海盗小游戏

时间:2024-06-30 01:57:45编辑:揭秘君

海盗王的游戏简介

《海盗王》作为全3DQ版网络游戏,以海盗生涯为背景,包含海战、陆战、海陆战等多种战斗元素。以道具升级精练为导向,加上丰富的职业设定,每一个玩家都能在游戏中找到自己的位置。游戏采用实时的战斗系统,融入了即时战略的元素,海战、惊险的攻岛战、岛屿的建设和保卫,呈现出海盗的传奇生活。游戏中拥有特色的船只PK,岛屿争夺,岛屿建设,工会根据地等多样化互动功能。

海盗的相关游戏

《家园守卫战》基本信息游戏名字:家园守卫战游戏类型:SNS游戏开发商:饭后科技运营商:腾讯发行年:2010年Swashbuckler基本信息英文名:Swashbuckler类型:动作游戏研发:(暂缺)发行年:(未知)操作系统:Apple II简介虽然游戏内容非常单调, 刺,刺, 还是刺。游戏中杀到一定数目的敌人,还会变换场景或是敌人角色, 有时会出现黄鼠狼或是蛇. 俄罗斯海盗游戏,史上首款三维画面的海盗题材游戏。17世纪初期,欧洲历史上赫赫有名的“海盗时代”,大西洋上的加勒比群岛以物产丰富而闻名于整个欧洲大陆,西班牙、英国和法国都想将自己的势力范围延伸到这些群岛上,以获得更多的黄金收入。这是一个充满传奇色彩的年代,也是游戏制作者们所热衷的题材,Bethesda即将发布的新作《海狗》(Sea Dogs)的故事背景正是发生在这个年代里。这是一款结合了AVG和RPG元素的游戏,在今年E3大展上曾经引起过业界人士的极大兴趣,现在玩家们的期待很快可以变成现实了,Bethesda在11月上旬就会正式推出这款航海大作。 海盗是个全新的职业,目前已经登陆了韩、中(含台服)、日等多个国家地区,一部分海盗叫拳手,一部分海盗叫枪手!这是一个类似飞侠的职业,但拥有完美并且丰富多样的群体攻击技能,3转、4转的变身技能更是全岛上独一无二的拉风而且实用的技能!能力值“力量”是拳手发展的关键,能力值“敏捷”是火枪手发展的关键,海盗转职的地方是金银岛的诺特勒斯号,要求等级10级,敏捷20。《航海世纪》海盗航海世纪中的海盗全称为加勒比海盗,海上擅长近炮、挂钩作战,陆战热爱刀、斧类武器。声望爵位依次为:游民(非海盗为平民)、瘸腿、铁手、钢牙、金眼、豺狼、猎鹰、飞虎、骷髅、魔鬼、死神、大海盗、海盗王。刺客信条:黑旗《刺客信条4:黑旗》时空背景将回到1715年的加勒比海,他们在此建立起无法无天的国度,腐败、贪婪以及凶残手段早已司空见惯。玩家将扮演年少轻狂的叛逆刺客“爱德华·肯威”,他是海尔森的父亲、也就是前作主角“康纳”的祖父。这位由刺客训练而成、极具魅力却又手段残酷的海盗船长,能驾轻就熟地使用刺客组织的袖剑以及全新的武器,包括全身上下四把燧发枪以及双手各持西洋弯刀等战斗姿态。

