NBA历史上哪个公认SF最强?
1、拉里-伯德
和其他的顶级小前锋相比,拉里-伯德当然不是一个天赋出众的球员。除了比赛进入最后的争夺时,拉里-伯德始终是一个不太协调的外线射手。假如他不是一个特别出色的人盯人防守者,伯德会用聪明的全队防守来弥补。虽然他在无球时移动很慢,但是他似乎总能在正确的时间出现在正确的地方。伯德还是一个令人难以置信的传球手,一个可靠的篮板手和一个足智多谋的得分手。伯德的竞争优势无人能比,就象他的坚韧一样。但是伯德最大的优势是他在关键时刻早于其他任何人做出判断的能力。
2、约翰-哈夫里奇克
他从来没有显示出疲劳的迹象,甚至当凯尔特人象例行公事一样年年打进季后赛时也是如此,通常他星期六在纽约,第二天下午又在家。在凯尔特人王朝最后的几年,哈夫里奇克带动着凯尔特人的比赛。奔跑,奔跑,不停的奔跑,直到对手丧失求胜的意志,然后将对手踢出场。在关键时刻哈夫里奇克总是对手的威胁,他从从包夹中脱身得分,或者突破对方的防守,他起动时的速度快的让人难以防守。根据一项非正式的投票结果显示,哈夫里奇克是无人愿意防守的小前锋之一。从1971赛季到1974赛季,哈夫里奇克都入选了NBA第一阵容,从1972-76赛季,他年年进入最佳防守阵容。
3、斯科特-皮蓬
皮蓬是打半场阵地战时一个飘忽不定的得分手,同时也是一个多才多艺的比赛终结者。他能打大前锋,也能打小前锋,他精通比赛的每个方面,适合三角进攻战术,但是皮蓬优于其他人的地方是在任何技术性位置(控球后卫,得分后卫和小前锋)都能打出令人窒息的防守,事实上,他唯一的缺点是当进攻时间还有10多秒时总喜欢冲动的去投三分。虽然皮蓬经常显得很孤僻,但是其他的公牛球员总能从他那里得到建议和安慰。此外,公牛队顽强的防守也是皮蓬组织起来的。在公牛队六次夺冠中的防守端,皮蓬就是菲尔-杰克逊在球场上的代理人。
4、朱利斯-埃尔文
埃尔文不仅是有史以来最优秀的终结者,而且每当他靠近篮筐的时候,都能让球迷、教练和球员们紧张的屏住呼吸。他的下一个动作会是什么?每个见证人都很少会对他失望,因为至少埃尔文总能做出一些其他人从未见过的事情:人群中杂耍般的后仰投篮,面对高高跳起的大个子一飞冲天的扣篮,轻巧的投篮。但是除了令人眩晕和愉快的技术,埃尔文也是一位胜利者。他是一位出色的篮板手(尤其是进攻篮板),一位具有创造力的射手和传球手,一位富有灵感并能激励队友的球员。什么是他做不到的事情?远距离投篮,在NBA里,埃尔文的三分投篮命中率只有26.1%,他不能打出顽强的防守,不会用左手投篮。
5、里奇-巴里
一位自称为篮球流浪者的人,里奇-巴里在ABA里打了四个赛季。无论他去那里,得分都是他的随身携带物,在1966-67赛季,巴里以场均35.6分雄冠整个NBA。快速而又无情的突破,移动当中在任何位置精准的出手,无论比赛处在什么样的节奏,巴里实际上都是无法阻挡的。巴里还是一个破记录的好手,他在罚球线上的表演精彩绝伦,在这个位置上他六次排名联盟第一,职业生涯他的罚球命中率达到90%。巴里还是一位NBA的先驱者,他是第一个得分前锋,他的双手胸前传球已经成为了标志。作为勇士队进攻的核心,巴里在1975年带领勇士队夺得了NBA总冠军。巴里的防守也相当优秀,虽然盖帽和抢篮板都不是他的强项,但是巴里总能找到那些粗心大意的人。在1975-76赛季,巴里以场均2.85次抢断列联盟之首。
6、埃尔金-拜勒尔
拜勒尔是他这个位置上最活跃的得分手,他在空中如同变戏法一样的动作为他赢得了“千面人”的称号,14年职业生涯中拜勒尔场均得到27分,慢性脸部肌肉痉挛给了他做头部假动作的机会,但是他的右手力量(如果让他用左手吃饭,拜勒尔一定会饿死)足以打破任何防守。拜勒尔的抢篮板能力也极为出众,职业生涯场均抢下13.5个篮板。然而他的防守却很糟糕,拜勒尔的得分足以载入史册,但是他的几个对手也在他的面前创下了个人职业生涯得分之最。拜勒尔的另一个缺陷是对待训练那种懒洋洋的态度。
7、比利-坎宁安
袋鼠小子是1965年费城人选中的新秀,在他11年的职业生涯中,坎宁安从未丧失自己的激情。他是自己那个时代篮板最多产的小前锋,尤其是在进攻篮板上。投篮是他的弱项,直到个人职业生涯的晚期,坎宁安才掌握了让人信赖的中距离投篮技术。即便如此,坎宁安的左手扣篮仍然是难以阻挡的,个人场均得分达到21.2分。无论什么时候比赛陷入僵局时,坎宁安总能找到得分的办法。坎宁安的防守认真并让人信赖,他的直向和横向移动速度很快。
8、多米尼克-威尔金斯
人类电影精华能够轻松的将球投入一个洞中。在他双脚离地起飞后,威尔金斯可以在半程加力,让他越过最好的大个子球员。他的投篮不太稳定,但是当在处在零度角时,威尔金斯似乎是在无人防守的情况下投篮。他的防守?一般般。掩护移动总是让他感到迷惑。抢篮板?普普通通。传球?超过平均水平。控球?糟糕透顶
NBA历史上哪个公认SF最强?
