学习solidworks快速入门方法

时间:2024-08-08 12:49:25编辑:揭秘君

solidworks新手入门教程

solidworks新手入门具体如下:打开solidworks,新建零件图,首先,你需要明白,任何草图的绘制都需要先选择基准面。选择基准面,点击草图工具栏的绘制草图命令,进入草图绘制界面进行基本草图的绘制。其次,熟识基本草图编辑命令,如圆形、椭圆形、方形、多边形、点等。接着,点击特征工具栏,熟识特征工具栏的命令,这些是对草图进行特征编辑的功能,比如拉伸,切除,旋转,扫描等。掌握上述这些,你就正式入门solidworks了,你已经能够绘制三维图了,再复杂的三维图也离不开这些基本的操作。勤加练习,熟能生巧。另外,下面为再大家介绍一下关于SolidWorks的的一些实用小技巧:1、按“空格键:”弹出快捷菜单双击某一视图,模型将转向某一方向。2、螺纹孔用“异型孔向导”命令作,做出的仅仅是孔的大小;修饰螺纹:插入——注释——修饰螺纹线命令。3、按“CTRL”添加选择。4、添加几何约束的方法:选择对象,在属性对话框中添加所需的约束方式。5、“CTRL+TAB键实现模型空间与图纸空间切换。6、切线不显示的方法:选择视图——右键——切边——消除切边交线。7、隐藏边线的方法:选择视图——右键——边线——隐藏边线。8、按“ART”键可以拖动视图到任意位置。9、插入视图时是否显示中心线的设置。10、模型中的尺寸操作(显示、隐藏尺寸)。11、第一分角、第三分角画法转化:模型树右键“图纸”——选择属性,在属性飞、对话框中修改。12、自动插入的尺寸从一个视图移动到另一个视图:按住SHIFT键移动尺寸。13、显示临时轴的方法:视图菜单——临时轴。14、标注圆弧切线到直线的距离尺寸的方法:先选择直线,按住SHIFT再选择圆弧即可。15、对称标注:必须画出中心线,标注时先选择中心线再选其他图线即可。16、通过边创建图元:先单击边选中,执行“转换实体引用”命令。17、拉伸终止条件:“成形到一面”相当于拉伸到指定的曲面。18、作阶梯剖、旋转剖:先用中心线命令在工程图中画出剖切平面的位置,选中中心线再执行剖面视图命令或旋转剖视图命令。19、作旋转剖视图时画剖切平面位置时,先画要旋转的剖切平面,后画不旋转的剖切平面位置。20、作局部剖视图的方法:先做投影视图——样条曲线命令画剖切范围,选中样条曲线(所有节点全部显示)——单击裁剪视图命令。21、更改文字字高、箭头大小的方法:工具——选项——。

自学solidworks要多久?

这就看自己的悟性了,有的人一个月,有的人一年。SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统,由于技术创新符合CAD技术的发展潮流和趋势,SolidWorks公司于两年间成为CAD/CAM产业中获利最高的公司。良好的财务状况和用户支持使得SolidWorks每年都有数十乃至数百项的技术创新,公司也获得了很多荣誉。该系统在1995-1999年获得全球微机平台CAD系统评比第一名;从1995年至今,已经累计获得十七项国际大奖,其中仅从1999年起,美国权威的CAD专业杂志CADENCE连续4年授予SolidWorks最佳编辑奖,以表彰SolidWorks的创新、活力和简明。至此,SolidWorks所遵循的易用、稳定和创新三大原则得到了全面的落实和证明,使用它,设计师大大缩短了设计时间,产品快速、高效地投向了市场。

如何快速入门solidworks?

入门如下:找一套适合自己的教程这是学习的关键,一套好的培训资料可以帮助学员快速提升,现在的学员学习很少看书来学的了,基本都是采用线上学习的方式。通过合适的教程可用快速入门软件。简介:SolidWorks是达索系统(Dassault Systemes )下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品,公司总部位于美国马萨诸塞州。达索公司是负责系统性的软件供应,并为制造厂商提供具有Internet整合能力的支援服务。该集团提供涵盖整个产品生命周期的系统,包括设计、工程、制造和产品数据管理等各个领域中的最佳软件系统,著名的CATIAV5就出自该公司之手,达索的CAD产品市场占有率居世界前列。

如何快速入门SOLIDWORKS?

