英雄联盟远古巫灵

时间:2024-07-31 16:56:10编辑:揭秘君

lol泽拉斯战地法师皮肤多少钱

战地法师泽拉斯的价格是4500点券,属于一般皮肤,皮肤色调是红色。玩法分析:己方使用在敌人奔向或逃离你时施放【Q奥能脉冲】,命中率会比在敌人贴住你时高。【W毁灭之眼】能让目标减速,有助于【Q奥能脉冲】的命中。一旦你用【E冲击法球】命中了一名敌方英雄,就必定可以用【W毁灭之眼】的中心区域来命中敌人。敌方使用泽拉斯的施法距离非常惊人,但只要被靠近了拼消耗的话,大部分英雄都可以从他身上占到便宜。泽拉斯启动【R奥术仪式】需要一段很长的时间。留意他的施法动画,然后就愉快地躲技能吧。【女妖面纱】将会使泽拉斯更难用【E冲击法球】对你发动连招。

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战地法师泽拉斯的价格是4500点券,属于一般皮肤,皮肤色调是红色。玩法分析:己方使用在敌人奔向或逃离你时施放【Q奥能脉冲】,命中率会比在敌人贴住你时高。【W毁灭之眼】能让目标减速,有助于【Q奥能脉冲】的命中。一旦你用【E冲击法球】命中了一名敌方英雄,就必定可以用【W毁灭之眼】的中心区域来命中敌人。敌方使用泽拉斯的施法距离非常惊人,但只要被靠近了拼消耗的话,大部分英雄都可以从他身上占到便宜。泽拉斯启动【R奥术仪式】需要一段很长的时间。留意他的施法动画,然后就愉快地躲技能吧。【女妖面纱】将会使泽拉斯更难用【E冲击法球】对你发动连招。

远古巫灵怎么出装

1、前期出门可以选择1鞋三血瓶出门,也可以选择1鞋2血1蓝瓶出门。推荐第二种出门装,因为远古巫灵-泽拉斯的蓝耗比较大,他不像安妮,补刀不要蓝(Q打死),所以一个蓝瓶可以增加远古巫灵-泽拉斯的线上消耗能力。2、第一次回家的出装有两种方式,第一种是双多兰戒指出过渡装,这种出装可以很快的出帽子,另一种是出饭盒为后续的时光杖做准备,第一种比较暴力,可以强杀,第二种比较平和一点,消耗能力强。3、鞋子的选择上有两种选择一个是法师鞋子,一个减CD的明朗鞋子,各有优劣,法师鞋子增加法穿,明朗鞋子减少技能CD时间。看自己的喜好。4、不管是多兰还是时光杖,下一个装备都是帽子,毕竟远古巫灵-泽拉斯是一个APC,虽然比较冷门,但是任然是一个正统的APC,所以出帽子是常规套路。可以增加法强。5、接着出的装备看自己的喜好,可以出一个沙漏增加自己的保命装,远古巫灵-泽拉斯因为是一个APC并且没有逃命技能,在团战的时候被切后排很常见,并且远古巫灵-泽拉斯是一个靠人头发育的人,经常会被重点照顾,出个沙漏效果不错。6、接着要出的是虚空杖,这个也可以再出沙漏之前出的,关键是看对方有没有开始堆魔防,因为虚空杖有+40%的法穿,对方如果堆魔防,出一个。


远古巫灵出装 远古巫灵怎么出装

1、前期出门可以选择1鞋三血瓶出门,也可以选择1鞋2血1蓝瓶出门。推荐第二种出门装,因为远古巫灵-泽拉斯的蓝耗比较大,他不像安妮,补刀不要蓝(Q打死),所以一个蓝瓶可以增加远古巫灵-泽拉斯的线上消耗能力。

2、第一次回家的出装有两种方式,第一种是双多兰戒指出过渡装,这种出装可以很快的出帽子,另一种是出饭盒为后续的时光杖做准备,第一种比较暴力,可以强杀,第二种比较平和一点,消耗能力强。

3、鞋子的选择上有两种选择一个是法师鞋子,一个减CD的明朗鞋子,各有优劣,法师鞋子增加法穿,明朗鞋子减少技能CD时间。看自己的喜好。

4、不管是多兰还是时光杖,下一个装备都是帽子,毕竟远古巫灵-泽拉斯是一个APC,虽然比较冷门,但是任然是一个正统的APC,所以出帽子是常规套路。可以增加法强。

5、接着出的装备看自己的喜好,可以出一个沙漏增加自己的保命装,远古巫灵-泽拉斯因为是一个APC并且没有逃命技能,在团战的时候被切后排很常见,并且远古巫灵-泽拉斯是一个靠人头发育的人,经常会被重点照顾,出个沙漏效果不错。

