功、清荷不引梦、太极不得劲、洗髓不是经、清心不用决。
游戏王光子卡组应该怎么选卡?
1、银河光子龙*3(主卡组下2,副卡组再下1)2、银河骑士*3(果断下3,场上有光子时可以不用解放召唤,召唤成功时苏生墓地的银河眼,虽然直接召唤攻击力在结束阶段前降1000,但可以直接叠掉)3、光子斩击者*3(自己场上没怪特召,攻击2100,下3)4、光子粉碎者*2(攻击2000,可以和光斩配合出银河眼)5、光子剑齿虎*3(召唤成功时卡组加1光子剑齿虎,场上没其他剑齿虎时攻击降800,原本攻击2000,光子卡组必备卡)6、光子海盗*2(除外墓地的光子上升攻击1000,一回合可以用2次)7、光子蜥蜴*2(解放它,卡组加一4星以下光子,可以考虑只下1)8、光子卫星*2(选择场上另一只光子,这2只怪兽的等级变成他们的等级合计数值)扩展资料:「光子」怪兽最初收录于补充包PHSW(706),不过当时的怪兽仅有「银河眼光子龙」和「光子三头犬」,以及TCG版本收录的先行卡「光子剑齿虎」,并没有独立的系列字段。同样收录在该补充包的「光子」名称的魔法陷阱卡则是与光属性进行联系。补充包ORCS(707)大量收录动画里出现的新「光子」怪兽,「光子」正式成为系列字段。其中的「光子斩击者」一直是各种以4阶XYZ召唤为主力的卡组的战力之一;融合怪兽「双生光子蜥蜴」由于素材方面的便利性,为「光子」卡组提供了比较灵活的思路。该补充包的TCG版本收录了先行卡「光子三叉戟」。PP14收录了2张漫画特别篇出现的「光子」卡——「光子翼龙」与「光子圣域」。补充包GAOV(708)收录了3只动画中登场的「光子」XYZ怪兽——「光子蝶刺客」「光子飞奔保镖」以及「超银河眼光子龙」。补充包REDU(801)收录了「光子帝王」。人物补充包DP13大量地收录天城快斗在动画中所使用的新卡,同时与「光子」系列息息相关的联动系列——「银河」系列诞生,其中「银河魔导师」「银河骑士」等卡让「光子」系列得到飞跃强化。补充包JOTL(805)收录让「银河眼光子龙」能更快出场的XYZ怪兽「辉光帝 盖勒克西恩」。补充包LVAL(807)收录了能够迅速让「银河眼光子龙」出场的仪式怪兽「光子龙之圣骑士」以及具有独特仪式召唤方式的仪式魔法「光子龙降临」,在当时为「光子」&「银河」系列的战术拓展一种新的思路。补充包PRIO(808),出场条件简便、攻击力强劲的8阶XYZ怪兽「No.62 银河眼光子龙皇」登场。DP20收录5张「光子」新卡,强化4阶XYZ召唤和「银河眼光子龙」进一步特化。SOFU(1006)收录5张「银河」新卡,且效果都跟「光子」有关。连接怪兽「银河眼煌星龙」登场。
游戏王光子卡组应该怎么选卡?