学好solidworks可以考虑做到以下几点:把兴趣转为用!学以致用,不用不要学,不然效率低下或者囫囵吞枣。1:坚持,最好是天天坚持学下去;2: 要有机械制图的基础,没有这个基础就先学习一下机械制图的基本知识;打开solidworks,新建零件图,首先,你需要明白,任何草图的绘制都需要先选择基准面。选择基准面,点击草图工具栏的绘制草图命令,进入草图绘制界面进行基本草图的绘制。其次,熟识基本草图编辑命令,如圆形、椭圆形、方形、多边形、点等。3:选择一些好书和教程,这是关键的一步,本身SolidWorks本身自带一些教程,知识兔学会之后可以考虑到找层次更高的教程拓展;4:注重方法和原理,多问几个为什么,同样的一个产品,是不是还有其它更好的建模方式,不要有能够做出来了就行的态度,要端正此态度,这点非常重要;5:不断的学习其它相关联的知识,例如加工工艺、材料特性等;6: 多练习,多交流,使用solidworks的朋友很多,有什么问题可以找俄们找人帮忙,也可以帮别人解决问题,这个过程很有助于学习。

怎么学习SOLIDWORKS?

学好solidworks可以考虑做到以下几点:把兴趣转为用!学以致用,不用不要学,不然效率低下或者囫囵吞枣。1:坚持,最好是天天坚持学下去;2: 要有机械制图的基础,没有这个基础就先学习一下机械制图的基本知识;3:选择一些好书和教程,这是关键的一步,本身SolidWorks本身自带一些教程,知识兔学会之后可以考虑到网上找层次更高的教程拓展;4:注重方法和原理,多问几个为什么,同样的一个产品,是不是还有其它更好的建模方式,不要有能够做出来了就行的态度,要端正此态度,这点非常重要;5:不断的学习其它相关联的知识,例如加工工艺、材料特性等;6: 多练习,多交流,使用solidworks的朋友很多,有什么问题可以找我们找人帮忙,也可以帮别人解决问题,这个过程很有助于学习。

学习SolidWorks快速入门方法_solidworks入门教程

首先看你学这个软件的目的性了,solidworks主要是针对机械制造行业的这么说吧,当年我自学,下班时学习,1个星期上手,1个月可以熟练绘制一般零件和工程图solidworks是基于windows平台开发的,易学易用,操作简单高效。但是要学好,这个概念看你怎么理解了,有些人就因为solidworks好学,上手就觉得可以了,实际上solidworks的功能非常强大,有的人用了几年solidworks,却不知道还有很多实用的功能。自学怎么学,买本书是最高效的,solidworks还有个自带的教程,非常实用。

solidworks怎么学习?

1、Solidworks软件入门比较简单易学,上手基本操作的话,一周的时间就差不多掌握了2、关键是后期的深入学习,这个不是一天之功就能学好的,尤其是培训良好的绘图习惯和作图技巧3、零件画法和装配体的技巧学习最少需要3个月的时间才能过到熟练的程度4,最重要的出工程图可能需要更多的时间,出工程国占一个设计量任务的50%还要多,这要看机械制度标准的掌握能力5、上面是标准模块的学习,以上完全达到熟练从个人经历来说,要大约一年的时间,当然领悟快的,也许只要半年的时间就够了知识兔6、此软件的功能还能其他模块,如受力分析、流体分析等功能,这些学习起来可能更难,对知识和能力的要求也更高,需要的时间也要更长

solidworks教程

1.打开SOLIDWORKS软件后,进入零件建模模式。在草图中画一个长60,宽30的矩形。然后用拉伸命令拉出深度为50的矩形凸台。2.单击如图上方所示的异形孔向导,系统会弹出孔规格的对话框。3.在孔的规格中,可以看到孔的类形有好几种,有沉孔,螺纹孔,锥形孔等,并且规格可以在下面选择版所需要的孔。4.由于是要权画螺纹孔,从类型里可以看到螺纹孔有锥形,还有直的。这里假设需要M8深度为18的螺纹孔。5.点击孔类型中的直螺纹孔,在标准中选择GB,类型螺纹孔,在孔规格中大小选择选择M8,输入螺纹线18按确认。6.单击上方的位置,选择矩形的上表面作为螺纹孔的放置面,把螺纹孔放在原点上,确定后如图所示生成的螺纹孔。

sw有哪些实用技巧?5个从未用过的SolIDWorks超级技巧!

