实况足球8,胜利11人和PES4有什么区别?
日本KONAMI(科纳美)公司制作的著名足球游戏实况足球主要分两个系列:we系列和pes系列,we全称是World Soccer Winning Eleven --世界足球胜利11人(如we8),pes全称是Pro Evolution Soccer 职业进化足球(如pes5)。国内玩家习惯称为:实况足球。WE系列主要在日本本土发售,基本每年一作,最新的版本是WE2008,在PS3,XBOX360,PS2上发售,没有PC版,WE系列只在PC上发售过韩版的WE8LE,就是所谓的网上对战版,现在网上汉化版本的实况足球8基本都是以WE8LE为蓝本制作的。WE系列刚刚在欧洲发售的时候,欧洲人主要是玩EA SPORTS的FIFA系列,而KONAMI的实况足球同FIFA系列相比较给欧洲人感觉画面太差,而其内在的操作上真实感的优势却被忽视了,所以发售并不成功。之后KONAMI在改进了游戏画面之后,推出了PES,为的是让欧洲人觉得是另一个游戏。所以PES就成为了实况足球欧版的名称,操作上大致跟WE系列相近,WE相对比较细腻。PES有PC版,最新的是PES2008. PES2009已经在制作中。 操作手感上有区别, WE,只在日本本土发售,韩国有韩语版,澳洲也有专门做的版本。平台为PSX 。 全称:Winning Eleven 中文翻译:胜利十一人 PS:大陆玩家喜欢叫它“实况足球”。 PES,欧洲面向欧洲大陆,东南亚,韩国等地区。平台是PC-DVD,PSX,PSP,XBOX360 全称:Pro Evolution Soccer 中文翻译:职业进化足球记得采纳啊
我是是实况足球8国际版和PES4有区别吗
《实况足球8》是由日本最具影响力的游戏软件商之一科乐美(KONAMI)公司所制作的一款模拟足球类的电子游戏系列。于2004年发行,平台为PC,PS2,游戏分为欧版和日版,Pro Evolution Soccer(职业进化足球)为欧版,而Winning Eleven(实况足球)为日版。但不论是日版还是欧版,中国玩家习惯将其译为实况足球。
————————实况足球8的百度百科上有
实况足球8 经典永相传
PES4的介绍
pes4相对应的就是实况足球8,实况足球8(pes4)是由日本最具影响力的游戏软件商之一科乐美(KONAMI)公司所制作的一款模拟足球类的电子游戏系列。分为欧版和日版,Pro Evolution Soccer(职业进化足球)为欧版,而Winning Eleven(实况足球)为日版。但不论是日版还是欧版,中国玩家习惯将其译为实况足球。实况足球8是由玩家去操作一支球队去与另一支球队进行比赛,其中可以切换相应的队员进行传递配合,最终攻破对方的球门。游戏可与PC进行切磋,同时也可联机对战,亦可用同一PC进行PVP对战。
WE和PES是什么意思 有什么区别?【实况足球】
WE=Winning Eleven=“胜利十一人”……
PES=Pro Evolution Soccor=“职业进化足球”……
一般说来PES是WE的欧洲版本(也就是说给欧洲人做的WE),发售日期会比PS2版本的WE要晚一些……
WE系列以前被资深玩家称为“实况足球”,因为WE1~4代的主标题即为“实况足球”,“WE”只是其副标题……
但是到了PS2时代以后,PS2上第一款WE是WE5,这款游戏并没有主标题;再到了WE6以后,WE系列的主标题变成了“世界足球”,只是其“WE”的副标题还没有改变……至此国内媒体为了统一WE系列的名称而一致称其副标题“WE”了…………
由于WE系列前4作都只是面向日本市场,所以东亚以外地区在WE5之前都没有玩到过WE……(那时候应该都玩FIFA系列……)PS2版本的WE5退出以后,KONAMI公司为了对抗FIFA相应的推出了其欧洲版,即PES1……以此类推面前的WE9就是欧版中的PES5了……
还要说明的是PES只是针对欧洲市场的欧版,而不是“世界版”。世界版是专门的针对日本、欧洲以外的市场的版本……
实况足球8,胜利11人和PES4有什么区别?