1、银河光子龙*3(主卡组下2,副卡组再下1)2、银河骑士*3(果断下3,场上有光子时可以不用解放召唤,召唤成功时苏生墓地的银河眼,虽然直接召唤攻击力在结束阶段前降1000,但可以直接叠掉)3、光子斩击者*3(自己场上没怪特召,攻击2100,下3)4、光子粉碎者*2(攻击2000,可以和光斩配合出银河眼)5、光子剑齿虎*3(召唤成功时卡组加1光子剑齿虎,场上没其他剑齿虎时攻击降800,原本攻击2000,光子卡组必备卡)6、光子海盗*2(除外墓地的光子上升攻击1000,一回合可以用2次)7、光子蜥蜴*2(解放它,卡组加一4星以下光子,可以考虑只下1)8、光子卫星*2(选择场上另一只光子,这2只怪兽的等级变成他们的等级合计数值)扩展资料:「光子」怪兽最初收录于补充包PHSW(706),不过当时的怪兽仅有「银河眼光子龙」和「光子三头犬」,以及TCG版本收录的先行卡「光子剑齿虎」,并没有独立的系列字段。同样收录在该补充包的「光子」名称的魔法陷阱卡则是与光属性进行联系。补充包ORCS(707)大量收录动画里出现的新「光子」怪兽,「光子」正式成为系列字段。其中的「光子斩击者」一直是各种以4阶XYZ召唤为主力的卡组的战力之一;融合怪兽「双生光子蜥蜴」由于素材方面的便利性,为「光子」卡组提供了比较灵活的思路。该补充包的TCG版本收录了先行卡「光子三叉戟」。PP14收录了2张漫画特别篇出现的「光子」卡——「光子翼龙」与「光子圣域」。补充包GAOV(708)收录了3只动画中登场的「光子」XYZ怪兽——「光子蝶刺客」「光子飞奔保镖」以及「超银河眼光子龙」。补充包REDU(801)收录了「光子帝王」。人物补充包DP13大量地收录天城快斗在动画中所使用的新卡,同时与「光子」系列息息相关的联动系列——「银河」系列诞生,其中「银河魔导师」「银河骑士」等卡让「光子」系列得到飞跃强化。补充包JOTL(805)收录让「银河眼光子龙」能更快出场的XYZ怪兽「辉光帝 盖勒克西恩」。补充包LVAL(807)收录了能够迅速让「银河眼光子龙」出场的仪式怪兽「光子龙之圣骑士」以及具有独特仪式召唤方式的仪式魔法「光子龙降临」,在当时为「光子」&「银河」系列的战术拓展一种新的思路。补充包PRIO(808),出场条件简便、攻击力强劲的8阶XYZ怪兽「No.62 银河眼光子龙皇」登场。DP20收录5张「光子」新卡,强化4阶XYZ召唤和「银河眼光子龙」进一步特化。SOFU(1006)收录5张「银河」新卡,且效果都跟「光子」有关。连接怪兽「银河眼煌星龙」登场。
乐乐熊奇幻追踪怎么样
主题挺好,要是在节奏上能再合理点就好了 !~剧情还是不错的~最喜欢乐乐熊了=v=正直勇敢~~~就算跟朋友闹了矛盾也能心胸宽广的去救他们 呕,买噶,这是国产的吗?做的不错啊 一起来发表看法吧!楼下说得太对了,里面好多防灾减灾小常识我觉得都挺有用的,我看了一遍几乎都记住了,希望能在关键时候救我一命 ,前两天一起看了灌篮高手的HD复刻版,感觉我们的童年又回来了,然后大家都在说:我们的童年不是喜洋洋真好。今天我看到这个电影,这种电影才是对小孩真的有教育意义啊。我希望若干年后00后们在回忆他们的童年的时候能够由衷的说一句:我们的童年不只有喜洋洋!~超级好看,好好笑,适合大人和小朋友一起看,寓教于乐,不会觉得枯燥,之前的《今天·明天》我也看了,别人推荐的,很不错!作为动画同行,看了启发很大,这是一部内容多元的童话电影。孩子的思维本身是有一定跳跃性的,这个片子他们一看就看得懂,完全看得入迷,因为这故事是符合孩子思维的。童话的氛围我觉得很成功,色彩和风格也有新意,脱离了国产动画老套的感觉。 传说神秘太阳山的圣宝宝能实现各种奇妙愿望,但只有世代守护圣宝宝的金雕族知道太阳山的方向。乐乐熊、米拉和夏娜前往生存训练营学习地震知识,途中遭遇海底地震引发的海啸狂袭,乐乐熊、米拉和夏娜充分利用所学的生存知识成功转移到安全地带,却发现了原本应该在太阳山的圣宝宝。因为新任守护圣宝宝的小金雕在海啸中失去踪影,正直的乐乐熊、米拉和夏娜决定找到小金雕归还圣宝宝。但此时,他们并不知道圣宝宝出现的消息...