SolidWorks简称(SW)是达索公司推出的全新一代适用于电气行业设计的机械3D设计工具。SolidWorks中文版采用全新的并行式与串行式产品开发环境并共享3DCAD模型,并被广泛用于设计零件、设计机械设备、医疗设备、汽车、航空领域等多种行业;SolidWorks能够满足用户直接在软件添加多种辅助插件、连接多种NC编程软件并直接打印模型的使用需求。关于solidworks的强大,其实我相信众多小伙伴也有一定的了解,但是对于软件的掌握以及使用,可能不少小伙伴还在抓耳挠腮!没关系,想要学会使用solidworks,来就是找对地方了。丰富的solidworks精品视频课程,带你逐一攻破软件基础到进阶的操作solidworks热门视频教程精彩推荐:软件入门:Solidworks机械设计入门到精通课程室内设计:Solidworks工程图设计讲解篇教程软件入门:Solidworks测量工具的使用「软件技巧」5个从未用过的SolidWorks超级技巧第一、轻松移动草图当您不满意您的草图相对于原点的位置或者其他原因,这个技巧是一个最隐蔽但最易于使用的工具。在编辑草图环境中进行移动草图的操作,总是件不容易的事,尤其当我们正在定义的草图是从DraftSight或其他2D软件中复制黏贴过来的。大多数使用者会遇到这种麻烦,他们总感觉应该能够在草图绘制窗口中选择所有的草图实体,然后抓住一个点并拖曳整个草图(到新的位置)。这种想法虽然听起来似乎很合逻辑,但现实中就是没有这种情况。您也可以尝试使用移动实体命令,但它总是不能捕捉到您所期望的最终位置。下面介绍的方法是完全有效的,也十分容易做到,您只需要知道点击的顺序即可。1.框选您要移动的草图实体。2.按住键盘上的Ctrl键,选择草图中的一点拖曳选定的实体。这里的窍门是,按Ctrl+拖曳选择和Windows是复制。精髓就在于注意光标下方小小的(+)符号。如果这个时候您放开鼠标左键,系统将复制草图。相反地,在「复制草图」操作过程中,释放Ctrl键的同时,还保持牵动您的鼠标,那么小(+)号消失,整个操作就会变成一个移动命令。当您选择的点是正确的位置或捕捉到原点,再释放您的光标即可。总之,成千上万的功能在SolidWorks数百万的代码中,这些都是一些非常有用但隐藏很深的常用功能。我希望您找到一些您不知道的功能,可以帮助您提高您的设计质量,最重要的是,帮助在您的设计工作中节省您的时间和精力。第二、复制曲面从一个到另一个部分复制表面曲面是一个非常有用的工具,当您想要建立在下文中间部分之间的关系,特别是当您得到一个不规则形状的输入文件时,成千上万的表面曲面,您只需要提取其中的一个部分表面。遵循以往的操作方式,您可能需要使用在虚拟表面或建立曲面这部分的应用程序。仅仅将其表面加厚作为一个新的特征。您可能会问自己的是:这听起来很不错,但是没有「复制曲面」的命令啊?您这种想法绝对是正确的!许多使用者尝试使用缝合曲面命令,但这并不是最佳的选择。除非您选择的面彼此相邻,并能形成一个单一可以缝合的表面。