轩辕剑吧

时间:2024-08-07 13:38:43编辑:揭秘君

轩辕剑5三部曲中的全部男女cp

轩辕剑五
夏柔、陆承轩。
寒洛、知盈。
姬轩辕(轩辕黄帝)、天女(旱魃、女魃)。

汉之云
皇甫朝云(焉逢)、笙儿(横艾)。
皇甫朝云、耶亚希(孙夷娃)。
曹叡(紫衣尊者)、磬儿(红衣尊者)。
昭阳、马蕴(端蒙)。
尚章、司徒蔷。
青冥、裘暖。

云之遥
皇甫暮云(徐暮云、白衣尊者)、兰茵。
千岳、兰茵。
淳于恒、玉澧。
久悠、芝茵。

主要角色大概就这么多吧,纯手打,望采纳。


喜欢看轩辕剑的朋友来讨论一下吧

《轩辕剑天之痕》中,男主人公陈靖仇身边的女人都有谁?他最喜欢谁,他最后跟谁在一起了?
  陈靖仇身边的女人有:挞跋族二公主挞跋玉儿、女娲石转世女娲后人于小雪、和陈靖仇的师妹。
  其他女人,虽然在这部电视中出现,也跟陈靖仇有些瓜葛,可是却构不成陈靖仇喜欢她们的要素。然而这三个人跟陈靖仇有何瓜葛?陈靖仇最喜欢谁?
  先说陈靖仇的小师妹,小师妹一直都很鄙视陈靖仇,认为他资质愚钝,什么都不会,总是让大家帮忙说假话。可是陈靖仇,在伏魔山吸取了九十九滴泪后,能力大升,救了众人,也敢于在百姓面前说出自己的不足。小师妹佩服起了陈靖仇。然而,两人之间,只能是师兄妹的感情,也只是这样罢了。再说女娲石转世后的女娲后人于小雪,于小雪思想单纯,怀有宽容和怜悯之心,担负着辅助“大地皇者”解救天下苍生的使命。可以说,于小雪是圣女的化身,他跟宇文拓之间,相互感应,彼此携手封印天之痕。两人才能产生情愫,陈靖仇再喜欢她也是没有用的。
  况且,陈靖仇,真正喜欢的,不是于小雪,而是挞跋玉儿。挞跋玉儿,性格刚烈,行事磊落,敢爱敢恨,心地善良,是电视剧中重点塑造的女一号。挞跋玉儿,自跟陈靖仇见面起,就看彼此不顺眼,是一对欢喜冤家,慢慢的走向了朋友,然后一起经历危险,互生情愫,两人为彼此都付出了很多。可以说,陈靖仇最爱挞跋玉儿,而挞跋玉儿也很爱他。两人最终在一起了。陈靖仇最爱的挞跋玉儿


剑圣的跳刀,怎么好像听说过,是谁啊

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《轩辕剑之天之痕》这部片子这么烂,为什么还是那么火?

我没有玩过游戏,不知道电视剧究竟改了多少情节,但是我在看剧的时候,至少被宇文拓和宁珂的感情打动了;还有宇文拓,宁珂保护他们孩子的情节,看起来心窝暖暖的。可能我们好多人在看剧的过程中,不知不觉会被剧中美好的事物所吸引,从而变得多看几次也觉得好看。多看几次的话收视率自然会高,就会有这部剧很火的感觉了。另外,剧中演员的庞大粉丝群确实让这部剧的收视率增加不少。还有一些总是在骂这部剧的游戏粉,却有很多都是边骂边看的。关注的人多了,剧自然就火了。原著和电视剧的差别陈靖仇:温柔体贴但又不失勇敢果断的可靠大哥哥形象被改成了流氓无赖的小混混形象,整天脑子里想着怎么泡妞。游戏里本来精通剑术和术法,擅长作诗与音律,无所不能又有礼貌的陈靖仇变成一个只会油嘴滑舌,给人添麻烦闯祸的废物。于小雪:一个善解人意清纯可爱的小村姑,成了自带女娲贵族光环属性的玛丽苏形象。于小雪虽然天真无邪,善良,但还是懂得人情世故。绝对不是剧里那个刻意装傻扮嫩的傻白甜,只会让人觉得反感厌恶。还有游戏里是通过行为和剧情体现小雪的舍己为人,不管是求村医给弟弟治腿伤,从而代替村医女儿成为河妖祭品,还是割下自己的肉为玉儿疗伤。但剧里都是通过言语台词表现小雪多善良,反而让人觉得虚伪做作。宇文拓:游戏里宇文拓一直内心很正义,就是完完全全剧中剑痴的性格,不知道为啥剧里会有恶念,而且俩个人格的造型也是醉了,善念剑痴是东瀛浪人的形象,恶念就是东厂公公的形象。