乐乐熊奇幻追踪电影 要观后感
童年应是快乐的,且这快乐是平安的。“乐乐熊”这个活泼可爱,正直勇敢的熊猫形象已成为孩子们最亲近和喜爱的好朋友。伴随我们度过了许多童年的快乐时光。快乐的童年里,突遇不测风云,孩子们如何应对和脱险?请您打开电脑搜索影片《乐乐熊奇幻追踪》,让乐乐熊把一个杜绝危险,远离灾难的童话世界,传达到我们的心里,把科普知识消化在快乐里,生存依靠个人的有所准备和无畏的勇敢精神。
《乐乐熊奇幻追踪》讲述了这样一个奇幻故事:传说在海边的神秘太阳山有一个许愿宝宝——圣宝宝能实现各种奇妙愿望,但只有世代守护圣宝宝的金雕族知道太阳山的方向。金雕族在护送圣宝宝路途中遭遇超强雷电,父母遇难,留下小金雕担任新的守护者。但圣宝宝不慎遗落人间,小金雕也不知所踪。消息传遍大地,地上的各种野心家,不管是普通人类还是海霸王、辐射爸爸、雾魔女、黑婆婆和耳鬼、狐狸与雪鬼都阴谋夺取圣宝宝,企图实现各自不可告人的目的。
乐乐熊、米拉和夏娜,在海啸中遇到被海霸王追赶的小人鱼,并得到了圣宝宝,他们为了寻找小金雕归还圣宝宝,途路上危机暗伏,陷阱重重。他们经历了海啸、雪崩、龙卷风、核污染等千难万险,一个个困境被三个小伙伴的智慧和勇气战胜,最终挫败了辐射爸爸、雾魔女、黑婆婆与雪鬼的阴谋,救出被囚禁的守护使者小金雕,并在疯狂咆哮的雷暴云中见证了小金雕成为勇士的成长历程。而回归太阳山的圣宝宝也启动神力,并帮助小金雕实现了和父母团聚的心愿。
一个搏击雷暴的勇敢传说,一次亲情友情的生离死别。这是一部内容多元的童话电影,神秘与幻想,是这部影片的风格。影片语言幽默搞笑,画面也挺美的,适合大人和孩子一起看。因为这故事有符合孩子思维的童话的氛围。每一个场景、每一个人物都塑造的美轮美奂;在人物的表演上,每一个动作都刻画了人物内心的性格和善恶。影片所表现出来的主题,不光光是友爱和勇敢,更多的是对青少年儿童平安、健康成长的期望和祝福,而这正是我喜爱此动画片的原因。
影片中加入了科普知识,寓教于乐,在流畅地观看影片的同时,潜移默化地接受了很多防灾减灾的知识:海啸、雪崩、龙卷风、核污染和触电以及中毒等自然灾害和人为灾害。片中的主人公通过个人对自然、对灾难知识的理解和掌握,规避或远离灾难带来的危害。或许,当我们面对这些灾难时,能从自己的记忆中想起乐乐熊他们是怎么做的,能深刻地记住几种避险、逃生的正确方法。故事传递给人一种勇敢向上的正能量,也培养了我们的敢于担当、敢于创造的精神。
魔兽世界第一把神器过后多久可以拿第二把?