然而,有一个简单的技巧能解决此问题,那就是「偏移曲面」命令。选择一个面或面孔,不论相邻或脱节,并选择偏移曲面。当特征管理树显示在「偏移曲面」状态,当您设定等距距离为零的时候,特征管理树对话框中将主动显示为「复制曲面」。您可以在组合件中使用这个功能,但是仅局限于编辑零件状态。您也可以选择其他零件的面孔和复制曲面。这将建立一个相互关联的表面。这个工具已经真实应用到几十个案例中。第三、爆炸方向的控制像在SolidWorks软件中的其他几个功能一样,三重轴方向的控制可以透过ALT键和三重轴拖放进行控制。只需启动爆炸命令,或编辑现有爆炸视图,并开始一个新的爆炸步骤。三重轴总是遵循零件或组合件的三重轴方向。三重轴的移动和重新调整,只需按住ALT键,使用蓝色球体选择并拖曳三重轴在X、Y和Z轴移动以满足您的要求,然后将其拖动到其他几何体上面。这个功能可以快速的选择到线性边线、隐藏的平面、孔特征或圆柱形的轴特征。这样可以调整三重轴的新方向和位置。只要是在SolidWorks三重轴操作时,考虑这个技巧都有效。比如移动或复制实体,移动与三重轴等等。第四、选择封闭轮廓您一定经常使用转换实体引用功能,但是想知道为什么当您选择平面进行转换实体的时候只是转换了最外部边线吗?您一定厌倦了手动选择内部轮廓的每个边线吧?透过简单点击两下,就能轻松解决您的问题!当您建立一个新的草图,只需在选择和平时转换实体相同的平面的同时,按住CTRL键来增加一个选择元素,就是内部轮廓的一个边线!这就是接下来要介绍的封闭轮廓选择。透过这样的操作,将会转换引用被选定的平面外环线(默认)的内部轮廓的边线。通常选择平面后转换实体引用得到外环线(默认)CTRL键选择平面和一个内部边线后,转换实体引用得到内部环线选择封闭轮廓边线:这个技巧也适用于选择内部闭合边线,如果您想要一个圆角或倒角添加到内部封闭轮廓边线但不是应用于外部循环边线。这样做有个额外的好处,如果您要改变影响上面显示的内切草图,在添加或删除切割轮廓边线的时候,您的圆角或倒角不会出现错误。如果您透过选择了所有内部边线(制作圆角或倒角),或如果您改变内部边线的数量时,您会得到一个错误的圆角或倒角。这将需要透过编辑应用特征来解决遗失或添加的边线来修复这个错误。第五、选择一条边建立草图这个特殊的功能只是让您做到几件事,以最少的步骤建立SolidWorks特征。只需选择任何实体的任意边线,然后单击「插入」-「草图」,草图的基准面就会自动的建立。正常的边线被选定后,建立的草图平面终结点会自动放置于被选中边线的最近处的那个端点。此操作支持从边线和棱柱型边线或放样后产生的边缘线,几乎所有的边线类型。您也可以使用「插入」-「参考几何体」功能添加一个垂直于曲线的平面。这将跳过正常所需要的所有步骤,直接开始一个新的草图绘制。那么,今天的“「软件技巧」5个从未用过的SolidWorks超级技巧”就分享到这里结束啦!大家学习一定要多看、多练、多想、多学,希望大家都能够早日学会solidworks!!在这里,还为大家提供更多的课程学习,点击链接:


sw有哪些小窍门?关于SOLIDWORKS的小窍门!

SolidWorks简称(SW)是达索公司推出的全新一代适用于电气行业设计的机械3D设计工具。SolidWorks中文版采用全新的并行式与串行式产品开发环境并共享3DCAD模型,并被广泛用于设计零件、设计机械设备、医疗设备、汽车、航空领域等多种行业;SolidWorks能够满足用户直接在软件添加多种辅助插件、连接多种NC编程软件并直接打印模型的使用需求。关于solidworks的强大,其实我相信众多小伙伴也有一定的了解,但是对于软件的掌握以及使用,可能不少小伙伴还在抓耳挠腮!没关系,想要学会使用solidworks,来就是找对地方了。丰富的solidworks精品视频课程,带你逐一攻破软件基础到进阶的操作solidworks热门视频教程精彩推荐:软件入门:Solidworks机械设计入门到精通课程室内设计:Solidworks工程图设计讲解篇教程软件入门:Solidworks测量工具的使用关于SOLIDWORKS的小窍门(三)|技巧分享1.将SolidWorks工程图转为PDF格式挺好,便于传递,但是转起来比较麻烦,有办法批量处理吗?SolidWorks工程图可以另存为PDF格式,PDF便于传递和阅读,很多工程师很喜欢这个功能,但是当图纸量大的时候,单张转成PDF格式就比较繁琐,SolidWorks提供了方法可以实现一次性批量将工程图文件另存为PDF格式,方法如下:1、在开始菜单里找到SolidWorks20XX(版本号)-SolidWorks工具-SOLIDWORKSTaskScheduler20XX(版本号);2、在左侧点击“输出文件”,如下图:3、在弹出窗口内,选择输出文件类型为:Adobe便携式文档格式(*.pdf),然后添加到SolidWorks工程图文件或者文件所在的文件夹,指定好PDF格式文件存储的位置(默认与原文件相同),然后点击确定即可。4、剩下的工作就是等待了,建议在电脑空闲时间进行上述转换。2.使用SolidWorks绘制螺纹孔的螺纹不能显示出来,只显示光孔,如何解决呢?很多工程师都会遇到该问题,明明画的是螺纹孔但是显示成光孔了,出现这个问题的原因有2个:1、软件设置问题;2、显卡问题;1、软件设置问题。在设置上没有选择让螺纹显示出来,调整方法如下:在下拉菜单里找到“工具”菜单,选择“选项”,再选择“文档属性”-“出详图”,然后把“上色的装饰螺纹线”前面勾上。如下图:2、显卡问题。显卡太差或者显卡存在问题。建议使用专业图形卡,避免使用集成显卡,并确保显卡无硬件损坏及驱动安装正确。那么,今天的“关于SOLIDWORKS的小窍门(三)|技巧分享”就分享到这里结束啦!大家学习一定要多看、多练、多想、多学,希望大家都能够早日学会solidworks!!在这里,还为大家提供更多的课程学习,点击链接:


solidworks三维设计软件的学习方法,请高手指点

solidworks三维设计软件的学习方法,适合所有行业的朋友们 软件只是一个工具,用得好,木剑都能达到宝剑的效果。八维solidworks网宗旨:分享原创 · 交流原创 · 互助共赢 很高兴大家来到八维solidworks网,我是文文,SolidWorks软件主要应用在航空航天、机车、食品、机械、国防、交通、模具、电子通讯、医疗器械、娱乐工业、日用品/消费品、离散制造等领域,可谓是最佳的三维设计软件之一。下面我介绍下如何正确去学习好solidworks这个三维设计软件。 无论从事哪个领域的朋友们,对以下功能(模块)都是必须掌握的:草图、特征、装配体、工程图、曲线曲面和钣金焊件这五大模块。上面讲的是六点为什么却说是五大模块呢,因为草图和特征通常称为零件设计,所以只能说是五大模块。那么除了这五大模块外,就没有其他功能了嘛?当然不是,其实solidworks软件的功能是非常多的,如果要一一学习的话,没有脱产4年左右的时间是无法熟练使用的。 说到这里可能会吓到很多初学者了,先别急,刚才说的是要脱产4年左右才能熟练运用这些功能主要是把整个功能的功能都学习完才是的,但是真正需要掌握这么多知识(模块)的几乎很少人的,所以我们不是神人,不需要学那么多,只需要学习本职工作中的模块就可以,同时再掌握相关的模块功能就可以了。下面我们来讲讲哪些职位的朋友需要学习哪些模块,以便于快速达到自己的学习目标,毕竟公司不会等着我们长大才让我们工作的哦: 1、设计员(绘图人员)需要掌握的模块:草图和特征、装配体、工程图和3DVIA Composer这四大模块。 2、工程师需要掌握的模块:草图、特征、装配体、工程图、曲线曲面、3DVIA Composer和钣金焊件这六大模块。 3、高级工程师需要掌握的模块:草图、特征、装配体、工程图、曲线曲面、3DVIA Composer、钣金焊件和管路与布线这七大模块。(根据行业不同,可能还需要掌握模具设计、电气模块、齿轮模块、运动仿真等) 4、分析师需要掌握的模块:根据分析方向不同,掌握SolidWorks Flow Simulation或者SolidWorks Simulation即可 5、高级研发工程师需要掌握的模块: 草图、特征、装配体、工程图、曲线曲面、钣金焊件、运动仿真、管路与布线、3DVIA Composer、SolidWorks Simulation和SolidWorks Flow Simulation等模块(根据行业不同,可能还要掌握齿轮模块计、模具设计、电气模块、二次开发等) 因现在工程设计人员越来越多,很多企业已经分工越来越细,一个人不需要掌握太多的模块(知识)便可,但是21世纪是属于中国的,是属于大家的。古话说的好:技不压身!在这种高速发展的时代,我们单纯会一个模块或者几个模块已经无法竞争赢对手了,那么就需要我们一精二熟练三了解。一精:精通一门技术;二熟练,熟练二门与精通有关联的技术;三了解:再去了解三门与熟练的那二门技术有关的或者无关的行业。只有时刻把学习的步伐跟上,那么世界永远是属于您的。 . 废话讲了那么多,究竟去哪买书或者买哪本书或者哪里培训能够达到自己想要的技术呢。这里我们先来讨论二个问题:书好还是视频教程好?培训好还是自学好 我们先讨论第一个问题:书好还是视频教程好? 书本教程是作者精心编写的文字性教程,在学习过程中能快速找到自己对一个命令的解释,同时也可以作为日后的一种工具书。但是书本教程由于作者水平和出版社追求快速上市等众多因素,在排版过程中会有很多错别字等问题发生,同时书本教程在截图方面,由于作者不是连惯导致大部分学者在学习期间到了某一步时,发现画的效果与书本上的不符(或者说做不到与书本一样的效果),原因很简单:作者少截图了或者少讲解了一些重要的知识点 现在来谈谈视频教程,目前在网络上流传特别多SolidWorks的视频教程,也辛苦各位制作者了。但是如果想真正全面学习而快速掌握的那种视频教程,可以说暂时还没有一套是很好的。那么,难道我们这个SolidWorks软件界就没有一个高手愿意制作适合所有人的视频教程嘛?当然不是,在SolidWorks界还是有很多高手的,但因种种原因,他们无法完成大家的意愿。经在下多年的业余时间在网上发现很多人渴望能学一技之长,改变自己的现状。虽然我不是高手,但是足以能胜任指导大家达到企业对高级工程师对软件应用的要求这份差事。因此历经一年(利用晚上和周末)的时间,按照企业对高级工程师在软件应用方面的要求精心录制出了草图和特征、装配体、工程图、曲线曲面、3DVIA Composer、钣金焊件和管路与布线这七大模块的有声视频教程,并且还在努力制作其他模块的视频教程,对所有教程都是提供技术支持。 