你觉得《轩辕剑之天之痕》这部剧怎么样

《轩辕剑之天之痕》百度网盘高清资源免费在线观看链接:https://pan.baidu.com/s/1kyMiOjmpLwWqcKkq0SPz7w 提取码:wrno 说到《轩辕剑之天之痕》相信即便是没看过电视剧的,也应该有玩过这个游戏吧,把经典的国产游戏改拍成电视剧,本身就是一件非常令人高兴又有意义的事情,而这部剧的主演又是胡歌、蒋劲夫、刘诗诗、唐嫣、古力娜扎、林更新,超强的阵容,帅哥美女,造型又华丽,在首播当日就点播超过3000万。而网络播放量也有突破20亿的数据。

轩辕剑是网游吗

轩辕剑是台湾大宇公司出的一款RPG游戏.是一个系列游戏.
这个系列的游戏,有单机游戏9个,分别是
轩辕1,
轩辕2,
轩辕2外传枫之舞,
轩辕3云和山的彼端,
3外传天之痕,
轩辕4黑龙舞兮云飞扬,
4外传苍之涛,
轩辕5是这个月才在台湾上市的一剑凌云山海情
还有一个是战略版的,叫轩辕伏魔录
而网络版的有2款:
第一款是中国水墨特色的轩辕剑online,现在的版本是通天成仙卷.其实游戏很不错,有很多特点.玩家之间的交际是一个卖点,讨厌的人在这个游戏里是呆不下去的.强调团队合作,现在的WOW下FB,就有轩辕online推BOSS的影子.
第二款是卡通可爱特色飞天历险,现在的版本是欢喜新婚.这个游戏的特色是多职业系统,一个角色可以练多个职业,并且可以装备其他职业的技能.