6、接着要出的是虚空杖,这个也可以再出沙漏之前出的,关键是看对方有没有开始堆魔防,因为虚空杖有+40%的法穿,对方如果堆魔防,出一个。


英雄联盟有哪些英雄

爆破鬼才(吉格斯)机械先驱(维克托) 九尾妖狐(阿狸) 潮汐海灵(菲兹) 远古巫灵(泽拉斯) 流浪法师(瑞兹) 不详之刃(卡特凌娜) 策士统领(思维因)光辉女郎(克拉斯)诡术妖姬(乐芙兰) 魔蛇之拥(卡西奥佩娅) 复仇炎魂(布兰得) 机械公敌(兰博) 发条魔灵(奥利安娜)虚空行者(卡萨丁)虚空恐惧(科 加斯)邪恶小法师(维嘉)末日使者(菲德提克)冰晶凤凰(艾尼维亚) 黑暗之女(安妮)卡牌大师(崔斯特)死亡颂唱者(卡尔萨斯)大发明家(黑默丁格)暗影之拳(啊卡丽)狂暴之心(凯南) 虚空先知(马尔扎哈)金属大师(莫德凯撒)猩红收割者(弗拉基米亚)皎月女神(戴安娜)

英雄联盟的英雄有哪些

目前有的英雄为:黑暗之女、狂战士、正义巨像、卡牌大师、德邦总管、无畏战车、诡术妖姬、猩红收割者、远古恐惧、正义天使、无极剑圣、牛头酋长、符文法师、亡灵战神、战争女神、众星之子、迅捷斥候、麦林炮手、祖安巨兽、雪原双子、赏金猎人、寒冰射手、蛮族之王、武器大师、堕落天使、时光守护者、炼金术士、痛苦之拥、瘟疫之源、死亡歌颂者、虚空恐惧、殇之木乃伊、披甲龙龟、冰晶凤凰、恶魔小丑、祖安狂人、琴瑟仙女、虚空行者、刀锋舞者、风暴之怒、海洋之灾、英勇投弹手、天启者、瓦洛兰之盾、邪恶小法师、巨魔之王、诺克萨斯统领、皮城女警、蒸汽机器人、熔岩巨兽、不祥之刃、永恒梦魇、扭曲树精、荒漠屠夫、德玛西亚皇子、蜘蛛女皇、发条魔灵、齐天大圣、复仇焰魂、盲僧、暗夜猎手、机械公敌、魔蛇之拥、水晶先锋、大发明家、沙漠死神、狂野女猎手、兽灵行者、圣锤之毅、酒桶、不屈之枪、探险家、铁铠冥魂、牧魂人、离群之刺、狂暴之心、德玛西亚之力、曙光女神、虚空先知、刀锋之影、放逐之刃、深渊巨口、暮光之眼、光辉女郎、远古巫灵、龙血武姬、九尾妖狐、法外狂徒、潮汐海灵、不灭狂雷、傲之追猎者、惩戒之箭、深海泰坦、机械先驱、北地之怒、无双剑姬、爆破鬼才、仙灵女巫、荣耀行政官、战争之影、虚空掠夺者、诺克萨斯之手、未来守护者、冰霜女巫、皎月女神、德玛西亚之翼、暗黑元首、铸星龙王、影流之镰、暮光星灵、荆棘之兴、虚空之女、星籁歌姬、迷失之牙、生化魔人、疾风剑豪、虚空之眼、岩雀、青钢影、弗雷尔卓德之心、戏命师、永猎双子、暴走萝莉、河流之王、涤魂圣枪、圣枪游侠、影流之主、暴怒骑士、时间刺客、元素女皇、皮城执法官、暗裔剑魔、唤潮鲛姬、沙漠皇帝、魔法猫咪、沙漠玫瑰、魂锁典狱长、海兽祭司、虚空遁地兽、翠神、复仇之矛、星界游神、幻翎、逆羽、山隐之焰、解脱者、万花通灵、残月之肃、镕铁少女、血港鬼影、封魔剑魂、腕豪、含羞蓓蕾
以及在测试服即将登场的破败之王 佛耶戈
更多信息可在官网查询(201803030224-13)


