gettimeofday

时间:2024-07-25 06:58:31编辑:揭秘君

C++中怎么调用函数?

必须先创建一个bookmanger副本,然后用bookmanger bm;bm.add()或者bookmanger *bm = new bookmanger();bookmanger->add()调用。注:这个要看类的名称的,调用时就像结构体一样,先用类引申一个对象就像Pid pid ; 调用时用对象名称,函数名就行了。扩展资料:如果想调用重载的C++函数,则须封装单独的接口共C调用。// C++ Codevoid foo( int x );void foo( float x );extern "C" void foo_i( int x )foo( x );extern "C" void foo_f( float x )foo( x );则C中可这样调用// C Codevoid foo_i( int x );void foo_f( float x );void ccc( int x1, float x2 )foo_i( x1 );foo_f( x2 );// ...

gettimeofday()和time()的区别是什么?

gettimeofday()和time()的区别就是,time(); 当前时间的UNIX时间戳,也就是从有UNIX开始到现在的秒数。gettimeofday(); 内置函数生成的数组。一、gettimeofday是计算机函数,使用C语言编写程序需要获得当前精确时间(1970年1月1日到现在的时间),或者为执行计时,可以使用gettimeofday()函数。二、#include int gettimeofday(struct timeval*tv, struct timezone *tz);其参数tv是保存获取时间结果的结构体,参数tz用于保存时区结果:struct timezone{int tz_minuteswest;/*格林威治时间往西方的时差*/int tz_dsttime;/*DST 时间的修正方式*/}timezone 参数若不使用则传入NULL即可。三、本函数是 gettimeofday(2) 的接口。返回一个关联数组,包含有系统调用返回的数据。自 PHP 5.1.0 起有个可选参数 return_float,当其设为 TRUE 时,gettimeofday() 会返回一个浮点数。四、time() 是指返回自 Unix 纪元(January 1 1970 00:00:00 GMT)起的当前时间的秒数的函数,主要用来获取当前的系统时间,返回的结果是一个time_t类型。五、其值表示从UTC(Coordinated Universal Time)时间1970年1月1日00:00:00(称为UNIX系统的Epoch时间)到当前时刻的秒数。然后调用localtime函数将time_t所表示的UTC时间转换为本地时间(我们是+8区,比UTC多8个小时)并转成struct tm类型,该类型的各数据成员分别表示年月日时分秒。

c++中类内的函数怎么调用

你必须先创建一个bookmanger副本,然后用bookmanger bm;bm.add()或者,bookmanger *bm = new bookmanger();bookmanger->add()调用。如果你一定要用类名来调用,可以定义函数为static:static void bookmanger::add()。函数中的manager拼错了,应该是bookmanager。c++构造函数:C++用以初始化对象的数据成员的一种函数。完好定义的类一旦建立,就可看成完全封装的实体,可以作为一个整体单元使用。类的实际内部工作隐藏起来,使用完好定义的类的用户不需要知道类是如何工作的,只要知道如何使用它即可。扩展资料:构造函数作用:初始化对象的数据成员,规则:构造函数与类同名且无返回值,在对象实例化时自动调用、构造函数可以有多个重载形式、实例化对象时仅用到一个构造函数、当用户没有定义构造函数时,编译器自动生产一个构造函数。编译系统为对象的每个数据成员(m_strName)分配内存空间,并调用构造函数School()自动地初始化对象的m_strName值设置为"bullworth"。在C++中,类是支持数据封装的工具,对象则是数据封装的实现。C++通过建立用户定义类支持数据封装和数据隐藏。在面向对象的程序设计中,将数据和对该数据进行合法操作的函数封装在一起作为一个类的定义。对象被说明为具有一个给定类的变量。每个给定类的对象包含这个类所规定的若干私有成员、公有成员及保护成员。参考资料:百度百科-c++构造函数

