寄生前夜第三次生日是怎么回事?
晕,几天了才只有一个回答啊..一楼的基本正确,我来补充一下好了..
根据我买的设定资料集里面访问导演鸟山的说法,以及游戏中很多文件当中的说明,解答如下,
海德 本身设定是AYA的恋人的(汗)后来经过讨论设定成了BOSS,至于你问的为什么,要从很多地方开始解释, 所有的开始就是 零之时刻, 而零之时刻就是说 几个小兵冲进来开枪的那时(更正一下是SWAT不是CTI),EVE为了保护AYA 而觉醒了,至于EVA是谁,其实是2代中某国某机关(好吧,可能又是米国)想利用AYA的能力,利用她的DNA做出的复制人,所以当然她也会有AYA的能力,因为DNA基本一样嘛,所以她那时想救AYA,结果就激发觉醒了OD能力 直接把AYA的精神撞碎了,由于反作用力,自己的精神碎片产生了高次种族,AYA的精神散播在时空中成了扭曲者,至于SWAT为什么要杀他们,按导演的说法是 国家机密,不方便透露,不过我想是游戏中的米国顾忌她的力量以及为了前2代的事要杀人灭口 所以派SWAT出动,那些士兵一看就是SWAT,而且游戏中有文件说明,米国总~统在逃跑的空军1号中死亡,这也是个佐证~
然后要从本质设定来说 其实整个寄生前夜就是从一本小说改编的,大概内容是说,线粒体的变异,变得有自我意思,想要掌控人类,而AYA本来就是细胞里的线粒体变异觉醒体,线粒体的作用就是供给细胞动力,只有AYA能和变异的有自己意识线粒体共存,所以 她也能控制别人的线粒体,所以也能控制别人意识,所以就能OD,至于为什么能跨越时空,我就不知道了,
而你说的海德打死自己 应该是AYA开枪打死他吧,晕 我都不知道你是说哪一次了,如果是最后BOSS的那次,那是他的计划之一,而CTI惨杀事件也是他的计划中的一部份 与前田的再会也是,
因为他是由于 零之时刻 EVA为了想救AYA觉醒了OD能力,结果却是粉碎了AYA的精神,而由于反作用力自己的精神也被撞碎一部分所以她失忆而且一直用AYA的身体也以为自己是AYA,而撞碎的部分产生了高次种族,而海德就是高次种族的统合体,就是其他的高次一但死亡,自己就要回到时空之中,也就是变成更完整的部分,而游戏中他也回到了零时,只是因为 想要回到觉醒前的自己之类的事情是不可能做到的,因为会有矛盾,可是他通过这所有阴谋,包括自己的死,而变成精神体深潜入了AYA(EVE精神)的记忆中,所以当AYA(EVE精神)回到了零时,他也回到了去 这就是他所有计划想达成的事.结果还是被打死了..
通过上面的事很清楚看出 回到零时之后 必须毁灭的东西有2个 1 AYA的精神(因为后面成了扭曲者)2.EVA的身体,(4个高次种族产生的原因),所以 AYA OD到了EVA的身体 叫EVA开枪杀了她,
做为这个 "特别时空的改变"的惩罚 AYA的精神从所有的时空中消失了,所以扭曲者什么的也不存在了,
所以零之时刻的正面目是 那几个万恶的小兵SWAT 为了杀人灭口 结果弄到EVA觉醒,AYA精神被破碎,产生了扭曲者,EVA自己身体失去精神(记忆)从而成了 不确定的存在 在时空中游荡 而在场的4个人则变成了高次种族
而最后的 第4次的生日 就是开发者预示会有下一代作品 是说AYA应该还没死 但是不知道谁来做主角了,为什么说那个是AYA的声音呢,是因为开发者当时是叫 帮AYA配音的声优 说的这一句 而告诉她的是 这个是身为姐姐的AYA的声音..而开发者也有说想在次世代主机上开发后作(PS3或XBOX360)
好吧 大概就是这样了 曰 我用自己的号居然回答不了 有没搞错!