求英雄联盟远古巫灵详细攻略

主加Q 副E 一级W。符文 :固定法强符文 红色法穿 黄色成长生命(成长回蓝) 蓝色成长法强
远古巫灵是高爆发 超远距离打击英雄 也相当的脆 闪现是必须带的 Q可是设成只能施法 比较好命中 。 前期远古巫灵不需要法穿装 , 就堆 减CD 回法 和法强 ,主要是法强!帽子冰杖是核心装备。
打法介绍
泽拉斯的基本连招:开启W后——E接R晕住——接Q——取消W——追+普通攻击——引燃——等R可用再R两下——技能又冷却完毕了。 如果没有 R 就E起手 Q 耗血 。注意11-13级是你最强势的时期,赶紧叫上队友控龙或推塔吧,你可以站在远处、塔外,尽情的消磨对手,一旦对手想反击,马上ER晕住他一顿胖揍。


LOL远古巫灵怎么玩?

天赋符文技能点多玩这类网站介绍很全了。。。
就说详细打法吧

对线期在对方补兵的瞬间用Q骚扰。
另外要控制好蓝量,不用有事没事就Q把蓝Q空了。
还有就是开了W之后Q的射程是比视野远的,偶尔也可以在对方视野外阴对方。
(W其实不强求开,那点法穿前期基本提供不了伤害)

在到6之后,如果能把对方骚扰到血线接近一半,
先E对方,R晕,Q,点燃,RR 基本上就死了。。
E能上状态,第一个用这技能不解释了
然后接R的原因是因为R的命中率比Q高非常多,所以在确定可以秒对方之后,不要怕浪费大招打空,一定要接R而不要接Q。
R命中晕掉对方,后面就必中了,所有后面就不解释了。

到了中后期团战,基本就是利用优秀的射程,找到合适地方W架起炮台,对准对方后排ADC,APC压上三炮就行了,千万别浪费R在对方肉和半肉身上。


lol泽拉斯的背景故事,我要英雄联盟宇宙的故事

泽拉斯是古代恕瑞玛的巫师,飞升以后的他变成了一种奥术能量体,在魔法石棺的碎片之中涌动。数千年来,他被囚禁在沙漠之下,但最近恕瑞玛的崛起却将他从远古的牢笼中解放出来。对权力的疯狂渴求驱使着他,想要夺回他认为属于自己的东西,并取代世界上这些自命不凡的文明,让自己成为唯一受膜拜的偶像,统一整个世界。扩展资料:远古巫灵·泽拉斯是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄角色。泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。泽拉斯4个技能全部为输出形,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。参考资料来源:百度百科-泽拉斯

英雄联盟的远古巫灵怎么样

英雄联盟中是不存在那个英雄克制那个英雄的(至少我这么认为),如果你想玩一个带有“克制”这个系统的游戏,那就去玩淘米的吧......
曾经看到过一个英雄的排行榜,有关英雄“最热门”和“最冷门”的,其中远古巫灵排在最冷门排行榜的第九名,可见有一定人数的人不爱玩这个英雄。不过,我是专注冷门英雄30年。于是趁一次远古巫灵免费的机会玩了一次,发现也不是那么废物(我玩的是一个13级的小号,可以说是低段据)。这里我给你例举一下他的优点和缺点。
优点:
1、相比较其他的主流中单AP,远古巫灵的施法距离肯定是相当长的,这里就不得不讲讲巫灵的【W法师之座】,虽然使用时不能用移动,可增加的本来就不短的施法距离和百分比魔抗穿透是相当给力的,即使在你一套连技后没有杀死敌人,取消【W法师之座】后还会给你一个移动速度加成,人头那是妥妥的。
2、这是一个冷门英雄,很多人都对这个英雄不了解,所以不用太担心对手知道你所使用的这个英雄的弱点。
3、普攻距离还算好,不怕对线期补不好兵,即使和你对线的是一个走中路的傻X女警,你也可以用技能去补兵。
4、这是一个连招式的英雄(就像流浪法师、魔蛇之拥、死亡颂唱者之类的),所以如果你操作不好也并无大碍。也正应为是这种连招式的,可以在前中期给对手相当大的压制——出一点点肉装就可以摆脱猥琐对线的命运。
缺点:
1、比较缺蓝,所以红杯子是必出的,当然蓝buff也是可以的,并且蓝buff的冷却可以更快的让你释放连招。
2、大部分中单的通病——皮脆!!
总之,它不是后排、也不是冲眼,你要把握好走位才能用好这个英雄。
即使是一个冷门,也是一个比较强力的英雄,一套werqrr+点燃的连击足以秒掉脆皮,关键就在于你必须利用走位和地方团队的漏洞巧妙的击杀ADC和APC,团战胜利和游戏胜利就是妥妥的。
还有,我建议你想玩法师的话玩玩流浪吧,前期猥琐补兵,后期想干嘛就干嘛,一套QWEQR之后脸滚键盘,想杀谁就杀谁,肉盾也不列外。但是光头要出的是法力值而不是回蓝或法强,当然肉装可以出3件!这是其他所有APC都无法做到的!!!
好了,这一大段纯手打,毫无参靠资料,望采纳。