团队小游戏有哪些

  团队小游戏有哪些   团队小游戏——我是谁   目标:提供一个新颖的方法来互相认识。   过程:   1、向团队解释本练习的目标是通过各人选择代表自己的某一物件来达到互相认识的目的。   2、告知他们每人有15 分钟的时间在教室周围找一个能够代表自己个性特征或表达自己身份的物件(包括教室内、教室外、只要可以获得的),并   把它带到课堂来。   3、让每一个参加者展示他/她所选的物件并解释其所表达的含义。(例如:我选了一块石头,因为它坚硬、光滑、色彩丰富、古老等。)   讨论问题:   1、你从其他参与者身上学到了什么?   2、什么为你在各式各样的物品中选择此类物品;解释其特征。   3、你对其他参加者了解达到何种程度?   物质要求:无   时间要求:大致需30分钟,具体时间取决于团队大小。   团队小游戏——猜猜我是谁   目标:使初步认识的队员再次彼此认识   道具:不透明的幕布一条   1、 参加的人员分成两边   2、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己   3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下   4、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。   5、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),   以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。   6、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。   注意事项:   1、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。   2、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。   3、 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。   4、 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。   5、 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。   6、 本活动不适用于不熟悉的团队。   团队小游戏——大树和松鼠   适合人数:10 人以上 材料及场地:无 时间:5-10分钟   操作程序   1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。   2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。   3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。   4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦   插入队伍当中,落单的人表演节目。   团队小游戏——人椅   形式:全体学员一起参加   时间:5 分钟   场地:空地   团队小游戏——人椅   适用对象:所有学员   操作程序:   1、全体学员围成一圈。   2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;   3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。   4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。””   5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。   有关讨论:   1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?   2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?   3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?   4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?   团队小游戏——名字接龙   这个游戏在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。   方法:⑴人数在10 人左右最适合;   ⑵参加者围成一个圆圈坐着;   ⑶围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;   ⑷以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;   ⑸当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:   “恩,今天早上我7点钟起床。”   ⑹当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。   ⑺最后剩下的一个人就是胜利者。   团队小游戏——雨点变奏曲   搓手——微风;打响指——小雨;鼓掌——大雨;用身体的任意部分敲击以发出最大的声音(可以边跺脚边鼓掌或拍桌子)——狂风暴雨。   ⑴开始前,可让学员利用身体的任意部分碰撞发出声音,会发现有各种各样的`声音出来,场面一片混乱;   ⑵然后让学员认为自己最擅长的方式发出声音(这时,会发现学员的声音会进行汇合,形成几个主流的声音);   ⑶引导学员形成上面所提的四种声音。   ⑷培训师慢慢地引导,从微风——小雨——大雨——狂风暴雨,或者再回落,最后在狂风暴雨中结束。   团队节奏   把大家随机分成若干组,比如1、2 月出生的人为A组,3、4 月出生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B 组跺   脚,C 组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。   团队节奏   团队的交响乐开始神奇般地展现了。   注:A)每组规定各自的节奏   B)正式开始前一定要分组反复演练,否则全场噪音一片,培训师失去威信,下面的人也会推动兴趣   C)同时可举好几块牌子,有变化(可找人来帮忙举)   D)事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要   E)中途找些学员来担任你的角色指挥   F)有很多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等。   变通玩法:   A) 随机分组(如报数等),按参训人数分成几组,10 人左右为一组最宜;   B) 每个组研究一句口号或表演方式,在30 秒之内,口号中一定要包括“嘉信”两字,可配之以舞蹈、动作或其余节奏,参与表演的可以是小组   全体也可以是个人;(准备时间:3 分钟)   C) 举牌要求每组表演,有时间的话可以搞一个评奖活动。   找出兴趣共同点   适用人数:20 人以上,可分组也可不分组,特别是彼此之间并不太熟悉   操作方法:在限定的时间(如10 分钟)内寻找他人,找到5 个两人之间的共通点(可以是兴趣或其它方面),然后再寻找下一位。相同时间内寻找   到最多人的人为优胜者。   小技巧:可事先写好一些备选项,以供他人选择,则进程会快很多。另外,注意要他人签名一定要清晰。   团队小游戏——造反运动   人数队形:10-20 人为宜,围成一个圆圈   游戏方法:   A) 参加者围成一个圆圈,培训师站中间;   B) 主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;   C) 裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;   D) 最后剩下的人即为获胜。   注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。   团队小游戏——手牵手   人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出一领袖,排成两排。   游戏方法:   A) 二组人面对面坐下,手牵着手;   B) 领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作;   C) 例如:芹菜(上举)、兔子(放下)、狐狸(放下)、菊花(上举)…….   D) 两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。   团队小游戏——不管三七二十一   从1 开始报数,每逢7 和7 的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。   团队小游戏——抱团打天下   A) 让全体人员肩膀搭肩膀(或手拉手)围成一圈,或站成一排。   B) 培训师站在中间,公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5 人5 人的组合,这5 个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。   C) 每次都请被挤出局的人站在一边。   D) 团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。   E) 玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。   F) 主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。   分组方法:   (一)组织者问以下问题:早上起床时,是从左边下床?右边下床?——从左边下床的站左边,从右边下床的站右边,记不清的站中间;   (二)早上穿鞋时,先穿左边的鞋?先穿右边的鞋?——先穿左脚的站左边,先穿右脚的站右边,记不清的站中间。以此种办法将学员分成三大组。   (三)谁是勇士?   如果依上法分成的三组人数悬殊过大,则继续分组,按以下办法:   请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴,分成三人一组。   然后提问:   1、 谁愿意第一个站起来?   2、 谁愿意第二个站起来?   由此,将学员分成三批。   (四)寻找对象:   第一步:学员围成一个圆圈——组织者说LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——学员看上、看下,然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对   时,则拍手、出场交谈——交谈3 分钟——没对上的继续。   第二步:学员分列两行,结对的伙伴面对面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)


