魔兽成人地图

时间:2024-07-05 05:25:03编辑:揭秘君

魔兽RPG中有哪些好玩的地图?

最好玩的RPG评选 虽然偶热衷于对战,但累了也会玩玩RPG,我心目中最好玩的版子是: 1:金字塔大逃亡 理由:绝对轻松愉快的游戏,哪怕你没有很好的微操,你都会体会到其中的乐趣,最适合累了后消遣消遣~~ 2:3C版lost temple 理由:对战与rpg的完美结合。 3:侏罗纪公园 理由:蛮难的一个游戏,需要玩家的配合,打倒各种各样恐龙(虽然一开始就有可能被它吃掉)是取胜的关键,不过还是要大家的齐心协力。 4:X-HERO 理由:太经典了,曾经打了3个小时还没完,虽然现在已经很少有人打了。 5???(名字我不太清楚) 理由:这个游戏有点像3C版lost temple,不过是像对战一样早兵,出英雄。 8个人打一家电脑,电脑每过一段时间会出来一波兵(几百个),但血是平时的5~10倍,(比如一个食尸鬼2000点血,攻防与对战一样)有时也会来一两个英雄,~~~看能成多久吧。 其他:3C版本太多,所以就不评了,还有什么生存大考验,金庸XX传,守护女神,TD,footman……总之版子太多,算了,只要大家觉得好就行了。 还有真三国无双


魔兽的经典RPG地图都是啥?

对抗类的。 门槛最高,最要求技术的有,LT3C,FOOTMEN 但门槛太过高,造成新人难以入门。 现在知名度不高了。信长之野望。 单英雄拆总部的地图里,最有技术含量的。但是对技术要求也高,门槛也高。好在娱乐性强,现在 玩的人越来越多。3C正式版 很好的图。但是由于地图未加密,所以在其巅峰时刻被自己成千上万的复制版拖垮了,甚至还出了重邮3C澄海3Cnew3C 3大变态图系列。lt3C不算其变态图,这两图完全不同。海战似乎是不错的,但我没仔细研究过。再说说门槛低,技术含量少,很大众化的地图。dota 大众化,技术要求大众化,操作大众化。澄海 门槛比3C低,娱乐性强,技术要求比dota高。真三3.9d 作为一张娱乐图,很不错,但作为对抗图,像屎一样。真三贰 跟3.9d比起来是很不错的图。但是还是跟dota一样,太大众化了。科技之战 有新意的图,没啥技术要求。完全是比经验。忍者村大战,骗小孩的,跟真三3.9d的技术含量差不多。卖点就是火影忍者的模型和技能。在说些完全娱乐的图。生存类的 辐射废墟 死亡之夜 侏罗纪公园 没玩过一定要玩,玩通了再玩也就没啥味道了。防守类的 守卫剑阁不错。进攻内的,小兵的故事,xhero 这两张是老图,但没玩过的一定要去玩玩。很经典的。幻想曹操传也不错。


急求魔兽争霸三好玩的RPG地图,要简单的,娱乐性强的,最好两个人就能通关的,要附下载地址

  魔兽争霸RPG
  新魔兽世界1-3章
  毫无疑问我最喜欢的玩过之后我才去玩的WOW
  人多却是比人少容易多但是人家不会玩那就人多
  也是没用的很厉害的怪物都是得需要娴熟的技能
  配合,而且做完很多剧情后还有团队副本哦~
  怪物血都看不到。攻击也特别吓人所以靠你们
  人物组合去打败了 多玩几次大概明白了啦哈哈~

  荒岛余生

  这个是你漂流到一个无名岛你要在这里生存。
  普通模式不算什么厉害模式下没事就有狼来偷袭!!
  还有比如你想造一个房子的话你得出去捡捡木头啊
  什么的得自己体力不足还得抓动物吃。很难玩~嘿嘿

  降临之夜

  这个也是比较不错的地~
  魔兽争霸solo大型小岛地图改编的
  可玩性比较强~很适合2人配合过关

  时空之门
  这个也是根据魔兽世界做的地图~
  比较难需要一定技巧才能通关不能盲目的玩
  需要走位啊什么的需要多玩几盘才会哦~
  刚出生能学习2个技能点~之后没关一关才在给你
  技能点哦~没管地图都不是很大~如果你玩的最新版本
  那就不要忘了油桶那个是胜利的关键 嘿嘿嘿~!