英雄联盟远古巫灵技能

玩英雄联盟需要加速器的话就用迅游。国服和美服都能加速,非常稳定。
远古巫灵技能:
奥能脉冲(Q):
  发射一道射程很远的能量光束,对所有命中的目标造成魔法伤害。
  能量之座(W):
  泽拉斯将自己固定在一处魔力之源上,提升所有技能的施法距离,并获得额外的百分比魔法穿透。虽然他在激活能量之座时无法移动,但他的移动速度会在停止激活该技能之后得到提升。
  法师锁链(E):
  对一名敌军造成魔法伤害,并用动荡的魔能来标记这名敌军。泽拉斯施放到这名敌军身上的下一个技能,将对这名敌军造成晕眩效果。
  奥术弹幕(R):
  召唤一次奥能爆裂,对一个区域内的敌人造成魔法伤害。在进入冷却阶段之前,最多可以施放3次。
  升华灵体(被动):
  泽拉斯以奥术能量为食,使他对物理伤害的抗性能够得到逐步提高。他的法术强度将按一定比率转化为护甲。


远古巫灵的大招怎么放

问题一:远古巫灵大招怎么放 智能施法:鼠标移动到释放区域,按下R,即可发出
非智能施法:鼠标移动到释放区域,按下R,并且鼠标点下去才可以释放
泽拉斯大招带延迟,在释放瞬间按下R是不会有任何反应的
有问题追问

问题二:lol远古巫灵大招怎么放要什么技巧么 按 R 之后 发射也按R 话说我买了刚玩前几次大招怎么都发不出去QAQ
这个很吃预判的而且地上也有指示器 对面有位移就能跑 所以加强了 R 最多发5炮
提高容错率
点下采纳啊!!!

问题三:大家新版远古巫灵的大招怎么放的,我为什么放不出来 首先.按R启动技能
接着.移动鼠标来选择你想进行攻击的区域
最后.再次按R即可向选定的区域进行攻击(发射)。
望采纳,谢谢。

问题四:英雄联盟远古巫灵大招怎么放 第一次按R会显示技能释放范围,大招可以放三个炸弹,按R的同时点鼠标左键选定技能释放位置。

问题五:英雄联盟远古巫灵大招怎么用 棺材重做我就买了 玩到现在几个月了 挺顺手的 大招别随便用 不管在团战还是对线中 用大招的时候你很脆弱 几下就没了 后期的qdc比较短 q才主要输出 配合w e 团战必要用r
大招在以下情况适用 【最好配合占卜之球 对视野依赖很重要 】也要很好的预判
1 残血敌人 逃走 队友抓到他的希望在百分之 50以下 或者队友追过去风险高
2 团战赶到太晚 距离还很远 团战就打起来了 为了输出支援
3抢人头
4配合队友越塔强杀 一般对面半血的时候 你三发 击中 他就差不多了 这是队友就可以毫不犹豫越塔了
5 出了冰仗 的时候帮远处队友逃走 不过 近距离就不要了 小心自己没了

问题六:英雄联盟远古巫灵大招怎么放 原地站立,R,然后在攻击范围内,鼠标定在想攻击的位置,按左键发射,可以在范围内任意更换发射目标位置,就好像炮台发射炮弹一个意思

问题七:LOL里的远古巫灵的技能得到重做后。他的大招是如何释放出来的的? 哦哦哦,的确似的
不是很好释放
如果你是智能施法的大招,只要将鼠标移动到指定的地方按R就可以了
如果不是智能施法,那就需要点一下
但我还想友情提示lz一句:泽拉斯大招释放有延迟!开启的那一瞬间按R是无法释放出来的哦!

