宝贝坦克2

时间:2024-06-20 00:30:19编辑:揭秘君

宝贝坦克现在能玩吗新出的宝贝坦克2能玩吗如题

可以玩的版本有
1、坦克宝贝国际服(不建议玩 这是个迄今为止最LJ的版本,完全无平衡只能靠砸钱才能生存,否则只能混一区无风新手区)
2、坦克宝贝巴西服(不需要花钱,版本平衡性最好,高手也最多,防WG程序更新频繁,很给力的坦克版本,只可惜因为更新太频繁可能导致你偶尔进不了游戏,老出错。但基本上还算稳定)
3、坦克宝贝加拿大服(03年中国老国服时期的坦克版本,古董坦克,老界面,人数还可以,但游戏界面太老不是特别舒服,无防WG程序,所以存在WG但也就因为无防WG程序所以不会经常更新较为稳定,玩与否看自己喜欢)

以上这些坦克版本在GBCNa论坛都有介绍 你可以去看下


宝贝坦克的坦克介绍

铁甲隆德大陆上的人们为了能得到好的资源,开发了这种特殊的车辆,它们常常要在火山口,雪山等恶劣的环境下采矿和运输,因此,他们的装甲非常强大,战争在即,这些装甲车都装上强大的破坏型武器,和其他坦克宝贝进行竞技。特点:它是高科技文明的产物,拥有强大的装甲和具有穿透力的炮弹。长处:炮弹在准确命中目标时威力非常大短处:移动缓慢,爬坡能力不足。阿飘隆德大陆上的科学家发现了一种能操纵激光的古文明遗迹,他们试图控制这种遗迹,但因为经费他们的实验没能完成。随着战争的开始,研究工作得到继续,科学家完全控制了这类遗迹,并将它安装到法师身上。法师不仅拥有可以多角度发射的激光武器,还具有可再生的防御膜。特点:性能较为平均,对蓝血车辆能造成非常大伤害长处:射击的角度非常大,攻击力和防御力属性平均短处:生命值比较少。蜘蛛隆德大陆上的很多资源储藏在悬崖峭壁上,为了能采集这些资源,人们专门开发了拥有强大抓地能力的机器人,当战争来临时,它们也被推上了战场,成为了一种造型可爱的坦克宝贝。特点:外型是有点可爱的八脚机器人,不能长距离的移动,但在各种地形上都能自由的移动,抓地能力特别强,由于他们被做为地下探测,建议使用,所以它们的特殊武器是不受任何地形影响的声纳武器。长处:生命值多,爬坡能力特别强,拥有在特定地形下威力强大的声纳武器。短处:移动距离短,没有能有效破坏地形的武器。恐龙 恐龙原来是一种在热带地区搬运物品的动物,具有非常惊人的体力和抗击打力,而且很温柔,很通人性。特点:由于恐龙的炮弹是在空中回旋的,所以可以命中的范围非常大,但要发挥出完全命中的伤害,就必须要精确的算好射击角度。长处:炮弹的威力非常强大,对地形破坏能力和对其他坦克的伤害力都非常惊人.短处:需要计算回旋的时间,没有调整好角度时炮弹的威力会分散,达不到重创的效果。大脚 一种威力巨大的现代化坦克,最大的特点无疑是它夸张的多弹头。现代文明对多发炮弹的研究完全在它身上表现出来。特点:带有火炮的铁甲坦克。一回合可以发射多发炮弹,移动能力强,但爬坡能力较弱,一旦掉进坑里就很难爬出来。炮弹的分散也使远距离射击比较困难。长处:多弹头对地形的破坏能力强,在平地可长距离移动。短处:炮弹的数量多,发射范围广,所以要完全命中比较困难,爬坡能力也相对较弱。阿木隆德大陆上有一种特殊的技术,这种技术可以改造树干和动物的骨头,使得它们可以拥有和金属一样的硬度,和相对非常轻的质量。木镖就是由经过特殊处理的树干制成,超高的硬度使它在战场上无往不利。特点:火力强大而集中,但射击的范围较小。