  无尽的战斗
  这个地图我是以前玩过的网上应该找得到
  比较难的事你们会出现在中间而且怪物会
  四面八方来杀掉你们你们要存活下来。。
  还得把所有怪物清理掉才行~比较难的

  我只想说还是一些老地图比较经典~
  这些都是以前05年07年地图我记得甚至更早的了
  不知道为什么我还是觉得老地图才是经典啊~
  虽然最近地图我也玩过不少了但是总感觉却了点什么。
  我不喜欢攻击力上千上万的地图哦~这些推荐的地图
  有可能你看见攻击力会很寒酸哦 哈哈哈~
  以上地图不分先后哦~


魔兽rpg好玩的地图

魔兽rpg好玩的地图:守护雅典娜、守卫剑阁、布莱克伍德悬崖战争、忍者村战争、上帝的墓地。1、守护雅典娜最经典的防守地图,被称为防守地图的始祖,直到现在还被很多人喜欢,每次都会出现不同的版本。玩家需要靠着雅典娜,杀死以各种方式出现的敌人和boss,建造炮塔,召唤地狱火帮助守护最后的雅典娜。2、守卫剑阁保卫剑阁也是最受欢迎的十大魔兽RPG之一。作为蜀国的最后一道屏障,玩家需要选择合适的英雄来帮助对抗大量的魏军,也是公认的游戏平衡性最高的守护地图。3、布莱克伍德悬崖战争黑崖战是以笑傲江湖的地名作为地图名称,里面的人物和技能也是武侠小说中的人物。游戏中既要攻破敌人的老家,又要保证自己老巢的安全。4、忍者村战争最受欢迎的自制地图之一,火影忍者中的人物被移动,分成三方进行大混战,漫画和动漫中的忍者和团队合作都很有经验。目前,地图版本保持更新。5、上帝的墓地神之墓地也让很多人沉迷其中,刷木头,刷金币,打boss,快速关闭装备来面对不断的挑战。有时候通宵通关很难,这需要玩家团队合作。

有什么魔兽rpg好玩的地图

war3没落也导致很多制作组不再继续做地图了,虽然很可惜但也没办法,毕竟对于现在而言war3的限制也有很多了。不知道有多少小伙伴们和我一样经常搬着几台电脑和基友联机,而且一玩就是一整天呢?那么接下来就给大家介绍一下那些能勾起你回忆的地图吧!
1.鬼畜万华镜全语音

这张地图的作者比较富有恶搞精神,某种意义上太恶搞了。游戏加载界面,一开始我还以为仅仅是个界面而已。

没想到比利王真的成为游戏人物了,模型(还是贴图)比较粗糙,我玩的是很老的版本,现在的版本应该挺好的了。我最常用的是灵梦,就为听语音"北斗友情破颜拳"!
2.死神血战


类型上和英雄联盟dota一样,不过是一张我比较讨厌的地图,因为很麻烦,比如这张图,是我觉得相当麻烦的一张图,因为我还需要背人物表,各个人物对每个特定人物有特定效果。我玩的这个版本有51个人物,每个人物都有这样的技能效果。
3.追忆物语

我第一次觉得作者不是做了一张地图,而是写了一个剧本。
war3上的推理游戏,当然是小推理。基本具备了推理游戏具备的寻找线索,解谜,环环相扣等元素,尤其是剧情,可以算是优等了,玩过之后我开始忘记了玩法,剧情倒是基本还能记住,一个关于忘记与再次寻找记忆的爱情故事。
4.刀剑物语

地图强制性的压低了视角,应该是想营造出SAO的那种感觉吧,地图并不是在一张大地图上,和SAO一样,打完一张图的boss会解锁下一张地图,就当时而言想法是很创新的,应该是刀剑动画播出时候制作的,我打到51关就没再打下去了,50关的boss和51关差距大的让我感觉走错了世界线。
5.血腥竞技场

war3喜欢做成动作游戏的地图不少,操控真的如同街机一样的也有不少,血腥应该算是其中做的比较接近横版动作类的地图,不过在自己玩的时候经常性bug跳出,具备了横版动作游戏的不少元素,QWE是技能,A是普通攻击,也拥有连招系统。
6.异次元危机

因为那张血腥竞技场我基本每次玩都是会跳出,所以我玩这张格斗类地图比较多。游戏算是格斗加上地牢脱出的类型吧,游戏视角压低并且半锁定,所以脱离地牢也不能说容易。英雄能够起跳,能够飞撞,受撞击会飞起,有平A也有特殊技能,一护当然是月牙天冲,虽然我不清楚为何他还有能召唤一堆天火掉下来的技能....不过移动到哪还是依靠鼠标点击,其实挺希望能上下左右按键走路的。


魔兽争霸3冰封王座地图有几种类型,分别是怎么玩的

种类太多了
防守(一般都是守城,以英雄为主,重点要抓紧时间最大化的强化你的装备,等级)
生存(和防守类似,只是你英雄死掉就失败了,有些图需要多人配合)
对抗(比较出名的有3C,DOTA,真三等,对操作,意识的需要较高,需要很好的团队配合)
TD(塔防,这类一般不需要很好的操作,需要注意的是塔的一些攻防相克原理,合理利用塔的射程和特点来决定放塔的位置)
角色扮演(根据某些剧情做的,元素一般会比较多,有的会同时包括以上的全部)
其他类型(这个不好总结,总之有很多另类的地图,我还看过有人做成超级玛丽的那种模式,还有做成鬼泣那种动作模式的)
标准战役(魔兽原始的模式,采矿造兵的模式,有很多的战术和打法,大多RPG都是从此模式衍生出来的)


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