问题八:lol远古巫灵大招如何放?我点了大招后干嘛发不出蛋? 开了大以后他站在原地,而你就用鼠标点击你要射的地方就可以了

问题九:lol远古巫灵大怎么用 你试试人机,自己习惯几局在玩匹配就可以了,射程很远,你可以试试对残雪开大

问题十:英雄联盟里的,远古巫灵,R大招怎么使用啊,帮帮忙相信告诉一下,谢谢 直接按啊


远古巫灵大招怎么放

远古的大招就是r之后左键再r再左键再r,一共三次而且他们的答案不一样原因是一个是智能施法一个是按键施法,按esc里的设置修改就好了,智能的话鼠标移动到哪按r就会发招,按键则要点左键,全手写。1、背景:在舒瑞玛沙漠存在文明的时期,有一名叫泽拉斯的术士带着满腔的热情不断练习魔法。他相信只要有足够的魔法能量,他就能进入符文大陆的最深处,探究历史的秘密与未知的宇宙。2、尽管这种魔法已经超过了凡人躯体所能容纳的极限,泽拉斯还是义无反顾地沉溺于探寻达到无尽力量的方法。随着不断地练习和突破,不计后果的他获得了越[2]来越强的力量。3、但是不断增强的奥术秘法破坏了他的肉体,于是他不顾一切的为自己将死的肉体做了一次危险的魔法仪式,结果不是永生就是自我毁灭。4、在仪式中释放出狂暴的魔法能量疯狂席卷了舒瑞玛沙漠,当尘埃落定时,泽拉斯已进入虚化(升华)形态,化作一团纯粹的奥术能量。5、摆脱了血肉之躯后,泽拉斯几乎能掌控无尽的能量。但是,因为他那破坏性极强的神秘仪式,所有恕瑞玛的魔法师都害怕泽拉斯对生命的漠视,会转化为对王国的毁灭。6、在激烈的战斗后,他们控制住了泽拉斯,但是他们却没有办法毁灭他的虚化(升华)形态。于是他们把泽拉斯放入一个魔法封印的石棺,并埋在了地下的坟墓。7、几个世纪过去,新的文明产生又再毁灭,泽拉斯的监禁也被人们所遗忘。在这百年里,泽拉斯巨大的能量不断冲击着石棺,一点点削弱它的结界。8、最终,他的意念爆发出强大的魔法能量打破了他的囚笼,但是结界的核心依然存在,这些残缺的部件依旧限制着泽拉斯和它的能量。9、为了解除他的枷锁,泽拉斯被瓦罗兰的魔法枢纽所吸引,因为他发现他能够吸收里面的能量。但是,瓦罗兰的魔法枢纽有人重重看守——也就是我们这些召唤师。10、泽拉斯知道他得到自由的关键就是对召唤师的信任,于是决定为英雄联盟而战。11、“我没有必要去复仇。时间已毁灭了舒瑞玛所有的法师,独留我一人长存于世。”“---泽拉斯,远古巫灵

