英雄无敌系列故事背景 全剧情介绍
1、《魔法门之英雄无敌1》艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。2、《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》拳王朝的政权并不像它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种。两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属性除其四项基本属性外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要。大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。3、《魔法门之英雄无敌Ⅲ》游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。4、《魔法门之英雄无敌IV》本带游戏中中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI设计则暴露了H4的设计工作存在巨大的时间压力,产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,设计人员放手了一些本不应该放手的编程工作。5、《魔法门之英雄无敌V》做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。动态模式则是战场操作时间的限定;而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待。
抓手指游戏的简短故事 抓手指游戏的简短故事范文
阿水的故事(以水为特定的字,听到这个字的时候左手去抓,右手去躲)
1、从前有座山,山下有一个小村庄,村子里有个小伙子名字叫阿呆,他养了一条小狗叫阿水,阿呆每天早上都会提着两个大水桶,去村子的小河边抓鱼,抓鱼后就会挑着两桶水回家。阿呆每天心情都很愉快,回家路上,野花点点,青草幽幽,一派大自然美景,和谐的田园风光,他的那只小狗也在他身边溜来蹿去,“阿水乖,慢点跑,别捣乱”阿呆经常笑着说。
2、回家后,阿呆把水倒进家中的水缸里,正好满满一缸,不多不少。然后开始给小狗喂食,“阿呆喂你吃骨头,要吃么?骨头可好吃了。”阿呆对着小狗说“阿水啊,要吃你就说啊,你不说我怎么知道你要吃呢?虽然你很有诚意的看着我,可是还是要说啊,不可能你说了我不给你吃的。”
3、看着小狗围着骨头急得直打转,阿呆就很高兴的笑,再把骨头丢给可怜的小阿水,阿水啃着骨头,阿呆就开始了一天的辛勤劳作。狗是非常有灵性的,看见阿呆累了就给他衔去毛巾,让他擦汗,阿呆渴了,只需一招手,阿水就会摇头晃脑的给他衔去水壶。他们就这样快快乐乐的生活在这个风景如画的小山村里,怡然自得。
生化危机游戏全部背景故事
中世纪:位于西班牙某地的萨拉萨尔家族城堡附近,一个名叫Los Illuminados的邪教利用寄生虫Las Plagas进行秘密的宗教活动。此后萨拉萨尔家族第一代城主攫取了邪教的统治权并将寄生虫全部深埋在城堡附近的地底。1960年:声名显赫的亚希福特家族(The Ashford)第六代家主爱德华·亚希福特(Edward·Ashford)和年轻贵族奥斯威尔·E·斯宾塞(Oswell·E·Spenser)在非洲古迪帕亚遗迹内的菊科植物“太阳阶梯”中发现一种古代病毒。病毒能使生物体基因变异,失去意识,并且拥有极强的生命力和抵抗力。鉴于这种病毒的奇异特征,两人决定研究这种病毒,并命名为“始祖病毒”,始祖病毒母体样本诞生。1963年:由于研究病毒的需要,斯宾塞以未来公司主管的度假别墅为借口,聘请著名建筑师乔治·特列博尔(George·Terybour)在美国西部浣熊市(Raccon City)的阿克雷山区(Arklay Mountain)建造了内部结构复杂,机关重重的洋馆。四年之后(1967年秋)洋馆完工。斯宾塞随即邀请特列博尔一家前往洋馆度假。1967年:11月10日特列博尔的妻子杰西卡(Jessica)与女儿丽莎(Lisa)进入洋馆,随即被植入始祖病毒变异株Type-a型与Type-b型。11月13日特列博尔亦被挟持到洋馆遭到软禁。11月16日,杰西卡与病毒融合失败遭到废弃处理,而丽莎却与病毒融合,但却失去理智,袭击供应饮食的女研究员,并剥下她的面皮。11月27日,特列博尔从地下密室逃出,开始寻找出路。但他发现洋馆的结构和他当初设计的并不一样因此无法逃出,最终于11月30日在绝望中死去。扩展资料:制作团队:《生化危机》系列游戏由Capcom(嘉富康:官方指定中文译名)股份有限公司出品,是一家日本电视游戏软件公司和发行公司,成立于1979年。成立时原名“I.R.M.”,是一家电器零售商。之后公司在1983年时更名为“CAPCOM”,并在同时将其业务方向转为软件销售。其公司名称“CAPCOM”是由英文Capsule(胶囊)和Computers(电脑)所合成。Capcom公司凭借其《街头霸王》、《街头霸王II》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》等系列作品使公司在游戏界占据重要的地位并发展到ARC、FC、SFC、PS、PS2、GBA、XBox等多个版本和平台上。时间定格在1995年,新人三上真司加入嘉富康,时任游戏开发本部部长的冈本吉起力排众议,将生化危机开发计划交给了这位新人,1996年末《生化危机》在日本本土的出货量一举突破了百万,这也是PS主机首款突破百万的原创游戏。参考资料来源:百度百科-生化危机
《生化危机》游戏系列的故事顺序是怎样?