我们再来讨论第二个问题:培训好还是自学好 我们先说说自学吧,自学能不能成才?回答是肯定的,很多科学家都是自学成才的。自学能减少一大笔费用,同时可以提高自己独立思考的能力。但是自学需要的是时间、坚持的精神、聪明的头脑。生命是有限的,多学习一个月生命将少了一个月。而且可能因为自学后,在学习中碰到各种困难无法解决后,会有种放弃的想法,导致以失败告终 那么培训就一定能成才嘛?当然不是。一个再好的教授或者导师去指点一个从不去思考的天才,最后他会成为什么大家都是知道的。既然这样我们还要去培训嘛?回答是自由选择的。每个人达到一定年龄时,都不会有太多人能管你,但是只有生存能力能够管住你一生。参加正规培训能使您少走很多弯路,快速走向成功的道路。我们八维solidworks网就是国内领先的solidworks第一专业技术交流平台,专门针对solidworks技术提供服务。 我们打个比方:小明想学习solidworks软件,前提条件:小明是大众型的人(和平常人一样,不笨也不特别聪明的那种)、采用业余时间学习(上班时间按每周五天制,每天8小时。那么按学习时间是每天2小时计算)、学习八维solidworks网的《高级工程师》专业达到熟练操作为目标为例子: 第一种方法是自学:《高级工程师》专业一共涉及七个模块,分别是:草图和特征、装配体、工程图、曲线曲面、3DVIA Composer、钣金焊件和管路与布线。下面我们将这七个模块的学习时间划分为:草图和特征(15天)、装配体(8天)、工程图(10天)、曲线曲面(20天)、3DVIA Composer(10天)、钣金焊件(15天)、管路与布线(15天)一共是93天。因为在学习中可能会有其他事,所以按4个月计算。在这4个月里,有几个人能保证主动学习的时间在70天以上的?如果你能做到那么成功了一半,但是你能保证这4个月不会碰到问题或者在网络中能及时解决?并且能真正全面学习以上七大模块的内容嘛?答案我们不作写明。 第二种方法是参加八维solidworks网的培训::《高级工程师》专业一共涉及七个模块,分别是:草图和特征、装配体、工程图、曲线曲面、3DVIA Composer、钣金焊件和管路与布线。下面我们将这七个模块的学习时间划分为:草图和特征(15课时)、装配体(6课时)、工程图(10课时)、曲线曲面(10课时)、3DVIA Composer(5课时)、钣金焊件(10课时)、管路与布线(10课时)一共是66课时,我们按一天一课时计算是66天,因为在学习中可能会有其他事,所以按3个月计算。在这3个月里,如果你能做到有50天主动学习的,并且是认真按照我们课程的要求一一完成,我们保证能达到企业对高级工程师的要求。毕竟课程的编排是按照企业对高级工程师的要求原创编写的,并且提供论坛及时的技术支持。 四个月过了,都毕业了,自学的去找工作可能运气好会有4000元一个月,但是自身技术的问题可能试用不通过,工作没了。通过参加培训的运气可能一般,工资在3500一个月,但是自身技术扎实,经得起考验,试用通过并加薪500。通过对比,结果我们不再争论。 中国那么大,难道就只有参加八维solidworks网的培训才行嘛?其实不是的,山外有山,人中有人。我们只能说我们是全力以赴打造国内领先的solidworks技术交流平台,为爱好solidworks的朋友们提供一个最为专业的技术交流平台而已。希望本文能给大家一个启示,感谢大家看完。转载时请注明:转自八维solidworks网( http://www.solidworks888.com ),谢谢。 本文摘自: 八维网 主要致力于SolidWorks在机械设计、工业产品、家具设计、逆向工程、管路与电力、Motion运动仿真、二次开发、SolidWorks Simulation 、SolidWorks Flow Simulation、3DVIA Composer文档制作、Enterprise PDM产品数据管理、Sustainability环境影响评估、3DQuickMold注塑模设计、3DQuickPress冲压模设计和GearTrax齿轮设计的专业技术交流网站平台! ( http://www.solidworks888.com ) 详细出处请参考: http://www.solidworks888.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1555#lastpost


