超级机战学园

时间:2024-07-23 07:44:02编辑:揭秘君

超级机器人大战顺序

可以根据自己的喜好去排序。《超级机器人大战A》是第一部登录天堂系列掌机的机战作品(其平台为GBA)。以其精彩的故事吸引了众多玩家。其后本作原创主角及剧情在《超级机器人大战OG》系列再度登场。并且Banpresto在2008年发布了本作的PSP重制版《超级机器人大战A便携版》。宇宙世纪0XXX年。经过一年战争和蜥蜴战役两次大战的洗礼,地球圈迎来了短暂的和平。向着火星开拓,治愈提坦斯反乱的伤痕,以此复兴地球圈,发展十分迅速。就在这时,某个事件让大局的发展走到了另一个方向。失去母星,成为流浪民族的哈姆星人,来到地球,请求向地球和平移民。地球联邦政府和殖民卫星国家一致认为可以接受要求,并派出代表进行和谈。可是,就在会谈中,发生了“和平派代表暗杀事件”,导致谈判决裂并进入让双方进入战争状态。趁着混乱,月面帝国基加诺斯竖起反旗,表示从地球独立并向联邦地球政府宣战。

真盖塔机器人世界最后之日的介绍

《真盖塔机器人 世界最后之日》(日语:真ゲッターロボ 世界最後の日)[1]为1998年发售的《盖塔机器人》系列作中第一个OVA作品,本作也是Bandai Visual15周年记念作品。全13话、DVD全4集、影带全7集。在Bandai Visual 25周年的2007年4月25日发售重制版DVD-BOX、2009年也发售通用媒体光碟(全4集,I、II在5月26日,III、IV在6月26日发售)。12008年7月5日也在日本BS放送的《ANIME+》放送。

超级机器人大战入坑顺序

超级机器人大战入坑顺序,建议从PS2的机器人大战OGS开始玩(有民间汉化版,也可以用PC模拟器),顺序是PS2的机战OGS、机战OG外传(或者GBA的机战OG1和2也行),PS3的第二次机战OG,然后才是PS4的机战OG月之民。这里必须强调一点,非常不推荐直接从PS4的OG月之民入坑。如果选择版权作入坑的话,明天要发售的机战V其实就不错,第一次官方中文的版权作。老的作品个人首推NDS的机战W,剧情非常好,也有汉化,手机模拟器都能玩。另外PSP的第二次机战Z破界篇和再世篇也值得推荐,同样是可以在各种模拟器上玩,剧情也很好。机战系列的话,主要分版权作和OG系列两大分支,两个其实都挺适合入坑的。OG系列的优势是,剧情是原创的,不需要有任何背景知识,通过OG爱上机战的话再慢慢填版权作的坑也是很好的。超级机器人大战入坑注意事项:除了og系列剧情有延续外,其他基本上都是相对独立的(虽然有像阿尔法,z这样的例外),所以版权作最新的v入坑就可以了。og系列的话主推2og

超级机器人大战有几部NDS的?分别是哪些?

1、第X次系列

《第2次超级机器人大战》(FC、1991年12月29日/GBA、2004年)
《第2次超级机器人大战G》(GB、1995年6月30日)
《第3次超级机器人大战》(SFC、1993年7月23日)
《超级机器人大战EX》(SFC、1994年3月25日)
《第4次超级机器人大战》(SFC、1995年3月17日)
《第4次超级机器人大战S》(PS、1996年1月26日)
《超级机器人大战外传 魔装机神 THE LORD OF ELEMENTAL(SFC、1996年3月22日)
《超级机器人大战F》(SS、1997年9月25日/PS、1998年12月10日)
《超级机器人大战F完结编》(SS、1998年4月23日/PS、1999年4月15日)
《全超级机器人大战 电视大百科》(PS、1998年10月29日)
《超级机器人大战合集》(PS、1999年6月10日)


2、α系列

《超级机器人大战α》(PS、2000年5月25日)
《超级机器人大战α for Dreamcast》(DC、2001年8月30日)
《超级机器人大战α外传》(PS、2001年3月29日)
《第2次机器人大战α》(PS2、2003年3月27日)
《第3次机器人大战α 终焉的银河》(PS2、2005年7月28日)


3、OG系列

《超级机器人大战OG》(GBA、2002年11月22日)
《超级机器人大战OG2》(GBA、2005年2月3日)
《超级机器人大战OGS》(PS2、2007年6月28日)
《超级机器人大战OG外传》(PS2、2007年12月27日)
《无限边境 超级机器人大战OG传说》(DS、2008年5月29日)
《无限边境EXCEED 超级机器人大战OG传说》(DS、2010年2月25日予定)


4、COMPACT系列

《超级机器人大战COMPACT》(WS、1999年4月28日)
《超级机器人大战COMPACT for WonderSwanColor》(WSC、2001年12月13日)
《超级机器人大战COMPACT2 第1部:地上激动篇》(WS、2000年3月30日)
《超级机器人大战COMPACT2 第2部:宇宙激震篇》(WS、2000年9月14日)
《超级机器人大战COMPACT2 第3部:银河决战篇》(WS、2001年1月18日)
《超级机器人大战IMPACT》(PS2、2002年3月28日)
《超级机器人大战COMPACT3》(WSC、2003年7月17日)

5、SC系列

《超级机器人大战Scramble Commander》(PS2、2003年11月6日)
《超级机器人大战Scramble Commander the 2nd》(PS2、2007年11月1日)