轩辕剑的游戏评价

轩辕剑初代,作为该系列的开山之作,存在着致命的缺陷。作为一款赶工上市的半成品,轩一的剧情长度实际上仅相当于“试玩版”。不知道当年购买正版的玩家会怎么想,但这却是那时候对公司最有利的选择。 回到当时,蔡明宏要服兵役,制作时间不足的情况下,大宇面临三种选择: 第一,干脆不做了,让计划胎死腹中; 第二,蔡明宏离开后,找人接替他的工作,完成后再上市; 第三,不管游戏做没做完,都要坚持上市。 如此看来,全盘放弃造成的损失最大,而第二项选择产生的变数最大。后继者能否胜任?制作理念与蔡明宏是否合拍?蔡明宏同不同意项目转手?如果完整版上市后取得极大成功,等到论功行赏的时候,究竟谁才算“轩辕剑之父”? 赶工上市,带来的好处就多了: 第一,大宇公司可以立马赚一笔钱,在那个中文游戏稀缺的年代,销量不是问题; 第二,作为招牌产品,既能大大巩固DOMO小组在公司内的地位,也能巩固蔡明宏在DOMO小组中无可争议的领袖位置; 第三,对于一款准备系列化的作品而言,尤其是当整个行业都处于草创阶段的时候,发售时间越早,今后越有号称历史悠久的本钱。 假设没有这部半成品,那么该系列的历史将缩短四年,有可能就不叫轩辕剑了。说起早期华人RPG来,大家首先想到的就是轩辕剑。平心而论,轩一哪里比得过同时代的竞争对手?智冠的《神州八剑》,精讯的《侠客英雄传》,今天知道的人不多。还历史一个公道,以上两部作品在当年占据着更高的地位,只不过轩辕剑承传下来,后来大红大紫罢了。 再来看蔡明宏,作为台湾游戏业早期的制作人才,他在十七岁时就做过一款《屠龙战记》,1987年由精讯推出。李永进是精讯的创始人之一,1988年离开原公司创立大宇资讯。李永进将蔡明宏带到了新公司,SOFTSTAR和DOMO建立了极深的渊源。轩辕剑一不惜赶工上市,等主创回来之后再出续作补完,这也是对蔡明宏本人的极大重视。姚壮宪不存在需要补完的作品,同样在服完兵役之后回到大宇。由此可见,李永进对人才的器重,公司当年吸引和留住人才的能力。大宇资讯之所以能在创业初期取得突飞猛进的发展,看重人才,给予人才自由发挥的空间,这是最重要的原因。 将游戏赶工上市,等下一代来补完的决策,对于DOMO小组来说,也是有利的。当蔡明宏回归之后做出二代,制作团队就已初步成熟。蔡明宏是毫无争议的“轩辕剑之父”,郭炳宏等元老也有自己的位置,不容易产生冲突。相反,仙剑奇侠传的初代虽然极为成功,但这个成功却是建立在组织松散,成员在不带什么功利心的情况下相互讨论,集思广益的结果。姚壮宪,谢崇辉,林坤信,这三人起到了最关键的作用。当仙一获得巨大成功之后,狂徒内部矛盾反而日渐爆发出来。从分赃不均到续作的主导权,争得不亦乐乎。归根到底,还是在于当年仙一制作的时候,分工并未十分明确,作为集体智慧的结果,各人都觉得自己有大功。姚壮宪的贡献相对最大,仍无法像蔡明宏那样处在绝对领袖的位置。姚谢之争,狂徒解散,从仙剑之诞生起,就已埋下了因果。姚壮宪虽有“仙剑之父”的名号,实际上却远不能像蔡明宏那样服众,更没有足够的领导力,结果继狂徒变成传说之后,又爆发了上软事件。 综上所述,轩一之赶工上市,对于公司利益来说,明显是利大于弊的正确选择。然而对于游戏品质和消费者权益来说,却也是显而易见的损害。重新审视前面所指出的“三大选择”,第一项放弃全盘的选择,正是不做精品不罢休,宁肯亏钱也不出烂作的表现,所谓“暴雪一出,必属精品”,不过制作者执念如此,公司多数迎来的是倒闭;第二项则是通常的选择,对产品质量和美誉度有点看重的公司,大都会这样做,处理不当容易导致人才外流;第三项属于对短期盈利极为敏感,优先保障自身利益的企业,大宇和智冠相似,但程度不同。 赶工上市,毕竟只是权益之计,终非长久之道。不幸的是,大宇高层似乎更看重赶工所带来的好处,而没能做到下不为例,以避免灾难性后果。以轩辕剑为例,一二代加起来,才算是套完整的剧情;从三代到四代,再到五代,游戏过程虎头蛇尾的现象,越来越严重;历代作品包括外传在内,玩家常能发现某些地方带有省略的痕迹;轩辕剑系列作品的完成度,令人满意的着实太少!进一步我们甚至会发现,大宇公司迄今为止所有游戏产品中,令玩家感到内容特别丰富的厚道之作,称得上是寥寥无几,相反半成品却有很多。半成品上市的现象,偶尔发生一两次,尚可找许多理由来辩解,但是当这种情况一而再,再而三,以致大范围地发生,表明该病症就是出在了根基上,而源头则可以追溯到轩辕剑一。 享其利,受其弊,世事就是如此。享受赶工上市之利,那就得承担损害品质和口碑之弊;享受非正规创作之利,也得吞下内部矛盾之苦果。大宇双剑,大抵如此。