寄生前夜第三次生日作弊时间
答:解答:第三次生日作弊时间是在晚上11点到凌晨1点之间。解决方法:1.首先,玩家需要在晚上11点到凌晨1点之间进行游戏,这样就可以触发第三次生日作弊事件。2.其次,玩家需要在游戏中找到一个可以触发第三次生日作弊事件的地方,比如一个宝箱或者一个特殊的NPC。3.最后,玩家需要在游戏中找到一个可以触发第三次生日作弊事件的物品,比如一个宝箱或者一个特殊的NPC。总之,玩家需要在晚上11点到凌晨1点之间进行游戏,并且找到一个可以触发第三次生日作弊事件的地方和物品,这样就可以触发第三次生日作弊事件。【摘要】
寄生前夜第三次生日作弊时间【提问】
答:解答:第三次生日作弊时间是在晚上11点到凌晨1点之间。解决方法:1.首先,玩家需要在晚上11点到凌晨1点之间进行游戏,这样就可以触发第三次生日作弊事件。2.其次,玩家需要在游戏中找到一个可以触发第三次生日作弊事件的地方,比如一个宝箱或者一个特殊的NPC。3.最后,玩家需要在游戏中找到一个可以触发第三次生日作弊事件的物品,比如一个宝箱或者一个特殊的NPC。总之,玩家需要在晚上11点到凌晨1点之间进行游戏,并且找到一个可以触发第三次生日作弊事件的地方和物品,这样就可以触发第三次生日作弊事件。【回答】
你讲得真棒!可否详细说一下【提问】
答:解答:第三次生日作弊时间是在晚上11点到凌晨1点之间。这是因为在这段时间内,宿主的身体会变得更加虚弱,从而使寄生虫更容易进入宿主的身体。此外,在这段时间内,宿主的身体会变得更加容易受到外界的影响,从而使寄生虫更容易进入宿主的身体。拓展:寄生虫的生活周期是非常复杂的,它们会在不同的时间段进行不同的活动,以适应宿主的生理变化。比如,在宿主的睡眠时间,寄生虫会更加活跃,以便更好地进入宿主的身体。此外,在宿主的生日前夜,寄生虫也会更加活跃,以便更好地进入宿主的身体。因此,在宿主的生日前夜,寄生虫会在晚上11点到凌晨1点之间进行作弊,以便更好地进入宿主的身体。总之,第三次生日作弊时间是在晚上11点到凌晨1点之间,这是因为在这段时间内,宿主的身体会变得更加虚弱,从而使寄生虫更容易进入宿主的身体。此外,在这段时间内,宿主的身体会变得更加容易受到外界的影响,从而使寄生虫更容易进入宿主的身体。【回答】
PSP的存档应该放在PSP的哪个文件夹里,放哪个文件。如下图
打开记忆棒的PSP文件夹,里面有SAVEDATA文件夹,打开。
可以看到里面有很多文件夹,每一个文件夹对应一个游戏的存档,打开后里面有图片,可以判断具体是哪个游戏。(排序方式选修改时间,在靠后的几个里面找,很快就能找到)
找到后,将你上面那几个文件中间那两个复制过去覆盖掉就可以了。(1、4是存档的图片,复不复制无所谓)
PSP游戏第三次生日一些问题
咱是deadly手动通关,最难的实在变态,没过去,现在我来一一回答你的问题1、那是交叉火力槽,如果积满的后,会有士兵站起来和你一起开枪射击,一般是射完一个弹夹,这是比较简单模式的很实用的杀怪方法,充分利用cpu士兵2,od的意思是你的意识进入另一个人的身体,你原先的身体本身就是你的意识强占的,你的意识离开后,那个身体自动恢复成原来的士兵3、DNA我劝你别弄了,纯日文的玩意太复杂,如果要装,我这里有浅浅的建议一二,DNA有蓝色,绿色,橙色,红色。蓝色的一般是防御增强,武器威力增加等效果,绿色一般是回血和增加队友ph,橙色一般是组合技能,而红色则是恶性突变,会减弱能力,所以,我建议你看着装上几个蓝色的和绿色的最保险。4、OD就是按三角的那个。有的怪物,你只用武器,只能把它打残,之后必须选定了怪物后按三角OD将其彻底杀掉,有的怪物受了一定伤后,也可以用OD杀伤,一般这招前期很有用,很节省子弹,而且经验也多5、我的游戏已经删除了,凭记忆,这个游戏不能中途保存,只能是一节一节的,你一节打完后,会有自动的询问你是否保存6、你说的那只大蝎子,是一个很重要的boss,记着,那个boss只能到倒数第二关的激光枪射杀,之前所有遇到它,都只能是逃命,不能打,你不可能打死的,仔细研读你关卡的任务要求,我记忆中,那个逃命关卡后再一次遇到它,是在一个很大的房子里,那个大蝎子会出现。而你要打碎两个红色晶石,出口才会开,逃出去。
PSP玩的寄生前夜:第三次生日操作
基本操作:
方向键:一般为转视角。使用大部分武器时,视角会对准锁定的敌人,但用狙击枪等武器时开镜位置是固定在屏幕中央的。要用方向键来调整瞄准。
摇杆:控制角色移动。
L键:轻点L键为更换弹夹,长按为打开武器菜单,然后按○、×方向选择武器。×方向为小兵武器。▷方向为不可替换的、无弹药限制的小手枪。
R键:长按时可锁定敌人,此时按方向键左右可更换锁定对象,下键可锁定离自己最近的敌人。
□键:射击。
○键:扔雷。锁定时会自动把雷扔向锁定目标。躲在掩体后面时也可以扔雷。
×键:回避。通常情况下是翻滚回避,移动距离较长。锁定敌人时为小跳回避,移动距离较短。回避方连用三次后会出现一个大硬直。
△键:OverDive/OverKill(游戏设定系统,AYA的超能力。女主都是精神寄生在小兵(或人员)身上,控制他人的精神而使用其身体行动。按“◁+←/→”选择要OD到的人,将AYA的意识转移到他人身上。OD后可继承被控制者剩余血量和武器。