顺序如下:生化危机0,生化危机1,生化危机2,生化危机3,浣熊市行动(与生化危机3同时发生),生化危机:代号维罗妮卡,生化危机4,生化危机:启示录,生化危机5,生化危机:启示录2,生化危机6,生化危机7,生化危机8。《生化危机》(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。简介:本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。生化危机系列共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。
游戏的故事作文800字
1.快乐的手影游戏
跳皮筋,老鹰捉小鸡,画房子很多好玩的游戏。可是让我念念不忘的还是那场快乐的手影游戏。
嗨!你知道手影游戏怎么玩的吗?你如果不知道的话,那你就太落后了!手影游戏就是用手拼成一些图形把灯光照在手上,手后面就出现了手上拼出的图形。但是,想拼出来也不容易!
哎呀!我还没说完怎么白板上已经出现各种各样的图形。我扫过头去看,爱动物的慧慧正在摆她最喜欢的动物——小鸟。而且,她摆的小鸟还正在说悄悄话呢!简直太神奇了!
优雅的彭彭走上白板旁边的位置,摆出了一个优雅的天鹅,菲菲也不甘示弱,立马上去拼了一个美丽的孔雀,还是开着屏的孔雀呢!接下来,同学们的表现也越来越好,有点拼了个老鹰,有的拼天鹅,还有的拼狼,我们的教室就像成一个动物园,真是应有尽有,神奇极了!
哎!我想呀想,终于想到了。我跑上去拼了一个听话的小狗,知后就出现了一大堆的小狗,它们真是听话,一排一排地站着,老师说我的作品很好,我觉得开心极了!
时间一点点的过去,马上就要写作文了,我的心里充满了自信,肯定能写好!真希望以后还可以玩这手影游戏,真是快乐极了!
2.我最喜欢的游戏
每个人都有自己最喜欢的游戏,有人喜欢扑克牌;有人喜欢五子棋;有人喜欢象棋······当然我也有自己喜欢的游戏——飞行棋。
下面我来介绍一下飞行棋的玩法:用石头剪刀布的方法来决定谁先走谁后走。然后先走的人来丢骰子,如果他丢到了五或六,就可以起飞。相反,如果不是,就不能起飞,第二个人再丢,跟第一个次方法一样,然后依次往下丢。起飞的人可以走了,丢到几就走几步就走几步,如果走到和自己颜色一样的格子就可以飞到下一个和自己一样的格子。还有一个国际机密,那就是如果你走到了和他一样的格子,就可以把他顶飞,悄悄告诉你吧,有一次,我丢了很多很多次,可是我就是起飞不了,终于在第21次的时候“出狱”了!
可是在我后面的范一凡,丢了一个一,把我顶回了监狱,我当时那个气呀。恨不得把他千刀万剐,可是这是无法做到的。这可是我的秘密,你千万不要告诉别人。如果你到了终点,你就赢了。有一次,就是上面讲的那一次,我虽然是最后”出狱“的,还被别人一脚踢回了监狱,可我最后还是胜利了,你知道是为什么吗,因为他们虽然快走到终点,可是总丢不到自己想要的点数,不断地进进出出,出出进进!还闷闷不乐的说:“Godwillyougivemeathree!!”可是God偏偏不给他three,于是,我乘胜追击,走到终点前面,丢了一个一,跑完了全程。兴高采烈的说:“我赢了!我赢了······”他们都说我嘚瑟,可我觉得这是胜利者应有的喜悦。
我很喜欢飞行棋,以后我要多加努力,把飞行棋的技巧练到滚瓜烂熟
3.游戏的故事
盛夏昏沉的下午像一个大蒸笼,茁壮挺拔的老柳树没精打采的垂着枝条,碧绿的叶卷曲着,仿佛一个挨了批评的小孩,垂头丧气地耷拉着脑袋。鸟儿在树上昏昏欲睡。
“哒哒哒......”一阵急促的枪声响起,似真似幻。
“一号、二号准备冲锋,三号火力压制,晓松高处狙击,其余的随我埋伏起来!”七号拿着AK47说。“放心吧,绝对让他们有去无回。”晓松蹲在一个铁箱子下,轻轻抚摸着他的狙击枪,他轻屑地道。仿佛即将面对的只是一群任人宰割的猎物。
“别掉以轻心,凡事都要认真。”七号再次说。
“收到。”
这是一个宽阔的仓库。仓库内摆放着许多大小不一的铁箱子,遍布四处。在仓库的两边,分别有着两个较宽的房间,这是两支战队的基地。天很亮,但没有看见太阳,仿佛因即将发生的大战而躲在了云朵里。四周静静的,只能听到人们轻便稳定的脚步声。
“准备。三、二、一,突击!”