1、拉里-伯德 和其他的顶级小前锋相比,拉里-伯德当然不是一个天赋出众的球员。除了比赛进入最后的争夺时,拉里-伯德始终是一个不太协调的外线射手。假如他不是一个特别出色的人盯人防守者,伯德会用聪明的全队防守来弥补。虽然他在无球时移动很慢,但是他似乎总能在正确的时间出现在正确的地方。伯德还是一个令人难以置信的传球手,一个可靠的篮板手和一个足智多谋的得分手。伯德的竞争优势无人能比,就象他的坚韧一样。但是伯德最大的优势是他在关键时刻早于其他任何人做出判断的能力。 2、约翰-哈夫里奇克 他从来没有显示出疲劳的迹象,甚至当凯尔特人象例行公事一样年年打进季后赛时也是如此,通常他星期六在纽约,第二天下午又在家。在凯尔特人王朝最后的几年,哈夫里奇克带动着凯尔特人的比赛。奔跑,奔跑,不停的奔跑,直到对手丧失求胜的意志,然后将对手踢出场。3、斯科特-皮蓬 皮蓬是打半场阵地战时一个飘忽不定的得分手,同时也是一个多才多艺的比赛终结者。他能打大前锋,也能打小前锋,他精通比赛的每个方面,适合三角进攻战术,但是皮蓬优于其他人的地方是在任何技术性位置都能打出令人窒息的防守,事实上,他唯一的缺点是当进攻时间还有10多秒时总喜欢冲动的去投三分。虽然皮蓬经常显得很孤僻,但是其他的公牛球员总能从他那里得到建议和安慰。此外,公牛队顽强的防守也是皮蓬组织起来的。在公牛队六次夺冠中的防守端,皮蓬就是菲尔-杰克逊在球场上的代理人。 4、朱利斯-埃尔文 埃尔文不仅是有史以来最优秀的终结者,而且每当他靠近篮筐的时候,都能让球迷、教练和球员们紧张的屏住呼吸。他的下一个动作会是什么?每个见证人都很少会对他失望,因为至少埃尔文总能做出一些其他人从未见过的事情:人群中杂耍般的后仰投篮,面对高高跳起的大个子一飞冲天的扣篮,轻巧的投篮。但是除了令人眩晕和愉快的技术,埃尔文也是一位胜利者。他是一位出色的篮板手,一位具有创造力的射手和传球手,一位富有灵感并能激励队友的球员。什么是他做不到的事情?远距离投篮,在NBA里,埃尔文的三分投篮命中率只有26.1%,他不能打出顽强的防守,不会用左手投篮。 5、里奇-巴里 一位自称为篮球流浪者的人,里奇-巴里在ABA里打了四个赛季。无论他去那里,得分都是他的随身携带物,在1966-67赛季,巴里以场均35.6分雄冠整个NBA。快速而又无情的突破,移动当中在任何位置精准的出手,无论比赛处在什么样的节奏,巴里实际上都是无法阻挡的。巴里还是一位NBA的先驱者,他是第一个得分前锋,他的双手胸前传球已经成为了标志。作为勇士队进攻的核心,巴里在1975年带领勇士队夺得了NBA总冠军。巴里的防守也相当优秀,虽然盖帽和抢篮板都不是他的强项,但是巴里总能找到那些粗心大意的人。
NBA历史上哪个公认SF最强?
