powerauras

时间:2024-08-01 13:31:30编辑:揭秘君

PowerAuras 法师瞬发火球设置问题

图片教程是不可能了,我这边条件不允许,尽可能详细的跟你说一下吧,有个别不准确的见谅,我不用PA好长时间了。
1 聊天框输入 /powa 打开PA设置
2 编辑一个效果
3 名称里面 填 火球! 注意,叹号也要打上 ,后面选严格匹配(就是BUFF名字必须不能出错)
4 BUFF位置 有几行可以拖动的条,分别代表 BUFF提示出现的位置:x轴和 y轴,轴中心是屏幕中心(你自己),还有一个数字1-100 是代表BUFF大小,根据自己视角的远近自己选一个自己喜欢的大小和位置吧
5 BUFF的样子,一般我用PA自带的,比较High,要是喜欢游戏自己的样子也可以,不过具体设置真的记不大清楚了,不过也就是个选框,很简单的,试试就知道了


大脚的技能监控插件叫什么?

自带的技能计时器,自称是【SpellTimer】,在大脚【战斗增强】功能分类目录中,选择技能计时器功能,右侧有详细详细设置内容。其实就是【Classtimer】或者【Dotimer】这类计时器的变种吧,自己应该也可以选择其他计时器替代的。功能介绍 :   信息盒可以在您的屏幕上为您提供诸如插件内存占用、延迟等信息的显示,并且允许您完全改变游戏的界面布局。   在大脚设置界面选中“信息盒”,勾选设置窗口右侧的“开启信息盒”即可。开启后,您可以将鼠标移动到屏幕顶端中央,当鼠标靠近时大脚会自动弹出信息盒的设置条。  信息盒可以在您的屏幕上为您提供诸如插件内存占用、延迟等信息的显示,并且允许您完全改变游戏的界面布局。在大脚设置界面选中“信息盒”,勾选设置窗口右侧的“开启信息盒”即可。开启后,您可以将鼠标移动到屏幕顶端中央,当鼠标靠近时大脚会自动弹出信息盒的设置条。利用信息盒,大脚可以在您的游戏界面上为您提供额外七个信息显示窗口,您可以通过点击信息盒设置条上的“创建新的窗口按钮”,在弹出的菜单中找到它们。

魔兽世界法师的瞬发火球不用点技能让他自动发射

这个不会自动发射的

一般冰法输出天赋需要点出【寒冰指】和【思维冷却】

在触发了寒冰指后一般要继续射出一个寒冰箭,然后再射出一个寒冰箭+冰枪术

出火球后一般就是发现了火球,正在读条的寒冰箭不要打断,然后射第二个寒冰箭,在读条到2/3时按下火球,让他向寒冰箭+冰枪术一样射出

比较有技术含量的就是寒冰指和思维冷却一起触发

如果一起触发了,不要马上射出火球,因为你会发现当你射出了火球后寒冰指效果就消失了

这时候你就要放弃寒冰指,射出第一个寒冰箭,会产生暴击,在射第二个寒冰箭的时候+火球,舍弃一个冰枪术,

这时候你会觉得火球和冰枪术比较来伤害应该差不多,是的,火球的伤害不过就是2500+,冰枪术的暴击也差不多2500+,但是那是因为那是你的RP稍差,没有产生暴击,而且火球还会对目标产生一个持续燃烧的DEBUF,所以+火球的受益是要大于+冰枪术的


纯手工打造,望给分


wow大脚 自身血量危急警报插件叫什么?

13/12/4 更新楼主你说的就是【RaidAlerter】的功能之一啊如图可以设置TANK血量报警(其实这里的TANK可以设置也可以指当前仇恨目标)我来回答楼主的问题:一般来说,团队报警系统【RaidAlerter】可以按照设置的百分比进行血量文字报警,在团队或者小队等频道用文字进行报警,大脚魔盒应该用的都是这个;当然也可以根据自身的要求,用【PowerAuras/Tellmewhen】等插件自定义报警,可以用图形、颜色、声音等进行报警,不过需要学习一点设置的方法。以上全部手打,如果对楼主有帮助请 选为满意答案,谢谢

一般游戏编程用什么语言和软件

下面是游戏开发十大编程语言的列表。1、C类#C语言现在被广泛应用于许多游戏引擎中,是最流行的游戏开发语言之一。它有一个XNA框架、一套微软工具和运行时环境,使它特别适合Xbox或windows上的游戏。如果你想使用monogame在几乎任何平台上发布游戏,这是一种很好的语言。2、C类++C++是一种面向对象的语言,被认为是最难学习的语言之一,但它是游戏开发人员的重要语言。它允许对硬件和图形进程进行更直接的控制,这对行业很重要,是一些流行游戏引擎的流行语言。它还提供了对参数和内存管理的大量控制,从而提高了游戏的性能和用户体验。3、JavaJava使用与C++相同的面向对象原则,但提供了更广泛的系统。Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运行,并转换为可在任何系统上执行的通用字节码。因此,Java是为数不多的能够让开发人员为任何给定系统开发游戏的游戏编程语言之一。它是最好的游戏编程语言之一。4、JavaScriptJavaScript是最流行的游戏编程语言之一,尤其是作为一种在线交互语言。使用JavaScript,可以更容易地将代码与传统的网络技术(如HTML和CSS)集成,从而导致越来越多的跨平台移动游戏。5、HTML5HTML5已经成为互联网上最常见的游戏编程语言之一。你今天玩的大多数手机游戏都使用这种标记语言。使用JavaScript很容易创建复杂的基于web的游戏。该语言简单易学,不一定需要学习复杂的算法编程知识,因此成为游戏开发者的热门选择。6、SQL语言SQL被玩家用来访问后端帐户并在服务器上执行其他操作。有新的语言,库,框架,特别是AR,VR,图形,物理和游戏。7、PythonPython是另一种提供OOP方法的语言,是游戏开发人员使用的最易于使用的通用编程语言之一。它有一个pyGame框架,允许程序员快速开发游戏原型。8、Rust铁锈被吹捧为C的继承者之一。它主要被Mozilla基金会用作系统编程语言。它具有面向对象到面向数据的方法,有助于游戏开发。9、UnrealScriptUnrealscript是unreal引擎的本机脚本语言。它结合了面向对象、多重继承和功能丰富的游戏等复杂功能。该语言支持所有主要的游戏平台,如微软Windows、MacOS、Linux、steamos、Android和PlaystationVR。10、Lua由于语言结构和语法简单,Lua正成为游戏界最流行的语言之一。它是一种多平台脚本语言,许多现代游戏引擎都使用Lua作为主要的游戏设计编程语言。

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