长处:火力集中而强大,使用双发类道具时,产生最强大的威力。短处:相对而言最少的生命力和最薄弱的装甲。茶壶 很多古文明遗迹中有许多特殊的守卫,特别是这种被成为茶壶的武器更是探索队的噩梦,经过无数人的牺牲,隆德大陆上的人们知道了如果去操纵这种武器,进而掌握了这种守卫所拥有的强大古文明能量,利用好这种守卫和它的能量,就可以成为战争中一支举足轻重的力量。特点:攻击力不大,可以在对方周围布阵. 攀登能力强。长处:地面破坏能力强,可利用布阵方式攻击。短处:生命较少。闪电在古文明的记载里,有一种神奇的技术能随心所欲的改变天气,经过长时间的研究,科学家最终部分掌握了这种技术,从而可以操纵雷和闪电。这种坦克宝贝安装了这种技术,成为一支恐怖的力量。特点:能发射带电的炮弹使产生雷击效果。长处:很强的防御能力,电击可以扩散破坏范围。短处:移动速度慢。蹦蹦 人们意外的在一次失败的实验中,发现了一种副产品,它完全达到了电子炸弹的效果,当它被安装在坦克宝贝上投入战争时,蹦蹦就诞生了。特点:瞬间产生强电流效果攻击对手。能干扰对手的攻击射角。能发射带电的炮弹使产生雷击效果。长处:干扰对方射击,防御力强,打落能力强。短处:攻击力弱,生命力少。幽浮众所周知的,绝大部分坦克的头部装甲都是非常薄弱的,为了修补这个弱点,科学家希望在古明文遗迹中找到解决的办法,经过无数次失败,终于发现了把古文明力量和现代化卫星结合在一起的技术,这种坦克宝贝在头部安装了卫星接收器,不仅弥补了装甲薄弱的缺点,更可怕的是,它成为了最强大的攻击武器。特点:器是古代文明的产物激光,使用富氧金属材料来做武器。虽然它的坦克与其他坦克在同一平面,但它的攻击是由导流体引导,再由卫星攻击的。长处:受地形影响较小,直接从对手上方攻击。利用导流体进行瞄准。短处:导流体和激光容易被飓风折射,和其他坦克相比受飓风影响比较大。如果攻击目标和卫星的直线方向内有障碍物就没有办法打到目标。长毛 在隆德大陆的北部区域,天气非常寒冷,气温极低,所以机械发展很慢,那的人们利用一种浑身长满长毛的大型动物作为运输和交通工具,战争开始以后,为了能在北部这片寒冷的大陆获得优势,这点动物也被装上武器,加入战斗。特点:武器安装在北半球的王者—长毛象身上。主要以冰冻给对方造成伤害,可以降低对手的防御力,而且很难恢复。与木镖或蛛蛛等攻击力强大的坦克配合是绝对完美的。长处:生命力强,与攻击型坦克配合非常有效。短处:防御力低,庞大的身体容易受到攻击。阿绿 隆德大陆上生活着一种庞大的海龟,平时它们在海边过着悠闲的生活,战斗开始后,人们发现了它坚硬的龟壳和强大的生命力在战斗中具有很大优势,于是在它们中选择了体形特别大的,经过了训练加入了战争。特点:卓越的防御能力,在近距离时可以以自暴给对方打击。水压武器在特定地形有很好的效果。长处:防御力强,远距离射击攻击效果非常集中。短处:移动速度慢 ,中距离时攻击效果分散。金甲 人们尝试着令强大的古代生命体复活,在无数次实验过后,一种类似于古代生物的坦克宝贝诞生了,它们是利用古代生命理论创造的已不存在的生命体,它们是透明而坚固的壳保包围的坦克,躯体里可以储藏电,发射以珍珠膜包起来的电炸弹。特点:特殊武器在特定情况下能产生非常大的伤害。长处:射击的角度非常大,攻击力和防御力属性平均。短处:自己无法掘洞,使之在一定环境下很难获得一个很好的角度,生命值比较少。