1、拉里-伯德 \x0d\x0a和其他的顶级小前锋相比,拉里-伯德当然不是一个天赋出众的球员。除了比赛进入最后的争夺时,拉里-伯德始终是一个不太协调的外线射手。假如他不是一个特别出色的人盯人防守者,伯德会用聪明的全队防守来弥补。虽然他在无球时移动很慢,但是他似乎总能在正确的时间出现在正确的地方。伯德还是一个令人难以置信的传球手,一个可靠的篮板手和一个足智多谋的得分手。伯德的竞争优势无人能比,就象他的坚韧一样。但是伯德最大的优势是他在关键时刻早于其他任何人做出判断的能力。 \x0d\x0a2、约翰-哈夫里奇克 \x0d\x0a他从来没有显示出疲劳的迹象,甚至当凯尔特人象例行公事一样年年打进季后赛时也是如此,通常他星期六在纽约,第二天下午又在家。在凯尔特人王朝最后的几年,哈夫里奇克带动着凯尔特人的比赛。奔跑,奔跑,不停的奔跑,直到对手丧失求胜的意志,然后将对手踢出场。在关键时刻哈夫里奇克总是对手的威胁,他从从包夹中脱身得分,或者突破对方的防守,他起动时的速度快的让人难以防守。根据一项非正式的投票结果显示,哈夫里奇克是无人愿意防守的小前锋之一。从1971赛季到1974赛季,哈夫里奇克都入选了NBA第一阵容,从1972-76赛季,他年年进入最佳防守阵容。 \x0d\x0a3、斯科特-皮蓬 \x0d\x0a皮蓬是打半场阵地战时一个飘忽不定的得分手,同时也是一个多才多艺的比赛终结者。他能打大前锋,也能打小前锋,他精通比赛的每个方面,适合三角进攻战术,但是皮蓬优于其他人的地方是在任何技术性位置(控球后卫,得分后卫和小前锋)都能打出令人窒息的防守,事实上,他唯一的缺点是当进攻时间还有10多秒时总喜欢冲动的去投三分。虽然皮蓬经常显得很孤僻,但是其他的公牛球员总能从他那里得到建议和安慰。此外,公牛队顽强的防守也是皮蓬组织起来的。在公牛队六次夺冠中的防守端,皮蓬就是菲尔-杰克逊在球场上的代理人。 \x0d\x0a4、朱利斯-埃尔文 \x0d\x0a埃尔文不仅是有史以来最优秀的终结者,而且每当他靠近篮筐的时候,都能让球迷、教练和球员们紧张的屏住呼吸。他的下一个动作会是什么?每个见证人都很少会对他失望,因为至少埃尔文总能做出一些其他人从未见过的事情:人群中杂耍般的后仰投篮,面对高高跳起的大个子一飞冲天的扣篮,轻巧的投篮。但是除了令人眩晕和愉快的技术,埃尔文也是一位胜利者。他是一位出色的篮板手(尤其是进攻篮板),一位具有创造力的射手和传球手,一位富有灵感并能激励队友的球员。什么是他做不到的事情?远距离投篮,在NBA里,埃尔文的三分投篮命中率只有26.1%,他不能打出顽强的防守,不会用左手投篮。 \x0d\x0a5、里奇-巴里 \x0d\x0a一位自称为篮球流浪者的人,里奇-巴里在ABA里打了四个赛季。无论他去那里,得分都是他的随身携带物,在1966-67赛季,巴里以场均35.6分雄冠整个NBA。快速而又无情的突破,移动当中在任何位置精准的出手,无论比赛处在什么样的节奏,巴里实际上都是无法阻挡的。巴里还是一个破记录的好手,他在罚球线上的表演精彩绝伦,在这个位置上他六次排名联盟第一,职业生涯他的罚球命中率达到90%。巴里还是一位NBA的先驱者,他是第一个得分前锋,他的双手胸前传球已经成为了标志。作为勇士队进攻的核心,巴里在1975年带领勇士队夺得了NBA总冠军。巴里的防守也相当优秀,虽然盖帽和抢篮板都不是他的强项,但是巴里总能找到那些粗心大意的人。在1975-76赛季,巴里以场均2.85次抢断列联盟之首。 \x0d\x0a6、埃尔金-拜勒尔 \x0d\x0a拜勒尔是他这个位置上最活跃的得分手,他在空中如同变戏法一样的动作为他赢得了“千面人”的称号,14年职业生涯中拜勒尔场均得到27分,慢性脸部肌肉痉挛给了他做头部假动作的机会,但是他的右手力量(如果让他用左手吃饭,拜勒尔一定会饿死)足以打破任何防守。