求《轩辕剑》的故事简介

出品年份:1990
  简单介绍:
轩辕剑》系列开山之作。
  故事背景为:人神魔共存的时代,本来庇护人类的善神和恶神联手夹击人类,人类由一位持有轩辕剑的侠士领导了一支抗魔军,最后轩辕剑侠和善恶神同归于尽。从此,人类活在妖魔的阴影之中。十六年后,主角燕赤霞——也就是轩辕剑侠之子,经过一番历练之后,开始调查善恶神夹击人类的原因。
轩辕剑:黄金色之千年古剑,传说是天界诸神赐予轩辕黄帝击败蚩尤之旷世神剑,内蕴无穷之力,为斩妖除魔的神剑。”这是大宇给予轩辕剑的背景解释。首先从剑的出世年代开始,这把剑是黄帝用过的这点毫无疑问,传说黄帝是在大小七十二次战役后打败蚩尤的,所以将轩辕剑的原型初现设定在第七十一战役后的晚上,因为那天晚上黄帝正在用夔(kuí)皮做战鼓呢。   第七十役战败以后,黄帝发现双方的损失都非常惨重,再这样打下去即使赢了那付出的代价也是非常巨大的,所以皇帝集中了部落的所有智者商量能不能用很小的代价消灭蚩尤部落(要是当时孙膑在就好了,叫人去蚩尤部落前栽棵无大不大的巨树,然后叫人在上面刻些不大不小的字写上:蚩尤死于此树之下),皇帝手下大将应龙的第鲒说天神在轩辕只丘下面埋藏了一把精铁,尚未炼化已经坚硬无比,如果挖出来炼成兵器的话那就是无坚不摧。于是黄帝派遣了容成子、浮丘公赶赴轩辕丘(今位于河南郑州)挖出精铁,并令祝融将其炼化成器。祝融炼化精铁一个月,第七十二战役时已临近,然而那块精铁不但没有炼化成为一件神兵利器,放在炉中炼化了一个月就连温度也丝毫没有改变。这下黄帝是万分焦急,大战在即,精铁不熔意为蚩尤部落坚不可摧。于是黄帝向上天祭祀祷告,结果在天神赐予的《阳符经》中获知,那块精铁乃是盘古巨斧(和盘古斧的区别在于一大一小,盘古斧的设定后期再写)的刃身碎片与天地之初未消散的混沌之气相聚而成,凡间之火不能将其炼化是因为缠互精铁的混沌之气不受无行的影响。于是浮丘公建议皇帝割指滴血剑身,以人间帝王之气驱散混沌之气。而嫘祖则建议用凤凰山(今辽宁省凤城市)的灵凤头、翼、尾三部分的羽毛加上四大魔兽饕餮、混沌、梼杌、穷奇心脏的血来将混沌之气与精铁融合。浮丘公讲的是强攻强克,而嫘祖将的是道法自然,黄帝最终选择了后者,他派遣训兽能人王亥去凤凰山灭了灵凤,又杀了四大魔兽,各种材料备齐了以后就开始炼化了。   当羽毛、血、精铁聚到一起的时候,祝融的炉火还没有点,只听得轰的一声,从东岳泰山、南岳衡山、西岳华山、北岳恒山中岳嵩山五大山划过来一道雷霆电光,在电光的缠绕下,一把剑形的兵器出现了,此时仓颉正好在场,他在剑身一面刻日月星辰,另一面刻山川草木,所刻内容全部用古符刻槽圈住,以表示精华之气永凝不散。


轩辕剑背景故事

  1、轩辕剑叁:云和山的彼端中,男主角赛特力战魔王殒命之后,一方面世间正派协助轩辕剑仙与李靖复活赛特,另一方面魔王手下康那里士也暗中行动,企图重塑魔王真身,湮没人间。

  2、天宝末年,风波四起,四镇节度使安禄山意图叛乱,富甲天下的琉璃会高层不辞而别,避世多年的墨家后人幽然现世……这一切的背后似乎都与康那里士的阴谋密切相关,而各个势力也都开始意识到,上古十大神器的渊源不断指引后人去完成使命。

  3、于是,多年对手开始和解同盟,隐居长者派遣门人入世,诡谋教徒四处挑拨人心,神秘力量纷纷涉入凡间。当战乱爆发,暮皇西狩,新龙登基,甲兵集结,平衡的局势最终失去控制,暗藏野心的忠臣撕去伪装,山河飘摇,社稷垂危。安史之乱的背后,来自异域的魔王终于露出爪牙,倾覆盛世的野心家也不过是枚棋子,苍生岌岌可危。

  4、就在此时,轩辕剑终于现世。

  5、众人齐心,神器相助,至圣王道的指引下,正邪之战,一触即发。

  6、轩辕剑龙舞云山如何快速升级不被繁杂无聊的日常所烦恼?