公司团队小游戏

公司团队小游戏   导语:为加强企业团队凝聚力与团队协作能力,激发公司员工积极参与公司各项活动的热情;下面是我给大家整理的公司团队小游戏内容,希望能给你带来帮助!    (一) 公司团队小游戏—— OIKOS   目的:相似者结成队伍   时间:10分钟   材料:纸和笔   内容:   1. 每人一张纸,写下自己的兴趣、特长,喜欢的艺人和音乐等,2~3个项目。   2. 组员拿着纸围成圆圈。   3. 游戏开始,各自寻找与自己资料有相近者结成队伍。   4. 队伍不限人数,但必须要有共通点。   5. 最后归队者为输。    (二)公司团队小游戏—— 人肉运输   目的:合作   时间:10分钟   材料:两圈绳   内容:   1. 组员一分为二。   2. 给组员五分钟商量,如何靠合力及一卷绳把其中一人由一边运载到另一边。   3. 号令一下,每组就只可以5分钟的时间编织绳。   4. 组长再令下,每组要以最快速度把一位组员,由一边送到另一边。   注意:   1. 要过去对面的组员,脚不可踏地。   2. 他一定要在绳上面。   3. 不可碰到地,否则当输。    (三)公司团队小游戏—— 瞎子领瞎子   目的:学习信任及鼓励大家好好装备自己   时间:20分钟   材料:眼罩或手巾多个   内容:   1. 2人一组。   2. 一人蒙眼,另一人做向导,手拖手向前行。各人不许交谈。   3. 除去眼罩或偷看者要受罚。   4. 带领者宣布,到达教会大堂后,组长宣布重新安排向导,带他返回原处。   5. 各队向导领蒙眼者到大堂后,组长宣布重新安排向导。却把蒙眼者配成一对。   6. 一对对蒙眼者寻求出路,困难重重,寸步难行。   7. 组长总结。带领大家思想“瞎子领瞎子”的危机,鼓励    (四)公司团队小游戏—— 解结   目的:同心合力   内容:1.10人以上.   2.以双数为单位组成几个队,   3.全组人围圈站着。   4.当组长数出“1.2.3!”时,大家便要一同伸出一只手,握着其他人的手,记着一手捉一手。   5.捉好后便可开始解结。用穿、转、爬、拗手等方法都行,但握着的手不可断开,如果尝试多次仍解不开便为输。   备注:紧记不可握你左右两边的人的手,否则这个结是解不开的。    (五)公司团队小游戏—— 彼此配搭   目的:发挥恩赐、互相配搭   材料:蒙眼的毛巾   内容:   1. 4人一组,分别是“脑”、“眼”、“手”和“口”。   2.   规则:“脑”只能发号司令,“眼”只能做动作,“手”只能作动作,“口”只能说话或饮食。除了当眼睛的'一位,其他的人都要蒙眼。   3. 带领者讲出一个动作,例如:吹气球、吃香蕉、涂口红等,各组员便要各按职份合作完成。    (六)公司团队小游戏—— 我笑你哭   目的:打破隔膜,轻松玩乐   时间:5~10分钟   内容:   1. 全组围成一个圆圈。   2.带领者转向右边的组员,做一个搞笑的面部表情,这组员依样做给下一位组员看。但如果该组员转回左边扮演一悲痛的表情,左边的组员就要改变方向,向左传表情如此类推,直至有组员输了为止。可重复玩多次。    (七)公司团队小游戏—— 探险队   目的:康乐******,加强小组接触   时间:15~20分钟   内容:   1. 大家瘩着前着肩头,由房间出发,绕游教会建筑物。   2. 一起穿过窄门,上窄楼,过障碍,才返回房中。   变化:   1. 这类型活动常被采用,都是考验全组人的合作性和士气。   2. 如要增加难度,可让带头的数个人蒙眼,由后面的人指挥。    (八)公司团队小游戏—— 人生如戏   目的:发掘表演潜能   时间:20分钟   内容:   1. 分为A和B两组。   2.给2至3分钟,让每组想出有5个连贯性动作的事件,给对方猜测。例如:一个人在抹窗,扫地,突然看见一只蟑螂而跳开,拿杀虫水喷射蟑螂,再扫走。共5个动作。   3. B组先派一人(B1)出来看A组表演。期于B组人远离场。   4. B1看完表演后便向单独出场的B2表演;B2再模仿,轮到B3单独观看``````如此类推。   5. 到最后一位组员时,他不单要做出全套动作,并要同时连贯地讲出动作的意思。   6. 轮到B组表演,A组模仿。   注意:这游戏的乐趣是看见别人把动作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。从而更可发掘到创作潜能的人。    (九)公司团队小游戏—— 站立得稳   目的:康乐活动   时间:10~15分钟   材料:粉笔,音乐   内容:   1.保罗勉励帖撒罗尼迦的信徒:“你们要站立得稳,凡所领受的教训``````”(帖后二15)。我们青年******徒要在信仰上站立得稳,不可见异思迁,人云亦云。   2. 用粉笔在地上画一个大圈,加两个小圈于大圈上。   3.大家手牵手站在大圈上。音乐开始,大家向右绕大圈走。靠近小圈时,可以用力拉自己左右的人,使他站不稳而踏入小圈内。   4.音乐停了再开始,大家改向左移动,走近小圈又用力拉别人入圈。凡踏入小圈三次以上的,就是没有“站立得稳”的人,要受罚。   注意:亦可用口琴或一   人唱歌代替音乐。一曲停后,再开始时,就换方向走,一面头晕。采用的诗歌以活动雄壮为宜。    (十)公司团队小游戏—— 找名字   目的:考眼力及发挥合作精神   时间:15分钟   材料:旧报纸,胶水,纸   内容:   1. 全组一分为二。   2. 每组各发报纸一份及胶水一枝。   3. 听到组长的讯号,就开始在报纸上寻找与组内所有成员姓名相同的文字,撕下,贴在纸上。   4. 时间到,看那组有最多组员名字的,就算胜利。    (十一)公司团队小游戏—— 你我的歌   目的:联络感情   时间:15分钟   材料:写上歌名的纸条   内容:   1. 在纸条上写下大家熟悉的短歌歌词。约选2`3首,每一首歌可写多张字条。   2. 组员围成圆圈,组长发给每人一张歌词。   3. 组长说开始,各人大声唱自己的歌,并寻找同一首歌的人。   4. 必须一边唱一边找人,不可说出歌名。   5. 组长可突然叫“停”,所有组员归队。   6. 最早结成队伍的获胜。   改变:一面做动作一面唱歌寻找队友,将会更活泼生动。 ;