LOL远古巫灵

  这篇攻略将要针对的是如何在召唤师峡谷这个地图中使用泽拉斯中单对线。我对它如何单上的理解不是很深,而双人线对泽拉斯来说又不是十分合适的选择,所以不过多介绍。我用泽拉斯对线的时候更倾向于保守的打法,在后方使用强大的火力进行远程打击,如果你更喜欢侵略性很强的打法,你可以对我的打法进行一定的修改使它变得更符合你的风格。 天赋:  在使用新天赋进行了大量的游戏和测验之后,我选定了21/0/9的天赋。大部分通用天赋不能提供足够的伤害输出反而能提供更多其他的战况数据的提升。显而易见,泽拉斯是很标准的法师,使用21/0/9的天赋是因为你不会在团战中和大部队站在一起,更不会去接近对方的C。而拥有了两到三个多兰戒指的泽拉斯又丝毫不用考虑续航的问题。  另外,像我这种喜欢闪现和跑传送的选手我会把它们在天赋里做出相应的提升。符文:  精华:1跑速+1法伤+(1跑速/法伤)  当使用泽拉斯和魔蛇的时候我通常喜欢使用这套符文。人们通常喜欢大符文插5法伤,但是我更喜欢插一到两个跑速来帮助我定人,我对于其他方面要求不高。跑速符文能对泽拉斯W技能释放结束的效果产生一定的增幅,但这不是必需的,这仅仅是我个人的喜好。  红色:9法穿  我无法想象对于泽拉斯这个英雄除了法穿符文还有什么其他的选择,我坚信我对于泽拉斯的定位还是蛮准的,其余符文都不是非常切合实际,在收益上也远远小于法术穿透。  黄色:9固定回魔  5回是泽拉斯最好的选择,因为你早期的伤害太需要蓝了,5回符文能有效的帮助你回蓝,让你可以更多的使用Q技能进行骚扰对线。你可以根据自己打算买多少多兰戒指对你的符文进行适当的调整。当然插护甲也是可以的,但是我认为你的被动技能既然为你提供了足够的护甲,在游戏初期你是否还需要这13护甲呢,怎么看都是回蓝好一些吧。  蓝色:9成长法伤  自从泽拉斯一套连招拥有了3.1的AP加成之后,我开始使用成长法伤符文代替了原来的固定法伤。这主要是因为它为6级之后的泽拉斯带来的巨大提升。6级是泽拉斯大幅度提升伤害的一级,而成长法伤恰好可以在这一级起到巨大的作用。(.99/.17=5.82疯狂的加成呢)召唤师技能:+召唤师技能可以考虑  这是我第一个偏离传统打法的极端打法。显而易见,闪现是必备的技能,而传送在我看来对于泽拉斯是仅次于闪现的优秀技能。泽拉斯拥有非常广阔的攻击范围。他的除了E以外的法术的攻击范围超越了所有的伤害系召唤师技能(点燃/残废)。在我进行的所有游戏中我从未用过点燃来进行对线,600的射程会使我处在非常危险的位置。泽拉斯应在靠后的位置进行输出,而非身先士卒。如果你太过于接近对手,会使你的走位处于混乱的状态,除非你们队打赢了一波团战。  此外,我不太喜欢鬼步,因为我认为只有站住了的泽拉斯才能打出真正的伤害,他的Q技能需要一个短暂的引导时间,足够对手躲开,而W又会使他呆在原地。  在这些召唤师技能中,我认为残废相较于另外三个更有用一些。有时候你需要面对突然出现的敌方打野英雄的gank,残废能够帮你在这种情况下逃生。这个技能在游戏后期的意义要大于点燃。  当然也不能一概而论,有时候地方阵容会有数个治疗单位,而你的团队又需要靠爆发来拿人头的时候,带上点燃吧。技能:  泽拉斯的所有技能必须被巧妙的施放。如果你不能做到锁住对手,那么先从熟悉泽拉斯技能的射程开始吧。首先让我们来明确技能加点的顺序。很明显,大部分人习惯先把Q点满,随后会把W点满,这是错误的。点几下E会帮助你提升眩晕的时间。W的范围是不会随着等级产生变化的,所以一点足矣。也许有人会问,那么法术穿透带来的收益呢?很显然,游戏初期的英雄他们的魔抗不会太高,你没有必要为了这一点,而去提升W。装备:出门装:一鞋子+血瓶*3(或 多兰戒)核心装:一鞋子、两多兰、鬼书、大帽终极装:法穿鞋、鬼书、大帽、远古意志、法穿棒、女妖总结: 前期  前期的泽拉斯非常简单。你要尽可能的为对手造成更多的伤害,让Q能同时攻击到敌方英雄又能收兵,这对于技能轨道的把握需要斟酌,这个阶段有可能会把兵线推前,所以要小心对方的gank。 中期  中期是泽拉斯最强的时期。我对中期的定义是6—15级。一定要注意大的施放,CD很短暂,要珍惜。运用得当可以把对手压得很死。掌握传送的时机和节奏说不定能用塔留下对手,最好不要舍弃线路去边线gank,如果非要打gank,一定要先手E,难点就是这是泽拉斯射程最近的技能,容易暴露让对手有充足的时间逃跑。草丛蹲W也是不错的选择。总之中期一定要保持farm的速度,Q是你最好的选择。 后期  后期的泽拉斯一定要狡猾。你必须有可靠的团队来发起战斗,你可以打出很恐怖的爆发。一定保持呆在团队的大后方,找准输出点是当务之急,尽可能地用大打中更多的敌人,也不要舍不得用,毕竟CD是很快的。再次重申,站位很重要。你能活着对团队的作用是巨大的。  尽可能的拿下每一个蓝buff,farm掉发育不好的对手。

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