另外,怪物也能OD,但会对其造成伤害。持续攻击某怪物时,血条逐渐变黄,直至出现黄色三角,按△键便可发动OverKill,对敌人造成大量伤害。但AYA之后会出现硬直。
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复合操作:
CrossFire:当周围有友军时,锁定一个敌人且停止射击,屏幕中央会出现逐渐上涨的CF槽,槽涨满后按□键便可发动CF(任何移动、攻击操作都会打断槽),队友会同时射击锁定的敌人。
LIBERATION(解放):攻击敌人时,画面右下方的LIBERATION槽会逐渐增加。当槽涨满时(闪烁)按下△+○键便可进入三红状态。此时AYA受到任何攻击都会自动回避(依然会扣掉部分生命值),且就算生命降到0也不会死亡,退出三红时更会自动回复一点生命。另外在任何状态下都可以发动三红。
三红状态下:
□键:能量弹射击。这两把小手枪弹药无限,不停按键就能不停射,不过射击多次后会发射一个特大能量弹且带来一个硬直。
△键:OverDive/OverKill,与通常状态类似。
由于三红解放会对身体和精神造成极大负荷,所以退出此状态时会有一个大硬直。
PSP寄生前夜-第三次生日的武器问题
W-pow
代表了武器的威力
B-pow
代表了子弹的威力
B-IMP
代表的是OD速度,数值越高
越容易打出△键的
OD技能。
HAND
代表了武器的可操纵性能。武器精准,子弹偏离轨道的距离大小。
Rage
你自己已经给出答案了。就是射程、
下面给你几点武器特性介绍:(免费送的哦)
手枪
OD几率在所有武器中最高,容易打出△技能(除去左轮)
机枪:威力中等,连射功能高,一般升满级
一梭子可以搞定一个怪物
散弹枪:威力大,一般升满级近距离一枪一个怪物,OD值很低,尤其是T1040
神枪啊。缺点就是如果你玩HARD难度,一般高进怪物很危险,我自己就秒过N回。
榴弹枪:威力大,射程远,就是子弹太少,上弹速度太慢
狙击枪:我手笨,玩不来,不过后面那几把威力很强,尤其是满膛1颗子弹的那把,基本小怪一枪一个。
特殊枪:不用介绍了,通关奖励武器
,都很变态,个人感觉M249比较顺手
120发一梭子,子弹总数可以到700。
最牛B的就是P打头的那个枪,名字忘了,
不过用那枪基本游戏就没意思了。
OK
全部手打的,自己正在第三周目通关中。给点辛苦分吧!
psp第三次生日
CHEAT CODE:
在任务之外选择菜单的CHEAT CODE这项,就能通过开启SE附赠的官方老金来降低(或提高)游戏难度。二周目后才可以使用,随着不断满足条件老金会增多。
ASSIST CODE:
下面这三个是降低游戏难度的码,但开启后评价会自动降低到D(最低),且过关记录不保存。
名称 作用 获得方法
High Regen AYA生命回复速度超高速化。 2周目后10000BP购买
Free Cross Fire 没掩体掩护的NPC可以自由参加Cross Fire 2周目后10000BP购买
Countless Bullets 全武器不用上弹,弹药无限 通关10次
CHALLENGE CODE
以下这堆属于自虐码,需要完成特殊条件开启,全是负向效果......而且大部分是那种特别蛋疼开一个就能恶心半天的码。开启这些代码大多需要获得数量不等的“搜查实绩”(不需要一次获得那么多,打几次加起来超过规定数量就行),其效果列表如下:
名称 作用 获得方法
No Armor 防具(衣服)永远是最大破损状态(其实这个可以有.......) HARD难度下,第一章搜查实绩获得4个以上
No Escape Assist 回避时没有无敌时间 HARD难度下,第二章搜查实绩获得4个以上
No Regen 生命值不会自动回复 HARD难度下,第三章搜查实绩获得3个以上
No Info 不表示一切战斗情报 HARD难度下,第四章搜查实绩获得3个以上
Critical Disease LIBERATION槽积蓄速度减半 HARD难度下,第五章搜查实绩获得5个以上
No Over Energy 无法发动OE(DNA)效果 获得HARD难度75%以上的搜查实绩
No Life Assist AYA最大血量与自身等级无关,自动变为OD对象的血量 Deadly难度下,第一章搜查实绩获得4个以上
Limited Weapons 开始任务时身上只有初期装备小手枪 Deadly难度下,第二章搜查实绩获得4个以上
Level Hold AYA等级固定为1,无法从任何渠道获得经验值 Deadly难度下,第三章搜查实绩获得3个以上
Critical Illness 会不断掉血 Deadly难度下,第四章搜查实绩获得3个以上
Half Ammo 所有武器装填弹药数减半 Deadly难度下,第四章搜查实绩获得5个以上
NPC One Hit Death NPC一击死 获得Deadly难度75%以上的搜查实绩
No Clock Up 选择OD对象时游戏速度不减慢 GENOCIDE难度通关
LIFE Hold OD后生命值无增减 GENOCIDE难度通关
Frlendly Fire 友军误射有伤害 GENOCIDE难度通关
No Cover 场景中所有掩体和高台消失 获得HARD以上难度75%以上的搜查实绩
One Hit Death AYA一击死 获得其他全部代码
希望对你有用.