拜勒尔的抢篮板能力也极为出众,职业生涯场均抢下13.5个篮板。然而他的防守却很糟糕,拜勒尔的得分足以载入史册,但是他的几个对手也在他的面前创下了个人职业生涯得分之最。拜勒尔的另一个缺陷是对待训练那种懒洋洋的态度。 \x0d\x0a7、比利-坎宁安 \x0d\x0a袋鼠小子是1965年费城人选中的新秀,在他11年的职业生涯中,坎宁安从未丧失自己的激情。他是自己那个时代篮板最多产的小前锋,尤其是在进攻篮板上。投篮是他的弱项,直到个人职业生涯的晚期,坎宁安才掌握了让人信赖的中距离投篮技术。即便如此,坎宁安的左手扣篮仍然是难以阻挡的,个人场均得分达到21.2分。无论什么时候比赛陷入僵局时,坎宁安总能找到得分的办法。坎宁安的防守认真并让人信赖,他的直向和横向移动速度很快。 \x0d\x0a8、多米尼克-威尔金斯 \x0d\x0a人类电影精华能够轻松的将球投入一个洞中。在他双脚离地起飞后,威尔金斯可以在半程加力,让他越过最好的大个子球员。他的投篮不太稳定,但是当在处在零度角时,威尔金斯似乎是在无人防守的情况下投篮。他的防守?一般般。掩护移动总是让他感到迷惑。抢篮板?普普通通。传球?超过平均水平。控球?糟糕透顶
NBA历史上哪个SF最强?要公认的
1、拉里-伯德
和其他的顶级小前锋相比,拉里-伯德当然不是一个天赋出众的球员。除了比赛进入最后的争夺时,拉里-伯德始终是一个不太协调的外线射手。假如他不是一个特别出色的人盯人防守者,伯德会用聪明的全队防守来弥补。虽然他在无球时移动很慢,但是他似乎总能在正确的时间出现在正确的地方。伯德还是一个令人难以置信的传球手,一个可靠的篮板手和一个足智多谋的得分手。伯德的竞争优势无人能比,就象他的坚韧一样。但是伯德最大的优势是他在关键时刻早于其他任何人做出判断的能力。
2、约翰-哈夫里奇克
他从来没有显示出疲劳的迹象,甚至当凯尔特人象例行公事一样年年打进季后赛时也是如此,通常他星期六在纽约,第二天下午又在家。在凯尔特人王朝最后的几年,哈夫里奇克带动着凯尔特人的比赛。奔跑,奔跑,不停的奔跑,直到对手丧失求胜的意志,然后将对手踢出场。在关键时刻哈夫里奇克总是对手的威胁,他从从包夹中脱身得分,或者突破对方的防守,他起动时的速度快的让人难以防守。根据一项非正式的投票结果显示,哈夫里奇克是无人愿意防守的小前锋之一。从1971赛季到1974赛季,哈夫里奇克都入选了NBA第一阵容,从1972-76赛季,他年年进入最佳防守阵容。
3、斯科特-皮蓬
皮蓬是打半场阵地战时一个飘忽不定的得分手,同时也是一个多才多艺的比赛终结者。他能打大前锋,也能打小前锋,他精通比赛的每个方面,适合三角进攻战术,但是皮蓬优于其他人的地方是在任何技术性位置(控球后卫,得分后卫和小前锋)都能打出令人窒息的防守,事实上,他唯一的缺点是当进攻时间还有10多秒时总喜欢冲动的去投三分。虽然皮蓬经常显得很孤僻,但是其他的公牛球员总能从他那里得到建议和安慰。此外,公牛队顽强的防守也是皮蓬组织起来的。在公牛队六次夺冠中的防守端,皮蓬就是菲尔-杰克逊在球场上的代理人。
4、朱利斯-埃尔文
埃尔文不仅是有史以来最优秀的终结者,而且每当他靠近篮筐的时候,都能让球迷、教练和球员们紧张的屏住呼吸。他的下一个动作会是什么?每个见证人都很少会对他失望,因为至少埃尔文总能做出一些其他人从未见过的事情:人群中杂耍般的后仰投篮,面对高高跳起的大个子一飞冲天的扣篮,轻巧的投篮。但是除了令人眩晕和愉快的技术,埃尔文也是一位胜利者。他是一位出色的篮板手(尤其是进攻篮板),一位具有创造力的射手和传球手,一位富有灵感并能激励队友的球员。什么是他做不到的事情?远距离投篮,在NBA里,埃尔文的三分投篮命中率只有26.1%,他不能打出顽强的防守,不会用左手投篮。
5、里奇-巴里
