魔兽火影忍者无级别混战4.5
4.4 1.增加新人物:红莲
2.大幅修改了佩恩六道。
修复一下BUG4.修复迪达拉C1技能消失BUG。
5.修复初代森罗万象技能无法停止BUG。
6.修复尸鬼封印的瞬间被敌人范围睡眠会卡死的BUG。
7.修复了鸣人螺旋丸,螺旋连丸破无敌,不能打傀儡,可以打空中BUG。
8.修复了左近右近同时多连拳会卡住的BUG
9.修复了鸣人用完螺旋丸可以穿墙的BUG
10.修复了井野心换心把对方物品全部扒光BUG。
11.修复了天天预备状态被杀死会卡死的BUG。
12.增加仙术螺旋手里剑冷却时间5秒。
13.勘九郎,小Y的重击,多由也的梦幻音锁,魔音转形,绝的草遁:生命虹吸全部改为可以对傀儡使用(赤砂之歇等)。
14.修改了大蛇丸召唤出的初代无法使用森罗万象技能(削弱+防止BUG)
15.减少了阿凯召唤乌龟所需要的结印时间和魔法消耗
16.削弱了左井分身的防御力
17.减少了雏田守护八卦64掌持续时间,增加了单位时间内伤害量,减少了CD冷却时间
18.增加水月地突泉的CD
19.删除了我爱罗的守鹤,增加新技能:沙之绝对防御
20.增加了鬼蛟的八段鬼削技能打完有3000点吸魔效果
21.增加了卡卡西传送技能的CD
22.减少了水月音速斩的动画时间
23.优化了我爱罗沙瀑送葬的技能动画
24.修改了牙通牙动画效果
25.增加起爆符购买快捷键为Q
26.修复了部分快捷键重复问题
27.修复了部分技能文本错误。
28.修改了死亡一次给2木,杀死一人给1木。换人需要20木。
29.增加新物品 显形宝石。部分物品价格降低。
30.增强了忍术抗性项链的效果。
31.其他细节部分修改。
4.5大约是过了春节再出
火影忍者无级别混战
勘九郎:禁人模式下我最讨厌的3个人之一。我把乌鸦和黑蚁编一队。B-TAB-R-G-Q-TAB-B,别人就可以等30秒了。 或者TAB-E-G作为第一招也可以,看情况吧。
左近:第二个让我感到恶心的人。左右近编一队。1.TAB-E-D-TAB-Q。2.在召唤出右近后CD完之后、起爆右近E R.左近T之后右近E D.左近E.Q跑之(感谢吹雪前辈的提示,不过这个其实我个人不是很鼓励,因为目前来说玩混战真要玩左近的话,右近的融合一般都是保命用的,但是这样连的话威力的确很大,大家见机行事把)。又是一个超级简单可是没几个打的过的英雄。
兜:第三个让我无奈的人。不过对他没有对左近那么反感,毕竟兜还是要考验技术的。我的连招就是R-走进起爆-T-死魂再T一下。话说蛇能不能把细胞活化这个技能去掉啊,换个掌仙术我也勉强接受,死魂有没有上限其实真无所谓。
佩恩:其实佩恩很适合新手,地爆天星可以让你爽爆,中了后就完全不用考虑连招了
火影无级别混战的特色
介绍:此系统只有在单机时可用,在连续模式下无法换人,无法使用kasi命令,并且你的生命只有一次!你将会连续挑战所有忍者,直到所有忍者都挑战过或死亡为止。游戏结束后系统将会对你的操作和游戏进行评价,从下忍到神一共九个级别,评价参考依照所用的游戏时间、打倒的人物个数、物品和忍术的使用次数来定。你能到达神级别吗?特色2:无限任务系统+玩家级别评定系统(最新版本已经删除任务系统) 介绍:游戏开始时所有玩家的级别都是下忍,随着杀敌数和任务完成数的增加,级别会上升。不同的级别能接不同的任务,比如下忍只能接D级任务……除最终任务外,所有任务都可以无限次做,完成后会得到奖励,随着等级的增加,任务的难度也会增大。最终的任务是挑战六道仙人,让你PK的时候也有做任务的乐趣。 