C语言怎样获取系统当前的时间并把它保存到定义的变量中

C语言中读取系统时间的函数为time(),其函数原型为:#include time_t time( time_t * ) ;time_t就是long,函数返回从1970年1月1日(MFC是1899年12月31日)0时0分0秒,到现在的的秒数。C语言还提供了将秒数转换成相应的时间格式的函数:char * ctime(const time_t *timer); //将日历时间转换成本地时间,返回转换后的字符串指针 可定义字符串或是字符指针来接收返回值struct tm * gmtime(const time_t *timer); //将日历时间转化为世界标准时间(即格林尼治时间),返回结构体指针 可定义struct tm *变量来接收结果struct tm * localtime(const time_t * timer); //将日历时间转化为本地时间,返回结构体指针 可定义struct tm *变量来接收结果例:#include void main(){ time_t t; struct tm *pt ; char *pc ; time(&t); pc=ctime(&t) ; printf("ctime:%s", pc ); pt=localtime(&t) ; printf("year=%d", pt->tm_year+1900 );}时间结构体struct tm 说明:struct tm { int tm_sec; /* 秒 – 取值区间为[0,59] */ int tm_min; /* 分 - 取值区间为[0,59] */ int tm_hour; /* 时 - 取值区间为[0,23] */ int tm_mday; /* 一个月中的日期 - 取值区间为[1,31] */ int tm_mon; /* 月份(从一月开始,0代表一月) - 取值区间为[0,11] */ int tm_year; /* 年份,其值等于实际年份减去1900 */ int tm_wday; /* 星期 – 取值区间为[0,6],其中0代表星期天,1代表星期一,以此类推 */ int tm_yday; /* 从每年的1月1日开始的天数 – 取值区间为[0,365],其中0代表1月1日,1代表1月2日,以此类推 */ int tm_isdst; /* 夏令时标识符,实行夏令时的时候,tm_isdst为正。不实行夏令时的进候,tm_isdst为0;不了解情况时,tm_isdst()为负。*/ };

linux下用c++怎么获取本地时间

单位为秒:#include#includeusing namespace std;int main(){time_t now_time;now_time = time(NULL);cout<

gettimeofday()和time()的区别

UNIX及Linux的时间系统是由「新纪元时间」Epoch开始计算起,单位为秒。Epoch是指定为1970年1月1日凌晨零点零分零秒,格林威治时间。目前大部份的UNIX系统都是用32位来记录时间,正值表示为1970以后,负值则表示1970年以前。下面看下time.h中的time函数,sys/time.h中的gettimeofday函数#include
#include
#includeint main(){
time_t tt;
struct timeval tv;
tt=time(NULL);
gettimeofday(&tv,NULL);
printf("time_t sec is %d\n",tt);
printf("gettimeofday tv_sec is %d, usec is %d \n",tv.tv_sec,tv.tv_usec);
}PS: time 与 gettimeofday 两个函数得到的都是从Epoch开始到当前的秒数(tt=tv.tv_sec),而后者还能得到更精细的微秒级结果,即tv_sec*(10^6)+tv_usec为从Epoch开始到当前的微秒数


如何计算程序的运行时间,并精确到微秒

1 需要取得系统精确时钟函数:
1)对于一般的实时控制,使用GetTickCount()函数就可以满足精度要求,但要进一步提高计时精度,就要采用 QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数。
2)这两个函数是VC提供的仅供 Windows 9X使用的高精度时间函数,并要求计算机从硬件上支持高精度计时器。
3) QueryPerformanceFrequency()函数和 QueryPerformanceCounter()函数的原型为:

BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);

BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpCount);
数据类型LARGE—INTEGER既可以是一个作为8字节长的整型数,也可以是作为两个4字节长的整型数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:
typedef union _LARGE_INTEGER
{
struct
{
DWORD LowPart; // 4字节整型数
LONG HighPart; // 4字节整型数
};
LONGLONG QuadPart;

// 8字节整型数
} LARGE_INTEGER;

4)在进行计时之前,应该先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部计时器的时钟频率。笔者在三种PentiumⅡ机器上使用该函数,得到的时钟频率都是1193180Hz。接着,笔者在需要严格计时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差和时钟频率,就可以计算出事件经历的精确时间。
以下程序是用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间。