日本KONAMI(科纳美)公司制作的著名足球游戏实况足球主要分两个系列:we系列和pes系列,we全称是World Soccer Winning Eleven --世界足球胜利11人(如we8),pes全称是Pro Evolution Soccer 职业进化足球(如pes5)。国内玩家习惯称为:实况足球。WE系列主要在日本本土发售,基本每年一作,最新的版本是WE2008,在PS3,XBOX360,PS2上发售,没有PC版,WE系列只在PC上发售过韩版的WE8LE,就是所谓的网上对战版,现在网上汉化版本的实况足球8基本都是以WE8LE为蓝本制作的。WE系列刚刚在欧洲发售的时候,欧洲人主要是玩EA SPORTS的FIFA系列,而KONAMI的实况足球同FIFA系列相比较给欧洲人感觉画面太差,而其内在的操作上真实感的优势却被忽视了,所以发售并不成功。之后KONAMI在改进了游戏画面之后,推出了PES,为的是让欧洲人觉得是另一个游戏。所以PES就成为了实况足球欧版的名称,操作上大致跟WE系列相近,WE相对比较细腻。PES有PC版,最新的是PES2008. PES2009已经在制作中。 操作手感上有区别, WE,只在日本本土发售,韩国有韩语版,澳洲也有专门做的版本。平台为PSX 。 全称:Winning Eleven 中文翻译:胜利十一人 PS:大陆玩家喜欢叫它“实况足球”。 PES,欧洲面向欧洲大陆,东南亚,韩国等地区。平台是PC-DVD,PSX,PSP,XBOX360 全称:Pro Evolution Soccer 中文翻译:职业进化足球满意请采纳
PES和胜利11人有什么区别?
日本KONAMI(科纳美)公司制作的著名足球游戏实况足球主要分两个系列:we系列和pes系列,we全称是World Soccer Winning Eleven --世界足球胜利11人(如we8),pes全称是Pro Evolution Soccer 职业进化足球(如pes5)。国内玩家习惯称为:实况足球。WE系列主要在日本本土发售,基本每年一作,最新的版本是WE2008,在PS3,XBOX360,PS2上发售,没有PC版,WE系列只在PC上发售过韩版的WE8LE,就是所谓的网上对战版,现在网上汉化版本的实况足球8基本都是以WE8LE为蓝本制作的。WE系列刚刚在欧洲发售的时候,欧洲人主要是玩EA SPORTS的FIFA系列,而KONAMI的实况足球同FIFA系列相比较给欧洲人感觉画面太差,而其内在的操作上真实感的优势却被忽视了,所以发售并不成功。之后KONAMI在改进了游戏画面之后,推出了PES,为的是让欧洲人觉得是另一个游戏。所以PES就成为了实况足球欧版的名称,操作上大致跟WE系列相近,WE相对比较细腻。PES有PC版,最新的是PES2008. PES2009已经在制作中。
胜利十一人和实况足球有什么区别
Winning Eleven(胜利11人,俗称“实况足球”)的简称,最先由日本Konami公司在sony开发的游戏机品牌PlayStation上发布,迄今已经有十年历史。 由于欧洲北美地区电脑普及率远远高于sony游戏机,所以为占领更多市场,Konami公司于2001年为欧洲电脑游戏玩家开发了欧洲足球进化游戏,简称PES。在内容和操作上和实况足球并无不同,但操控性会有区别. PC版游戏的发行,极大的推动了实况足球的普及率,据统计:法国2006年度文化商品营业额中实况足球排名第二。在欧洲很多国家地区有专门的实况玩家社区,每年一度在新版实况游戏发布前进行全欧洲的游戏比赛。 现在实况足球是世界上发行量最大,游戏玩家最多,影响力最广的一款足球模拟操作游戏。 胜利十一人(或称为实况足球,日文:ウイニングイレブン、英文:Winning Eleven),是由科乐美(KONAMI)开发的足球运动类电子游戏。
pes操作技巧
首先去设置.
R3的4个方向键分别设置为 1 2 3 4.
比赛开始后,随便2个组合,例如12 23 34等等...
就可以做出马赛回旋了..
给你些高超技术.慢慢练习,你会成为高手
一般默认的设置是这样的,希望对你有用(′﹖待续,.、本人推荐)
方向键 慢速带球
1 与方向键同
X 面对方向地面短传,面对方向地面长传
D 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中
D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住D一样可以传更远
D+D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住D一样可以传更远
W 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球
A 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)
方向+X 指定方向短传
D+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)
C+后 踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。
D+D+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中
实况足球8中文版的操作技巧?谁了解?