第二把神器你到达102级后去往你的职业大厅完成任务获得。当你完成7.0前夕任务后,你在达拉然会遇到一位探员。他会带着你选择想要先拿到哪一件神器(每个天赋专精各有一种神器。当你达到102级后,可以选择其他神器)。接下来你将进行一系列的神器任务,深入了解了解神器的故事。获得神器并返回职业大厅,就会解开神器的升级系统。扩展资料:各职业神器武僧神器不朽龙息、赤精之魂、宁静之符、煞魔之殇、神龙、迷雾之杖、浓雾之钟法师神器艾格文之陨、艾露尼斯、不朽的魔导师、守护者塔杖、自由护法者、牧羊人的警示萨满神器莱登之拳、风暴守护者、大地语者、堕落萨满之拳、雷加尔的传承、阿曼尼的威严圣骑士神器堕落守护者之拳、古墓守卫、正义之火、守护者的审判、白银之手、看守者的武装术士神器逆风收割者、死亡之手、命运的终点、苦难之手、灵魂虹吸、罪人之脊猎人神器姐妹的羁绊、凤凰涅磐、游侠将军的守护、乌鸦卫士、萨斯多拉、风行者的遗产、风行者战士神器奥金破刃斧、天空勇士之刃、掠火、斯多姆卡、灭战者、亡者的复仇、愤怒之刃盗贼神器碎骨者、诅咒之手、幽灵之刃、剖心者、法师杀手之刃、弑君者恶魔猎手神器黯刃、死亡行者、魔蚀、斩炎第、伊利达雷之手、欺诈者的双刃牧师神器圣光之怒、救赎者纹章、圣光之杯、不懈警戒、英灵之眼、护卷者塔杖德鲁伊神器戈德林的使者、唤月、魔力之镰、梦魇苦痛、月神镰刀、太阳守护之触死亡骑士神器血喉、骨颚、斩杀者、诅咒之喉、斩灵、不死之触
游戏王高手来
基因狼人 地 4 ★ 兽战士 ATK\2000 DEF\100 密码:69247929
水魔道士 水 4 ★ 魔法师 ATK\1200 DEF\2000 85639257
圣精灵 光 4 ★ 魔法师 ATK\800 DEF\2000 15025844
岩石巨兵 地 4 ★ 岩石 ATK\1300 DEF\2000 13039848
竖琴精灵 光 4 ★ 魔法师 ATK\800 DEF\2000 80770678
人形史莱姆 水 4 ★ 水 ATK\800 DEF\2000 46821314
地缚灵 地 4 ★ 恶魔 ATK\500 DEF\2000 67105242
异次元的驯兽师 暗 1 ★ 恶魔 ATK\100 DEF\2000 86498013
受弹压的民众 水 1 ★ 水 ATK\400 DEF\2000 58538870
骨犬 小栗子 地 4 ★ 兽 ATK\1350 DEF\2000 86652646
元素英雄 黏土侠 地 4 ★ 战士 ATK\800 DEF\2000 84327329
硬毛鼠 地 4 ★ 兽 ATK\500 DEF\2000 00549481
蛇毒眼镜蛇 地 4 ★ 爬虫类 ATK\100 DEF\2000 22499463
岛龟 水 4 ★ 水 ATK\1100 DEF\2000 04042268
洞穴的潜龙 风 4 ★ 龙 ATK\1300 DEF\2000 93346024
六武众的侍从 地 3 ★ 战士 ATK\200 DEF\2000 44430454
炎狱护卫龙 炎 1 ★ 龙 ATK\100 DEF\2000 21615956
魂虎 地 4 ★ 兽 ATK\0 DEF\2100 15734813
战斗橄榄球员 炎 4 ★ 机械 ATK\1000 DEF\2100 48094997
大木炭18 炎 1 ★ 炎 ATK\100 DEF\2100 13179332
暗黑界的番兵 兰治 暗 4 ★ 恶魔 ATK\100 DEF\2100 60606759
宝石骑士·青玉 地 4 ★ 水 ATK\0 DEF\2100 27126980
游戏王高手进= =
对方。LP20000。手牌,埃及使者*4,最后一个尸块是被黄金柜除外2回合了。下个回合对手将凑齐埃及使者!场上有一张神殿守卫者,禁止抽卡阶段以外抽卡,于是不可能用手抹手断之类丢掉对方的手卡进行更换。
1、场景1,对手没有上术其他卡片。我放OTK方法:秘仪之力0愚者攻击表示召唤,发动魔法强制转移给对手。然后未来融合,出嵌合超载龙,对手阴笑:2回合后有什么用,而且超载龙出来清自己场,会立即死。。。然后自己配合超载融合,瞬间出攻击突破1W的超载龙,对0愚者进行融合素材次进攻,OTK!