LARGE—INTEGER litmp;
LONGLONG QPart1,QPart2;
double dfMinus, dfFreq, dfTim;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);
// 获得计数器的时钟频率
dfFreq = (double)litmp.QuadPart;
QueryPerformanceCounter(&litmp);
// 获得初始值
QPart1 = litmp.QuadPart;
Sleep(100) ;
QueryPerformanceCounter(&litmp);
// 获得终止值
QPart2 = litmp.QuadPart;
dfMinus = (double)(QPart2 - QPart1);
dfTim = dfMinus / dfFreq;
// 获得对应的时间值
执行上面程序,得到的结果为dfTim=0.097143767076216(秒)。细心的读者会发现,每次执行的结果都不一样,存在一定的差别,这是由于Sleep()自身的误差所致。


c语言有办法取得当前纳秒或微秒级的时间吗

C语言获取当前系统时间的几种方式
C语言获取系统时间的几种方式
C语言中如何获取时间?精度如何?

1 使用time_t time( time_t * timer ) 精确到秒

2 使用clock_t clock() 得到的是CPU时间精确到1/CLOCKS_PER_SEC秒

3 计算时间差使用double difftime( time_t timer1, time_t timer0 )

4 使用DWORD GetTickCount() 精确到毫秒

5 如果使用MFC的CTime类,可以用CTime::GetCurrentTime() 精确到秒

6 要获取高精度时间,可以使用

BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency)

获取系统的计数器的频率

BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER
*lpPerformanceCount)

获取计数器的值

然后用两次计数器的差除以Frequency就得到时间。

7 Multimedia Timer Functions

The following functions are used with multimedia timers.

