激战海陆空坦克怎么开炮
· 一般来说,坦克1号位是驾驶,2号位是炮手,3号位是观察员
有的2号3号相反, 总之,切换座位按大键盘数字1,2,3, 切换位置后看到屏幕左下角出现“主武器”“辅助武器”字样,就是炮手位,然后按小键盘的“点”打开瞄具,鼠标左键射击, 瞄具有两个倍率,可以放大到八倍(好像是), 按Page up/page down可以调整瞄具的落点距离(就是射多远),退格键(backspace)切换弹药,AP为穿甲弹,HE为高爆弹, AP打坦克, HE打步兵,卡车之类的
工兵必修《激战海陆空》如何摧毁前进基地
激战海陆空 CGWR 得分CGWR:409位CGWR介绍6.7 全实景战争网游《激战海陆空》中工兵摧毁前进基地是必修的战斗课程。在游戏中前进基地作为防御的延伸,进攻的前沿,战略意义非常重要。工兵们如果能够顺利的摧毁前进基地,那么对己方的战斗将会更加有利。接下来我们就以图文的形式详细讲解一下工兵摧毁前进基地的过程。 在待命室里选择工兵,从距离前进基地较近的移动兵站出生。注意清理干净前进基地掩体或者其他位置的敌人来到坦克棚的位置。把炸药包贴在坦克棚里的柱子上。看到被摧毁的坦克棚,心里激动吧。但是摧毁前进基地的工作才进行到了一半而已。接下来需要摧毁步兵兵营。把炸药包贴在兵营的帐篷上。当然您可能会想到敌人的出生帐篷里去刷分。但是在敌人出生点是不能开枪的。同样也不能贴炸药包。当摧毁了帐篷外围的掩体后便可在并赢得帐篷上贴炸药包了!随着敌军出生帐篷被摧毁,敌人的前进基地遍会彻底消失。 全实景战争网游《激战海陆空》还有其他百余种精良武器等待玩家选择使用。希望玩家能够使用顺手的武器在战场生书写出自己辉煌的战绩!
激战海陆空的介绍
《激战海陆空》(英文名: Battleground Europe)是一款大型多人在线第一人称射击游戏(MMOFPS),同时更是当今世界唯一一款同时融合海陆空联合作战的高仿真网络游戏。由曾经世界闻名的《战鸟》的原班开发团队研发而成。1999年Playnet, Inc.公司开始开发这一款游戏,并于2001年封装后在美国开始运营。2005年游戏在欧洲正式上市,至今开发和更新一直在不断进行中。
激战海陆空我这配置可不可以玩
应该可以吧!
Windows xp或者Vista
1.2 GHz CPU(推荐2 GHz)
512 MB 内存(推荐1 GB)
128 MB 3d显卡(Geforce 5系列及相同等级的显卡,主流集成显卡亦可)
兼容DirectSound声卡
32速光驱(用于安装CD版客户端)
56K调制解调器internet链接(推荐宽带)
DirectX9.0或更高
推荐使用手柄
2、Mac
OS X(最低v10.4.5)或更高
苹果G5 1.2 GHz或更高
512 MB内存(推荐1GB)
128 MB显卡(Geforce 5系列及相同等级的显卡)
内置声卡或兼容DirectSound声卡
32速光驱(用于安装CD版客户端)
56K调制解调器internet链接(推荐宽带)
1 GB可用硬盘容量
推荐使用手柄
可以使用各种枪械(大量)的PC单机游戏
无主之地(Gearbox开发的第一人称射击游戏)《无主之地》是Gearbox开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2009年10月20日发行。由GearBox开发的《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。背景设定在近未来,人类向太空探索,探索各种资源和新的可生存环境。故事发生的地点叫潘多拉的星球,是已经被发现的其中一个殖民星球,由Dahl公司首先开发。这个星球上面有着丰富的稀有元素铱,还有传闻在潘多拉上也发现了外星遗迹,甚至很可能会有外星科技留下。于是其它厂商也蜂拥而至,随之而来的还有各种怀着发财梦的寻宝猎人。而玩家,则需要扮演其中之一。ATLAS公司,本来只是一个较小规模的武器厂商,但因为在一颗名为普罗米修斯的行星上意外发现了一些外星人的遗迹,通过研究并最早应用于它们的产品中,使得销量大涨,一跃成为仅次于DAHL公司的第2大厂商并隐隐有超越的趋势,还组建了武力强大的绯红长枪佣兵团。其它厂商眼红于此,于是也拼命寻找可能和外星人搭上关系的任何东西。有传闻在潘多拉上也发现了外星遗迹,甚至很可能会有外星科技留下。于是其它厂商也蜂拥而至,随之而来的还有各种怀着发财梦的寻宝猎人。物品道具游戏中的枪械类型分为手枪、冲锋枪、霰弹枪、突击步枪、狙击步枪和火箭发射器,每类枪械需要对应种类的弹药,不同种类枪械弹药不可通用。此外,游戏中还分有两种不同的装备:护盾和手雷,护盾可以在玩家基础生命上增加一些防护罩,它可以抵挡敌人的攻击;手雷作为消耗品存在,玩家可以携带一定数量的手雷,可以用来投掷远程密集的敌人。配置要求游戏评测无论如何,结合了RPG元素的《无主之地》,比起纯粹为剧情而进行游戏的FPS作品要给玩家更多的动力与原创思考。游戏有特色的卡通渲染画面与不错的游戏性,哪怕音乐音效与电脑AI的低能,也能给玩家喜爱这作品的理由。此外,能进行多人游戏的该作,相信也是一些喜爱热闹游戏的玩家所追求的目标。游戏的故事背景并没有出色的地方,但一个良好的用户界面使游戏的复杂性容易被玩家所接受。此外,游戏独特的卡通风格和良好的敌方动画使其动作更加有趣。环境中的细节以及BOSS都给玩家留下了深刻的印象。相对于其他非网络游戏第一人称射击游戏,该作有许多结构化的元素。选项将支持玩家不断重新开始,并按照玩家的路线挑战强敌来达到顶级。