2、对手除了神殿守卫,还有4只羊TOKEN。自己也是埃及使者卡组,但都被回到卡组了。这个时候如何逆转?特招究极封印神,攻0。没关系,每进行一次攻击宣言可以丢一张怪兽进入墓地,墓地每有1只通常怪兽,攻击加1000,当用这个方法把埃及使者5部分丢入墓地时,直接获得胜利。再配合扩散波动,直接对4只羊TOKEN和神殿守卫进行攻击,1回合丢入墓地5块尸体,直接获得胜利!
3、羊TOKEN继续存在,我发动上回合的SET卡,最终突击命令,全部变为攻击表示。再召唤啊修罗,配合装备卡巨大化恶魔之斧之流直接OTK。
补充:甲方场上轰炸机发动效果,解放U2,乙方发动天罚使其无效,U2入墓地,甲方特招卡组里的U3,U3攻击对方异次元龙,异次元龙破坏送墓地,乙方手卡发动栗子球使伤害无效。
请指出3处错误。
这个是U2做COST解放不能出U3,E次元龙不会破坏,栗子球不能无效效果伤。。
如果是这种那更简单了。
甲方攻击乙方,乙跳MF,甲发弹压,乙方发动黑魔法神官的效果,甲方连锁天罚,乙方再连锁黑魔法神官效果无效天罚。错误:伤判不能发弹压,黑魔法神官不能连锁反击陷阱。
甲发动大风暴,乙方发动神宣,同时场上有天空圣狱和天空圣者,破坏甲方怪兽,甲方连锁星尘龙,乙方再连锁天罚,甲方再连锁第2只星尘龙。。错误呢:神宣和天空圣者、天罚都不会被星尘连锁,星尘即不能连锁永久效果也不能连锁反击陷阱
是这样的么?
再再补充:U3破坏效果不取对象,E次元龙是不会被不取对象的效果破坏的。XUZICHAO16说的战斗破坏没关系。
其实你去搜索下坚白7神器的问题,出错最多的了。那7个问题我没记全。只记得有天罚索加的问题(怪兽永久效果不能连),天罚青冰的问题(天罚不取对象,速度也比清冰快,这2个原因都可以使天罚可以法青冰白夜龙)。还有错过时点的问题,比如对放场上有2只死灵骑士,你发动怪兽效果比如BF疾风之盖尔减半攻的效果,此时的连锁为C1盖尔C2死灵骑士1,C3死灵骑士2。而解连锁为处理C3,死灵骑士1无效,C2被无效,C1盖尔继续处理。这样是错的。实际上C2、C3都是对C1来的。所以C3失去对象,效果无效,C2使盖尔无效,所以结果是3只怪都死了。
游戏王有啥能从卡组里把陷阱卡加入手牌的卡?
中文卡名:封印之黄金柜
卡片类型:普通魔法
效果说明:从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备流程时那张卡加入手卡。
中文卡名:时间胶囊
卡片类型:普通魔法
效果说明:从牌堆里选一张卡,以里侧表示移出游戏,发动之后的第二个自己的准备回合,此卡破坏,而被移出游戏的卡回手牌中。
中文卡名:告知不幸的黑猫
卡片种族:兽
卡片属性:暗
卡片星级:2 ★
攻击力度:500
防御力度:300
卡片类型:效果怪兽
效果说明:反转效果:从牌堆选择一张陷阱卡,放到牌堆最上面,「王家长眠之谷」在场上时,可以把选择的陷阱卡加入手牌。
中文卡名:魔导杂货商人
卡片种族:昆虫
卡片属性:光
卡片星级:1 ★
攻击力度:200
防御力度:700
卡片类型:效果怪兽
效果说明:翻开效果:从自己的卡组最上面开始翻起,将翻到的第一张魔法或陷阱卡加入手牌,将翻到的其它卡送进墓地。
《游戏王》天使族卡组怎么组?