timeBeginPeriod/timeEndPeriod/timeGetDevCaps/timeGetSystemTime


C语言程序运行时间测试

C语言获取系统时间的几种方式

C语言中如何获取时间?精度如何?
1 使用time_t time( time_t * timer ) 精确到秒
2 使用clock_t clock() 得到的是CPU时间 精确到1/CLOCKS_PER_SEC秒
3 计算时间差使用double difftime( time_t timer1, time_t timer0 )
4 使用DWORD GetTickCount() 精确到毫秒
5 如果使用MFC的CTime类,可以用CTime::GetCurrentTime() 精确到秒
6 要获取高精度时间,可以使用
BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency)
获取系统的计数器的频率
BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount)
获取计数器的值
然后用两次计数器的差除以Frequency就得到时间。
7 Multimedia Timer Functions
The following functions are used with multimedia timers.
timeBeginPeriod/timeEndPeriod/timeGetDevCaps/timeGetSystemTime
//*********************************************************************
//用标准C实现获取当前系统时间的函数
一.time()函数
time(&rawtime)函数获取当前时间距1970年1月1日的秒数,以秒计数单位,存于rawtime 中。
#include "time.h"
void main ()
{
time_t rawtime;
struct tm * timeinfo;
time ( &rawtime );
timeinfo = localtime ( &rawtime );
printf ( "/007The current date/time is: %s", asctime (timeinfo) );
exit(0);
}
=================
#include -- 必须的时间函数头文件
time_t -- 时间类型(time.h 定义是typedef long time_t; 追根溯源,time_t是long)
struct tm -- 时间结构,time.h 定义如下:
int tm_sec;
int tm_min;
int tm_hour;
int tm_mday;
int tm_mon;
int tm_year;
int tm_wday;
int tm_yday;
int tm_isdst;
time ( &rawtime ); -- 获取时间,以秒计,从1970年1月一日起算,存于rawtime
localtime ( &rawtime ); -- 转为当地时间,tm 时间结构
asctime ()-- 转为标准ASCII时间格式:
星期 月 日 时:分:秒 年
-----------------------------------------------------------------------------
二.clock()函数,用clock()函数,得到系统启动以后的毫秒级时间,然后除以CLOCKS_PER_SEC,就可以换成“秒”,标准c函数。
clock_t clock ( void );
#include
clock_t t = clock();
long sec = t / CLOCKS_PER_SEC;
他是记录时钟周期的,实现看来不会很精确,需要试验验证;
---------------------------------------------------------------------------
三.gettime(&t); 据说tc2.0的time结构含有毫秒信息
#include
#include
int main(void)
{
struct time t;
gettime(&t);
printf("The current time is: %2d:%02d:%02d.%02d/n",
t.ti_hour, t.ti_min, t.ti_sec, t.ti_hund);
return 0;
}
time 是一个结构体,, 其中成员函数 ti_hund 是毫秒。。。
--------------------------------------------------------------------------------
四.GetTickCount(),这个是windows里面常用来计算程序运行时间的函数;
DWORD dwStart = GetTickCount();
//这里运行你的程序代码
DWORD dwEnd = GetTickCount();
则(dwEnd-dwStart)就是你的程序运行时间, 以毫秒为单位
这个函数只精确到55ms,1个tick就是55ms。
--------------------------------------------------------------------------------
五.timeGetTime()t,imeGetTime()基本等于GetTickCount(),但是精度更高
DWORD dwStart = timeGetTime();
//这里运行你的程序代码
DWORD dwEnd = timeGetTime();
则(dwEnd-dwStart)就是你的程序运行时间, 以毫秒为单位
虽然返回的值单位应该是ms,但传说精度只有10ms。
=========================================
//*****************************************************************Unix
##unix时间相关,也是标准库的
//*********************************************************************
1.timegm函数只是将struct tm结构转成time_t结构,不使用时区信息;
time_t timegm(struct tm *tm);
2.mktime使用时区信息
time_t mktime(struct tm *tm);
timelocal 函数是GNU扩展的与posix函数mktime相当
time_t timelocal (struct tm *tm);
3.gmtime函数只是将time_t结构转成struct tm结构,不使用时区信息;
struct tm * gmtime(const time_t *clock);
4.localtime使用时区信息
struct tm * localtime(const time_t *clock);
1.time获取时间,stime设置时间
time_t t;
t = time(&t);
2.stime其参数应该是GMT时间,根据本地时区设置为本地时间;
int stime(time_t *tp)
3.UTC=true 表示采用夏时制;
4.文件的修改时间等信息全部采用GMT时间存放,不同的系统在得到修改时间后通过localtime转换成本地时间;
5.设置时区推荐使用setup来设置;
6.设置时区也可以先更变/etc/sysconfig/clock中的设置 再将ln -fs /usr/share/zoneinfo/xxxx/xxx /etc/localtime 才能重效
time_t只能表示68年的范围,即mktime只能返回1970-2038这一段范围的time_t
看看你的系统是否有time_t64,它能表示更大的时间范围
//***************************************************************windows
##Window里面的一些不一样的
//*********************************************************************
一.CTime () 类VC编程一般使用CTime类 获得当前日期和时间
CTime t = GetCurrentTime();
SYSTEMTIME 结构包含毫秒信息
typedef struct _SYSTEMTIME {
WORD wYear;
WORD wMonth;
WORD wDayOfWeek;
WORD wDay;
WORD wHour;
WORD wMinute;
WORD wSecond;
WORD wMilliseconds;
} SYSTEMTIME, *PSYSTEMTIME;
SYSTEMTIME t1;
GetSystemTime(&t1)
CTime curTime(t1);
WORD ms = t1.wMilliseconds;
SYSTEMTIME sysTm;
::GetLocalTime(&sysTm);
在time.h中的_strtime() //只能在windows中用
char t[11];
_strtime(t);
puts(t);
//*****************************
获得当前日期和时间
CTime tm=CTime::GetCurrentTime();
CString str=tm.Format("%Y-%m-%d");
在VC中,我们可以借助CTime时间类,获取系统当前日期,具体使用方法如下:
CTime t = CTime::GetCurrentTime(); //获取系统日期,存储在t里面
int d=t.GetDay(); //获得当前日期
int y=t.GetYear(); //获取当前年份
int m=t.GetMonth(); //获取当前月份
int h=t.GetHour(); //获取当前为几时
int mm=t.GetMinute(); //获取当前分钟
int s=t.GetSecond(); //获取当前秒
int w=t.GetDayOfWeek(); //获取星期几,注意1为星期天,7为星期六
二.CTimeSpan类
如果想计算两段时间的差值,可以使用CTimeSpan类,具体使用方法如下:
CTime t1( 1999, 3, 19, 22, 15, 0 );
CTime t = CTime::GetCurrentTime();
CTimeSpan span=t-t1; //计算当前系统时间与时间t1的间隔
int iDay=span.GetDays(); //获取这段时间间隔共有多少天
int iHour=span.GetTotalHours(); //获取总共有多少小时
int iMin=span.GetTotalMinutes();//获取总共有多少分钟
int iSec=span.GetTotalSeconds();//获取总共有多少秒
------------------------------------------------------------------------------
三._timeb()函数
_timeb定义在SYS/TIMEB.H,有四个fields
dstflag
millitm
time
timezone
void _ftime( struct _timeb *timeptr );
struct _timeb timebuffer;
_ftime( &timebuffer );
取当前时间:文档讲可以到ms,有人测试,好象只能到16ms!