轰,一颗手雷爆炸了。
“突突突......”紧跟着的是阵阵枪火声。
一号、二号拿着AK47冲进敌军阵营,打得对方措手不及。不过敌方很快便反应过来,两个一队地开始反击。一号、二号知道任务已完成,急忙后退寻找掩体,敌人乘胜追击,希望一股作气拿翻我们。
三号站在箱子上,手里拿着一架加特林,看着敌军冲向这里。他嘴角微翘,轻轻吐出三个字:“去死吧。”
只见三号把加特林对准敌军,炽热的火舌不断闪烁,像在跳一曲以敌军的生命为代价的死亡之舞,冲锋的两对敌军来不及躲避,个个拜倒在火舌之下。敌军四人,全部阵亡。
这时,意外发生。
砰,一声沉闷的枪声响起,三号莫名其妙地倒了下来!七号当机立断,大声地道:“敌方有狙击手。晓松,找出他!”“收到。”晓松微微露出狙击枪口,闭上一只眼,另一只眼对准狙击镜,在敌方阵地上进行全面扫视。晓松枪法不错,任何人在他的狙击镜下都变得无可遁形,不过这次显然失效了。晓松连对方狙击手的影都没找到。
忽然,一个人影在狙击镜上闪过,晓松急忙调整狙击镜,把准星对准他的脑袋。很可惜,那人不是狙击手。
砰!没有鲜血,没有多余的动作,敌人应声倒地。
又有一个敌人冲了出来,在如死神般的狙击枪下,他像前者一样倒了下去。没有鲜血,没有多余的动作。
砰,七号倒下,是敌方狙击手干的。
有点能耐,不知你能否一直这样呢?晓松暗暗的想,豆大的汗珠从额上缓缓流了下来。
战争已到白热化阶段,我方埋伏的战士与敌方大部分人员全都冲了出来。在这枪林弹雨中,无数火舌频频闪烁,硝烟四起。
晓松还是没找到敌方狙击手。
砰,敌方一人被狙击。
砰,我方二号被狙击。
砰,敌方一人被狙击。
......
事实证明,敌方狙击手确实比晓松厉害,因为我方只剩晓松一人了,敌方还有三人。
砰,一道魔鬼般的声音在敌方阵地响起。
晓松看见自己倒在了地上,没有鲜血,没有多余的动作。子弹穿透了晓松前面的掩体箱子......
在这如蒸笼般的闷热的下午,鸟儿还在树上睡觉。
“晓松,还在玩啊,作业做完了吗?!”