那个叫竹燃的,各种禁卡,无语了\x0d\x0a\x0d\x0a目前天使中比较有强度的是【代行天使】\x0d\x0a以下卡组仅供参考:\x0d\x0a■怪兽23枚\x0d\x0a3神圣球体\x0d\x0a3创造之代行者维纳斯\x0d\x0a2神秘之代行者厄斯\x0d\x0a3主宰者·许珀里翁\x0d\x0a1大天使克里斯提亚\x0d\x0a2朱光之宣告者\x0d\x0a1欧尼斯特\x0d\x0a2雷王\x0d\x0a2由魔界到现世的死亡导游\x0d\x0a1三眼怪\x0d\x0a1特拉戈迪亚\x0d\x0a1冥府之使者格斯\x0d\x0a1混沌战士-开辟的使者-\x0d\x0a■魔法8枚\x0d\x0a1大风暴\x0d\x0a2强欲而谦虚之壶\x0d\x0a1死者苏生\x0d\x0a1黑洞\x0d\x0a3旋风\x0d\x0a■陷阱卡9枚\x0d\x0a2激流葬\x0d\x0a2奈落之穴\x0d\x0a2活死人的呼声\x0d\x0a2神之警告\x0d\x0a1神之宣告\x0d\x0a■额外15枚\x0d\x0a1武器手套\x0d\x0a1正义盟军灾亡虫\x0d\x0a1科技属超图书馆员\x0d\x0a1黑蔷薇龙\x0d\x0a1古代圣翼龙\x0d\x0a1废铁龙\x0d\x0a1星尘龙\x0d\x0a1硬邦邦岩铁\x0d\x0a1大薰风凤凰\x0d\x0a1No.96黑雾\x0d\x0a1虚空海龙利维艾尔\x0d\x0a1发条机雷发条雷\x0d\x0a1太鼓魔人咚咚拍子\x0d\x0a1No.17海恶龙\x0d\x0a1No.30破灭之酸液石人
游戏王卡组分享:堕天使
游戏 王堕天使系列接受强化已经很久了,之所以如今想起这个系列,是因为看到最近的DP22复刻了和其相性较高的[捕食植物 芽膏菜伞蜥],遂分享个加入了伞蜥但纯度较高的堕天使。 卡组文字版:主卡组:堕天使 路西法1,堕天使 伊希塔布3,堕天使 特斯卡特利波卡2,堕天使 苏泊比亚3,堕天使 杰拉特2,堕天使 莫斯提马3,堕天使 安度西亚斯1,堕天使 乌科巴克3,灰流丽2,捕食植物 芽膏菜伞蜥3,增殖的G2,堕天使的戒坛3,鹰身女妖的羽毛扫1,抵价购物2,死者苏生1,堕天使的追放3,超融合1,神属的堕天使1,背德的堕天使2,魅惑的堕天使1. 额外卡组:强欲毒融合龙1,凶饿毒融合龙1,捕食植物 奇美拉大花草1,超重型炮塔列车 破天巨爱1,超重型炮塔列车 古斯塔夫最大炮1,银河眼光波刃龙1,银河眼 重铠光子龙1,银河眼光波龙1,NO.68魔天牢 桑达尔丰1,刺刀枪管龙1,混沌之战士 混沌战士2,失乐之堕天使2,见习魔娘1. ※以下不赘述每张卡的效果,都有名字,不知道的话查一下就好 [捕食植物 芽膏菜伞蜥](②效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己要作为融合素材的有捕食指示物放置的怪兽的属性当作暗属性使用。②:自己主要阶段才能发动。暗属性融合怪兽卡决定的包含场上的这张卡的融合素材怪兽从自己的手卡?场上以及对方场上的有捕食指示物放置的怪兽之中选出送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤)在用自己手卡·场上的怪兽做融合素材时不需要使用捕食指示物,所以其可以视为自带一只素材但需要通招的[融合],堕天使系列多数是上级怪兽,基本靠特招,所以有通招伞蜥的机会,且堕天使系列都是暗属性,适合做伞蜥的另一半素材。 其中[强欲毒融合龙](「捕食植物」怪兽+原本等级是8星以上的暗属性怪兽,这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。①:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,那只怪兽的攻击力变成0,效果无效化。②:这张卡被破坏送去墓地的场合发动。