雷电蜈蚣是信仰雷神的宗教团伙制作的坦克。Aduka在古代遗址中发现了控制雷神的密码锁,他们把这密码锁放进坦克里制作了新型坦克。新型坦克**吸取蜘蛛设计里的带电武器为基本武器,主要利用雷神的威力。雷神的等级低时没多大用处,等级达到一定程度后可以决定游戏胜负的坦克。特点:防御稍弱,基本体力。1号武器发射带电炮弹,给予一般的伤害。最大特点是2号武器和S 武器直接利用雷神的威力。随着雷神威力增加其威力也增加,但是开始时最好不要使用,与1号武器不同的是它不受装备属性效果,最好的战略是开始使用一号武器,等雷神升级后使用雷神武器的长期战略,雷神多的地图非常有利。长处:1号电子弹和雷神弹对生物坦克,钢铁坦克攻击力较高,当雷神等级达到5~6时可称霸坦克世界,能压倒龙骑士。短处:雷神等级1~2时只能以单纯的火力对拼,可以输给任何一个坦克。J青蛙 被认为是现代青蛙始祖的J青蛙被人们在Miramo的冰层中发现,从此从冬眠中醒来,它们能喷射致命胶体武器,胶状武器会在一定时间后爆炸并制猎物于死地。爆炸能量强大到可以使最坚硬的钢铁融化。特点:J青蛙喷射的胶体飞弹能黏附在敌人表面并牵制住敌人。通过飞弹上的控制器,J青蛙可以使敌人或前或后地旋转。武器1和武器2都有相同的延误时间,但是旋转 方向不同。根据判断敌人身处武器落地点的左方或右方来选择相应的武器。SS武器是强大的激光胶体,可以不断放射能量并对周围的坦克不停造成伤害。它能向前滚动,因此尤其在小范围流动地型上特别有威力(与金甲的SS武器正好相反)。长处:攻击力强,普通防御力及生命值。有SS武器,是攻击流动地型上作战的坦克的绝佳武器。短处:为了避免误伤队友并准确命中敌人,必须仔细计算时间和距离。由于胶体炸弹不会马上爆炸,所以时间计算必须精确无误!越野在Hu Boee新近研发的自导引技术已经运用在坦克宝贝上。第一个模型就是Kalsiddon,它和大脚类似,但是它具备更为先进的自导引。不同于大脚所擅长的 多弹头攻击及推倒墙壁,Kalsiddon能对同一个对手发射多枚自导引飞弹。也能在导弹分裂成多枚导弹之前击中地型来摧毁地型。特点控制Kalsiddon的方法也与大脚截然不同。为了达到100%击中目标,所有导弹必须高角发射。否则,导弹会散开并且无法预测并锁定攻击对象。由于它们是电击型武器坦克,即使为能击中目标,依然会对附近的坦克造成一定的伤害。然而,电击的额外伤害只有一次有效,因此如果发射的是双发导弹,功效会减弱。武器1:弹头分裂成2个自导引飞弹。弹头在开始下落时分裂,然后自动搜索目标。然而如果玩家的射击点过低,导弹在能够寻找方向之前便会分散并击中其他物体,甚至误伤队员。武器2:弹头在开始下落时分裂成4个自导引飞弹。火龙在隆德大陆的古老传说里有一种强大的火龙生物,具传说记载,他们金光闪闪,能在天空中飞翔,喷射出的强大火焰可以融化任何钢铁。传说中,在坦克宝贝的战场中,有龙坦克出没过。特点:极少出现的超级坦克,有非常惊人的威力。唯一可以飞的坦克。长处:在空中可以自由攻击,移动能力强。短处:几乎没有缺点。骑士 在隆德大陆的古老传说中,有一种具有强大能力的战马,一般情况下他们过着与世无争的生活。但具记载,有时候他们还是会加入战场,帮助一些特别幸运的战斗。特点:极少出现的超级坦克,有非常惊人的威力。长处:攻击力超强。短处:很难攻击底下的敌人。 机器坦克装甲型坦克由一个角色驾驶。