介绍:所有忍者都有不同的攻击属性和忍术抗性,攻击属性分为:风、雷、水、火、土以及体术属性,忍术抗性分为:风、雷、水、火、土以及无抗性。根据火影原作中这五种属性的相生相克原理,不同的攻击类型会对不同的忍术抗性类型造成加成或削减的伤害。 攻击属性/ 忍术抗性 风 雷 水 火 土 无 风 85% 150% 75% 75% 125% 100% 雷 75% 85% 125% 75% 150% 100% 水 125% 75% 85% 150% 85% 100% 火 150% 125% 75% 75% 75% 100% 土 75% 75% 150% 125% 85% 100% 体 100% 100% 100% 100% 100% 100% 乱斗模式开局后玩家可自由选人,但选择的人物暂不进场。当所有玩家选择完毕后,被选人物将会随即分配给所有玩家进行游戏。
火影无级别混战4.7人物克制
鸣人克四代:鸣人多重影分身,四代没有群攻技能,就不能知道哪个是真身,出场先召蛤蟆,然后鸣人和分身一起冲,蛤蟆跟着,起爆 F D 仙人模式 蛤蟆震 风遁螺旋丸手里剑扔出去,如果手速够快,四代中最后一招是在眩晕状态,所以不能瞬移。就算不死也没多少血了。
四代克蝎:主要就是靠着四代的瞬身可以无视傀儡和F可以中断蝎的傀儡操纵,出场之后向你的后方瞬身穿墙,掌握好距离,不要太近也不要太远,这时候你应该在蝎的下方,蝎也应该刚召唤出来一大堆傀儡,四代马上F蝎,蝎操纵傀儡中断了,紧接着D R E 起爆 CC W,打完之后注意蝎喷火或者喷水,如果没喷到你,你就在他身后,用起爆符一直点他,他无敌状态没了首先中你个起爆,然后看哪个技能冷却就用哪个
佐助克土遁防御的大部分人,因为雷盾对土遁有额外伤害,佐助的麒麟,千鸟两招必杀基本可以秒杀土遁防御的。1。起爆 千鸟流二式 麒麟 2、起爆 千鸟流二式 千鸟 豪火球 3。先召须佐 须佐跟着佐助,佐助起爆,千鸟流二式 天照 千鸟流一式 须佐给他眩晕 这套下去除非有跑路技能,不然就死。如果敌人用跑路技能逃出去了,继续起爆,接着千鸟,绝对死了。
1v1或2v2中,角都 佩恩无敌,前题是你会用,如果场上没有会识破的英雄,没有一代二代火影,大蛇丸秽土转生之后也很厉害,如果召唤出来的一二代火影时间到了,大蛇丸就垃圾了,原因是缺乏攻击手段。
两个水遁忍者互相配合很犀利,尤其是二打一的时候,根本没法还手,一个水龙弹,一个大瀑布,水龙弹结束的时候两者交换,一个大瀑布,一个水龙弹,这人就在眩晕中杯具的被大瀑布冲死了。
会眩晕技能的忍者和鸣人,丁次配合也很牛,例如水龙弹技能,白,鹿丸。被眩晕住了,鸣人先别开仙人模式,靠近用风遁螺旋丸手里剑,再开仙人模式,螺旋丸手里剑的冷却时间消除了,再用风遁螺旋丸手里剑,两次还打不死一个人?换成丁次,先压两次(分别是两个技能,其中一个叫泰山压顶,还有一个叫什么我忘了)那人就剩小半管血了,接着旋转肉弹战车,这人也绝对挂了。
其实人物相克主要还是要看属性相克的,选人千万不要先选,看他们选什么,你再选属性克他们,并且自己能熟练运用的英雄。只要属性克他们,人家能连一管血的连招就能打你大半管血,你能打人大半管血的,也能变成一管血的。
纯手打的,给分吧
火影无级别混战的地图介绍:
本地图选取了49位《火影忍者》中不同级别的忍者提供给玩家进行对战。在对战中忍者的阶级不同,实力会有一定的差距。阶级分别为:下忍→中忍→一般上忍→暗部→精英上忍→晓→影→神本地图属于纯对战模式的地图,所以玩家们不需要考虑升级的烦恼,进去就可以直接进行对战。在团队合作战中,优良的团队配合精神与出色细致的操作,才是对战胜利的关键。