一道震耳欲聋的声音从窗内传出,惊飞了睡觉的鸟儿,打破了下午的宁静。紧跟着的是另一道更加响亮的声音:
“糟糕!我的作业——”
4.游戏的故事
常州的老游戏可多了,捉雀子、厾包围、跳房子、搭洋片……老游戏中我最喜欢跳房子了。
在学校里,每当下课之后,同学们总是像箭一样冲到走廊里玩开了老游戏。同学们有的在搭洋片,有的在弹弹子,有的在躲猫猫……陈昌达最牛了,他有一个旋鼻螺,用鞭子狠狠地抽了一下旋鼻螺,它就旋转起来了,引得一群同学在旁边围观。
我们一组“老搭档”用粉笔在地上画了九个格子,在每一个格子里写上了数字,就开始跳房子了。我拿到沙包后,立刻把沙包放在了“1”号方格里,然后跳进这个格子里,单脚着地,小心翼翼的跳着把沙包往“2”号格踢。根据格子形状一会儿单脚跳。一会儿双脚蹦,生怕脚踩了线或太用力把沙包踢出了线,其他人一直在旁边干扰我,他们不是大喊大叫,就是做一些搞笑的动作来分我的心。你看,李静文正一直在那叫:“倒、倒、倒、倒……”但我还是这么神情专注。不过“好马也有失蹄”的时候,我跳完一圈之后,往回跳到“7”号格时已经气喘吁吁了,我的脚似乎也支撑不住我的身体了,嘴里连连“啊啊”地叫着,身体歪斜着一屁股坐在了地上。同学们一边笑一边扶我起来。别看跳房子游戏简单,可我们总能玩得满头大汗。回到了教室里,我还为跳房子编了一首童谣呢!“拿只长粉笔,地上画格子。大格子,小格子,画完格子跳房子。单脚蹦,双脚跳,嘻嘻哈哈真快乐。”
“嘻嘻哈哈真快乐。”跳房子的乐趣和玩手机、打电脑,可不一样呢!不信的话,你也来玩一玩吧!
请问"战神"系列游戏的背景故事是怎样的?
背景故事:游戏主角克雷多斯原本是一名斯巴达将军。克雷多斯在一次与野蛮人巴比伦王展开战争之时不敌,在接近被杀而命悬一线时,克雷多斯以自身灵魂作为代价,成功呼召了初代战神阿瑞斯降临人世,阿瑞斯赐予克雷多斯由冥府火焰所打造而成的混沌剑,得到混沌剑的克雷多斯轻易击杀巴比伦王。自此克雷多斯成为阿瑞斯在人间的忠实奴仆及追随者同时也是人间的一名完美战士,在之后的战争中战无不胜。好景不常,阿瑞斯为了让克雷多斯放弃人间的所有牵挂,精心安排地设局令克雷多斯杀了自己的妻女。自此克雷多斯受到诅咒,他妻女的骨灰嵌入了克雷多斯的身体并每晚受到恶梦的折磨,自此克雷多斯化身为斯巴达的鬼魂并展开了他向阿瑞斯的复仇之旅...扩展资料:角色介绍——1、奎托斯《战神》系列主角。这个角色是一个渴望力量的斯巴达人,为了拯救他的生命,最终被迫服务奥林匹亚神阿瑞斯。在一次凶残的横冲直撞中。意外地杀害了他的妻子和孩子,于是奎托斯放弃了阿瑞斯,成了一个受折磨的灵魂,并为神服务了十年希望摆脱噩梦。他最终杀死了阿瑞斯,成为了战神。2、雅典娜是整个希腊时代系列中的智慧女神和奎托斯的导师和盟友。在战神中,她给予奎托斯杀死阿瑞斯的任务,就像宙斯禁止神的参与一样,并且有助于奎托斯成为新的战神。3、阿瑞斯前任战神和战神主要对手。起初,阿瑞斯想推翻宙斯,并与弗瑞斯结盟,帮助他这样做。 几年后,当他认为自己的儿子奥尔科斯不配,阿瑞斯看到了一个机会,创造一个战士来帮助他。 在战斗中,奎托斯呼唤战神,如果阿瑞斯将他从敌人手中解救出来,并提供摧毁他们的权力,他就承诺将自己的生命作为奴役。 阿瑞斯授予奎托斯的愿望,并授权他的新仆役与混沌剑。 胜利的奎托斯最终放弃了对阿瑞斯的奴役,当时上帝欺骗奎托斯意外地杀死了自己的妻子和孩子。 在战神中,阿瑞斯在雅典城发动战争时,奎托斯被雅典娜派去寻找能够摧毁阿瑞斯的神器潘多拉盒。奎托斯最终成功登上奥林匹斯山,取代阿瑞斯成为新的战神。
如果《战神》游戏的背景设置在中国,会发生哪些故事?