在隆德星球上已经发展起大量的坦克并形成了多种坦克宝贝,他们可以被分成两大种族:盔甲型和武器型。以下是各种盔甲型的坦克宝贝们:科技的种族早已经拥有了制造现代话坦克的能力,他的坦克拥有高强度的金属装甲。主要使用破坏型的武器。由于受到电流攻击时装甲会烧毁因而会受到非常大的损伤。优势:对破坏型武器防御力强(+4%的防御力),装甲的防御力最好。劣势:对电击型武器防御力弱(-4%的防御力),重量大不能快速移动。古文明坦克已经灭亡的古代文明在隆德大陆上留下了许多的遗迹。他们往往不能用现代科技来解释,但他们在激光技术,防护罩的使用等方面远远超过了现代文明所能达到的水准。于是有的种族充分发掘了其中的秘密,制造出古文明坦克来参加游戏。古文明坦克都带有抵御伤害的防护罩, 更甚者他们能使用激光及其他可怕的武器。这种宝贝最大的特点是拥有治愈自身的能力。优势:对激光武器防御力强(+4%的防御力),随着时间的流逝会自动补血。劣势:对破坏型武器防御功能弱(-4%的防御力),生命值普遍比较少。生物坦克在一些机械宝贝无法触及的蛮荒地带,有一些生物坦克宝贝掌管了一切。他们成为了游戏中强大的坦克。他们基本上使用破坏性武器。由于不具备任何金属导体,电击型武器对他们不起作用。优势:对电击类武器防御功能强(+4%的防御力),使用恢复道具时有追加效果。劣势:对激光类武器防御功能弱(-4%的防御力),装甲的防御力最差。物理攻击宝贝该宝贝可以使用各种武器通过直接攻击使对手受到损害。这是一种比较传统的作战方法,但是这样可以比较好得对抗防御型武器。它能完全忽视其防护罩并对其造成损害。单是由于机械坦克的防御能力很强,因此与它们作战时十分不利。优势:对防御型坦克宝贝作战能力强,伤害度能加强4%。劣势:它对坚硬的机械宝贝损害度十分有限,减少4%的损害能力。激光类武器坦克得益于古代技术,激光类武器坦克能摧毁物质的核心。尤其是生物坦克受到这些残酷的武器的伤害最大。它们可以切开最坚硬的外壳及骨骼造成无法想像的损伤。防护罩的产生运用的技术与激光的相同,它们可以用来保护那些需要的人。优势:从里到外摧毁生物坦克皮质的外壳,增强4%的损害程度。劣势:防护型武器能分散激光束并承受攻击,降低了4%的潜在损害。爆破类武器坦克利用火药,它能制造出更加强大的爆破类武器。运用其强大的活力,它能造成高温及残骸,使对手造成巨大损害。由于它可以轻易胜过所有其他装甲,因此得到玩家的广泛使用。优势:对所有种类的装甲有相同的损害。劣势:没有。 铁甲天敌种类:电系武器坦克。蜘蛛 天敌(种类):电系武器坦克,其他爆破类武器坦克。大脚天敌种类:电系武器坦克。茶壶 天敌(种类):电系武器坦克,防御类武器坦克。雷电蜈蚣天敌种类:电系武器坦克,防御类武器坦克。闪电 天敌(种类):破坏性武器坦克,生物物器坦克。阿飘天敌种类:破坏性武器坦克,防御性武器坦克。蹦蹦 天敌(种类):破坏性武器坦克,生物武器坦克。幽浮天敌种类:破坏性武器坦克,防御性武器坦克。阿木 天敌(种类):破坏性武器坦克,防御性武器坦克。恐龙 天敌种类:激光类武器坦克。阿绿天敌 (种类):激光类武器坦克,机械武器坦克。金甲 天敌种类:激光类武器坦克,生物武器坦克。长毛天敌(种类):激光类武器坦克,机械武器坦克。J青蛙 天敌种类:激光类武器坦克,生物武器坦克。越野 天敌 (种类):电系武器坦克,机械武器坦克 。