加勒比海盗:世界的尽头的剧情简介

杰克船长遭伊丽莎白致命一吻后被章鱼怪卷走生死未卜,弃船逃走的“黑珍珠号”残部、威尔·特纳和对杰克的“死”半是哀伤半是内疚的伊丽莎白,结成救援小分队跟随解除不死魔咒后尚在人间的巴博萨船长到传说中的“世界尽头”搭救杰克。得到海魔王大卫·琼斯心脏的贝克特总督无疑掌握了致命武器,他找到大卫·琼斯并要挟他为自己服务;贝克特的野心很简单,也很可怕,为了保证东印度公司在海上横行无忌,生意畅通无阻,他必须肃清七大海域的海盗分支力量,而大卫·琼斯的魔船队和他们召唤海怪的能力正是贝克特急需的。在女巫的指引下,巴博萨一行来到遥远的新加坡搬救兵。可这位救兵也绝非善类,被人称作“新加坡海盗王”的啸风带领一批好勇斗狠的喽罗霸占这一带水域,他手上有一张神秘的地图能让巴博萨一行找到杰克,狡猾的啸风不愿卷入杰克与大卫·琼斯之间的恩怨,但当他发现伊丽莎白极有可能是海洋女神托生的时候改变了主意,伊丽莎白被押下做人质,啸风也出手协助他们从与现实世界颠倒的世界尽头把杰克找了回来。回到大家身边的杰克没了自己的船,而这时他和巴博萨等人也知道贝克特和大卫·琼斯即将杀到,仇人见面之时也宣布海盗们的末日即将来临。危急关头,本来彼此结怨颇深的海盗们只能团结起来,七大海域的海盗王被召集在一起,结成统一战线,为了海盗的生存和自由的灵魂进行最后的抗争。

加勒比海盗之世界尽头怎么控制

1、人物操作

移动状态

鼠标左键:前进
鼠标右键:后退
移动鼠标:改变视角
TAB键:第一人称视角/第三人称视角
Shift+鼠标左键:奔跑前进
空格键:行动

战斗状态

E键:拔剑准备战斗
Q键:取枪射击(需装备手枪)
Ctrl键:格挡(需按住不放)
空格键:挥剑
Z键:向后跳

2、航海操作

航海图模式

W键:船只前进
S键:船只后退
A键:船只左转
D键:船只右转
鼠标左键:地图放大
鼠标右键:地图缩小
TAB键:观察大地图
空格键:行动,切换第一人称模式

第一人称模式

W键:船只前进
S键:船只后退
A键:船只左转
TAB键:第一人称视角/第三人称视角
E键:拉近右上方的小地图
F键:拉远右上方的小地图
鼠标左键:拉近镜头
鼠标右键:拉远镜头
F3键:执行目前可用指令
Ctrl键:使用望远镜,查探远方舰队情报(需切换第三人称视角)

3、海战操作

第一人称状态

空格键:自动瞄准炮击
TAB键:第一人称视角/第三人称视角
F3键:执行目前可用指令

第三人称状态

TAB键:第一人称视角/第三人称视角
Ctrl键:使用望远镜,查探远方舰队情报
空格键:手动瞄准炮击


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