一位自称为篮球流浪者的人,里奇-巴里在ABA里打了四个赛季。无论他去那里,得分都是他的随身携带物,在1966-67赛季,巴里以场均35.6分雄冠整个NBA。快速而又无情的突破,移动当中在任何位置精准的出手,无论比赛处在什么样的节奏,巴里实际上都是无法阻挡的。巴里还是一个破记录的好手,他在罚球线上的表演精彩绝伦,在这个位置上他六次排名联盟第一,职业生涯他的罚球命中率达到90%。巴里还是一位NBA的先驱者,他是第一个得分前锋,他的双手胸前传球已经成为了标志。作为勇士队进攻的核心,巴里在1975年带领勇士队夺得了NBA总冠军。巴里的防守也相当优秀,虽然盖帽和抢篮板都不是他的强项,但是巴里总能找到那些粗心大意的人。在1975-76赛季,巴里以场均2.85次抢断列联盟之首。
6、埃尔金-拜勒尔
拜勒尔是他这个位置上最活跃的得分手,他在空中如同变戏法一样的动作为他赢得了“千面人”的称号,14年职业生涯中拜勒尔场均得到27分,慢性脸部肌肉痉挛给了他做头部假动作的机会,但是他的右手力量(如果让他用左手吃饭,拜勒尔一定会饿死)足以打破任何防守。拜勒尔的抢篮板能力也极为出众,职业生涯场均抢下13.5个篮板。然而他的防守却很糟糕,拜勒尔的得分足以载入史册,但是他的几个对手也在他的面前创下了个人职业生涯得分之最。拜勒尔的另一个缺陷是对待训练那种懒洋洋的态度。
7、比利-坎宁安
袋鼠小子是1965年费城人选中的新秀,在他11年的职业生涯中,坎宁安从未丧失自己的激情。他是自己那个时代篮板最多产的小前锋,尤其是在进攻篮板上。投篮是他的弱项,直到个人职业生涯的晚期,坎宁安才掌握了让人信赖的中距离投篮技术。即便如此,坎宁安的左手扣篮仍然是难以阻挡的,个人场均得分达到21.2分。无论什么时候比赛陷入僵局时,坎宁安总能找到得分的办法。坎宁安的防守认真并让人信赖,他的直向和横向移动速度很快。
8、多米尼克-威尔金斯
人类电影精华能够轻松的将球投入一个洞中。在他双脚离地起飞后,威尔金斯可以在半程加力,让他越过最好的大个子球员。他的投篮不太稳定,但是当在处在零度角时,威尔金斯似乎是在无人防守的情况下投篮。他的防守?一般般。掩护移动总是让他感到迷惑。抢篮板?普普通通。传球?超过平均水平。控球?糟糕透顶
中国十大SF家族有那几个
第十位、霸气VS狼族
发生时间:4月
主要看点:老牌RMB四大VS老牌四大
进F人数:各自600+
一位具有着RMB家族的称号和一位具有当年SF界给予的四大家族,可以说让大家一饱眼福,让大家真正的知道,俩位老牌的家族,在经历了几年的成长以后,一次真正的较量之中给我们带来的却是无限的精彩,不过对于当初4月的狼族来说,还是欠缺一些管理的能力,最后与5:2的结局输给了霸气.
不过后期的俩位家族都在各自的征战中,又接触了更多的家族,更加完善的走出自己的路.
精彩程度:8.0
重要程度:7.0
综合评定:7.5
第九位、霸气VS豪门:
发生时间:5月
主要看点:老牌四大VS新兴黑马
进F人数:各自1000+
在上个月我们饱缆了霸气对战狼族以后,5月又与新起之秀‖盛世豪门‖打起了新一轮的对战,如果做为一个看客来说的话,毫无疑问的觉得霸气会完全以5:0的优势拿下此战役,但是往往有些时候掉以轻心的去做一件事,反而会适得其反,正如霸气对待豪门的态度就是那种轻率才会造成冷门出场,最后以豪门5:0 赢得此战,霸气人也领悟到了轻敌的真正含义.在以后的路上他们独自在失败与成功中学到了更多的知识.
精彩程度: 8.0
重要程度: 7.5
综合评定: 7.5
第八位、血seVS天堂
发生时间:8月中旬
主要看点:血se完全可以称得上是乱世与豪门之后的黑马了,而天堂一直被各大家族称为老牌的十大家族,之所以会被列录"十大" 自然有它过人之处.此战可以说是07年的黑马与老牌十大RMB天堂家族的对战.