进攻:
○按钮:面对方向长传
X 按钮:面对方向短传
□按钮:射门 可用方向控制
△按钮:面对方向传身后球
□+X:默认方向假射扣球
L1+X:二过一
L1+△:挑传意识球
L1+□:掉射
L1*3:连续假动作
R1:高速带球
R2*2:假动作
R2*3:牛甩尾
□+R1:轻挑射门
R2+方向:不同方式拉球
防守:
R1:加速
L1:换人
X :断球
□:协防
△:门将出击
○:铲球 ,大脚解围
本方控球时
按键 效果 推荐指数
方向键 慢速带球 ★★★★★
L3 与方向键相同 ★★★
X 面对方向地面短传 面对方向地面长传 ★★★★★
○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外) ,大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度下底传中 ★★★★
○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,低弧度下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★
○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,贴地下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★
△ 面对方向传短距直线球 面对方向传长距直线球 ★★★★
□ 射球门中路(对方半场) 大脚解围(本方半场) ★★★★
方向+X 指定方向短传 ★★★★★
○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外), 大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★
R2+后 踩球转身 (就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★
○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中 ★★★★
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中 ★★★★
R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★
方向+△ 指定方向传身后球 ★★★★★
□+方向 指定方向射门(对方半场), 大脚解围(本方半场) ★★★★
L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★
L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
R1 急停 ★★★★
前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★
R1+后 180度转身 ★★★★
R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★
R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★
高速带球时 R2+左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★
方向+L1+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一 ★★★★
方向+L1+X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★
方向+L1+X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★
X+R2 假二过一 ★★★★★
□+X 默认方向假射扣球 ★★★
○+X 默认方向假传扣球 ★★★★
□+X+左/右 指定方向假射扣球 ★★★★
○+X+左/右 指定方向假传扣球 ★★★★
□+R2 射门取消(对方半场) ★★★★
○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★
R3按下 面对方向蓄力短传 ★
R3上、下 挑球 ★★★
R3前、前 踩单车 (行进方向两次) ★★★
R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)
L1+按R3 面对方向蓄力长传 ★★★
R3方向+R3按下 指定方向蓄力短传 ★★★★
L1++R3按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★
R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★
R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
前+R2 中速带球 ★★★★★
R2+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★
横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★
R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键可以继续趟球,最大10步 ★★★★★
R2 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★
带球时防开方向按住L1再按方向键 最低速带球,非常灵活 ★★★★★
L1+○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★
L1+△ 空中挑传身后球 ★★★★★
L1+□ 高弧度挑射(对方半场) ★★
□+R1 低弧度挑射(对方半场) ★★★
□+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★
R3前、前 与L1+L1相同 ★★★
R3后、后 与R2+R2相同 ★★★★
R3左/右+R3左/右 与□+X+左/右 相同 ★★★
前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。 ★
R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 ★★★
对方控球时
按键 效果
方向键 移动球员位置
L3 与方向键相同
R1+方向 加速移动
L1 换人
X 逼近对方带球队员,断球
《实况足球8》打造立体进攻详解(1)
2005-04-08 14:48:34
一、盘带篇
盘带,最吸引眼球和激动人心的进攻手段。一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能最快的让自己进入比赛状态。这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得:
1.说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的最快最早,但是收获是最差最小”。其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率最高,最容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,但是想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R·卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。关于假动作变向突破只提醒一点:多结合其他带球才能提高成功率。虽然这是最常见的、最容易操作的、对电脑最管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。总之,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。
2.R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也极为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第一个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。最重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的方向多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。