  7、这里分享一款工具,红手指辅助过主线节省时间,回味游戏剧情,享受游戏。


剑圣直接有跳大,为什么还要买跳刀

。。。跳刀不加任何属性。。。我勒个擦。。。。没打过dota还来玩。。。

不说废话了。剑圣出跳是睾丸的打法。或者虐菜的打法。用处还是很大的:
1.迅速接近对手: 如果对面是vs,sven之类的英雄,很难走近身,然后F,如果早F不一定杀得死,所以跳刀的效果比较好。
2.逃跑。。。怎么用大家都会。
3.睾丸喜欢的~虐菜喜欢的~:调整剑圣位置! 比如1v2,转死一个,然后跳到另一个人的旁边,继续利用没完的转。无敌斩的时候,斩死一个,然后跳到很远的另一个人旁边继续斩(比较难。。。)
总之,我个人觉得跳刀是个神装!用法无限多,就看你的对dota战局的把握,基本谁出都没错的。高手指向物品。

其实我现在玩的时候:出门属性(从不裸鞋),5级前一般相位,875加血,到少有个相位吧,然后就开始利用相位,各种杀人。装备:相位,坚韧,蓝杖,狂战,疯狂,蝴蝶。剑圣其实很简单的。注意利用F,回城。


轩辕剑系列哪部比较好玩?

轩辕剑3外传——天之痕
这个游戏的顶端
二选
轩辕剑4外传——苍之涛
这个游戏内涵高
三选
轩辕剑4——黑龙舞兮云飞扬
这个系列得奖最多的一个

轩辕剑3正传
感觉都不错
轩辕剑5个人感觉实在没进步,画面没提高,内涵也没什么进步,实在是里面我认为剧情最差的了,也没什么新东西
如果你对画面没什么高要求
轩辕1
轩辕2
轩辕外传——枫之舞
都很不错,而且轩辕4正传是枫之舞剧情后来的故事,其实剧情很好的
还有一个我没玩过的
轩辕剑2外传——轩辕伏魔录
你可以自己试试,没玩过我不发表评论
外附带我以前做的
轩辕剑游戏系统更改史
《轩辕剑》
《轩辕剑2》(未知)
《轩辕剑外传-枫之舞》(新增机关系统》
《轩辕剑3-云与山的彼端》(未知)
《轩辕剑2外传—伏魔录》(未知)
《轩辕剑3外传-天之痕》(新增合成系统,符鬼系统。没有了机关系统)
《轩辕剑4-黑龙舞兮云飞扬》(新增天书系统,轩辕剑正式可以使用重新使用会机关系统。没有了合成和符鬼系统)
《轩辕剑4外传-沧之涛》(新增木甲系统)
《轩辕剑5-一剑凌云山海情》(新增本阵系统,阵营系统。没有了木甲,天书系统)
注:
1.如果未知,则和上次已知的做比较,如天之痕与枫之舞做比较。
2.木甲系统不同于机关系统,木甲指发明绝招。
外加模糊游戏出版时间
约1990年
《轩辕剑》
约1990年
《轩辕剑2》
约1996年
《轩辕剑外传-枫之舞》
约1998年
《轩辕剑3-云与山的彼端》
约1999年
《轩辕剑2外传—伏魔录》
约2000年
《轩辕剑3外传-天之痕》
在2002年
《轩辕剑4-黑龙舞兮云飞扬》
在2004年
《轩辕剑4外传-沧之涛》
在2006年
《轩辕剑5-一剑凌云山海情》


轩辕剑哪一代最好玩?

公认的经典是轩辕剑三和三外传天之痕,不过从现在的眼光看的话,画面差是问题,毕竟都是十来年的东西~!不过剧情绝对的经典
轩辕剑四和四外转苍之涛呢,画面都是3D的了,而且剧情很有创意~不过在前两部的光辉之下稍微差那么一点点,但是画面和战斗不错~现在的眼光应该也可以接受~所以推荐可以先玩这两部
轩辕剑五和五外传汉之云呢,剧情都是非常一般,甚至有点失轩辕剑的水准,有那么点老套而且缺乏创意,特点也不鲜明,也就是随科技的进步画面较前几部好那么一点,如果有时间的话不妨玩一下,如果你玩过上边提到的四部的话你会因为爱上轩辕剑系列而来玩五和五外传~
至于始祖级别的一二还有枫之舞...还是算了,画面实在是有点接受不了,不过枫之舞的剧情还是有些亮点的~但是画面和操作。。实在是太老了


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