战神系列是一款十分出名的第三人称角色扮演游戏,我之所以喜欢这部作品是因为看着奎托斯在希腊神话里神挡杀神佛挡杀佛。那么这样一个神挡杀神佛挡杀佛的人在中国的神话故事里会有怎样的表现呢?我大概想了下。首先明确的是中国古代的神话是很多的,我们需要给其分个类。这就要从盘古开天说起,伏羲女娲,三皇五帝,三清,玉皇大帝和如来佛祖。神话史实际上就对应中国史,我接下来就按照几个大板块来说。首先是盘古开天辟地,女娲造人补天。这块其实我觉得要插入奎爷进来其实是没啥好说的。《战神》系列的主线是奎爷的复仇与救赎。而这一部分的神话说不出好与坏,更多的是在构建一种世界观。也就更别说复仇与救赎了。那么接下来就到了三皇五帝,三清这部分。这部分的话我觉得要插入奎爷的故事其实也不多。我觉得可以插入的一块便是涿鹿之战 。这场战争是中国史书最早记载的大规模战争。我很想看看奎爷要能穿越的这里是怎样大杀四方的。还有就是后羿射日,我倒是很想看看奎爷射日。接下来我就略过那些不能插入奎爷故事的,直接说几个我认为能插入进来会很精彩的。首当其冲就是《西游记》了。光想想就够刺激的,奎托斯大战孙悟空,奎托斯大闹天庭,奎托斯大战如来佛祖。其次就是《山海经》,《山海经》作为一本古籍记载了十分多的神话故事.让奎爷与《山海经》里的怪物们来一场殊死搏斗也是一个不错的创意。总的来说中国的古代神话不像西方那样崇尚战斗,将战神系列设置在中国其实是有点格格不入的。
请问"战神"系列游戏的背景故事是怎样的?
背景故事:游戏主角克雷多斯原本是一名斯巴达将军。克雷多斯在一次与野蛮人巴比伦王展开战争之时不敌,在接近被杀而命悬一线时,克雷多斯以自身灵魂作为代价,成功呼召了初代战神阿瑞斯降临人世,阿瑞斯赐予克雷多斯由冥府火焰所打造而成的混沌剑,得到混沌剑的克雷多斯轻易击杀巴比伦王。自此克雷多斯成为阿瑞斯在人间的忠实奴仆及追随者同时也是人间的一名完美战士,在之后的战争中战无不胜。好景不常,阿瑞斯为了让克雷多斯放弃人间的所有牵挂,精心安排地设局令克雷多斯杀了自己的妻女。自此克雷多斯受到诅咒,他妻女的骨灰嵌入了克雷多斯的身体并每晚受到恶梦的折磨,自此克雷多斯化身为斯巴达的鬼魂并展开了他向阿瑞斯的复仇之旅...扩展资料:角色介绍——1、奎托斯《战神》系列主角。这个角色是一个渴望力量的斯巴达人,为了拯救他的生命,最终被迫服务奥林匹亚神阿瑞斯。在一次凶残的横冲直撞中。意外地杀害了他的妻子和孩子,于是奎托斯放弃了阿瑞斯,成了一个受折磨的灵魂,并为神服务了十年希望摆脱噩梦。他最终杀死了阿瑞斯,成为了战神。2、雅典娜是整个希腊时代系列中的智慧女神和奎托斯的导师和盟友。在战神中,她给予奎托斯杀死阿瑞斯的任务,就像宙斯禁止神的参与一样,并且有助于奎托斯成为新的战神。3、阿瑞斯前任战神和战神主要对手。起初,阿瑞斯想推翻宙斯,并与弗瑞斯结盟,帮助他这样做。几年后,当他认为自己的儿子奥尔科斯不配,阿瑞斯看到了一个机会,创造一个战士来帮助他。在战斗中,奎托斯呼唤战神,如果阿瑞斯将他从敌人手中解救出来,并提供摧毁他们的权力,他就承诺将自己的生命作为奴役。阿瑞斯授予奎托斯的愿望,并授权他的新仆役与混沌剑。 胜利的奎托斯最终放弃了对阿瑞斯的奴役,当时上帝欺骗奎托斯意外地杀死了自己的妻子和孩子。在战神中,阿瑞斯在雅典城发动战争时,奎托斯被雅典娜派去寻找能够摧毁阿瑞斯的神器潘多拉盒。奎托斯最终成功登上奥林匹斯山,取代阿瑞斯成为新的战神。
请问《斗战神》这款游戏的背景剧情是啥?
《斗战神》是一款以泛东方神话为题材的战斗类MMO RPG游戏,由腾讯游戏历时2年自主研发。
《斗战神》以西游故事为大背景蓝本,突破了传统观念对西游的认知,从更社会更现实的角度深入解读了该经典故事,撕破西游“尊佛重道”的假象,揭示了“反抗权威、捍卫自由、追求真理”的西游精神。故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相……