进F人数:各家1200+
在血se战胜了干将以后,人气狂升,在血se的不安要素存在的同时,他们和十大家族天堂,搞起了八月份的另一闪耀的对战,不过不近人意的是,在对战的第一天以后,血se第一大团 300+的战狼团离开家族.随后又跟随着俩个小团体的离开,导致此战役从开始的悬念,变成了一场毫无激情的对战,以7:0拉下序幕. 不过更重要的给我们留下了发展起来的艰辛与失败的瞬间,让我们更加的体会到在成长的道路上,珍惜走出的每一步脚印,不要忘记曾经为家族奋斗过的每一位兄弟
精彩程度:7.0
重要程度:8.0
综合评定:7.5
第七位、霸气VS花花木木
发生时间:7月
主要看点:在霸气经历了被豪门5:0的洗礼以后,花木想借着这个优势来把一直低调的花木打出名气.
进F人数:各自800+
在经历了2个月的的整顿中,以重新的容貌迎来了此战,此战可以说是一个悬念的战役,因为2个月的霸气与当时正好人气一直上升的花木来说,可以说是能力相当吧,在这一场悬念的战役之中,霸气15:0拿下了此战,从此花木走向了底估,也给SF界的各大家族带来了有史以来最高的对战分数.
精彩程度: 8.0
重要程度: 7.5
综合评定: 8.0
第六位、狼族VS布拉格
发生时间:8月
主要看点:俩位老牌的四大家族,曾以布拉格为四大之首与第二位狼族之间的真正较量,可以说在SF界不是一次俩次了,但是经过岁月的洗礼,俩位老牌家族,也在成长的道路上
经过了各方面的坎坷.
进F人数:各1200+
在此战役更多的人觉得布拉格会成功的拿下此战,毕竟五年的文化与它那四大军团的IS稳定人气,可以说是让很多家族羡慕不已,在经历了沉默的上半年,它们迎来了几年来的对手,但是在装备的价格上却是布拉格50与狼族25的反差, 搞得内部出现了问题,导致了几个军团的人气在对战中极速的下跌,最后于狼族10:0 失去此战,不过在输掉以后,仿佛狼族的人气大跌,布拉格在输掉对手以后人数一直疯狂的上升.
精彩程度: 9.0
重要程度: 8.0
综合评定: 8.5
第五位、乱世VS豪门
发生时间:6月
主要看点:乱世在4月以反超炫舞成为成名一战,又因豪门在5月狂洗霸气5:0,觉得以成熟的气势来与乱世对决,这也是一场 06下半年的黑马与07上半年的黑马对战.
进F人数:各自1200+
在乱世的成长路上更多的碰到了强劲的对手不管输了还是战胜,都是在学习对手的态度上,而豪门也是一样,在赢取了霸气以后也是一直的低调发展一个月,但是有些情况不如人所愿,乱世与7:0的分数直接送豪门底估,不过在后来的道路上豪门人还是一如既网的学习着曾经和乱世的路,在对战的同时也学到了对手的精神.
精彩程度: 9.0
重要程度: 7.0
综合评定: 8.5
第四位、乱世VS炫舞
发生时间:4月
主要看点:当时的炫舞可以说是全国第一VS乱世后起之秀具有超长的发展潜力,
进F人数:各自1000+
在这次的对战中,无疑可以说,炫舞在4月的时候IS以全国第一的位置稳定居高,在各个方面都有着高素质的文化与超强的指挥能力,在对战乱世一战,可以称得上轻松拿下,但是在3:0炫舞以高出而卓越的情况下,乱世在一次的把比分从3:0改写成4:2,乱世可以说在2006年成立以来失败的次数是最多的,不过他们都顽强的站了起来,最后在以5:4的成绩,拿下了此战役. 给乱世了一个更好的成长之路,也给炫舞了一个沉痛的打击,被一个成立不到一年的家族反超了当年聚集在布拉格的重多优秀管理的领导之下的炫舞.
精彩程度:9.5
重要程度:10.0
综合评定:9.5
第三位、炫舞VS豪门
发生时间:8月
主要看点:一位07上半年的主宰者与一位07年上半年的黑马
进F人数:各自1300+
在炫舞与豪门的这场战役,完全是受傲天与乱世一战的影响才不得不打响了这次的战役,在此战役中,豪门以优秀的指挥官与团结的配合打出开场局的首场胜利,但是仅仅接着炫舞与它那团结的精神顽强不惜的信心,给予了对手7:2的结局.也让豪门学习到了在SF界的老牌四大不仅仅只是说出来的,毕竟实力放在那里
精彩程度:9.5
重要程度: 9.5
综合评定: 9.5
第二位、炫舞VS傲天
发生时间:6月
主要看点:成就SF界王者之位
进F人数:各自1800+
此战可以称得上是07年的王者之战,因为当时俩大家族都是传奇sf界的人海家族,一边是UT稳定每天黄金时间2000+的傲天大军,一边是稳定IS部每天1800+的炫舞大军,王者之战可以称得上是无人不知, 但是从对战下来看,炫舞人的精神,傲天人的气势,给我们所看到的却是一场真正的王者之战,不过最后傲天取胜炫舞.全国俩大家族的比拼更给看家带来了激情的一战,也让傲天成为了王者之冠.