四.设置计时器
定义TIMER ID
#define TIMERID_JISUANFANGSHI 2
在适当的地方设置时钟,需要开始其作用的地方;
SetTimer(TIMERID_JISUANFANGSHI,200,NULL);
在不需要定时器的时候的时候销毁掉时钟
KillTimer(TIMERID_JISUANFANGSHI);
对应VC程序的消息映射
void CJisuan::OnTimer(UINT nIDEvent)
{switch(nIDEvent)}
---------------------------------------------------------------------------------------
##如何设定当前系统时间---------------------------------------windows
SYSTEMTIME m_myLocalTime,*lpSystemTime;
m_myLocalTime.wYear=2003;
m_myLocalTime.wM;
m_myLocalTime.wDay=1;
m_myLocalTime.wHour=0;
m_myLocalTime.wMinute=0;
m_myLocalTime.wSec;
m_myLocalTime.wMillisec;
lpSystemTime=&m_myLocalTime;
if( SetLocalTime(lpSystemTime) ) //此处换成 SetSystemTime( )也不行
MessageBox("OK !");
else
MessageBox("Error !");
SYSTEMTIME m_myLocalTime,*lpSystemTime;
m_myLocalTime.wYear=2003;
m_myLocalTime.wM;
m_myLocalTime.wDay=1;
lpSystemTime=&m_myLocalTime;
if( SetDate(lpSystemTime) ) //此处换成 SetSystemTime( )也不行
MessageBox("OK !");
else
MessageBox("Error !");


c语言怎么测试一段程序的运行时间?

C/C++中的计时函数是clock(),而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中,查得对clock函数定义如下:clock_t clock( void );这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock)。其中clock_t是用来保存时间的数据类型,在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:#ifndef _CLOCK_T_DEFINED typedef long clock_t; #define _CLOCK_T_DEFINED #endif很明显,clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000) //CLOCKS_PER_SEC为系统自定义的可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。下面举个例子,你可以使用公式clock()/CLOCKS_PER_SEC来计算一个进程自身的运行时间:void elapsed_time() { printf("Elapsed time:%u secs./n",clock()/CLOCKS_PER_SEC); }当然,你也可以用clock函数来计算你的机器运行一个循环或者处理其它事件到底花了多少时间:#include “stdio.h” #include “stdlib.h” #include “time.h”int main( ) {long i = 10000000L;clock_t start, finish;double Total_time;/* 测量一个事件持续的时间*/printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );start = clock();while( i--) ; finish = clock();Total_time = (double)(finish-start) / CLOCKS_PER_SEC;printf( "%f seconds/n", Total_time);return 0;}在笔者的机器上,运行结果如下:Time to do 10000000 empty loops is 0.03000 seconds上面我们看到时钟计时单元的长度为1毫秒,那么计时的精度也为1毫秒,那么我们可不可以通过改变CLOCKS_PER_SEC的定义,通过把它定义的大一些,从而使计时精度更高呢?通过尝试,你会发现这样是不行的。在标准C/C++中,最小的计时单位是一毫秒。参考资料c语言测试程序执行时间.csdn博客[引用时间2017-12-31]

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