6、单独作品

《超级机器人大战A》(GBA、2001年9月21日)
《超级机器人大战i》(i-αppli手机、2006年2月6日)
《超级机器人大战A PORTABLE》(PSP、2008年6月19日)
《超级机器人大战R》(GBA、2002年8月2日)
《超级机器人大战i》(i-αppli手机、2007年12月17日)
《超级机器人大战D》(GBA、2003年8月8日)
《超级机器人大战J》(GBA、2005年9月15日)
《超级机器人大战W》(DS、2007年3月1日)
《超级机器人大战K》(DS、2009年3月20日)

《超级机器人大战》(GB、1991年4月20日)
《新超级机器人大战》(PS、1996年12月27日)
《新超级机器人大战 特别盘(PS、1997年3月28日)
《超级机器人大战64》(N64、1999年10月29日)
《超级机器人大战 连线战斗》(GBC、1999年10月1日)
《超级机器人大战MX》(PS2、2004年5月27日)
《超级机器人大战MX 携带版(PSP、2005年12月29日)
《超级机器人大战GC》(GC、2004年12月16日)
《超级机器人大战XO》(XB360、2006年11月30日)
《超级机器人大战Z》(PS2、2008年9月25日)
《超级机器人大战Z 特别盘》(PS2、2009年3月5日発売)
《超级机器人大战 Scramble Gather》(卡牌游戏、1996~2001年)
《机战学园》(NDS、2009年8月27日)
《超级机器人大战NEO》(Wii、2009年10月29日)希望你能够找到答案


NDS的超级机器人大战问题

W里面我方该死的都没死(比如SEED的穆- -),总体来说比较欢乐,解决也还可以,而且主人公机体除了第二款是坑爹货之外,终极机体和第一款都不错,属性选择射击即可-。-
K因为是脑残的小队系统,我个人是不喜欢,援护攻击只能是对内成员,而且组成小队就无法发挥连击属性,很别扭-。-
剧情上是W先,K后,但是两者没有什么必然的联系,只是参战作品有的从W的第一季换成了K的第二季(如SEED到SEED-D)个人建议先玩W欢乐欢乐,在玩K纠结纠结-。-

GBA的机战包括:A D R J OG OG2六款,其中OG和OG2是连在一起的故事,其他的四部作品都是独立的。
GBA和NDS平台上的OG系列已经面世的有:GBA上的OG和OG2,NDS上的有W K L OG传说:无限边境和OG传说:无限边境 超越
GBA上的两款是经典的战棋类(俗称走格类)作品,NDS上面的W K L三部作品也是战棋类的,OG传说的两款是另外一种模式,和轩辕剑3那种玩法比较接近,有BOSS战和踩地雷的战斗,不太明白的话,可以看看网络上的视频,一艘一大摞的。

希望帮到你=A=


求超级机器人大战顺序

如下:超级机器人大战:1991年4月20日;新超级机器人大战:1996年12月27日;新超级机器人大战Special Disk:1997年3月28日;超级机器人大战64:1999年10月1日;超级机器人大战Link Battler:1999年10月29日;超级机器人大战MX:2004年5月27日。超级机器人大战GC:2004年12月16日;超级机器人大战MX Portable:2005年12月29日;超级机器人大战XO:2006年11月30日;超级机战学园:2009年8月27日;超级机器人大战NEO:2009年10月29日。超级机器人大战Operation Extend:2013年7月18日(第1章);超级机器人大战OG INFINITE BATTLE:2013年11月28日;超级机器人大战V:2017年2月23日;超级机器人大战X:2018年3月29日;超级机器人大战T:2019年3月20日。

超级机器人大战应该按什么顺序玩??

顺序:1.ps2平台 ogs2.ps2平台 ogg(og外传)3.ps3平台 第二次og4.ps3平台 og黑暗禁狱(目前无汉化)游戏特色机战最早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。在开发公司的努力之下逐渐完善系统和故事情节,使之有别于其他系列的作品,最终脱颖而出。最初的第一次没有人物的概念,登场的全部是机器人。而在此作的续作便有了人物的概念,而且产生了SRW系列史上的第一个原创人物和机体。在接下来的几部作品中完善了游戏系统和游戏方式。自从Alpha系列之后,SRW已趋向完善,在之后的作品中便一边修补过去系统上的漏洞,一边对战斗动画进行加工,于是诞生了华丽的战斗画面。

nds什么意思?

任天堂NDS,是电玩游戏生产商任天堂公司2004年发售的第三代便携式游戏机。主要的特征包括了双屏幕显示,其中下方的屏幕为触摸屏;并配置有麦克风声音输入装置和 Wi-Fi 无线网络功能。NDS也开发出许多好玩又经典的新系列作品,例如脑力锻炼系列、头脑柔软体操学院系列引起了全世界益智与脑活性游戏的大流行,冒险解密游戏异色代码双重记忆和迷失蔚蓝系列等游戏发挥NDS机能。扩展资料:NDS硬件性能分析:1、高性能的内嵌式处理器:ARM946E-S与ARM7TDMI是由Advanced RISC Machines公司研制的内嵌式 32BIT RISC CPU,它具有低功耗、高性能、体积小、低价格等优点。非常适合掌机使用。2、Memory:为达到和N64游戏同样的画面效果NDS集成了4MB的主内存(类型没有说应该还是RDRAM),贴图纹理一定会相对N64的缩水.可以容纳N64标准的纹理。3、2D Graphics Engine:这次为了增强NDS的机能,集成了一个2D的图形引擎来辅助两块CPU的处理能力,因为2D也要表现大魄力力的画面,这样既提高了2D元素的细腻又不影响3D的性能.而且2D画面的发色数更多 解晰高。参考资料来源:百度百科-NDS

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