精彩程度:10
重要程度:10
综合评定:10
第一位、乱世VS傲天
发生时间:8月
主要看点:在8月里,全国第一,第二也许只有傲天与乱世两大家族的人数可以每天保持在2000+,这不仅仅是颠峰之战,如果炫舞VS傲天是王者之战,也许乱世与傲天一战就是王者之战中的强者之战了. 傲天拥有着3000+的人海大军,乱世具备着高水平的战斗力与其它那2300大军.来争夺真正的07年的王者之位.
进F人数:各方2500+
傲天拥有着曾经三胜布拉格的地位,拥有着庞大的军团,拥有着强大的购买力,人才辈出,经历了快三年的成长,使自己的地位从2006年的低估直接提升到四大位置,可以说,傲天的地位现在无人可以动摇,也许乱世在成长的道路上坎坷的走过了风风雨雨,对待着傲天的3000大军,没有畏惧,也许对当时的其他十大家族来说,也许只有连手才能打过傲天,而乱世在和傲天对战的时候,人数差距就在700人左右,可以说,此战如果对于一个局外人来说,就好比是 世界杯里的"决赛" 如果对于一个看客来说,他觉得这才是真正的颠峰对决,才是王者之战. 在傲天VS乱世一战中,乱世险中求胜.成为了sf界的王者之位,也给予了两大家族在战斗中领悟到的战斗力与团结,配合.
精彩程度: 10
重要程度: 10
综合评定: 10
在2007年里似乎老牌的四大已经渐渐的从我们的视线中离去,取而代知的是新起之秀,五年的布拉格在07年的表现不是很好,炫舞家族的总总失利,圣裁家族的草率等等,让07年失去了很多看点,也让很多人感到惋惜. 不过07年的十大战役之中,只有傲天与乱世成为了07年的王者之位.
中国SF界十大家族排名.
.布拉格.不用想布拉格第一是无可争议的.经过5.8事变之后.3败傲天的低估之后.布拉格家族重新站起来了;现在的布拉格依然是SF界王者.不知什么时候布拉格的不败金身会被打破.
2.傲天.虽然在王者私服中大败布拉格.但是不要忘了.他们毕竟是唯一曾经3胜布拉格的家族.而且现在的傲天可以说除了布拉格.没有人是他的对手.期待着他们在一次击败布拉格.成为SF界的王者吧
3.狼族.狼族本月终于挤进前三.应该说和他们管理层的努力分不开的.家族逐渐走出了家族最低估.此次大战.聚义堂.重横.义气.龙啸.就是最好的证明.让我们一起期待着狼族的饿狼传说吧!
4.烟雨.烟雨人.本月没有挤进前三.可以说有点遗憾.但是此家族本月的战绩.也是非常辉煌的.烟雨的每一位成员都为着梦想而拼搏.
5.花木.可以说花木家族是现在SF界比较稳定的家族之一.没有什么大的事件发生.他们的实力也是非常可怕的.期待着今晚花木-炫舞的挑战赛吧
6.龙腾.此次的跌榜可以说对于此家族的战绩 有着很大的关系.太注重收人.而忽类了管理.实力毕竟还是有的我想在前十还是没问题的.
7.炫舞.我们看到炫舞最竟的状况不太好.先是被追杀.昨天又败在战龙和祈祷的之下.可以说他们这月很不顺.让我们期待着炫舞重等前五的日子吧!
8.兄弟.以前的全国老牌四大家族.可以说现在的兄弟不像以前腾少和西元在的那个兄弟了.家族的辉煌随着时间已经过去.但是兄弟家族最近全球呼吁家族原成员的事件.使家族实力大曾.期待着他们冲进前3的日子吧.
9.重横.同样和兄弟家族一样是老牌家族.现在的重横可以说是新老接替的时候.老成员的离去.虽然有些伤感.同样新的血液正在匿补着家族走像强大的步伐.
10.干将.首先祝贺家族第一次冲进榜单.此家族的本月的战绩非常辉煌.可以说和管理层的管理和家族成员的团结分不开.继续努力吧.离十大家族就差一步了
排名是根据7GG上的记者 根据各家族每月的表现来评选的.
我的家族离全国10强也不远了 估计下个月就能进
现在2000多人了。
SF传世现在那些家族排名10大?
1.炫舞
传奇刚刚打第一,在传世方面也不弱,出骑团弱点以外其他都还可以,排名第一是实质名归。
2.梦城
排名第2虽然争议很大,但确实是较为突出。
3.傲天
在分和合之间实力忽高忽低,但却不乏有能力的管理,实力第3.