SolidWorks三维建模及实例教程的内容简介

本书以最新版的SolidWoks 2009(中文版)为蓝本,通过丰富的设计案例,系统地介绍SolidWorks 2009的主要功能及其使用技巧,采用理论和实践相结合的方法,以各种设计理念作为学习的目标,引导读者快速掌握三维设计技术。全书共分8章,循序渐进地介绍了SolidWorks软件在草图绘制、特征造型、零件设计、装配体设计、工程图建立和动画制作方面的知识。全书贯穿了SolidWorks软件的综合运用并紧密结合实例,对该软件难懂的部分进行了深入剖析,同时帮助已初步掌握SolidWorks的用户达到更加精湛的技术水平。本书每章节前都配有教学目标和教学要求,方便阅读和学习,章中有使用技巧和特别提示,可提高读者的实际操作能力,少犯错误或少走弯路,章后有小结,并配有适量的习题,以供读者掌握和提高。本书可作为高等院校大机械各专业的CAD/CAM课程教材,还可作为SolidWorks培训教材和参加CSWP(Certified SolidWorks Professional,SolidWorks认证专家)认证考试的参考书。第1章 绪论1.1 SolidWorks概述1.1.1 三维设计软件的优势1.1.2 三维设计软件的种类1.1.3 SolidWorks软件1.2 基本概念和术语1.3 SolidWorks用户界面l.3.1 下拉菜单1.3.2 命令管理器1.3.3 属性管理器1.3.4 特征管理器设计树1.3.5 工具栏1.3.6 任务窗格1.4 SolidWorks软件快速入门1.5 本教程的使用方法和SolidWorks软件学习方法本章小结第2章 草图2.1 草图概述2.1.1 草图的分类2.1.2 草图绘制平面2.2 草图图元绘制与编辑2.2.1 草图绘制工具2.2.2 草图编辑工具2.3 尺寸标注和几何约束2.3.1 尺寸标注2.3.2 几何约束2.4 3D草图的绘制2.5 综合应用案例本章小结习题第3章 特征造型3.1 特征技术简介3.1.1 特征造型的组合原理3.1.2 特征的调用方法及特征分类3.2 基本体特征3.2.1 拉伸凸台/基体3.2.2 旋转凸台/基体3.2.3 扫描3.2.4 放样3.3 工程特征3.3.1 圆角3.3.2 倒角3.3.3 抽壳3.3.4 拔模斜度3.3.5 筋3.3.6 孔向导3.3.7 包覆3.4 变形特征3.4.1 缩放3.4.2 圆顶3.4.3 特型3.4.4 变形3.4.5 弯曲3.4.6 自由形3.5 基准面、基准轴、坐标系的生成3.5.1 基准面3.5.2 基准轴3.5.3 坐标系3.6 复制类特征——阵列和镜向3.6.1 线性/圆周/草图/曲线/填充阵列3.6.2 镜向3.7 特征管理3.7.1 父子关系3.7.2 显示父子关系的方法3.7.3 父子关系的形成分析本章小结习题综合实训第4章 零件设计4.1 零件外观和材质4.1.1 零件外观设定4.1.2 零件材质设定4.2 编辑零件4.2.1 编辑草图和特征4.2.2 动态特征编辑4.3 多实体零件4.3.1 多实体零件的三种建立方法4.3.2 多实体零件三种组合方式4.4 零件配置4.4.1 配置项目4.4.2 零件设计表4.5 零件的高效设计本章小结习题第5章 装配体设计5.1 装配设计简介5.1.1 装配设计方法5.1.2 装配设计工具介绍5.1.3 装配关系5.2 装配体配合5.2.1 一般配合方式5.2.2 SmartMates配合方式5.3 零件的复制、阵列与镜向5.3.1 零件的复制5.3.2 零件的阵列5.3.3 零件的镜向5.4 装配体检查5.4.1 碰撞测试5.4.2 动态间隙5.4.3 体积干涉检查5.5 装配体爆炸图5.5.1 生成爆炸视图5.5.2 编辑爆炸视图5.6 综合应用案例本章小结习题第6章 工程图6.1 工程图基础6.1.1 新建工程图6.1.2 工程图图纸格式的编辑6.2 工程视图6.2.1 标准三视图6.2.2 模型视图6.2.3 投影视图6.2.4 剖面视图6.2.5 局部放大视图6.2.6 等轴测图6.3 尺寸和注解6.3.1 插入模型尺寸6.3.2 注解6.4 装配体工程图6.4.1 建立爆炸工程图6.4.2 插入零件序号6.4.3 建立材料明细表6.5 综合应用案例本章小结习题第7章 Solidworks动画制作7.1 SolidWorks软件动画制作概述7.1.1 MotionManager简介7.1.2 MotionManager界面7.2 简单动画制作7.2.1 MotionManager基本操作7.2.2 从基本运动输入运动的动画向导制作7.2.3 视像属性的动画制作7.2.4 基于相机的动画制作7.2.5 装配体动态剖切动画制作7.3 复杂动画制作7.3.1 机械手运动的动画制作7.3.2 曲柄压力机运动的动画制作7.3.3 飞机翱翔的动画制作7.4 VBA编程动画制作7.5 综合应用案例本章小结习题第8章 综合实例8.1 液压扳手结构分析及建模设计构思8.1.1 液压扳手的结构组成及功能特点8.1.2 建模分析8.2 主要零部件的建模8.2.1 摇臂8.2.2 连接叉8.2.3 活塞杆堵头8.2.4 缸盖8.2.5 棘轮8.2.6 反力臂8.2.7 活塞杆8.2.8 缸筒8.3 装配体设计8.3.1 自上而下设计子装配体8.3.2 自下而上设计总装配体8.4 动画制作8.5 输出工程图本章小结习题参考文献

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