3.假射真扣,操作方法为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。在一对一射门的时候使用频率非常高,具体使用的时候要注意和对方最好保持两米左右距离(目测-_-b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你使用后发现对方很“亲密”的贴着你——当然旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。这招对付那些喜欢预判别人球路的玩家使用效果很好,两米的距离足够变向再做其他的假动作而不是和对方后卫“亲密接触”。
4.大步趟球,为控球中方向变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,建议为加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球却很慢的角色(例如:马丁斯)。在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下:对付R·卡洛斯这种跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不过当对方知道你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球但是由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不容易被打反击。
5.马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。当然练熟了后在你使用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转向后突然使用这些华丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。
二、传球篇
进攻是胜利的最基本环节,传球则是进攻的最基本环节。“人永远都没有球跑的快”,使用各种进攻技巧让球以最快的速度出现在对方最薄弱的地方是进攻的中心思想。练就一手毒辣的传球往往比华丽的盘带更有效:盘带经常受玩家状态和是否兴奋等各种因素影响,而传球基本不存在这种问题,加上Super Cancel(超级取消,后文介绍),几乎是让对方防御不能的必杀技。下面对本作的一些传球做一下简单解说和评价:
1.长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为使用次数最多的传球技术受此修正最大,传球精度高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一个动作需要的时间更短。要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。
2.穿越球,(按△键实现)也就是人们所说的“打身后”。本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的项目。
3.下底传球,分为type1~5的5种类型,使用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自由的type5(得手后比较有成就感^0^),在不锁定传球目标的模式里按L1+○同样可实现自动寻找目标的传球。本作对下低传中要求比较高,L1 +○○只能哄哄电脑,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备最少一个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧……
《实况足球8》打造立体进攻详解(2)
2005-04-08 14:48:34
4.蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时间的变化改变传球对象。这是本作一个新的亮点,而且由于传球更精确也让手动传球的必要性进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有时候传球对象过远时使用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。
5.手动传球,操作方式为右摇杆按下+摇杆方向。由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中使用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方式仅供个人研究,学习,观赏使用……”
三、射门篇
本作射门方面有点让人嘀咕:单刀更难了,远射更容易了-_-b,可惜小岛秀夫做合金装备的时候没顺便给实况球员也做上个视野模式,不然我们更容易找到一些让门将反应迟钝的进球的原因……关于普通射门只提示一点:射门力量即使到了70%也不容易打飞了,大家不要给我面子尽力打……关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战术任意球。
1.单刀球,刚接触本作的玩家相信对单刀都极为不适应,一方面可以通过盘带晃倒或者变向直接加速趟过门将有了空门角度直接射,另一种就是本作比较让人醒目的小挑射,先按□键在力度槽表示中按R1键是比较好的一种选择,这种射门的时机把握也没什么麻烦的地方,距离远按□键时间长点,距离按□键时间短点。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前广泛使用的L1+□,在距离门将过近周围又没人打扰的时候可以考虑羞辱一下门将(挑过门将后跟进再打门),一般情况不推荐。另外推射不是不可以进球,不过进球率很低,需要慎重选择。
2.远射,作为上一代才崛起的远射,本作开始唱起了重要角色。R2趟球后远射,L1+R1把球踢出一小步远射,R1加速后远射,禁区前横向带球后远射……简直是各种花样就不一一数清了。这里提醒大家的是:在正面不远就有人或者被人紧逼的情况下就不要考虑远射了,前者容易打人弹飞后者则射门不但软弱无力而且容易偏出。总之远射就一定要有足够的空间,禁区内人多?那不是问题(有时候还会有折射的意外惊喜)。远射不但气魄十足,而且会迫使对方扩大防守区域,动摇对方的铁桶防守战术。
3.任意球分为直接任意球和间接任意球(主罚任意球时,本作明确的在左上角显示直接或者间接)。更重要的是可以按select键来选择战术任意球,而各种组合方式也让任意球战术真正的丰富起来,而R3按下+大力射门进球率也很可观。至于各种其他任意球配合战术和前代差距不大,在射门和传球的力度上多琢磨一下就会成为进攻的重要手段。
四、水平提升的重要标志——超级取消(Super Cancel)
超级取消(Super Cancel,以下简称SC),操作方法为R1+R2,前作中许多人多会用R2抢点,但是未必清楚SC的使用, SC就是取消电脑给你设定的跑动路线自己控制球员跑动。今作SC的作用更加重大了,但是很多人还是不愿意用,因为其中有个R1加速键导致球员跑位不好控制头疼,其实你只需要在一开始按R1+R2取消原先行进路线就可以不再按这两个键了。SC是本作进攻防守的关键所在,也是高手之间的分水岭,通过SC,可以最大幅度的修正电脑AI某些跑位的弱智,可以说玩家对SC的掌握和使用可以让最差的后卫都成为预判堵截的高手,让最差的前锋都成为超级机会主义前锋,把眼看传丢的穿越球通过自己的SC改变原先跑位回撤拿到球,结合铲球把对方的无数妙传扼杀在半路……SC在比赛中有重大的作用,这里限于篇幅笔者不在獒述。大家可以自己去练习SC,一开始会很难,甚至会出现跑到离球很远的地方的尴尬,但是当你熟练掌握了这一招后,那就意味着你在和人对战中从电脑AI那里拿到了更多自己把握命运的机会。
http://game.china.com/zh_cn/hotspot/we/editor/index.html
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实况8国际版和实况足球8国际版DOVS纪念版有什么区别?
1。Pes4是欧洲版的,里面的有几个联赛的球衣没加过补丁,很粗糙的(也可以自己拷补丁的,不过比较麻烦
2。实况8国际版的英文简称是W8,其在桌面上的快捷方式也是W8,是在Pes4欧洲版后面推出的,里面的球衣都是加过补丁的,比较精致
3。王涛解说版就是W8,只不过加了个中文王涛解说的补丁,程序跟W8是一样的(Pes4欧洲版没有推出过王涛解说版,至少我没见过)
4。实况足球8国际版DOVS纪念版的程序也跟W8一样的,也是王涛解说的。这个版本做的很精致。开头的动画,画面,音乐都很好。可能正因为如此,才称为“纪念版”
注:实况足球都是先出欧洲版,再出国际版。如PES5(实况9欧洲版),W9(实况9国际版),PES6(实况10欧洲版)实况10国际版还没推出
值得一提的是实况8,9,10的欧洲版由于版权问题,有几个联赛的球衣都是没加补丁的!