4.无极
老团的解算并没有带走无极的霸气,新团的发展也让无机实力倍加.
5.神族
在和尚的带领下,神族一天天成长起来了,有实力进前3.
6.霸气
RMB玩家起家的霸气在传奇上进入前3,传世方面经过努力进入前6,有实力进前3.
7.布拉格
传奇上的失败,传世上也不怎么景气,还好还是十大期望更好努力拉。
8.帝王
QQ第一大家族的帝王进军传奇和传世,此次打入前十预料之中,灭界更是努力打造家族实力有带提高
9.圣舞
家族属于联盟形式,实力可以,希望能更好发展。
10.乱世
此次排名第9,但有机会进前5
最早的网游是什么?
问题一:中国最早的网络游戏是什么? 最早的网游是文字MUD,比如侠客行、西游记什么的。
最早的图形MUD是UO(网络创世纪),在中国从没有正式运营过,都是SF。
最早在国内由文字MUD向图形MUD探索的是笑傲江湖,是一个半图形MUD(我玩的第一个网络游戏~)。
最早在国内推出的图形MUD是万王之王、网络三国、石器时代这3款(万王是真正最早。我玩的是石器,想当年火得红透半边天啊~游戏中到处都是一个个卡哇依的原始小人走来走去~)。
最早的3D网游是EQ(据说在EQ之前美国有一个3D网游,昙花一现,至于什么名字都不清楚,而EQ是1999年在北美上市的)。
最早在国内推出的3D网游是科洛斯和精灵(说到精灵我就叹气,好游戏啊,被网易和WG毁了,现在在韩国还很有人气)。
问题二:最早的网络游戏是什么? 文字的应该是江湖最早!
侠客行是那在那之后出的,
福来各地区电信机房的自己的服务器出了个地区性的游戏,
笑傲江湖
当时都统称泥巴游戏.
最早在中国互联网的MMORPG游戏我记得不是龙族就应该是红月,至于传奇和魔力宝贝绝对排不上前3名.千年都比传奇早!
问题三:最早出来的中国网游是什么? 应该是盛大的《传奇》,是中国网游的必修课
问题四:最早的网络游戏是什么? 文字的应该是江湖最早!
侠客行是那在那之后出的,
后来各地区电信机房的自己的服务器出了个地区性的游戏,
笑傲江湖
当时都统称泥巴游戏.
最早在中国互联网的MMORPG游戏我记得不是龙族就应该是红月,至于传奇和魔力宝贝绝对排不上前3名.千年都比传奇早!
问题五:中国最早的网络游戏是什么? 最早的网游是文字MUD,比如像万王之王、侠客行、西游记什么的。
问题六:哪个网络游戏是最早出现在中国的? 最佳答案 - 由提问者1年前选出 1.石器时代 最早的回合制网络游戏,最早的收费网络游戏. 2001年1月,北京华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处.至今都被视为经典. 2.碰碰i世代 最早的休闲类网络游戏 2001年5月20日,“碰碰i世代”正式对外公开测试,这款最终失败的韩国网络游戏证明了冒险和PK才是中国玩家的首选,休闲类社区游戏在此后大为削减。 3.大话西游ONLTNE 最早的门户网进军网络游戏.网易. 2001年11月,网易推出《大话西游ONLINE》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为了门户网新的利润增长点。而且这款游戏非常成功. 4.传奇 最早的即时制网络游戏 2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,2002年7月,《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏。 5.精灵 最早的3D网络游戏 2002年6月.引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。2002年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。 6.MUD游戏万王之王 国内出现最早的网络游戏 无图 2000年7月,第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出,凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。 7.第四世界 国内大陆最早的原创网络游戏 无图 2001年3月,中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是最终却只草草地结束了它的旅程。
问题七:最早的游戏是什么 俄罗斯方块。
问题八:历史上最早的网络游戏是什么? 万王之王---王中王
求采纳
问题九:最古老的网络游戏是什么 世界第一款网络游戏――太空大战 中国的第一款网络游戏 1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。
麻烦采纳,谢谢!
问题十:网络游戏最早是什么时候出现的? 最早的网络游戏是 UO(网络创世纪)热血传奇是网络成型锭后的产物了,最早的图形网游是《网络创世纪》,也就是大名鼎鼎的单机游戏《创世纪》
最早的网络游戏
暗黑系列在许多玩家心中留下了不可磨灭的回忆。1、暗黑破坏神系列暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义。2、星际争霸系列星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品。3、魔兽争霸系列魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图。
现在还有没有老版的那种不要钱的传奇私服
老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。还原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。
传奇私服什么版本最火?
老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。还原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。