场上的怪兽全部破坏。那之后,可以把自己墓地1只8星以上的暗属性怪兽除外把这张卡从墓地特殊召唤)只需上手8星以上堕天使和伞蜥就能做出,墓地的高星堕天使还支持其自苏生,是非常好的融合选择。 不过在有些时候,例如确定对方卡组有较多暗属性怪兽时,还是选择融合[捕食植物 奇美拉大花草](「捕食植物」怪兽+暗属性怪兽①:1回合1次,以持有这张卡的等级以下的等级的场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。②:这张卡和对方的表侧表示怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。直到回合结束时,那只对方怪兽的攻击力下降1000,这张卡的攻击力上升1000。③:这张卡被送去墓地的场合,下次的准备阶段才能发动。从卡组把1张「融合」魔法卡加入手卡)其能除外7星以下怪兽(注意,不要在对方场上没有7星以下怪兽时发动其1效果,否则会除外自己的怪兽)且有伪4500的打点,多数情况下足够解场,在对方解掉它时,还能检索[超融合],期待用超融合将对方场上的2只暗属性怪兽融合为[凶饿毒融合龙]。 堕天使本家还是过去的玩法,除了[堕天使 乌科巴克]这个下级以外,其他堕天使出场都依赖苏生,也就是[堕天使的戒坛],所以滤抽很重要,下满“从手卡把这张卡和1张「堕天使」卡丢弃才能发动。自己从卡组抽2张“效果的[堕天使 伊希塔布]。被苏生时还能苏生墓地其他天使族怪兽的[堕天使 苏泊比亚]同样重要,且其为8星,支持[抵价购物],但注意,用其他堕天使”支付1000基本分,以自己墓地1张「堕天使」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张魔法·陷阱卡的效果适用。那之后,墓地的那张卡回到卡组。这个效果在对方回合也能发动“的效果使用墓地的戒坛,苏生苏泊比亚时,由于苏生后还要处理返回卡组的效果,所以会卡掉苏泊比亚的时点,无法用苏泊比亚的效果苏生另一只堕天使。 [堕天使 路西法]事实上能用上的时候不多,但总归有期待的可能。[堕天使 莫斯提马]虽然在没有堕天使魔陷上手时特招很亏,但作为唯一一只不依赖戒坛的特招点,还是最好下满。[堕天使 安度西亚斯]在墓地有戒坛或者[堕天使的追放]时,优先回收这两张魔法,从而期待用其他堕天使再次利用墓地的戒坛和追放,没有时,则优先回收乌科巴克,用其将戒坛/追放堆下墓。 在至少上场一只能利用墓地魔陷的堕天使时,乌科巴克优先堆本家的陷阱,利用墓地魔陷的堕天使怪兽效果利用的部分都不包括cost,也就是[神属的堕天使]、[背德的堕天使]和[魅惑的堕天使]在墓地被利用时不需要送墓自己手卡·场上的堕天使。这3个陷阱的怪兽效果无效、破坏和暂时获得控制权都能对对方产生较大的干扰。 堕天使本家的link2[失乐之堕天使](↙↘天使族怪兽2只,这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己作需要怪兽2只解放的天使族怪兽的上级召唤的场合,可以不把怪兽2只解放而从自己墓地把2只怪兽除外来上级召唤。②:丢弃1张手卡才能发动。从卡组选1只「堕天使」怪兽加入手卡或送去墓地。③:自己结束阶段发动。自己回复场上的天使族怪兽数量×500基本分)的主要意义在于2效果的检索,根据情况检索滤抽的伊希塔布或者堆墓的乌科巴克可以保证续航。 多数怪兽高等级自然适合[混沌之战士 混沌战士],苏生苏泊比亚,且用其效果苏生另一只堕天使之后,随意通招一只怪兽就能做有取对象和效破抗性的混沌战士。当然,先手还是优先选择站场堕天使和堆墓陷阱,期待利用墓地的陷阱。 堕天使对额外卡组依赖不高,按道理来说应该适合[强欲而金满之壶],但强金壶发动后不能抽卡的负效果会卡住伊希塔布,所以多出的额外卡组位置还是选择用各种可能用到的家伙填充,也就是塞进有可能做出来的R8和R10。