宝贝坦克的越野怎么算角度,我是低能,说简单点,清楚的给50分!

呼..又要写很长一段了~
首先你要搞清楚越野,他在打出一定时间以后才会散开,你要做的就是尽量让炮在空中停留时间长,再精准得打到别人头上(近的话可以爆,不怕)要多用这辆车...感觉就出来了...有时可能需要蒙一下...因为有些风,实在讲不清很含糊..要练好70度定角然后按力摸索出来..没风的情况下..越野80度按满=70度2.8力可以打到屏幕的边上你的炮口至最对手半身...有风的话要看了..
上风要减
下风要加(风的大小自己看着)
顺风要减很多具体也要看风的大小,大概上是风的大小除以2然后抬高角度
逆风是降低角度
上顺风会吹得很远,所以要用定角,不要用满力除非打很远
下顺风大致上可以忽略作为没风,在1屏幕以内
上逆风难不能用满计算,也是要用定角70度.80很有可能轰自己..慎用!
下逆风就要用满力了..看风的大小,如果是那种20几风的加上距离很远,就要准备用70度以下的角度打满力了...

总结来说还是要熟练...计算的话除非你用计算器(那样不道德的啦)否则20秒还是很难算的...不可能去朋友家玩或者网吧里面带个计算器吧?熟能生巧而已...我自己也只是刚找到要领...呵呵


复制我答案的....通通弹开


宝贝坦克越野算法

越野打法分80度70度和50度简单理解下,坦克和坦克之间一个屏幕的距离叫做1屏,大家也知道坦克中力度表分4大格,其中每1大格我们把它粗略分成无形的10小格例: 一格半力我们称做1.5的力; 一格半的屏我们称作1又2分之1屏(既表中1*1/2)首先,设:X为风力假如现在是0风,那么X=0,所以上面的圆圈(也就是风力图)大家就可以先忽略不看了比如,我和对方的距离是半屏,那么以70度来计算按照表格力就是2.0,也就是半格力.以此类推,用80度来计算的话就是用2.75的力.假如现在是10风,那么X=10笔直往左吹,我从左往右打,那么就是逆风咯,那么看下圆圈,上面是不是写的0.5?然后用0.5乘X=5,然后还是半屏距离,用70度-5度=65度打用2.0的力为什么要-5度呢?因为顺风+角度,逆风-角度(记住一句口头禅,顺风加逆风减)圆圈(风力图)里写的是0.5,风力是10,所以要拿0.5乘10等于5度,所以拿70度-5度=65度,逆风减嘛,于是用2.0的力打就对了~以次类推,不论什么风大家都应该会算了吧?另外大家有看到几个特殊风力点吧,比如那个0.4 0.35 0.2,再看看上面15+ 10-15 10- ,是什么意思呢?比如现在风力是9那么属于10-(小于10),那就用0.2来乘X比如现在风力是12那么属于10-15(的范围内),那就用0.35来乘X比如现在风力是23那么属于15+(大于15),那就用0.4来乘X再另外,如果风力超过20,如果是顺风就用算出来的距离稍微打轻点,如果是逆风那就稍微打重点误差总会有的,希望大家根据自己实际经验,结合这张表来玩游戏~PS:数学成绩一定要好,心算能力一定要强,刚刚上手很容易跟不上计算速度一回和的时间就结束了,打1天以后就会习惯的,数学不好的建议带个计算器,然后找人1V1练个500盘是起码的,不然怎么能成高手呢?图
甩炮当你放空格的瞬间转头(时间差不要超过0.1秒),炮弹可以从背后射出去的,这样炮弹可以避开前面的土,需要注意的是50度以下的甩头常常会打在自己身上,蜈蚣和蜘蛛是屁股开炮,甩炮要反方向控制.切记:空格和方向键不能同时按在键盘上,方向键只要迅速点一下就好,不要按下去就不抬起来了.祝游戏愉快~


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